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【PS4/PS3】テイルズオブベルセリア part29【TOB】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/(ワッチョイ 66ca-gALo [123.224.49.96]):2016/04/22(金) 09:28:39.15 ID:RGpw29xW0.net

『テイルズ オブ ベルセリア(Tales of Berseria)』
対応機種:PlayStation4 / PlayStation3
ジャンル:君が君らしく生きるためのRPG
発売日:2016年8月18日(木)発売予定
価格:8,200円+税(パッケージ版、ダウンロード版共通)
ファミ通DXパック:11,852円+税
PS4:http://ebten.jp/p/s/4573173303668/
PS3:http://ebten.jp/p/s/4573173303682/
ララビットマーケット特装版:12,500円+税
PS4:https://shop.bandainamcoent.co.jp/p/132227/
PS3:http://shop.bandainamcoent.co.jp/p/index/132229/
早期予約者限定特典キャンペーン:ダウンロードシリアルコード(4月14日〜7月11日まで)
初回封入特典:「スペシャルドラマチックチャット〜メロングミ篇〜」視聴シリアルコード
ダウンロード版特典:ufotable描き下ろしテーマ(PS4)、同カスタムテーマ(PS3)
CERO:B(12歳以上推奨)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
プロデューサー:深谷泰宏、ディレクター:田中成昌、IP総括担当:田中快、
IP総合プロデューサー:馬場英雄 personal code:hideo/2357.88
アニメーション制作:ufotable
主題歌:FLOW『BURN』
戦闘システム:Liberation-LMBS(リベレーション リニアモーションバトルシステム)

■テイルズ オブ ベルセリア公式サイト
http://talesofberseria.tales-ch.jp/
■テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/
■バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
http://bandainamcoent.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
http://www.bandainamcostudios.co.jp/

※次スレは>>950の方が、無理なら番号指定でお願いします
※立てる際、本文1行目に『!extend:default:vvvvvv:1000:512』の記入をお忘れなく

◆前スレ
【PS4/PS3】テイルズオブベルセリア part28【TOB】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1461070377/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3085-qc4o [61.26.17.77]):2016/04/23(土) 13:20:37.03 ID:QM/ORK5G0.net
ベルベットとライフィセットはG(Gfにあらず)のアスベルとソフィみたいな関係性なのかな
G(Gfではない)のアスベルとソフィの関係好きだったからそこは楽しみだ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウT Sa19-DxlG [106.181.105.224]):2016/04/23(土) 13:23:59.06 ID:cCYi1ir+a.net
>>278
まずは>>1をじっくり読むことをお勧めするよ
もし分からない略語が有ったら聞けばいいよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウT Sabe-gALo [119.104.128.2]):2016/04/23(土) 13:30:14.23 ID:LU63NEuka.net
4x4の技が設定できるのは結構だけど使い分けが楽しめる調整になってるのかね?
ボタン4つも塞ぐんだからそれなりに意味あるものにしてほしいところ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83fe-EIxG [180.35.107.75]):2016/04/23(土) 13:38:13.66 ID:NoCUnhml0.net
いくら褒めるところがないからって
言うに事欠いてゼスティリアのスカスカゴミマップを褒めるとか・・・ましてや歴代最高()とか
なんの冗談だ?釣りだったら大成功だな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5252-DbIH [119.241.122.57]):2016/04/23(土) 13:39:09.25 ID:uvUmOFfM0.net
サイン会やれるのに予算がないとか頭ゼスティリアなの?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.250.245.8]):2016/04/23(土) 13:39:38.25 ID:Otm6+eGsa.net
・デカい釣り針を見かけたら馬隷だと思え

・買わない人を叩く奴は馬隷だと思え

・具体的に何も言わず「期待」をただ繰り返すだけの奴も馬隷だと思え

・買うと言ってる人を過剰に叩いて煽る奴も馬隷だと思え

このデカい釣り針は馬隷

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 13:47:56.44 ID:V5YG75Uh0.net
>>356
序盤は同じ技ばかりセットすることになりそう
最終的には4×4が埋まるくらいの技数なのかな?
一人25技くらいあると自由度があっていいんだけど

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dd8-EIxG [118.9.47.225]):2016/04/23(土) 13:48:19.42 ID:l8DNspok0.net
戦闘時ベルのSG7枠まで出てんね
術技セットの黄文字術技はなんだろ、説明文にある術技へ派生とかかな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3efc-v+yy [115.69.232.24]):2016/04/23(土) 13:50:19.80 ID:RZEyTd2Q0.net
黄色は単にメニュー開いてからセットを弄った部分だと思ったけど違うのかな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 25ad-DxlG [110.67.253.26]):2016/04/23(土) 13:57:47.26 ID:nPw1mWlW0.net
http://www.koi-nya.net/2016/04/22/avance-tales-of-berseria-ps4pc/
http://www.wired.co.uk/news/archive/2016-04/22/tales-of-berseria-interview-female-lead-fukaya

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.23.61]):2016/04/23(土) 13:58:03.50 ID:naUvrIjrd.net
ポジキャンしてるの単発しかいなくて草生えるwwwww
もっとキリキリステマしろよ社員wwwww

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-IvSG [126.122.231.53]):2016/04/23(土) 14:01:35.24 ID:Dot3DrBZ0.net
テイルズスタジオ解散して、モデリングをフライトユニットに丸投げしてる時点で
昔に比べたらかなり開発予算は削られてそうだからな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 14:15:22.44 ID:V5YG75Uh0.net
戦闘実機で見せられるなら日本でもPVだせばいいのに

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN [182.250.240.92]):2016/04/23(土) 14:25:34.65 ID:x041+eIsa.net
>深谷P「ゼスティリアと設定でつながりはありますが、ベルセリア単体で全て完結する作りにしています。
>プレイ時間は人それぞれですがゼスティリアよりも長くなり
>メインストーリー以外にサブシナリオやミニゲームで楽しんでもらえる要素を増やしました。
>バンナム開発のテイルズエンジンをカスタマイズして開発しています」

テイルズエンジンとかあったんだね

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 14:28:13.97 ID:V5YG75Uh0.net
>>367
このインタどこの?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.250.245.8]):2016/04/23(土) 14:33:46.35 ID:Otm6+eGsa.net
https://www.youtube.com/watch?v=Q4P0EPm-m2M
>>368
この動画かな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 52f1-FeNN [119.25.61.19]):2016/04/23(土) 14:35:37.61 ID:vEkSh83l0.net
Tales of Berseria Will Probably Be The Last Tales Of Game on PS3; The Next Might Have Seamless Battles
http://www.dualshockers.com/2016/04/22/tales-of-berseria-will-probably-be-the-last-tales-of-game-on-ps3-the-next-might-have-seamless-battles/

>ベルセリアでPS3は最後のテイルズです。
>次の新作はPS4のスペックを活かした作品になります。

遂にPS4に移行か

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc54-laA8 [153.198.217.3]):2016/04/23(土) 14:37:25.42 ID:KyJJivMU0.net
2年後とかだろうしそりゃPS3はもう…

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 14:38:08.62 ID:qzw0JSdFd.net
信じられるか?今日だけでポジキャンしてるレス集めてみたらもれなく単発なんだぜ?

166 (ワッチョイ 3efc-v+yy [115.69.233.133]) [sage] :2016/04/23(土) 01:39:41.64 ID:GeatQ6ZU0
でかいスクショでみるとグラ結構いい感じだね
キャラグラだけ今ひとつだけど派手なアクションとコンボを売りにしてる以上はしゃーないんだろか

213 (ワッチョイW 6632-DbIH [123.223.126.118]) [sage] :2016/04/23(土) 07:15:16.03 ID:8jWg/zO20
戦闘期待できそうで良かった

264 (ワッチョイ 6a4d-oOLe [175.108.214.192]) [sage] :2016/04/23(土) 10:52:55.31 ID:wPkwXgko0
動画見たけどかなり良さげだな
戦闘はちょっとごちゃごちゃしてるように感じるけどうどっちっぽいエフェクトやらヒットストップが印象的だった
グラも色彩が綺麗でUIもかっこいい

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 14:38:23.22 ID:qzw0JSdFd.net
271 (アウアウ Sa05-r3ti [182.250.248.5 [上級国民]]) [sage] :2016/04/23(土) 11:17:56.32 ID:YQf2ncrFa
リザルトでとてとて近づいてくるライフィがかわええ

302 (ササクッテロ Sp8d-FeNN [126.152.195.106]) [sage] :2016/04/23(土) 11:53:08.69 ID:8JPXTkLzp
ベルセリアps4版予約した。
あとはペルソナ5とユーのに期待してる。

338 (ササクッテロ Sp8d-FeNN [126.152.8.72]) [sage] :2016/04/23(土) 12:33:03.89 ID:ewVZEGOIp
スピード感あって戦闘面白そう

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH [49.98.17.146]):2016/04/23(土) 14:39:22.82 ID:1i2f6tysd.net
と言うかPS3のスペックすら活かしてないのに何を言ってんだ?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 14:39:39.10 ID:qzw0JSdFd.net
あと単発じゃないけど純粋な天族

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スプー Sda8-DbIH [49.97.18.146]) [sage] :2016/04/23(土) 10:31:04.15 ID:HXSK6Xymd
戦闘派手になってるな
マップも完全新規だし開発スピード凄いな

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スプー Sda8-DbIH [49.97.18.146]) [sage] :2016/04/23(土) 12:33:20.06 ID:HXSK6Xymd
ゼスティリアのマップ作りは歴代最高だったのに全然誉めないくせに、今度は狭すぎるってどんだけわがままなんだよお前らは

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-Zjii [49.98.170.108]):2016/04/23(土) 14:50:46.46 ID:O7r06jkkd.net
http://blog.goo.ne.j...dd0f0e6368572cf1831a
・2014年の秋から開発(コピペゲー)
・船は操作できない
・馬場も今作の開発にもちゃんと参加している

うーん、この

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.250.245.8]):2016/04/23(土) 14:50:48.23 ID:Otm6+eGsa.net
ベルセリアは2014年の秋から開発かぁ
つまり開発期間1年半
開発に3年かけたゼスティリアがあの出来でしょ?

うーん、どうなることやら……

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4d-gALo [121.109.141.12]):2016/04/23(土) 14:51:03.98 ID:6zAh0bRg0.net
プレイ時間は深谷Pいわく
メインで50時間以上 サブクエ等やりこみで80時間以上だとさ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 14:55:01.54 ID:V5YG75Uh0.net
メインで50時間以上とかいわれるとVクラスのボリュームを期待しちゃうけど
額面どおりに信じていいものか

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.250.245.8]):2016/04/23(土) 14:55:08.35 ID:Otm6+eGsa.net
ドイツ語インタビュー簡単にまとめ

ベルセリアはゼスティリアの4000年前の世界
ゼスティリアとの数多くの繋がりを見出すことができる
ベルセリアとゼスティリアの開発チームは別だが、2チームの連携の総まとめか馬場
開発にも大きく関わっている
船を操縦することは出来ない、船はポート式移動

こんな感じかな
海外だとペラペラ喋るね

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-gALo [126.110.83.124]):2016/04/23(土) 14:55:33.68 ID:L7HDYoxN0.net
PVで船を大きく映してたけど誰も操作できるなんて思ってなかったろうしそこはいいんじゃね

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-Zjii [49.98.170.108]):2016/04/23(土) 14:56:14.77 ID:O7r06jkkd.net
ベルが発売されても人柱さん以外は具体的な感想や意見を言わない気がする
突っ込まれるとネタバレになるから言わないとか理由付けてさ
代わりに面白いからお前らもやれよとかそういうのばっかりになりそう

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4355-DxlG [116.67.140.137]):2016/04/23(土) 14:57:52.21 ID:TefDpemk0.net
1年半ということはSO5と同じくらいか
Zの開発もあってフルメンバーじゃないだろうし
SO5くらいのボリュームだろう

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 14:59:00.69 ID:V5YG75Uh0.net
バトルフィールドの狭さがちょっと気になるな
あとフレン似のキャラは仲間にならない感じか?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 30fa-gALo [61.194.165.16]):2016/04/23(土) 15:00:01.28 ID:8D7W3Cjy0.net
まだ三年鵜呑みにしてる奴いんのかよw
Z一年半B一年半で足掛け三年の企画なんだろ
何度も言うけどこれ元はZ2だからな

今年の夏は激戦期だけど面白そうなら考えるよ
発売日買いだけは絶対ないけどな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-2pYC [126.12.205.10 [上級国民]]):2016/04/23(土) 15:01:37.78 ID:oL/BJNHq0.net
まぁ、発売日の2週間前あたりからいなくなって
クリアするまでは来ない人多いんでない?
そもそも過度の期待はしていないし

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3efc-v+yy [115.69.232.24]):2016/04/23(土) 15:02:28.41 ID:RZEyTd2Q0.net
>>372
あれ、その一つ目俺なんだけど・・・同じ日なのになぜかID変わってやがるな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 75c8-DbIH [126.142.134.1]):2016/04/23(土) 15:04:12.66 ID:3V4v5KP30.net
>>384
あの騎士っぽいのはどうみても敵だと思うよ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 75c8-FeNN [126.123.76.48]):2016/04/23(土) 15:04:51.88 ID:SZeJugsd0.net
>>380
結局4000年前なのか
てか馬場ルズ確定なの辛すぎるサヨナラテイルズ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1c-DbIH [153.202.176.18]):2016/04/23(土) 15:06:17.41 ID:Zo89+ecj0.net
ベルベットの走りがましで良かった
スレイのダッシュは爆笑したもん

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 15:06:38.49 ID:V5YG75Uh0.net
>>388
敵っぽいエレノアが普通にPTインしてたからあいつも入るかなって
敵キャラで終わりかな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4355-DxlG [116.67.140.137]):2016/04/23(土) 15:07:06.33 ID:TefDpemk0.net
結局これも馬場か
スケープゴートで新P出してきた感じか

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-2pYC [126.12.205.10 [上級国民]]):2016/04/23(土) 15:08:08.82 ID:oL/BJNHq0.net
>>233
亀レス申し訳ない
ありがと
60fpsか、まぁ、戦闘はZよりかは面白そうだ
今のところは

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 15:08:19.93 ID:V5YG75Uh0.net
アリーシャやスレイの先祖が出てきたら嬉しいけど
隠し設定でエレノアがロゼの先祖とかやってきたら微妙だな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN [182.250.240.71]):2016/04/23(土) 15:11:21.33 ID:wNkvCdr1a.net
>>393
エンカウント演出が前までみたいな感じに戻ったしそこだけでも評価出来るな
やっぱりこういうエンカウントだと最後の掛け合いへの流れが自然に見れる

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.250.245.8]):2016/04/23(土) 15:13:43.99 ID:Otm6+eGsa.net
インタビュー追加
>>380
ババルズでは最初はベルベットは純朴な少年だったが、深谷Pになってから復讐を求める女キャラに変更された

グラフィックの向上はあまり感じられないかもしれないが、戦闘は60fpsになったので以前よりなめらかに感じられるだろう

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 75c8-DbIH [126.142.134.1]):2016/04/23(土) 15:15:16.53 ID:3V4v5KP30.net
>>391
聖寮の寮長と騎士って血縁(姉弟)に見えるからエレノアは2人のやり方に反抗して出奔すると予想してる

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d0a-gALo [182.171.55.102]):2016/04/23(土) 15:17:02.18 ID:V5YG75Uh0.net
>>396
ベルベットは穢れなき復讐者だったのか……

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b02-DxlG [220.104.232.111]):2016/04/23(土) 15:17:47.07 ID:Vg45rK8y0.net
ネガティブゲイトとかジルクラッカーって誰が使ってる?

>>395
このエンカウント演出だったら
いよいよ移動フィールドをそのまま戦闘フィールドにする意味なくね・・・?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-2pYC [126.12.205.10 [上級国民]]):2016/04/23(土) 15:20:12.32 ID:oL/BJNHq0.net
>>395
散々言われてるけどシームレス戦闘はテイルズに合わなかったからね

>>396
60fpsに力注いだのか
まぁ、グラよりかはこっちのほうを強化したほうが戦闘は面白くなるし
これは正解かな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1c-DbIH [153.202.176.18]):2016/04/23(土) 15:20:32.25 ID:Zo89+ecj0.net
ネガティブゲイトのエフェクトかえよ
あれ嫌いなんだよね
まぁ60fpsでテンポがいいのは評価する

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.251.244.48]):2016/04/23(土) 15:21:09.01 ID:e6he+zjda.net
ゼスティリアは外注に任せてこっちが本命か
戦闘は面白そうに見える
60fpsのおかげかも知れんが

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 75c8-FeNN [126.123.76.48]):2016/04/23(土) 15:21:48.67 ID:SZeJugsd0.net
>>396
これでベルベットが良いキャラだったら深谷P有能って事になるのか
馬場には出てって欲しいからベルベットが上手くハマって欲しいな

あとZもBも似たような主人公にするつもりだったって…
あまりにも馬場無能すぎないか…

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN [182.250.240.71]):2016/04/23(土) 15:22:04.60 ID:wNkvCdr1a.net
>>396
もしかしてライフィセットが主人公だったのかね
それはそれでどんなストーリーかやってみたいかも

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 15:22:55.78 ID:qzw0JSdFd.net
まぁーた単発だよ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 75c8-DbIH [126.142.134.1]):2016/04/23(土) 15:28:51.45 ID:3V4v5KP30.net
>>403
深谷Pの反逆が成功して下克上してほしいな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 21c2-DbIH [58.95.199.123]):2016/04/23(土) 15:31:55.72 ID:/s4miEe40.net
ID:qzw0JSdFdもなんも中身のない書き込みしてるだけで単発以下なんだよなぁ〜

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-IvSG [126.122.231.53]):2016/04/23(土) 15:32:09.14 ID:Dot3DrBZ0.net
>>403
上手くいこうととりあえず馬場はテイルズスタジオがまだあった頃の
統括Pだった吉積信のようにしばらくは居座ると思うけどね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 15:34:33.11 ID:qzw0JSdFd.net
>>407
天族イライラww

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 21c2-DbIH [58.95.199.123]):2016/04/23(土) 15:35:07.57 ID:/s4miEe40.net
>>399
公式ブログのスクショにライフィセットがジルクラッカー使うのは載ってる
風天族のひどい詠唱はさすがにしないだろう

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b8f-gUqH [220.148.29.93]):2016/04/23(土) 15:35:53.55 ID:9Sb6lTwC0.net
キャラデザもいいし戦闘も良さげなのになんでわざわざゼスティリアの前みたいな設定にしたのか。本気で売上に関わるだろ
予算の都合上使い回しせざるをえなかったんだとしても別世界だって言い張ればよかったのに
エクシリア2での汚名返上に味をしめちゃったのかな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH [182.251.241.7]):2016/04/23(土) 15:39:03.94 ID:vdcHfaMna.net
『スターフォックス ゼロ』『スターフォックス ガード』発売中!!
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プレイ動画
https://youtu.be/vJf-MSs8dyM


http://cdn2-www.comingsoon.net/assets/uploads/2016/03/star_fox_zero_artwork.jpg
https://s3-us-west-1.amazonaws.com/shacknews/assets/editorial/2015/09/StarFoxZero_PAXscreens_01_bmp_jpgcopy.jpg
http://www.8worldsnews.com/wp-content/uploads/2015/11/starfox2.png
http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/8233d8c98ad78faaf1bf328facc7413/203498102/starfoxguard02.jpg

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 75c8-FeNN [126.123.76.48]):2016/04/23(土) 15:41:35.23 ID:SZeJugsd0.net
>>406
スケープゴートに使われただけじゃ終わってほしくないよな
なんとか一矢報いてくれと願うばかり

>>408
上手くいってもすぐ出て行く訳では無いのはわかってるんだけどさ
それでも馬場の手腕の見直しのきっかけになって欲しくてな
あと何より自分が作った主人公よりベルベットのが人気になる事によって
クッソむかつく自尊心だけ高い馬場の鼻っ面叩き折って欲しい

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-r3ti [182.250.248.10 [上級国民]]):2016/04/23(土) 15:41:56.95 ID:l8cGlIjda.net
>>411
インタビュー読む限りゼスティリアと並行して作ってたっぽいから大筋を急に変えるのは無理だったんだろう

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH [49.98.164.197]):2016/04/23(土) 15:43:56.44 ID:UnIbCyk3d.net
>>409
天族ってなんだよ
日本語で反論したほうがいいよ?
中身ないことには反論しないんだね?

もうゼスティリアを開発したときから規定路線だったから引き下がれないんだろ
別にしてたらここまで荒れなかっただろうにな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-IvSG [126.122.231.53]):2016/04/23(土) 15:44:38.38 ID:Dot3DrBZ0.net
>>411
夏にはTOZのアニメも開始されるし、そういうもろもろ含めてTOZが成功してたこと前提の
流れなんでしょ
それにゼスティリアとの数多くの繋がりを見出すことができるのに別世界ですとか言った方が
さらに反感買ってただろうし

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN [182.250.240.71]):2016/04/23(土) 15:44:54.61 ID:wNkvCdr1a.net
>>414
テイルズチャンネルのインタビューでゼスティリア開発中に新作作ってるて言ってたね
テイルズのラインは常に動き続けてるそうだからみんな予想はしてたけど

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-gALo [122.214.16.120]):2016/04/23(土) 15:47:40.99 ID:A95R50S80.net
うげ。
これ術技使用回数で消費SG減少もそのまま引き継がれてんな・・・
いや、このシステム自体は別にいいんだけどさ、まーたカンストは9999回かよw

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 345d-gALo [113.39.128.215]):2016/04/23(土) 15:48:06.20 ID:NIUaV5wh0.net
>>411
ユーザーが望むもの<馬場がやりたいこと
だからしゃーない

まあ今のペースで毎回新しい世界やシステムで作るのは難しいだろうと思うけど
関連作を出すならせめてユーザーの反応を見てからにしてくれよと
ついでに最高傑作前提で企画を進めるんじゃねー

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 52f1-FeNN [119.25.61.19]):2016/04/23(土) 15:51:54.88 ID:vEkSh83l0.net
術技使用回数の星マークいいな
使用回数毎度気にしないけどこういうのあったらやり込んでしまいそうw

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 345d-gALo [113.39.128.215]):2016/04/23(土) 15:53:00.25 ID:NIUaV5wh0.net
マーク付くのは以前にもあったような

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH [49.98.17.146]):2016/04/23(土) 15:54:37.79 ID:1i2f6tysd.net
普通にある

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 15:55:12.22 ID:qzw0JSdFd.net
>>411
もうベルセリアにはゼスティリアの敗戦処理ぐらいの意味合いしか残ってないと思われる

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-gALo [122.214.16.120]):2016/04/23(土) 15:56:00.89 ID:A95R50S80.net
動画見てるけど、敵のAIはほぼそのまんまっぽいなあ
二足歩行のニワトリがうぜえほどベルベットをストーキングしてきてるw

操作キャラなら捌けるからいいけど、味方AIが無能だとまーた床キッス連発してストレスマッハしそう・・・

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1c-DbIH [153.202.176.18]):2016/04/23(土) 15:56:35.27 ID:Zo89+ecj0.net
ウィンドカッター400回でダウン起こし追加とかこういう術技回数での強化はかなり好きだな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 704d-DbIH [125.54.166.19]):2016/04/23(土) 15:56:46.34 ID:t0shtsYG0.net
>>394
キャラデザ同じだしなぁ
だからと言ってマギルゥやロクロウがアリーシャの先祖だとは思えんけど

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 21c2-DbIH [58.95.199.123]):2016/04/23(土) 15:56:49.78 ID:/s4miEe40.net
>>419
それもそれで開発スピード出遅れるからな〜
実際X2➡Zの間は2年以上あるんだが当時は新作発表まだかよっていう声が大きかった気がする
G➡Gf➡X➡X2はほぼ1年周期で来てたからってのもあるけど

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 15:58:24.59 ID:qzw0JSdFd.net
>>415
あ、そういう煽りは結構なんで^^
反論するなら単発やめたら?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-FeNN [182.250.240.71]):2016/04/23(土) 15:58:43.15 ID:wNkvCdr1a.net
>>427
テイルズはフェスやってから何ヶ月以内に発売しなきゃいけないって決まりあるらしいからね

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6b47-DbIH [124.97.56.201]):2016/04/23(土) 15:58:56.69 ID:Q02HANjG0.net
しょーもないことだけどPV3の血まみれの肉の味ってなんのことや
生肉でも食わせられたんか

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH [49.98.164.197]):2016/04/23(土) 16:00:04.92 ID:UnIbCyk3d.net
>>428
で?天族ってなに?
キモいんだけど

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 75c8-FeNN [126.123.76.48]):2016/04/23(土) 16:00:44.52 ID:SZeJugsd0.net
ベルセリアが面白い馬場無能
ベルセリアがつまらない馬場無能
どちらに転んでも馬場の評価は覆らないんだよな良いことだ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 615d-gALo [122.214.16.120]):2016/04/23(土) 16:01:14.89 ID:A95R50S80.net
エクシードかゼクシード扱いになんのかな
ベルベットのソウル上限が7まで上昇しているのも確認できるね

半端じゃね?どうせなら8までにすりゃいいのに
まあ開発中の動画だからどうにでもなるか

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 8397-DbIH [180.54.42.112]):2016/04/23(土) 16:01:27.73 ID:QlOudW5Q0.net
精霊集めあるのかなー、あれいっつもやっつけすぎるしもうちょっと楽しませろよ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdfe-2o9r [183.74.199.137]):2016/04/23(土) 16:01:33.90 ID:habf0rDwd.net
>>418
基本的にもう考えることをやめてるんだよここの開発陣。

ユーザー目線のゲームじゃないし。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 16:02:48.41 ID:qzw0JSdFd.net
>>430
一回完全に業魔化して暴走

周り襲いまくる

正気取り戻す

家族や知り合いの死体に囲まれてて、口の中に血の味が…

左手に業魔化の後遺症残して捕まって幽閉

こんなんじゃね?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdfe-2o9r [183.74.199.137]):2016/04/23(土) 16:04:12.99 ID:habf0rDwd.net
>>377
新システム的なのはほぼナインゃないか。

むしろ今までのテイルズの良かった部分を引き継いでてくれれば最高だ。

ゼスの部分は全部引き継がないで欲しい

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdfe-2o9r [183.74.199.137]):2016/04/23(土) 16:06:21.34 ID:habf0rDwd.net
>>370
PS4のスペックである必要性皆無なゲームだけは作らないで欲しいわ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-2pYC [126.12.205.10 [上級国民]]):2016/04/23(土) 16:06:25.87 ID:oL/BJNHq0.net
>>424
Zのロゼの糞AIだけは勘弁願いたいな


>>431
もう構うなよ
荒らしに付き合うのも荒らしだぞ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdfe-2o9r [183.74.199.137]):2016/04/23(土) 16:07:41.62 ID:habf0rDwd.net
>>367
テイルズエンジンとか特徴なにもなくないか?

テイルズみたいなゲーム他社でのたくさんあるし

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 16:08:55.53 ID:qzw0JSdFd.net
>>431
なんでこのスレいて天族の意味知らないんだよ…一見さんなら嚙みつかずにROMってろよ…

なんとでも言い換えられるよ、天族、聖隷、馬隷、馬場信者、社員、イーガー、工作員、ステマ

もうNGするけど対立煽りや荒らしするなら帰ってどうぞ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 75c8-gALo [126.110.83.124]):2016/04/23(土) 16:10:12.98 ID:L7HDYoxN0.net
>>438
PS3である必要性も薄いのにPS4なんてとても

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-2o9r [1.79.6.59]):2016/04/23(土) 16:12:32.59 ID:h27kLl19d.net
>>393
ゼスの時も戦闘に関しては前評判すごく良かったから不安しかない。

ってゼスは発売前とかスレ速度も半端なかったし、人気すごかったよな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH [49.98.164.197]):2016/04/23(土) 16:14:05.64 ID:UnIbCyk3d.net
>>439
すまん、つい
自分が一番の荒らしって気付いてないのが滑稽だけど
スレ汚しすまぬ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-2o9r [1.79.9.178]):2016/04/23(土) 16:14:40.47 ID:aArBNbgBd.net
>>442
テイルズのキャラグラを綺麗にしろとは言わないけど、全体的にキャラの動きや町の様子やすべてが雑だよな。

ゼスの戦争マップんかが一番分かりやすい。
コナミレベルで開発陣抜けてんのかね

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 839e-eEQr [180.32.243.167]):2016/04/23(土) 16:15:57.05 ID:1orSoMS90.net
4000年前発言マジなの?
ゼスティリア一年後にでた設定資料集に
「アイフリードとは約1000年前に暴れ回った海賊の名」って書いてんだけど。
とっくりんでも写真あったから間違い無い。

始まる前から設定矛盾なの?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN [49.104.13.147]):2016/04/23(土) 16:18:31.09 ID:qzw0JSdFd.net
>>446
細かいこと考えると穢れるぞ
永遠の孤独(17年)なんだから

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1c-DbIH [153.202.176.18]):2016/04/23(土) 16:18:45.54 ID:Zo89+ecj0.net
ゼスティリアの発売前は情報の出し方、見せ方が下手くそだって言われてたぞ
アニメPVも出さなかったしな
馬場4ねは発売前からかなーり言われてたな生放送のやつで

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-wht0 [126.205.21.114]):2016/04/23(土) 16:19:09.15 ID:ouJrZhnXp.net
>>446
3000年間荒らしまわっていたんなら辻褄はあうんじゃないか(適当

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 50c8-gALo [221.86.57.176]):2016/04/23(土) 16:19:28.44 ID:PG/mDUM20.net
馬場の過去編てマジ?
嘘やろ?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 66ca-gALo [123.224.49.96]):2016/04/23(土) 16:20:59.38 ID:wbhfCpEr0.net
完全にもうどうあがいてもゼスティリアw
良くなることなんて100%有り得ないw

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6b47-DbIH [124.97.56.201]):2016/04/23(土) 16:21:32.99 ID:Q02HANjG0.net
>>436
なるほど
カニバリズムの主人公か

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 391c-DbIH [114.164.208.87]):2016/04/23(土) 16:25:10.90 ID:+QxM4oUN0.net
今回も情報の出し方下手くそだな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 55cd-0HEx [222.2.60.66]):2016/04/23(土) 16:25:25.17 ID:u8ptT3qF0.net
http://jpgames.de/2016/04/jpgames-de-unser-interview-mit-yasuhiro-fukaya/
JPGames: Auf welche Weise macht es sich für die Spieler bemerkbar, dass Hideo Baba nicht mehr Produzent ist?

Yasuhiro Fukaya: Baba-san ist immer noch in den Entwicklungsprozess der Tales-Serie involviert, lediglich seine Rolle hat sich geändert.

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