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【NS】Project OCTOPATH TRAVELER part2【オクトパストラベラー】
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 09:05:02.78 ID:O/fwrytY0.net
- ドットにしてもファミコン版ドラクエ4第4章より動かないダンスシーンはどうなんだと思った
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 09:06:51.57 ID:+0OCCwQv0.net
- >>502
レベル10なら楽勝じゃないか?
とりあえずボスの取り巻きを全体攻撃連発して殺してから
ボスをブレイクして最大火力攻撃をぶち込むだけだし
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 12:33:16.43 ID:N3ufnpbcp.net
- >>504
これだよな
細かいところだけど、ここを手抜くってことは
ドットの良さを活かしたつくりにしよう、じゃなくて、パッと見ドットRPGだったらお前らオッサン釣れるやろ、くらいの感覚で作ってると感じる
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 17:00:09.80 ID:mveHeF2j0.net
- >>506
そこまで思うか?穿ち過ぎでしょ
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 17:13:33.50 ID:nXR3nCrl0.net
- もちろんそれも狙いの一つだろうがあくまで狙いの一つでしかないだろう
予算や開発規模から逆算してグラフィックで高い評価を得るには渋谷デザインを踏襲するのがベターだったよ
事実グラフィックの評価は高いので成功しているだろう
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 17:40:10.22 ID:h0fnZZeUr.net
- SDのドットで踊られても聖剣伝説3のブラックマーケットの踊り子くらいにしかならんしな、あんまり合わないんじゃ
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 19:23:55.74 ID:ndXgyl5La.net
- >>504
そこでこのプロジェクトにどれくらい力入れてるかがわかって残念だった。
ロマサガ2の人魚ぐらい踊れよ
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 10:51:25.19 ID:zAE7xbHRd.net
- セカンドの話はあまり出したくないが
あれで盛大にやらかした所為で予算だいぶ削られたんだろうなぁ
良くも悪くも浅野はユーザーの意見は無節操に取り入れる所あるからアンケートでの意見が多ければ多少は増えるんじゃないか
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 19:06:57.44 ID:ATuOtHSv0.net
- とりあえず残りがライアンとマーニャ以外の職業じゃなく、8人そろって最大の共通のボスを倒す、じゃなかったらなんでもいいよ
今の所色々4と被りすぎだからこのアンケ取って改修期間にケチ付かないようできるだけ修正してもらいたい
じゃなければロマサガ風ドラクエ4として出せ
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 20:36:20.54 ID:0dSsKVvS0.net
- 仲間がロマサガと同じだと唯のNPCとなるからなぁ。
パーティにいるだけでシナリオに絡まないとなると
今の時代それはそれで文句が出るし。
その辺りは早い事情報出した方がユーザーも早めに
判断できるからそうしてほしい。
自分はどっちに転んでも買うけどね
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 21:02:41.08 ID:+BtPUYmP0.net
- >>513
主人公に設定しないと物語よくわからんまま終わるキャラも出てくるんじゃね?
8キャラで全部なのかサブキャラもいるのかって、まだわからんのか
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 01:04:47.24 ID:oZ/wVx5C0.net
- ロマサガ3形式でねえの?
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 08:40:47.32 ID:xADYQCLd0.net
- >>515
主人公以外のキャラもたくさんいたらいいな
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 23:57:36.97 ID:Gvk5teZo0.net
- セカンドはガキ臭い雰囲気だったし、デフォルトにあったゲーム性の遊びを失くしちまったのは失敗だったな
オクトパスはバトルそのものにも遊びを入れてくれ
ブレイクして殴りまくって回復するだけのゲームはもう無理だぞ
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 00:15:52.23 ID:jRGOFpjx0.net
- 連撃の時のモーションとかパターン増やして欲しいなあ
ff3じゃねーんだから…
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 03:37:06.16 ID:OziGA9IK0.net
- モーションパターンの少なさのマイナスを相殺するぐらいボリュームのあるゲームだといいんだけどな
複数主人公制のゲームって、主人公の人数分のイベント分岐作るので無駄にリソース費やして、肝心の本筋が短くなりがちなんだよな
こういう絵柄のRPGをフルプライスで売るからには、Steamに氾濫してる低価格RPGとはレベルの違いを見せつけんと
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 11:16:25.63 ID:6+ixu0UC0.net
- 特殊コマンドでプレイヤーがどれだけ介入出来るかがキモだな
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 13:39:18.64 ID:jRGOFpjx0.net
- スイッチのライト層向けに仕上がるとすれば嫌な予感
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 13:42:21.35 ID:ego7OUpzd.net
- ライト層向けの体験版に娼婦出すんか…(困惑)
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 15:56:21.03 ID:r3hXx3NW0.net
- >>522
そーだなw
大人向けで他の見ますわ
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 22:24:40.07 ID:0NuFWGvG0.net
- switch手に入ったので体験版やった
期待以上にめちゃよかった
確かに画面見辛いとか雑魚敵固ぇとかもあるけどHD2Dきれいだし古き良きストーリー展開とキャラ達がいい残りのキャラもどんなやつらか楽しみ
個人的にプリムロゼのさ、行くわよって台詞すきだあれ自分に言ってるんだな
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/22(日) 23:16:14.19 ID:ips9FgtT0.net
- >>524
うまく調整されてリリースされたらいいなぁ
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/23(月) 14:57:42.49 ID:+bLXZSEq0.net
- ユースファ…!
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/23(月) 17:41:30.65 ID:Ab0RdUzQa.net
- ユースキン
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/23(月) 19:00:01.55 ID:5uFShgEtd.net
- ファー…ブルスコファー…
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/23(月) 20:57:20.29 ID:26d8GHjt0.net
- 残りのメンバーの名前とプロフィールぐらい知りたいんだけどまだかな
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/23(月) 21:07:02.14 ID:vPebW1yE0.net
- モルスァ
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/23(月) 22:39:35.29 ID:l+E4Akkx0.net
- BGMがイトケンなら神ゲーな感じだけどな。今のままじゃBGMがダメだわ。
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/24(火) 02:34:17.32 ID:43+mv4Uk0.net
- >>531
イトケンみたいに熱くなる感じじゃないけど、雰囲気とはわりと合ってるとは思うね
なんかボス戦とかに熱いやつがあればいいな〜
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/24(火) 17:46:12.28 ID:VC2xzjZmK.net
- これに関してはイトケンよりサガフロ2の人が良いわ
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/24(火) 18:57:36.42 ID:43+mv4Uk0.net
- >>533
浜渦サウンドも人気あるね
今回の誰だか知らんけど人気出るといいね
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/25(水) 14:37:10.38 ID:DDCciudF0.net
- BGMいい感じだと思ったので期待してる
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 03:51:18.94 ID:bFIFTsGD0.net
- ハメられないとストレス感じる戦闘の仕様はあまり良くない気がする
決闘もマックス溜めからのブレイクマックス十文字狙うだけの感じで面白くはないから面倒になりそう
あとブレイクの時のスロー演出がいらないのとエンカウント時の演出が気持ち悪い
フィールド見にくいけど雰囲気は結構いい感じに好みだから惜しいな
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 09:17:43.02 ID:s6DuoDtA0.net
- 全員にケンカふっかけてアイテムゲットしたらやることがなくなってしまった
洞窟とか砂漠のキラキラとか遠くの灯りがぼかし部分に懸かると綺麗だな
ドット+この背景でのジオラマ感がとても好み
細かい不満はまああるけど楽しみだわ
あとBGMいい
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 13:50:19.52 ID:OhzVBx5Mp.net
- BGMいいよな〜作業しながら聞いてる哀愁漂う感じがいい砂漠の曲とかいろいろ
あと前も言われてたがボス戦曲への入りがキャラで違うのかっこいい
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 18:29:15.89 ID:r8w2ZEFE0.net
- おっさんたちの目が肥えてるからなぁ
新規って大変だね
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 20:15:10.47 ID:s6DuoDtA0.net
- ゲームニュースにアンケ中間報告きてた
よく挙がってた不満も認識されてるし改善されそうだね
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 21:31:06.05 ID:ACLeV27Ma.net
- むむむ、ゲームニュースってどこだね
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 21:31:49.35 ID:PM+H2Tg20.net
- >>541
ニンテンドーswitchのメニュー画面にあるじゃろ?
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 21:36:56.53 ID:6iV8ku/P0.net
- イベントスキップ実装されそうで安心した
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 21:45:26.63 ID:ACLeV27Ma.net
- >>542
帰ったら見てみるわ
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/27(金) 08:30:02.90 ID:kXyGNdqN0.net
- おお、話題に上がってた
ゲームニュースの中間報告、開発のテンション高くて笑っちゃったわ
楽しみ
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/27(金) 08:37:54.82 ID:geqBXbT1K.net
- UIはアンケートの内容受けて直してくれるだろうと思ってたけど
戦闘を面白くしてほしいなんて要望も視野に入れてるのかな
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/27(金) 08:51:00.75 ID:tjzaBeBu0.net
- こういった開発中のフィードバックを共有する試みを見ていると
ゲーム作りは時代に合わせて変わったのだなと思う
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/27(金) 09:04:49.51 ID:ikFw1MDS0.net
- 戦闘はまだ公開されていない情報ありそうだなって思ってたわ。
体験版なんてOPから最初のボスまでだし、そりゃ殴って回復でおわる戦闘だろうw
連携技とかがあるだけでかなり楽しくなりそうだけど。
前衛がガードして魔法使いが貯めて連携で敵の弱点属性での魔法剣技で大ダメージとかあるだけでもいい
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/27(金) 12:22:18.07 ID:oT375eYld.net
- ブースト防御とか工夫すればもっと面白いこともできそう
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/27(金) 13:07:56.98 ID:otEEA9Jid.net
- オルベリクの特性がアレだとして他のキャラは何を持ってるか、まあ一人ぐらいはきっと
盗むポジだろうけど
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/27(金) 19:13:17.87 ID:M6VHntCB0.net
- 素材集めて物作りするキャラ欲しい
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/28(土) 10:06:58.41 ID:RLKIfX2m0.net
- >>333
そいつらff15を高評価してた奴らだろ
ゼルダと同じ点数つけてたし、あてにならんわ
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/28(土) 15:23:49.82 ID:u+dqol590.net
- あと6キャラ中少なくとも4,5はフィールドコマンドあるでしょうね
商売するやつ、盗むやつ、後なんだ…キャラ情報欲しいね
1人ニート…じゃなくリュートみたいな、キャラ特徴ないけどシナリオてか進め方が、どフリーな奴とかいるかも?
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/28(土) 18:34:22.11 ID:ihNvI8yR0.net
- 体験版の評価が高いのは納得
ブレイブリーと比べても明らかに一段二段高い出来だった
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/28(土) 18:55:50.37 ID:NdjwXflC0.net
- たまにブレイブリーの体験版引き合いに出して下げてる奴居るが
映像面ではよりリッチな表現のできるswitchと比較してもしゃーないし
ブレイブリーの絵作りも3DSにしては頑張ってたと思う
内容に関してはそもそも方向性が違うしなんとも
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/28(土) 18:57:02.97 ID:HHBwgaRsd.net
- どっちも面白かったよ(小学生並の感想)
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/28(土) 19:37:46.91 ID:ihNvI8yR0.net
- 下げてるわけではなくオクトパスは今の所単純に出来が良い
凡作を佳作にまで持って行ったのがブレイブリーなら
現時点で既に良作なオクトパスはさらに伸び代があるだろう
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/28(土) 20:01:38.75 ID:DOU5/mEu0.net
- ラスボスどうなるんだろうな
各キャラで別なのか全員共通なのか
個人的に前者の方が好きだが、それだと各キャラが完全に個別の話になってしまうしなぁ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 00:27:12.79 ID:HfAmg/Ih0.net
- タコは足は八本だが胴体は1つだから途中から共通になるんじゃね
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 05:26:25.48 ID:EbocXypL0.net
- スーパーファミコンの頃、エニックスやスクエアのRPGやりまくってたオッサンだが。
このゲーム、素晴らしい。
変に映画やアニメのような演出でなく、ゲーム性がそのまま進化したらこうなるのかも、という一つの答えに思える。
だがそれだけに、主人公の名前が変えられないのが致命的に痛い。
この数十年でRPGが進化したことによる大きなデメリットのひとつ、名前変更出来ないことに何の対策もしてないとは……
どこが"君だけの"冒険や物語なのか。。
これだけで全く興味がなくなった。
内容は凄くよさそうなのに、あまりにもったいない。
やっぱ時代に置いてかれてるオッサンは安心のブランド、ドラクエや女神転生やるしかないか。。
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 07:57:27.04 ID:mRjIzlsDd.net
- >>560
母親がFF6のキャラに家族の名前つけてやってたの思い出した
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 08:45:05.73 ID:uJ6i10Ih0.net
- >>560
本来商売だし高望みし過ぎなのかも知れないけど
「今出来る事をやって精一杯やってます」な上滑り感を失くして欲しい
あの頃より上を目指すのなら脚本に小説家かそれに見合う人を使うべき
今のままだとシステムとシナリオの演出がバラバラなので
ちゃんとその辺の整合性を取れる「ゲームの脚本」が解ってる人ね
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 09:51:29.84 ID:EbocXypL0.net
- ロマサガみたいな感じならやっぱ
名前変更したいなぁ
RPGは必ず自分の名前でやるし
FFは12が結構ショックだった
でも、名前変更できなくても全く問題ないゲームもあったな
天外魔境とかね
あれはちょっと特殊か
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 10:16:49.63 ID:ejsIDMKs0.net
- 昔、週刊少年チャンピオンのエロ萌え漫画で
女の子の台詞の中で名前の部分が空欄に
なっていて、そこに自分の名前を書こう!
みたいなのがあったな
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 11:30:55.50 ID:gXvTlFx30.net
- キャラにデフォルト名があるなら絶対それでプレイするから名前変えられないのがそんな問題になるとは知らなかった
確かに周りには必ず自分の名前付けてやる人とかキャラの性別が自分と同じじゃなきゃ嫌だと言う人もいるなあ
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 13:36:27.44 ID:EbocXypL0NIKU.net
- >>565
極端に意見が別れる点のひとつだよね
だからこそ考慮して欲しかった。
>>562
脚本もほんとそう。
これは昔からそうだけど、酷いの多かった。
FF4とか5とか名作だけど、脚本の酷さは凄くて、なんかやってて恥ずかしかったw
チビキャラだからよかったもののw
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 15:18:11.03 ID:c17w29l/0NIKU.net
- >>561
全員名前つけられるし、リネームカードもあるし、エンディングではRock as おれ(逆か?)で表記してくれるし
必殺剣とかも名前つけられるの良かったなw ff6とタコつながりでオクトパスもキャラ名変えられたらいいね!
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 16:39:01.37 ID:NrDL2ag80NIKU.net
- と言うかまだまだアンケやるだろうから今から送ればええがな
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 17:29:43.54 ID:c17w29l/0NIKU.net
- >>568
どんどんおくりましょう。
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 00:14:08.75 ID:HCutjXiAa.net
- >>560
浅野が作るゲームってどうしてもこう、かゆい所に手が届かない要素がかなり悪目立ちするんだよね
んで2作目でかゆみを取ろうと余計な措置してかえって悪化させてシリーズ爆死、というパターン見てきたんで
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 01:52:44.37 ID:jWCbkPW/p.net
- ブレイブリー以外になんか作ってたっけ浅野
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 08:13:29.60 ID:adJyuVbL0.net
- DSのリメイクFF3と4
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 08:34:04.39 ID:9/bzOReC0.net
- と言うか本人もゲーム部分に関して爪が甘いの自覚してるからこう言う手法を取るんでしょ、
その分雰囲気はキッチリ好みのを揃えてくるから応援はするよ
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 08:47:34.34 ID:dbdWS+zR0.net
- 詰めが甘いのを自覚とかじゃなくて内部で時間かけるよりもアンケート取った方がコストが低いんだろ
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 12:34:03.75 ID:2ZF7KU3od.net
- いやコストは明らかかかるだろ
体験版作ってアンケートして、それに基づいて修正するとか
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 14:25:02.14 ID:MnUGWtqWa.net
- >>573
せっかく良い雰囲気のゲームを作っても2作目でそれをぶっ壊してしまうのがなあ
浅野はシリーズを続ける力ないのかもね、1作ごとにタイトルやゲームコンセプト変えまくった方がいいのかもな
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 16:37:58.13 ID:ajiOzQft0.net
- 任天堂の決算発表資料にて、欧米での販売を任天堂が行うことが判明
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 17:32:58.04 ID:9/bzOReC0.net
- >>577
BDFFもそうだったな、なんと言うかその辺浅野Pってスクエニ全体とは
ちょっと動きが違う感じがあるな
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 18:11:23.61 ID:Pmc+PIk70.net
- 名前変えられるゲームだと、ボイスで名前呼べないから代名詞でごまかしたり、
名前が入る部分のセリフは読み上げなかったりしてるけど、正直違和感ある
あれなら最初からボイスなんてなくていい
このゲームが名前変えられない理由はわからないけど、自分はそう思う
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 18:11:28.53 ID:UGU0ZSE+0.net
- >>572
どっちもまあまあおもろかったなぁ
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 18:16:36.31 ID:UGU0ZSE+0.net
- >>579
プリムだったらダンサー名だけプリムロゼで本名は自分で決められたらいいね
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/31(火) 08:47:24.93 ID:Ty4trSja0.net
- >>577-578
任天堂クオリティに修正して欲しいな色々と
>>581
メンバー全員に二つ名の設定か…
香ばしくなりそうだ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/31(火) 11:37:35.11 ID:rWIOMlF0r.net
- >>577
レベルファイブみたいに海外に名前が売れてない中規模企業ならわかるが、スクエニなんて有名企業がわざわざ販売委託するのはなんでなんだろう
メインターゲットは任天堂じゃなく旧スクエアファンだろうに
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/31(火) 14:00:16.61 ID:mRInLgc40.net
- >>583
スクエニレベルでも海外販路は中企業レペルでしかないよ
DQ9の海外販売も任天堂だったし
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/31(火) 15:09:03.27 ID:t5iyva3O0.net
- >>582
フルボイスでなけりゃ声と文字でうまいこと調整できんじゃねーかなと妄想したけど、むずかしいか。
仲間うち全員でキミがあなたがとしか呼び合わないのは変だなw
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/31(火) 18:46:04.65 ID:vRpGuuyMM.net
- >>585
FF10のティーダだな メビウスFFのコラボイベントでネタにしてたのは笑った
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/31(火) 19:44:57.50 ID:t5iyva3O0.net
- >>586
そうだね〜
ネタになってるならいいねw
ティーダだけだからいいけど、8人主人公だとムリだなこりゃ
ユウナんがキミの名前を読んでくれるシステムがあったら、恋愛ゲームかよとか言われるんだろうな
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/31(火) 22:56:32.52 ID:IdbJt6/3K.net
- ときめきオクトパスか
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/31(火) 23:30:19.38 ID:My5+bpujM.net
- 全部コナミって奴のせいなんだ
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/01(水) 06:27:37.27 ID:bEJObwkI0.net
- >>588
残りキャラ全部女だったりしてな
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/01(水) 06:52:43.52 ID:okjsibhi0.net
- すげえw
https://goo.gl/KgNe1d?.jpg
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/01(水) 07:00:11.33 ID:mgqddf060.net
- ワッチョイWW 933e-iC++
そこらじゅう荒らし回ってるキチガイ
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/01(水) 18:57:26.62 ID:MFGb8fWzM.net
- やっと体験版プレイした
グラやシステムや設定は好みだけれど
セリフが冗長でキャラやイベントが安っぽく感じる
取り敢えず英語に変えて少しマシになったけれど
アサノ感が強くてちょっと本編への期待値が下がってしまったよ
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/01(水) 19:23:50.29 ID:MFGb8fWzM.net
- せっかく想像力を掻き立てるグラや設定も
冗長なお喋り聞かされたら意味が薄れるよ
剣士も山賊も深みのあるはずなのに馬鹿っぽくみえる
このセリフのセンスはラノベ感通り越してなろう作家の風格が出てる
体験版だけは、アサノのお遊びで本編はマジな作家が書いていると信じたい
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/01(水) 20:54:46.23 ID:Vfvo43xr0.net
- >>594
公式アンケにも書いて!
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/02(木) 03:31:23.32 ID:ttIiyO430.net
- ラノベ感やなろう?はよくわからんけど、
ゲームの脚本って本当素人くさい。
ドラクエみたいに独特の作風をもった感じなら雰囲気もあって凄くいいんだけどね。
FF10はそういえば「君」だったねw
最近のメガテンファイナルはナナシとかいうアダ名があって違和感なかった。
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/02(木) 05:25:34.92 ID:9+hAFNki0.net
- >>596
逆に玄人感ある脚本だとゲームに合わないとかあるかも?
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/02(木) 07:19:57.70 ID:k6OBRrzv0.net
- 正直全体の構成だのなんかよりは週刊少年漫画みたくその場のノリ重視ぐらいで良いと思うけどな
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/02(木) 08:12:39.96 ID:WV7hsffWr.net
- >>596
そら堀井は文学部卒でフリーライター経験あるからな
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/02(木) 08:45:02.11 ID:Woq3nVuMM.net
- プロの作品なんだなら玄人感が欲しいのは前提だし
学芸会みたいな台詞はきつい
例えばマリオやマザー ドラクエなんかも
子供も楽しめるけれど、適当なノリでは決してない
少年マンガだって計算され尽くされたコマ割りとセリフの固まりだよ
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/02(木) 09:07:21.07 ID:FZ0Isa150.net
- よくゲームの脚本批判する人が小説家起用しろとかいうけど、小説とゲーム脚本って全然別物でしょ
ゲーム脚本を書き慣れてる人じゃないと面白い話は作りづらいかと
あえて分野外から呼ぶなら、個人的には小説家よりも漫画家の方がゲーム脚本に合った話を作れると思う
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/02(木) 09:17:57.46 ID:q2jaxoB9d.net
- サンリオタイムネット…
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/02(木) 10:25:18.59 ID:xmLGT1Xy0.net
- >>599
今のシナリオスタッフって顔が見えないよな
成田って人は名前だけ知ってるけど
堀井さんみたいに業界雑誌にコラム書いたりすればいいのに
と無理難題を書いてみるテスト(´・ω・`)
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/02(木) 10:35:59.20 ID:Woq3nVuMM.net
- 漫画家は総合力高いから才能を発揮する人もいそうだけれど
やっぱ漫画原作者や脚本家、小説家がRPG向いてそう
RPGは基本文章を読むものだから力量の差がモロに出る
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/02(木) 10:47:29.81 ID:Woq3nVuMM.net
- 派手さはなくともスポンサーと実力者に恵まれ人気を博した洋食屋が無印
人気シェフを首にして何故かプロデューサーがプリンや気まぐれランチを作って大顰蹙で閉店したのがセカンド
プリンや気まぐれランチの様な子供向け料理は不評だったようなので
シンプルな郷土料理や上品なコース料理を目指します!
と何故か同じプロデューサーがまた料理を作ろうとしてるのが今作
プリンや気まぐれランチを舐めるな
そもそもお前じゃなくてプロのシェフに作らせろよ!て話
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/02(木) 11:42:26.60 ID:q2jaxoB9d.net
- 今回のライターも浅野だっけ?
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/02(木) 11:51:26.96 ID:xmLGT1Xy0.net
- BDFF-FtSすら未完成に感じた俺の評価は渋過ぎるのか(´・ω・`)
それでも次回作を大いに期待させたのは間違いなく
BSSP体験版はちゃんと期待に応える出来だった
スタッフ異動があったのなら何かが起きたとしか思えない
BSSPのストーリーよりそっちの方が気になった
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/02(木) 14:00:33.49 ID:q2jaxoB9d.net
- シナリオに関しては基本外部ライターだったBDFFが一番良くまとまってたよ浅野由来の部分は微妙だけど
FtSの追加シナリオは正直茶番だけどメインが暗いのとほとんどイベントのなかった箇所の追加で半ば許されてた感じだし
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/02(木) 17:32:43.56 ID:B4mCft550.net
- >>600
台詞が学芸会で声優が棒読みだと逆にマッチしたりしてねw
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 01:39:37.02 ID:JQtiSz24a.net
- >>608
半ば許されてた感じなのを大絶賛だと勘違いした結果がセカンドの方針変換の可能性高すぎて、ほんと擁護しなければ良かったと後悔してる
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 11:06:28.59 ID:635qtx+30.net
- 堀井さん文学部出てるんだ?
なるほど。
「ややっ!あなたがたはっ!」とかなんてことない台詞でも味があるもんなw
あとは桝田なんとかいう人も作家性みたいなものがあったな。俺の屍?とか天外魔境2とか。
無機質極まりない真女神転生みたいなのは逆にゲームにあってると思うw
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 12:04:02.82 ID:+73pt/3E0.net
- 製品版ではもちろん技の数増えるよね?
レベル上げてもそのままだったから少し気になってる
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 12:17:51.85 ID:lDSwFlvjd.net
- レベル上げてもそのままなのは、本来レベルアップで覚える技を最初から覚えている状態でスタートしてるからじゃない
RPGの体験版とかはたまにそういうのあるよ
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 14:46:38.70 ID:U2hCjw/Gd.net
- まあ体験版はある程度爽快感無いとモチベ下がるしな
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 16:25:49.24 ID:pxiNtYsIF.net
- >>611
いいよね〜
容量とか平仮名しかないとか制約の中で表現しないといかん時代だからこその味かもな〜
サガの武器屋「なんの ようだ」とか好き
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 17:43:01.43 ID:7lTUU7xSM.net
- 山賊の会話は蛇足過ぎる。キツすぎて踊り子編はまだ手を付けていない
8人の主人公の内体験版この2人は浅野が好き勝手書いてて
後の6人は、浅野にウンザリしている他のスタッフが
下克上をかけて本気で作ってるってのを希望する
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 17:51:24.35 ID:7lTUU7xSM.net
- 堀井雄二が
へんじがない ただのしかばねのようだ
で済ませるところを
浅野は
おーい!声をかけてもなんにも答えが返ってこないなぁ。これはなにかがあったのかも知れない。モンスターがいたり、罠があるのかも知れないから、気を引き締めて行こう。目的を達成するまで、くじけるわけには行かないんだ!
ぐらい書く上にフルボイス載せちゃうイメージ
止められる奴はいないのかな
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 17:54:07.03 ID:XwwDRXsX0.net
- アンケにでも書いてくれば?
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 18:09:01.95 ID:3gEtYPRZ0.net
- 文字数足らなくならね?
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 18:36:37.74 ID:7lTUU7xSM.net
- スクエニアカウント持ってない上にアンケ終わってた
投票行かずに文句言ってるようで申し訳ない
好みは人それぞれ なんてレベルじゃないのは
セカンドの爆死をみれば明らかだろうに
最高のスタッフが揃ってるはずなのにトップ1人で腐るなんて勿体無いよ
このままクラシックRPG市場自体が下火になる可能性だってある
ドラクエもマザーもメガテンも内容そのまま
チームアサノテキストになってしまったら相当評価落ちるでしょ
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 19:44:57.66 ID:Yii6uH8Wd.net
- だからまずライター誰なんだよ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 22:19:48.20 ID:TFjLCOqO0.net
- もともと開発はシリコンスタジオだったけど、シリコンは自社製エンジン以外では開発できないからunreal engineを使ってアクワイアが開発する事になった。
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 00:29:08.52 ID:eLKd6E+30.net
- 浅野がいなかったらこのゲームは企画自体成立してないんだから、浅野の存在はまぁ必要だよ
せめてテキストについて、浅野を上手くヨイショして助言できる有能な助手がいてくれればなぁ
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 00:34:15.57 ID:NslSAxL00.net
- テキストは専門家に任せてるみたいで、セカンドの悲劇の再来にならなかっただけでも十分過ぎる
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 00:50:29.96 ID:eUU7Bf8J0.net
- と言うか既にシナリオライターは体験版のスタッフ一覧で一応判明してるのに誰だよとか言ってるのはどう言う事なの?
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 01:11:08.53 ID:fTdNI/AiM.net
- その割には演出も台詞もイマイチだね…
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 14:14:01.07 ID:j0IUxn0k0.net
- もはやただの浅野アンチだな
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 15:49:26.66 ID:eUU7Bf8J0.net
- 流石にここまで来ると一種の信者レベルだな
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 16:51:11.20 ID:jARXqVx+0.net
- まあアンケの正式な結果発表を待てばいいんでない
良いなら良い評価になるし
悪いなら悪い評価になる
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 16:53:12.42 ID:XocYKG+ga.net
- 浅野が今回シナリオ書いてないから安心って訳にはいかないのはデフォルトの評判見れば分かるでしょ
デフォルトも大絶賛はされてなくてわりと問題点があった、案の定不評部分は浅野アイデアだった
一応Pだからここはこうして欲しいとか外部ライターに口出しはするからな
>>617の例えが凄く上手
そうそう、浅野のゲームってそんな感じ
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 21:00:43.55 ID:XxClhtLf0.net
- 617
あーそれそれ
それに加えて
がんばリベンジ?とか、町へ着く度にここの名物は○○丼でどーのこーのとか、なんか耐えられなくて途中でプレイを断念しちゃったんだよね、セカンド……
ライトユーザでさえそう感じてしまって残念だった。
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/06(月) 01:43:54.33 ID:RyZdMIAT0.net
- アンケ途中経過の操作や視認性に関する不満見て大体書いたことと合致してて少し安心した
これで操作と視認は改善されると期待して、問題はもうちょっとキャラの既視感のないキャラ出してほしい
残り6人中最低でも2人はこんなの居るのかって思わせてくれないと面白くない
後は長いセリフスキップ機能か台詞自体短くしろとここ見て思った、確かに長いというか回りくどかった印象
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/06(月) 09:41:37.79 ID:e/FRb78oM.net
- ドット絵、ロールプレイ、君だけの冒険なんてのを売りにしているから
テーブルトーク系やクラシックなRPGの様なシンプルなテキストを期待してたけど真逆だったね
グラやバトルはとても好み!
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/06(月) 10:26:54.66 ID:9m+cK0x+a.net
- >>634
俺も昔ながらのRPGの感触を期待してたからテキストはもっと簡素な方がいいな。
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/06(月) 12:01:21.11 ID:8K3ILc25r.net
- >>634
そら同じ意見でしょうな
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/06(月) 16:49:38.89 ID:HR9ftVN9a.net
- 多少の期待はしてるんで頑張れ開発
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/06(月) 18:37:16.73 ID:QKPsflgsa.net
- なんかこれ動画で見てた分には綺麗に見えたけどSwitch実機でやると全体的にぼやーっとした画面だの。
遠近だけじゃなくキャラドットやモンスターとか。
ドットバイドットが好きだから余計そう感じる。
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/07(火) 17:22:04.32 ID:MZl5wALp0.net
- >>637
おれは背景は割と好きだな
ダンジョンとか見づらいのが緩和されればベターとは思う
キャラドットをもう一段階細かいドットにして欲しいなぁ
それと戦闘時のモーション増やすとか。
そんなことをアンケに書いた
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/07(火) 17:42:16.73 ID:9vTa6io/0.net
- あの辺のグラフィックの具合はむしろコンフィグ出来たら良さそうだが難しいのかな、
シャープ↔︎ボケでやるような
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/07(火) 23:54:58.88 ID:exh1tLho0.net
- ドット絵にボイス乗ってると何か違和感あるな
前時代的RPGに俺が毒され過ぎてるだけか・・・
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 00:09:55.45 ID:DCGBqbCLd.net
- >>640
ドット絵にボイス乗ってるタイプはPS1自体には割とあったが大体は顔グラ付きの吹き出しが
一緒に出てたから今回みたいに普通の吹き出しでボイスのタイプはそんなに無いのもあるかもしれん
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 09:36:08.99 ID:13N1TLDd0.net
- 天外魔境はドット絵だけどアニメ調だからまた少し違うか
SFCだとテイルズとかSOが戦闘中のボイスのみとはいえ頑張ってたな
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 18:17:54.86 ID:jFQJewuv0.net
- ゼノギアスあたりかとおもたけど顔グラあるし声もちゃうな
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/09(木) 01:02:10.21 ID:HmmynK260.net
- 最大戦闘PTが何人なのか気になる
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/09(木) 01:09:20.26 ID:KxbhiBwna.net
- すっかり空気だなこのゲーム
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/09(木) 01:14:13.06 ID:Md1sPXD0d.net
- >>645
BDFFも体験版くる度に伸びて収まってだしこんなもんだよ、特に雑誌とかで
続報出してるわけでも無いんだから当然
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/09(木) 06:57:22.82 ID:Ues5IJdo0.net
- >>644
そーか
ドラクエ4を勝手に想像してたがサガフロみたいになるかもしれんな
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/09(木) 08:22:56.68 ID:zrVM5tqU0.net
- まあ新しい情報待ちだろうね
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/09(木) 15:23:24.34 ID:U5bhvJav0.net
- >>644
メニュー画面の右の枠サイズ的に4人じゃねえかな
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/10(金) 18:36:30.74 ID:RwZGHqun0.net
- >>649
8人揃うなら馬車的な感じだといいけどな
パーティ2つに分けるダンジョンとかあってもいいな
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/10(金) 18:37:20.85 ID:RwZGHqun0.net
- >>648
とりあえずスイッチのニュースの追ってればいいのかな?
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/13(月) 16:21:45.10 ID:2ntQaMkH0.net
- >>192
ザコがいやにタフっつうか
BDFF の感覚でブースト前借りしたくなる
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/16(木) 14:26:07.80 ID:dlouEs550.net
- 体験版してきたけどめっちゃ面白かったわ
最近のRPGは全く興味もてなかったけど、
数年ぶりに待ち遠しい
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/16(木) 22:18:51.17 ID:jn1pkj7Pa.net
- PTメンバーは5人がいいなあ
3人じゃ少なすぎるし4人はさぁ……中心に人がいないんだよ
やっぱ真ん中に主人公起きたいんだよ!スペキュレーションしたいんだよ!
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/17(金) 04:31:28.97 ID:H0apjNht0.net
- >>654
陣形欲しいねw
ブレイクだけで中盤後半になればバトルが深くなってくかなぁ?
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/17(金) 04:41:28.75 ID:NXo2BPQoM.net
- 不満点
・声が聞き取りにくい部分が多い
・アイテムのヘルプの文字が小さすぎる
・マップのエフェクトが強すぎる
後は素晴らしい!!
敵のグラフィックが本当に眺めてるだけで楽しいな特にボス!支配人のデザイン好きだ
ストーリーもプリムロゼ編は本当に引き込まれたし続き気になるよ!オルベリク編ももちろん気になるけど声聞き取りにくいよ!
戦闘は体験版だし育成がどんな感じになるのかわからないけどレベルアップだけじゃ流石に飽きちゃう
何かあるんだろうけど技を体験版内でもちょっと増えるようにして欲しかった
何にせよゼノブレイド2の後はこれに期待してるから楽しみに待つとしよう
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/17(金) 09:23:20.76 ID:QU+6w2jR0.net
- >>654
5人の言い分は分かるが、5人だと多くて役割被ることが多いんだよなぁ
4人くらいがバランス的にはちょうど良い気がしてる
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/17(金) 10:48:44.92 ID:bw5yqWaJa.net
- >>655
まぁサガシリーズじゃないんだし陣形も閃きも本当は期待していないんだけどな
でもブレイクは慣れたら意外と単調そうだよな
>>657
俺は思うんだ……役割なんて被っていいさ!一人ぐらいテキトーに遊ばせとけってな
別にこのゲームだけに対して言ってるんじゃないけどもコマンド選択が面倒ってのでPTメンバーは少なめ傾向にあるのならプリムロゼの誘惑枠みたいなオート系のロールやキャラがあっても俺は良いと思う
もちろん予めコマンドや作戦で色々ビルドできる感じで
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/17(金) 15:18:45.27 ID:GFxXOslpF.net
- >>658
ff12のガンビットとか信長オンの家臣団とかほとんどオートのやつ良くできてる
ヴァルキリーのオートスキルみたいなのも好きだな〜 アレはガッツゲーになったけど。
なんにせよ仲間増えたらオクトパスのもおもろくなるのかな〜
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/18(土) 12:24:35.66 ID:o8azsPjE0.net
- ストーリーは好きだな
雰囲気とかも。
戦闘はもうちょい普通でよかった
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/18(土) 12:32:58.71 ID:/IZJ1/hKa.net
- 一対一の決闘はつまらんな
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/21(火) 00:33:40.78 ID:zfzPQEOz0.net
- >>661
タイマンだから決闘なんだけどね
サガフロ2のデュエルのほうがいい?
てかこれも後半の相手は対策頑張らないと勝てない奴とか出てくるはずだからまだ判断できないかと。
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/22(水) 01:46:32.93 ID:foDyvsBY0.net
- スイッチのゲームニュースにアンケートの御礼のイラストが
載ってるけど、ユースファの笑顔が切ないなぁw
イラスト見た後で体験版やったらショック受けるんじゃね
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/22(水) 09:17:37.05 ID:DdXtuxhk0.net
- ゆるい絵だからショックは大きくないだろ
切ないの後w入れてるくらいだしな
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 11:05:58.21 ID:AnKlr1bDp.net
- 体験版1時間ほどやってみた
内容はスーファミ時代のRPGで、
マップの見た目変えてボイスを
つけただけに感じてしまった。
マップも解像度の低いテクスチャを少ないポリゴンに貼って、
被写界深度効かせ過ぎなティルトシフトエフェクト一発がけのようで安い。
ボイスも違和感。
吹き出しあるのに喋りのテンポが遅くて、タルい。
吹き出し読みおわった後にボイス待ちするか
スキップ。というかほぼスキップ。
もうチョイ早口でよい。なに勿体つけてんの。
そんなこんなでイマイチ。
戦闘が相当面白く練られてないと購入は見送り。
と判断するのは早い?
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 11:08:47.75 ID:rnKyQ6MBd.net
- 見送りでいいんじゃない
俺はシステムが気に入ったから買うけど
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 11:29:17.29 ID:vtyvIHOvd.net
- 買うか買わんか他人に意見聞かなきゃ決められんなら発売後にレビューでも見て決めなさい
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 13:27:45.68 ID:DUumLfSo0.net
- そうね。しばらく様子見して評判みてから決めるわ
なんせスクエニだから信用できない
体験版触った感じだと信用取り戻せそうな体感は
得られなかったし
コマンド選択RPGの新境地見せてくれないと
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 16:32:44.27 ID:svG1lNfga.net
- まあ今のところ洗練されてないのは確かよ
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 18:43:59.21 ID:nFsQ+Zc10.net
- 細かいところ、イマイチなの多いよね
新境地と見なされるような新しいモノを導入するとおっさんからのコレジャナイ批判がめちゃ来そうなんだよなー
この手のrpgがスーファミ時代にもう完成されたようなもんだと思う
そのせいでユーザーが成熟しすぎてるよねw
懐古に勝る面白さが得られない
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 18:56:03.48 ID:DUumLfSo0.net
- スクエニとしては体験版配布で何をしたかったのか
ユーザーに期待感を持たせつつ、
フィードバックを求めるためじゃないの?
小手先で見た目を変えて目新しさに乏しいんじゃ
これまでのグラフィック至上主義と変わらん。
何も期待させてくれないのにフィードバックだけ
クレクレでは先は暗いな
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 21:09:28.74 ID:/Ti9Gv45d.net
- >>670
言っちゃなんだけどすさまじく懐古厨っぽいなw
まあそういう層を狙ってるんだからこういうのがでてくるのも仕方ないか?
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/24(金) 00:14:51.93 ID:FdY4zSLL0.net
- 懐古厨は昔っぽいねで満足しろよ
それ以上を求めるとなるとどこまでが良くてどっからダメなのかワカランだろ
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/24(金) 01:35:07.22 ID:BK8RRsPO0.net
- >>672
おれは懐古厨だけどこれは楽しみだよー
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/24(金) 09:32:13.48 ID:pefnD5jg0.net
- 懐古狙いゲーでもあるけど
一番惹かれてるのはNPCへの干渉要素だろう
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/25(土) 04:01:35.32 ID:06/pAEuw0.net
- >>675
いまんとこ、それとブレイクが新しいね
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/25(土) 05:35:52.46 ID:ksdDNHSE0.net
- 久々にスレと公式覗いたが、まだcoming2018のままか。
まだ本体手に入ってないからいいけど。
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/25(土) 06:07:05.25 ID:FlNAJxcG0.net
- しばらくはゼノブレイド2の話題ばっかりになるだろうからしょうがないね
3D系の大作RPGと被ったら売上に響くだろうし。
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/25(土) 15:02:31.76 ID:KFcCAZRW0.net
- >>678
いまはゼノブレイドか。
んじゃ、情報もあんまり出してこないのかな?
予想リリースタイミングとして、スイッチのソフト供給とスクエニの思惑とのバランスでちょうど良さそうなところはどこだ?!
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/26(日) 23:11:27.34 ID:KDi/TBLj0.net
- オ・ク・パ♪
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/29(水) 07:04:39.73 ID:Dijdchizd.net
- 1〜3月に来てくれたら嬉しいけど
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/30(木) 17:33:16.41 ID:wDta8U+X0.net
- >>681
それだともうマスターアップぐらいまでいってないといかん
まだアンケの内容吟味してるレベルかと…
残りのキャラも発表されてないし
夏じゃねか?
プラットフォーム違いだけどスクエニのリリース的に聖剣2リメイクとかロマサガ3リマスタあたりとの兼ね合いもあるのかな
詳しいやつの見解お願いします〜
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 18:28:11.56 ID:jskW8uxr0.net
- 夏になると参入した大手の情報が出る頃だろうから埋もれてしまうかも。
今のところ競合しそうなのはドラクエ11とテイルズぐらいか。これと被らない時期に
出ればいいけど。
タイミングが良いのは新生活需要で注目される3月4月だろうね。
或いはswitchのRPG特集みたいな企画で盛り上げてもらうかな、
battle chaser辺りと。
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 22:37:30.18 ID:q4lOSt8Yd.net
- 取り敢えず今は話題が無いのは仕方ないとして二段目の体験版が欲しいところだな、
それがいつになるか
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 14:55:14.77 ID:vYvPY8h90.net
- なんとなくで触った体験版が意外と面白かったw
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 15:44:35.74 ID:cKeBYcUya.net
- ロマサガとか聖剣やったことないけど、
8人分の各々のストーリーを個別みたいだけど、同じカセット内のセーブデータでキャラのレベルや装備とかは共有出来ると思う?
全クリするのに、8人分また最強装備とかレベル上げしないといけないのかなって思って。
こういう聖剣LOMみたいな感じのシナリオのシステム興味あるけど、どういうものなんだろう。
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 21:29:58.16 ID:2soERBT+0.net
- >>686
まだ、その辺きまってないけど、とりあえず体験版では主人公1人で他キャラはサクッと仲間になる、サガフロ、ロマサガ3的な感じよね?
クラシックな作りにするなら、プレイ毎にゼロから。
全キャラシナリオ楽しんで欲しい!なら強くてニューゲームとかスパロボみたいな引き継ぎ要素がつくかもね。
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 22:04:24.69 ID:fJ3W8Y7t0.net
- >>687
体験版プレイしたんだけどレベルリセットされてたから、この手のゲームはどうなのかなーと。あとポツンと立ってたけど、仲間と会うときはイベント欲しいね。
テイルズだったかクリア特典で、ポイント?みたいなんで引き継ぎ要素解放していくとかでも面白いかもなと。
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 22:48:32.38 ID:2soERBT+0.net
- >>688
体験版だとまだわからんすね
中盤、後半には各キャラがフィーチャーされたイベントもあるだろうね〜
仲間になる時は少し語る程度なのかなー
サマルトリアばりに紆余曲折ある奴とかいてもいいけど。
聖剣3みたいに主人公2人とかに共通の敵(入墨の男たちはプリムロゼ以外のキャラとも関連あるとか)がいて3,4周でほとんどイベント見れる、とかもあるかな〜
毎回8人が揃うのか、他のパーティメンツがいるのかも今んとこまだ謎かな?
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/05(火) 00:10:36.52 ID:nvH9ulQZ0.net
- >>689
このシナリオシステムだと、主人公にしなかったキャラがどんな風にストーリーに絡んでくるのかなって思っちゃうわ。聖剣とかロマサガだとそれぞれの主人公以外のシナリオも同時に進んで行く感じなのかな?
メインの仲間は8人だけな気がするな。タイトルにするくらいだし。
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/05(火) 16:01:32.82 ID:2T/yoMhs0.net
- >>690
ドラクエ4的に必ず8人揃うのかな。順番は決まってなさそうだけど…
それとも8人中4人かね
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/05(火) 16:39:40.11 ID:a/A/Zhwaa.net
- >>691
戦闘で4人居たけど、8人の中から4人を切り替えてって感じかなと思ってるけど。
マップの広さや成長システムいろいろ気になる。
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/05(火) 20:09:07.37 ID:2T/yoMhs0.net
- >>692
馬車みたいに入れ替えられるのかね
たまに2パーティに分けたりするシナリオあってもいいね
そのへんはff6的な感じかなー
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 10:41:32.35 ID:ZmWsOTpja.net
- やりこみ要素がなさすぎてクソゲー
最低800時間は遊ばせろ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 13:22:40.25 ID:jjPYfiGYa.net
- >>694
体験版に何求めでんだ、このオクトパスヤロウが!
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 13:55:18.47 ID:QZN7qHPn0.net
- イカにも!タコでスミません。といいやがれ
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 13:55:51.71 ID:QZN7qHPn0.net
- え、まさか、タコ800?
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 17:13:31.89 ID:cEsIZxVc0.net
- >>694
クラシックなロープレなら普通にクリアして30時間くらいかね
全員やって、やり込みやってもタコ800いくかなー
なんかモンハンとかドラクエ9の地図みたいな収集要素がないとそこまではイカないかと。
世界同時発売で日本人が大好きなマゾいレアアイテム集めゲーになるとは思えないけど…
あくまで、オマケならあるだろうけど
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 19:50:18.93 ID:leMSg9DFd.net
- 発売時期、ロマサガ3と被らないで欲しいな。
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 21:27:05.59 ID:cEsIZxVc0.net
- >>699
リマスターですね〜
モバイルのみ、なのかな?
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 00:18:38.08 ID:M1UNSShHd.net
- >>700
VITAからも出る
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 02:16:52.92 ID:bnR3xVVS0.net
- >>701
vitaおわたのにか〜
ドラクエ123みたいにプレステ4こないかな
スイッチでももちろん!オクトパスに向けてスクウェア系のrpgファン誘導できるかと
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 04:29:55.51 ID:EDEIXTHjd.net
- >>698
オルベリクの喧嘩でレアドロップ用意しとけばええんじゃね(適当)
歯を食いしばれ爺さんならもっとええもん持ってるじゃろ
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 06:34:01.54 ID:bnR3xVVS0.net
- >>703
プリムの場合、誘う条件厳しいけど強いお供とかありそうだね
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 12:17:14.34 ID:KUrIefCLa.net
- 新規IPだけど、世界同時発売で、スイッチ独占てことはある程度の予算をスクエニさんと任天堂様から頂いてるってことかな?
スクエニ製のセツナみたいに、蓋開けたらみたいなことないようにして欲しいわ。
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 12:20:27.61 ID:5Otupb9ud.net
- >>705
開発費までは出てないだろうけどまあ海外が任天堂販売な以上は任天堂のお金はかかるんじゃないかな
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 12:33:57.93 ID:KUrIefCLa.net
- >>706
スイッチ独占ってどっかでみたから、開発費も貰ってるのかと思った。。
次の情報e3かな。その頃には発売日決めてほしいが。。
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 12:40:26.40 ID:5Otupb9ud.net
- >>707
まあ細かいけどあくまで現時点では独占ではあるよ、後々移植するとかどうかまでは知らんし
と言うかまあ普通は独占は会社がどこに出すかでそう決めただけでそうしたら確実にお金出してもらえる訳じゃ
無いでしょ、共同開発ならまだしも
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 18:43:13.32 ID:bnR3xVVS0.net
- 独占のメリットは
開発機材、販売ルート、宣伝関係…
このあたりが優遇されるからじゃねーかな?
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 22:06:14.25 ID:4kKMc+eW0.net
- 新規IPをいきなり多機種展開するデメリットについて考えたほうが早いんですが
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 06:09:46.59 ID:PutYRWri0.net
- >>710
例えばどんなデメリットがある?
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 06:33:37.43 ID:qt1u6P+L0.net
- バトルが微妙かな。
敵が全く動かないって、つまらなく感じる。
昔はそれでも楽しめたけど、最近のRPGと比べるときついな。
ミンストレルぐらいのバトルが良かった。
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 17:18:59.04 ID:anRd6WZL0.net
- >>712
ルドラばりにヌルヌル動くといいね
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/09(土) 22:48:30.36 ID:tjhsS93i0.net
- 他機種のロマサガ2リメイク版が出るんだってね。
オクトパスはこれと比べられるだろうな、浅野も分かってるだろうけど。
2と比べてドット絵が動いてる・動いていない、UIが快適かどうかとか。
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/09(土) 22:57:02.77 ID:67wKTcmVa.net
- >>714
リマスターじゃなくて?
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/09(土) 23:16:38.01 ID:YGjt61tt0.net
- まだタイトル決まってないんだよな
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/10(日) 15:29:20.22 ID:wOVFQvVO0.net
- >>716
そーか、変わるかもしれんのね
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/12(火) 14:31:21.97 ID:1+tjtuJfM1212.net
- もう定着してるしこれがいいな
今さら変えると何それ?になりそう
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/13(水) 22:28:20.94 ID:Ar2U/fmX0.net
- 変わるにしてもプロジェクトが消えて副題が付く程度だと思うよ
オクトパストラベラーの部分は変えないでしょ
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/14(木) 00:12:11.64 ID:6whZcT3t0.net
- >>719
イカにもタコっぽいということでオルトロスがゲスト参加してたらオッケー!
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/14(木) 00:47:52.79 ID:4b5/Ij+t0.net
- これすっかり空気だな
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/14(木) 01:28:18.10 ID:FvsE/hLRa.net
- え?オクトパストラベラーがタイトルじゃないの?
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/14(木) 11:14:12.35 ID:fU9YDs5La.net
- 長らくお待たせしておりました、聖剣伝説4として発売します。つか聖剣の新作はスイッチで出る予定なんだっけ。LOMも移植してほしい。
つかスイッチ向けのRPGたくさん期待してるわ。ps4は起動までの時間長いし、スイッチ起動速いし、自宅で携帯モード大活躍やわ。スマホのソシャゲより濃厚で、気軽さを持ってるスイッチ最高やわ。
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/15(金) 00:07:56.61 ID:MO1Uzxik0.net
- 聖剣2リメイクはPS4かな?独占かしらんけど。スイッチにはコレクションがあるよね
4は楽しみだね!w
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/19(火) 13:11:09.99 ID:R1zWKoYzp.net
- 全楽曲収録完了したみたいだけど今進行度的にはどこら辺なんだろうか
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/19(火) 16:16:38.86 ID:gqb0fomd0.net
- >>725
おー
そうなんだ
それだと6,7割であとデバグとか調整
そのまま走るなら春には発売か、もいっちょ体験版とかやるなら夏かね
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/19(火) 18:32:06.19 ID:wO2fduKAd.net
- 1月ダイレクト後に体験版とみた
ダイレクトあるか知らんけど
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/19(火) 20:02:22.87 ID:/5ddOTd20.net
- 新曲も来てたのか、現時点の曲もだがストレートに盛り上げる
感じで良いわ
ps://www.youtube.com/watch?time_continue=207&v=FuI-VluDNLE
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/19(火) 20:21:52.27 ID:gqb0fomd0.net
- >>727
少なくとも残りキャラとか情報開示されたりするだろうねぇ
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/20(水) 03:43:51.32 ID:pER1qiGYM.net
- 戦闘4人で並ぶとこんな感じなんだドットキャラいいね
バーグさんとプリム以外は名前出ないな
https://i.imgur.com/DdCnjlz.jpg
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/20(水) 05:12:39.84 ID:yGKxWxkE0.net
- >>730
おー
距離離れてるなw
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/20(水) 06:17:19.26 ID:qrNJ9nRFa.net
- なんかイトケン的サガっぽさを感じさせる音楽だな
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/20(水) 06:18:49.46 ID:qrNJ9nRFa.net
- >>730
画面的にもゲーム的にもきついだろうがやっぱ後一人欲しいなぁ
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/20(水) 16:43:15.00 ID:9kFbpWoZ0.net
- 音楽確かにイトケン感は出てるね
アンケとか調査したら、ロープレでしかも王道なら、バトル曲は植松イトケンあたりのカッコいい系に、って結論出るだろうね
他社ならエストポリスとか。
ブレイブリーは知らんけど、同じ系統じゃないの?
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/20(水) 22:18:53.96 ID:WYSFnsbG0.net
- モーションの少なさ
敵にいたってはゼロ
致命的
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/21(木) 01:07:24.01 ID:r6+zlWD7d.net
- BDFFでは倍速にしてモーション飛ばしてたし、
無いなら無いで気にならないから俺にとっては致命的というほどでもないかな
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/21(木) 02:14:53.83 ID:EWWfoR5rH.net
- >>735
ロマサガリマスターのボスみたいにヌルヌル動くといいんだけどね
あと味方は連撃の時のモーションね
欲しいね
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/21(木) 02:46:14.09 ID:9UwBLECe0.net
- あのヌルヌル動くやつ必要か?
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/21(木) 07:05:32.53 ID:GaMsdb88d.net
- 海外は任天堂販売だからか、アメリカの任天堂公式でも新曲の動画アップされてるな
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/21(木) 09:31:03.38 ID:+lYPO3wP0.net
- このレベルで書き込まれてれば、動こうが動くまいが気にしないなぁ
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/21(木) 09:31:57.11 ID:mxyPbHngM.net
- 発売前からすっかりオワコンになっちまったなぁ
どうすんのこれ…
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/21(木) 10:24:01.36 ID:R4wJsUdWM.net
- >>738
FFからルドラを見たときはだいぶ感激したからなぁ
あったほうが、おれは好きだな
まあ体験版した感じ、超物足りない!と思ったわけではないけどね。
この描き込みレベルで動きまで入れたらレトロ感なくなるかな?
曲はスクウェアぽくていいよね。キャラ毎にボス曲違うとかサガフロみたいだ。ロボとかいないから似てきそうだけど
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/21(木) 13:24:58.86 ID:pRqfJKpe0.net
- エフェクトがいい仕事してるので、動かなくてもあまり気にならないかな
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/21(木) 13:49:33.91 ID:HMSP1rdl0.net
- エフェクトは現状であんな感じだと高位の技まで行くと結構ド派手
になるのかなー
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/21(木) 22:58:03.57 ID:ts9CUN0ud.net
- 動かなくてもって敵は地蔵ですよ
モーションが少ないんじゃなくて地蔵
あんまりだと思う
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/22(金) 00:16:41.40 ID:1PbFmrQcd.net
- たたかうモーションがブースト毎にモーション変わればなあ
今のままでもテンポ良くて好きだけど
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/22(金) 00:33:03.75 ID:ZXrRjWyT0.net
- >>746
それは激同
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/22(金) 09:49:29.98 ID:+Yv5TgFd0.net
- 動く方がいいけどそこはまあ今更変えられないしな
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/22(金) 16:17:38.37 ID:On9pUPqW0.net
- >>748
今の感じでヌルヌルではないけど少しグラが揺れるくらいでもまあいいね
これなら地蔵ではなかろう
攻撃モーションはバリエーション欲しいけど
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/24(日) 02:41:12.49 ID:B3CKhGZ90EVE.net
- オ・ク・パ♪
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/24(日) 22:37:34.46 ID:ArV4zoBI0EVE.net
- 家でゲームしながらネットで稼ぐことができる方法とか
⇒ 『山中のムロロモノス』 というブログで、見ることができるらしいです。
グーグル等で検索⇒『山中のムロロモノス』
L9RPA8IA9E
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/26(火) 16:36:32.28 ID:zTgTmRZ90.net
- そーいや、ニンテンドーチャンネルの音楽のようやくみたわ
youtubeでもう聴いてたけど
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/26(火) 23:59:03.13 ID:fqpPv9jq0.net
- 体験版まだやってないんだけど、やった方がいい?
ロマサガあたりと比べてゲーム性はどうですか
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/27(水) 08:49:57.71 ID:Si5lbTMK0.net
- >>753
触り心地はわかります
ゲーム性は本編中盤やらんと真骨頂がわからんかなーと
その想像妄想のためにやるのがいいのかな
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/28(木) 14:43:59.60 ID:TEI0ANSz0.net
- 踊り子さんの体験版だと
山賊の洞窟の先はないのかな?
どこか行き先見落としてる?
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/28(木) 16:09:37.59 ID:RqEKoSiT0.net
- >>755
考古学者連れて遺跡?とか
観光
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/28(木) 16:29:43.10 ID:RqEKoSiT0.net
- 観光客絡まれてるの助けるサブイベントみたいのはある
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/29(金) 01:01:51.30 ID:X3NkCia30.net
- お得意のムービーでの視覚的な表現ができないこが不安なのか、説明的な台詞がかなり多いね。体験版ではこの先に行けません、とモブに言わせてるのには笑ったが、シナリオ進行でクドクド話されるのは辛いな。せっかくのボイスも飛ばされるんじゃ哀しかろう。
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/29(金) 01:40:35.87 ID:C7wfL+Qca.net
- ブレブリの頃からあった悪い癖健在なんだよなあ
昔のドットゲーにはムービーなんてなかったしシンプルなテキストばかりだったのにシナリオやキャラの心情がするっと頭に入ってきたよね
レトロゲー信者の心鷲掴みなデザインなのにレトロゲーになりきれてない
あの頃のセンスはもう残ってないんだろうか
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/29(金) 02:04:28.27 ID:X3NkCia30.net
- 引き算が必要なんだろうな。
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/30(土) 02:18:08.62 ID:NkUrcrb10.net
- 体験版やってみたけどロマサガよりブレイブリーデフォルト寄りの戦闘だな
レベル制だし敵の強さも可変なさそうだし、バトルは詰将棋感がある
あとはストーリー進んで仲間増えた時にどれだけバランス維持できてるか
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/30(土) 03:06:18.45 ID:z7gpcMC7a.net
- つうかなんでこのゲームにロマサガらしさを期待してる奴がこんなに多いの?
ロマサガとは似て非なるものですらなく、似てもいないのに
馬鹿な勘違い購買層からコレジャナイ食らって爆死する未来が見える
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/30(土) 03:12:14.75 ID:z7gpcMC7a.net
- 浅野とロマサガ信者って因縁深いのかな
かつてひかよんを勝手にロマサガ4と期待して勝手に叩いてたしね
またロマサガ信者の力でクソゲー扱いになりそう
しかも今回はセカンドでアンチ化した奴の追い風もあるし浅野はわくわくが止まらないな!
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/30(土) 03:13:23.80 ID:NkUrcrb10.net
- >>762
別にロマサガらしさを期待とは書いてないけど
主人公8人選択でフリーシナリオでスクエニならロマサガ思い浮かべるやろ
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/30(土) 11:35:26.74 ID:2wQiDjkj0.net
- ストーリー 退屈そう
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/30(土) 14:50:39.99 ID:wzn0AgzQ0.net
- >>764
いやーそうだよね
仕方ない事だと思う
先輩が偉大だとどうしても比較されるよ
後継者ではないかもしれんけどねw
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/30(土) 14:55:31.90 ID:wzn0AgzQ0.net
- >>762
そういう奴は買ってもいないのに批判しそうだからな〜
乗り越えてサガやクロノと肩を並べる作品になって欲しいね
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/30(土) 16:00:58.32 ID:eVXexe/Ha.net
- ブレイブリーが結局旧FFを超える作品になれなかったし厳しいだろうね
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/30(土) 18:07:33.74 ID:+bITSrqo0.net
- Aが理想の人にとってもAを超えて作品作るのは丸コピして批判点変えるとか以外ほぼ無理じゃね
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/30(土) 18:40:48.11 ID:wzn0AgzQ0.net
- >>769
FFドラクエやっててクロノやサガやってそっちの方が好きになった奴はいるから、可能性はあるけど、
思い出補正や長いシリーズの歴史があるから、それを超えるのは難しいのは間違いない
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/30(土) 21:06:18.39 ID:4dOiWYo60.net
- ○○と比べてここが駄目だとか、そんなの何にだって言えるからな
超えようが超えまいが独自の面白さがあればいい
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/31(日) 17:12:24.14 ID:T2U62vVD0.net
- >>771
そうなんだけど、スクウェアから出るゲームなのでどうしても比較されちまう
買わない老害が声だけデカいのを聞いてしまうのが良くない
某巨大メディアみたいなんだよな
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/01(月) 18:03:57.20 ID:IzzyrzbJ0.net
- なんでそんなに期待値高いんだ
雰囲気良くてそこそこ遊べる佳作なら御の字だろ
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/01(月) 20:18:41.99 ID:ursoOr7H0.net
- >>773
そうです。
期待高いのはスクウェアだから、レトロゲー意識してるら、かねぇ?
もし、やればなかなかおもろいロープレに仕上がっててても、やってもいないやつがレビューとかにボロクソ書く歴史と未来があるんじゃねーかな
自分の時代を美化して比べたがる、他人に非寛容な老害が大勢いるからな
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/02(火) 10:31:05.25 ID:Gs0Yrpk50.net
- スクエニだからってのは期待値的にマイナスだけどなあ
ブレイブリーセカンドでのやらかしもあるし
それを吹き飛ばすぐらい体験版が面白かっただけよ
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/02(火) 10:31:39.46 ID:qrcq4qCZM.net
- 3月発売のリーク来たね
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/02(火) 13:25:51.17 ID:dDQEfIco0.net
- 思ったより早かったな。ダイレクトで正式発表?
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/02(火) 14:02:24.77 ID:Gs0Yrpk50.net
- ガセくさいリークだがな
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/02(火) 18:37:16.53 ID:+g3rHGAE0.net
- それがまじなら体験版からほとんど変わらんだろうね
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/04(木) 01:53:54.02 ID:BYsrssHU0.net
- なんか情報無さ過ぎだよな....
全くジャンル違うからゲーム部分を比較するつもりはないんだけど、もうすぐ発売するモンハンの新作なんかは発表からずっと情報出し続けながら発売直前まで盛り上げててマーケティング上手いなって素人でも思うし、他のゲームもそこは見習って欲しいわ。
せっかく体験版の掴みは悪くないのに、知らないうちに発売してたわってなる人多そう。
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/04(木) 02:01:12.72 ID:/nJLsLToa.net
- どうせまたネタバレすると一気につまらなくなるシナリオなんじゃないの?
セカンドである情報解禁した途端警戒されまくって実際不安的中して爆死したから、今回は情報極力出さず売り逃げ狙ってるかもよ
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/04(木) 03:56:35.17 ID:OL+fbuMU0.net
- 少しずつキャラ紹介してけばいいのにと思う
スクショ出すだけでイロイロとトークできるのに
そーすっと期待値上がりすぎてヤバイのかな?w
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/04(木) 09:20:56.49 ID:5Cfp8lfD0.net
- 完全新作なんだから宣伝しないことには売れようがないからな
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/04(木) 09:27:49.05 ID:bt3RhbwRa.net
- キャラのぼやぁーとした解像度どうにかならないかな
実機なのにつべ動画見てるみたいだ
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/04(木) 11:13:22.07 ID:Vg6grhpp0.net
- ソニーファンボーイの執拗なネガキャンが笑える
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/04(木) 15:11:38.48 ID:PcTY6L3J0.net
- >>784
言わんとしてることはわかるけど
解像度あげるとスマホFF5みたいなツクール感になりそうなんだよな〜
ロマサガくらいでいい気もするけど、背景のクオリティが全然違うからねー
これがベストアンサーという判断なんだろう
アンケもっかいもしあれば書いて書いて
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/04(木) 19:02:50.10 ID:4hj9R1O5r.net
- 個人的には最近のゲームって発売前に情報出しすぎてプレイ時の楽しみ減ってるから、今ぐらいのスタンスもアリだと思う
このゲームの場合低予算っぽいしボリュームはあんまり期待できないだろうから、なおさら
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/04(木) 21:12:12.19 ID:vQNlfdSy0.net
- 主人公全員の名前と軽いプロフィールぐらいはそろそろ教えてくれても
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/04(木) 21:49:09.35 ID:PcTY6L3J0.net
- >>788
んだ。
こないてことは、まだまだ先ということか
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/04(木) 21:50:47.56 ID:QZUKUjLz0.net
- BDFFも案外体験版以外は空いてたけど出す時期になったらちょくちょく出してたしまだまだかかるから
情報出してないのかね
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/04(木) 22:45:32.12 ID:PcTY6L3J0.net
- 3月というリークはちと無理があるのかね
なんかウワサ程度でもネタ投下たのむわー
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/04(木) 23:03:48.39 ID:wAqtiHmv0.net
- 3月発売ならもっと情報出してるだろう
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/05(金) 00:28:16.84 ID:KALmVRV10.net
- >>785みたいなのが野放しになってるのがもう末期なんだけど、
ゲハ戦争なんてとっくに終わってるよ
ソニーの今期のゲーム部門の売上高は実に2兆円。
任天堂のすでに何倍もの規模になってる
ゲームのメインストリームはPS4なんだよ
浅野にしろ任天堂向け部署に配属されるのはすでにして左遷なのよね
結果が出なければ首もありうるという立場なのよ
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/05(金) 00:35:19.02 ID:amvEakRe0.net
- ワッチョイ ef11-MIDf
ゲハ患者NG
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/05(金) 00:37:36.83 ID:KALmVRV10.net
- >>785ではなくこちらがゲハ患者認定、ねえw
悲惨だねえ
落ちぶれものの悲哀しかねえな浅野
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/05(金) 01:42:45.10 ID:KALmVRV10.net
- 打てども響かず・・・
そもそもスレ立ったの去年の9月という
スイッチ発表と同時にタイトル公開されてまだ2スレ目・・・
ロストスフィアより勢い弱いんかい
死体蹴りは紳士の礼に失した
すまんの
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/05(金) 02:44:31.05 ID:2utJaB1h0.net
- ゲハ論争て、どっちか寄ると損しかしないと思うけどなw
みてて微笑ましいわ
どこで出て何でリメイクされて移植されても構わん
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/05(金) 10:19:25.45 ID:A9MTY1pUd.net
- >>785が変なの召喚するからー
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/05(金) 13:36:46.86 ID:2utJaB1h0.net
- >>798
だなw
オクトパスは召喚士はいねーのかな
なぜか踊り子が闇魔法だけど、いまんとこ魔法そのものがあんまり出てこないような…
タコつながりでオルちゃん出ないかなー
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/06(土) 15:22:36.67 ID:UNNcmMeoK.net
- 頭おかしいのはあぼーんで頼むよ
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/06(土) 20:59:47.81 ID:EPZfSN2A0.net
- いや本気で>>785が頭おかしい張本人だと認識できないのは終わってるぞ君ら
任天堂ハード周りに構築されるコミュニテイって
無自覚にゲハに染まっても、自分らをゲハだと認識できてないのが最大の特徴
カルトなんだよつまり
浅野自身がまさにそれだからもはやどうしようもない
不満意見や批判はすべてゴキブリガーみたいな脳構造になってるのだろう
それによって自分のプライドを必死で守ってるんだろうね
ぶっちゃけゲハに入り浸ってるともみている
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/07(日) 02:19:26.64 ID:2iNTmwXR0.net
- すっかり空気だな
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/07(日) 08:00:05.46 ID:dCo3hko40.net
- >>802
何か情報だしてもいいよねw
まあ音楽のやつあったけどさー
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/07(日) 12:45:30.94 ID:vVgNl5mW0.net
- 別キャラの体験版来てくれ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/07(日) 13:37:54.58 ID:YTuaFFOa0.net
- 発売までに後一回ぐらい体験版あるやろ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/07(日) 15:46:37.21 ID:slrmofG40.net
- なる。別キャラでね。
演出とかグラにテコ入るならまた体験版あるといいね
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/08(月) 17:27:52.49 ID:o9GLTOKoa.net
- コレはさすがに人を選ぶだろ
ロマサガかと思ったら全然違うし
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/08(月) 17:43:28.56 ID:aPckNSCg0.net
- ロマサガと同じだったらそれはそれで人を選ぶやん
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/08(月) 19:53:17.19 ID:SjplclCFd.net
- 正論すぎる
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/08(月) 20:13:46.92 ID:0EVyeLxOa.net
- ロマサガよりは万人受けすると思う
ゲーマーに受けるかは知らない
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/08(月) 21:25:38.45 ID:B2GeiR48d.net
- おっさんが作ってる
おっさんがターゲットのゲーム
...という認識
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/09(火) 00:22:03.39 ID:V9MBaRdpd.net
- 体験版の二人の触りだけでも、おっさん向けは感じるよね。まあ、おっさんはあんなにセリフなくてもいいんだけど
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/09(火) 03:30:06.62 ID:Ja6fRw1x0.net
- >>810
こんなところに入り浸ってる奴以外のプレーヤーは
ロマサガでなくやってもFFドラクエくらいのもんかと
万人ウケ狙いの方が求められてるかな?それとも第二のロマサガ狙いでコア層のファンを固める的な?
ブレイブリはどーだったん?
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/09(火) 14:49:46.13 ID:rfUuwULD0.net
- ニンダイのリーク来てたぞ
4月発売らしい
13日に放送あるらしいからそこで真偽が分かるぞ
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/09(火) 16:14:37.16 ID:kEOR6ED50.net
- >>814
おー
サンクス
楽しみにしとくわ!
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/09(火) 16:38:06.93 ID:/QeAxXK/d.net
- >>814
サンクス
女神転生5に被らなさそうで良かった
そういや進行中のイベントリストあったっけ?
記憶頼りはきついぞ
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/09(火) 17:46:37.22 ID:0rUd3HfEK.net
- >>816
無かったからアンケートに書いた記憶がある
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/09(火) 18:32:44.94 ID:/QeAxXK/d.net
- >>817
サンキュー
まあ実装されないはずがないよな
プリムロゼの声に聞き覚えがあると思ったら
キュアサンシャインか
「はぁ〜!」でタンバリンぶん回しを想像してしまう
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/09(火) 21:31:59.26 ID:kEOR6ED50.net
- おお、そーだな…
細かいお使いみたいの、体験版内だけなら管理できても、あそこから先に進めるとなると絶対わからんくなる自信あるわw
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/09(火) 21:33:38.16 ID:kEOR6ED50.net
- >>812
セリフ多いのはプロデューサのクセなんだっけw
没入できる世界になってるといいなー
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/10(水) 00:11:48.07 ID:Cwa9xapEa.net
- 四月かあ、結構すぐだね
となると思っていたよりはブラッシュアップは期待出来なさそうだな
4月発売といえばブレセカが大体今頃イデアゴリ押しとジャンニコハブを匂わせる続報出して
体験版で期待度上がってた空気が一気に不穏になった記憶
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/11(木) 22:54:40.70 ID:eUqpuaPw0.net
- 春は個人的に激戦区なんですけどー
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/11(木) 23:18:37.05 ID:ukp2WWep0.net
- ダイレクト来たな
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/11(木) 23:20:19.18 ID:SMkJf6U20.net
- >>823
まさかのすばらしきのこ
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/11(木) 23:28:39.39 ID:dRYCI3tY0.net
- リークはガセだったみたいね
情報なんもなし
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/11(木) 23:30:36.28 ID:Lf1nNejqd.net
- 流石に新作だしもうちょいかかるだろうなただそれは分かったし体験版第二弾はよ
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/11(木) 23:52:25.52 ID:z/nlS7ME0.net
- 土曜にダイレクトって違和感あったけどやはりデマだったか
ミニとわざわざつけてるから来月に本命のダイレクトがあるかもしれんが少しくらい情報出してほしいものだ
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/11(木) 23:55:40.79 ID:XxiIiD9ya.net
- 今日のはミニで13日にまたニンダイある?
まぁガセっぽいけど
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/12(金) 14:49:53.27 ID:A+LE+gU8M.net
- 4月発売ならさすがにもうちょい情報出してるだろ
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/13(土) 14:51:30.72 ID:cR+aE87Sd.net
- miniが18年前半に出るソフトの紹介だったということは今年後半以降に出る可能性が高い
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/13(土) 16:25:38.43 ID:/o2MQ1E70.net
- >>830
そうとは限らないよ
miniはテニス以外移植リマスタースピンオフって感じだったし
そのテニスもwiiuの奴が大不評だから新作にしたようなもんでしょ
完全新作は本ダイレクトでドーンと発表する可能性はある
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/15(月) 01:56:24.19 ID:fOy2NQFC0.net
- ダイレクト本気のはいつなんかな?
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/15(月) 15:26:21.15 ID:AyVaLV0mF.net
- タイミングとしてはスイッチ版ドラクエ11との兼ね合いがあるのかな?
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/18(木) 14:59:34.00 ID:KLoRmN310.net
- 45000のアンケ読むのは時間かかるよなーw
ツイも沈黙してあけおめすら言ってないな
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/18(木) 19:02:13.99 ID:vRQk5Tpk0.net
- 戦闘BGMどっかで聞いたことあると思ったら
オレカバトルのボスバトル2にめっちゃ似ててわろた
同じ作曲者さんだからか
https://youtu.be/Sr3p9nxyw58?t=1m52s
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/18(木) 22:45:47.09 ID:KLoRmN310.net
- >>835
おおw
音から曲調から似てるね
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/19(金) 19:32:01.05 ID:4u8CBF/id.net
- これがホントのオクトパストラベラー
タコの踊り食いでイルカが窒息死
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1516347947/
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/20(土) 04:48:31.52 ID:m5nqVQ7a0.net
- 体験版の時は凄い持ち上げられてて、今空気すぎない?
俺はこのためにスイッチ買うレベルなんだけど発売日情報はよ
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/20(土) 04:59:25.59 ID:g2bkt7+a0.net
- >>838
さーて、いまんとこのオクトさんは〜
体験版リリース、
アンケート答えていくよ、
音楽収録おわたよ、
の3本でーす
それではまたねー
じゃんけんぽん
うふふふ〜 ンガングッ
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/20(土) 06:53:16.41 ID:SJSlFB1Ma.net
- これとベヨネッタのためにスイッチ買ったけど体験版終わってから埃被ってるよ
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/20(土) 07:24:07.40 ID:5fkSUvTxa.net
- 体験版で思ったより低予算ってのがバレてしまったから冷めた人多いのかも
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/20(土) 07:33:03.49 ID:30AvqZBI0.net
- 単純に情報ない
発売日決定とかしたら公開もしていくだろう
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/20(土) 18:28:40.17 ID:g2bkt7+a0.net
- >>842
情報乞食になってきたであります!
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/24(水) 08:21:24.73 ID:AZ2ubLNjd.net
- 冷静になってきた
ブレイクって面倒かつ時間掛かるな...
戦闘演出倍速モードが欲しいかもな
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/24(水) 11:47:20.79 ID:RdxM3WGFd.net
- じきに完全版出るから震えて待て
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/24(水) 15:49:40.00 ID:kdcDwf0L0.net
- >>844
ずっと俺のターンだからね
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/27(土) 11:31:25.42 ID:n5qNWapW0.net
- ><
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/27(土) 18:14:23.98 ID:JyZLiREX0.net
- 格ゲは、今年出るとかアプデあるタイトルは軒並みevoもあって情報たくさん出たけど、これは沈黙してるぽいな
イベントとかねーの?
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/28(日) 10:52:44.97 ID:+dMDQLKxa.net
- 体験版発表時「おおおおおお」
今「」
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/28(日) 17:39:55.54 ID:llVLEYCHa.net
- 大作か?と思ったらいつもの手抜き低予算ってばれたからね
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/28(日) 20:44:43.64 ID:xMUeyiB5M.net
- スイッチのロマサガ2やってるけど
キャラドットあんくらいで良さげ
合わないかな?
オクトパスのなんかボヤけすぎてる印象なんだよなー
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/28(日) 23:57:10.72 ID:MPLpQXcy0.net
- これ家ゲー板じゃなくて携帯ゲー板じゃないのか?
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/29(月) 01:49:00.45 ID:/5ivGv7gM.net
- >>852
スイッチだからな
スマホではないというだけで携帯機とも家庭用ともいえるね
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/29(月) 09:26:30.33 ID:nSQStdbSa.net
- スイッチは据置と携帯機どっち扱いでもいいしゼノブレ2のスレがここにあるからオクトパスもここであってんじゃね
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 11:17:33.52 ID:QNZxHWJw0.net
- フィードバック報告きたけど開発6人しかいないのならリリースはまだまだ先ぽいな
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 11:26:12.49 ID:fBsdzKCla.net
- 開発6人なわけないだろ。ファミコン時代じゃあるまいし
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 11:27:55.67 ID:fBsdzKCla.net
- アンケのフィードバック動画
https://youtu.be/GBAukVbwTxQ
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 11:35:30.26 ID:dlIP6s7Yd.net
- 小出しはいいからさっさと発売日発表してどんどん情報公開しろ
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 11:40:42.40 ID:E0BCSM0Ca.net
- 4人パーティは確定か
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 12:16:49.37 ID:ExusSMSza.net
- 発売日によるんだろうが宣伝が少ないな
キャラ紹介もまだだし
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 12:36:26.09 ID:nD6xL85Z0.net
- 味方側に獣のモンスターっぽいのが居る映像あるけど
プリムロゼがNPC連れ回せるのに対して、あのキャラはモンスターを捕まえて連れ回せるとかなのかな?
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 12:46:44.81 ID:U3vOTNvk0.net
- >>861
そうだろうね
NPCも含めると5人(匹)パーティかな?
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 13:04:25.06 ID:n5wEx7240.net
- フィードバックの後ろで流れてるの、ゲーム中でも流れる曲だと思うけど
体験版通常戦闘曲のアレンジ違いが劇中でも流れるっぽいね。楽しみだなー
発売日だけでも早く知りたい...
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 13:09:01.00 ID:d41NnwlHa.net
- 夏前にもう一度体験版出して秋頃に完成かな
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 13:29:56.87 ID:oCCaamWRM.net
- >>857
いいじゃん!
オクトパスで久しぶりにRPGやりたくなったからすごい楽しみ
あとやっぱ砂漠の曲好きだ
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 13:42:26.64 ID:6o87cDN/a.net
- >>861
一枚絵に狼みたいなの連れてるクローディアみたいな女の子いるしそいつじゃないかな
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 14:02:20.38 ID:x6modeF80.net
- 昼休憩で見たけど素晴らしいとりあえず操作性に関しては観ただけだけど文句ない、全部アンケに書いたことが改善されてた
正直一つでも改善されてないならまあ別にやらなきゃいいしと思ってたけどマジで全部読んでるんじゃないかって感じたから、
後はプレイして感想だけだな、多分そこも既視感無いように多少ストーリーや設定も改善してる気がしてならない、楽しみだ
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 14:18:22.67 ID:+tk302Vt0.net
- 向上心があるのはいいことだな
初週10万は売れてほしい
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 16:52:53.71 ID:5zPcUNnq0.net
- >>857
プロデューサーの人の話してる様子がオープンワールドのNPCの会話シーンっぽさがある
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 18:06:23.59 ID:3u4aUF6c0.net
- 『プロジェクト オクトパストラベラー』初の開発者インタビューを掲載! アンケートを受けての改善点の紹介も【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201801/30150763.html
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 18:09:12.28 ID:aZyPq9hL0.net
- そろそろ残りの主人公の一人でも良いから紹介してくださいよ
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 18:13:20.08 ID:mM9Gz2dx0.net
- オクトパストラベラーって長いんだけどなんか公式略称ってないの
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 18:41:51.12 ID:iRnb0ODXM.net
- >>872
オクラ
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 18:50:52.72 ID:lhgfIGCYa.net
- オクトラ
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 19:29:04.54 ID:OO/7aF4m0.net
- OT
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 19:31:35.70 ID:BBMI/zdOa.net
- 蛸旅
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 19:31:44.19 ID:5zPcUNnq0.net
- OTL
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 20:45:17.07 ID:VQ/uuBsja.net
- 浅野ならイカに対抗してタコという略称を広めたがりそう
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 22:17:48.20 ID:TPmwkJX50.net
- 蛸旅
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 22:27:25.07 ID:vlpCIo+Xa.net
- オクトラに一票
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 23:08:01.70 ID:46O+COuY0.net
- サブクエリストが追加されれば完璧だな
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 23:17:09.38 ID:TPmwkJX50.net
- 今さら言っても遅いけどフィールドでジャンプいれてくれ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 23:40:14.35 ID:C9Rgka4M0.net
- >>855
わろたw
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 23:55:06.90 ID:cqYhOSlrr.net
- この懐かしい感じおっさんにはたまらん
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 00:07:07.99 ID:gaqyIfpca.net
- 閃きと連携挿れてくれ
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 00:31:50.14 ID:qLLeTjHo0.net
- 出入り口や目標物のおおよその方向がわかるか・・・
出来るだけそういうのも探索して見つけたいからON/OFF切り替えが出来れば良いのに
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 03:32:17.81 ID:Ap7yJhqf0.net
- >>885
ロマサガフロになってまう
が、あるならあるでおけーww
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 04:23:56.84 ID:uaN+eehOK.net
- このゲームって何故かサガらしさ求める奴多いんだよね
オクトパスはシステム的にはキャラごとにジョブが固定になったブレイブリーであってサガを特に意識したコンセプトじゃないのにね
サガっぽいと聞いて興味持ってる奴が多いみたいだけど絶対発売後肩すかし食らって熱が冷めたら忘れ去られるパターンだわこれ
アラアラと同じ感じの評価に落ち着きそうな予感
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 04:53:14.14 ID:ZaNeR2us0.net
- 名前自由に付けたい。
RPGはこれが出来ないとマンガアニメみてるみたいで感情移入できない。
キミだけの冒険とか言ってるのに。
古き良き、でもやっぱ若い人がつくってるんだな、という印象。
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 07:27:03.30 ID:zIf/jPLuM.net
- 今の時代に大手のソフトでボイス抜きとかしがらみ有りすぎて無理だろ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 07:37:49.21 ID:u693A8460.net
- と言うか古き良きはそうだがそれを今の人にもってのがあるから全部昔と同じにしろとはいかんだろう
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 07:40:31.13 ID:xRcjSCTx0.net
- 8人いるんだから1人だけプレイヤー自身みたいな感じにしてもよかったかもね
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 07:57:44.20 ID:uZ8mlXxDa.net
- >>888
あくまで「っぽい」だけであって、サガそのものを期待してるわけではないから問題なし
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 09:47:18.21 ID:6K+HV/M30.net
- アンケを元にした改善動画見たけど、中々丁寧に作ってそうだな
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 09:54:20.06 ID:vRVHMhJn0.net
- 9人目がプレイヤー自身で親友に恋人NTRされて最終的に闇堕ち魔王化のシナリオなんでしょ知ってる知ってる
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 09:58:09.54 ID:nffiS9CsF.net
- あの世で詫び続けないといけないな
このためにスイッチ買ったんだから早くプレイしたい
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 10:52:15.38 ID:s6EBZB2ad.net
- >>889
プリマハムにするやつ続出
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 11:44:47.60 ID:59v+DO380.net
- >>888
主人公が複数居てしっとりした世界観で戦闘はちょっと難しそう
ここらがサガっぽいんだろう
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 11:47:04.74 ID:8ssvv/4X0.net
- >>857
内容には大満足だけどこのカメラワークイライラするな
やたらとカメラ切り替えすぎだしどこ向いて喋ってんだよ
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 11:53:13.48 ID:59v+DO380.net
- >>899
ゲームの話かと思ったらインタビューのカメラワークかよw
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 12:03:06.54 ID:x2cVtU1kH.net
- >>892
それだとそいつだけ特別になるじゃん
無個性な主人公がいて8人の仲間のストーリーを追っていくならわかるが
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 12:09:47.09 ID:5SD9DJ7E0.net
- ロマサガ1みたいな感じで良いわ
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 12:41:38.62 ID:uaN+eehOK.net
- >主人公が複数居てしっとりした世界観で戦闘はちょっと難しそう
これがただの思い込みで、将来肩すかしの要因になると思うんだよなあ
しっとりとした世界観といっても河津の作った世界観とは全然別物、ちょっとくどそうだし
戦闘は難しそう、じゃなくてブレイブリーの系列だから意外と単調
主人公複数ってとこしか合ってない そのうえ主人公複数制はサガの専売特許でもないし
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 12:59:06.43 ID:H7AGTHpG0.net
- 何でハイレゾじゃないんだ!
プレビュー版だからハイレゾ出さなかったと願いたい
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 13:43:16.60 ID:eNf6SaQ/0.net
- ロマサガも戦闘自体は単調なんだよなぁ
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 14:52:54.48 ID:s4j6a9epM.net
- 雑魚戦はある程度単調じゃないと逆に疲れるまである
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 17:04:54.20 ID:roqb9GHq0.net
- 真のサガじゃなかったらぶっ叩く
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 17:26:37.14 ID:D5MhVB3DM.net
- サントラ配信だよー
『OCTOPATH TRAVELER Original Soundtrack Preview Version』
http://soundtrack.jp.square-enix.com/download/detail.html?id=0087
http://soundtrack.jp.square-enix.com/download/img/jacket/jacket_0087.jpg
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 18:07:56.77 ID:eNf6SaQ/0.net
- >>908
こういうのを見ると売り逃げする気なのかと不安になる
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 18:27:44.58 ID:MybOLk6l0.net
- あれ、タイトルこのままいくのか
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 19:06:26.15 ID:Iq/zpcmGa.net
- まだ公開していないバトル要素ってなんだろうか
何か連携必殺技的なものだったり
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 19:18:00.31 ID:zbejm5NyM.net
- >>909
体験版分だけよ
BGMの要望多かった、評価良かったんじゃない
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 20:06:28.12 ID:x2cVtU1kH.net
- >>907
真のサガは昔出た奴のみ
新しくは出ない
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 21:08:27.35 ID:mPLvIuKc0.net
- ドットのアニメーションは改善しねーのかよ・・・
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 22:27:17.52 ID:9CsRb4Av0.net
- 今からグラフィック書き換えるのは無理だろ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/31(水) 23:08:42.06 ID:ojps4U6Gd.net
- ボスバトル1の後半はゲームだと聴けないよね?かっこいい
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/01(木) 02:33:29.98 ID:H0oHInQ6d.net
- 十文字斬り(十文字とは言っていない)
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/01(木) 03:10:56.95 ID:Fj9NS7oAa.net
- 前倒しでサントラ売って小遣い稼ぎ
開発費足りてない?
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/01(木) 06:19:13.21 ID:KB1qbaWoM.net
- >>903
なんでこの人こんなに必死なの
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/01(木) 10:52:17.83 ID:Pk3MdLm90.net
- 被写界深度のON/OFFが可能になったか
良かった
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/01(木) 14:27:31.01 ID:uY+OElj1d.net
- このゲームの為にSwitch3台も買ってしまった。
神ゲーであってくれ!
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/01(木) 17:53:39.22 ID:AhraYRAB0.net
- なんかいつも唐突に情報出してはしばらく沈黙するな
発売時期とかそろそろ情報小出しにしてくれていいのでは
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/01(木) 19:23:38.00 ID:1tItJUIL0.net
- ええやん
コメ欄に「EAは見習うべき」とか書かれてて草
https://www.youtube.com/watch?v=ohd4Mz-sr18
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/01(木) 21:04:38.17 ID:yFQJ0to+0.net
- >>922
人手不足で告知動画も作れないとか、ドラクエ11とかロマサガ3リマスタあたりの開発事情との兼ね合いで、いつ出すか翻弄されてるとか、いろいろありそう
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/01(木) 21:29:29.48 ID:zosiVYZX0.net
- 発売前にフィードバック募集するゲームって他にあったっけ?
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/01(木) 21:35:15.50 ID:OUesSiQyd.net
- それこそBDFFが、あと最近だとアライアンスアライブが、二人ともやりたい事が実に似てるけど
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/01(木) 21:42:28.24 ID:1c45k6rGa.net
- >>925
仁王、FF15とかもユーザーフィードバックで体験版から大きく変わったな
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/01(木) 22:51:51.45 ID:7oOWdaId0.net
- >>921
セーブ数が30になるね!w
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/01(木) 23:49:02.08 ID:6XipyLBD0.net
- FF15って変わってあの出来なのか
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/02(金) 09:57:35.02 ID:NKHnATdG00202.net
- >>925
討鬼伝も体験版から改善したおかげでそこそこには成功してた
体験版しかやってないけど
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/02(金) 22:08:33.48 ID:EBT2d7OS0.net
- スクエニだけで聖剣2、ロマサガ3、ドラクエ11などなど移植だのリメイクだのあるよね
こいつらとコレとどうやって出していくんだろうか
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/02(金) 23:56:28.90 ID:I5faKAxd0.net
- いつ発売やねん
Switchソフトまともなの少なすぎてwiiuになるぞ
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/03(土) 05:33:04.30 ID:g0I/Wcwv0.net
- 今の時代ドット絵な時点で時代錯誤なのにおまけに戦闘で敵が動かないってどういうことだろう
もっとダイナミックなモーションつけろよ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/03(土) 16:28:48.90 ID:pIhFGKcj0.net
- >>933
少しだけ動いてるね
雑魚は申し訳程度
ルドラがやっぱすげーわw
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 00:08:36.54 ID:RGQ6uSbp0.net
- 『プロジェクト オクトパストラベラー』体験版ユーザーの声を反映した製品版へ向けての修正などを紹介
http://dengekionline.com/elem/000/001/673/1673110/
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 02:17:24.14 ID:16nT79Yb0.net
- サガスカがかなり残念な出来(実質主人公1人しか作り込んでなかったりロード時間の膨大さ)だったので
こっちにはかなり期待してる
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 07:25:31.54 ID:xKWBSZkQr.net
- 四隅の暗さ、ダッシュのしづらさとかセーブの使い勝手の悪さ云々はアンケとらないと分からないのか?
心配になるんだが。
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 11:47:03.83 ID:T9KVbLt9a.net
- >>937
アンケで指摘される前はあれでいいと思ってるわけだから色々ずれてる開発なんだなって思うよな
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 11:53:47.00 ID:uS5qqaWSK.net
- ブレイブリーの頃からそういう傾向だったし相変わらず成長してないよね
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 12:05:00.71 ID:0hKemx8N0.net
- シリコンからアクワイアに代わったんだろ?
ブレイブリーとか関係なくねえか
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 12:37:43.30 ID:uS5qqaWSK.net
- アンケートやってるのはスクエニ浅野チームでしょ
浅野らがこういうゲームにしてくれって命令してるだけなんじゃないの?
ブレイブリーの時も浅野らがやらかした失態を制作側に責任なすりつけてたから不快だったわ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 12:47:48.10 ID:6+Ev4aMIH.net
- 浅野はユーザーフレンドリーなのは良い点だが
反応を気にしすぎるあまり声のでかい奴に
媚過ぎたのがセカンドになった
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 13:04:54.71 ID:0hKemx8N0.net
- よく自分の憶測だけで事実かどうかもわからないのに不快とか言えるな…w
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 13:59:19.94 ID:uS5qqaWSK.net
- >>943は本人かな?
オカエリーごり押ししたりイデア幼児化を命令したのは浅野だと妄想ではなく確定してる
なのに一時は林や吉田の責任だと叩かれてた
こういう思考持った開発陣って事は頭に入れといた方がいい
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 15:17:48.71 ID:y1GQf5QRM.net
- オクトパススレにセカンドの恨み辛みをぶつけるのはやめてね
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 15:56:28.44 ID:hQUTpGTod.net
- 正直そんなもんはセカンド本スレでやれって話だなぁ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 16:42:02.00 ID:mfVyHgdQ0.net
- 吉田アンチ君はよそへ行ってどうぞ
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 20:47:49.32 ID:y//1ZHWLd.net
- >>937
>>938
暗さは演出なんだと思ってたわ
ランプで明るくしないとわからんから近くいったら隠し通路とかみっかって楽しい!って思ってた
他はその通りだけど
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 20:48:40.45 ID:y//1ZHWLd.net
- あと砂漠の遠方ぼやけた陽炎と思ったら近づいたら宝箱とかも面白かった。
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/05(月) 21:29:34.10 ID:zUXZP8ER0.net
- 快適に越したことはないが最適化し過ぎるのもどうかと
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/06(火) 00:26:23.74 ID:L+6lpDvm0.net
- まあ好き嫌いが分かれるのは仕方ない
俺はこの照明嫌いじゃないけど
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/06(火) 22:56:44.13 ID:ZrJhqgQ80.net
- そういや今日のスクエニ決算第3期報告に行った記者のツイートでDQ11の
switch版とオクトバストラベラーは4月以降だってよ、そらまあ流石に2017年度に
間に合わせるとは思ってないけどさ
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/06(火) 23:49:31.83 ID:/upEnejT0.net
- 俺も割と気に入ってたから、見やすく修正するのではなく、ユーザーが選択できるようにしてくれたのは良かった
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/07(水) 01:14:38.37 ID:ZpSYbHQiH.net
- 好きって人と嫌って人が同じくらいいたから
選択出来るようにしたんだろ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/07(水) 12:33:30.24 ID:4VartONtp.net
- なぜswitchなんだ…
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/07(水) 14:42:02.38 ID:vZJUihxxd.net
- Steamでも出して欲しいよね。
4Kでやりたいし。
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/07(水) 15:25:01.04 ID:cDmZKat4M.net
- 持ち運べるからうんこしながらでも出来るじゃん
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/07(水) 15:30:26.14 ID:R+vkpiIRM.net
- パブリッシャーに直接聞きたまえ
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/08(木) 13:49:24.00 ID:+6ieFTKO0.net
- このゲームのためにスイッチの抽選販売に当たったのにまだかよ
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 08:32:38.42 ID:5Ld+SCoy0.net
- 4月らしいぞ発売
もうモチベ削がれたから買うか怪しいわ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 08:46:06.96 ID:gb+wD5ITa.net
- 4月マジ? どこ情報だよ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 09:00:39.12 ID:4iC5ewOT0.net
- ダイレクトで情報出てないから4月はないでしょ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 12:33:24.65 ID:b14Im6Smd.net
- 来年の4月の可能性
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/19(月) 23:22:20.85 ID:QPKBsIfs0.net
- もうちょいキャラのドット細かくできなかったんかねぇ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/20(火) 02:44:30.94 ID:gAU7SBSMa.net
- ドットの粗さはそのままでもいいから、輪郭をハッキリさせて欲しい。
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/20(火) 21:36:06.71 ID:V9ohCNTz0.net
- そのままでいいから安くして欲しい
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/20(火) 22:01:22.52 ID:00FRdhHEd.net
- 値段はそんなに安くなくていいから、早く出して欲しい
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/21(水) 00:49:32.65 ID:d0Fa46m+d.net
- どっちかというと中に出して欲しい
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/21(水) 03:32:48.57 ID:HiAC4QvSd.net
- 中に出したい
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/25(日) 11:46:05.73 ID:M9O8TQ900.net
- これって仮称じゃなく正式タイトルが
オクトパストラベラーなの?
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/25(日) 13:57:16.88 ID:jdniHpsT0.net
- 知らんけどこの名前で話題になってるからもはや変えるほうが愚策な気はする
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/25(日) 14:24:39.70 ID:M9O8TQ900.net
- まじか
(仮)で見事なアレだったソレがあるから縁起わりーなw
金まぶした糞にならないでくれよ…
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/25(日) 20:24:46.92 ID:jDQYocqA0.net
- 8が名前にあるゲームはすべて糞とでも言いたいのか
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/26(月) 19:46:05.39 ID:gIkDVkhbd.net
- 8とかタコとか縁起物だから大丈夫でしょ。
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/27(火) 01:59:28.51 ID:lt8pGGVV0.net
- 八は末広がりで縁起が良いというのは分かるが。
タコって縁起物だったっけ?
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/27(火) 02:10:29.93 ID:CRlFSaCc0.net
- どっちかというとスルメ(アタリメ)かな
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/27(火) 02:29:58.98 ID:R50D+X360.net
- タコは綴りが違うから関係ないみたい
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/27(火) 06:57:38.75 ID:lt8pGGVV0.net
- Octopus:タコの英名
OCTOPATH:このゲームのタイトル名の一部
へー。
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/27(火) 07:49:10.04 ID:KTl2YpMnr.net
- OCTO 8
PATH 道
TRAVELER 旅人
ってことらしい
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/04(日) 05:03:23.53 ID:/MyJcJ5v0.net
- タコならオクトポスって発音するのに、オクトパァスってなるから外人に通じなさそう
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/04(日) 11:55:27.07 ID:V4kW4JQqd.net
- スやない
th
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/04(日) 13:02:28.90 ID:m24lphW40.net
- さすがに外人でも
もじりってことくらいは理解するだろ
タコが出てくるかどうかは知らんが
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/04(日) 15:40:39.53 ID:WxOa92bv0.net
- ネタバレ、ラスボスはタコ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/05(月) 17:29:48.53 ID:or4UO7Hp0.net
- 大丈夫!?聖剣伝説2 SECRET of MANA (フルリメイクw)品質ですよ?
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/05(月) 19:36:50.87 ID:0RXvhXykd.net
- >>983
画像も流出してた
https://i.imgur.com/04e9BFd.png
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/06(火) 16:17:30.70 ID:+om/vXxPd.net
- ワイがラスボスなんかで……スイマセン……
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/06(火) 17:00:41.99 ID:55y/3Ku40.net
- よしプリムに絡みつくことを許可する
帽子かばんちゃんは駄目だぞ
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/06(火) 17:48:05.66 ID:nEV/bJgya.net
- >>985
お前消されるぞ
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/07(水) 07:30:42.48 ID:9drj36BI0.net
- 早く発売頼むわ、まじで
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/07(水) 23:15:47.39 ID:HOdgnEvS0.net
- 今度のダイレクトに発売日出るのだろうか?
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/07(水) 23:43:33.66 ID:uwKi5T+rM.net
- 次スレは3月9日のダイレクト待ってからにするか
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/08(木) 07:51:35.36 ID:8kimjQiE0.net
- ニンダイで発売日発表来て欲しいよな
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/09(金) 07:12:06.55 ID:puEtY5pz0.net
- 7/13
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/09(金) 07:27:34.18 ID:Dq8cOwhTM.net
- 立てるか
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/09(金) 07:31:56.60 ID:Dq8cOwhTM.net
- 【NS】Project OCTOPATH TRAVELER part3【オクトパストラベラー】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1520548214/
Olberic
C
Tressa
O
Primrose
Alfyn
T
H
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/09(金) 07:45:02.29 ID:ZpBG/Oaq0.net
- >>995
乙
発売日も決まったしマジ楽しみだわ
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/09(金) 07:45:36.74 ID:D24I5A7U0.net
- >>995乙
発売日決まったか楽しみだ
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/09(金) 07:59:59.89 ID:964V0Njd0.net
- 海外ダイレクトにて
スペシャルエディションの発表
国内は現段階で不明
https://www.youtube.com/watch?v=NsFna-Z1MjU&t=11m
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/09(金) 08:34:03.18 ID:nZ2ClLwx0.net
- >>995
おつ
待ってました
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/09(金) 09:01:06.37 ID:Dq8cOwhTM.net
- ラスボスはタコ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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