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【PS4/NS】不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 9階【ふし幻LL】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/11(日) 09:18:29.86 ID:0QDI4/uX0.net
- 不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-
■発売日:PS4/Switch:2019年7月18日(木曜日)
■対応機種:PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョン探索RPG
■価格:通常版6,400円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,800円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:UNTIES(アンティーズ)
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-公式サイト
https://www.aquastyle.org/lotus_labyrinth/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/LL/index.php
■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 8階【ふし幻LL】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1576583237/
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 06:16:38.15 ID:+CEXtye00.net
- 5時間ぐらいプレイして、1章をクリアしてスタッフロールが流れる。
お、これでチュートリアル終わりかな。この後は印合成ができたり、持ち込み不可能とかコンセプトダンジョンが開放されるのかな…
と思うやん。
でも二章、三章も同じようなことの繰り返し。印合成はできず、キャラランクを上げながら数だけは無駄に多いダンジョンをひたすらクリアしていくだけ。
ボリュームないの批判されたか知らんが、こんなやっつけ仕事で水増し仕様考えたやつは本当にゲーム作りのセンスない
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 06:19:50.12 ID:BeCCxQDm0.net
- そういうのはTODRでやればいいしなぁ
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 06:23:45.95 ID:+CEXtye00.net
- >>355
持ち込み不可能ダンジョンで、キャラの組み合わせを自分なりに試行錯誤しながら、装備やアイテムを駆使しつつ降りていく…
みたいな楽しみが待ってるなら不満ないな。
現状、ストーリーダンジョンは完全に作業
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 06:27:56.16 ID:pZEdn77+0.net
- 本当にそういう面白い素潜りあるの?
やってるやつがあまりに少なくて過疎ってるからそんな情報がまだ出てないだけ?
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 06:40:32.96 ID:8DrSPDP/0.net
- まだ装備枠すら全部開放されてないのに合成欲しいとか言ってる人は
本当にこのゲームプレイしてるのか気になる
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 06:41:44.80 ID:8DrSPDP/0.net
- あとまだ2部の途中で印付き装備は出てないけどキャラ経験値増加の印は持ってるぞ?
何かの装備分解した時に出たわ
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:16:05.67 ID:bRlT0ACM0.net
- もっとゲーム内で分解推ししないと伝わらないんじゃないかなぁ
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:24:02.53 ID:qPdAZHAf0.net
- ダンジョンのミッションってクリアすると何か恩恵あるの?実績だけ?
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:27:07.75 ID:+CEXtye00.net
- 20時間ぐらいプレイし、早苗を2部までクリア 装備枠は7になった
だぶった装備はかたっぱしから分解してきたが、結局、印は一つも手に入らず
3部に行くには天子でまた1〜2部を同じことやらなきゃいけないって流れになって草
本当にもう、ただただ時間を使わせるだけの仕様
「お前らボリュームさえあればそれでいいんだろ!」というヤケクソな態度が透けて見える
>>354で3部って書いたのはミスだけど、この感じだと間違ってなさそうで怖いわ
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:37:55.11 ID:+CEXtye00.net
- 批判ばっかりでもアレなので、攻略のコツ
・とにかくキャラランクが大事。主人公操作にこだわらず、ランクの高いキャラを集めたPTをメインにすると楽
・操作して強いのは、こいし。弾幕10の「敵に認識されなくなる」がボス戦でもクソ強い
・スキルとお守りで状態異常耐性を補いまくると楽
・全体的にボスがかなり強いので、道中ではボス戦で役立つアイテムを集めまくるのが良い。
加速薬、良薬、乙事主、辛いワッフルなど。状態異常は即解除されてしまうが、囮の札はかなり使える
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:40:51.84 ID:bRlT0ACM0.net
- >>363
フォーラムにバランス含め意見募集してたから提案まとめて投下してこい
CSの為に頑張れ
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:48:33.06 ID:YkAe3kr50.net
- 今からシナリオに手は入れられないだろうから水増しの解消は無理でしょ
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:52:36.85 ID:2L/8nlVj0.net
- まぁ、元々ローグライクでは色物のコンセプト&キャラゲーだし大味になるのは仕方がない部分もあるね。無印は大味どころか味付けすら大失敗だったからの制限だろうし。
ローグライクに慣れ親しんだ人には不満に感じそうなのは分かるけど。
そういう調整込のSteamでの先行販売なんだし、意見としてSteamのコミュハブにあげるのが正解よ。
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 08:57:32.52 ID:gtdl0kct0.net
- 装備品の分解合成ってどうなん?
初期の頃にたまたま拾った武器がどんどん強くなって愛着も湧いてきたのに今回は全くそういうのないな
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 09:45:56.06 ID:bRlT0ACM0.net
- >>365
フルボイスだしな
その辺諦めてキャラゲーに振って直したと言ってたし
ローグライクさは次回作に期待
4になるかクロニクルにするか迷ってたけどどうなるんだろうね
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 10:17:40.73 ID:fYgRXoao0.net
- キャラゲーの方向性ならキャラ毎のカスタマイズ要素がやっぱり欲しいな
みら超の仲間印が結構好みだったから今回のチームスキルは物足りなく感じる
推しキャラを優遇したり強くするみたいな楽しみ方も現状だとあまり出来ないのよな
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 10:27:11.84 ID:MzrlBCz70.net
- >>369
生放送だと全員でマスタースパーク放ちたいよねって言ってたけど、何も考えずに実装すると絶対にバグるから実装方法含めて調整中らしいからそういう楽しみ方はクリア後のエンドコンテンツでこれからなんかな。
TODRの最強装備制作だって実質エンドコンテンツみたいなもんだったし
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 11:21:06.83 ID:ybRapqfw0.net
- >>367
今使ってる武器の1ランク上の武器拾えると単純に嬉しい
分解すれば経験値も強化も引き継げるから実質拾った時点で進化してるようなもんだし
前作までは後半に行くにつれ強い武器拾う楽しみが皆無だったから個人的にはこっちの方がいい
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 12:07:16.71 ID:BeCCxQDm0.net
- 明らかに前作は勝手に育ってよくわからん成長してたから思い入れや拾う喜び皆無だから改良点としてはこれが妥当だと思う
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 12:13:43.47 ID:fYgRXoao0.net
- 3部の北終わった辺りから金の有用な装備品も拾えるようになり、分解で印も手に入るから徐々に楽しくなってくるね
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 12:14:27.52 ID:+CEXtye00.net
- >>373
お、嬉しい報告
あと少しで3部だから楽しみ
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 13:12:44.71 ID:2IdFyS+Y0.net
- みら超みたいに自由に強化もいいけどあれ印破壊を恐れて迂闊に放流できなくなるのがな
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 13:40:20.84 ID:MzrlBCz70.net
- にとり「仲間をアイテム合成で改造できるようにしたよ!」
うん、マッドやね。
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 13:46:06.11 ID:3Jwean7s0.net
- 妖獣お燐×地霊さとり=霊鳥お空
とかやりたい
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 14:49:27.20 ID:+CEXtye00.net
- >>376
やりたいわー
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 15:01:16.75 ID:+lW3lk290.net
- >>373
ようやく3部来たところだけどようやく印出るのか・・・?
片方で2部までやってもう片方でも同じことさせるの仲間のためとはいえ酷すぎ
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 16:07:10.59 ID:GctgXyH80.net
- 今日アプデくるって言ってたから楽しみにしてるんだけどいつくるんだ
夜中になるのか
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 16:20:56.69 ID:2L/8nlVj0.net
- >>380
公開したらバグって惨事になった時にすぐに対応できるように夕方ぐらいの公開じゃない?
TODRの時に学習したらしいw
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 16:23:20.64 ID:GctgXyH80.net
- >>381
じゃあもうすぐか
バランス調整とちょっとした機能追加されるらしいから楽しみ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 16:29:04.30 ID:BeCCxQDm0.net
- こないだ夜中でも何度かアプデあったぐらいだし都合で時間とか考えてなさそうだけども
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 16:33:35.00 ID:80zAyEvY0.net
- >>383
誤ってデバッグ版中のデータあげて取り下げただけだったはずw
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 16:52:18.25 ID:fYgRXoao0.net
- 取りあえずヴェルトエンデ覚醒ルートをクリア
未だに古井戸や持ち込み不可ダンジョンが解放されないけれど現状では未実装なのかな?
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 17:22:50.70 ID:BeCCxQDm0.net
- >>384
なんか進行不能潰したらしいよ
非公式放送で言ってた
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 17:24:49.53 ID:80zAyEvY0.net
- >>386
そうなんか。今の所出会ったバグは1部クリア時にクラッシュしたぐらい。Steamでも報告上がってたけど。
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 17:50:05.35 ID:YGJHnkyf0.net
- つーかこんだけ作り直してロンチで過去に例がないぐらいバグ少ないんじゃないかな
多分冬に出そうとしてたけどバグだらけだと流石にもうやばいと思ってある程度時間かけて減らしてから出したんだと思うが
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 18:07:25.48 ID:aAIp0EzP0.net
- 不思議としては前作の方が面白いけどキャラゲーとしては悪く無いって感じなのか
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 18:14:07.25 ID:z+HCI4Da0.net
- クソみたいな育成要素とか最終的にアリの巣観察キットになったり道のど真ん中で詰まったりするのは改善されたのか?
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 18:20:03.24 ID:5sj2uHy+0.net
- >>390
その問題点はまあまあ改善見られるけど面白くはないよ
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 18:22:04.71 ID:YGJHnkyf0.net
- 俺はキャラゲーとしては楽しめるぐらいだから面白くないと感じるのは人によるんじゃない?前は問答無用で楽しむやついないと断言できたけどね
まーがっちりローグやりたい人はTODRに籠る他ないかと
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 18:33:30.51 ID:80zAyEvY0.net
- >>389
TODRは何年も出して修整してきたものの統合版だしねぇ。完成度もボリュームも違うよね。
個人的にはUIはこっちのが好きだから逆輸入してくれんかなw
生放送でチラッとそれっぽい事言ってたし。
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 18:40:12.45 ID:BeCCxQDm0.net
- 地味に敵のHP表記とか今のクラスメニューとか輸入して欲しいよねぇ
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 19:05:32.00 ID:BRA7VXS/0.net
- todlはハマったけどこれもありだね
ただ方向性が違うので前作期待してるとがっかりしそう
俺は放置ゲームわりとやってるんでそれに近い感じがあって楽しめてるよ
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 20:44:14.88 ID:I+N1FaB40.net
- リーダー間での操作キャラ変更とかいう可能性の塊みたいなシステムあるし、
今後の実装によっては十分に化ける余地があると期待している。
個人的には各チームリーダーのみで立ち回る4人縛りダンジョンとか出してほしい。
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 22:03:12.95 ID:+CEXtye00.net
- ようやく、3部きた
4パーティ目作れるようになったけど、スキルは何がいいのか未だによくわからん
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 22:13:24.13 ID:BRA7VXS/0.net
- あと前作でも思ったんだけど図鑑が全く役に立たねえよなぁ
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 22:42:37.56 ID:E5aPLQp90.net
- 難易度ファンタズマまで来たけどPT維持できねー
放流してたら絶対全滅するだろコレ
トルネコ3ポポロ編みたいに守備陣形組んで待機させないと駄目か
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 22:48:24.67 ID:C+osKL9A0.net
- あれ、倉庫にある品物って直接売るとか分解って出来ないんだっけ?
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 22:55:57.62 ID:E5aPLQp90.net
- LLR三種の神器
・困った時の囮の札
・幽々子ソロ即降り 対でか兵器
・幻想郷最速の射命丸 対ボス兵器
この3つがあればなんとなる
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 23:46:06.93 ID:MYNPA60P0.net
- 仲間素材ダンジョンの最深部で小傘天子空ウンピ変Tとかいう最悪レベルの出現パターン引いて詰んでる
やっぱり最低限狂化はスキルで防がないとダメかね
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 23:55:30.74 ID:MYNPA60P0.net
- と思ったら最初の部屋に階段あったわ
開幕部屋ギュウギュウだから何があるのかわからないのなんとかしてほしい
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 23:58:00.45 ID:gE0bmiPv0.net
- ポポロみたいにダンジョンの敵を仲間にしていくのがやりたかったわ
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 00:06:12.53 ID:pJpuCDz60.net
- >>404
なんか凄い前に4つくるならそれやる構想あるって言ってたな
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 00:07:17.07 ID:F8jV5Rqb0.net
- >>404
ほんとそれ
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 00:09:35.89 ID:yGGqWgqN0.net
- >>405
構想だけなら初代からずっとあるんじゃなかったっけ?
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 00:25:59.99 ID:hBT9pNUJ0.net
- >>403
透明化ボタンあるといいね
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 01:19:03.94 ID:2JFMZjZY0.net
- 妖精集団の初見殺しひでえや
シリーズ触ってたら狂化はとりあえず対策お守り拾えたら脳死でつけるだろうからひっかからないだろうけど
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 01:31:13.26 ID:XK7kRVqX0.net
- 狂化は緑汁とかで治すと思うよ
焼きウナギワッフルがあれば部屋全体治せる
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 01:43:46.77 ID:jXGu1EeZ0.net
- 狂化防止のスキルカード付けとけば楽
付け替えにターン消費しないから何なら直前に付け替えでもいいし
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 03:05:00.63 ID:NNLr3NQR0.net
- ログが爆速だしわちゃわちゃしてるからアイテムがいつの間にか盗まれるかはじかれるかしてて
それに気づかないまま降りちゃって貴重なアイテムロストするの萎えるな
装備もなんか気づいたら外されてたりしてるし
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 05:53:28.08 ID:ZEucYoc00.net
- >>412
ログはフィルターかけると便利
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 05:58:50.09 ID:NNLr3NQR0.net
- >>413
フィルターってギアのバックログだけに適用されるのかと思ってた
教えてくれてありがとう!
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 07:19:08.25 ID:pJpuCDz60.net
- アイテムだけはログから出して別表記したいとか言ってたから実装してほしいねぇ
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 07:37:14.69 ID:jXGu1EeZ0.net
- 装備から抽出した強化ポイントってちゃんと余剰分は消費しないようになってるんだな
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 08:03:26.87 ID:ZEucYoc00.net
- スキルの効果ってものすごく微妙だな
攻撃力増加の極意、臨 をつけてもさっぱりダメージ増えない…どころかランダム幅で減ったりする
HP複合増加の極意をつけてもHP400が420になるだけだったり。
ステアップ系は全部ゴミじゃないか疑惑
耐性系で固めるのがいいか
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 08:46:01.44 ID:ijpYBrdg0.net
- >>417
素のステータス、装備の補正、スキルの補正の内訳を見れる所が欲しいな
特にスキルは詳細効果の記載無いから効果あるのか分からん
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 09:50:38.51 ID:JzAKS7110.net
- ウインドウサイズはもっと細かく選ばせろよ
ほんとセンスねーわ
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 10:06:34.21 ID:6iG0pyz/0.net
- こんなもんでいいと思うけど暴言吐くレベルでダメなんだな
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 10:18:54.49 ID:jXGu1EeZ0.net
- 1920*1080あたりにしとけば何も困らんと思うけどどのサイズを選べれば満足するんだ
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 10:57:24.80 ID:fp+N6gsK0.net
- 3章北エリアの6階の妖精ステージから難易度上がり過ぎじゃないか
ここで装備の要求レベルと耐性跳ね上がってる気がする
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 12:20:54.55 ID:pJpuCDz60.net
- 久々に超パーティーやったら全然自分のターン回ってこなくて笑った
もっとサクサクだったと思うけどこんもんだっけか
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 12:46:13.67 ID:NNLr3NQR0.net
- チルノがガチで最強過ぎて草生えた
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 13:28:55.66 ID:WneKXDX20.net
- 今後4章とか5章とか出てこないのかこれ
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 13:38:59.41 ID:pJpuCDz60.net
- そんなもんに費やさずいいところで切り上げて霊夢主人公の新作作れと思う
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 13:41:30.22 ID:x+KXuK1q0.net
- steam版売れてないしソシャゲのダンマクカグラ控えてるしで、そこそこで切り上げるんでない?
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 14:30:35.60 ID:XK7kRVqX0.net
- >>422
3部入ったら囮と保護以外は全部遺失にまとめて投げろ
追加印が累積だからゴールド装備集めがはじまる
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 14:31:18.90 ID:37YrE3Tb0.net
- 今更だけど仲間キャラのSDが無印に比べて良くなってるね
咲夜や椛、霊夢なんかはきちんと武器を所持してるし、射命丸は羽が生えて浮遊状態が違和感なくなってる
GM阿求も新しい方のSDに置き換わってるしこれら辺の変更は嬉しい
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 14:35:16.91 ID:2JFMZjZY0.net
- お守りの抵抗は仲間に乗るみたいだけど多段とかは現在の自機キャラにしか乗らないのな
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 14:51:31.75 ID:ZEucYoc00.net
- >>428
ひたすら印集めが始まるのか…
それなら小傘連れてくのもよさそう
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 14:58:19.38 ID:6iG0pyz/0.net
- 絵的なものは地味に丸っと良くなってるよね
SDの描き直しもだけど待機絵が追加されて足踏みしてないし全キャラアニメーションがぬるぬるしてる
演出も百鬼の終了とか床のオブジェクトの演出も全部変わってる気がする
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 14:59:03.28 ID:6eOPpTZX0.net
- そこそこにして新作なんか出したらもっと売れなくなるだろ
LLR完成させて次だしても発売日に買うやつ少ないだろうに
steam版ってそんなに売り上げしょっぱいの?
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 15:04:39.70 ID:Id/t19Fs0.net
- steamDBでは今のところレビュー数からの推測値しかわからないけど1,300本から5,000本の間
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 15:09:20.14 ID:vTLNoBTC0.net
- 東方自体下火な上にAQUASTYLEの評判も地に落ちたし
そんなもんだろうな
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 15:17:15.78 ID:XB/hQhM70.net
- 日蔵?の売上ランキングには割と上の方にいる
英語圏まで含めるとあれだがそもそもローカライズ対応してないしな
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 15:17:23.16 ID:6iG0pyz/0.net
- そんなもんかもしれんけどここからやってくしかないでしょね
とは言えもしこれが4ならロータスくそだったけどこれはメインシリーズやし!って言われてもっと売れてると正直思う
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 15:41:21.76 ID:ZEucYoc00.net
- LLRがめっちゃ面白ければ「見直した!」と言いたいところなんだけど
プレイしてる感じとしては、薄い…
ひたすら作業して先に進めてるだけ
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 15:46:19.33 ID:JzAKS7110.net
- LLRなった時にこっそりとタイトルから不思議の幻想郷を外せばよかったのに
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 16:08:14.23 ID:Hs/Lyp5D0.net
- 今やってるのは自分のケツ拭きだしな
他人の版権使ったゲームをコンシューマーで未完成リリースやらかしましたっていう実績が永久に残っただけ
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 16:27:35.79 ID:lS80ucNb0.net
- まぁ、もうローグ系自体が今以上に発展はしないだろうから作る方も色物を試してくしかないんじゃないかな。
出来としては悪くないと思うし。
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 16:29:38.82 ID:6iG0pyz/0.net
- >>438
求めてるものの違いあるだろうね
ローグライクやりたい層にはコンセプト的にも合わないだろうけど東方ゲーやりたい人には評判いいみたいだし
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 16:58:44.73 ID:YiPIWcuT0.net
- 今steam眺めてたらLLRとか言うの見つけたんだけど
これLLとは別物なんか?
今持ってる奴にアップデートでR付くとかあるの?
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 17:01:49.04 ID:pJpuCDz60.net
- この流れ無視してその書き込み凄いな
少し調べたらすぐわかるのに
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 17:43:34.54 ID:YiPIWcuT0.net
- >>444
で、どうなの?
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 17:48:03.92 ID:lS80ucNb0.net
- >>443
別物というか改良版。
Switchとps4版は夏にrになる予定。
Steamの方でバランス調整や追加要素を作り込んでからコンシューマ版に反映って流れだね。
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 18:06:02.57 ID:/MZbHD+U0.net
- 一般の不思議のダンジョンと比べると面白さのベクトルがかなり異なるけど、
東方のお祭りファンゲームとしては本当によくなったと思うよ。
これでお燐と橙さえ実装されることがあれば、俺の好きな東方キャラ上から24人でパーティー組める究極の一本になるんだが……。
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 18:09:52.40 ID:YiPIWcuT0.net
- >>446
なるほどな
Switch版持ってるから待っとくか
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 18:29:50.98 ID:fp+N6gsK0.net
- 3章ラスト道中敵固くてきつかったけどクリア出来たんだが
未だに仲間に阿求は居るけど小鈴が居なくてラストステージの仲間の条件満たせないんだけどバグで仲間になる所飛ばしちゃってたりするのかな
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 18:43:30.63 ID:XK7kRVqX0.net
- 井戸はサブDのアルティメットを持ち込み無しでクリアしたら出た
持ち込み有りではクリアしてないから分からん、スキルは持ってっても大丈夫だった
井戸には多分なまこたんが居る
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 18:54:12.84 ID:fp+N6gsK0.net
- フローチャート確認したら阿求が仲間になる会話の対象位置のアイコンが光ってないから仲間になるストーリー上の会話を飛ばしちゃったみたいだったどうしようもないな
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 18:55:00.28 ID:XK7kRVqX0.net
- 井戸は持ち込み不可で未鑑定
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 18:57:08.61 ID:3crQFVAm0.net
- >>434
ひょぇえええ その程度だったのか
中国語ローカライズ恩恵なさすぎて草
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 19:07:15.17 ID:7clb97Ls0.net
- 最初のダンジョンで諏訪子加奈子に負けた場合って今後ダンジョン再挑戦できますか?
ダンジョンクリア履歴で☆2個なのが気持ち悪くてけっこう進めちゃったけどやり直そうか悩んでる・・・
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