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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【465機目】

367 :それも名無しだ (ワッチョイ 85dd-9kPi [240a:61:91:8105:*]):2024/01/11(木) 13:03:10.24 ID:iVLpTFTE0.net
>>361
そうそう、発射の遅い散弾バズーカなんかを構え中に相手が横すり抜けようと移動した場合カメラは正面のままでも機体は敵を追いかけて旋回して発射するやつ
で、レザキャ系はチャージが可能で素撃ちの場合はうちたい時に事前に少し長押し(チャージしきらない)で砲身を発射待機状態にできるので発射を早めたり逆にふつうに撃つことで発射体制+射撃までの時間と長めに誘導かけたりの調整ができる
実弾系はチャージできないし各種武装の発射体制+発射までの時間がよくにてるから体感的に回避しやすいって感じる

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