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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part165
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad6f-WlV9 [118.5.51.88]):2020/07/03(金) 10:21:12 ID:K2RLZ32L0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税 DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612
◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part164
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1589653584/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 19:34:05.85 ID:b+glaxcYp.net
- 大技未習得でラスボス戦突入すると、ピコーンと覚えて脳汁出るのがクセになる
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 19:53:08.64 ID:zFollgiWr.net
- >>826
育てても死ぬぞ
プロテクト役を加味してもミリオンダラーの火力でお釣りが来る
プレイスタイルにもよるのですぐ死ぬのがストレスなら使わない方がいい
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 19:59:25.85 ID:GzP5tlei0.net
- 影の主人公感あるから育てたいなと
長剣持たせてみた
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fbc-vc0I [157.65.111.253]):2020/08/17(月) 21:02:58 ID:8ZUo6k3u0.net
- インタラプト使う敵全滅してほしい
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 21:11:27.95 ID:il/HShkA0.net
- インタラプト等のリザーブ技は敵の形状ごとに大体何を使うかが決まっているのでそれを覚えるのが一番良い
複数のリザーブ技を使い分ける敵はこちらがインタラプト技にカーソルを合わせたときに
ターゲットとして出るか否かで相手がどのリザーブ技を使うかを見極めるというのが基本
棍棒は1人で全種のインタラプト技を習得できるのでリザーブ技チェッカーとしても使える
判断しきれないターンは術詠唱の準備だけして攻撃は一切しないという戦い方もある
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 21:14:56.04 ID:8ZUo6k3u0.net
- >>832
ありがてえ
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bfe-lFqk [202.95.183.249]):2020/08/17(月) 22:34:17 ID:iGlF51Gq0.net
- レオナルド編でサンドリア州のイベントで王笏をイレーネに渡すメリットってある?
そのまま持って行かれたんだけど
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b5f-s47K [202.94.61.99]):2020/08/17(月) 23:07:14 ID:ikHsONsZ0.net
- >>808
こなせるけど不死鳥イベントで大魔女ルートにすると
調査小屋のアイテム集めコンプが出来なくなるので
そこだけ気をつけなきゃならない
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bfe-lFqk [202.95.183.249]):2020/08/17(月) 23:23:44 ID:iGlF51Gq0.net
- >>835
ありがとう。そこに気をつけてみる
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 01:28:35.70 ID:tLiximp2r.net
- 矢文の音とモアの鳴き声は周回する度に忘れててビビってしまう
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 06:05:25.12 ID:+D63r8MIM.net
- コントローラー「オギャアオギャア」
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 08:26:40.09 ID:s2mB7dbap.net
- PS4だったら本体側の音量設定でコントローラーの音量を下げるのがおすすめ
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fbc-qGH4 [61.197.46.204]):2020/08/18(火) 09:40:21 ID:9DGZqYUT0.net
- それ毎回忘れててビビりちらかすよなww
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-JHnX [126.179.111.142]):2020/08/18(火) 15:44:35 ID:3N7HXTK0r.net
- 矢文イベントは初見びっくりしたっけなぁ
あの演出はよくできてる
ただしVitaの歩行速度でやるには怠いイベント
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM7f-prZx [133.106.82.147]):2020/08/18(火) 20:14:35 ID:wUit76mgM.net
- レオナルドでネエ仲間にするくだりめっちゃ笑えた
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fef-QlkZ [115.163.170.240]):2020/08/18(火) 21:34:47 ID:5zqpEbBm0.net
- まだ始めたばっかりなんだけどこのゲームって斬打突のインタラプト持ち揃えないときつい?
打インタラプトしかいなくてパワーデビルに苦戦してるんだけどどうにかできないものか
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-JHnX [126.179.111.142]):2020/08/18(火) 21:38:45 ID:3N7HXTK0r.net
- インタラプトって発動のトリガーになるだけで相手の行動キャンセルする訳じゃないからあったらいいな程度だと思う
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM3f-ydAV [119.224.172.171]):2020/08/18(火) 21:41:39 ID:KuEkrrlEM.net
- 相手のインタラプト潰すのに便利だからあった方がいい
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:43:49.23 ID:BImTlcdTM.net
- パワーデビル戦ってウルピナの初帝都ならほとんどの人が苦戦してるだろうから気にするな
パワーデビルの使うインタラプトの反応属性が分かればかなり楽になると思うよ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:50:56.42 ID:wn7GHE6U0.net
- 突インタは地走りか影縫いくらいしか択が無いのがツライ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:51:27.60 ID:5zqpEbBm0.net
- >>844-846
ありがとう まさにウルピナ編の連戦のとこだわ
弓に反応するのは覚えたんだけど今度は別の反撃技で倒されてな
???の判断基準ってこっちのインタラプトでターゲットになるかどうかくらいしかないのかな
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:54:47.40 ID:5zqpEbBm0.net
- >>847
弓でしか???の解除はできないと勘違いしてたわ
ありがとう 挑戦してくる
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:56:16.96 ID:wn7GHE6U0.net
- >>849
全体攻撃にはカウンター出来ないからスウィングや払車剣や全体術も良いぞ
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 22:08:23.12 ID:Iyk/A3Hbd.net
- ウォーターガン使いにくすぎワロタ
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 22:18:53.50 ID:IpfI7c3A0.net
- ウォーターガンは貴重な突インタ潰せる攻撃だぞ
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef98-++7W [119.25.110.44]):2020/08/18(火) 22:31:15 ID:PptiuuWB0.net
- ウォーターガンに反応して敵のインタがくるのはけっこうあったな
いや、詠唱キャンセルしたらいいだけなんだけどね
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-ieoV [1.75.10.24]):2020/08/18(火) 22:35:20 ID:Iyk/A3Hbd.net
- >>852
それを狙ってやるのが使いにくすぎワロタという話
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6d-wvIG [221.113.3.242]):2020/08/18(火) 22:38:07 ID:6R5IXugC0.net
- 塔とかダメ最上位魔法に比べたらまだ使う機会ある
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bd5-DFu7 [182.168.50.32]):2020/08/18(火) 22:43:21 ID:JQOqEoSF0.net
- インタラプトは敵のインタラプトやカウンターを識別するために必須
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f6f-ndLq [153.184.80.168]):2020/08/18(火) 22:44:04 ID:5j/eXxDY0.net
- ウォーターガンは詠唱ターンと消費のわりにダメと防御低下あって使いやすいだろ
ファイアブリンガー2戦目にもガンガン活用できる
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 23:38:44.18 ID:/b7zwvwk0.net
- まだ始めたばっかでメンバー考えてる段階なんだけど、ツバキに槍持たせたくて将来的に突攻撃マスターのロールを習得させたいとしたら、弓適正なしで瞬速の矢覚えさせるのってかなり大変?
まだあんまりシステム理解してないから見当違いの質問してたらスマン
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 23:43:36.79 ID:QAuh5asF0.net
- >>858
自分の書き込みではないけど適正なしキャラの閃きについては>>664だそうな
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 23:46:12.92 ID:UengfR3/0.net
- >>858 結論言うと超楽勝
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 23:52:05.54 ID:2GjYy+neM.net
- というか低レベル縛りでもなければそんなに計画して技やロール習得して育てるような事ないよ
- 862 :858 :2020/08/18(火) 23:52:37.86 ID:/b7zwvwk0.net
- >>859>>860
既出だったんだね、すまない
とりあえずそんなに苦労しないやり方はありそうで安心した
レスありがとう
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 01:15:21.92 ID:8tvGKKVTM.net
- ウォーターガンは防御力下げるためのもんだろ
あとはハーピー系殴りたいとき
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 01:50:44.85 ID:ET1kqi560.net
- 不得意は得意に比べて閃き率2割減くらいだから
ちょっと苦労するくらいに受け取っとけばok
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 03:36:09.10 ID:7/PCeiGX0.net
- ウォーターガンはかなり使ってるけどなぁ
単純に単体攻撃として強いし防御ダウンもある
術×2構成だと雑魚殲滅は吹雪、やや強敵単体はウォーターガンってぐらい使ってる
鰤戦なんてメイン火力にする事もあるし
斧でかかと斬りしつつ防御ダウン入れる時も便利
かぶと割りに1ターン使うより斧はかかと斬りだけ入れて
ウォーターガンで防御ダウン入れたら斧はマキ割りにBP使う方が効率良いし
連撃後ならクリムゾンがあるけど、通常時単体攻撃ならウォーターガンが1番便利と思うけどな
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 232c-u2+K [27.84.58.162]):2020/08/19(水) 07:29:27 ID:Uei2+ZRe0.net
- 防御ダウンは兜割しか使った事なかったわ
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55bc-3YqJ [124.44.105.199]):2020/08/19(水) 08:21:45 ID:UWueO7SC0.net
- 今回は一本取られたと言って笑って済ませる>>1ではありません。
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMa3-0OWR [153.248.33.204]):2020/08/19(水) 08:53:28 ID:IXnLcDhTM.net
- 敵のインタ覚えるの大変くね?
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb1-R9HW [126.33.157.179]):2020/08/19(水) 08:55:03 ID:aKQvgeLZp.net
- 6周してるけどあまり覚えてない
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb1-b0Wa [126.194.217.36]):2020/08/19(水) 08:59:19 ID:HQ0Tg+JIr.net
- 不得意武器で全ロール取得を目指すとしんどいけど、
二刀、保護者、熱マスター、切り込み、あたりの対真ブリ用ロールだけ取得目指すならキツくは無かった
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 10:11:35.18 ID:8Kt7Yxkl0.net
- 敵のインタラプトは毎回ググってる
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 12:02:57.33 ID:p9magMDh0.net
- 突インタラプトをする敵さえおぼえれば結構何とかなるかな
大抵は音速剣か狙い射ちで潰すことが多いので
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 12:14:14.69 ID:HQ0Tg+JIr.net
- 大して変わらないかもだけど、
インタラプトされる属性よりもされない属性を覚えるほうが楽だった
この敵には絶対斬が通る、みたいに
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 12:19:28.61 ID:0KKYYbzca.net
- ゴブリン系とかイフリート系は種類によって通ったり通らない属性が変わるから面倒くさい
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 12:25:35.99 ID:VwezQauCd.net
- 迷ったら打属性でカウンター食らわない薪割り使ってるわ
敵の打属性インタそんなに種類無いしあんまり痛い技も無かったはず
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 12:48:14.31 ID:P3p0kN4lM.net
- 槍ならスウィング、棍棒ならグランドスラム(浮いてる敵以外)
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 12:59:45.56 ID:ET1kqi560.net
- 重大ですな
瞬速の矢
敵インタラプト
モンドアウト
敵連携
ベアトリスアウト
瞬速の矢ミス
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 18:31:32.62 ID:MY2hbp6T0.net
- ラスボスで完全に詰んで、攻略サイト見てもどうにもならずここ来たけどまだ出来ることありそうだった
4周するつもりで買ったけど1周目で詰まるとは
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 18:38:55.69 ID:bpkcW1EE0.net
- ラスボスは、だいたい1週目は鍛えすぎて
一番簡単になるはずなんだがな
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 18:38:57.91 ID:5J7/L8Dj0.net
- 全体攻撃で混乱とかスタンにされてボコボコにされるのは誰もが通る道だから
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 18:41:42.80 ID:1yUvtaxY0.net
- シャムスの裁定は初見でビビるよな
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 18:47:22.88 ID:LOjNsrV+0.net
- >>879
一週目はミリオンダラーとギャラクシーの撃ちあいで辛勝したわ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 19:05:56.79 ID:789sTrsm0.net
- 1周目はウルピナでハイバーニア入れなくなって強制最強鰤だわ
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 19:40:48.50 ID:hsGtqXXl0.net
- レオナルドで始めたから自分も最強ブリだったな
全体攻撃に苦戦しながらも、サガのラスボスなんかこんなのばかりだから納得しながらやってたわ
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 20:05:34.25 ID:p9magMDh0.net
- レオナルドは最後の選択肢だけで強さ決まるから調整が出来るよ
他の3人はルートで決まっているから強いパターンに当たったら鍛えるしかない
初見だと最強ブリより第一形態が最強のほうが詰まりやすいだろうがね
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 20:18:00.58 ID:3Jsazj3e0.net
- レオナルド編でアーサー仲間にするのが良く分からないんだけど、バルマンテ仲間にした直後以外だと無理?
吟遊詩人追いかけても戦闘後に出てこない
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 20:38:56.25 ID:W7B91FZna.net
- シャムスシャムスディーマージュでこれ無理ゲーだろ!ってキレるのは初見ではありがち
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 21:58:03.64 ID:wEDCgqgn0.net
- 全体攻撃しかしない変態糞邪神死んでほしい
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 22:15:54.95 ID:CPNaFGcy0.net
- やっと一周終わった。
こんなに苦しんだラズボスはアンサガ以降はじめてだ。
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 23:16:44.51 ID:bpkcW1EE0.net
- ウズメの陰影とかいう接待プレイがくることを期待しろ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 23:24:54.01 ID:EXuaB5jwa.net
- セールで買ったんだけど、シナリオが唐突すぎて入り込めないんだけどこんなもん?
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 23:34:08.09 ID:1yUvtaxY0.net
- レオは特にアレです
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 23:35:20.74 ID:HbywhEbz0.net
- >>891
気にしたらだめ
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 23:41:57.73 ID:7/PCeiGX0.net
- シャムスでハメ殺しされて
フリーファイトと装備・ロールで運動盛ってかかと斬りで倒す方法見つけるまでが1ループな気がする
俺は初回レオでそのパターンだったなあ
レオは早いキャラ多いから初回で鰤に挑むには楽な部類と思う
レオ・リザ・オグニアナが鰤の先手取れるから
かかと斬りで速度ダウンさせつつ戦ってたな
先手取れるキャラが居ない構成だとキツいな
プロテクトしつつ速度ダウンしないとハメ殺される
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 01:32:16.71 ID:HgUsH62d0.net
- サガのシナリオは入り込むもんじゃない
なんとなく眺めるもんだ
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 01:34:04.84 ID:FjLCYZ/30.net
- vita版のインタビューで戦闘に特化したゲームだってスタッフが言ってた気がする
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 01:42:13.98 ID:j5ImxiL+M.net
- このゲーム戦闘楽しめないと面白くないだろうな
尖りすぎて万人向けじゃないのは間違いない
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 01:50:06.05 ID:78TRXD0SM.net
- 世界観が見えてくると途端に面白くなるんだけどなシナリオも
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 03:27:42.94 ID:UBeV4N7hx.net
- シナリオ変なのか
全然わからん、鈍いのかな
名作と言われるff7だって唐突と言えばそうじゃないのか
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 05:53:55.86 ID:FvJ7ZR3G0.net
- 仮面劇を最後まで見れば多少の世界観は把握できる、かも
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 06:43:30.41 ID:rtO0VZbTd.net
- ファイアブリンガー役のおっぱいにしか目が行かなくて話が入ってこない
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 07:18:34.92 ID:r8IKBRKva.net
- いつものサガだろシナリオは
日本のRPGにしてはあまり語らないのが良い
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 07:20:05.23 ID:mk33oJIo0.net
- 足りない部分は脳内補完
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 08:16:53.28 ID:HgUsH62d0.net
- 世界観はしっかり練ってあるけど主人公キャラの見えてる断片的な情報しか入ってこないからね
目的もそれぞれだから世界の謎を解き明かす必要も無いし
まぁ結局ファイブリ兄貴と戦うんですけどね
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 08:31:27.43 ID:cKENlugF0.net
- 町やダンジョンぐらいは作ってほしかったなぁ
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75ed-1yu9 [118.105.136.241]):2020/08/20(木) 08:44:29 ID:dxMKSAed0.net
- 当初はワールドはファストトラベルでダンジョンマップがあったらしいが
いつもと同じパターンだからと途中で今の形に変更になったみたいよ
予算が少なかったこともあるだろうが
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb1-748B [126.179.62.244]):2020/08/20(木) 08:46:49 ID:HY0NQ8Gzr.net
- 今のフラグ密度と戦闘難易度で普段の町探索やらダンジョンまであったらめんどくさくて禿げるな
今の骨のある戦闘や変化の楽しいイベントが薄くなるくらいならマップは今のスタイルがいい
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75ed-1yu9 [118.105.136.241]):2020/08/20(木) 08:47:44 ID:dxMKSAed0.net
- 街に関しては今後もアンサガやサガスカのような簡略化したものになるんじゃないかな
以前の河津さんのインタビューなどをからみても
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 09:45:30.87 ID:MfNz6Wwep.net
- ダンジョンは面倒だから嫌だけど街はちょっと歩きたいな
アスワカンみたいな感じでもいいから
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 10:17:17.77 ID:r8IKBRKva.net
- 街ダンジョンは要らないけど、敵モデルはもっと欲しかったわ、あとフルボイス
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 10:23:42.39 ID:AP/driN+a.net
- あと連撃が連携の代わりとはいえ、
通常の攻撃に追加攻撃ってのが変だし
味方の攻撃が繋がった追加効果を簡易的に得ていると解釈できなくもないが
カードゲームじゃなくてちゃんとしたコンシュマーRPGなんだからあんな変な要素じゃなく丁寧にして欲しかった
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 10:38:11.84 ID:yK9F8Zo60.net
- >>911
ゲームなんだからシステムや演出に突っ込んでもキリないだろ
デミルーン使うと突然雷纏ったり、ロザリオは四人に分身したり
逐一説明必要なんかよ
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 10:52:20.20 ID:HgUsH62d0.net
- じゃあペルソナのボコスカみたいにしたほうがいい?
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 11:30:05.91 ID:5WULo4MZ0.net
- >>911
コンシューマーRPGはかくあるべきみたいな話はサガシリーズとは真逆の論なので自分のいる場所がおかしいと思ったほうが良い
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-5Ucd [106.133.53.240]):2020/08/20(木) 11:34:39 ID:BmeioaR8a.net
- 確かに冥魔も使い回しはショボ過ぎだろ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-g2w7 [49.98.129.46]):2020/08/20(木) 11:41:18 ID:Geb+sTaWd.net
- 1周目 タリアはそんなに苦労しなかったのに2週目のバルマンテ厳しい〜
キラーズにいつも殺される
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 12:07:03.24 ID:bs8lgV7EM.net
- 街はむしろアンサガやサガスカの方式が良いなぁ
ff12なんかも個人的には大好きなゲームだけど
街の探索でモブハントとかが中断させられる所は苦痛だった
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 13:26:45.70 ID:4M6GNhyL0.net
- 町とダンジョン最初は違和感あったけど
全体として統一感あったからこれはそういう演出なのがわかったし好きだわ
町そのものじゃなないけど地域マップにもけっこう建築物とか描いてあるし
それに仲間派遣のときに手間増えるのはキツイいと思う
自分は連携より連撃のが好きだけどな
連携は瞬間ステータスがゲーム中で確認できないのがまずおかしい
こっちは全部公開情報なのに
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 13:32:25.33 ID:5WULo4MZ0.net
- 連携は基本的に偶発的要素だから戦略的なシステムとは言えないしなぁ
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 13:53:11.99 ID:WWBUSYUGF.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/asopasomaso.gif
ソシャゲが儲かってるみたいだから次の新作は十分な予算でやって欲しい
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 14:02:18.79 ID:PXPMbziEr.net
- 街作っても、今ある州の中にまた州があるようなイメージでしょ?
特に無くてもいいかなぁ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイーワ2W FF13-748B [103.5.140.176]):2020/08/20(木) 15:01:32 ID:RMN081uEF.net
- 欲しい要素といえば術の使い勝手にもう一歩踏み込んでほしかったな
禁術とか合成術とか
ロールとか合成で詠唱ターン短縮できればクリフレやデブリも化ける!
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-syQQ [61.205.9.196]):2020/08/20(木) 15:11:07 ID:zYRusVRCM.net
- 技と異なり使った回数みたいな概念がないから、育ててる感がないんだよな
結局序盤ば術師も武器の技集めに回って、終盤にまとめて術覚えるみたいプレイになってるわ
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-wBV4 [106.180.6.57]):2020/08/20(木) 15:21:55 ID:r8IKBRKva.net
- 次回作は術使いでも武器も使えるみたいなのにして欲しいな、今作はこれはこれでまぁいいんだけど
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d516-1lGK [60.125.86.218]):2020/08/20(木) 15:59:43 ID:6x9rX8wo0.net
- 流れぶった切ってごめん
ようやく干物倒せたー!
HP7〜900でろくなロールもなしだったのでえらい苦戦して楽しかった
たぶん散々言われてるんだろうけど干物相手だと小剣はすごい仕事するね
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb1-748B [126.179.53.6]):2020/08/20(木) 16:04:46 ID:iDBZ19s5r.net
- 術具はあっても良かったかもね
習得はできないけど対応の系統の術で覚えてるのがあれば使えるとか
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 18:18:02.56 ID:cKENlugF0.net
- 仮に次のサガがあったら
川津最後のサガになるんかな
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/20(木) 20:09:14.45 ID:CN7MOuRF0.net
- Hp400くらいじゃファイアブリンガーに勝てないのか、とりあえず1週目で弱いにしてたけど
失敗したか
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