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【PS4/NS】不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 9階【ふし幻LL】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/11(日) 09:18:29.86 ID:0QDI4/uX0.net
不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-
■発売日:PS4/Switch:2019年7月18日(木曜日)
■対応機種:PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョン探索RPG
■価格:通常版6,400円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,800円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:UNTIES(アンティーズ)

■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-公式サイト
https://www.aquastyle.org/lotus_labyrinth/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/LL/index.php

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください

前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 8階【ふし幻LL】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1576583237/

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 06:16:38.15 ID:+CEXtye00.net
5時間ぐらいプレイして、1章をクリアしてスタッフロールが流れる。

お、これでチュートリアル終わりかな。この後は印合成ができたり、持ち込み不可能とかコンセプトダンジョンが開放されるのかな…

と思うやん。
でも二章、三章も同じようなことの繰り返し。印合成はできず、キャラランクを上げながら数だけは無駄に多いダンジョンをひたすらクリアしていくだけ。
ボリュームないの批判されたか知らんが、こんなやっつけ仕事で水増し仕様考えたやつは本当にゲーム作りのセンスない

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 06:19:50.12 ID:BeCCxQDm0.net
そういうのはTODRでやればいいしなぁ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 06:23:45.95 ID:+CEXtye00.net
>>355
持ち込み不可能ダンジョンで、キャラの組み合わせを自分なりに試行錯誤しながら、装備やアイテムを駆使しつつ降りていく…

みたいな楽しみが待ってるなら不満ないな。
現状、ストーリーダンジョンは完全に作業

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 06:27:56.16 ID:pZEdn77+0.net
本当にそういう面白い素潜りあるの?
やってるやつがあまりに少なくて過疎ってるからそんな情報がまだ出てないだけ?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 06:40:32.96 ID:8DrSPDP/0.net
まだ装備枠すら全部開放されてないのに合成欲しいとか言ってる人は
本当にこのゲームプレイしてるのか気になる

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 06:41:44.80 ID:8DrSPDP/0.net
あとまだ2部の途中で印付き装備は出てないけどキャラ経験値増加の印は持ってるぞ?
何かの装備分解した時に出たわ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:16:05.67 ID:bRlT0ACM0.net
もっとゲーム内で分解推ししないと伝わらないんじゃないかなぁ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:24:02.53 ID:qPdAZHAf0.net
ダンジョンのミッションってクリアすると何か恩恵あるの?実績だけ?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:27:07.75 ID:+CEXtye00.net
20時間ぐらいプレイし、早苗を2部までクリア 装備枠は7になった
だぶった装備はかたっぱしから分解してきたが、結局、印は一つも手に入らず

3部に行くには天子でまた1〜2部を同じことやらなきゃいけないって流れになって草
本当にもう、ただただ時間を使わせるだけの仕様
「お前らボリュームさえあればそれでいいんだろ!」というヤケクソな態度が透けて見える

>>354で3部って書いたのはミスだけど、この感じだと間違ってなさそうで怖いわ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:37:55.11 ID:+CEXtye00.net
批判ばっかりでもアレなので、攻略のコツ

・とにかくキャラランクが大事。主人公操作にこだわらず、ランクの高いキャラを集めたPTをメインにすると楽
・操作して強いのは、こいし。弾幕10の「敵に認識されなくなる」がボス戦でもクソ強い
・スキルとお守りで状態異常耐性を補いまくると楽
・全体的にボスがかなり強いので、道中ではボス戦で役立つアイテムを集めまくるのが良い。
加速薬、良薬、乙事主、辛いワッフルなど。状態異常は即解除されてしまうが、囮の札はかなり使える

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:40:51.84 ID:bRlT0ACM0.net
>>363
フォーラムにバランス含め意見募集してたから提案まとめて投下してこい
CSの為に頑張れ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:48:33.06 ID:YkAe3kr50.net
今からシナリオに手は入れられないだろうから水増しの解消は無理でしょ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:52:36.85 ID:2L/8nlVj0.net
まぁ、元々ローグライクでは色物のコンセプト&キャラゲーだし大味になるのは仕方がない部分もあるね。無印は大味どころか味付けすら大失敗だったからの制限だろうし。
ローグライクに慣れ親しんだ人には不満に感じそうなのは分かるけど。
そういう調整込のSteamでの先行販売なんだし、意見としてSteamのコミュハブにあげるのが正解よ。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:57:32.52 ID:gtdl0kct0.net
装備品の分解合成ってどうなん?
初期の頃にたまたま拾った武器がどんどん強くなって愛着も湧いてきたのに今回は全くそういうのないな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 09:45:56.06 ID:bRlT0ACM0.net
>>365
フルボイスだしな
その辺諦めてキャラゲーに振って直したと言ってたし
ローグライクさは次回作に期待

4になるかクロニクルにするか迷ってたけどどうなるんだろうね

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 10:17:40.73 ID:fYgRXoao0.net
キャラゲーの方向性ならキャラ毎のカスタマイズ要素がやっぱり欲しいな
みら超の仲間印が結構好みだったから今回のチームスキルは物足りなく感じる
推しキャラを優遇したり強くするみたいな楽しみ方も現状だとあまり出来ないのよな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 10:27:11.84 ID:MzrlBCz70.net
>>369
生放送だと全員でマスタースパーク放ちたいよねって言ってたけど、何も考えずに実装すると絶対にバグるから実装方法含めて調整中らしいからそういう楽しみ方はクリア後のエンドコンテンツでこれからなんかな。
TODRの最強装備制作だって実質エンドコンテンツみたいなもんだったし

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 11:21:06.83 ID:ybRapqfw0.net
>>367
今使ってる武器の1ランク上の武器拾えると単純に嬉しい
分解すれば経験値も強化も引き継げるから実質拾った時点で進化してるようなもんだし
前作までは後半に行くにつれ強い武器拾う楽しみが皆無だったから個人的にはこっちの方がいい

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 12:07:16.71 ID:BeCCxQDm0.net
明らかに前作は勝手に育ってよくわからん成長してたから思い入れや拾う喜び皆無だから改良点としてはこれが妥当だと思う

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 12:13:43.47 ID:fYgRXoao0.net
3部の北終わった辺りから金の有用な装備品も拾えるようになり、分解で印も手に入るから徐々に楽しくなってくるね

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 12:14:27.52 ID:+CEXtye00.net
>>373
お、嬉しい報告
あと少しで3部だから楽しみ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 13:12:44.71 ID:2IdFyS+Y0.net
みら超みたいに自由に強化もいいけどあれ印破壊を恐れて迂闊に放流できなくなるのがな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 13:40:20.84 ID:MzrlBCz70.net
にとり「仲間をアイテム合成で改造できるようにしたよ!」

うん、マッドやね。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 13:46:06.11 ID:3Jwean7s0.net
妖獣お燐×地霊さとり=霊鳥お空
とかやりたい

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 14:49:27.20 ID:+CEXtye00.net
>>376
やりたいわー

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 15:01:16.75 ID:+lW3lk290.net
>>373
ようやく3部来たところだけどようやく印出るのか・・・?
片方で2部までやってもう片方でも同じことさせるの仲間のためとはいえ酷すぎ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 16:07:10.59 ID:GctgXyH80.net
今日アプデくるって言ってたから楽しみにしてるんだけどいつくるんだ
夜中になるのか

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 16:20:56.69 ID:2L/8nlVj0.net
>>380
公開したらバグって惨事になった時にすぐに対応できるように夕方ぐらいの公開じゃない?
TODRの時に学習したらしいw

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 16:23:20.64 ID:GctgXyH80.net
>>381
じゃあもうすぐか
バランス調整とちょっとした機能追加されるらしいから楽しみ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 16:29:04.30 ID:BeCCxQDm0.net
こないだ夜中でも何度かアプデあったぐらいだし都合で時間とか考えてなさそうだけども

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 16:33:35.00 ID:80zAyEvY0.net
>>383
誤ってデバッグ版中のデータあげて取り下げただけだったはずw

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 16:52:18.25 ID:fYgRXoao0.net
取りあえずヴェルトエンデ覚醒ルートをクリア
未だに古井戸や持ち込み不可ダンジョンが解放されないけれど現状では未実装なのかな?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 17:22:50.70 ID:BeCCxQDm0.net
>>384
なんか進行不能潰したらしいよ
非公式放送で言ってた

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 17:24:49.53 ID:80zAyEvY0.net
>>386
そうなんか。今の所出会ったバグは1部クリア時にクラッシュしたぐらい。Steamでも報告上がってたけど。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 17:50:05.35 ID:YGJHnkyf0.net
つーかこんだけ作り直してロンチで過去に例がないぐらいバグ少ないんじゃないかな
多分冬に出そうとしてたけどバグだらけだと流石にもうやばいと思ってある程度時間かけて減らしてから出したんだと思うが

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 18:07:25.48 ID:aAIp0EzP0.net
不思議としては前作の方が面白いけどキャラゲーとしては悪く無いって感じなのか

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 18:14:07.25 ID:z+HCI4Da0.net
クソみたいな育成要素とか最終的にアリの巣観察キットになったり道のど真ん中で詰まったりするのは改善されたのか?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 18:20:03.24 ID:5sj2uHy+0.net
>>390
その問題点はまあまあ改善見られるけど面白くはないよ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 18:22:04.71 ID:YGJHnkyf0.net
俺はキャラゲーとしては楽しめるぐらいだから面白くないと感じるのは人によるんじゃない?前は問答無用で楽しむやついないと断言できたけどね
まーがっちりローグやりたい人はTODRに籠る他ないかと

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 18:33:30.51 ID:80zAyEvY0.net
>>389
TODRは何年も出して修整してきたものの統合版だしねぇ。完成度もボリュームも違うよね。
個人的にはUIはこっちのが好きだから逆輸入してくれんかなw
生放送でチラッとそれっぽい事言ってたし。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 18:40:12.45 ID:BeCCxQDm0.net
地味に敵のHP表記とか今のクラスメニューとか輸入して欲しいよねぇ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 19:05:32.00 ID:BRA7VXS/0.net
todlはハマったけどこれもありだね
ただ方向性が違うので前作期待してるとがっかりしそう
俺は放置ゲームわりとやってるんでそれに近い感じがあって楽しめてるよ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 20:44:14.88 ID:I+N1FaB40.net
リーダー間での操作キャラ変更とかいう可能性の塊みたいなシステムあるし、
今後の実装によっては十分に化ける余地があると期待している。

個人的には各チームリーダーのみで立ち回る4人縛りダンジョンとか出してほしい。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 22:03:12.95 ID:+CEXtye00.net
ようやく、3部きた
4パーティ目作れるようになったけど、スキルは何がいいのか未だによくわからん

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 22:13:24.13 ID:BRA7VXS/0.net
あと前作でも思ったんだけど図鑑が全く役に立たねえよなぁ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 22:42:37.56 ID:E5aPLQp90.net
難易度ファンタズマまで来たけどPT維持できねー
放流してたら絶対全滅するだろコレ
トルネコ3ポポロ編みたいに守備陣形組んで待機させないと駄目か

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 22:48:24.67 ID:C+osKL9A0.net
あれ、倉庫にある品物って直接売るとか分解って出来ないんだっけ?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 22:55:57.62 ID:E5aPLQp90.net
LLR三種の神器
・困った時の囮の札
・幽々子ソロ即降り 対でか兵器
・幻想郷最速の射命丸 対ボス兵器
この3つがあればなんとなる

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 23:46:06.93 ID:MYNPA60P0.net
仲間素材ダンジョンの最深部で小傘天子空ウンピ変Tとかいう最悪レベルの出現パターン引いて詰んでる
やっぱり最低限狂化はスキルで防がないとダメかね

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 23:55:30.74 ID:MYNPA60P0.net
と思ったら最初の部屋に階段あったわ
開幕部屋ギュウギュウだから何があるのかわからないのなんとかしてほしい

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 23:58:00.45 ID:gE0bmiPv0.net
ポポロみたいにダンジョンの敵を仲間にしていくのがやりたかったわ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 00:06:12.53 ID:pJpuCDz60.net
>>404
なんか凄い前に4つくるならそれやる構想あるって言ってたな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 00:07:17.07 ID:F8jV5Rqb0.net
>>404
ほんとそれ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 00:09:35.89 ID:yGGqWgqN0.net
>>405
構想だけなら初代からずっとあるんじゃなかったっけ?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 00:25:59.99 ID:hBT9pNUJ0.net
>>403
透明化ボタンあるといいね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 01:19:03.94 ID:2JFMZjZY0.net
妖精集団の初見殺しひでえや
シリーズ触ってたら狂化はとりあえず対策お守り拾えたら脳死でつけるだろうからひっかからないだろうけど

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 01:31:13.26 ID:XK7kRVqX0.net
狂化は緑汁とかで治すと思うよ
焼きウナギワッフルがあれば部屋全体治せる

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 01:43:46.77 ID:jXGu1EeZ0.net
狂化防止のスキルカード付けとけば楽
付け替えにターン消費しないから何なら直前に付け替えでもいいし

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 03:05:00.63 ID:NNLr3NQR0.net
ログが爆速だしわちゃわちゃしてるからアイテムがいつの間にか盗まれるかはじかれるかしてて
それに気づかないまま降りちゃって貴重なアイテムロストするの萎えるな
装備もなんか気づいたら外されてたりしてるし

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 05:53:28.08 ID:ZEucYoc00.net
>>412
ログはフィルターかけると便利

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 05:58:50.09 ID:NNLr3NQR0.net
>>413
フィルターってギアのバックログだけに適用されるのかと思ってた
教えてくれてありがとう!

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 07:19:08.25 ID:pJpuCDz60.net
アイテムだけはログから出して別表記したいとか言ってたから実装してほしいねぇ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 07:37:14.69 ID:jXGu1EeZ0.net
装備から抽出した強化ポイントってちゃんと余剰分は消費しないようになってるんだな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 08:03:26.87 ID:ZEucYoc00.net
スキルの効果ってものすごく微妙だな
攻撃力増加の極意、臨 をつけてもさっぱりダメージ増えない…どころかランダム幅で減ったりする
HP複合増加の極意をつけてもHP400が420になるだけだったり。

ステアップ系は全部ゴミじゃないか疑惑
耐性系で固めるのがいいか

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 08:46:01.44 ID:ijpYBrdg0.net
>>417
素のステータス、装備の補正、スキルの補正の内訳を見れる所が欲しいな
特にスキルは詳細効果の記載無いから効果あるのか分からん

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 09:50:38.51 ID:JzAKS7110.net
ウインドウサイズはもっと細かく選ばせろよ
ほんとセンスねーわ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 10:06:34.21 ID:6iG0pyz/0.net
こんなもんでいいと思うけど暴言吐くレベルでダメなんだな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 10:18:54.49 ID:jXGu1EeZ0.net
1920*1080あたりにしとけば何も困らんと思うけどどのサイズを選べれば満足するんだ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 10:57:24.80 ID:fp+N6gsK0.net
3章北エリアの6階の妖精ステージから難易度上がり過ぎじゃないか
ここで装備の要求レベルと耐性跳ね上がってる気がする

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 12:20:54.55 ID:pJpuCDz60.net
久々に超パーティーやったら全然自分のターン回ってこなくて笑った
もっとサクサクだったと思うけどこんもんだっけか

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 12:46:13.67 ID:NNLr3NQR0.net
チルノがガチで最強過ぎて草生えた

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 13:28:55.66 ID:WneKXDX20.net
今後4章とか5章とか出てこないのかこれ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 13:38:59.41 ID:pJpuCDz60.net
そんなもんに費やさずいいところで切り上げて霊夢主人公の新作作れと思う

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 13:41:30.22 ID:x+KXuK1q0.net
steam版売れてないしソシャゲのダンマクカグラ控えてるしで、そこそこで切り上げるんでない?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 14:30:35.60 ID:XK7kRVqX0.net
>>422
3部入ったら囮と保護以外は全部遺失にまとめて投げろ
追加印が累積だからゴールド装備集めがはじまる

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 14:31:18.90 ID:37YrE3Tb0.net
今更だけど仲間キャラのSDが無印に比べて良くなってるね
咲夜や椛、霊夢なんかはきちんと武器を所持してるし、射命丸は羽が生えて浮遊状態が違和感なくなってる
GM阿求も新しい方のSDに置き換わってるしこれら辺の変更は嬉しい

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 14:35:16.91 ID:2JFMZjZY0.net
お守りの抵抗は仲間に乗るみたいだけど多段とかは現在の自機キャラにしか乗らないのな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 14:51:31.75 ID:ZEucYoc00.net
>>428
ひたすら印集めが始まるのか…
それなら小傘連れてくのもよさそう

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 14:58:19.38 ID:6iG0pyz/0.net
絵的なものは地味に丸っと良くなってるよね
SDの描き直しもだけど待機絵が追加されて足踏みしてないし全キャラアニメーションがぬるぬるしてる
演出も百鬼の終了とか床のオブジェクトの演出も全部変わってる気がする

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 14:59:03.28 ID:6eOPpTZX0.net
そこそこにして新作なんか出したらもっと売れなくなるだろ
LLR完成させて次だしても発売日に買うやつ少ないだろうに

steam版ってそんなに売り上げしょっぱいの?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 15:04:39.70 ID:Id/t19Fs0.net
steamDBでは今のところレビュー数からの推測値しかわからないけど1,300本から5,000本の間

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 15:09:20.14 ID:vTLNoBTC0.net
東方自体下火な上にAQUASTYLEの評判も地に落ちたし
そんなもんだろうな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 15:17:15.78 ID:XB/hQhM70.net
日蔵?の売上ランキングには割と上の方にいる
英語圏まで含めるとあれだがそもそもローカライズ対応してないしな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 15:17:23.16 ID:6iG0pyz/0.net
そんなもんかもしれんけどここからやってくしかないでしょね
とは言えもしこれが4ならロータスくそだったけどこれはメインシリーズやし!って言われてもっと売れてると正直思う

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 15:41:21.76 ID:ZEucYoc00.net
LLRがめっちゃ面白ければ「見直した!」と言いたいところなんだけど
プレイしてる感じとしては、薄い…
ひたすら作業して先に進めてるだけ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 15:46:19.33 ID:JzAKS7110.net
LLRなった時にこっそりとタイトルから不思議の幻想郷を外せばよかったのに

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 16:08:14.23 ID:Hs/Lyp5D0.net
今やってるのは自分のケツ拭きだしな
他人の版権使ったゲームをコンシューマーで未完成リリースやらかしましたっていう実績が永久に残っただけ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 16:27:35.79 ID:lS80ucNb0.net
まぁ、もうローグ系自体が今以上に発展はしないだろうから作る方も色物を試してくしかないんじゃないかな。
出来としては悪くないと思うし。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 16:29:38.82 ID:6iG0pyz/0.net
>>438
求めてるものの違いあるだろうね
ローグライクやりたい層にはコンセプト的にも合わないだろうけど東方ゲーやりたい人には評判いいみたいだし

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 16:58:44.73 ID:YiPIWcuT0.net
今steam眺めてたらLLRとか言うの見つけたんだけど
これLLとは別物なんか?
今持ってる奴にアップデートでR付くとかあるの?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 17:01:49.04 ID:pJpuCDz60.net
この流れ無視してその書き込み凄いな
少し調べたらすぐわかるのに

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 17:43:34.54 ID:YiPIWcuT0.net
>>444
で、どうなの?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 17:48:03.92 ID:lS80ucNb0.net
>>443
別物というか改良版。
Switchとps4版は夏にrになる予定。
Steamの方でバランス調整や追加要素を作り込んでからコンシューマ版に反映って流れだね。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 18:06:02.57 ID:/MZbHD+U0.net
一般の不思議のダンジョンと比べると面白さのベクトルがかなり異なるけど、
東方のお祭りファンゲームとしては本当によくなったと思うよ。

これでお燐と橙さえ実装されることがあれば、俺の好きな東方キャラ上から24人でパーティー組める究極の一本になるんだが……。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 18:09:52.40 ID:YiPIWcuT0.net
>>446
なるほどな
Switch版持ってるから待っとくか

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 18:29:50.98 ID:fp+N6gsK0.net
3章ラスト道中敵固くてきつかったけどクリア出来たんだが
未だに仲間に阿求は居るけど小鈴が居なくてラストステージの仲間の条件満たせないんだけどバグで仲間になる所飛ばしちゃってたりするのかな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 18:43:30.63 ID:XK7kRVqX0.net
井戸はサブDのアルティメットを持ち込み無しでクリアしたら出た
持ち込み有りではクリアしてないから分からん、スキルは持ってっても大丈夫だった
井戸には多分なまこたんが居る

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 18:54:12.84 ID:fp+N6gsK0.net
フローチャート確認したら阿求が仲間になる会話の対象位置のアイコンが光ってないから仲間になるストーリー上の会話を飛ばしちゃったみたいだったどうしようもないな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 18:55:00.28 ID:XK7kRVqX0.net
井戸は持ち込み不可で未鑑定

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 18:57:08.61 ID:3crQFVAm0.net
>>434
ひょぇえええ その程度だったのか
中国語ローカライズ恩恵なさすぎて草

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 19:07:15.17 ID:7clb97Ls0.net
最初のダンジョンで諏訪子加奈子に負けた場合って今後ダンジョン再挑戦できますか?
ダンジョンクリア履歴で☆2個なのが気持ち悪くてけっこう進めちゃったけどやり直そうか悩んでる・・・

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