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【PS4/PS3】テイルズオブベルセリア part29【TOB】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/(ワッチョイ 66ca-gALo [123.224.49.96]):2016/04/22(金) 09:28:39.15 ID:RGpw29xW0.net
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『テイルズ オブ ベルセリア(Tales of Berseria)』
対応機種:PlayStation4 / PlayStation3
ジャンル:君が君らしく生きるためのRPG
発売日:2016年8月18日(木)発売予定
価格:8,200円+税(パッケージ版、ダウンロード版共通)
ファミ通DXパック:11,852円+税
PS4:http://ebten.jp/p/s/4573173303668/
PS3:http://ebten.jp/p/s/4573173303682/
ララビットマーケット特装版:12,500円+税
PS4:https://shop.bandainamcoent.co.jp/p/132227/
PS3:http://shop.bandainamcoent.co.jp/p/index/132229/
早期予約者限定特典キャンペーン:ダウンロードシリアルコード(4月14日〜7月11日まで)
初回封入特典:「スペシャルドラマチックチャット〜メロングミ篇〜」視聴シリアルコード
ダウンロード版特典:ufotable描き下ろしテーマ(PS4)、同カスタムテーマ(PS3)
CERO:B(12歳以上推奨)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
プロデューサー:深谷泰宏、ディレクター:田中成昌、IP総括担当:田中快、
IP総合プロデューサー:馬場英雄 personal code:hideo/2357.88
アニメーション制作:ufotable
主題歌:FLOW『BURN』
戦闘システム:Liberation-LMBS(リベレーション リニアモーションバトルシステム)
■テイルズ オブ ベルセリア公式サイト
http://talesofberseria.tales-ch.jp/
■テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/
■バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
http://bandainamcoent.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
http://www.bandainamcostudios.co.jp/
※次スレは>>950の方が、無理なら番号指定でお願いします
※立てる際、本文1行目に『!extend:default:vvvvvv:1000:512』の記入をお忘れなく
◆前スレ
【PS4/PS3】テイルズオブベルセリア part28【TOB】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1461070377/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3085-qc4o [61.26.17.77]):2016/04/23(土) 13:20:37.03 ID:QM/ORK5G0.net
- ベルベットとライフィセットはG(Gfにあらず)のアスベルとソフィみたいな関係性なのかな
G(Gfではない)のアスベルとソフィの関係好きだったからそこは楽しみだ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウT Sa19-DxlG [106.181.105.224]):2016/04/23(土) 13:23:59.06 ID:cCYi1ir+a.net
- >>278
まずは>>1をじっくり読むことをお勧めするよ
もし分からない略語が有ったら聞けばいいよ
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウT Sabe-gALo [119.104.128.2]):2016/04/23(土) 13:30:14.23 ID:LU63NEuka.net
- 4x4の技が設定できるのは結構だけど使い分けが楽しめる調整になってるのかね?
ボタン4つも塞ぐんだからそれなりに意味あるものにしてほしいところ
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83fe-EIxG [180.35.107.75]):2016/04/23(土) 13:38:13.66 ID:NoCUnhml0.net
- いくら褒めるところがないからって
言うに事欠いてゼスティリアのスカスカゴミマップを褒めるとか・・・ましてや歴代最高()とか
なんの冗談だ?釣りだったら大成功だな
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5252-DbIH [119.241.122.57]):2016/04/23(土) 13:39:09.25 ID:uvUmOFfM0.net
- サイン会やれるのに予算がないとか頭ゼスティリアなの?
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.250.245.8]):2016/04/23(土) 13:39:38.25 ID:Otm6+eGsa.net
- ・デカい釣り針を見かけたら馬隷だと思え
・買わない人を叩く奴は馬隷だと思え
・具体的に何も言わず「期待」をただ繰り返すだけの奴も馬隷だと思え
・買うと言ってる人を過剰に叩いて煽る奴も馬隷だと思え
このデカい釣り針は馬隷
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 13:47:56.44 ID:V5YG75Uh0.net
- >>356
序盤は同じ技ばかりセットすることになりそう
最終的には4×4が埋まるくらいの技数なのかな?
一人25技くらいあると自由度があっていいんだけど
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dd8-EIxG [118.9.47.225]):2016/04/23(土) 13:48:19.42 ID:l8DNspok0.net
- 戦闘時ベルのSG7枠まで出てんね
術技セットの黄文字術技はなんだろ、説明文にある術技へ派生とかかな
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3efc-v+yy [115.69.232.24]):2016/04/23(土) 13:50:19.80 ID:RZEyTd2Q0.net
- 黄色は単にメニュー開いてからセットを弄った部分だと思ったけど違うのかな
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 25ad-DxlG [110.67.253.26]):2016/04/23(土) 13:57:47.26 ID:nPw1mWlW0.net
- http://www.koi-nya.net/2016/04/22/avance-tales-of-berseria-ps4pc/
http://www.wired.co.uk/news/archive/2016-04/22/tales-of-berseria-interview-female-lead-fukaya
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.23.61]):2016/04/23(土) 13:58:03.50 ID:naUvrIjrd.net
- ポジキャンしてるの単発しかいなくて草生えるwwwww
もっとキリキリステマしろよ社員wwwww
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-IvSG [126.122.231.53]):2016/04/23(土) 14:01:35.24 ID:Dot3DrBZ0.net
- テイルズスタジオ解散して、モデリングをフライトユニットに丸投げしてる時点で
昔に比べたらかなり開発予算は削られてそうだからな
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 14:15:22.44 ID:V5YG75Uh0.net
- 戦闘実機で見せられるなら日本でもPVだせばいいのに
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN [182.250.240.92]):2016/04/23(土) 14:25:34.65 ID:x041+eIsa.net
- >深谷P「ゼスティリアと設定でつながりはありますが、ベルセリア単体で全て完結する作りにしています。
>プレイ時間は人それぞれですがゼスティリアよりも長くなり
>メインストーリー以外にサブシナリオやミニゲームで楽しんでもらえる要素を増やしました。
>バンナム開発のテイルズエンジンをカスタマイズして開発しています」
テイルズエンジンとかあったんだね
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 14:28:13.97 ID:V5YG75Uh0.net
- >>367
このインタどこの?
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.250.245.8]):2016/04/23(土) 14:33:46.35 ID:Otm6+eGsa.net
- https://www.youtube.com/watch?v=Q4P0EPm-m2M
>>368
この動画かな
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 52f1-FeNN [119.25.61.19]):2016/04/23(土) 14:35:37.61 ID:vEkSh83l0.net
- Tales of Berseria Will Probably Be The Last Tales Of Game on PS3; The Next Might Have Seamless Battles
http://www.dualshockers.com/2016/04/22/tales-of-berseria-will-probably-be-the-last-tales-of-game-on-ps3-the-next-might-have-seamless-battles/
>ベルセリアでPS3は最後のテイルズです。
>次の新作はPS4のスペックを活かした作品になります。
遂にPS4に移行か
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc54-laA8 [153.198.217.3]):2016/04/23(土) 14:37:25.42 ID:KyJJivMU0.net
- 2年後とかだろうしそりゃPS3はもう…
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 14:38:08.62 ID:qzw0JSdFd.net
- 信じられるか?今日だけでポジキャンしてるレス集めてみたらもれなく単発なんだぜ?
166 (ワッチョイ 3efc-v+yy [115.69.233.133]) [sage] :2016/04/23(土) 01:39:41.64 ID:GeatQ6ZU0
でかいスクショでみるとグラ結構いい感じだね
キャラグラだけ今ひとつだけど派手なアクションとコンボを売りにしてる以上はしゃーないんだろか
213 (ワッチョイW 6632-DbIH [123.223.126.118]) [sage] :2016/04/23(土) 07:15:16.03 ID:8jWg/zO20
戦闘期待できそうで良かった
264 (ワッチョイ 6a4d-oOLe [175.108.214.192]) [sage] :2016/04/23(土) 10:52:55.31 ID:wPkwXgko0
動画見たけどかなり良さげだな
戦闘はちょっとごちゃごちゃしてるように感じるけどうどっちっぽいエフェクトやらヒットストップが印象的だった
グラも色彩が綺麗でUIもかっこいい
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 14:38:23.22 ID:qzw0JSdFd.net
- 271 (アウアウ Sa05-r3ti [182.250.248.5 [上級国民]]) [sage] :2016/04/23(土) 11:17:56.32 ID:YQf2ncrFa
リザルトでとてとて近づいてくるライフィがかわええ
302 (ササクッテロ Sp8d-FeNN [126.152.195.106]) [sage] :2016/04/23(土) 11:53:08.69 ID:8JPXTkLzp
ベルセリアps4版予約した。
あとはペルソナ5とユーのに期待してる。
338 (ササクッテロ Sp8d-FeNN [126.152.8.72]) [sage] :2016/04/23(土) 12:33:03.89 ID:ewVZEGOIp
スピード感あって戦闘面白そう
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH [49.98.17.146]):2016/04/23(土) 14:39:22.82 ID:1i2f6tysd.net
- と言うかPS3のスペックすら活かしてないのに何を言ってんだ?
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 14:39:39.10 ID:qzw0JSdFd.net
- あと単発じゃないけど純粋な天族
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スプー Sda8-DbIH [49.97.18.146]) [sage] :2016/04/23(土) 10:31:04.15 ID:HXSK6Xymd
戦闘派手になってるな
マップも完全新規だし開発スピード凄いな
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スプー Sda8-DbIH [49.97.18.146]) [sage] :2016/04/23(土) 12:33:20.06 ID:HXSK6Xymd
ゼスティリアのマップ作りは歴代最高だったのに全然誉めないくせに、今度は狭すぎるってどんだけわがままなんだよお前らは
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-Zjii [49.98.170.108]):2016/04/23(土) 14:50:46.46 ID:O7r06jkkd.net
- http://blog.goo.ne.j...dd0f0e6368572cf1831a
・2014年の秋から開発(コピペゲー)
・船は操作できない
・馬場も今作の開発にもちゃんと参加している
うーん、この
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.250.245.8]):2016/04/23(土) 14:50:48.23 ID:Otm6+eGsa.net
- ベルセリアは2014年の秋から開発かぁ
つまり開発期間1年半
開発に3年かけたゼスティリアがあの出来でしょ?
うーん、どうなることやら……
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4d-gALo [121.109.141.12]):2016/04/23(土) 14:51:03.98 ID:6zAh0bRg0.net
- プレイ時間は深谷Pいわく
メインで50時間以上 サブクエ等やりこみで80時間以上だとさ
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 14:55:01.54 ID:V5YG75Uh0.net
- メインで50時間以上とかいわれるとVクラスのボリュームを期待しちゃうけど
額面どおりに信じていいものか
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.250.245.8]):2016/04/23(土) 14:55:08.35 ID:Otm6+eGsa.net
- ドイツ語インタビュー簡単にまとめ
ベルセリアはゼスティリアの4000年前の世界
ゼスティリアとの数多くの繋がりを見出すことができる
ベルセリアとゼスティリアの開発チームは別だが、2チームの連携の総まとめか馬場
開発にも大きく関わっている
船を操縦することは出来ない、船はポート式移動
こんな感じかな
海外だとペラペラ喋るね
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-gALo [126.110.83.124]):2016/04/23(土) 14:55:33.68 ID:L7HDYoxN0.net
- PVで船を大きく映してたけど誰も操作できるなんて思ってなかったろうしそこはいいんじゃね
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-Zjii [49.98.170.108]):2016/04/23(土) 14:56:14.77 ID:O7r06jkkd.net
- ベルが発売されても人柱さん以外は具体的な感想や意見を言わない気がする
突っ込まれるとネタバレになるから言わないとか理由付けてさ
代わりに面白いからお前らもやれよとかそういうのばっかりになりそう
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4355-DxlG [116.67.140.137]):2016/04/23(土) 14:57:52.21 ID:TefDpemk0.net
- 1年半ということはSO5と同じくらいか
Zの開発もあってフルメンバーじゃないだろうし
SO5くらいのボリュームだろう
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 14:59:00.69 ID:V5YG75Uh0.net
- バトルフィールドの狭さがちょっと気になるな
あとフレン似のキャラは仲間にならない感じか?
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 30fa-gALo [61.194.165.16]):2016/04/23(土) 15:00:01.28 ID:8D7W3Cjy0.net
- まだ三年鵜呑みにしてる奴いんのかよw
Z一年半B一年半で足掛け三年の企画なんだろ
何度も言うけどこれ元はZ2だからな
今年の夏は激戦期だけど面白そうなら考えるよ
発売日買いだけは絶対ないけどな
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-2pYC [126.12.205.10 [上級国民]]):2016/04/23(土) 15:01:37.78 ID:oL/BJNHq0.net
- まぁ、発売日の2週間前あたりからいなくなって
クリアするまでは来ない人多いんでない?
そもそも過度の期待はしていないし
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3efc-v+yy [115.69.232.24]):2016/04/23(土) 15:02:28.41 ID:RZEyTd2Q0.net
- >>372
あれ、その一つ目俺なんだけど・・・同じ日なのになぜかID変わってやがるな
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 75c8-DbIH [126.142.134.1]):2016/04/23(土) 15:04:12.66 ID:3V4v5KP30.net
- >>384
あの騎士っぽいのはどうみても敵だと思うよ
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 75c8-FeNN [126.123.76.48]):2016/04/23(土) 15:04:51.88 ID:SZeJugsd0.net
- >>380
結局4000年前なのか
てか馬場ルズ確定なの辛すぎるサヨナラテイルズ
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1c-DbIH [153.202.176.18]):2016/04/23(土) 15:06:17.41 ID:Zo89+ecj0.net
- ベルベットの走りがましで良かった
スレイのダッシュは爆笑したもん
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 15:06:38.49 ID:V5YG75Uh0.net
- >>388
敵っぽいエレノアが普通にPTインしてたからあいつも入るかなって
敵キャラで終わりかな
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4355-DxlG [116.67.140.137]):2016/04/23(土) 15:07:06.33 ID:TefDpemk0.net
- 結局これも馬場か
スケープゴートで新P出してきた感じか
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-2pYC [126.12.205.10 [上級国民]]):2016/04/23(土) 15:08:08.82 ID:oL/BJNHq0.net
- >>233
亀レス申し訳ない
ありがと
60fpsか、まぁ、戦闘はZよりかは面白そうだ
今のところは
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 15:08:19.93 ID:V5YG75Uh0.net
- アリーシャやスレイの先祖が出てきたら嬉しいけど
隠し設定でエレノアがロゼの先祖とかやってきたら微妙だな
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN [182.250.240.71]):2016/04/23(土) 15:11:21.33 ID:wNkvCdr1a.net
- >>393
エンカウント演出が前までみたいな感じに戻ったしそこだけでも評価出来るな
やっぱりこういうエンカウントだと最後の掛け合いへの流れが自然に見れる
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.250.245.8]):2016/04/23(土) 15:13:43.99 ID:Otm6+eGsa.net
- インタビュー追加
>>380
ババルズでは最初はベルベットは純朴な少年だったが、深谷Pになってから復讐を求める女キャラに変更された
グラフィックの向上はあまり感じられないかもしれないが、戦闘は60fpsになったので以前よりなめらかに感じられるだろう
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 75c8-DbIH [126.142.134.1]):2016/04/23(土) 15:15:16.53 ID:3V4v5KP30.net
- >>391
聖寮の寮長と騎士って血縁(姉弟)に見えるからエレノアは2人のやり方に反抗して出奔すると予想してる
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 15:17:02.18 ID:V5YG75Uh0.net
- >>396
ベルベットは穢れなき復讐者だったのか……
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b02-DxlG [220.104.232.111]):2016/04/23(土) 15:17:47.07 ID:Vg45rK8y0.net
- ネガティブゲイトとかジルクラッカーって誰が使ってる?
>>395
このエンカウント演出だったら
いよいよ移動フィールドをそのまま戦闘フィールドにする意味なくね・・・?
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-2pYC [126.12.205.10 [上級国民]]):2016/04/23(土) 15:20:12.32 ID:oL/BJNHq0.net
- >>395
散々言われてるけどシームレス戦闘はテイルズに合わなかったからね
>>396
60fpsに力注いだのか
まぁ、グラよりかはこっちのほうを強化したほうが戦闘は面白くなるし
これは正解かな
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1c-DbIH [153.202.176.18]):2016/04/23(土) 15:20:32.25 ID:Zo89+ecj0.net
- ネガティブゲイトのエフェクトかえよ
あれ嫌いなんだよね
まぁ60fpsでテンポがいいのは評価する
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.251.244.48]):2016/04/23(土) 15:21:09.01 ID:e6he+zjda.net
- ゼスティリアは外注に任せてこっちが本命か
戦闘は面白そうに見える
60fpsのおかげかも知れんが
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 75c8-FeNN [126.123.76.48]):2016/04/23(土) 15:21:48.67 ID:SZeJugsd0.net
- >>396
これでベルベットが良いキャラだったら深谷P有能って事になるのか
馬場には出てって欲しいからベルベットが上手くハマって欲しいな
あとZもBも似たような主人公にするつもりだったって…
あまりにも馬場無能すぎないか…
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN [182.250.240.71]):2016/04/23(土) 15:22:04.60 ID:wNkvCdr1a.net
- >>396
もしかしてライフィセットが主人公だったのかね
それはそれでどんなストーリーかやってみたいかも
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 15:22:55.78 ID:qzw0JSdFd.net
- まぁーた単発だよ
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 75c8-DbIH [126.142.134.1]):2016/04/23(土) 15:28:51.45 ID:3V4v5KP30.net
- >>403
深谷Pの反逆が成功して下克上してほしいな
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 21c2-DbIH [58.95.199.123]):2016/04/23(土) 15:31:55.72 ID:/s4miEe40.net
- ID:qzw0JSdFdもなんも中身のない書き込みしてるだけで単発以下なんだよなぁ〜
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-IvSG [126.122.231.53]):2016/04/23(土) 15:32:09.14 ID:Dot3DrBZ0.net
- >>403
上手くいこうととりあえず馬場はテイルズスタジオがまだあった頃の
統括Pだった吉積信のようにしばらくは居座ると思うけどね
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 15:34:33.11 ID:qzw0JSdFd.net
- >>407
天族イライラww
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 21c2-DbIH [58.95.199.123]):2016/04/23(土) 15:35:07.57 ID:/s4miEe40.net
- >>399
公式ブログのスクショにライフィセットがジルクラッカー使うのは載ってる
風天族のひどい詠唱はさすがにしないだろう
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b8f-gUqH [220.148.29.93]):2016/04/23(土) 15:35:53.55 ID:9Sb6lTwC0.net
- キャラデザもいいし戦闘も良さげなのになんでわざわざゼスティリアの前みたいな設定にしたのか。本気で売上に関わるだろ
予算の都合上使い回しせざるをえなかったんだとしても別世界だって言い張ればよかったのに
エクシリア2での汚名返上に味をしめちゃったのかな
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.251.241.7]):2016/04/23(土) 15:39:03.94 ID:vdcHfaMna.net
- 『スターフォックス ゼロ』『スターフォックス ガード』発売中!!
マシンを駆使して銀河を駆けめぐれ!!
セキュリティをカスタマイズして攻防戦が楽しめる、スターフォックスガードも同時発売!!
スターフォックスが紹介する『スターフォックス ゼロ』
https://youtu.be/7H1JqHUKQiY
宮本茂が紹介する『スターフォックス ゼロ』
https://youtu.be/HGz5i9AUiUc
スターフォックスが紹介する『スターフォックス ガード』
https://youtu.be/74CfuHA2-yI
ショートアニメ 『スターフォックス ゼロ ザ・バトル・ビギンズ』
https://youtu.be/dk0re3POIQ8
プレイ動画
https://youtu.be/vJf-MSs8dyM
http://cdn2-www.comingsoon.net/assets/uploads/2016/03/star_fox_zero_artwork.jpg
https://s3-us-west-1.amazonaws.com/shacknews/assets/editorial/2015/09/StarFoxZero_PAXscreens_01_bmp_jpgcopy.jpg
http://www.8worldsnews.com/wp-content/uploads/2015/11/starfox2.png
http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/8233d8c98ad78faaf1bf328facc7413/203498102/starfoxguard02.jpg
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 75c8-FeNN [126.123.76.48]):2016/04/23(土) 15:41:35.23 ID:SZeJugsd0.net
- >>406
スケープゴートに使われただけじゃ終わってほしくないよな
なんとか一矢報いてくれと願うばかり
>>408
上手くいってもすぐ出て行く訳では無いのはわかってるんだけどさ
それでも馬場の手腕の見直しのきっかけになって欲しくてな
あと何より自分が作った主人公よりベルベットのが人気になる事によって
クッソむかつく自尊心だけ高い馬場の鼻っ面叩き折って欲しい
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-r3ti [182.250.248.10 [上級国民]]):2016/04/23(土) 15:41:56.95 ID:l8cGlIjda.net
- >>411
インタビュー読む限りゼスティリアと並行して作ってたっぽいから大筋を急に変えるのは無理だったんだろう
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH [49.98.164.197]):2016/04/23(土) 15:43:56.44 ID:UnIbCyk3d.net
- >>409
天族ってなんだよ
日本語で反論したほうがいいよ?
中身ないことには反論しないんだね?
もうゼスティリアを開発したときから規定路線だったから引き下がれないんだろ
別にしてたらここまで荒れなかっただろうにな
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-IvSG [126.122.231.53]):2016/04/23(土) 15:44:38.38 ID:Dot3DrBZ0.net
- >>411
夏にはTOZのアニメも開始されるし、そういうもろもろ含めてTOZが成功してたこと前提の
流れなんでしょ
それにゼスティリアとの数多くの繋がりを見出すことができるのに別世界ですとか言った方が
さらに反感買ってただろうし
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN [182.250.240.71]):2016/04/23(土) 15:44:54.61 ID:wNkvCdr1a.net
- >>414
テイルズチャンネルのインタビューでゼスティリア開発中に新作作ってるて言ってたね
テイルズのラインは常に動き続けてるそうだからみんな予想はしてたけど
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-gALo [122.214.16.120]):2016/04/23(土) 15:47:40.99 ID:A95R50S80.net
- うげ。
これ術技使用回数で消費SG減少もそのまま引き継がれてんな・・・
いや、このシステム自体は別にいいんだけどさ、まーたカンストは9999回かよw
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 345d-gALo [113.39.128.215]):2016/04/23(土) 15:48:06.20 ID:NIUaV5wh0.net
- >>411
ユーザーが望むもの<馬場がやりたいこと
だからしゃーない
まあ今のペースで毎回新しい世界やシステムで作るのは難しいだろうと思うけど
関連作を出すならせめてユーザーの反応を見てからにしてくれよと
ついでに最高傑作前提で企画を進めるんじゃねー
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 52f1-FeNN [119.25.61.19]):2016/04/23(土) 15:51:54.88 ID:vEkSh83l0.net
- 術技使用回数の星マークいいな
使用回数毎度気にしないけどこういうのあったらやり込んでしまいそうw
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 345d-gALo [113.39.128.215]):2016/04/23(土) 15:53:00.25 ID:NIUaV5wh0.net
- マーク付くのは以前にもあったような
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH [49.98.17.146]):2016/04/23(土) 15:54:37.79 ID:1i2f6tysd.net
- 普通にある
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 15:55:12.22 ID:qzw0JSdFd.net
- >>411
もうベルセリアにはゼスティリアの敗戦処理ぐらいの意味合いしか残ってないと思われる
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-gALo [122.214.16.120]):2016/04/23(土) 15:56:00.89 ID:A95R50S80.net
- 動画見てるけど、敵のAIはほぼそのまんまっぽいなあ
二足歩行のニワトリがうぜえほどベルベットをストーキングしてきてるw
操作キャラなら捌けるからいいけど、味方AIが無能だとまーた床キッス連発してストレスマッハしそう・・・
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1c-DbIH [153.202.176.18]):2016/04/23(土) 15:56:35.27 ID:Zo89+ecj0.net
- ウィンドカッター400回でダウン起こし追加とかこういう術技回数での強化はかなり好きだな
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 704d-DbIH [125.54.166.19]):2016/04/23(土) 15:56:46.34 ID:t0shtsYG0.net
- >>394
キャラデザ同じだしなぁ
だからと言ってマギルゥやロクロウがアリーシャの先祖だとは思えんけど
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 21c2-DbIH [58.95.199.123]):2016/04/23(土) 15:56:49.78 ID:/s4miEe40.net
- >>419
それもそれで開発スピード出遅れるからな〜
実際X2➡Zの間は2年以上あるんだが当時は新作発表まだかよっていう声が大きかった気がする
G➡Gf➡X➡X2はほぼ1年周期で来てたからってのもあるけど
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 15:58:24.59 ID:qzw0JSdFd.net
- >>415
あ、そういう煽りは結構なんで^^
反論するなら単発やめたら?
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN [182.250.240.71]):2016/04/23(土) 15:58:43.15 ID:wNkvCdr1a.net
- >>427
テイルズはフェスやってから何ヶ月以内に発売しなきゃいけないって決まりあるらしいからね
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6b47-DbIH [124.97.56.201]):2016/04/23(土) 15:58:56.69 ID:Q02HANjG0.net
- しょーもないことだけどPV3の血まみれの肉の味ってなんのことや
生肉でも食わせられたんか
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH [49.98.164.197]):2016/04/23(土) 16:00:04.92 ID:UnIbCyk3d.net
- >>428
で?天族ってなに?
キモいんだけど
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 75c8-FeNN [126.123.76.48]):2016/04/23(土) 16:00:44.52 ID:SZeJugsd0.net
- ベルセリアが面白い馬場無能
ベルセリアがつまらない馬場無能
どちらに転んでも馬場の評価は覆らないんだよな良いことだ
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-gALo [122.214.16.120]):2016/04/23(土) 16:01:14.89 ID:A95R50S80.net
- エクシードかゼクシード扱いになんのかな
ベルベットのソウル上限が7まで上昇しているのも確認できるね
半端じゃね?どうせなら8までにすりゃいいのに
まあ開発中の動画だからどうにでもなるか
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 8397-DbIH [180.54.42.112]):2016/04/23(土) 16:01:27.73 ID:QlOudW5Q0.net
- 精霊集めあるのかなー、あれいっつもやっつけすぎるしもうちょっと楽しませろよ
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdfe-2o9r [183.74.199.137]):2016/04/23(土) 16:01:33.90 ID:habf0rDwd.net
- >>418
基本的にもう考えることをやめてるんだよここの開発陣。
ユーザー目線のゲームじゃないし。
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 16:02:48.41 ID:qzw0JSdFd.net
- >>430
一回完全に業魔化して暴走
↓
周り襲いまくる
↓
正気取り戻す
↓
家族や知り合いの死体に囲まれてて、口の中に血の味が…
↓
左手に業魔化の後遺症残して捕まって幽閉
こんなんじゃね?
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdfe-2o9r [183.74.199.137]):2016/04/23(土) 16:04:12.99 ID:habf0rDwd.net
- >>377
新システム的なのはほぼナインゃないか。
むしろ今までのテイルズの良かった部分を引き継いでてくれれば最高だ。
ゼスの部分は全部引き継がないで欲しい
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdfe-2o9r [183.74.199.137]):2016/04/23(土) 16:06:21.34 ID:habf0rDwd.net
- >>370
PS4のスペックである必要性皆無なゲームだけは作らないで欲しいわ
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-2pYC [126.12.205.10 [上級国民]]):2016/04/23(土) 16:06:25.87 ID:oL/BJNHq0.net
- >>424
Zのロゼの糞AIだけは勘弁願いたいな
>>431
もう構うなよ
荒らしに付き合うのも荒らしだぞ
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdfe-2o9r [183.74.199.137]):2016/04/23(土) 16:07:41.62 ID:habf0rDwd.net
- >>367
テイルズエンジンとか特徴なにもなくないか?
テイルズみたいなゲーム他社でのたくさんあるし
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 16:08:55.53 ID:qzw0JSdFd.net
- >>431
なんでこのスレいて天族の意味知らないんだよ…一見さんなら嚙みつかずにROMってろよ…
なんとでも言い換えられるよ、天族、聖隷、馬隷、馬場信者、社員、イーガー、工作員、ステマ
もうNGするけど対立煽りや荒らしするなら帰ってどうぞ
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-gALo [126.110.83.124]):2016/04/23(土) 16:10:12.98 ID:L7HDYoxN0.net
- >>438
PS3である必要性も薄いのにPS4なんてとても
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-2o9r [1.79.6.59]):2016/04/23(土) 16:12:32.59 ID:h27kLl19d.net
- >>393
ゼスの時も戦闘に関しては前評判すごく良かったから不安しかない。
ってゼスは発売前とかスレ速度も半端なかったし、人気すごかったよな
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH [49.98.164.197]):2016/04/23(土) 16:14:05.64 ID:UnIbCyk3d.net
- >>439
すまん、つい
自分が一番の荒らしって気付いてないのが滑稽だけど
スレ汚しすまぬ
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-2o9r [1.79.9.178]):2016/04/23(土) 16:14:40.47 ID:aArBNbgBd.net
- >>442
テイルズのキャラグラを綺麗にしろとは言わないけど、全体的にキャラの動きや町の様子やすべてが雑だよな。
ゼスの戦争マップんかが一番分かりやすい。
コナミレベルで開発陣抜けてんのかね
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 839e-eEQr [180.32.243.167]):2016/04/23(土) 16:15:57.05 ID:1orSoMS90.net
- 4000年前発言マジなの?
ゼスティリア一年後にでた設定資料集に
「アイフリードとは約1000年前に暴れ回った海賊の名」って書いてんだけど。
とっくりんでも写真あったから間違い無い。
始まる前から設定矛盾なの?
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 16:18:31.09 ID:qzw0JSdFd.net
- >>446
細かいこと考えると穢れるぞ
永遠の孤独(17年)なんだから
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1c-DbIH [153.202.176.18]):2016/04/23(土) 16:18:45.54 ID:Zo89+ecj0.net
- ゼスティリアの発売前は情報の出し方、見せ方が下手くそだって言われてたぞ
アニメPVも出さなかったしな
馬場4ねは発売前からかなーり言われてたな生放送のやつで
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-wht0 [126.205.21.114]):2016/04/23(土) 16:19:09.15 ID:ouJrZhnXp.net
- >>446
3000年間荒らしまわっていたんなら辻褄はあうんじゃないか(適当
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 50c8-gALo [221.86.57.176]):2016/04/23(土) 16:19:28.44 ID:PG/mDUM20.net
- 馬場の過去編てマジ?
嘘やろ?
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 66ca-gALo [123.224.49.96]):2016/04/23(土) 16:20:59.38 ID:wbhfCpEr0.net
- 完全にもうどうあがいてもゼスティリアw
良くなることなんて100%有り得ないw
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6b47-DbIH [124.97.56.201]):2016/04/23(土) 16:21:32.99 ID:Q02HANjG0.net
- >>436
なるほど
カニバリズムの主人公か
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 391c-DbIH [114.164.208.87]):2016/04/23(土) 16:25:10.90 ID:+QxM4oUN0.net
- 今回も情報の出し方下手くそだな
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 55cd-0HEx [222.2.60.66]):2016/04/23(土) 16:25:25.17 ID:u8ptT3qF0.net
- http://jpgames.de/2016/04/jpgames-de-unser-interview-mit-yasuhiro-fukaya/
JPGames: Auf welche Weise macht es sich für die Spieler bemerkbar, dass Hideo Baba nicht mehr Produzent ist?
Yasuhiro Fukaya: Baba-san ist immer noch in den Entwicklungsprozess der Tales-Serie involviert, lediglich seine Rolle hat sich geändert.
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