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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【492機目】

1 :それも名無しだ :2024/02/19(月) 19:21:00.13 ID:kIq2tHfa0.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【491機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708150438/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

952 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 19:59:07.48 ID:nTTnXnuh0.net
レーダーミニマップがないのがクソオブクソ。これにつきる

953 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 19:59:51.79 ID:esoBoSzM0.net
なんていうか拗らせ方も含めてAC4はスパ4AC5はスト3ってイメージ

954 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:02:48.68 ID:b2nQKEup0.net
>>951
上取られるとはわわってパニックになるの分かる

955 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:07:26.92 ID:M/sRJN1i0.net
>>952
レーダーあるとレーダーしか見なくなるからなあ
フロムの人もせっかく作ったグラを見て欲しかろうもん

956 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:10:13.31 ID:kWSLcq9l0.net
アラートで弾をQBで回避してその硬直やリロードの隙を狙って攻撃をするというのがフロムが想定したAC6の理想的な流れなんだろうけど
ぶっちゃけあまり上手くいってないよな
ボスとかは攻撃した後に露骨に止まるからその流れに出来てるが

957 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:10:39.27 ID:+yw2J3TDd.net
ARENAドルマヤンてたまに瞬間移動レベルで高度上げない?
なんかそういう操作あんのかな

958 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:11:35.56 ID:pYInSGPFa.net
>>957
ブレホですっぽ抜けたとかじゃね

959 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:12:27.22 ID:M/sRJN1i0.net
翌々考えたら初代から敵位置だけでなく飛来してくるミサイルまでレーダーに表示されるゲームシステム組み込んだのすげえな
今はもうそのプログラム組んだ人もいなくてオーパーツ化してるのかもしれん

960 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:12:35.46 ID:+yw2J3TDd.net
>>958
あーそれかなぁ
ズリィぞそんなんありかよと思ってた

961 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:16:50.16 ID:nTTnXnuh0.net
>>955
だからといって本当に必要な情報まで削ぎ落としすぎなんよ
攻撃だけじゃなくてロックされた時点でその敵の方向に黄色マーカーなり出してよかった
それどころか攻撃時のみの8方向とかHUDデザイン担当ぼんくらかな?って真面目に思ってる

962 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:16:52.29 ID:wgKydahVd.net
>>955
自機で相手の弾とか動きが見えないっす

963 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:27:18.00 ID:VU9yOtc/0.net
チーム戦マジでマッチングしねーな
どこがクイックマッチの代わりやねん
シングルは相変わらずどの時間帯もクソつまんねー上にラグもひでーしで

10年ぶりの復活って割にはあっけない最期だったな

964 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:30:45.46 ID:b2nQKEup0.net
ああ、大成功だったな

965 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:36:25.39 ID:1m7tyFLK0.net
あのレーダー慣れたら結構直感的で見やすくない?

966 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:39:51.13 ID:ZoCgE7u40.net
>>961
そんなに補助輪つけてもらわないとACで遊べないのか?
思った以上にライトな人も多いんだな

967 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:41:17.36 ID:a8cF3f5l0.net
UI関係に関しては直感的に理解し辛いし見にくいのは事実じゃない?

968 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:50:04.09 ID:ZoCgE7u40.net
>>967
今作からオートサイティングがついてるからでしょ
大まかな攻撃方向の予兆とオートサイト、これだけでも過去作に比べてシューティングゲームとして相当親切になってるよ

逆に今のシステムにミニマップつけたら画面斜めしたのマップを凝視しながら視界の隅のロックを感じ取って
目線はマップ睨みながらトリガー引くとか、そういうつまらないプレイになるじゃん
アーマードコアでそういう「らしくないプレイ」が主になったら台無しだと思うよ

969 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:52:05.25 ID:U7JvkyO40.net
どうせ上下あるんだからミニマップをチラ見するだけになるよ
見失ったら確認するくらい

970 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:54:25.24 ID:c00EHCZS0.net
>>960
AB中QBからキャンセルバルプレチャージで上方を斬りに行くとかいうバグみたいな挙動もあるけどarenaなら違うか

971 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:55:08.13 ID:GM2Hsjrp0.net
スキャン性能とかあるんだから旧ACみたいに頭でレーダーの性能変えればよかったのに
一部のミッションでしか使わないけど背中のレーダーパーツも欲しかった

972 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 20:55:56.65 ID:d+VcV3ho0.net
>>966
補助輪ちょうだいちょうだい!もっと頂戴!
チーム戦の時の被ロック表示小さすぎる
エンブレムの横に標記、それをチームペインに入れ込むから更に小型化とか馬鹿すぎひんか

973 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:05:43.33 ID:ZUJydt3w0.net
ぶっちゃけVの頃から、フロムの目指す「かくあるべきAC像」が
ユーザーの認識と乖離し始めてんだと思う
メリハリと爽快感のある戦闘=弱点やスタッガーを使って一気に何もさせずに瞬殺
バランスの取れたパーツ=じゃんけんの成立
ストーリー性の強いオフ=選択の自由度削って削って一本道のストーリーに
みたいな

974 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:07:35.59 ID:U7JvkyO40.net
オフに関してはパーフェクトだと思うぞ
対戦はイレギュラー育成プログラムとしては優秀だから狙ってる可能性もある

975 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:09:20.57 ID:ZUJydt3w0.net
>>968
レーダーに意識配りながら画面内の敵機から注意を逸らさず戦闘する…
て物凄くロボットモノっぽいしアーマードコアっぽい要素じゃん
ターゲットアシストがある今作だからこそ
強敵との戦闘中にレーダー見てもサイトが外れないんだから
むしろ歴代で一番レーダー表示に適してるまである

レーダー表示もVから削られた、フロムが勘違いしてるっぽい所なんだよなぁ
配信見てるとレーダー無くて苦労してる初心者のほうが多かったし

976 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:09:49.96 ID:ZUJydt3w0.net
>>974
寝言は寝ていえ

977 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:10:39.65 ID:6La9O6pH0.net
とりあえずアプデはよ

978 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:12:39.14 ID:U7JvkyO40.net
>>976
せめて具体的に反論してくれませんこと?
罵倒だけなんて見たらNG一直線ですわよ

979 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:13:29.77 ID:GAmW580F0.net
>>973
とは言えその辺に関してはVの頃よか大分マシになったと思うぞ
6は粗があるのは確かだが俺は今作に満足できてる
不足分は次回作に期待してるよ

980 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:14:12.57 ID:ZUJydt3w0.net
>>978
人外生み出すためにワザとオフをひどくしてるとかいう阿呆な主張に
まず具体的な説明をしてから言え
自分が出来てない事を他人に求めるなアホウ

981 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:15:36.05 ID:U7JvkyO40.net
>>980
オフを酷くしてるなんて一言も書いてませんことよ?!

982 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:15:42.30 ID:ZUJydt3w0.net
>>979
元々がACとして行ってはダメな方向性だったのが
チーム戦と言うシステムで目立たなかっただけのものなんだ
完全にすっぱり吹っ切れてくれてないと「ACとはダメ」なままだ
程度がマシになったからなんてのは目くそ鼻くその次元だよ

983 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:16:49.53 ID:ZUJydt3w0.net
>>981
ああ書き間違えたよ。オンの対戦の話だったな
ごめんなさい
で、お前の具体的な説明は?
お前の言ってる事ってフロムの自己満足で大多数のユーザーに不快感押し付けてる、て言ってることなんだけど?

984 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:18:31.48 ID:U7JvkyO40.net
>>983
そう言ってますことよ
イレギュラー出てきてニコニコしてると思われますわね
無論これはただの想像ですわよ

985 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:19:10.30 ID:KRk9TQ6dM.net
計器類たくさん情報過多HUDとか兵器に乗ってる感没入感抜群ゃんけ
ACにしてはグラフィックいいのかもしれんけどPS5/PCで令和に出すゲームとしては大したこと無い。音響もゴミ

986 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:19:16.24 ID:ZoCgE7u40.net
>>975
まあ、実際それに近いシステムのゲームを何かやってみ
いかにつまらないか納得できると思うよ

987 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:19:24.05 ID:xrYVS/+G0.net
今作は強化人間のHUDモチーフなんだろうけどプレイヤーの脳内には投影してないからな

988 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:21:56.22 ID:U7JvkyO40.net
>>986
個人的にだがゲームシステムによる
マップにおいて縦が無い古いゲームならミニマップの方向に進むだけになるけど
今作ならむしろ没入感高まると思う、せめて選べればよかったなって

989 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:22:20.91 ID:CVql+XBs0.net
は?強化人間って5G受信してGPS表示するくらい出来るもんかと思ってたぞ

990 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:23:23.84 ID:lkrp8EUZ0.net
HUDの色変えさせて

991 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:24:25.69 ID:CVql+XBs0.net
まず621の目に着色料を入れます

992 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:25:16.20 ID:6La9O6pH0.net
久しぶりにやったけどエツジン強くし過ぎだろ
こんなに強くなったんならマガジン弾数戻して良いだろ

993 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:26:51.58 ID:GAmW580F0.net
>>982
チーム戦で目立たなくなるっつーとパーツバランス関連の辺りか?
ジャンケンに関してはアセンゲーである以上そういうモンだと考えてるな
アセンによる有利不利が生じないんじゃそれはもうアセンをする意味が無い
その有利不利はアセンによる機体性能の変化に因るモノだろ?
それを否定してしまったら最早ACである意味が無くなるんじゃないか?

994 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:28:34.98 ID:a8cF3f5l0.net
>>992
そこはランセツARも強化して❤では

995 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:29:04.12 ID:kWSLcq9l0.net
>>973
ミッションに関してはVからストーリー性のために本当にテンポが悪くなったと感じるわ
V系はまだお喋りタイムになったらロザキャンや領域外自爆で強引にトーク飛ばせるが
AC6はそういうのが出来ないしな

996 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:30:20.78 ID:nTTnXnuh0.net
995がEDF6やったら脳の血管がずたずたになりそう

997 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:31:17.96 ID:ZoCgE7u40.net
まあでも確かに、あまりロボゲーが上手くない人の為に
ミニマップも必要かもな
こう、子供用補助輪というか車で言うATというか

998 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:31:20.21 ID:6La9O6pH0.net
>>994
ライフル強化したところで面白く無いしなぁ
強化が欲しいのはブレード位で他全部一回ナーフしても良いとさえ思ってるわ

999 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:31:54.75 ID:CVql+XBs0.net
お、パルブレ信者か

1000 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 21:33:23.12 ID:CVql+XBs0.net
そういえば重複スレはどっち使うんだ?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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