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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド513

1 :それも名無しだ (ワッチョイ dffe-M22w [240a:61:1292:16d6:*]):2024/02/16(金) 17:06:49.34 ID:tNAl9XMH0.net
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::

スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい

次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる

▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
▼したらばの避難所(5ch書き込めなくなった時用)
https://jbbs.shitara...16732/1660357661/l50

※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド511
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707106242/
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド512
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707594428/

おいコラ回避
https://twitter.com/thejimwatkins VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

465 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 16:45:49.02 ID:uaFg57aQ0.net
このゲーム、4年もやってて1つの機体にSSRが1個しかない奴も居るんだね
流石に露骨過ぎない…?

466 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 16:48:24.25 ID:0riUPzQl0.net
ザアムとメグ中心に手に入れたバフ持ちブレイク持ちでなんとかやるしかねえ
なんと!!唯一の覚醒つき打撃ブレイク持ちが三日後に登場します!!

467 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 17:01:43.92 ID:uL21mpgS0.net
グラフディンの合体攻撃はそれぞれ別属性だったらさらによかったんだけどね

468 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 17:02:31.56 ID:JuIEZMAr0.net
>>465
元々の時点でSSR追加スピードがそんなにないのに機体はほぼ毎月増える一方だからね
それで4年も期待を増やし続ければ一部が露骨に実装優遇されてる以外はどうしてもそうなる
これでも最近は放置組が追加来てる方っていう

469 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 17:06:15.42 ID:uaFg57aQ0.net
>>468
必殺技とメインをSSRで埋めれる強機体はメインで使い、一部のバフデバフがあるキャラはそれ目的で使われて後は各々趣味で使ってくださいって感じなのかな

470 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 17:08:50.57 ID:fR4tVxMq0.net
>>465
だからデザイン的にインフレ抑えられたっていうより勝手にインフレしなかった

471 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 17:09:20.93 ID:GrRulgrk0.net
>>467
突然合体攻撃で特殊属性にされるのやめて欲しいよね
クルツも実弾統一できなくなってるし

472 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 17:12:20.82 ID:ZR+Mn3k/0.net
DDでこそスパクロ時代にやってた必殺技演出完全使い回しのニューカマーガチャやっちゃえばいいのに

473 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 17:17:39.68 ID:JuIEZMAr0.net
>>469
バフデバフ、ブレイクとかで役割あったりするから必殺実装数少なくても当たり外れは機体と今求められる物によるかな
それに今PU中のが来る前のリベルテみたいにSSR複数あっても必殺スロ効果はSR以下を昇格する方が強い場合もあったりするから装備は機体による

474 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 17:25:37.15 ID:dkCjLaMK0.net
ニューカマーやると
アニメーション制作手抜きだーコストガーサ終だー
って騒ぐ奴らが間違いなく出てくる

475 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 17:38:52.09 ID:3xOFCWw70.net
必殺技よりもオーブ格差なんよね
配布オーブも共闘オーブもスキルついてるわけで大体が汎用オーブで補える差ではない

476 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 17:47:17.10 ID:JuIEZMAr0.net
第4以降のオーブなんて課金して廃育成済みみたいな場合を除けば大体レベル5か良い所10になってるのが数える程度あるとかだから汎用オーブを10まで育てりゃほぼ追いつくぞ
もちろん専用オーブの方が効果強めにはなる分の差はあるけど

477 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 17:48:57.28 ID:30dIvkQ00.net
最初の頃は必殺技スロットがなかったし、SSRを使い分けるゲームデザインだったんだろなぁ

478 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 17:52:45.00 ID:Y5OvbaYk0.net
711 それも名無しだ[] 2024/02/18(日) 14:42:51.64 ID:hWg6ZLkX

DDスレの信者頭悪すぎね?
スルーしろとか言って言った本人は我慢出来ずすぐレスしてるし
ここにDDの事書き込んだ奴は全員アンチとか言ってるし
そりゃ敵ばかりになるよな

479 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 17:58:35.39 ID:8q5P1nBG0.net
https://i.imgur.com/hKl3BTR.jpg
https://i.imgur.com/CGIOmkQ.jpg
とりあえず頭数だけ揃えてリセマラ終わらせて来た
特別交換は紅蓮八極とフリーダムでも良い?

480 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:02:43.33 ID:MjgkrM4z0.net
グラフディンといえばユニスの➕5必殺技がスタダガシャで出たけど
ユニス移動力が低くて射程短いから使いにくい悲しみ

481 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:03:57.23 ID:JuIEZMAr0.net
>>479
正直それでリセマラ終わらせるのはかなりきついのと、キラはもうストフリに乗り換えてる上にストフリが強すぎて今更フリーダムを育て始めてるのも全く推奨できない
八極の方はアリと言えばアリだけど育成きつい方だしMAP手に入るまではかなり使いづらいと思う
ナイチンゲールとか蜃気楼辺りが鉄板かな

482 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:06:23.42 ID:HAEGxHFf0.net
フリーダムで始めたいなら来週更新のストフリ交換だけで済ませた方が良いぞ
リセマラするならナイチンMAPか、今のリベルテガチャで必殺両方揃える方が

483 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:09:54.97 ID:HzN1pHMH0.net
次の選べるSSRはインターセプターあればそれにしようかな
デルフィングも2枚目ポロッたからそっちでもいい。迷うね

484 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:13:48.11 ID:GrRulgrk0.net
>>476
専用オーブのlv5ですら汎用オーブのlv10より補正高いんだから全然追いつけないぞ

485 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:16:41.27 ID:8q5P1nBG0.net
そっかぁフリーダムはもう使えないのか残念だ
交換は趣味優先で蜃気楼と八極にするかなサンクス

486 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:16:59.23 ID:wmxLaGy70.net
>>476
全然追いつけないけど違うゲームの話してる?

487 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:22:44.19 ID:oLSCh8K00.net
ハッキリ言うけど運営がオーブのことで「解消すべき問題」にしてるのは
・参戦時にガシャ引いただけじゃさすがにステが足りない
・共闘交換所に第3が並んでなくて交換できない
これくらいだぞ
前者は同時に配布オーブとミッションで第1オーブ増量で解消
後者は育成に参加できてなかった補填で配布オーブ追加みたいな感じ
3個目があるやつは「育成できてた」から補填はしない
オーブ個数の問題は汎用実装したから全員公平に10枠内での装備品扱いだよ
ステータスの上限での差はプレイヤーごとに育成バラバラだからそんなに問題と思ってない

488 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:23:38.17 ID:PnxQOHho0.net
汎用オーブ10なんてステも比較にならんほどゴミだし、何がどう追いつく計算してんだろうか

489 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:25:05.73 ID:lmh318tu0.net
グラフディンズはサブ性能高いから羨ましいわ
特にユニスは攻撃で腐りにくい
なんでベネットさんだけふつーなんです?
何も考えずダブルハーケンで始めたあの時の自分をぶん殴りたい

490 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:27:10.99 ID:JuIEZMAr0.net
>>487
育成できてた(実際できてたのは課金してる極一部)、だから配布オーブないのは第2まで交換しまくって汎用オーブも入れるでもないとステ不足になってんだけどね…
ヒイロとかはクロパイオーブ追加実装してほしかった

491 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:29:11.15 ID:VjhNBUaw0.net
IMPACT以降耐久型高火力の代表になってたんだけどなあ
ダイナミック系なのになんであんなに微妙なんです?
U放映に合わせて上方修正してもいいと思うわ

492 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:41:58.93 ID:fR4tVxMq0.net
むしろしれっとベネットだけ570なんだけどな

493 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:47:07.62 ID:JuIEZMAr0.net
>>491
ダイザーの事だと思うけど、実装タイミングが最悪の第5W(放置されてたイナホ除いて配布オーブ実装ラインのギリ外)、何故か防御命中タイプに当てはめられた(支援がキツイ)、防御命中タイプなのに主人公機として攻撃寄りにしようとしてステがとっちらかる、必殺スロがあかん時期に必殺貰って必殺スロも微妙なのが大半と、DDのダメな部分を貰いまくってるからね…
一旦乗り換えて必殺スロとか一新しつつ共闘オーブとか貰えりゃ仕切り直せるかもしれんが、カイザーとかエンペラーみたいなスパロボオリジナル乗り換え機作るでもしないと乗り換え候補がないって言うね…

494 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:47:34.48 ID:T4bBgZZd0.net
スパロボのために作られたオリジナルダイナミックロボでもその派生でもないからな

495 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:49:02.49 ID:CN/3iL+F0.net
IMPACT第二部以外でパッとしてた印象ないけどそんな強かったのかダイザー

496 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:50:55.03 ID:MjgkrM4z0.net
スペイザーが複数あって支援機に事欠かないのになんか強くないフリード星の王子様

497 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:50:56.19 ID:fR4tVxMq0.net
IMPACTとMXくらいかな目立ってたの

498 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:56:05.47 ID:i/awrQPj0.net
( ゚д゚)ハッ!
次の共闘(シナリオ)ガチャって
赤 竜王丸新SSR
赤 ガガガ新SSR
青 ガガガ弾丸
青 ガガガハンマー
だったりするのか

それとも
竜王丸とスター対応の新支援2枚実装で
赤x4の神ガチャ野可能性も?

499 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:56:19.21 ID:JuIEZMAr0.net
>>497
Zも結構強かったような

500 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 18:59:05.55 ID:JuIEZMAr0.net
>>498
ないない
メインシナリオ更新時はガチャで支援来てない時はないし、ガオガイガーの必殺2個も調整したのに両方青枠に入れんなんて事もないだろうから単純にガチャ2つに分かれるやつだと思うよ

501 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:01:46.80 ID:eb0Q6iUJ0.net
>>498

ガガガ必殺
ガガガ支援
弾丸X(青)
Hヘルアンドヘブン(青)

ワタル必殺
ワタル支援
龍雷剣(青)
火龍剣(青)

が現実

502 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:04:17.21 ID:KctCpTIj0.net
新規4枚だと嬉しいけど多くの人がチケ貯まってるタイミングだし外してくるんやろなって

503 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:06:46.40 ID:wmxLaGy70.net
>>501
多分これだな悲しいけど

504 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:08:05.76 ID:wLKs/A/y0.net
>>478は昨日、皆にスルー呼び掛けておいて10レス後には自分がレスしていた恥ずかしい人とワッチョイ同じだね
どこに転載されていても、お前が恥ずかしい事にはかわりないぞ?
むしろそんな悔しかったんだなあって、飯が美味くなるだけだ



349 それも名無しだ (ワッチョイ f222-WvR5 [2405:6584:3bc0:8f00:*]) 2024/02/17(土) 19:12:27.15 ID:Xa0gvA9K0
相手にするなってコイツもうテンプレに入れとけよ
OGスレ見てきたらコイツが散々ここを晒して愚痴ってたのバレるぞ

359 それも名無しだ (ワッチョイ f222-WvR5 [2405:6584:3bc0:8f00:*]) 2024/02/17(土) 19:35:48.72 ID:Xa0gvA9K0
回線変えてるのに中身同じで草
ちょっとは演技しろよw

505 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:11:20.74 ID:rMKWhj5v0.net
オーブ引換の話なんだけど重要視しないといけないパラメータがよくわからないわ
例えば、真ゲッターのオーブを貰おうと思うんだけど当たったSSRに付いてるオーブのレベルを上げるのか良いのか、付けれるスキルを増やした方が良いのか難しい
ゲッターなら火力を上げた方が良いのか、当たらないと話にならないから命中上げた方が良いのか、それとも撃墜されちゃダメ(体力回復要素少ないから)防御上げとかないとダメなのかの育成方針も難しい
そもそもみんなに薦められたカアスハーマーで主人公機がえらく強いのは分かるけど真ゲッターよりも異常に強く感じる。機体やパイロットの育成はほとんど一緒で精神コマンドは全然育ててないのに

506 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:17:14.62 ID:JuIEZMAr0.net
>>505
基本的にパイロット固有のオーブで育てるから固有オーブは突っ込んで良い
ただ欠片で交換出来るオーブは遠征で育つからすぐ使わないやつは遠征対象のオーブをレベル2にして半年〜1年遠征で育ててレベル10になってからオーブ入れる方が得
すぐ使いたいやつはそんな事言ってられないから交換して育てた方が良いけどね
少なくともオーブの欠片で交換出来ない専用オーブは全部突っ込んで良い

重要視するパラメータ云々は専用のオーブ突っ込んで空いた枠の汎用オーブでなら考慮の対象になるけど、その場合、強みを伸ばす方が良い

507 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:32:14.53 ID:wLKs/A/y0.net
そもそも(ワッチョイ7ff2-ZnB2[2405:6584:3bc0:8f00:*])は何がしたい訳?

自分でOGスレOGスレいってんだから見に行く人はそりゃいるだろ
そんなOGスレにケンカ売りながら、なかなか御目にかかれない無様なボコられかたしたら
そりゃ向こうで馬鹿にされるの当たり前だろw

508 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:37:16.44 ID:rMKWhj5v0.net
>>506
ありがとう。それだと欠片で交換出来ないやつを貰った方が良さそうね

509 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:40:55.87 ID:JuIEZMAr0.net
>>508
ちょっと貰えるオーブが何の話か確認したいけど、50個オーブが今ももらえるんだっけ?それともガチャのオーブ交換?
前者なら欠片で交換できるのしか対象ない
後者なら共闘(背景オレンジで上から3つ目が対象)でも交換出来ないオーブで気力上限とかスピードとか上がるのが最優先

510 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:42:24.68 ID:wLKs/A/y0.net
わかったか(ワッチョイ 7ff2-ZnB2 [2405:6584:3bc0:8f00:*])

もう格付けは終わったんだよ
お前が出来る事はせいぜい俺がいない時に黙ってコピペする位だ
一生、俺にボコられた事を覚えてここでは肩身狭く生きていけ

お前のワッチョイは無様なスルーレスと共にテンプレ行きだw

511 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:44:55.08 ID:V27sA8dU0.net
gggはまだハンヘルと弾丸Xをそのまま使えるから問題無いが、龍王丸になってから龍神丸の必殺って使えるような文ってあったっけ?
なかったら青が完全にゴミになるわけだが

512 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:49:08.83 ID:JuIEZMAr0.net
>>511
既存最終の龍雷拳にサブスロ効果追加がないから必殺引継ぎになるはず
乗り換えで使えなくなるのにずっと続けてるサブスロ効果追加をここでやめるのも意味不明だし

513 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:50:07.74 ID:MOdFeYE1p.net
>>511
逆にならないならいつも通りサブスロ補正がかかるはずだけどお知らせ来ないのは龍神丸の必殺は龍王丸でも使えるって事と判断してるが

514 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:52:14.21 ID:rMKWhj5v0.net
>>509
ゲッターと初号機の武器ガチャ引いて貰ったメダルで交換出来るやつ
今はゲッターを使ってるけど後々初号機も育てたいから初号機のオーブ貰った方が良いのかなって。ガトリングしか出なかったんだけどさ
あとオーブ交換所行ってびっくりしたのが機体性能どころかパイロットの優劣もやばかったのね。乗り換え絶対ないキャラとか永久に強化されんやん…

515 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:52:54.45 ID:eb0Q6iUJ0.net
ワタルみたいに必殺の数そこそこあって配布オーブ貰えて乗り換えて共闘オーブも手に入る機体は育成しやすいよね

516 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:53:34.38 ID:V27sA8dU0.net
>>512
まだ確定の話ではなかったんだね
明日の告知でわかるようになるのか
と言っても龍神丸の必殺を必殺スロに入れたところでってレベルだし、それよっかならR,SR,通常Rでいいアビリティ貰えさえすれば引き継がなくてもいいのよね
あとは専用支援が前は奮起3回だったから今度は我慢3回とかで来たらめちゃくちゃガシャが回りそうだな

517 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 19:59:39.44 ID:JuIEZMAr0.net
>>514
迎撃戦ガチャのコードか
それならシンジで交換するなら闘争心は共闘戦で交換できるから第3の少年の方だな
交換対象全体で見るならライガーの反骨心(剣)が交換できない上にスピード上昇効果あるやつだからレベル5までは育てたいやつ
ライガー自体恒常ばっかりとしては強い方だからそういう意味でもオススメではあるけど、今ライガーの必殺が全くないとかならオーブだけ取ってもなぁってのはある
乗り換えについてはなしでも必殺追加されりゃ問題ないし、必殺もネタに困ったら適当に捏造してくるから、必殺多いやつはその内また次来るよ

518 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:01:28.31 ID:/qmTd7mo0.net
配布なしと配布+共闘じゃ初期のオーブ差65個だもんな
しかも後から追加されるオーブほど効果盛られてるし

519 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:04:31.39 ID:jAclM+A10.net
>>518
それくらいしないと既存の育成済み連中に追いつけないからな

520 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:05:40.80 ID:IzCUPTJM0.net
で、ヒイロはやっと配布オーブ貰えるかと思ったら
当然のようにスルー 検討しますってなんだったんだ? 検討してどういう判断になると
「ヒイロに配布オーブはいらない」って答えになるか教えてくれ

521 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:07:13.55 ID:IzCUPTJM0.net
>>519
その理屈なら初期組でオーブの数が少ないユニットは救済されないといけないと思うんだけどな

522 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:09:04.01 ID:rMKWhj5v0.net
>>517
ライガーのSSR奇跡的に持ってたわ。強いんだ
キャラゲー特有かもしれんけど、知らんキャラはどうもモチベがなぁ。チケガチャでブラックサレナ出ておぉ!ってなったけど乗り換えはないしこの間のルルーシュみたいにコラボもしないだろうから強くなる未来見えなくてガッカリした
そういった意味だとキラ、アスラン、シン辺りは絶対強くなる未来だよなぁ。人気も高いから売上良いだろうし

523 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:09:45.96 ID:wmxLaGy70.net
ガガガも必殺技共有無しの方が良かったわ
調整されてもヘル&ヘブンが弱すぎる

524 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:15:34.89 ID:V27sA8dU0.net
スタガオは第一必殺と弾丸ハンヘルで当分いくのだろうけど、第2の性能次第でどれかを抜かなきゃならない感じなのがな3アク覚醒か復活かその他か

525 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:21:01.17 ID:JuIEZMAr0.net
>>522
ライガーはライガースラッシュに重複可能な気力上限効果が付いてて、最近入手手段が来てないけど迎撃戦報酬の気力上限重複不可チップを合わせると気力上限190に出来るのよ
期待実装が新しい方だから割安で完凸出来るオーブもあるし、攻撃&回避タイプとしてかなり育てやすい方
陸専用効果持ちだから陸以外だとちょっと性能落ちるけどね

526 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:21:29.50 ID:oLSCh8K00.net
武器引き継ぎなら一生ハンマー握らなきゃならんよ
アクション短縮は出し直せるけど覚醒武器2枚なんて絶対やらんし

527 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:25:53.28 ID:Jb5dkcWEd.net
覚醒武器のアクション数2絡みの2枚持ちは許されないとしてアクション数3×2ならギリギリ許されたりしないだろうか

528 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:29:02.45 ID:wpVWf4f90.net
毎回ステルスガオーをUと換装する勇者王が見れるようになるのか
ハンマーヘルアンドヘブンと弾丸X使って共闘武器を昇格しなくてもいいのは助かるが

529 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:34:38.10 ID:jgK4Vhfu0.net
カリドゥスもハンマーH&H&弾丸Xも2アク覚醒だし一緒だね!

530 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:35:03.54 ID:lmh318tu0.net
言うてスターも乗り換えは既定路線でございましょ?

531 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:35:18.25 ID:JuIEZMAr0.net
>>527
ガガガはアクション短縮持ちだからもう1個の覚醒が3アクだとしても2+3になるから無理じゃねぇかなぁ

532 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:36:37.54 ID:rMKWhj5v0.net
>>525
そうか、恒常の良さはコスパが良いのか
オーブたくさんある=優遇キャラは強いんだけど、育成が大変なんだね
多分、強キャラを2体くらいをきちんと育て上げて趣味キャラを育てて行くのがのんびり遊べそうね。制圧戦がいくつまであるかわかんないけどエリア3でボコられてたら話にならないだろうし

533 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:39:09.13 ID:CN/3iL+F0.net
3アクとはいえ与ダメ20%ついてる覚醒武器が弱過ぎるとか贅沢な悩みだわ、他に覚醒武器無い機体がどんだけいるのかと

534 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:40:03.17 ID:JuIEZMAr0.net
>>532
恒常はコスパがいいとかではなくいつでも引ける可能性があるってのと3000円ガチャチケに入ってくるってのが強みかな
DDってSSR確定チケ自体は結構な数貰えるから恒常は案外勝手に揃うのもあったりする
もちろんガチャだから狙って引けるわけではないけどね
オーブがたくさんあるやつは恒常かどうかより実装が古くて配布オーブ(背景が青くて欠片交換が25で割安のやつ)がない連中が多いからその意味で育成が大変ってのはある

535 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:42:40.00 ID:uXaJkxin0.net
ハンマーヘルアンドヘブン(スター)出して無印と重複装備不可とかにしそう

536 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:46:57.68 ID:GrRulgrk0.net
新しい覚醒必殺出すと同時にハンマーヘルアンドヘブンの覚醒を「ガオガイガー装備時」に限定すれば自動的にパーツ入れ替え可能になる

537 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:47:45.83 ID:Jb5dkcWEd.net
弾丸Xにアクション短縮付いてたのね失礼
結局今後の覚醒武器複数持ちの可能性の試金石にされそうだなガガガ

538 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:48:09.11 ID:wmxLaGy70.net
迎撃今回は2日しか出来なかったのに何故か順位良いわ
こんなことならもうちょっと丁寧にやるんだった

539 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:48:13.55 ID:oLSCh8K00.net
>>521
オーブの数は黄色枠の数で判断してるから
第1第2やそれ以降のオーブを育ててるやつと新参がある程度は並べるように下駄履かせてるだけ
つまりライガーとヒイロはオーブ4つでデュオとサキ、ルーシェンはみんな3つみたいなカウントだよ
むしろデュオは1年以上第3を交換できなくてすみませんって後者二人より不遇なキャラとして見てるだろう

540 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:48:58.05 ID:wmxLaGy70.net
>>533
そうは言うけど実際弱いし

541 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 20:58:06.77 ID:gvp5J5DLd.net
与ダメで火力上がるとしてせめて防御と照準は上がるようにしてほしかったな

542 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 21:14:07.57 ID:MjgkrM4z0.net
シナリオを進めるために強化しなきゃいけないやつが結構あってなあ
素材を推しに使いまくると後で困るからやんなる
アルティール、アレクサンダ、レイズナー、グランゾートどれか一体etc.
あとビルバイン

543 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 21:19:33.89 ID:Jb5dkcWEd.net
超電磁兄弟とデビルマンとキュリオスヴァーチェあたりもストーリー進行にあたって要強化メンバー

544 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 21:31:58.63 ID:lmh318tu0.net
DDでだいたいどーにかならんか
デルフィングとか今回のアキトくん新技なんかは誰が装備しても強いし
3章途中だけど今んとこメイン進めるための強化ってしたことないなぁ
対木連バッタリンチステージはキレそうになったけど

545 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 21:38:51.83 ID:/eJrar9B0.net
ユニットパーツをレベル100まで強化&限界突破出来るボタン欲しい

546 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 21:39:41.51 ID:dnSaHMXF0.net
キュリオスヴァーチェは意地でも強化したくなかったから激励積んでスザクに頑張ってもらった思い出

547 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 21:42:42.24 ID:z3bXdmpB0.net
ハンマーH&Hが青なら個人的にはそれでも良いんだけどな
気力オーブだから、多少外れても問題ないし

548 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 21:45:14.49 ID:MjgkrM4z0.net
>>544
編成ユニットに付けてなかったら強制ユニットに勝手に付くってことか
対応ユニットの武器しかつかないと思ってたよ

549 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 21:57:09.23 ID:lmh318tu0.net
技の発動はできないけどメインにはなんでも装備できる
んで編成から外しても装備状態は保持される
装備効果の発動は指定なしとかタイプだけとかも少数だけどある
この辺意識すればたぶんいけるんじゃないかなぁ、と

550 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 22:05:01.17 ID:ulK1N5J40.net
種のMSで一番人気あるのディスティニーガンダムなんだな

551 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 22:06:35.97 ID:wpVWf4f90.net
昔1章で強制出撃ゼーガペイン2機で戦うところでキレた記憶がある あそこで自分の使えたらコンテニューしないで済んだな・・・

552 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 22:56:59.67 ID:/n2N9EdT0.net
>>550
劇場版見たら誰でも買う、俺も買った。

553 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 22:58:36.25 ID:wmxLaGy70.net
劇場版効果でデッテニー盛られないかなあ

554 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 22:59:52.10 ID:8kL2tdfH0.net
いきなりSPECⅡで実装しよう

555 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 23:01:14.16 ID:D+ZWkKCC0.net
分身再現させるためにいっぱいプラモ買わせられるからうはうはです

556 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 23:11:00.06 ID:6K58z8fHH.net
デスティニーはスパロボ超えてた
あれは大スクリーンで観てほしい

557 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 23:17:01.85 ID:HJx8RxhC0.net
1番かっこいいのはズゴックやろ
異論は認める、ガンプラまだか

558 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 23:17:08.63 ID:rMKWhj5v0.net
特性って昇格させたあとでも上げれるよね?ガチャで同武器引いたら

559 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 23:20:52.57 ID:hcTVCchwd.net
+5になってないと昇格できんが

560 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 23:25:15.43 ID:KctCpTIj0.net
昇格はそもそも特性をMAXまで上げてからじゃないと出来ない仕様なのよ

561 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 23:28:19.26 ID:rMKWhj5v0.net
>>558
そうなのか。カアスハーマー昇格させようとしたら、+5になってないけど良いのか?って出てきたからやめたんだけど
というか、みんなガチャ限のSSRを6枚集めて昇格させてるのか。天井あるとはいえ、なかなか沼じゃないのか…

562 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 23:28:42.56 ID:d4otZdq6a.net
特性もそのうち+10とかまで出来るようになるのかな

563 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 23:29:26.64 ID:d4otZdq6a.net
>>561
さすがに汎用素材あるよ

564 :それも名無しだ :2024/02/18(日) 23:36:38.05 ID:601bIwRh0.net
上位トップ4全員エリア5ゼロカス入ってるんだなぁ
極めれば強いのは本当だったのか

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