2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【513機目】

884 :それも名無しだ (ワッチョイ 6137-9wFU [2001:318:6107:1b71:*]):2024/04/18(木) 21:26:57.47 ID:4RwtGzdI0.net
レーザースライサーがフルヒット+追撃が全部入るまでスタッガー状態で硬直し続けるの
やっぱりバグじゃねーかな
のけ反りで実質の硬直が続くとしても、その途中でスタッガー延長の閾値が限界に達して
ダメージ増加のスタッガー状態自体は解けないとおかしいと思うんだが
なにより格闘武器の使用を前提に近接補正がそれなり以上の腕なら中量級以下は
実質ワンパンできるパーツなんていくらPAやTAがあるからってバランス調整的におかしすぎる
初期の頃と今とじゃレザスラ命中時の挙動が変わってるとも聞くし
レザスラは本来、一段階目のグルグル攻撃でスタッガーさせて、二段階目を直撃させる攻撃のはずだと思うんだよ
スタッガーさせたところに二段階目まで欲張ったりチャージで当てたりすると
二段階目の途中で敵のスタッガーが解けちゃうから見極めが大事な武器だったんじゃないかなぁ、あれ

総レス数 1001
219 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200