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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド516

1 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 09:57:48.52 ID:VxwE9MJD0.net
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::

スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい

次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる

▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
▼したらばの避難所(5ch書き込めなくなった時用)
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16732/1660357661/

※前スレ
スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド515
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708781483/

おいコラ回避
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :sage :2024/02/29(木) 09:58:11.47 ID:VxwE9MJD0.net
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得

Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。

Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等

Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット

※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)

Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。

Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。

▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺  150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)

【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】

 例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
  ○(100% + 70%)*1500 = 2550

 複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050

 複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
  SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
   ●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900

▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント ※未確認情報なので参考までに
◆エリア6 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア5 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア4 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)

▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う

▼運営へのお問い合わせについて
ホーム画面→メニュー→お問い合わせ から行わないと本人確認ができないと言われるので注意
(この方法で行くとユーザーIDが自動で入力され本人確認できる、PCブラウザで>>1の公式から行くのはダメ)

3 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 14:13:39.18 ID:Ocr7aFFx0.net
お前らもう対決性能に金だすのやめとけよ
不快な思いするだけだぞ

4 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 14:14:47.06 ID:/b7kTtmcd.net
ガチャ売る為だけに原作関係なし適当に売れそうな性能にしとけ

これをスパロボでやっちゃあ終わりだわな

5 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 14:16:51.69 ID:/b7kTtmcd.net
つかマジで復活2回とかやるなら
ゴミみたいな対決戦のスキップを修正してからやれって。

1日に何時間拘束させる気なんだよ
運営は自分たちのスキップ機能が異常過ぎる事を理解してるのか?

6 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 14:19:40.89 ID:8IzdF1UN0.net
>>4
そういうのは真ゲの復活とかカイザーのダメージドレインとかの強い機体の時から言い続けて無いと説得力まるでないぞ

7 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 14:19:51.99 ID:Qdm+FcX70.net
>>1

一応ダイザーは重複可の照準バフって事はガスと一緒だして制圧のランスロット向きではあるのか、更に蜃気楼合わせりゃあの高運動も抑えられそう

8 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 14:22:16.21 ID:VxwE9MJD0.net
>>7
範囲バフは防御と運動は重複不可、照準と攻撃は重複可で統一で良かったはず

9 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 14:22:44.55 ID:xhx57QN6a.net
今回のは魔神支援じゃなくてちゃんと大介支援だな

10 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 14:22:57.63 ID:weUzt08P0.net
アルトはリーゼないんならこれで終わりだろうけどその辺どうすんだろう?性能的には出ません感凄まじいが

11 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 14:23:03.88 ID:8w6u1FGb0.net
1年後には5回復活くらいは行きそうだな

12 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 14:26:46.95 ID:DWxNzDmp0.net
リーゼ来たところでパーツ使い回しは無理だろうしな多分

13 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 14:27:14.13 ID:MLaNadZB0.net
1周でグレンダイザーの新必殺技引いて今回は撤退だわ
アルトとキョウスケは育ててないし、乗り換えの可能性がある機体の必殺技は深追いできないわ

14 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 14:27:31.24 ID:pyVTHDE20.net
対戦はスパクロ化しつつある
完全回避と必中攻撃くるで

15 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 14:27:39.26 ID:j4zOSb0Td.net
アルトで復活自体は理解できるけれど2回できるのかぁ…

16 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b3c-w3el [2401:4d40:31c0:a00:*]):2024/02/29(木) 14:31:34.54 ID:QUvT0r330.net
遠征終わり汎用オーブなしのグレンダイザーでも防御4万ぐらいは行くようになったな
攻撃はお察しだが
攻撃低いからサブにコンビネーション入れて与ダメ上げても微妙だと思う

17 :それも名無しだ (ワッチョイ f3d1-EVRh [220.147.242.177]):2024/02/29(木) 14:35:03.25 ID:VxwE9MJD0.net
>>16
精神回復も含めてサポート性能は上がったし、攻撃力不足でも照準さえ足りてればサポート役には使えるな

18 :それも名無しだ (ワッチョイ 4a10-ng24 [2400:4153:e8e6:a2f0:*]):2024/02/29(木) 14:35:47.55 ID:4nU53W0X0.net
一周だけしとこうかと思ったけど気力上限10上げるのにもレベル5必要か
上限20上がるのでこのパターンは初かな
地味に嫌な変更してるな

19 :それも名無しだ (ワッチョイ f3d1-EVRh [220.147.242.177]):2024/02/29(木) 14:39:37.47 ID:VxwE9MJD0.net
アルト復活時バフも2回かかるはずだから重なると攻撃照準40%に防御60%上がるのか、これ…

20 :それも名無しだ (ワッチョイ 2e34-o3N8 [153.228.105.89]):2024/02/29(木) 14:39:51.33 ID:DHaIbh/W0.net
精神回復が関係ある原作ってなんなんだよ

21 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-9+AH [106.178.151.72]):2024/02/29(木) 14:40:03.35 ID:CdHu32fN0.net
ダイザーちょっとほしいな

22 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b3c-w3el [2401:4d40:31c0:a00:*]):2024/02/29(木) 14:41:35.70 ID:QUvT0r330.net
>>17
サポート役として使うなら挑発が邪魔なのがネックだな
ブレイク+範囲バフ+精神回復でサポート力は高いんだが
まあ悲観しなきゃいけない性能からは脱却したか

23 :それも名無しだ (ワッチョイ f3d1-EVRh [220.147.242.177]):2024/02/29(木) 14:43:42.12 ID:VxwE9MJD0.net
>>22
配布オーブかせめて共闘オーブがあれば防御ステももうちょっとしっかり上がって挑発しても困らないんだろうけどね

24 :それも名無しだ (ワッチョイ baad-goyY [125.9.36.9]):2024/02/29(木) 14:44:14.60 ID:amlA2xk60.net
最近あまり制圧でもやらない使い方だけど
気力鉄壁発動して脱力挑発に反撃スペサン根性みたいな
デバフ無効はないけど防御命中らしい壁ムーブは出来そう

25 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b3c-w3el [2401:4d40:31c0:a00:*]):2024/02/29(木) 14:45:35.84 ID:QUvT0r330.net
>>23
ここまで攻撃低いと攻撃は完全に捨てて汎用オーブは防御アップや攻撃ダウンで埋めてもいいかもしれない
余ってる分ぐらいしか入れられないが

26 :sage (ワッチョイ 1aac-8BG2 [2001:268:d6b6:56:*]):2024/02/29(木) 14:45:50.23 ID:D5Kn2Ixu0.net
なにこのインフレ
今日は茸発狂していいぞ

27 :それも名無しだ (ワッチョイ 2332-8aIA [118.111.106.32]):2024/02/29(木) 14:46:10.34 ID:TwhPOg910.net
制圧戦で実弾のデバフ無効ブレイカーとしてはアルト使えるかな?

28 :それも名無しだ (ワッチョイ a3fe-f4dx [240a:61:1292:16d6:*]):2024/02/29(木) 14:47:00.99 ID:v032Zjjr0.net
>>20
よしマクロス7だな

29 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-W1Rl [49.98.158.63]):2024/02/29(木) 14:49:35.61 ID:I6XFtM2Ld.net
>>20
乗ってるパイロットへの精神攻撃ならゼロシステムとかヴァルヴレイヴとかZガンダムとか

30 :それも名無しだ (ワッチョイ 16f8-d8Bj [2400:4051:c320:c610:*]):2024/02/29(木) 14:50:07.67 ID:UQLmaCMI0.net
アスタータタリスクオモロイわ

31 :それも名無しだ (ワッチョイ 2332-8aIA [118.111.106.32]):2024/02/29(木) 14:51:04.08 ID:TwhPOg910.net
ってあれ!?デバフ無効付いてねーじゃんか!

32 :それも名無しだ (ワッチョイ 5301-d8Bj [60.88.221.199]):2024/02/29(木) 14:51:18.76 ID:Ocr7aFFx0.net
>>20
カミーユとか…

33 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b3c-w3el [2401:4d40:31c0:a00:*]):2024/02/29(木) 14:52:23.78 ID:QUvT0r330.net
ヒイロもOZの誤情報でノベンタ斬った後1話で親族への謝罪参り終わらせてメンタルリセットしてたぞ

34 :それも名無しだ (ワッチョイ f3d1-EVRh [220.147.242.177]):2024/02/29(木) 14:53:31.14 ID:VxwE9MJD0.net
>>25
廃育成するんでもなければ攻撃は捨てる方が良さそうよね

35 :それも名無しだ (アウアウエー Sa72-ozKt [111.239.154.118]):2024/02/29(木) 14:53:36.19 ID:2SzAhQXga.net
対決長引くのは勘弁してほしいから復活とかやめてくれよ

36 :それも名無しだ (ワッチョイ a3fe-f4dx [240a:61:1292:16d6:*]):2024/02/29(木) 14:55:22.47 ID:v032Zjjr0.net
やはりガガガはアビリティ後追い愚弄されてしまうのか
(´・ω・`)

37 :それも名無しだ (ワッチョイ ba16-nGkq [2001:268:9acd:9077:*]):2024/02/29(木) 15:02:23.81 ID:b1aWIXBV0.net
復活じゃなくて普通にHP減ったら不屈強靭発動のHP50%以下でカウンター確定
カウンター時に攻撃命中爆上がりとかがよかった

38 :それも名無しだ (ワッチョイ 2332-8aIA [118.111.106.32]):2024/02/29(木) 15:02:36.57 ID:TwhPOg910.net
対決じゃなくて制圧用に…って思ったけど80%じゃあかんわ

39 :それも名無しだ (ワッチョイ 4a10-ng24 [2400:4153:e8e6:a2f0:*]):2024/02/29(木) 15:02:39.34 ID:4nU53W0X0.net
精神回復については分からんでもないけどゼロカスは前回のオバダメ迎撃で高火力出して
なんだかんだ原作らしい活躍もしてたんだしいいんじゃないか?

40 :それも名無しだ (ワッチョイ d65f-d8Bj [111.237.105.110]):2024/02/29(木) 15:02:52.88 ID:/QznB2jA0.net
アルト2回復活するなら、2回目の復活にリーゼになるとかなら面白かったのにな

41 :それも名無しだ (ベーイモ MM66-UvDJ [27.253.251.250]):2024/02/29(木) 15:04:37.92 ID:jLg+sE8oM.net
アルト廃ゼンも相手にしたくない奴の仲間入りしそうかな

勝ち負け以上に無駄に時間かかるという意味で

42 :それも名無しだ (ワッチョイ 1378-5d/8 [240b:10:9480:bf00:*]):2024/02/29(木) 15:06:14.21 ID:2qqtaW650.net
アルトや勇者王のために、デバフ無効を20%上げるチップ欲しい……

43 :それも名無しだ (ワッチョイ f3d1-EVRh [220.147.242.177]):2024/02/29(木) 15:07:40.47 ID:VxwE9MJD0.net
タゲ取り役じゃなけりゃ80%でも使える
アルトの場合、壁もやらせたいから100%欲しいけど

44 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-sbmk [49.96.26.10]):2024/02/29(木) 15:09:27.47 ID:ihZZ4mZJd.net
1回でも長引くのに2回復活とかやめてくれマジで

45 :それも名無しだ (ワッチョイ ba16-nGkq [2001:268:9acd:9077:*]):2024/02/29(木) 15:11:45.70 ID:b1aWIXBV0.net
復活ばらまきまくってキングジェイダーのジェイクォースとかビルバインのオーラシュートに復活無効つけるつもりだなさては

46 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b3c-w3el [2401:4d40:31c0:a00:*]):2024/02/29(木) 15:11:51.37 ID:QUvT0r330.net
>>43
でもアルトも挑発付いちゃってるんだよね
必殺のみデバフとかなら撃つタイミング考えればいいし短期決戦すればいいが

47 :それも名無しだ (ワッチョイ baad-goyY [125.9.36.9]):2024/02/29(木) 15:13:08.19 ID:amlA2xk60.net
シャトルの事故からの復活
ビルドラプターの事故からの復活
アルト大破からの復活

リーゼのエリアルクレイモアは3回復活だな

48 :それも名無しだ (ワッチョイ f3d1-EVRh [220.147.242.177]):2024/02/29(木) 15:14:15.01 ID:VxwE9MJD0.net
>>46
たしかに攻撃全部にデバフ付いてるタイプ相手だとちょっと面倒臭いな
敵のは基本2アクのはずだから2アクになったランページ使ってりゃすぐ消えはするだろうけど

49 :それも名無しだ (ワッチョイ 47f4-W1Rl [240a:6b:501:2d4d:*]):2024/02/29(木) 15:16:14.58 ID:C2EXRJK10.net
スパロボの復活ならリガズィとかデンドロとか

50 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b0e-DUIk [2400:2200:4d4:b028:*]):2024/02/29(木) 15:16:57.83 ID:YptlvpjF0.net
アルト自動不屈→復活→復活の三段構えか
長引くなぁ

51 :それも名無しだ (ワッチョイ 2332-8aIA [118.111.106.32]):2024/02/29(木) 15:19:08.17 ID:TwhPOg910.net
>>36
スターガオガイガーと龍王丸のコード取り忘れないようにね

52 :それも名無しだ (ワッチョイ 47d4-17Hy [2400:2200:7e7:e6bf:*]):2024/02/29(木) 15:19:30.48 ID:DWxNzDmp0.net
リガズィとデンドロは自爆用

53 :それも名無しだ (ワッチョイ d605-MMnR [175.28.244.34]):2024/02/29(木) 15:28:28.68 ID:zisxdA390.net
まずこんな能力入れるならスキップちゃんとしろよって意見しか出ないな

54 :それも名無しだ (ワッチョイ a312-EVRh [2400:4050:ac80:b100:*]):2024/02/29(木) 15:29:34.16 ID:18ilA8TE0.net
今後の復活持ちは全員2回になるかと思うと胃が痛くなるな

55 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 15:33:33.93 ID:bQaGAPcpd.net
復活2回でも育ってないアルトより今まで育ててた復活無し機体の方が強そうだから引かない
もう汎用オーブ強化も出来ないし

56 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 15:33:58.13 ID:VYhRY2cC0.net
どうせ復活を1回阻止するアビリティとか出てくるっしょ

57 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 15:36:52.40 ID:zisxdA390.net
アルトは面倒くさいだけで別に盤面ひっくり返すまではなさそうだしな

58 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 15:37:24.13 ID:6duJ1AOXa.net
今気づいたがメインシナリオ進めてないのに何故かスターガオガイガー使えるようになってたわ
加入ガチャ1周してハンマーH&Hだったけどそれでもええんやな
確かに使用可能機体にスターも入っとるけど

59 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 15:37:25.31 ID:5SjeW09X0.net
乗り換え前最終かつ(おそらく)引き継ぎナシだと盛らなきゃ回らないだろうしねしょうがないね

60 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 15:40:52.62 ID:amlA2xk60.net
リーゼが出たら一応切り札はサブスロに専用ステ補正は貰えそうだけどね

61 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 15:54:32.35 ID:VxwE9MJD0.net
>>58
チケットじゃないガチャでSSR引けば機体も貰える
チケットで引くと機体はもらえない

62 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:00:51.42 ID:6duJ1AOXa.net
>>61
それは分かっとるんやけど
無印ガオガイガーのハンマーH&Hでスターガオガイガー入手できるの気付かなかったんや

63 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:01:21.34 ID:b1aWIXBV0.net
そもそもアルトも1アク目覚醒ありきだからザアムやデルフィングやインターセプターとの奪い合いだろ
覚醒再動を初期に集めてた上位課金層以外はたいしえ活躍させられないのでは
二巡目まくり戦法とかいまやったらストフリにダルマにされるだろうし

64 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:02:18.91 ID:VxwE9MJD0.net
>>62
ガガガと龍神丸は両方の必殺を両方が使えるからだと思う

65 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:02:48.77 ID:6duJ1AOXa.net
>>64
せやろな

66 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:03:31.21 ID:zisxdA390.net
>>63
そのへんと差別化が2回復活しか無いしな
ストフリみたく回避キラーになれるわけでもないし

67 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:03:33.01 ID:TwhPOg910.net
>>63
だからこそ制圧用として期待してたんだけどなぁ。100%ならまだいいが
これだとデバフ無効実弾ブレイクはグシオン使った方が良いってなりそう

68 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:04:24.87 ID:3jw5yCM/0.net
アルトは反撃時100%カウンター、射程外でも反撃可能、反撃時攻撃命中バフみたいな超反撃特化にしてほしかったわ
強いかは分からんけど
というかこれ以上遅延キャラ増やすなら対決のスキップをなんとかしろ
スキップしてるんだからログとか見れなくてもいいだろ

69 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:09:16.41 ID:/b7kTtmcd.net
>>50
もしかして運営は頭がおかしいんかな?

70 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:12:58.73 ID:pyVTHDE20.net
この復活とバフの組み合わせの最終進化が異能生存体ですね。わかります

71 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:14:40.79 ID:QUvT0r330.net
ワンチャンフレンドのアルトが復活した時自分のアルトのステ上がるバグないかなと思って試してみたけどさすがになかった
あったらガオガイガー、真ゲ、ディドの時に言われてるか

72 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:16:26.20 ID:DHaIbh/W0.net
というか復活だの割り込みだのオート不屈ひらめきだの
ぜんぶ覚醒再動支援所持の差で必殺撃つ前にやられることへの対処だろうからな

73 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:18:32.16 ID:TDOdrXE8d.net
>>68
技術力不足でスキップ改善できませんつってるから
「ポイント2倍、対戦回数半分にしろ」
って要望送ってきたぞ

74 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:19:36.19 ID:3jw5yCM/0.net
>>70
スピードも700にして開幕加速もつけてデコイもやらせよう

75 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:21:03.99 ID:xc35GFEM0.net
デビルマンの存在意義奪うことはせんやろ

76 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:22:51.75 ID:XCc1QG7+0.net
>>72
結局そいつら自身も覚醒再動で暴れまわるから余計に持ち物検査感強くなってなーい?

77 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:23:55.44 ID:HtuS46v+d.net
そのうち復活を無視して殺すアビが出てくるな

78 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:24:47.92 ID:TDOdrXE8d.net
というか対決って
自前覚醒、デコイ、復活、割り込み
はどれ優先したらいいんだ

79 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:27:52.92 ID:3jw5yCM/0.net
>>73
それいいね
もしくは時間がない人向けにPP2使う代わりにポイントの増減も2倍のシステム作ってくれ

80 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:32:29.11 ID:QUvT0r330.net
1日5戦1週間ぐらいには減らして欲しいかな
逆に迎撃戦はEP10に増やして欲しい

81 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:35:20.40 ID:j4zOSb0T0.net
甲児やひかるがバフ与えるはずなのになんで自分がバフ与えてるんだよ大介さんは

82 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:39:55.09 ID:VxwE9MJD0.net
>>78
優先順位を付けるなら初動の覚醒再動>敵前衛の足止め用のデコイ>復活・割込みじゃねーかなぁ
結局どれもいるけど

83 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:40:02.63 ID:GVXUwMZW0.net
対決に振りまくるのやめてくれませんかねマジで
ソシャゲが廃れる1番の原因は対人戦だぞ

84 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:41:35.68 ID:OzbprtWX0.net
なんか切り札は随分とCG感が強いな
赤が基調だから猶更そう感じるのかな

85 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:42:08.09 ID:G7Y5siWXd.net
d大介さんのおかげで青特溢れそう

86 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:43:23.52 ID:b1aWIXBV0.net
蜃気楼→コンVボルテスぐらいのころはまくりもありだなみたいな感じだったけど
結局スピードバカが射程も移動も自動精神による耐久も手に入れてるからなー
ストフリに移動アップつけて初手覚醒だと2アク目で狙撃+つかっても届きませんぐらい広くないと無理

87 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 16:58:11.15 ID:3jw5yCM/0.net
>>86
スピード遅いけどその分耐えてターン回ってきたら大暴れって調整は面白いと思ったんだけどな
結局バカの一つ覚えでみんなスピードもらって遅いやつは負け組みたいな構図になっちまった
ついにはSサイズの強みだった625より速く動くやつも増えだしてもうめちゃくちゃ

88 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 17:00:46.84 ID:aFIGWGbT0.net
>>83
オオチはとにかく対人やりたいみたいなんだよな
運営が楽なのはわかるが最初のアンケートで過半数が面白くないって言ったものをそのまま出してくるとか正気じゃねえよ
普通中止か内容ガラッと変えてくるだろ

89 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 17:02:12.26 ID:/b7kTtmcd.net
>>83
それはない

90 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 17:04:22.27 ID:GPgNA+AX0.net
グレンダイザーは一見すると迎撃防御のバフ要員に使えそうだけど実際には迎撃防御ってボスの命中高くされるから攻撃を受ける役が必要になってグレンダイザー入れらんねぇんだよな

91 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 17:11:39.30 ID:GPgNA+AX0.net
我慢剥がされちゃうから我慢張らない枠が必要になる

92 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 17:19:25.51 ID:lwC5fSiE0.net
防御がちゃんと上げられるなら2アク精神回復で多重我慢出来るオーバー防御人権まである
上げられないんですけどね

93 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 17:24:41.98 ID:GutHxLo/d.net
よくよく考えたら8対8の対決戦で合体攻撃の時だけは9体目参戦したり
ノワールGになったりってやりたい放題だな

94 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 17:28:51.92 ID:DWxNzDmp0.net
ダイザーで防御スコア稼ぐより、後ろに突っ立って防バフと再動ばら撒くだけで十分仕事できそう

95 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 17:31:19.32 ID:amlA2xk60.net
オーバー防御にはそこそこ防御補正有
自動閃きも雑魚には先制で消費せずのストフリも候補になってるしな

96 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 17:32:44.63 ID:MK2Vrf+p0.net
スパクロが盛り上がったのは対人のおかげだし、廃れたのも対人のおかげ
DDでも同じ轍を踏みそう

97 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 17:36:49.07 ID:ekvcZf1e0.net
不遇の王者は宇宙の王者になれましたか?

98 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 17:38:31.61 ID:ZKi5ChTy0.net
デューク「やれ」
キョウスケ「はい・・・」
う〜んこれはまさに王者

99 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 17:41:36.13 ID:foHGZgoHa.net
>>97
精神回復付きバフ機体としてどこかで起用されるかもね、くらいには地位が向上したかな

100 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 17:45:37.44 ID:ekvcZf1e0.net
>>99
宇宙じゃ2番くらいになれたなら良かったかも

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