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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part165

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad6f-WlV9 [118.5.51.88]):2020/07/03(金) 10:21:12 ID:K2RLZ32L0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part164
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1589653584/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b29-xxeD [122.22.94.229]):2020/08/15(土) 23:56:08 ID:DHoUIEcI0.net
普通にやってたら30〜50時間ぐらいのイメージ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-rc12 [163.49.214.69]):2020/08/15(土) 23:56:14 ID:Xs5Pb6v0M.net
それはかなりの手練れサガプレイヤーやな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b5f-s47K [202.94.61.99]):2020/08/16(日) 00:09:40 ID:jR1F26tq0.net
>>776
アンサガでそこまで出来るならサガスカは楽勝やろ
後誰を最後に残したのか気になる
ラスボスきついマイスか、糞めんどいアーミックあたりか

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 00:21:52.07 ID:2o3+us0E0.net
それで手練なのか

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 00:24:21.47 ID:2o3+us0E0.net
>>779
ローラではじめて投げたあとに他でやって楽しい気がしたけど最後のローラ残して力尽きた
改めてやるとクソゲーすぎて二度とやれないすごいゲーム

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 00:43:02.47 ID:aE8gpsj10.net
外道の書LV4を手に入れたら手練だぞ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 01:05:05.55 ID:wekqc+430.net
セーブデータ確認したら、だいたい一周200時間だったぞ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 01:35:37.08 ID:H4lu+tgn0.net
序盤に技閃きやランク上げ頑張っておくと周回重ねる毎にクリア速度が上がっていくけどね
最初周回向け主人公のレオから始めて他周回向けキャラ育成するとその後めっちゃ早くなる

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 02:01:38.80 ID:Se5Y7rNr0.net
ウリピナで完全初回だけど一周目クリアで高速バトル解除だから駆け足してたけど、あんま意味ないか

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 04:27:00.31 ID:ADtmP0FxM.net
初周はバトル高速できないから必要以上に稼がない方がよくないか?
例えば最初ウルピナを稼がずクリアするときにカーンとモンドをスタメンにしておくだけで二周目以降は十分楽じゃね?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb0-tgXM [106.72.5.129]):2020/08/16(日) 05:17:28 ID:qyLalut20.net
最初は何も考えずに普通に楽しんですきなキャラでええやろw

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 09:55:31.88 ID:kaK/Zs+YM.net
サクサククリアしたいならそうだけど
各主人公の1周目くらいは一から育てたかったので前の主人公で育てたキャラは使わなかったり、別の武器使わせてたわ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fbc-vc0I [157.65.111.253]):2020/08/16(日) 10:33:50 ID:Se5Y7rNr0.net
カーン大剣にしちゃった失敗したかな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 10:40:43.92 ID:qQekBxCo0.net
タリア編は序盤から強い武器取れる系統使わせたほうがいい

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 10:54:02.62 ID:wekqc+430.net
一番は槍だろうね
そこそこの武器がすぐ取れるから

でもロールとかに役立つし、全くの無駄にはならないよ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 11:42:44.66 ID:sua7a4Ot0.net
うちのカーンはずっとフライパン握ってるぞ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b1a-++7W [210.155.75.239]):2020/08/16(日) 15:05:49 ID:4SznUIGu0.net
一つの武器使い続けるとパーティーレベルの成長が追い付かず停滞気味になるからな
Lvが5上がる度に武器持ち替えて2つくらい平行してやってく方がスムーズに成長できる
ロール集めにもなるしね

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fbc-vc0I [157.65.111.253]):2020/08/16(日) 15:35:06 ID:Se5Y7rNr0.net
楽しいけど装備揃えるのがイマイチ理解しにくいな
混乱とかでボッコボコにされる

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-t9hE [126.208.156.191]):2020/08/16(日) 18:44:16 ID:WNsKDMWjr.net
ふと疑問に思ったけど
俺は1周目途中でギブしてオプションから難易度最低にして2周目まで終わったけど中や上で引き継ぎ無しでクリア出来た人が居るのか?
慣れかな?知識かな?と思ったが未だにミスや異常等の不利が重なったら普通に全滅するぐらい難しいんだが

ネタバレ嫌でサイトも過去ログもまだ見てないけど

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 19:45:42.56 ID:wekqc+430.net
難易度普通で真鰤まで倒してるよ
簡単にすると負けた気がしたってだけの理由だけど

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 20:00:16.84 ID:H4lu+tgn0.net
>>795

> 慣れかな?知識かな?と思ったが未だにミスや異常等の不利が重なったら普通に全滅するぐらい難しいんだが

それで普通だと思うよ
序盤は特に厳しいし多少慣れても雑な事すると普通に全滅する
技やロールが増えるとその不利や運をゼロに近づける事も出来るしね
スタン戦術だけはどれだけ鍛えても運任せだけど…

それぐらいのバランスだからこそ面白い

798 :797 :2020/08/16(日) 20:04:17.81 ID:H4lu+tgn0.net
ただ個人的には難易度下げた事は無いね
キツければ単純に鍛えた
大抵は鍛えればどうにかなる様になってる

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bed-178q [118.105.136.241]):2020/08/16(日) 20:17:57 ID:QfHZ85N80.net
ミスや状態異常が決まらず運悪く全滅…というのはよく聞くけれど
慣れればミスってもリカバリー出来る戦い方もできるし
確率に依存し過ぎない戦い方もできるようになるよ
クリアするだけならキャラクターを鍛えて力押しも出来る

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 20:48:10.29 ID:Mr9stnaf0.net
常に雑魚戦闘でも全滅の可能性があるバランスだと思ってやった方がいいよね
戦闘不能や全滅も含めて戦略になる場合もあるし
真の全滅は育ってるメンバーのLPが軒並み尽きた時だ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 21:05:17.10 ID:qVrg3Tnl0.net
>>795
> 中や上で引き継ぎ無しでクリア出来た人が居るのか?
普通にいるだろ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp4f-xZXO [126.33.192.124]):2020/08/16(日) 21:24:19 ID:Q/r6s34Sp.net
豚に大剣持たせてガード役にさせてたけど
ガード成功したら鰤の攻撃がダメージ2桁になったことあった
豚様には感謝やで

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 21:42:46.91 ID:V36kgEol0.net
易しいにしても大して難易度変わらんからな
気休め程度だよ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 21:50:39.80 ID:rLUKdVQpr.net
あれって何が変わってるの?体力とか?
石とか難易度とかどう変わってるのかいまいちわからん

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 22:14:47.73 ID:WfuNy2tJx.net
難易度変えなくてもこまめに武器作って小剣のインタラプトでずらしつつ殺しつつ
弓とかでシビラせつつ基本的に動いてる敵だけ狙って連鎖狙えば普通にいけた

ところで盗賊王女ってどう考えても小剣だよね

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 23:07:22.60 ID:kaK/Zs+YM.net
斧ばっか使ってるわ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 23:43:16.94 ID:H4lu+tgn0.net
オグニアナは結局斧にしたな
小剣は他にツバキとか代用がいるけど
斧で周回用でR2〜3にする事まで考慮するとオグニアナが使いやすいし火力も良い
チアーゴも良いけどオグニアナの方がより周回向けだったからね

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 00:00:25.77 ID:iGlF51Gq0.net
ウルピナ編終わってレオナルド編に入ったんだけど主要イベント次から次に出てくるけど全部こなせるの?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 00:20:08.59 ID:TC3Uyq+3a.net
>>764
素の数だよ。

周回する気が有るなら、沢山の技を覚えてロール習得するのは無駄じゃない。楽しんで!

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 00:31:07.54 ID:xQceokMwM.net
>>808
欲張りセット

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 01:14:20.71 ID:cESa+r3E0.net
レオナルド編でエイディル加入させるべく攻略見ながらやってるけど難しいね
アーサーイベでアスワカン、ロニクム、ハイバーニア、イルフィー海と4回こなしたけど仲間になる選択肢が出ない
やり直しなのか?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 01:56:28.85 ID:BUSwJPTC0.net
>>804
敵のランクが1下がってる

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfd0-FWlE [101.142.29.247]):2020/08/17(月) 04:21:48 ID:UnrT8pfY0.net
iOS版安かったから滑り込みで買ったったけどDS4は使えない感じなんかな
手首痛めそうだがまあやってみるか

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp4f-3yaO [126.33.151.247]):2020/08/17(月) 08:17:13 ID:Hvb5F6fEp.net
前の周回でアーサー吹雪ランク2にしといたら、バルマンテ編の終盤までヌルゲーでサクサク進みすぎ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bed-178q [118.105.136.241]):2020/08/17(月) 08:45:46 ID:il/HShkA0.net
難易度下げてもステータスは若干しか下がらないが
難易度が高いほど最適な行動をしてくる確率が上がるよ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b1a-++7W [210.155.75.239]):2020/08/17(月) 09:36:31 ID:DqsV73o50.net
>>811
ちょうど同じことやってたけど、メグダッセ以外で4回アーサーイベント済ませた後、
5回目にメグダッセのカイコウ、ハイシャ、ワロミルのどこかでイベント、その後ワロミルでイベントこなしたら仲間になった。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 09:52:23.90 ID:g8HhnA6v0.net
>>811
メインイベントで精霊の泉まだ行ってないとか?行ってれば5回目のアーサーイベントを
メグダッセの門から開始すれば選択肢よって仲間になるはず
選択肢は大体洞窟に居るときは諦めるな頑張れ的な事を選んで、
ワロミルで処刑されそうになってたら助ければいい。合計5回ぐらいバトル必要かな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebb0-+pjd [14.11.41.96]):2020/08/17(月) 11:36:59 ID:cESa+r3E0.net
>>815
>>816
サンクス
ワロミル族のとこで処刑イベントあって無事仲間に出来たわ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 12:08:18.31 ID:JCmfC0IEM.net
難易度下げるのってメリットのみ?
デメリットは無いの?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM3f-ydAV [119.224.171.188]):2020/08/17(月) 12:26:30 ID:H/VjW+pvM.net
プライドだけ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM4f-AL9f [36.11.229.54]):2020/08/17(月) 12:29:52 ID:JCmfC0IEM.net
>>820
ありがと
心置きなく下げられる

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 13:59:44.43 ID:1pQH2T6X0.net
下げたことないな
上げたこともないけど

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 14:12:50.03 ID:WXDCHs6c0.net
ボス戦で勝てなかったら安楽石で下げてる

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 14:42:38.12 ID:YTkP99xp0.net
武器引き継いだときは石でパーティーレベル上げてる
レベル上がりやすいのでそちらの方が楽に感じる

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 16:24:34.85 ID:ME0mbbRs0.net
>>813

使えるぞ、ぐぐれ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 18:52:13.96 ID:GzP5tlei0.net
すまんヘイゲル育成めっちゃ大変じゃないか?
すぐ死ぬじゃん

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 19:08:40.69 ID:MiIbgbwc0.net
要介護者

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 19:34:05.85 ID:b+glaxcYp.net
大技未習得でラスボス戦突入すると、ピコーンと覚えて脳汁出るのがクセになる

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 19:53:08.64 ID:zFollgiWr.net
>>826
育てても死ぬぞ
プロテクト役を加味してもミリオンダラーの火力でお釣りが来る
プレイスタイルにもよるのですぐ死ぬのがストレスなら使わない方がいい

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 19:59:25.85 ID:GzP5tlei0.net
影の主人公感あるから育てたいなと
長剣持たせてみた

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fbc-vc0I [157.65.111.253]):2020/08/17(月) 21:02:58 ID:8ZUo6k3u0.net
インタラプト使う敵全滅してほしい

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 21:11:27.95 ID:il/HShkA0.net
インタラプト等のリザーブ技は敵の形状ごとに大体何を使うかが決まっているのでそれを覚えるのが一番良い
複数のリザーブ技を使い分ける敵はこちらがインタラプト技にカーソルを合わせたときに
ターゲットとして出るか否かで相手がどのリザーブ技を使うかを見極めるというのが基本
棍棒は1人で全種のインタラプト技を習得できるのでリザーブ技チェッカーとしても使える
判断しきれないターンは術詠唱の準備だけして攻撃は一切しないという戦い方もある

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 21:14:56.04 ID:8ZUo6k3u0.net
>>832
ありがてえ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bfe-lFqk [202.95.183.249]):2020/08/17(月) 22:34:17 ID:iGlF51Gq0.net
レオナルド編でサンドリア州のイベントで王笏をイレーネに渡すメリットってある?
そのまま持って行かれたんだけど

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b5f-s47K [202.94.61.99]):2020/08/17(月) 23:07:14 ID:ikHsONsZ0.net
>>808
こなせるけど不死鳥イベントで大魔女ルートにすると
調査小屋のアイテム集めコンプが出来なくなるので
そこだけ気をつけなきゃならない

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bfe-lFqk [202.95.183.249]):2020/08/17(月) 23:23:44 ID:iGlF51Gq0.net
>>835
ありがとう。そこに気をつけてみる

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 01:28:35.70 ID:tLiximp2r.net
矢文の音とモアの鳴き声は周回する度に忘れててビビってしまう

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 06:05:25.12 ID:+D63r8MIM.net
コントローラー「オギャアオギャア」

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 08:26:40.09 ID:s2mB7dbap.net
PS4だったら本体側の音量設定でコントローラーの音量を下げるのがおすすめ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fbc-qGH4 [61.197.46.204]):2020/08/18(火) 09:40:21 ID:9DGZqYUT0.net
それ毎回忘れててビビりちらかすよなww

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-JHnX [126.179.111.142]):2020/08/18(火) 15:44:35 ID:3N7HXTK0r.net
矢文イベントは初見びっくりしたっけなぁ
あの演出はよくできてる
ただしVitaの歩行速度でやるには怠いイベント

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM7f-prZx [133.106.82.147]):2020/08/18(火) 20:14:35 ID:wUit76mgM.net
レオナルドでネエ仲間にするくだりめっちゃ笑えた

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fef-QlkZ [115.163.170.240]):2020/08/18(火) 21:34:47 ID:5zqpEbBm0.net
まだ始めたばっかりなんだけどこのゲームって斬打突のインタラプト持ち揃えないときつい?
打インタラプトしかいなくてパワーデビルに苦戦してるんだけどどうにかできないものか

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-JHnX [126.179.111.142]):2020/08/18(火) 21:38:45 ID:3N7HXTK0r.net
インタラプトって発動のトリガーになるだけで相手の行動キャンセルする訳じゃないからあったらいいな程度だと思う

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM3f-ydAV [119.224.172.171]):2020/08/18(火) 21:41:39 ID:KuEkrrlEM.net
相手のインタラプト潰すのに便利だからあった方がいい

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:43:49.23 ID:BImTlcdTM.net
パワーデビル戦ってウルピナの初帝都ならほとんどの人が苦戦してるだろうから気にするな 
パワーデビルの使うインタラプトの反応属性が分かればかなり楽になると思うよ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:50:56.42 ID:wn7GHE6U0.net
突インタは地走りか影縫いくらいしか択が無いのがツライ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:51:27.60 ID:5zqpEbBm0.net
>>844-846
ありがとう まさにウルピナ編の連戦のとこだわ
弓に反応するのは覚えたんだけど今度は別の反撃技で倒されてな
???の判断基準ってこっちのインタラプトでターゲットになるかどうかくらいしかないのかな

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:54:47.40 ID:5zqpEbBm0.net
>>847
弓でしか???の解除はできないと勘違いしてたわ
ありがとう 挑戦してくる

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:56:16.96 ID:wn7GHE6U0.net
>>849
全体攻撃にはカウンター出来ないからスウィングや払車剣や全体術も良いぞ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 22:08:23.12 ID:Iyk/A3Hbd.net
ウォーターガン使いにくすぎワロタ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 22:18:53.50 ID:IpfI7c3A0.net
ウォーターガンは貴重な突インタ潰せる攻撃だぞ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef98-++7W [119.25.110.44]):2020/08/18(火) 22:31:15 ID:PptiuuWB0.net
ウォーターガンに反応して敵のインタがくるのはけっこうあったな

いや、詠唱キャンセルしたらいいだけなんだけどね

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-ieoV [1.75.10.24]):2020/08/18(火) 22:35:20 ID:Iyk/A3Hbd.net
>>852
それを狙ってやるのが使いにくすぎワロタという話

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6d-wvIG [221.113.3.242]):2020/08/18(火) 22:38:07 ID:6R5IXugC0.net
塔とかダメ最上位魔法に比べたらまだ使う機会ある

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bd5-DFu7 [182.168.50.32]):2020/08/18(火) 22:43:21 ID:JQOqEoSF0.net
インタラプトは敵のインタラプトやカウンターを識別するために必須

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f6f-ndLq [153.184.80.168]):2020/08/18(火) 22:44:04 ID:5j/eXxDY0.net
ウォーターガンは詠唱ターンと消費のわりにダメと防御低下あって使いやすいだろ
ファイアブリンガー2戦目にもガンガン活用できる

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 23:38:44.18 ID:/b7zwvwk0.net
まだ始めたばっかでメンバー考えてる段階なんだけど、ツバキに槍持たせたくて将来的に突攻撃マスターのロールを習得させたいとしたら、弓適正なしで瞬速の矢覚えさせるのってかなり大変?
まだあんまりシステム理解してないから見当違いの質問してたらスマン

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 23:43:36.79 ID:QAuh5asF0.net
>>858
自分の書き込みではないけど適正なしキャラの閃きについては>>664だそうな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 23:46:12.92 ID:UengfR3/0.net
>>858 結論言うと超楽勝

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 23:52:05.54 ID:2GjYy+neM.net
というか低レベル縛りでもなければそんなに計画して技やロール習得して育てるような事ないよ

862 :858 :2020/08/18(火) 23:52:37.86 ID:/b7zwvwk0.net
>>859>>860
既出だったんだね、すまない
とりあえずそんなに苦労しないやり方はありそうで安心した
レスありがとう

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 01:15:21.92 ID:8tvGKKVTM.net
ウォーターガンは防御力下げるためのもんだろ
あとはハーピー系殴りたいとき

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 01:50:44.85 ID:ET1kqi560.net
不得意は得意に比べて閃き率2割減くらいだから
ちょっと苦労するくらいに受け取っとけばok

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 03:36:09.10 ID:7/PCeiGX0.net
ウォーターガンはかなり使ってるけどなぁ
単純に単体攻撃として強いし防御ダウンもある

術×2構成だと雑魚殲滅は吹雪、やや強敵単体はウォーターガンってぐらい使ってる
鰤戦なんてメイン火力にする事もあるし

斧でかかと斬りしつつ防御ダウン入れる時も便利
かぶと割りに1ターン使うより斧はかかと斬りだけ入れて
ウォーターガンで防御ダウン入れたら斧はマキ割りにBP使う方が効率良いし

連撃後ならクリムゾンがあるけど、通常時単体攻撃ならウォーターガンが1番便利と思うけどな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 232c-u2+K [27.84.58.162]):2020/08/19(水) 07:29:27 ID:Uei2+ZRe0.net
防御ダウンは兜割しか使った事なかったわ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55bc-3YqJ [124.44.105.199]):2020/08/19(水) 08:21:45 ID:UWueO7SC0.net
今回は一本取られたと言って笑って済ませる>>1ではありません。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMa3-0OWR [153.248.33.204]):2020/08/19(水) 08:53:28 ID:IXnLcDhTM.net
敵のインタ覚えるの大変くね?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb1-R9HW [126.33.157.179]):2020/08/19(水) 08:55:03 ID:aKQvgeLZp.net
6周してるけどあまり覚えてない

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb1-b0Wa [126.194.217.36]):2020/08/19(水) 08:59:19 ID:HQ0Tg+JIr.net
不得意武器で全ロール取得を目指すとしんどいけど、
二刀、保護者、熱マスター、切り込み、あたりの対真ブリ用ロールだけ取得目指すならキツくは無かった

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 10:11:35.18 ID:8Kt7Yxkl0.net
敵のインタラプトは毎回ググってる

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 12:02:57.33 ID:p9magMDh0.net
突インタラプトをする敵さえおぼえれば結構何とかなるかな
大抵は音速剣か狙い射ちで潰すことが多いので

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 12:14:14.69 ID:HQ0Tg+JIr.net
大して変わらないかもだけど、
インタラプトされる属性よりもされない属性を覚えるほうが楽だった
この敵には絶対斬が通る、みたいに

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 12:19:28.61 ID:0KKYYbzca.net
ゴブリン系とかイフリート系は種類によって通ったり通らない属性が変わるから面倒くさい

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 12:25:35.99 ID:VwezQauCd.net
迷ったら打属性でカウンター食らわない薪割り使ってるわ
敵の打属性インタそんなに種類無いしあんまり痛い技も無かったはず

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/19(水) 12:48:14.31 ID:P3p0kN4lM.net
槍ならスウィング、棍棒ならグランドスラム(浮いてる敵以外)

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