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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part165
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad6f-WlV9 [118.5.51.88]):2020/07/03(金) 10:21:12 ID:K2RLZ32L0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税 DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612
◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part164
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1589653584/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b76-68fl [152.165.51.42]):2020/08/15(土) 13:30:39 ID:pCRzp4vA0.net
- ただこのゲームはプロテクトやインタラプト覚えるとめちゃ面白くなるからその辺の技が捨てがたいが悩ましい所
直接攻撃→敵のインタラプト誘発→更にこちらの地獄断面でぶった切る→割り込みで連撃発動みたいなのが楽しいからね
カウンターハザードでカウンター技でセレナイフの緋の魔物倒したのも良い思い出
インタラプト技で敵のインタラプト技予測する様になると楽しみも増えるてハマるのに
そのインタラプト技を覚えるのが運+苦行だから
サガ初心者はここで躓くのがサガスカの惜しい所
それにカウンター・インタラプト技には剣風閃やかすみ青眼みたいに重要なロールに必要な物があるから尚更ね…
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-Kgqf [182.251.191.247]):2020/08/15(土) 15:03:17 ID:6AiQjfMha.net
- 無印→緋色で体感的に通常技は閃きやすくなったけどリザーブ技はより閃きにくくなった気はする
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/15(土) 15:32:21.69 ID:stsKSCYx0.net
- >>751
大雑把に説明すると
かぶと割→地獄断面と、かかと割・かぶと割→Hハンマー→地獄断面だと、累積に必要な星が倍以上違う
結果として倍以上の時間がかかる可能性がある
だから必要な技は早めに閃く事が推奨されてる
>体術や術は低級技残すとやっかいですが他の武器は影響ありますか
閃きシステムの都合上他の武器より閃き難いのは体術と術のみ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fea-1GJC [203.95.61.151]):2020/08/15(土) 16:10:36 ID:6L5TTD9z0.net
- なんかタリア一章で行き先が分からなくなりました
ケイ州からアスワカン経由してビキニロに行きたいけど
渡し場には誰もいないし
サンドリア方面は戦時中だかで行けないから
どこにも行けない
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx4f-3pVI [126.248.186.189]):2020/08/15(土) 16:20:34 ID:5HymXXvUx.net
- >>745
Wiki辺り読み漁ってそこら辺見てマジか筋力いらねェじゃんと思ったけどそれでもやっぱり微妙だね
どっちかっていうとステ異常に対する体力が重要なのかhpもすぐ消えるし
筋力とか詐欺じゃんあれと思ったけど筋力+体力もどうせ下限値20の壁あるんとちゃうんかって感じですわ
このゲーム詐欺数値多すぎて計算式見ないと全然掴めないですわ
壁が関わる式全部に適用される能力値ならもうその数値1でも全然構わないよね
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/15(土) 16:26:03.60 ID:6L5TTD9z0.net
- 事故解決
ケイ州の不死鳥イベントすっ飛ばしてたようでした
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/15(土) 16:51:04.48 ID:Kw9Zq6Uo0.net
- >>751
その武器で習得できる3つ目を習得後に次の4つ目を習得するのに必要な閃き累積値が最大になるのは
1つ目を習得して次の2つ目を習得する時の約10倍かかる
2つ目くらいまではポンポンと簡単に覚えるが4つ目くらいからはなかなか覚えない
5つ目以降は相当貯めないと累積値が最大までいかないので出来るだけ現在習得している技の少ない武器を選んで振ったほうが良い
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfd0-wQOk [133.201.12.65]):2020/08/15(土) 17:21:20 ID:uluRHtPZ0.net
- 初心者質問 レオナルド編で地上絵イベントのやつりんごの木のそばにある地上絵ってどうやって反応させるの?
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/15(土) 17:39:07.02 ID:GEdqfcP3M.net
- ウルピナフィニッシュ!!!
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/15(土) 17:39:08.77 ID:nNBW/HtH0.net
- これって1キャラ一周の時間どんくらいかかる?
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/15(土) 17:46:01.71 ID:2XW5k7hh0.net
- 閃きで気にするのって体術と光の腕ぐらいだな
あとは後半残った技で派生をちょっと意識するぐらい
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/15(土) 17:58:23.49 ID:stsKSCYx0.net
- >>761
ウルピナ1週目のゲーム内時間は大体15時間ぐらいだった
ラスボス倒すだけならこの前後くらいじゃないかな?
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/15(土) 18:20:49.67 ID:F/dcCYCv0.net
- >>754>>758
めちゃくちゃ詳しくありがとうございます
となるとただ冷属性マスターを取りたいだけなのに冷徹撃を覚える前にヒートビートからリザーブ3種
そのあとグランドスラムから狂い咲き覚えてからやっと冷徹撃に行く私のやり方は効率を抜きにすれば手法としては間違ってはいなかったのか
リザーブ以外は殴ってりゃ何とかなるけどリザーブだけは相手に使ってもらった上で運が絡むから厳しい
いつか他のロール欲しくなるかもって上のやり方やってたら一周目ウルピナクリアするまで3ヶ月かかった(笑)
仕事終わりに遊んで今日は閃くだけで終わりって日が何日もあって心が折れそうになった
もう一つ教えてください
閃き経験値のための星はあくまで実消費した数ですか?それともランク上がる前の素の数ですか?
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-2yMF [106.154.103.225]):2020/08/15(土) 18:35:09 ID:ywfYL6b4a.net
- レオナルド1周目から閃きが楽しくて連戦しまくってたらアイハヌム探しに北東界外に行く途中なのにHP500〜700になってしまった…
逆にクリアできるか心配になってきたんだけど、多少やりすぎてても何とかなる、よね?
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bed-178q [118.105.136.241]):2020/08/15(土) 18:50:02 ID:Kw9Zq6Uo0.net
- 閃き累積値は「基本消費BP+パーティランクによる補正」
パーティランクが上がっていると補正が大きいから基本消費BP3〜4の技を複数人で攻撃するのが一番効率が良い
フィニッシュは基本BPの多い大技で
特定のロールを習得する最適解と全技習得の最適解は違うから目的に合わせて使い分けを推奨
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2c-p5K4 [114.19.51.180]):2020/08/15(土) 19:29:45 ID:gVWjG1EL0.net
- 陣形でBPコスト下げてると累積値も下がるのかな?
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/15(土) 20:10:33.06 ID:pCRzp4vA0.net
- >>756
ん?それは単に筋+体が低いキャラでやってるからHPがすぐ消えるのでは?
20未満は皆同じよ
目に見えて差が出るのは合計値26〜30ぐらいからね
ガード時の被ダメ計算式は下記
筋+体が素で26超える様なキャラなんてレオナルドかストルムィクネンぐらいしかいないから
被ダメ激減になるキャラが少ないってだけだよ
だからこの2人は頭ひとつ抜けたタンク
筋+体≧30以上にしてみれば他キャラとコイツらの違いがわかるよ
このゲーム結局最終的に一番痛いのは物理だし、この説明の通り状態異常発生率にも影響するからコイツらはタフって事
筋力+体力合計値40以上にしたストルムィクネンでソロ緋の魔物討伐動画も上がっている
動画の通り40以上すると0ダメに出来る
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34965807
味方の武器ガード時の軽減率
軽減率=装備の基本軽減率×(1+能力影響)
能力影響=(筋力+体力-20)×0.05
※筋力+体力=30なら能力影響=0.5、装備軽減50で軽減率=75%
※ダメージとスタン即死マヒ毒眠り混乱の発生率に影響
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/15(土) 20:14:48.77 ID:B/hZmc170.net
- >>765
大丈夫、武器とか鍛えてれば問題なし
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-2yMF [106.154.103.225]):2020/08/15(土) 20:33:26 ID:ywfYL6b4a.net
- >>769
そか安心したありがとう
しっかり鍛冶して進めてみる
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efd0-Zx8M [119.240.43.169]):2020/08/15(土) 20:37:31 ID:uOz0qZvt0.net
- 筋体合計40の武器ガード役が強いのは真緋の魔物で試してみると良く分かるよな
セレナイフやアスワカン、ヌマディカなんかは完封出来るし
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fbc-vc0I [157.65.111.253]):2020/08/15(土) 20:49:00 ID:PxTT3sdF0.net
- 敵強すぎてeazy探す旅に出る情けなさよ
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb0-36iX [106.73.26.65]):2020/08/15(土) 20:58:07 ID:nNBW/HtH0.net
- >>763
そんなもんか
それなら今すぐやる気なくてもとりあえずセール中に落としといてもいいか
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bed-178q [118.105.136.241]):2020/08/15(土) 21:19:05 ID:Kw9Zq6Uo0.net
- >>767
累積値は基本BP参照なので
陣形・ランク・連撃によるBP軽減は累積値稼ぎに有効
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/15(土) 21:30:14.58 ID:s5cAbipP0.net
- 一周目15hは結構サガシリーズ慣れしてないと厳しいかも
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/15(土) 21:42:03.98 ID:nNBW/HtH0.net
- アンサガを最後の一人を残してクリアしたことあるからやる気になればやれないことはない程度
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b29-xxeD [122.22.94.229]):2020/08/15(土) 23:56:08 ID:DHoUIEcI0.net
- 普通にやってたら30〜50時間ぐらいのイメージ
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-rc12 [163.49.214.69]):2020/08/15(土) 23:56:14 ID:Xs5Pb6v0M.net
- それはかなりの手練れサガプレイヤーやな
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b5f-s47K [202.94.61.99]):2020/08/16(日) 00:09:40 ID:jR1F26tq0.net
- >>776
アンサガでそこまで出来るならサガスカは楽勝やろ
後誰を最後に残したのか気になる
ラスボスきついマイスか、糞めんどいアーミックあたりか
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 00:21:52.07 ID:2o3+us0E0.net
- それで手練なのか
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 00:24:21.47 ID:2o3+us0E0.net
- >>779
ローラではじめて投げたあとに他でやって楽しい気がしたけど最後のローラ残して力尽きた
改めてやるとクソゲーすぎて二度とやれないすごいゲーム
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 00:43:02.47 ID:aE8gpsj10.net
- 外道の書LV4を手に入れたら手練だぞ
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 01:05:05.55 ID:wekqc+430.net
- セーブデータ確認したら、だいたい一周200時間だったぞ
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 01:35:37.08 ID:H4lu+tgn0.net
- 序盤に技閃きやランク上げ頑張っておくと周回重ねる毎にクリア速度が上がっていくけどね
最初周回向け主人公のレオから始めて他周回向けキャラ育成するとその後めっちゃ早くなる
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 02:01:38.80 ID:Se5Y7rNr0.net
- ウリピナで完全初回だけど一周目クリアで高速バトル解除だから駆け足してたけど、あんま意味ないか
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 04:27:00.31 ID:ADtmP0FxM.net
- 初周はバトル高速できないから必要以上に稼がない方がよくないか?
例えば最初ウルピナを稼がずクリアするときにカーンとモンドをスタメンにしておくだけで二周目以降は十分楽じゃね?
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb0-tgXM [106.72.5.129]):2020/08/16(日) 05:17:28 ID:qyLalut20.net
- 最初は何も考えずに普通に楽しんですきなキャラでええやろw
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 09:55:31.88 ID:kaK/Zs+YM.net
- サクサククリアしたいならそうだけど
各主人公の1周目くらいは一から育てたかったので前の主人公で育てたキャラは使わなかったり、別の武器使わせてたわ
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fbc-vc0I [157.65.111.253]):2020/08/16(日) 10:33:50 ID:Se5Y7rNr0.net
- カーン大剣にしちゃった失敗したかな
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 10:40:43.92 ID:qQekBxCo0.net
- タリア編は序盤から強い武器取れる系統使わせたほうがいい
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 10:54:02.62 ID:wekqc+430.net
- 一番は槍だろうね
そこそこの武器がすぐ取れるから
でもロールとかに役立つし、全くの無駄にはならないよ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 11:42:44.66 ID:sua7a4Ot0.net
- うちのカーンはずっとフライパン握ってるぞ
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b1a-++7W [210.155.75.239]):2020/08/16(日) 15:05:49 ID:4SznUIGu0.net
- 一つの武器使い続けるとパーティーレベルの成長が追い付かず停滞気味になるからな
Lvが5上がる度に武器持ち替えて2つくらい平行してやってく方がスムーズに成長できる
ロール集めにもなるしね
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fbc-vc0I [157.65.111.253]):2020/08/16(日) 15:35:06 ID:Se5Y7rNr0.net
- 楽しいけど装備揃えるのがイマイチ理解しにくいな
混乱とかでボッコボコにされる
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-t9hE [126.208.156.191]):2020/08/16(日) 18:44:16 ID:WNsKDMWjr.net
- ふと疑問に思ったけど
俺は1周目途中でギブしてオプションから難易度最低にして2周目まで終わったけど中や上で引き継ぎ無しでクリア出来た人が居るのか?
慣れかな?知識かな?と思ったが未だにミスや異常等の不利が重なったら普通に全滅するぐらい難しいんだが
ネタバレ嫌でサイトも過去ログもまだ見てないけど
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 19:45:42.56 ID:wekqc+430.net
- 難易度普通で真鰤まで倒してるよ
簡単にすると負けた気がしたってだけの理由だけど
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 20:00:16.84 ID:H4lu+tgn0.net
- >>795
> 慣れかな?知識かな?と思ったが未だにミスや異常等の不利が重なったら普通に全滅するぐらい難しいんだが
それで普通だと思うよ
序盤は特に厳しいし多少慣れても雑な事すると普通に全滅する
技やロールが増えるとその不利や運をゼロに近づける事も出来るしね
スタン戦術だけはどれだけ鍛えても運任せだけど…
それぐらいのバランスだからこそ面白い
- 798 :797 :2020/08/16(日) 20:04:17.81 ID:H4lu+tgn0.net
- ただ個人的には難易度下げた事は無いね
キツければ単純に鍛えた
大抵は鍛えればどうにかなる様になってる
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bed-178q [118.105.136.241]):2020/08/16(日) 20:17:57 ID:QfHZ85N80.net
- ミスや状態異常が決まらず運悪く全滅…というのはよく聞くけれど
慣れればミスってもリカバリー出来る戦い方もできるし
確率に依存し過ぎない戦い方もできるようになるよ
クリアするだけならキャラクターを鍛えて力押しも出来る
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 20:48:10.29 ID:Mr9stnaf0.net
- 常に雑魚戦闘でも全滅の可能性があるバランスだと思ってやった方がいいよね
戦闘不能や全滅も含めて戦略になる場合もあるし
真の全滅は育ってるメンバーのLPが軒並み尽きた時だ
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 21:05:17.10 ID:qVrg3Tnl0.net
- >>795
> 中や上で引き継ぎ無しでクリア出来た人が居るのか?
普通にいるだろ
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp4f-xZXO [126.33.192.124]):2020/08/16(日) 21:24:19 ID:Q/r6s34Sp.net
- 豚に大剣持たせてガード役にさせてたけど
ガード成功したら鰤の攻撃がダメージ2桁になったことあった
豚様には感謝やで
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 21:42:46.91 ID:V36kgEol0.net
- 易しいにしても大して難易度変わらんからな
気休め程度だよ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 21:50:39.80 ID:rLUKdVQpr.net
- あれって何が変わってるの?体力とか?
石とか難易度とかどう変わってるのかいまいちわからん
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 22:14:47.73 ID:WfuNy2tJx.net
- 難易度変えなくてもこまめに武器作って小剣のインタラプトでずらしつつ殺しつつ
弓とかでシビラせつつ基本的に動いてる敵だけ狙って連鎖狙えば普通にいけた
ところで盗賊王女ってどう考えても小剣だよね
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 23:07:22.60 ID:kaK/Zs+YM.net
- 斧ばっか使ってるわ
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/16(日) 23:43:16.94 ID:H4lu+tgn0.net
- オグニアナは結局斧にしたな
小剣は他にツバキとか代用がいるけど
斧で周回用でR2〜3にする事まで考慮するとオグニアナが使いやすいし火力も良い
チアーゴも良いけどオグニアナの方がより周回向けだったからね
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 00:00:25.77 ID:iGlF51Gq0.net
- ウルピナ編終わってレオナルド編に入ったんだけど主要イベント次から次に出てくるけど全部こなせるの?
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 00:20:08.59 ID:TC3Uyq+3a.net
- >>764
素の数だよ。
周回する気が有るなら、沢山の技を覚えてロール習得するのは無駄じゃない。楽しんで!
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 00:31:07.54 ID:xQceokMwM.net
- >>808
欲張りセット
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 01:14:20.71 ID:cESa+r3E0.net
- レオナルド編でエイディル加入させるべく攻略見ながらやってるけど難しいね
アーサーイベでアスワカン、ロニクム、ハイバーニア、イルフィー海と4回こなしたけど仲間になる選択肢が出ない
やり直しなのか?
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 01:56:28.85 ID:BUSwJPTC0.net
- >>804
敵のランクが1下がってる
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfd0-FWlE [101.142.29.247]):2020/08/17(月) 04:21:48 ID:UnrT8pfY0.net
- iOS版安かったから滑り込みで買ったったけどDS4は使えない感じなんかな
手首痛めそうだがまあやってみるか
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp4f-3yaO [126.33.151.247]):2020/08/17(月) 08:17:13 ID:Hvb5F6fEp.net
- 前の周回でアーサー吹雪ランク2にしといたら、バルマンテ編の終盤までヌルゲーでサクサク進みすぎ
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bed-178q [118.105.136.241]):2020/08/17(月) 08:45:46 ID:il/HShkA0.net
- 難易度下げてもステータスは若干しか下がらないが
難易度が高いほど最適な行動をしてくる確率が上がるよ
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b1a-++7W [210.155.75.239]):2020/08/17(月) 09:36:31 ID:DqsV73o50.net
- >>811
ちょうど同じことやってたけど、メグダッセ以外で4回アーサーイベント済ませた後、
5回目にメグダッセのカイコウ、ハイシャ、ワロミルのどこかでイベント、その後ワロミルでイベントこなしたら仲間になった。
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 09:52:23.90 ID:g8HhnA6v0.net
- >>811
メインイベントで精霊の泉まだ行ってないとか?行ってれば5回目のアーサーイベントを
メグダッセの門から開始すれば選択肢よって仲間になるはず
選択肢は大体洞窟に居るときは諦めるな頑張れ的な事を選んで、
ワロミルで処刑されそうになってたら助ければいい。合計5回ぐらいバトル必要かな
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebb0-+pjd [14.11.41.96]):2020/08/17(月) 11:36:59 ID:cESa+r3E0.net
- >>815
>>816
サンクス
ワロミル族のとこで処刑イベントあって無事仲間に出来たわ
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 12:08:18.31 ID:JCmfC0IEM.net
- 難易度下げるのってメリットのみ?
デメリットは無いの?
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM3f-ydAV [119.224.171.188]):2020/08/17(月) 12:26:30 ID:H/VjW+pvM.net
- プライドだけ
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM4f-AL9f [36.11.229.54]):2020/08/17(月) 12:29:52 ID:JCmfC0IEM.net
- >>820
ありがと
心置きなく下げられる
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 13:59:44.43 ID:1pQH2T6X0.net
- 下げたことないな
上げたこともないけど
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 14:12:50.03 ID:WXDCHs6c0.net
- ボス戦で勝てなかったら安楽石で下げてる
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 14:42:38.12 ID:YTkP99xp0.net
- 武器引き継いだときは石でパーティーレベル上げてる
レベル上がりやすいのでそちらの方が楽に感じる
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 16:24:34.85 ID:ME0mbbRs0.net
- >>813
使えるぞ、ぐぐれ
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 18:52:13.96 ID:GzP5tlei0.net
- すまんヘイゲル育成めっちゃ大変じゃないか?
すぐ死ぬじゃん
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 19:08:40.69 ID:MiIbgbwc0.net
- 要介護者
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 19:34:05.85 ID:b+glaxcYp.net
- 大技未習得でラスボス戦突入すると、ピコーンと覚えて脳汁出るのがクセになる
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 19:53:08.64 ID:zFollgiWr.net
- >>826
育てても死ぬぞ
プロテクト役を加味してもミリオンダラーの火力でお釣りが来る
プレイスタイルにもよるのですぐ死ぬのがストレスなら使わない方がいい
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 19:59:25.85 ID:GzP5tlei0.net
- 影の主人公感あるから育てたいなと
長剣持たせてみた
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fbc-vc0I [157.65.111.253]):2020/08/17(月) 21:02:58 ID:8ZUo6k3u0.net
- インタラプト使う敵全滅してほしい
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 21:11:27.95 ID:il/HShkA0.net
- インタラプト等のリザーブ技は敵の形状ごとに大体何を使うかが決まっているのでそれを覚えるのが一番良い
複数のリザーブ技を使い分ける敵はこちらがインタラプト技にカーソルを合わせたときに
ターゲットとして出るか否かで相手がどのリザーブ技を使うかを見極めるというのが基本
棍棒は1人で全種のインタラプト技を習得できるのでリザーブ技チェッカーとしても使える
判断しきれないターンは術詠唱の準備だけして攻撃は一切しないという戦い方もある
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/17(月) 21:14:56.04 ID:8ZUo6k3u0.net
- >>832
ありがてえ
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bfe-lFqk [202.95.183.249]):2020/08/17(月) 22:34:17 ID:iGlF51Gq0.net
- レオナルド編でサンドリア州のイベントで王笏をイレーネに渡すメリットってある?
そのまま持って行かれたんだけど
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b5f-s47K [202.94.61.99]):2020/08/17(月) 23:07:14 ID:ikHsONsZ0.net
- >>808
こなせるけど不死鳥イベントで大魔女ルートにすると
調査小屋のアイテム集めコンプが出来なくなるので
そこだけ気をつけなきゃならない
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bfe-lFqk [202.95.183.249]):2020/08/17(月) 23:23:44 ID:iGlF51Gq0.net
- >>835
ありがとう。そこに気をつけてみる
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 01:28:35.70 ID:tLiximp2r.net
- 矢文の音とモアの鳴き声は周回する度に忘れててビビってしまう
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 06:05:25.12 ID:+D63r8MIM.net
- コントローラー「オギャアオギャア」
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 08:26:40.09 ID:s2mB7dbap.net
- PS4だったら本体側の音量設定でコントローラーの音量を下げるのがおすすめ
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fbc-qGH4 [61.197.46.204]):2020/08/18(火) 09:40:21 ID:9DGZqYUT0.net
- それ毎回忘れててビビりちらかすよなww
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-JHnX [126.179.111.142]):2020/08/18(火) 15:44:35 ID:3N7HXTK0r.net
- 矢文イベントは初見びっくりしたっけなぁ
あの演出はよくできてる
ただしVitaの歩行速度でやるには怠いイベント
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM7f-prZx [133.106.82.147]):2020/08/18(火) 20:14:35 ID:wUit76mgM.net
- レオナルドでネエ仲間にするくだりめっちゃ笑えた
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fef-QlkZ [115.163.170.240]):2020/08/18(火) 21:34:47 ID:5zqpEbBm0.net
- まだ始めたばっかりなんだけどこのゲームって斬打突のインタラプト持ち揃えないときつい?
打インタラプトしかいなくてパワーデビルに苦戦してるんだけどどうにかできないものか
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-JHnX [126.179.111.142]):2020/08/18(火) 21:38:45 ID:3N7HXTK0r.net
- インタラプトって発動のトリガーになるだけで相手の行動キャンセルする訳じゃないからあったらいいな程度だと思う
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM3f-ydAV [119.224.172.171]):2020/08/18(火) 21:41:39 ID:KuEkrrlEM.net
- 相手のインタラプト潰すのに便利だからあった方がいい
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:43:49.23 ID:BImTlcdTM.net
- パワーデビル戦ってウルピナの初帝都ならほとんどの人が苦戦してるだろうから気にするな
パワーデビルの使うインタラプトの反応属性が分かればかなり楽になると思うよ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:50:56.42 ID:wn7GHE6U0.net
- 突インタは地走りか影縫いくらいしか択が無いのがツライ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:51:27.60 ID:5zqpEbBm0.net
- >>844-846
ありがとう まさにウルピナ編の連戦のとこだわ
弓に反応するのは覚えたんだけど今度は別の反撃技で倒されてな
???の判断基準ってこっちのインタラプトでターゲットになるかどうかくらいしかないのかな
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:54:47.40 ID:5zqpEbBm0.net
- >>847
弓でしか???の解除はできないと勘違いしてたわ
ありがとう 挑戦してくる
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 21:56:16.96 ID:wn7GHE6U0.net
- >>849
全体攻撃にはカウンター出来ないからスウィングや払車剣や全体術も良いぞ
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 22:08:23.12 ID:Iyk/A3Hbd.net
- ウォーターガン使いにくすぎワロタ
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/18(火) 22:18:53.50 ID:IpfI7c3A0.net
- ウォーターガンは貴重な突インタ潰せる攻撃だぞ
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