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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part165

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad6f-WlV9 [118.5.51.88]):2020/07/03(金) 10:21:12 ID:K2RLZ32L0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part164
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1589653584/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/17(金) 01:51:02.84 ID:egS1CJLE0.net
>>103
二刀の礎

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/17(金) 01:55:25.81 ID:5Yq3hx8f0.net
なるほど!ありがと
二刀ロール覚えさせる前に飽きて辞めちゃったんだ
またモチベあがったらやってみよ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/17(金) 02:03:42.33 ID:edz6IrIy0.net
>>102
飛んでる敵に
閃光突き>>スウィング>>光の腕が鉄板
光の腕>>無双三段まで俺は覚えちゃうけど

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/17(金) 02:10:53.40 ID:3XMT/bGFM.net
>>106
スウィングかーなるほど
光の腕って二刀に必要だし後になればなるほど覚えにくい気がするので早めに覚えたほうがいいよね

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/17(金) 11:58:33.76 ID:Ke/WXPTl0.net
とりあえず真っ先に自由行動が欲しいと思ってしまうから、足払い→光の腕が多いな
結局スウィングも閃いちゃう可能性高いけど、スウィングいらないんだよなー

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/17(金) 12:05:26.31 ID:3XMT/bGFM.net
スウィングはゴロゴロムシが大量に出たとき1ターン目になぎ払うのが気持ちいいよ
足払いから光の腕閃こうとしてもスウィングと無双三段ばっか閃いてなかなか難しい(´・ω・`)

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/17(金) 12:16:03.22 ID:Ke/WXPTl0.net
無双三段って浮遊相手には閃かないのか?
確かにスタン攻撃ではあるけど、ちょっと盲点だった。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b2-jyJG [125.196.172.162]):2020/07/17(金) 14:52:43 ID:Tgorf+yj0.net
ちょっと説明不足だったわ、飛んでる敵利用するのはスウィングから足払い閃かせない為ね
光の腕閃いた後は、鍛冶ランクの高い技巧系で光の腕だけ使ってれば飛んでる敵でも
無双三段だけ閃けるよ。無双ロールの為に早めに覚えたいなら参考にまで
光の腕までは矛などの鍛冶ランク低い槍使うのもポイントだね。風車だけは閃いたらリセット

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM4b-Lud9 [123.255.135.233]):2020/07/17(金) 14:52:58 ID:XjZ4XwilM.net
>>103
連撃調整、リザーブ解除
アレってなんで電属性ないんだろうか

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/18(土) 02:07:23.52 ID:pVmdcHzK0.net
光の腕覚えたくて
技巧で閃光突き→足払い→スウィング→風車→無双三段と覚えてしまい、
まぁいいや次覚えれば〜なんて軽く思っていたが
この後何十回と足払いorスウィングしてもピコーンが来ないという苦行
標準に持ち替えて閃光突きしたら一発で脳削り覚えるから星が溜まってるのは確実なのに、どおして・・・

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/18(土) 08:25:25.11 ID:YrBCNNgU0.net
閃きは
@累積値が溜まっているかどうかの判定→Aその技から特定の技が閃く判定
の2段階の判定処理があって、@は閃き累積値を貯めれば100%になるが
Aはその派生元の技で他の技を閃いていると新たな技を閃く確率が下がる
元々光の腕の閃き率は低い上に足払いもスィングも既に1つ以上技を閃いているようなので
閃く確率は通常より低いから運良く閃くまで頑張るしか方法が無い

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/18(土) 10:01:33.03 ID:GXDyznvT0.net
>>113
刺突2で蛟竜波を打つ方法もある
俺はそっちでやってる

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/18(土) 10:23:20.50 ID:pVmdcHzK0.net
>>114
そうだったのか・・・しかしここまで閃かないとは、一度閃くとかなり確率下がるんだね
教えてくれてありがとう

>>115
もう蛇竜波で閃くことにするよ
ありがとう

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/18(土) 14:52:38.99 ID:KqangsyO0.net
まぁ今回は回数重ねたらそのうち閃くよ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/18(土) 18:21:02.37 ID:X8kj2wSV0.net
星貯めろ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/19(日) 19:46:27.58 ID:dXSQwZzo0.net
閃かなくて弱い武器使い続けるのは、よくあること

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/19(日) 20:28:06.92 ID:N6vpg0BK0.net
女キャラパーティー組みたくて、ティシサックの能力値が棍棒向きだから鈍器持たせたいけど
槍が似合いすぎてて鈍器持たせたくなくて葛藤してんだが
かと言って鈍器が似合いつつ棍棒向きステータスの女キャラなんてもう1人しか

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/19(日) 20:38:13.66 ID:0QuWvo+fM.net
ティシサックに槍もたすと固有ロールの関係でエイミングしようと中々後ろに行かないから
連撃狙いのために槍持たせてるならキツいと思う

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/19(日) 21:07:13.19 ID:N6vpg0BK0.net
まぁ速けりゃ速いで足払いとか間接技が使いやすくなるから良し
最悪ロール外して調整可能だしな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/19(日) 21:39:54.78 ID:u2Bbj3NA0.net
可愛い子多いよねこのゲーム
ノルミの小剣デブとか(о´∀`о)

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/19(日) 21:46:34.28 ID:d3xsGggc0.net
あれ、イトケンがモデルって本当なんだろうか

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/20(月) 02:39:25.15 ID:MQDkBkRVK.net
ケンジは萌えキャラ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ded-97kB [118.105.68.83]):2020/07/20(月) 08:24:02 ID:L5qmvhN90.net
ゲンジは元は無関係だったと思われるが
vita版で「もしかしてイトケン?」というユーザーの声を拾って
緋色では本当に元ネタがイトケンになってしまった感じ
だからステータスや得意武器も大幅に変更されている

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/20(月) 09:57:36.61 ID:r/mPAKHrM.net
まじかよ…愛が重い

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 01:23:49.06 ID:rGc0KD5ga.net
イトケンはケンジほど腹でてねーだろいい加減にしろ!
それにしても最近河津急激にハゲたな…

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 01:38:15.27 ID:EQ/fxSG70.net
トモミってキャラも作ってほしかった

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 02:46:12.41 ID:pWAcKAXi0.net
自分の中で一番使う理由が無いし使ってる人居るのか疑惑がノーラン
一応全キャラ加入なイベントキャラ(違ったらごめん)術士なのに、何故か特性無い脳筋だし見た目モブ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 02:56:26.64 ID:SfSHmkyg0.net
ノーラン嫌いじゃないけどボイスがくどい

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 02:59:47.66 ID:pWAcKAXi0.net
そもそもこの羊飼い、面倒な地上絵完成させないと駄目だから仲間にしない事のほうが多いけど…

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 03:13:57.29 ID:dHgsNNwUa.net
vitaの時は地上絵と両立出来ない仕様だったから野望で両立出来るようになった嬉しさで使ってた
術使いは知力より運動性が大事だしまあまあ使えたよ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 10:08:28.16 ID:AgKNZkra0.net
たしかに
術師って知力底上げしやすいから普通くらいのパラメータでもなんとかなるよね

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 10:42:55.58 ID:bP/V7koKr.net
キャラ的にはソクラテスのが好きなんだけどこっちはステがなんとも

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 21:37:22.21 ID:/Y5cAekC0.net
ラッパーを早く仲間にしたいんだが3章からなのがなんとも

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2b-pDTH [106.180.7.25]):2020/07/22(水) 11:54:53 ID:YH0hunmqa.net
ダンサーからラッパーに転生した謎

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 16:01:32.28 ID:gX+pf+Dn0.net
サイドスタビアンとか加入限られる上に入っても使われないキャラのほうが使用率低そう

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2b-4OH7 [106.180.49.162]):2020/07/22(水) 18:01:42 ID:L73rep2da.net
rsのピナ絵は可愛いのに頭腐っててわらう

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 19:33:07.90 ID:EvzS3pLrM.net
ややこしさで言えばアスラナが一番じゃないの

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/23(木) 03:19:14.37 ID:jDaMMEQy0.net
アスラナやサーシャは加入面倒だけど個別グラで性能高いからなー
とはいえアスラナ毎回加入させようとしたらパズルゲーになるけど

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/23(木) 16:35:35.80 ID:59vooGUMr.net
あの州自体がわけわからん

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/23(木) 19:20:36.97 ID:Wzg6ipkTK.net
正直赤ちゃんイベントと噂州と地上絵は未だによく把握できてない

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/23(木) 21:04:31.04 ID:PEJUg82O0.net
攻略本やサイト見ながらやっても保険セーブ無いと間違えるレベルだからね

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/24(金) 19:25:03.49 ID:79CxVYau0.net
光の腕、ゼラチンへの足払いで確認

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/24(金) 20:38:56.00 ID:NU1i1WK80.net
何言ってるかわからないが、そもそも光の腕の派生元に足払いはある

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/25(土) 13:50:15.01 ID:TCXrut4gr.net
アスラナよりレオナルド編でアーサーとバルマンテとエイディル同時に加入させる方が複雑っていうかよく見つけたなと思う

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/25(土) 14:01:30.62 ID:nMBSYKi5M.net
ジゼルがカバーリング1時間半やっても覚えないんだけど
適正ないとこんなにきついの?
適当に飛竜使わせたあとにワーム道場で放置して全滅→LP尽きたらロードからの抽選やり直してるんだけどつらすぎる

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/25(土) 14:02:25.07 ID:nMBSYKi5M.net
ちなみにジゼルの槍はSL20まで上げてるし前提は能→黄龍だけ
こんなきついんか

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/25(土) 14:24:22.25 ID:Mh7HW5BIM.net
術師を別のプロテクト役が守ってるのが良くないのかな?
この場合ジゼルが閃かない条件は術師が狙われた時だけだよね?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/25(土) 15:02:58.13 ID:F/feVP8na.net
そのうち覚えるよ根気
技を閃く率どれだけ閃かない期間があったかも加算されてくからロードとかせずずっと進めないと

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97d5-E6jl [182.168.50.32]):2020/07/25(土) 17:07:58 ID:+2hXIJdI0.net
蛟竜波かスパチャ覚えてないんじゃね

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/25(土) 21:20:04.47 ID:ywB1tQoQ0.net
20時間かけて閃く熟成の稲妻キック

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/26(日) 05:36:50.70 ID:Iq3gX6hndFOX.net
あーもうイラつく なんでボタン余ってんのに高速化が○なんだよこんくらいアプデしろよクズエニさんよー
ほんと売ったらサヨナラのユーザー利便性なんかミリも考えない衰退没落メーカーだわ
ios版も設定で変えたら戻らなくていいっての わざわざ通常速度に戻すわけねーだろ馬鹿が

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/26(日) 11:15:22.74 ID:I8row4HS0FOX.net
プロテクト覚えない→星使わせてないんじゃね?

ってやり取り100回は見た

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/26(日) 11:26:25.89 ID:HxtN4ef+MFOX.net
そんな怒るほど連打したい気持ちが分からない
連打ツールで育成してるとか?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/26(日) 13:09:34.05 ID:Vt1YAbx/a.net
俺的には素材交換が単発でしか出来ない事が痛い
結晶とかどんだけ連打しないといけないのか…
あれまとめて出来ないよな?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/26(日) 15:12:24.71 ID:HxtN4ef+M.net
確かに結晶交換は不便
周回引き継ぎ後は交換すら必要なくなるけど

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/26(日) 15:14:45.46 ID:TpBK0D610.net
確かに素材交換関連は
無印の頃から何故か苦行を強いてくるよなこのゲームは

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6690-mQqQ [153.210.117.155]):2020/07/26(日) 16:22:05 ID:gl71W64j0.net
せっかく産業開発がまとめてできるようになったのにな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db3e-fL2D [160.13.97.221]):2020/07/26(日) 22:41:31 ID:BayvyeoL0.net
高速突からライトニングってもしかして閃かなくない?攻略サイト参考にしたんだけど
途中から数えて50回、体感70〜80回やって全部毒だ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e98-fOmF [119.25.110.44]):2020/07/26(日) 23:07:55 ID:TpBK0D610.net
ライトニングピアス
小:標準系装備で「高速突き」「毒蜂」を使用
大:技巧系装備で「感電衝」を使用

毒蜂
小:妙技系装備で「高速突き」を使用
大:標準系装備で「高速突き」「ライトニングピアス」を使用

妙技系の小剣使ってるというオチなのでは

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db3e-fL2D [160.13.97.221]):2020/07/26(日) 23:16:48 ID:BayvyeoL0.net
>>162
ありがとう
レイピアだから合ってるけど駄目やね
覚えたい技多いしインタラプトあるから最短目指してたけど

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2b-rtmz [106.180.48.47]):2020/07/27(月) 13:29:41 ID:oJzr+Hgka.net
レオナルドって大剣より槍の方が向いてるよな
筋力集中あるから威力出せるし体力あるからカバーリングも生かせるし足払いは空気投げと違って技術低くても外さんし集中あるからスタンさせやすいし
アシュテールの補正最初駄目だなと思ったけど槍使わせたらむしろ最強の足払い役になってた

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/27(月) 20:04:41.26 ID:xOGBps4o0.net
全員にプロテクト技おぼえさせようとして
ルパガルとかでめっちゃがんばったけど
ほんとに分子分解最初に使ったそのターンでひらめくこともあれば
技なにもなし資質ありスキルレベル30(戦闘報酬最大)から分子分解ランク2になってから10回使ってもひらめかないとかあるしそんなもんだよな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/27(月) 20:43:02.38 ID:MqEI0AbD0.net
複数でスタンさせて嵌めまくるのは、ロマサガから変わってないよなw

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/27(月) 20:55:09.42 ID:GWbI7bHQ0.net
足払いメインで戦略組み立てて鰤三段階目に至ったときの絶望感

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/27(月) 21:08:23.41 ID:PP79qluN0.net
つまり空気投げさいつよ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e98-fOmF [119.25.110.44]):2020/07/27(月) 22:26:38 ID:STNFI+Ve0.net
真鰤はみんなで空気投げするゲームだと聞いた

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/27(月) 22:56:05.69 ID:GZM58l5d0.net
マキ割りするゲームだよ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/27(月) 22:58:08.29 ID:wWwNQElGr.net
>>166
なんならラスボスがスタンハメして来るからな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/27(月) 23:27:49.54 ID:DivvPQwY0.net
マキ割りマシンガンだけ火力おかしいからなぁ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/28(火) 01:04:04.35 ID:JTZ+08Kr0.net
マキ割りの真のやばさはコストの低さ
ていうか斧はマキ割り3、地獄断面4、ナブラ4、かかと&かぶと1と全部コスパが良すぎる

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/28(火) 07:05:10.41 ID:O9UPa1Pn0.net
なぜ逃げる?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-xo5s [49.98.129.110]):2020/07/28(火) 11:37:59 ID:HAlcFuPMd.net
大地の蛇のヌシ戦が突破できん
サウノックデバイス1体倒すところで全滅するわ
インタラプト警戒して斬使ったらカウンター来るしね
招雷頼りだけど2回使う前に全滅してる状況だけど対策ある?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/28(火) 12:00:05.55 ID:mV/jdafF0.net
武器強化かなあ
やつは純粋に火力で押しきる
出来ればインタラプトされない斬

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/28(火) 12:10:59.15 ID:o8H6Bk250.net
>>70


178 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H83-vRJo [210.189.55.58]):2020/07/28(火) 13:14:26 ID:sOsPUfN9H.net
バルマンテの大蛇編2回寄り道で地上絵州(名前忘れた)から開始
かつウルピナ誘拐ルート(死亡救出問わず)に入った地点でイルフィー船自由走行不可能なんだね
神WIKIとかじゃ救出ルートで不可能とあったけどあれ誤植だよね?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM83-KFDY [210.138.177.156]):2020/07/28(火) 15:48:06 ID:okkKc3PEM.net
ウルピナ死亡ルートで船使えたことあるよ。その時のルートは不死鳥→大地の蛇。救出の時は使えた試しがない

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8791-BZqs [124.155.44.69]):2020/07/28(火) 17:48:10 ID:FBAKRFF50.net
>>175
味方のインタラプト技で相手のリザーブ技読んだら?
カウンターは打属性攻撃で、突に反応するインタラプトは突属性攻撃

インタラプトしないBのほうがヌシの行動変えてくるからこっちを先に殺ってもいいのかも

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/28(火) 18:57:45.62 ID:rEP5/uH20.net
テルミナ州の紋章焼きのときのシグフレイの正体が意味不明なんだけど
どこかで説明される?
誰をシグフレイとして告発しても正解扱いで訳がわからない。
RPGのくせにシナリオ適当なの?それとも明確な理由がある?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/28(火) 20:06:53.71 ID:rwBOKUNN0.net
バルマンテの場合イルフィー海で船入手の条件は2章か3章で不死鳥を選ぶこと
まだ直されてないのか

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/28(火) 20:22:56.78 ID:W1TaOBq20.net
補充シマースww(残念だったな!)

→ニッコリ微笑んでリセット

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bfe-xo5s [202.95.183.249]):2020/07/28(火) 21:43:45 ID:4oPV2zLR0.net
>>180
ありがとう、早速リベンジするわ

https://i.imgur.com/PivrjHW.jpg

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/28(火) 23:03:07.22 ID:gHW1BfJR0.net
サッカラの金の棒ってサウノックデバイスだと思うんだけど、あれ星神が封印したのかね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/28(火) 23:57:39.01 ID:77fj4cK7a.net
イムホキエルとかいうどえらい星神が隠蔽いや封印したよ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/28(火) 23:58:14.51 ID:wV0vB555M.net
>>181
プレイヤーが選んだキャラが正解

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/29(水) 01:36:12.52 ID:ohpXtLDkM.net
相手の攻撃がぬるくて、でも体力は多めで、強い技たくさん打ち込んでもなかなか倒れない閃き道場を教えてください。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/29(水) 02:12:59.62 ID:fQ7t0LL/0.net
普通に弱い武器持てば良いじゃん

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/29(水) 04:39:08.40 ID:pqbbIhsc0.net
シグフレイの井戸って、シグフレイ編やらないと出てこない?
6周目ウルピナを欠片→不死鳥で進めたら、井戸なくて移動が面倒過ぎる

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM4f-1TqB [61.205.82.200]):2020/07/29(水) 08:26:19 ID:FPNG3GKSM.net
やっぱり弱い武器持つのが1番手取り早いか。
強い武器の方がステ補正や武器ガード率が高いからいいなと思ったのと体術はどんどん火力が上がってしまうのところがネックなんだよね

192 :181 (ワッチョイ dfd7-co+r [27.139.166.46]):2020/07/29(水) 10:27:55 ID:GARfP6uY0.net
>>187
それがおかしい
探偵役がランダムに選んだ容疑者が過去を遡って殺人犯になる推理小説があったらバカみたいだろ?
こんな因果の破綻したナンセンスな展開に理由を付けるとしたら
「全部バルマンテ君の夢でした」か
「バルマンテは頭がおかしくなって誰でもシグフレイに見えるので、見境なく人の首を斬る殺人鬼になりました」
しかない。
それではあんまりなので他に説明のつく解釈があるか知りたい。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c709-QcYO [114.148.178.13]):2020/07/29(水) 10:35:36 ID:jKmMOB0D0.net
>>192
シグフレイは処刑されるのが目的なんだから外されたら困るだろうが誰選ぼうがそれに成り代わって処刑されるんだよ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c712-DWos [114.184.6.217]):2020/07/29(水) 10:40:11 ID:J0+//UvR0.net
かまいたちの夜全否定かな?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/29(水) 12:04:36.95 ID:PsjADmuFMNIKU.net
推理小説の暗黙の了解的にはそれで正しいけど、これゲームだからなー
プレイヤーの操作や選択によって展開が変えられるのが長所だと思うけどね

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/29(水) 12:31:56.52 ID:e6wRcO2iMNIKU.net
シグフレイならあの州で会った全員がシグフレイの変装とかありそうだもんな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/29(水) 12:38:35.73 ID:VhZ+DVu40NIKU.net
プレイヤーの選択の結果、いろいろな設定がそもそも過去の時点から違ってましたよ
とするのは周回プレイ時に以前の選択ルートからネタバレを食らわない最高のやりかただよな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/29(水) 12:48:56.96 ID:3rVueJb70NIKU.net
まさかとは思いますが、この「シグフレイ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。もしそうだとすれば、バルマンテ自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 67ed-0gse [118.105.136.241]):2020/07/29(水) 12:53:23 ID:WqnuEkjy0NIKU.net
推理ゲームではないからねぇ…
RPGはプレイヤーが物語を創るゲームであってライターが作った物語を読むゲームではないから
プレイヤーの行動や選択に合わせて真実を変えるという手法もあるんだよ

200 :181 (ニククエ dfd7-co+r [27.139.166.46]):2020/07/29(水) 12:54:51 ID:GARfP6uY0NIKU.net
人狼みたいな事させておいて全ての選択肢が正解では納得できない。
しかも周回プレイするか、イベント終わった後にたまたまリセットしないと気付けないという。

スクエニが何のつもりでこんなシナリオにしたのかわからない。
「誰々が怪しいという情報を得たら内部のフラグが立って、その後話し掛けたらシグフレイでした」
というシナリオでも何の問題もない。

201 :181 (ニククエ dfd7-co+r [27.139.166.46]):2020/07/29(水) 12:58:02 ID:GARfP6uY0NIKU.net
人狼みたいな事させておいて全ての選択肢が正解では納得できない。
しかも周回プレイするか、イベント終わった後にたまたまリセットしないと気付けないという。

スクエニが何のつもりでこんなシナリオにしたのかわからない。
「誰々が怪しいという情報を得たら内部のフラグが立って、その後話し掛けたらシグフレイでした」
というシナリオでも何の問題もない。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 67d5-AGgS [182.168.50.32]):2020/07/29(水) 12:59:34 ID:fQ7t0LL/0NIKU.net
大事なことでもないのに二度言うな
このゲームはSaGaやぞ
それを忘れるなよ

203 :181 (ニククエ dfd7-co+r [27.139.166.46]):2020/07/29(水) 13:03:40 ID:GARfP6uY0NIKU.net
ごめん
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