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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【492機目】
- 1 :それも名無しだ :2024/02/19(月) 19:21:00.13 ID:kIq2tHfa0.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html
■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html
■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/
前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【491機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708150438/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 570 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 02:22:49.18 ID:QivOTVCgd.net
- >>513
お前のほうがはるかにクズじゃん
- 571 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 03:08:21.29 ID:fKuXbBvD0.net
- もっと気軽に対戦したいけどクイックマッチまでは流石に作って来んないよなー
ランクマもカスマも窮屈に感じてきた
- 572 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 03:30:20.32 ID:lK2CPcl20.net
- チーム戦とかゲームとして成立してないからな
レーダーぐらい付けんとまともにやらんよ
- 573 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fca-xr8H [2400:2200:6aa:6c75:*]):2024/02/21(水) 03:57:48.15 ID:aEkZktOf0.net
- ターゲットを取ってる時とそうじゃない時でABの速度とか燃費とか性能変えたら良いと思うんだけど
って発売前に考えてたけど別にそんな事は無かった
- 574 :それも名無しだ (ワッチョイ bf6e-c5Pf [211.120.144.175]):2024/02/21(水) 04:00:06.52 ID:U7JvkyO40.net
- クイックマッチは技術的にはかなりハードル下がってるとは思うけどどうやろな…
- 575 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 04:12:47.99 ID:aEkZktOf0.net
- 今さらクイック追加してもランクマとマッチング分断されて今以上に過疎るが
- 576 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 04:28:44.89 ID:CVql+XBs0.net
- レーザーオービットでバグ見つかったらしいすね
- 577 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 04:38:26.09 ID:sydG41Hz0.net
- オフ限定でいいからイグアス鉤爪ブレード欲しいわ
- 578 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 04:38:42.60 ID:i/WLZFkI0.net
- サレンダー機能は欲しいな
- 579 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 04:43:00.54 ID:aEkZktOf0.net
- >>576
ロックオン外れると射撃間隔リセットされるバグ?
エグい連射してる
- 580 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 04:58:36.39 ID:bYUXnYoK0.net
- カラーリング変えたり凝ったエンムブレム作りたいなって思っても621は多分初期色初期エンムブレムのままだろうなって思って結局変えずじまいだわ
- 581 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 05:11:49.14 ID:c/QzE+6o0.net
- >>575
クイックって大体は既に予定されているマッチ待機にどこでもいいから最速で放り込むものだから既存のマッチにぶち込むんだけど、ランクマはともかくカスタムとマッチさせる方式自体が違うから難しいかもしれんね
- 582 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 05:46:21.24 ID:Pl6F8Uvv0.net
- ランクマでいいじゃんなんでクイックが必要なの
そんなレート下がるの嫌か?
- 583 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 06:04:10.58 ID:CY2ScTcl0.net
- 過疎ってて結局同じ人と当たるからだろ
- 584 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 06:06:58.77 ID:bialnpMx0.net
- ランクの上げ下げ気にならんからクイマ代わりにランクマやるけどマッチングをランク毎にするのはやめてほしいわ
シングルはともかくチームは後発だと遊べればいいだけなのに中々マッチングしない
- 585 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 06:31:58.29 ID:NVqk8t7y0.net
- >>584
だから今はランク無視してマッチングしているじゃない
- 586 :それも名無しだ (ワッチョイ c3d5-JiQz [240a:6b:1230:85e2:*]):2024/02/21(水) 06:34:08.83 ID:DhLMVW8s0.net
- 最初はエンブレム付けてねーだろ
真レイヴンのエンブレム流用はしてるかもしれんが
っつーかそうしねーとストーリー的に違和感あるな
でないと「なんで旧にアニメキャラエンブレムにしてん?」ってなるし
- 587 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f76-ahNU [2001:268:922d:1733:*]):2024/02/21(水) 06:37:24.02 ID:NVqk8t7y0.net
- 脳が焼かれる前は萌エンブレム(死語)を貼りまくっていた独立傭兵だったのだろう
そういった在庫が居てもおかしくはない(おかしい)
- 588 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 07:16:49.31 ID:c5bNJwnJ0.net
- どうゲームやらせるかがオンラインの肝なのに真逆のサレンダーはあり得ないと思う
要はサレンダーしたくなるようなシステムがまずい
- 589 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 07:22:26.16 ID:yb4XD7Tsd.net
- スライサー重二とタンクってどっちが有利つく?
- 590 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 07:35:47.25 ID:c/QzE+6o0.net
- 前提条件が不足してねーか
- 591 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 07:47:31.27 ID:yb4XD7Tsd.net
- 前提条件にならなかったらすまない
ハンドガンとかニドガンと合わせたスライサー重二と近距離火力に振ったガチタン
腕は同等で地形戦無しとか
- 592 :それも名無しだ :2024/02/21(水) 08:01:09.93 ID:c/QzE+6o0.net
- 曖昧すぎてなんともだがアセン固定しないと有利不利正確に考えれないからな
概ねニドガンやハンドガンで先にスタッガー取れるなら有利かもしれんし取れないなら不利
- 593 :それも名無しだ (ワッチョイ ef80-5iKQ [240f:32:ce3b:1:*]):2024/02/21(水) 08:22:55.32 ID:CPjbbrmx0.net
- エルデンの方のDLCのPVが今日24時お披露目らしいから
こっちのアフターサービスはそろそろフェードアウトかねー
- 594 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f78-DpTM [2001:268:9b16:a150:*]):2024/02/21(水) 08:31:07.42 ID:uLLMD6oI0.net
- >>591
リダボランカーレベルを想定すると、タンクの背中がLCDとかのキャノンならほぼ無理
片手ネビュラなら有利、Wネビュラはきつい、バズなら回避力次第
キックが上手けりゃさらに勝率は上がる
- 595 :それも名無しだ (ワッチョイ 532d-gSwo [2400:2200:95:52c0:*]):2024/02/21(水) 08:32:48.71 ID:2HKrcFoh0.net
- 正直前回のアプデが塩調整すぎたから
さすがにランクマリセットと同時に大きめのアプデは来ると思ってる
セール組もちらほらいるし
さ、さすがに来るよね?
- 596 :それも名無しだ (ワッチョイ 3390-xr8H [2400:2200:72a:fc06:*]):2024/02/21(水) 08:39:33.05 ID:umZisAqC0.net
- >>595
引きうちガーナーフしろー回線抜きガーバグガーって不満より対戦楽しいって意見の量が多ければ人も増えるのでは
もちろんここだけの話じゃなくXとかも含めて全部だぞ
- 597 :それも名無しだ (ワッチョイ ef32-W1Q7 [2400:2200:726:a602:*]):2024/02/21(水) 08:44:17.56 ID:Z8JvrNC80.net
- この5人の中で背中を任せる場合1番マシなのってだれ?
1、スネイル 2、ドルマヤン 3、リンクフレディ 4、五花海 5、ご友人
- 598 :それも名無しだ (ワッチョイ 532d-gSwo [2400:2200:95:52c0:*]):2024/02/21(水) 08:49:40.70 ID:2HKrcFoh0.net
- >>596
いや俺が来て欲しいのは人じゃなくアプデです
いや人も来て欲しいけど
でもやっぱりまだ今のバランスとランクシステムでネストに新規は来て欲しくない
- 599 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f33-ahNU [2001:268:922e:e672:*]):2024/02/21(水) 08:51:42.31 ID:d+VcV3ho0.net
- >>593
こっちのDLC開発が本格化する狼煙ってわけ
- 600 :それも名無しだ (ワッチョイ cfb9-XKUa [153.231.79.187]):2024/02/21(水) 08:53:15.62 ID:K39/jqvG0.net
- ランクマでも回復力固定でリペア一回使えるのは戦略性が増して有りだと思うのよな
残り時間30秒あたりで使用不可にすればギリギリで回復して逆転みたいのも防げる
- 601 :それも名無しだ (ワッチョイ 3390-xr8H [2400:2200:72a:fc06:*]):2024/02/21(水) 08:57:13.02 ID:umZisAqC0.net
- >>600
逃げまくってタイムアップギリギリで回復ってデモエクでもあったよな
アプデで回復だけ使えなくならなかったか
- 602 :それも名無しだ (ワッチョイ 334e-nQgC [240f:104:5617:1:*]):2024/02/21(水) 09:04:02.23 ID:sQsJWJCK0.net
- いやぁ絶対に要らないと思うぞ回復
まだEX2回の方がマシだと思う
- 603 :それも名無しだ (ワッチョイ cf69-dlOP [2001:268:9afc:8264:*]):2024/02/21(水) 09:04:33.14 ID:RAIxbZfx0.net
- AP増えるだけで戦略性もクソもあるか?
- 604 :それも名無しだ (ワッチョイ 5386-xr8H [2400:2200:64c:fbc0:*]):2024/02/21(水) 09:04:45.06 ID:6SwJHc2P0.net
- エルデンリングDLC来たね
ランクマチームの過疎間違いなし
- 605 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7f-DuLQ [2001:268:98a0:b167:*]):2024/02/21(水) 09:06:07.60 ID:tnoRoUYX0.net
- チーム戦でずっと3ミサ+イヤショでやってきて安定して勝ってたけど
いよいよSでポイント取りにくくなって変えたらポイントトップでの勝率が上がった
アセンの流行の相性が良かっただけかもしれんけど
- 606 :それも名無しだ (ワッチョイ 7321-PmqO [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/21(水) 09:08:02.09 ID:fu0+1Jtt0.net
- エルデンはNPC殺さないように薄氷を踏むように攻略サイトとにらめっこしながらイベントフラグばかり管理させられた思い出しかなくて正直ちょっとプレイするのが億劫
それでも、マモレナカッタ...
- 607 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7f-DuLQ [2001:268:98a0:b167:*]):2024/02/21(水) 09:08:02.43 ID:tnoRoUYX0.net
- >>604
個人的にはFF7リバースあるからしばらく離れるかも
ただランクリセットのタイミングと被るから結局はどっちもやるだろうけど
忙しすぎる
- 608 :それも名無しだ (スフッ Sd5f-TcPD [49.106.210.228]):2024/02/21(水) 09:08:24.00 ID:+yw2J3TDd.net
- >>564
https://i.imgur.com/azHSoUK.jpg
- 609 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7f-DuLQ [2001:268:98a0:b167:*]):2024/02/21(水) 09:12:52.92 ID:tnoRoUYX0.net
- AA→スカッ→ズドーン(やられる)
PA→危い!発動!→発動までゴリゴリ削られる
TA→死ぬまでの5秒間待機
全部いらないのでは?
- 610 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7f-DuLQ [2001:268:98a0:b167:*]):2024/02/21(水) 09:13:46.67 ID:tnoRoUYX0.net
- >>608
良いね
- 611 :それも名無しだ (ワッチョイ a332-mFuw [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/21(水) 09:14:06.24 ID:LO3dFkl80.net
- 自分が使いこなせないものは全部要らないよなあ!
- 612 :それも名無しだ (ワッチョイ ef80-5iKQ [240f:32:ce3b:1:*]):2024/02/21(水) 09:15:18.58 ID:CPjbbrmx0.net
- 売れたしせっかく作ったパーツモデリング群を無駄にするわきゃないんで続きは確実にあるんだろうけど
こういう時代だから続編ではなく大型DLCになるのかねえ
- 613 :それも名無しだ (ワッチョイ 43aa-SDji [2001:268:9ac9:3f04:*]):2024/02/21(水) 09:15:39.28 ID:c5bNJwnJ0.net
- リペアつける変わりに軽量機にもっと近接やらせるのは良い案だと思う
相対的に重量機はあまり強化されないから
- 614 :それも名無しだ (ワッチョイ cf51-XKUa [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/21(水) 09:17:21.96 ID:N4tzcrW40.net
- 定期的に「AC6」でXを検索してるけど
AC6ってXだと9.5割くらいは良い事が呟かれてる気がする
しかも定期的にAC6関連がプチバズったりしてるし
- 615 :それも名無しだ (ワッチョイ 5349-DuLQ [2001:268:98ae:9e67:*]):2024/02/21(水) 09:18:24.63 ID:1uIl6XZC0.net
- 実際操作のリソース割きたくないからずっとTAだけどTA中に倒したケースは少なくないな
もちろん、お相手もPAやらAAを使ってその間優位に立っていたわけだが
PP?
何ですか?それ
- 616 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f33-ahNU [2001:268:922e:e672:*]):2024/02/21(水) 09:19:49.21 ID:d+VcV3ho0.net
- PPは張ってる間にトイレに行ける
- 617 :それも名無しだ (アウアウウー Sa57-c5Pf [106.146.155.27]):2024/02/21(水) 09:20:13.22 ID:xuNzbTI+a.net
- 対戦以外だと120点だから欠点責める前に褒めたいって思うんじゃないかなぁ
対戦はイレギュラー育成としてはともかくコンテンツとしてはね…
- 618 :それも名無しだ (ワッチョイ 334e-nQgC [240f:104:5617:1:*]):2024/02/21(水) 09:27:30.66 ID:sQsJWJCK0.net
- Twitterで賑わってるのはあくまでもオフライン部分じゃないか?
実際オフラインゲーとしては超おもろいし
- 619 :それも名無しだ (ワッチョイ 3340-1+Q/ [2001:268:c28b:f005:*]):2024/02/21(水) 09:29:52.75 ID:OwmJm9/60.net
- オフラインゲーならボリュームがあと3倍必要
せめて150時間ぐらい遊べるようにしないと
昔みたいに半年〜1年で続編出せる時代じゃないし
- 620 :それも名無しだ (ワッチョイ a332-mFuw [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/21(水) 09:30:27.86 ID:LO3dFkl80.net
- 初代からVDまでのシリーズ18作ぜんぶ合わせて228万本だったのが
6だけで300万本なんだから時代は変わったんだ
過去作ユーザーはマイノリティーに落ちたんだ
- 621 :それも名無しだ (アウアウウー Sa57-c5Pf [106.146.142.197]):2024/02/21(水) 09:30:49.27 ID:nvBNrYdCa.net
- 自分は120時間くらいかかったよ、トロコンまで
- 622 :それも名無しだ (ワッチョイ a332-mFuw [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/21(水) 09:33:46.75 ID:LO3dFkl80.net
- アクション系のゲームで150時間はあり得なさすぎ
ハクスラとかクラフトのあるRPGじゃあるまいし
- 623 :それも名無しだ (ワッチョイ ef80-5iKQ [240f:32:ce3b:1:*]):2024/02/21(水) 09:35:55.25 ID:CPjbbrmx0.net
- マイノリティっていうか旧作ファンほどACがメジャーマイナー止まりってのは自覚してたというか
だからたまに過激な信者が村おこし精神を暴走させて狂ったりとか
- 624 :それも名無しだ (ワッチョイ 4306-ewg4 [2400:2200:622:abe4:*]):2024/02/21(水) 09:35:55.93 ID:KD2SJgxK0.net
- 相手のPAに至近距離AAうまく被せた時気持ち良すぎるし、逆に相手にそれやられると悔しすぎるのでずっとAA使ってる
- 625 :それも名無しだ (ワッチョイ 639f-gsGO [202.247.46.131]):2024/02/21(水) 09:39:36.69 ID:RuMPDfWz0.net
- オフラインゲーなんてそれこそハクスラだのなければ100時間くらいでも相当長い部類でしょ
steamのRTSだとかやり出すとそりゃ短いだろうが比較対象がおかしいし
今のご時世対戦ゲーは対戦専門のコンテンツじゃないと厳しいし日本人に受けるのはもっとカジュアルな対戦て感じだしな
- 626 :それも名無しだ (ワッチョイ 3340-1+Q/ [2001:268:c28b:f005:*]):2024/02/21(水) 09:42:16.69 ID:OwmJm9/60.net
- ほぼ一本道のストーリーモード+簡素な対戦システムは2000年代までなら許された仕組み
アーマードコアを発展させたいならどちらかを大幅に拡充する必要がある
- 627 :それも名無しだ (ワッチョイ 3390-xr8H [2400:2200:72a:fc06:*]):2024/02/21(水) 09:42:58.75 ID:umZisAqC0.net
- >>625
お前のカジュアルの定義は知らんけど
国内で人気の対戦ゲームはどれも考えられて作られてるぞ
このゲームの対戦が微妙なのは単に出来が悪いだけ
- 628 :それも名無しだ (ワッチョイ bf6e-c5Pf [211.120.144.175]):2024/02/21(水) 09:47:21.36 ID:U7JvkyO40.net
- PSだと26%がコーラルリリースクリアだから、大体60時間プレイする人間がこんだけいる
これマジで凄いよなって
>>625
アーマード・コアの対戦は初心者お断り過ぎるよなぁ、ハードルも高すぎる
新規無くして発展など無い
- 629 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f50-vkwN [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/21(水) 09:50:10.87 ID:c/QzE+6o0.net
- 90%以上が新規のゲームで新規にハードルが高いって意味不明だろ薬やってんのか??
- 630 :それも名無しだ (ワッチョイ 3340-1+Q/ [2001:268:c28b:f005:*]):2024/02/21(水) 09:52:08.74 ID:OwmJm9/60.net
- でも今のランクマ行ったら新規は絶望するだろ
強化人間みたいなやつにボコられるしそいつと何回もマッチする
- 631 :それも名無しだ (ワッチョイ bf6e-c5Pf [211.120.144.175]):2024/02/21(水) 09:53:49.26 ID:U7JvkyO40.net
- いや新規は対戦目当てにやってない上に全然対戦に定着してないのが答えじゃん…
対戦のアクティブが悲惨過ぎる
- 632 :それも名無しだ (ワッチョイ cf83-FjIa [153.172.201.62]):2024/02/21(水) 09:54:38.54 ID:olu6Fsv20.net
- アセンブリで勝ててないかの判断すら初心者にはわからん場合あるしなぁ
それでクソゲー感じちゃうかもだし
まぁ環境アセンだったら良ゲーかといえば、まぁ、うん
過去作だとこれに+でサイティング技術導入があるからマジフロム英断だったと思う
絶対イレギュラー軽2をほぼロック出来ずに新規加入者が心折られてきそう
- 633 :それも名無しだ (ワッチョイ 3390-xr8H [2400:2200:72a:fc06:*]):2024/02/21(水) 09:55:58.26 ID:umZisAqC0.net
- Apexの開発が作ってたCoDが元々quakeエンジン
valoがパクってそうなカウンターストライクはquake2のmodが大元
オーバーウォッチがパクってそうなTF2も初代はquakeのmod
お互い同条件で高速に動きながら撃ち合うquakeがコアすぎるからカジュアルにしていったのが今流行ってるシューティングだろ
ACの対戦はそもそもが流行ってないからカジュアルにしても同じ事
- 634 :それも名無しだ (ワッチョイ 334e-nQgC [240f:104:5617:1:*]):2024/02/21(水) 09:56:51.54 ID:sQsJWJCK0.net
- ちなみに俺のフレンドさんは初対戦で10連敗して全く勝てないから辞めたとボイチャで言ってた
そりゃ普通はそうだよなと
- 635 :それも名無しだ (ワッチョイ 136f-gsGO [240a:61:21f1:f03e:*]):2024/02/21(水) 09:57:08.03 ID:tWVSGnVv0.net
- 対戦が面白かったらそれなりに居着くはずだしな
シンプルで技量やアセンセンスがでるのはいいが初心者や中級者からしたらワンチャンもないクソゲってなるし脳をACに焼かれた筋金入りしかのこらんのも仕方ないとおもう
- 636 :それも名無しだ (ワッチョイ 73ec-ahNU [180.47.120.97]):2024/02/21(水) 09:59:17.91 ID:o7sVZxPB0.net
- 対戦は最初から対戦向けに作られてないと面白くならないわ
- 637 :それも名無しだ (ワッチョイ cfb9-YfDF [153.231.79.187]):2024/02/21(水) 10:02:19.01 ID:K39/jqvG0.net
- 初心者にも勝つ喜びを与えるならチーム戦なんだろうけどルールが殺伐なうえマッチしないという悲しみ
- 638 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f33-ahNU [2001:268:922e:e672:*]):2024/02/21(水) 10:05:07.61 ID:d+VcV3ho0.net
- QuakeとかUnreal Tournament面白かったなー
- 639 :それも名無しだ (ワッチョイ bf6e-c5Pf [211.120.144.175]):2024/02/21(水) 10:05:11.28 ID:U7JvkyO40.net
- カジュアルって言い方に嫌な響きがあるのかもしれんが、要は気軽に参加させてある程度勝たせて沼に沈めるって話だからな
今は一時期の格ゲーみたいに初心者が狩られまくることになってるし…
- 640 :それも名無しだ (ワッチョイ cf9f-v8Cr [2001:268:98af:68cf:*]):2024/02/21(水) 10:06:24.90 ID:jaN8NZaO0.net
- 対戦のハードル自体はめっちゃ低いと思うよ
カスマがもっと使いやすくクイックマッチ機能あれば良いなと思うぐらい
根本的に面白いかというと微妙な感じ
アセン考える楽しさ7割、実戦3割ぐらいだからもっとパーツ数や戦法に広がりが欲しいな
- 641 :それも名無しだ (ワッチョイ bf6e-c5Pf [211.120.144.175]):2024/02/21(水) 10:09:23.14 ID:U7JvkyO40.net
- ハードルめちゃくちゃ高いぞ…?
参加ってだけならボタン押すだけだからハードル低いけど
- 642 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f26-X6hX [2400:4052:11e1:e600:*]):2024/02/21(水) 10:09:37.30 ID:5IGgSAQ80.net
- ・・・「ナンバー9を破壊しろ」と連呼するのは憲法9条の改憲派の特徴であり悲願だが
このゲームがそれらの思想と確実に無関係だったとは言い切れないと考えている
レイヴンは忌まわしく危険な存在
だが今、フロムは「闘争の虚しさを伝えよう」と躍起になっていると感じている
それはまあ、その通りだと思う
- 643 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f50-vkwN [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/21(水) 10:10:44.06 ID:c/QzE+6o0.net
- 自分はSSだけどチームカスタムにアンランクからランカーまで全部くるけどな
検索したらDランくらいの人らが集まってる部屋もあるし
単にランク低い後発の人らがランクマ行く意義を感じないだけで、対戦自体はカスタムで楽しく出来るからこのゲーム
ランクナンバーやプレート要らなかったら行く必要もないわけでカスタム面白い
- 644 :それも名無しだ (ワッチョイ ef32-W1Q7 [2400:2200:726:a602:*]):2024/02/21(水) 10:13:01.42 ID:Z8JvrNC80.net
- >>641
ボタン配置によって難易度がまるで変わる事を初心者知らんからね
機体ごとに近接格闘機はこの配置、引きミサイラーはこの配置、AB突撃機はこの配置、とかテンプレキーアサインを周知すればだいぶ変わる
- 645 :それも名無しだ (アウアウウー Sa57-c5Pf [106.146.159.240]):2024/02/21(水) 10:13:41.27 ID:1FLiiXzea.net
- >>643
すげぇな見事なまでに完全新規がげんなりすることしか書いてねぇ…(笑)
- 646 :それも名無しだ (ワッチョイ bf6e-c5Pf [211.120.144.175]):2024/02/21(水) 10:14:41.42 ID:U7JvkyO40.net
- >>644
周知してもそれを学ばないと無理って事実そのものがハードル高いって言うんやで…
- 647 :それも名無しだ (ワッチョイ 4379-qAa2 [240a:61:1142:147d:*]):2024/02/21(水) 10:14:42.54 ID:lER0pbyv0.net
- Sランクへ昇格フェーズで即三連敗、昇格フェーズで上位のと当たるのは止めてくれしかも3回とも同じやつじゃん
- 648 :それも名無しだ (ワッチョイ 639f-gsGO [202.247.46.131]):2024/02/21(水) 10:15:28.14 ID:RuMPDfWz0.net
- ランクチーム過疎だしシングルはそもそもタイマンゲー自体がカジュアルじゃないからな
- 649 :それも名無しだ (スフッ Sd5f-TcPD [49.106.210.228]):2024/02/21(水) 10:15:43.51 ID:+yw2J3TDd.net
- キーアサインとか設定自分好みに変更しないのはACに限らずゲーム自体初心者なのでは
- 650 :それも名無しだ (ワッチョイ cf9f-v8Cr [2001:268:98af:68cf:*]):2024/02/21(水) 10:16:18.27 ID:jaN8NZaO0.net
- 負けてもアセン弄るかカラー変えて気分転換とか色々やれることあるからすげー気楽だと思う
問題は初心者をそういう方向に動かす導線のなさかもしれない
連敗したらウォルターから労りとアセンの見直しを促すメッセージが来るシステム導入しよう(提案)
- 651 :それも名無しだ (ワッチョイ ef32-W1Q7 [2400:2200:726:a602:*]):2024/02/21(水) 10:18:34.30 ID:Z8JvrNC80.net
- QB連発の変態軌道プレイは別だけどQBは移動レバーの押し込みに変えるだけでも全然違う。
どんなプレイでも絶対に常に触ってる移動レバーに緊急回避であるQBを設置する事によって見てからQB余裕でしたが本当に余裕になる。
w鳥でセミオート連打が苦手な人もR1とR2に左右腕武器を設置する事によって人差し指と中指で簡単にw鳥することができる。
上記の移動キーとQBが左手の親指だけで完結するから尚更楽にできる
こういうキーアサインセンスも強さと大分関わってると思う。
- 652 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f33-ahNU [2001:268:922e:e672:*]):2024/02/21(水) 10:18:52.04 ID:d+VcV3ho0.net
- やはり学園アーマードコアか
- 653 :それも名無しだ (ワッチョイ bf6e-c5Pf [211.120.144.175]):2024/02/21(水) 10:18:55.69 ID:U7JvkyO40.net
- というかその程度出来るだろとかそんなことないって言ってもさ
現状この有り様なのは変わらん訳で…
似たような論調で何も変えなかった格ゲー界隈は一時期マジで悲惨だったじゃん
自分は対戦無くなってもいいけど、対戦したい人は完全新規呼び込んで沼に沈めようって意識した方がいいと思うで
- 654 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f50-vkwN [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/21(水) 10:19:28.24 ID:c/QzE+6o0.net
- >>645
なんで?今カスタムでやってる人らも自分自身も完全新規だけどアセン見たいとかがあるから入ってくるんだよ、ただのお祭りゲーだから
- 655 :それも名無しだ (アウアウウー Sa57-c5Pf [106.146.164.123]):2024/02/21(水) 10:20:59.28 ID:gV+abldza.net
- >>654
マジでわかんないんならこの話題に参加出来ないよ…
既に定着せず過っ疎過疎という事実があるアフィ
- 656 :それも名無しだ (スフッ Sd5f-TcPD [49.106.210.228]):2024/02/21(水) 10:21:43.06 ID:+yw2J3TDd.net
- カラーデカールめちゃくちゃイカした機体に合うと参考にしたくなる
- 657 :それも名無しだ (スフッ Sd5f-TcPD [49.106.210.228]):2024/02/21(水) 10:22:47.98 ID:+yw2J3TDd.net
- リザルト□で舐め回すように眺めてるからなグヘヘ
- 658 :それも名無しだ (ワッチョイ ef32-W1Q7 [2400:2200:726:a602:*]):2024/02/21(水) 10:22:59.87 ID:Z8JvrNC80.net
- フロムスタッフがやり込んでて機体ごとの最適なキーアサインを知ってればオススメキーアサイン(Wトリガー射撃用)みたいなのを何種類も最初から用意して初心者はそのテンプレートを選ぶだけか僅かにいじる程度で済むんだけど、2種類でしかもあんまりやりやすいとは言えないものしか用意されてないからな…
- 659 :それも名無しだ (ワッチョイ ef07-DpTM [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/21(水) 10:25:15.21 ID:TApPA5F40.net
- カスマでガチ機使ってるやつらが癌だろ
新規はまずカスマやるだろうから手加減した機体で接待してやれよ
俺はランクマ篭ってるから
- 660 :それも名無しだ (ワッチョイ 93da-rT7U [220.108.157.218]):2024/02/21(水) 10:26:41.29 ID:VQ9iblSp0.net
- >>608
フィオルーーーン!
- 661 :それも名無しだ (ワッチョイ 334e-nQgC [240f:104:5617:1:*]):2024/02/21(水) 10:26:45.72 ID:sQsJWJCK0.net
- ランク下げたい……カスマ行くとたまに蹴られる
- 662 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f50-vkwN [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/21(水) 10:30:29.44 ID:c/QzE+6o0.net
- >>655
分かってねーのはお前だよ、つまらん空想で話しかけんな
- 663 :それも名無しだ (ワッチョイ bf6e-c5Pf [211.120.144.175]):2024/02/21(水) 10:33:24.68 ID:U7JvkyO40.net
- >>661
それでランク下げれるなら初心者狩りになるやないかw
- 664 :それも名無しだ (ワッチョイ cf63-3q3Q [153.201.137.143]):2024/02/21(水) 10:36:12.84 ID:nTTnXnuh0.net
- >>619
長引かせるためだけの水増しエンドコンテンツなんかで「なんでこのゲームやってんだ…?」ってスンってなるくらいなら
「あー食い足りねえよぉ!DLC!続編!はよ!はよ!」って方がまだマシだと思うで
まあ自分もAC6はちょっと食い足りねえなあって気持ちは抱いたけど、下手にダラダラやらせるようなものよりずっといいよ
もちろん長く楽しめるコンテンツなら大賛成だけど、ただ投資時間が長いだけのコンテンツならいらんわな
- 665 :それも名無しだ (ワッチョイ cfb9-YfDF [153.231.79.187]):2024/02/21(水) 10:36:39.67 ID:K39/jqvG0.net
- フロムゲーの対人ってやりたい人だけやってねって作りだからしょうがない
今時ストーリーモードと対戦を両立してるタイトルなんてアホみたいに金かけてるFPSぐらいでしょ
- 666 :それも名無しだ (スップ Sd5f-fKbc [1.66.103.23]):2024/02/21(水) 10:37:47.78 ID:wgKydahVd.net
- >>659
Sランクに恥じない戦いが求められてるんだ
- 667 :それも名無しだ (ワッチョイ 136f-gsGO [240a:61:21f1:f03e:*]):2024/02/21(水) 10:44:14.36 ID:tWVSGnVv0.net
- >>652
透き通るアーマードコア世界か
- 668 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f50-vkwN [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/21(水) 10:56:44.12 ID:c/QzE+6o0.net
- このゲームSランカーだろうがプリセットミルクトゥース使ったらアンランクのアサライに余裕で負けれるからな(実話)
- 669 :それも名無しだ (ワッチョイ 334e-nQgC [240f:104:5617:1:*]):2024/02/21(水) 11:04:52.07 ID:sQsJWJCK0.net
- プリセット限定部屋とか面白そうで立てたいけど部屋名記入できないから立てられない
フロム部屋名つけられるようにしろ
EDF6並に部屋を立てやすくしろ
- 670 :それも名無しだ (オッペケ Sr37-WrQG [126.236.188.112]):2024/02/21(水) 11:05:32.57 ID:hD4zOcQxr.net
- >>659
そこは相手によるけどな
最初はそんなに強い機体は使わないようにするが
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