■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PS4/PS3】ペルソナ5 【P5/P5R】 Part 670
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/19(金) 17:14:44.61 ID:qo/C9vK80.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
「いよいよだ…お前の更生が始まる」/「奪え、その意志で。」
ジャンル: RPG
機種: PlayStation 4(P5RはPS4のみ)/PlayStation 3
P5発売日: 2016年9月15日(木)2機種同時発売
P5R発売日: 2019年10月31日(木)発売予定
P5パッケージ版価格: 新価格版 4,980円(税別)、ペルソナ5 20thアニバーサリー・エディション 13,800円(税別)
P5ダウンロード版価格: 通常版 5,280円(税込)、ペルソナ5 20th PS Storeスペシャルエディション 7,680円(税込)
P5Rパッケージ版価格: 通常版 8,800円(税別)、ストレートフラッシュ・エディション 13,800円(税別)
P5Rダウンロード版価格: 通常版 9,504円(税込)、デジタルデラックス 12,744円(税込)
CERO: C (P5/P5R共通)
■ペルソナ5 公式サイト http://persona5.jp/
■ペルソナ5 ザ・ロイヤル 公式サイト http://p5r.jp/
※次スレは【>>950】が【建てる旨を宣言した後に】立ててください。無理の場合は【安価を指定】してください。
次スレを建てる時は文頭に以下の文字列を入力して下さい
!extend:on:vvvvvv:1000:512
■声優の話題はこちら
ペルソナ 声優総合スレ
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/voice/1386846456/
■キャラ語りはこちらから任意のスレで。キャラ名でスレタイ検索が便利です
ゲームキャラ板
http://medaka.5ch.net/gamechara/
■関連スレ
【PS4/Switch】ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ Part33【P5S】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1591956635/
【P5】ペルソナ5 検証・考察スレ part8 (実質9)
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1484534668/
【3DS】ペルソナQ総合 Part105【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1555424990/
■前スレ
【PS4/PS3】ペルソナ5 【P5/P5R】 Part 669
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590383804/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 16:26:50.02 ID:4ShRI0gU0.net
- Switchで女神転生が出来るらしいですね。
ペルソナ5rから始めたから全然分からないんだけどジャックフロストとかは元々女神転生のキャラだったの?
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 762c-QLFC [113.150.134.210]):2020/07/08(水) 16:54:51 ID:qmlO9agK0.net
- 今では独立してるけど元々このシリーズは女神転生の派生のうちの一つ
女神転生とその派生のデビルサマナーなどの悪魔がペルソナとして降魔できる
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 17:08:30.46 ID:PxhWpvNYp.net
- >>461
正直双葉じゃなかったらここまで言われなかっただろうな
歴代ナビキャラで、ナビ替えたいなんて言われんの双葉だけだし
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 17:23:51.38 ID:xVPMpP8Ea.net
- 双葉ナビもそうだけどまことの解説ナビもウザかったから変えたい
まあモナが良かったから余計そう思うんだろうけど
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 17:30:26.23 ID:fAGrOzCma.net
- 総攻撃カットイン見たくて攻撃するときに限って割って入ってくるのが邪魔で…
まあマイパレスで見ろって言われたらぐうの音もでない
>>467
使用期間がそれなりあるモナはともかく、明智ナビが2回しか使用機会無いのは残念だわ
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 18:02:24.24 ID:S+7OAoFA0.net
- ずっと明智ナビにしろとは言わんけどもっと明智ナビを楽しみたかったのはある
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 454b-WFkE [180.18.17.177]):2020/07/08(水) 18:21:01 ID:aR3Oi/qX0.net
- >>466
クマナビも相当言われとったぞ
りせに交代するから双葉より許されてるだけ
比べて3の美鶴先輩や風花はdisられんね
代わりに順平とゆかりがヘイト対象になっとるが
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2aa5-Ir0K [61.215.179.121]):2020/07/08(水) 18:24:56 ID:fwSpZnmc0.net
- ナビ役はモナも真も双葉も明智も皆イキリ発言多すぎて不快だったからナビ役強制はやめてほしかったな
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 18:38:30.83 ID:+1Uid/DU0.net
- 殺しの時間だぁぁぁ!!!😡😡😡
ジョーカー、宝箱があるよ!🥞
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 18:41:36.01 ID:gPIO/X160.net
- クマの海外音声は不快
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 18:47:11.62 ID:0BgXznfp0.net
- クマナビゆるくて好きだった
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa2c-6wWl [125.52.74.160]):2020/07/08(水) 19:32:06 ID:IeN0r0E90.net
- 2周目以降はストーリーとの整合性なんてどうでもいいんだし
ナビや仲間キャラを最初から解放とかそういうモードも欲しいよな
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26c9-mXGD [153.198.3.254]):2020/07/08(水) 19:48:39 ID:cABi4z070.net
- せめて3学期だけでもナビの選択制は有っても良かったな
フタバかモナか黒明智の3択
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9909-czig [122.26.55.131]):2020/07/08(水) 19:51:50 ID:HBd8dFmi0.net
- 俺は美鶴さんナビが好きだった
4も5も特に嫌いではない
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 20:10:51.62 ID:PxhWpvNYp.net
- >>470
何度も聞くから落ち着いてるキャラの方がいいのかな
ダメ寅にやらせるか
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 20:22:40.88 ID:vBCqXs9P0.net
- この流れなら言える
りせはキンキンしててあんまり好きじゃなかった
ダメ寅は某戦闘のプロを思い出すだろうな
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 20:37:52.73 ID:cABi4z070.net
- モナ、フタバ、黒明智、ランダムの4択選べる
でも良いな
ランダム一択になりそうだが
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 20:39:00.80 ID:JduPmDFkp.net
- これは情けだよ
これが敗北の味だ
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 20:48:07.60 ID:HBd8dFmi0.net
- >>479
プロのナビとか絶対笑う
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 20:48:45.46 ID:0BgXznfp0.net
- ダメ寅ナビ良いな
欲しい
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 20:59:36.57 ID:vBCqXs9P0.net
- 俺は惣治郎ナビを推すな
「サーチアンドデストロイ」
「心の準備はOK?」
「豚のような悲鳴をあげろ!」
こんな感じで。
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 21:10:13.63 ID:NEnreZ6a0.net
- 挨拶回りで貰えるアイテムをアクセサリとして装備したらナビボイスが変わるシステムとかどうだろう
自動的に2周目限定かつ、コープキャラ全員のナビをいつでも聞けるようになる
明智とすみれはアイテム貰えないが……マルキは悲嘆の指輪で
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 21:41:19.37 ID:tYrD7ZIZ0.net
- 惣治郎「ボッコボコにしちゃえー!」
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 21:53:04.97 ID:HBd8dFmi0.net
- >>484
旦那は自分で戦え
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 22:05:52.80 ID:IeN0r0E90.net
- ジャッカル
敵全体に銃撃属性でクリティカル率の高い超特大ダメージを6〜10回与え
高確率で混乱・絶望・恐怖・即死させる
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 22:06:35.67 ID:HWtDnNtZ0.net
- >>484
1人でやる夫に余裕で勝てそうな旦那はNG
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 22:06:59.90 ID:HWtDnNtZ0.net
- >>488
パーフェクトだ
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 23:21:52.70 ID:R0nwI4WD0.net
- ネクロノミコンとかヒミコみたいなナビ専用ペルソナはナビしか出来ないんだから明智とかモナみたいに戦闘員にナビされるとやる事が無くなるし…まあ双葉はハッキング、りせは場所の探知とかでストーリー上の役割持ってたけど
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa2c-6wWl [125.52.74.160]):2020/07/09(木) 00:23:29 ID:PAEvRj440.net
- ネタバレ防ぐためなんだろうけど録画禁止にしたら
トロフィー取得のSSも撮れなくなるからやめてくんねーかなあ
このままいくとプラチナもSS無しじゃねえか
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 00:33:50.72 ID:p9iOTF8gp.net
- 芳澤かすみのダディ・クール顔は何とかならないの?
特にアニメーションで顕著なんだが
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65b0-IYsc [14.11.193.193]):2020/07/09(木) 01:46:55 ID:L1pPIZT40.net
- 最近R始めたけどまだ今金城で止まってるわ
もう三学期まで飛ばしてくれ
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ed8-cqHi [111.171.224.211 [上級国民]]):2020/07/09(木) 05:42:26 ID:zCE5PJNB0.net
- 双葉ナビはそれぞれの居場所のない奴の活躍場所って感じで好きだわ
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 07:15:11.32 ID:CZBe9Iuja.net
- ペルソナ初めてやったけどすごい面白かったフィギュア
とかでサタンとか悪魔は知ってたけど
記念に魔王マーラのフィギュア買った
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 07:32:01.63 ID:o1Am9UMa0.net
- ご立派様だ
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 08:32:02.36 ID:l/D6BA9V0.net
- DLC無料含めていくつか購入したんだけどイザナギだけ反映されない
もしかして一定レベル超えないと適用されない?スレチならごめん
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 09:01:45.71 ID:I/8YEG0h0.net
- DLCが使えるようになる条件は一緒だ
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 11:29:50.80 ID:+PFq5Qfmr.net
- https://youtu.be/S6i4jnWu2jw
Rの没データらしい。バレンタインハーレムルートっぽい
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 11:38:09.22 ID:CHdilyCqd.net
- なんか解析横行するとつまんねーと思うのは俺だけなんだろうか
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spdd-+gr/ [126.35.153.184]):2020/07/09(木) 12:34:34 ID:p9iOTF8gp.net
- >>495
岡ナビヒロの心の歪みはそれほど大きかったんだな。
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 12:41:59.08 ID:tMgdQ89va.net
- >>500
ここではさんざん既出
これらのunused動画
すべて良くできたフェイク動画だからな
今は簡単に動画の一部分を抽出できる
それを一つにまとめて並べているだけ
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 12:47:54.19 ID:onya9uDo0.net
- 没データ系はどうしても怪しく見えてしまうよな
公式がアップしたら本当だろうけど、そんなことしなそうだし
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac1-lFna [106.180.27.137]):2020/07/09(木) 12:59:20 ID:tMgdQ89va.net
- この動画の一番分かりやすいフェイク部分は
皆無印版の服装していることな
ロイヤルのバレンタインでは変更されて皆ガッチリした冬服着ているんだが
反映出来てねえw
ただのネタ投下だったらマジレスして悪かったな
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd52-Q4ZG [183.74.1.31]):2020/07/09(木) 13:02:06 ID:6lWEsIvLd.net
- 没データが残ってる理由
?うっかり消し忘れた
?パラメータに影響してゲームがうまく進行しなくなるので仕方なく残してある
?開発スタッフの遊び心で黙ってこっそり仕込んだ
この3つしかないけど、この完成度の物が仮に残ってたとして?しか可能性がない。
それにしては長尺なので普通はバレるだろうな。
一部以外のセリフが空白とか意味不明だったりすれば逆に信憑性が高いんだけどね。
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 13:34:39.58 ID:54BoB218M.net
- うっかり消し忘れたなんてあんまない
2に近いけど
不要になったアセットやリソースを不用意に消したら、芋づる式にエラーや参照の不具合でるからあえて残すんよ
実行時のみにこっそりでるバグとか潰すの大変やしな
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 13:43:19.97 ID:tQkQn3qga.net
- >>506
没データって意味なら、3の代表的なのがポケモンのミュウよね
1と2は代表的なの思い付かないけど
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 13:50:57.12 ID:o1Am9UMa0.net
- フロムゲーはちょくちょく没データが残ってる印象
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd2a-Q4ZG [1.75.210.49]):2020/07/09(木) 15:12:42 ID:bu+iF5aJd.net
- 2D格ゲー全盛期は没技データが結構あった気がするな
キワモノゲーム雑誌の投稿で見ただけだから真偽のほどはわからないが
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 15:17:55.26 ID:Ea56uhLv0.net
- 真3にもギンコ姿の橘千晶とかあったな
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd4a-bIh6 [49.96.43.175]):2020/07/09(木) 15:40:37 ID:CHdilyCqd.net
- 5無印のブランクペルソナはなんだったの
逆に入れ忘れ?
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 17:57:18.34 ID:n8kGmmu+a.net
- 今アトラスにお問い合わせメール出してきた
Youtubeのああいう創作の動画をまるで公式の没動画としてアップロードさせておいて良いのか?って
ストーリーが歪むだろ
著作権の侵害でもあるしな
基本返答はしないらしいが
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 18:19:06.44 ID:ZWIDqkUC0.net
- >>512
推測だけど
データのデフォルト設定値としてブランク埋め値したデータを持たせる事は良くある
不具合が出ないように、ヌルオブジェクトパターンとして使わたり
あと逆にデータは消したいけど、メモリ配置やリソースIDが変わる影響を避けたり、関連データまで直すのが大変やから、ブランクのデータに塗りつぶしたりってのもある
昔よりアセット管理が複雑だから開発終盤に没になったからといって、データとはいえ安易に消せないんよね
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd4a-bIh6 [49.96.43.175]):2020/07/09(木) 18:30:08 ID:CHdilyCqd.net
- >>514
ふむふむなるほど
まったくわからん
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa79-LRpg [59.133.34.72]):2020/07/09(木) 18:35:01 ID:hXBkgBaJ0.net
- 不要なデータだからって不用意に消すと思わぬ所でエラーが発生したりする
それを一々発見する度にデバッグ作業してたらいつまでたってもゲームが完成しない
ならそのデータをプレイヤーが閲覧できないようにしてしまえばエラーの修正もデバッグも必要ないという考え方
昔のゲームはそうやって没データが入ったまま発売されてて、ネット普及後に色々掘り出されてきて浪漫があったりした
今はデータ管理もゲーム製作もしやすくなってるから、そんな臭いものにフタ的なやり方はあんまやってないんじゃないの
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd2a-Q4ZG [1.75.210.49]):2020/07/09(木) 18:41:03 ID:bu+iF5aJd.net
- >>515
Excelで例えると参照先のシートを消しちゃうと数式がエラーを吐く
数式を消して行や列を詰めると参照先が変わって計算がおかしくなるので数式をぜんぶいじらなくちゃいけなくなるのでめんどくさい
なので、使いたくない数式のシートのデータをブランクにして、数式の答えが空白を吐くようにする…
こんな感じで合ってる?俺も素人だからさw
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9941-jL6w [122.102.221.223]):2020/07/09(木) 19:02:02 ID:ZWIDqkUC0.net
- >>517
そういうこと
>>516さんのいうとおり
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9941-jL6w [122.102.221.223]):2020/07/09(木) 19:08:31 ID:ZWIDqkUC0.net
- アセットはリソースIDで紐付けてるから理論上は消せるんだけど
キャラデータを例にしても、モデルにテクスチャやシェーダやらいろんなデータが紐付いてるし、下手したらハードコーディングされてる
開発終盤で消すのはかなりリスクあるね
実行時に参照される場合は捕捉困難だし
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac1-BkXH [106.133.173.6]):2020/07/09(木) 19:09:25 ID:tQkQn3qga.net
- >>515
本棚に複数のシリーズの漫画が一杯に詰まってる
不要な本を抜くと倒れちゃうので、倒れないようにかわりにストッパー入れるって感じ
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9941-jL6w [122.102.221.223]):2020/07/09(木) 19:13:11 ID:ZWIDqkUC0.net
- あと大人数で開発してると、データ消した場合のトラブルも多くなりがちで
開発速度上げるためにアセットの追加変更は即時同期する仕組みにしてる
アセット消した場合に、他所のチームで見てたりすると面倒なんよ
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9941-jL6w [122.102.221.223]):2020/07/09(木) 19:14:25 ID:ZWIDqkUC0.net
- >>520
わかりやすい例えですね
他所で使わせてもらいまっすん
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 19:17:50.80 ID:CHdilyCqd.net
- それがなんで事故アルセーヌのとこにあったんだろ
通常アルセーヌは普通に作れるのにな
そのへんがなんか特殊だったんだろうか
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 19:20:25.89 ID:tQkQn3qga.net
- >>522
俺自信そんなに詳しい訳じゃないから適当だけど、ざっくりしたイメージとしてはこんな感じよね
>>523
通常アルセーヌでしか起こらないことって何かあるのかね
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 19:24:39.64 ID:CHdilyCqd.net
- >>524
即死耐性とか?
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 19:30:10.45 ID:bu+iF5aJd.net
- 事故アルセーヌそのものがよくわかってないけど、チュートリアルでモロクをエイハ一発で倒せるように強化してあるアルセーヌじゃない?
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 19:36:14.36 ID:tQkQn3qga.net
- >>526
良くわかってないけど、普通に考えると合体事故で生まれるアルセーヌこことじゃないかな
>>525
無印未プレイなんだけど、事故セーヌは隠しであったらしいムド無効無いの?
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26c9-mXGD [153.198.3.254]):2020/07/09(木) 19:41:07 ID:Yqxhk/ZQ0.net
- 無印のあの事故アルセーヌブランクバグは、もともとはそこにアルセーヌの究極進化ペルソナが入る予定だったんじゃないかと勝手に推測している
>>526
無印でアルセーヌ合体事故を発生させると、ブランクの透明ペルソナが出て来るというバグの話
「アルセーヌ 合体事故 バグ」で詳細出て来るよ
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 19:54:22.05 ID:bu+iF5aJd.net
- >>528
見たけど、こわっ
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 20:07:57.55 ID:H8h3ZaJ80.net
- その画像俺が撮ったっていうちょい自慢
はいいとしてホントがっかりしたわ
せっかく剣の舞継承させたのに完成しないというね
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 21:28:47.12 ID:BY2pj7fI0.net
- ジャズであげたステータスは周回したら消える?
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 21:30:45.40 ID:1tsKzDm/0.net
- 持ち越し
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5516-BkXH [126.94.222.197]):2020/07/09(木) 22:07:41 ID:1td26GOG0.net
- >>531
ステは持ち越しで、スキルも教会で思い出せたはず
義沢だけ例外でHPSP以外は持ち越し無しだとか
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa2c-6wWl [125.52.74.160]):2020/07/09(木) 22:11:33 ID:PAEvRj440.net
- 周回しまくれば仲間も全員ALL99にできるわけか
にしても一周が長いのがあまりにもネック
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31b8-kYYI [114.142.63.10]):2020/07/09(木) 22:22:14 ID:onya9uDo0.net
- 1周目はジャズでチャージ覚えさせられることに気づけなくて、今2周目で祐介に覚えさせようと思ってたのに忘れてしまった・・
つらい
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5516-BkXH [126.94.222.197]):2020/07/09(木) 22:34:07 ID:1td26GOG0.net
- わりと早い段階でチャージ覚えさせられることで竜司が割りを食ったと思う
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spdd-+gr/ [126.35.153.184]):2020/07/09(木) 22:52:45 ID:p9iOTF8gp.net
- 感じるぞ
ヤるか
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7abc-mXGD [133.232.139.183]):2020/07/09(木) 23:38:55 ID:1tsKzDm/0.net
- Rは社長とハゲの指輪があるからチャージコンセに拘る必要なくね
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7abc-mXGD [133.232.139.183]):2020/07/09(木) 23:40:39 ID:1tsKzDm/0.net
- >>533
2019.12.06
『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』アップデートVer.1.03配信のお知らせ
平素より弊社作品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
弊社製品『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』に関しまして、
「アップデートVer.1.03」の配信を本日12月6日より開始いたしました。
<Ver.1.03更新内容>
■周回プレイにて引き継ぎを行った際、かすみのパラメータ上昇分が、一部正しく引き継げていなったのを修正しました。
すでに引き継ぎを行っている場合は、お手数をおかけいたしますが、再度、引き継ぎ箇所からプレイを行っていただきますようお願い申し上げます。
■その他、ゲームをより快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの問題を修正いたしました。
とっくに修正されてるぞ
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa2c-6wWl [125.52.74.160]):2020/07/09(木) 23:45:58 ID:PAEvRj440.net
- >>538
あれ便利すぎるな
性能確認すらしてなくて全部揃ってから見たけどビビるわ
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5516-BkXH [126.94.222.197]):2020/07/09(木) 23:46:46 ID:1td26GOG0.net
- >>539
ごめん
俺が見た情報は古かったんだな
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac1-eEvq [106.154.28.224]):2020/07/09(木) 23:46:51 ID:h8WQABSQa.net
- またハゲかよ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5516-BkXH [126.94.222.197]):2020/07/09(木) 23:50:07 ID:1td26GOG0.net
- >>538
敵のLv的に竜司のチャージ習得想定はハゲパレス終盤〜ラスダンあたりだろうし、それ考えるとハゲ指輪やジャズのが早いじゃない
まあ竜司は闘魂注入が便利なんでいいんだけど
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/09(木) 23:59:40.35 ID:onya9uDo0.net
- 祐介だけじゃないけど、チャージとかコンセのときの台詞を聴きたかったんだ
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/10(金) 17:19:19.10 ID:LTFUU0BYa.net
- 特捜部長はもっと現実で痛い目見てからくたばってほしかったな
プレイヤーも主人公も介入出来ない場所で散々「黒幕一派でぇす♪暗躍してまぁす♪」って調子こきやがってよ
結局ジョーカー達の知らん場所で知らんうちに始末されて終わりて
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/10(金) 17:59:01.32 ID:6NvfJTSCa.net
- ハゲてるからしゃーない
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd4a-3hff [49.98.172.136]):2020/07/10(金) 19:43:26 ID:eTIj93mNd.net
- お姉ちゃんにセクハラ発言してたし当然の報いよ
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/10(金) 20:29:37.55 ID:ZD2WpLYU0.net
- 色々もみ消せるという立場上、あの流れだと殺す以外の選択肢がなかなかないわな
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spdd-0d+G [126.33.150.221]):2020/07/10(金) 20:35:14 ID:qlDKHurzp.net
- 鼻「ラヴェンツァ君もそろそろ良い人見つけたらどうだね?」
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac1-LRpg [106.154.127.101]):2020/07/10(金) 20:52:19 ID:9XdEkAkpa.net
- ハム子の実質デフォルトネームが汐見琴音で決まりらしいな
パズドラのペルソナコラボより
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3129-RLoE [114.153.218.102]):2020/07/10(金) 21:41:06 ID:RP9AkiO90.net
- P6出すなら罪罰みたいにデフォルトの主人公名用意しておいて欲しい
自分で名前決めてやってると結構その名前に愛着が湧いてしまってメディア展開でアニメ主人公の名前使われてると何となくゲームの方とは別人に思えてしまう
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 762c-273p [113.156.97.48]):2020/07/10(金) 21:52:47 ID:F+ZwvEIg0.net
- 作中で君・お前・あなたを連発されるぐらいならデフォ名固定でいいんだけどなあ
丸喜の「坂本君に高巻さん それと君」とか凄く嫌
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9909-RF1F [122.26.68.7]):2020/07/10(金) 22:01:49 ID:a/h7EDYY0.net
- わかる
名前用意してほしいよな
イベントシーンで名前呼ばれないのは
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c92c-Q4ZG [106.165.56.6]):2020/07/10(金) 22:06:44 ID:ZD2WpLYU0.net
- これはどうしてなんだろうね
同姓同名への配慮?
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26c9-mXGD [153.198.3.254]):2020/07/10(金) 22:22:17 ID:4H28jSGZ0.net
- 主人公に変な名前つけたり、「ああああ」でやったりする人いるけど
そんなことして主人公に対して愛着持てるのかね
俺はカタカナ名や外人名付けるだけでも抵抗あるわ
知人は主人公「リンク」君でやってた
十分愛着有るらしいが・・・
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7abc-mXGD [133.232.139.183]):2020/07/10(金) 22:24:02 ID:Fbjb8otB0.net
- 今の世の中、真剣佑みたいにどう読むねんみたいなやつもいるし、人それぞれじゃねぇかな
ああああはともかく
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aad7-bIh6 [59.170.112.122]):2020/07/10(金) 22:29:03 ID:TQjsUQxk0.net
- デフォネームは欲しいな…
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31b8-kYYI [114.142.63.10]):2020/07/10(金) 22:36:38 ID:KQ2kqTHM0.net
- 来栖暁、雨宮蓮ってデフォルトネームではないの?
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/10(金) 22:52:21.87 ID:uqxOXlh1p.net
- (マスを)かくか
感じるぞ…
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/10(金) 22:52:23.70 ID:qlDKHurzp.net
- >>554
「RPGの主人公=プレイヤーの分身」の慣習がずっと続いてるだけじゃね
主人公が無口なのも
名前固定で主人公がペラペラ喋ったらペルソナっぽくなくなるのかな
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/10(金) 22:57:49.26 ID:ICE2t3TJ0.net
- >>558
後発のマンガとアニメのデフォルトネームは存在するけど
ゲーム内でのデフォルトネームが欲しいって話じゃない?
外国人の配信をよく観てるんだけど、Akiraってつけてる人が多いね
P4はアニメの影響で鳴上悠が定着してしまって瀬多総司は忘れられつつあるのに
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/10(金) 23:19:51.41 ID:6NvfJTSCa.net
- 選択出来るとは言え何股もする主人公に愛着はわかなかったなー
猫モナは可愛くて可愛くて愛着湧いたけど
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/10(金) 23:21:44.79 ID:Fbjb8otB0.net
- キタロー「他に選択肢がない仕様だから仕方ない だからセーフ」
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/10(金) 23:26:18.50 ID:b8Iv/pB60.net
- 選択出来る時点で主人公が何股もするのはプレイヤーがクズなだけなんで…
総レス数 1001
235 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200