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スーパーロボット大戦F&F完結編 171周目

39 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 08:36:26.75 ID:HPU/yZtA.net
ダイターンはこの後αくらいまで冬の時代だなぁ
その後は安定して糞強いから恵まれてるけど

40 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 09:11:58.38 ID:iwEODkxM.net
資金+30000とかいうクソ雑なボーナスのせいで優先して育てて、その後も出さざるをえないからヘイト買ってる気はする
まっとうに強化してやってくれよ

41 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 09:26:02.03 ID:hIBwfCkr.net
ダイターン最近というかしばらく出てないけど運動性+50とかの時もなかったか

42 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 09:50:31.60 ID:y+doVSMZ.net
しばらくも何もTと30に出てないだけでそれ以前はずっと出てたぞ、ダイターン
>>39
第3次や第4次もクソ強かったやん

43 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 10:50:49.04 ID:RtISDOAH.net
パイロットのエースボーナスが資金+30000で、機体の改造ボーナスが運動性+50だな
最近のスパロボじゃ30000程度の資金はどうでもいいけどな
そんなところに神経質になるようなゲーム性してないから

44 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 11:17:47.89 ID:PGLBRpNO.net
さんま=三人麻雀

45 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 11:40:30.75 ID:1KMgctSW.net
たかが30000とはいえ10ステージで30万20ステージで60万とチリツモでバカにならんよなぁ
早めにエースに出来るとフル改造約1機分増やせるわけだし

46 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 11:56:14.45 ID:wSlKudqp.net
スマブラの桜井さんがスパロボの命中率に疑問を抱いていて草生えた
どのシリーズかは明言してなかったけど会話の流れからしてウインキー時代のものかと思われる

47 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 12:00:38.40 ID:7AeZ/IIw.net
DLC買うと1話から750万とか貰えるのにその程度の資金気になるか?
DLC無しでも資金稼ぎ用のマップで全滅プレイすると数分で100万稼げますとかだし

48 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 12:16:34.32 ID:RtISDOAH.net
早期購入特典のあるなしとかでもめちゃくちゃ変わってくるしなぁ
60万程度の資金に拘っても苦しいだけで全然面白くないぞ
しかもそこまでしなくてもメインで使ってる機体20機くらいは普通にユニット武器両方フル改造出来るし

49 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 12:31:21.47 ID:hIBwfCkr.net
F完の頃はガンダム系3機くらい機体フル最強武器フル改造 他は5段階止まりとかばっかにしてたな ボスキラーのゲッターは武器EN10段階だけど 最近のは幸運どころか常時全ユニット応援祝福みたいな感じになるからそりゃ楽だ

50 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 12:34:54.47 ID:dYW+peAo.net
>>46
1番命中率が酷いのは、初代Gジェネだな
絶対に表示される数値は正しい数値じゃないと思う
命中70%台の1発目は何故かほぼ外れるし

51 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 12:38:40.09 ID:1KMgctSW.net
あまりに当たらないから高命中のグフのヒートロッドで敵しばいて回るような4コマがアンソロにもあったな

52 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 13:21:11.02 ID:NNyInrhd.net
言うて3発に1発くらいは外れる計算だから70%なんてかなり高い確率で外れると思ってもいい
スパロボも90%なら当たらない、外れないみたいなこと考える人いるけど
それを裏切ることがあるから90%なんだよなぁ
脳みその印象っていい加減なもんよ

53 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 13:40:01.08 ID:lj+6tW34.net
>>39
インパクトでは高いHPと装甲とシールドのおかげで耐えるがダイターンキャノンが射程6で
フル改造で攻撃力2900だから突撃して敵フェイズで反撃させてもあまり強くないのがなぁ
統率も自フェイズじゃないと発動させられないのもマイナス

54 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 14:19:36.33 ID:3wtHd0iz.net
ダイターンの運動性+50ってウインキー時代ならともかく、照準値のある昨今では全然うれしくないよね

55 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 17:15:16.61 ID:hIBwfCkr.net
>>53
まあ固くて統率持ってるだけで地上編では重宝するけどね 宇宙行き面子が増えてく中ではけっこう戦力として有り難い

56 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 20:01:49.05 ID:EoXKFUaC.net
運動性+50で完全回避出来る訳も無く
効果が中途半端だし高難度や縛りプレイでも活きなさそう

57 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 20:24:15.38 ID:QIbAZrjk.net
>>55
終盤どの道スタメンから外されるんだけどね
必中持ちでも援護攻撃回数少ない足が遅い飛び道具が貧相では…

58 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 21:17:32.56 ID:KUjk1XFX.net
統率持ちは援護される方であって、自分がしなくても問題ないだろ
F完もそうだけど足遅いほうが致命的

59 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 21:50:14.39 ID:QIbAZrjk.net
>>58
ダメージデフレしているから援護攻撃回数が少ないとどの道きついだろ
そもそも終盤MAP兵器連発するから統率もそこまで活かせないんだがね

60 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 22:38:03.52 ID:RV9bSMuE.net
統率はシビアな撤退ボスを倒すためのスキルだから、道中の雑魚戦や撤退ボスが少なくなる後半は別に必要ない

そしてダイターン3が必要になる撤退ボスがいた記憶がない

61 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 22:47:11.96 ID:KUjk1XFX.net
火星マップのコロスだかミレーヌだか
他には改造不可のナデシコとマシンロボしかいない面はダイターンの改造必須だよ
まあこいつは別に惜しい強化パーツ持ってなかったはずだけど
後はグレートを宇宙送りにした場合は大概の撤退ボスは万丈に任せると思う

62 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 23:03:44.92 ID:EoXKFUaC.net
地上はグレートでいいんだけど宇宙は主力がちょくちょく離脱するのがだるい

63 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 23:18:33.28 ID:hIBwfCkr.net
何かインパクトスレになってるけどダイターンが出来ること大体グレートが出来ちゃうからな エステ3人娘使う派だから宇宙の撤退ボスはフォーメーションアタックか遠くにいる奴は毎ターン加速したダンクーガの突撃断空砲フォーメーションにザンボットで援護して落としたりしてたな

64 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 23:26:04.86 ID:p0Bxfy24.net
インパクトも面白かったよなあ
ロードさくさくだったら何度も遊んだと思う

65 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 23:32:45.60 ID:wCuP0k2r.net
結局ロード時間、マップの見やすさ、UIがね

66 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 23:46:19.85 ID:/v2BEVsk.net
獲得スキルをストックさせて欲しかった

67 :それも名無しだ:2024/01/03(水) 23:55:31.41 ID:NEg2U4sb.net
インパクトのダイターンは重装甲+高レベル盾+インパクトの盾システムを併せ持つ防御特化機体
最強クラスの生存能力が特徴
そんなもんいらんと考える人にはいらんユニット


エースボーナスで資金をくれるダイターンは強さとお得感を併せ持つ機体
強さに拘る難易度じゃないんだから少しでも何か貰える方が嬉しいという人が使う
そんなもんいらんと考える人にはいらんユニット

68 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 00:29:40.39 ID:RZy13O5E.net
F完のダイターンもできることは割とあるけど他で賄えるよなってユニット
合体ユニットを使わない縛りとかなら使われるチャンスある
そこまでしないとチャンスがないいらんユニット

69 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 04:26:49.73 ID:2xWz0qrC.net
ダイターンは地上編やエヴァルートでは輝くよ
宇宙に上がってからは…

70 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 05:36:08.20 ID:LGJSPgHN.net
全体的にスーパー系の足めちゃくちゃ遅いのに真ゲッターだけむしろめちゃくちゃ早いのほんと贔屓されてるなぁと思う
スーパー系の移動力とか5ばっかりなのに真ゲッターは1でも8で2だと10まで上がるもんな

71 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 07:39:44.35 ID:9YfMciWN.net
マジンカイザーも移動7あるし、ゲッター線がすごいんだろう

72 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 08:16:35.05 ID:2TeFKQ5z.net
真ゲッターは原作にとんでもない速度で移動するシーンがあるから(日本からシベリアまで数分)
まあそれ言ったらスーパーロボットは大抵最高速度マッハいくつとか設定されてるけど

73 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 08:39:05.57 ID:FwBRFxST.net
当時は原作なんてないぞ。

74 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 08:59:32.72 ID:bhxhqIfG.net
>>73
初出のマンガ版ゲッターロボ號の事じゃないの?
シベリアでデビラ・ムウと戦う翔とシュワルツの目の前に真ゲッターが早乙女研究所から出撃してたった数秒で到着するシーンがある

75 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 09:07:30.39 ID:kC2ATpt4.net
マジンカイザーはF完が初出だからな、まさかのF完が原作

76 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 09:36:53.76 ID:l9VbOBFB.net
真ゲはもうちょい限界をだね

77 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 09:38:27.03 ID:uZ0+mZ01.net
ただでさえ強いのに限界まで上げたら馬鹿だろただの

78 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 09:43:18.66 ID:3pF0qcAp.net
テコ入れの際に限界だけ弄り忘れたっぽいのがわんさかいる

79 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 09:57:25.72 ID:oPS6bDVz.net
地形適応もFのは色々言われてはいるけどさ
Kの地形適応はFの以上に言われて叩かれてる気がするんだが

80 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 10:10:56.14 ID:ibb5Ddsl.net
真ゲはボスに真シャイン撃つのが仕事なんだから限界なんてどうでも良いと思うんだが

81 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 10:12:18.41 ID:kC2ATpt4.net
限界高けりゃ集中かけた2で反撃無双できません?

82 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 10:17:28.36 ID:u49yjSBm.net
>>81
限界真っ赤で無理

83 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 10:20:24.51 ID:9YfMciWN.net
まともな射程あるのがF91のビームライフルと同程度の攻撃力しかないゲッターミサイルでどうやって無双すんだよ

84 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 10:24:18.50 ID:3pF0qcAp.net
実はゲッター2より1の方が反撃無双には向いていたりする

85 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 10:31:32.80 ID:IyiQSCEo.net
Fにデータだけ存在するユニットのパラメーターと完結編の登場時のパラメーター比較すると運動性が爆上がりしてるのに限界だけそのままなやつ結構いるよな

86 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 11:54:11.61 ID:GiVoebh8.net
EXでは基本形態はライガーでボス相手にはドラゴンって使い分け出来てたのにね
第四次も隼人の2回行動レベルが早いから真2のミラージュドリルとか結構使った思い出

87 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 12:15:25.00 ID:2xWz0qrC.net
>>84
リアル系並みの薄っぺらい装甲と竜馬の低い回避と射程の短さと二回行動の遅い真ゲッター1で無双だと…正気か?

88 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 12:32:40.82 ID:G8NyrZmp.net
装甲10段階改造強化マジンガーが宇宙B換算2710で
真ゲッター1が2600なので鉄壁前提ならいけないことはないんじゃないか?
三将軍の必殺技とかオージのパワランとかボス級の攻撃受けるのは厳しそうだけど

89 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 12:37:54.66 ID:2xWz0qrC.net
>>88
いやいや射程どうするよ?
ゲストの雑魚すら射程外から狙ってくるぞ

90 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 12:39:53.05 ID:2xWz0qrC.net
高性能レーダー付ければ耐久に問題出てくるし

91 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 14:20:18.93 ID:RZy13O5E.net
まあ餅は餅屋ってことよな
ゲッターは大人しくボスキラーに徹しておけってことよ
鉄壁反撃無双は強化マジンガーやカイザーにしとこう
ウイングゼロもありっちゃありかもだけど使えるシナリオ数が少なすぎるしな

92 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 16:15:34.77 ID:TZdoqFtB.net
超合金NZと装甲ボーナスで3500×1.2→4200
フル改造装甲ボーナスマジンカイザーが4200

10ダメージ化に拘らなければやれないことも無いだろう
その気になれば鉄壁もあるんだし

93 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 16:50:45.74 ID:vmelICkO.net
マジンカイザーも鉄壁反撃無双するには射程が足りない
射程3のジェットブーメランでどうるんの?

94 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 16:55:51.49 ID:z/Zpbd6x.net
けっきょくリアル系でセコい手を使うのが良いんだってわかんだね

95 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 16:55:55.12 ID:2xWz0qrC.net
>>92
最大射程4しか無い
高性能レーダー×2でも最大射程6しかない
その真ゲッター1で反撃無双?
装甲以前の問題だよ

96 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 17:00:58.24 ID:vmelICkO.net
真ゲはパーツスロット1なんだよなあ

97 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 17:03:28.88 ID:TZdoqFtB.net
そりゃ大車輪とかファンネル+メガ粒子砲のサザビーヤクトなんかに比べれば劣るけど無消費で射程4あれば十分でしょ
射程内に入れられなかった奴は次ターンに相手すればいい
もっと無双向きな機体がいるのを承知したうえで真ゲで無双するならって話じゃないの

98 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 17:04:15.00 ID:2xWz0qrC.net
>>96
そうだったな
そもそもスロット1なら尚更ダメじゃねぇかよ

99 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 17:06:07.74 ID:2xWz0qrC.net
>>97
話を逸らすな逃げるな

100 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 17:08:40.56 ID:vmelICkO.net
真1と真2と真3に高性能レーダー1個ずつ乗せたら射程が3伸びる仕様ならワンチャンあったか?いや無理か

101 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 17:12:35.02 ID:3DlIkmeB.net
Aなら

102 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 17:51:07.60 ID:3pF0qcAp.net
2より1の方が無双に向いてると言っただけだぞ、ちゃんと言葉の通りに解釈してくれよ

103 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 17:58:51.73 ID:2xWz0qrC.net
>>102
尚更射程の差で真ゲッター2の方がマシだろうが
印象操作すら出来ていないしもう諦めろ

104 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:02:02.98 ID:GiVoebh8.net
>>99
カイザーは射程3だし装甲値はそんなかわらないって話は無視?
カイザー有りと思うなら真ゲも有りだろって意見のほうが頷けるな

俺はどっちも使わないけど

105 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:05:52.13 ID:2xWz0qrC.net
>>104
カイザーの話しているのは他のやつだろ
反撃無双の話をしていたはずなのに射程外の敵は次ターンとか話反らし始めるしいい加減にしてほしい

106 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:06:21.74 ID:3pF0qcAp.net
>>103
俺はミサイル使わないからね
あくまでブーメランとミラージュドリルで比較した感想よ

107 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:06:51.26 ID:H7fa2tLq.net
なんでF完こだわりおじさん達ってこんなに攻撃的なんだろうな
約30年前のゲームに魂を引っ張られすぎだろ

108 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:07:54.58 ID:tHHFB0DW.net
新年早々熱いですな
見ててほっこりするわ

109 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:11:06.89 ID:zk4LaCIV.net
この余裕の無さよ
にしてもマジンカイザーって無双に全然向いてないな、マジで真ゲ1の方が強そうだ

110 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:11:23.65 ID:9YfMciWN.net
ゲッター2は射程こそ1より上だけど、ミサイル無改造1700で隼人の射撃値も低いから、反撃できても雀の涙程度のダメージしか出ないと思うぞ、弾数も10発しかないし

111 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:13:35.88 ID:Ypc2YslB.net
>>106
射程が短い時点でどっちも敵のいい的だろ

112 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:15:51.23 ID:3pF0qcAp.net
>>111
射程4あれば案外的にならずに配置できるもんだよ
あえてやるこいつでやる必要が無いのはその通り、ゲッター1で反撃無双なんて道楽の域でしかない

113 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:22:28.71 ID:zk4LaCIV.net
ダイターンに大車輪ロケットパンチ下さい

114 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:24:37.29 ID:2xWz0qrC.net
>>112
配置を気にする反撃無双って自分でレスしていて恥ずかしくないのか?

115 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:27:36.12 ID:EvAxM2yO.net
よく見たら真ゲッター3射程7あるのか
つかカイザーなら修理補給あるから必中鉄壁も勿体なくないしミサイル100発あるし2回行動する敵の群れに放り込んだら削りつつ気力も上がると思ったけど射程5だと

116 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:29:32.92 ID:2xWz0qrC.net
>>112
その移動中に狙われて反撃不能なら反撃無双じゃないだろ

117 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:35:39.99 ID:3pF0qcAp.net
>>116
この話はもう終わりにしよう
お前が正しい、俺が悪かったよゴメンな

118 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 18:47:44.42 ID:zk4LaCIV.net
ウィンキースパロボは2回行動+MAP兵器が強すぎるのがゲームとして実にマズい
しかし最高に気持ちが良い

119 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 19:00:26.69 ID:3pF0qcAp.net
フィンファンネルMAPが強NTと相まって神性能すぎるんだよね...
他の追加武器の立場が無さすぎるわ

120 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 19:02:17.20 ID:ibb5Ddsl.net
そもそも足の遅いスーパー系で反撃無双は狙わないて言っちゃ駄目?やるとしても敵増援の足止め役程度かと

121 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 19:11:06.50 ID:OpX1sN2Q.net
無双させたらの話なのにそんな身も蓋もない事を言うなよ
極論言い始めたら最終的にはMAP兵器の強さが全てって話になるぞ

122 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 19:35:07.44 ID:G8NyrZmp.net
高性能レーダーひとつ付けたガンバスターで無双運用したことあるけど位置調整すれば射程3+1のブーメラン主体で反撃はある程度こなせたし
ゲッター1でもそれなりには鉄壁運用できそうだけどな

123 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 20:21:06.88 ID:F4ytrMXe.net
>>122
そこに近づくまでのゲッター1の反撃手段を考えような

124 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 21:14:58.19 ID:awkpkghx.net
多分無双の定義が
噛み合っていない

125 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 21:51:35.12 ID:G8NyrZmp.net
>>123
真ゲッター1がボスボロットくらいの移動力しかないならともかく移動力8で加速まであるのになんで近づくまでの反撃の考慮が必要なんだ?

126 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 21:54:05.34 ID:OpX1sN2Q.net
格闘武器縛りした経験則から言うと射程4あれば反撃無双には必要十分
手前の敵をいい塩梅で射程内に配置すれば奥にいる敵は向こうから接近攻撃してくる
なんなら射程1の武器でも反撃で使いどころがあるぞ

127 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 22:15:14.01 ID:3pF0qcAp.net
Fスレの勢いが強すぎる

128 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 22:23:36.36 ID:bhxhqIfG.net
ウィンキースパロボのマップ兵器ありきで戦略を立てるゲームバランスはそんなに嫌いじゃない
EXなんて最初のシナリオからマップ兵器持ちばかりでもSLGとしてそれなりに成立してたし

129 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 22:34:11.87 ID:kC2ATpt4.net
2は分身ある分無双には向いてると思うんだがなぁ

130 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 22:38:52.33 ID:GiVoebh8.net
EXはマップ兵器強すぎたな
俺の中でテュッティヤンロンは2回行動遅くて最終的に使えないイメージだったんだけど
最近やり直してサイフラッシュサイコブラスターで敵の大半消し飛ばすのやめて、他キャラも育成するよう意識したら大分評価変わった
コンプリでデフレしたのはそれに気付かせようとしてたのかと再評価したい気になった

131 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 22:42:06.30 ID:zk4LaCIV.net
第3次やEXのようにユニットの得手不得手がはっきりしててメリハリのあるゲーム性も好きだけど、F完くらい荒削りで大雑把な方が楽しめる部分は確実にある

132 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 22:42:38.41 ID:TZdoqFtB.net
2は武器がね
ミラージュは何も考えずに撃てるような消費ではないしミサイルもパワー不足+弾数制限あり
ゲッターのファンでも普通の人はやらんと思う

133 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 22:44:12.69 ID:rwQ+g28F.net
フル改造して反撃である程度の地雷戦法するって大体の主役ユニットができることだからな(一部のバ火力除けば)

やろうと思えばダンクーガでもダイターン3でも可能
鉄壁前提なら宇宙Bのスーパーロボット達でも可能

134 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 22:55:45.04 ID:zk4LaCIV.net
地雷が出来ると地雷が強いは違うからね
前者は大抵のユニットで務まるけど後者はFA百式改やFのビルバインくらいハードルが高い

135 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 22:59:09.64 ID:H7fa2tLq.net
ある程度の継戦能力+食らっても問題無いor全部避けられる
これが成立してりゃいいしな
そう考えるとダバくんとかはちょっとどっちにも振り切れないなって思っちゃうね
まあ改造してりゃ使えない性能じゃないからマシではあるけども

136 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 23:03:08.66 ID:JgWH3yVe.net
最強の運動性を持っているシャアザクで地雷しても強いってならないからな

137 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 23:14:11.36 ID:RbnvBQQc.net
ダバ&エルガイムMK2でさえ装甲改造して気力ある程度あげれば終盤の雑魚ゲストなら被ダメ10にできるからな
上位互換機が多すぎて最適かと言われるとそうではないだろうけど

138 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 23:19:02.22 ID:kC2ATpt4.net
僕いいこと考えたんですけど駄場君OUTでギャブレーさん&MK2なら集中あるし改造段階高いし余裕で無双できるんじゃないのかなって

139 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 23:21:06.81 ID:zk4LaCIV.net
ダバの弱点が問題にならない場面ならギャブレーより評価は上かもね
ギャブレーは案外攻撃力が高くないし

140 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 23:24:11.50 ID:RbnvBQQc.net
>>138
改造段階高いのはMK2じゃなくてバッシュじゃないか?
そりゃ素の装甲が高いバッシュで集中あるギャブレー君なら楽々無双できるでしょ

141 :それも名無しだ:2024/01/04(木) 23:41:14.34 ID:CQqS5bjC.net
mk-2のパワーランチャー威力2000で消費EN10って地味に強力よね

142 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 00:01:55.24 ID:VIah1lvu.net
>>135
Fの間だとその継戦能力とある程度の装甲運動性っていうと該当するのがエルガイムやカルバリー、後はゲシュペンストくらいなんだけどね
mk2が手に入るのが遅すぎる

143 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 00:27:09.75 ID:GYQpiUz0.net
感じ方の違いでしかないよねー
戦略の立て方だってみんな違うでしょうから
実際に動画に撮ってアップしない限り意味の無い議論なんじゃないかな

144 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 01:17:42.93 ID:lSSeuROO.net
何に対してなんだろう?

145 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 01:18:49.04 ID:+sDEoEi0.net
そこに見えない敵がおるじゃろ

146 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 03:21:09.25 ID:YjJSk11i.net
エルガイムmk2はハンドランチャーあるの地味に有難い
EN割と無くなりがちだから節約したい時に助かる

147 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 05:37:17.28 ID:S/OyffnA.net
エルガイム系はリリスに頭が上がらないな

148 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 06:50:50.61 ID:dNduDXbe.net
ドMならヌーベルにバスター付けるよね?

149 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 06:55:03.50 ID:+uY3qnUp.net
リリスが本体と言われそう

150 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 09:02:53.42 ID:JhUk+B4z.net
>>126
配置をちまちま気にする無双()
みみっちい奴の屁理屈だな

151 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 09:04:36.51 ID:JhUk+B4z.net
>>125
射程外から狙ってくるユニットの事も考えろ

152 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 09:15:13.19 ID:JhUk+B4z.net
>>134
後者が反撃無双って言うんだよな
敵をいちいち誘い込まなくとも自分から突っ込んでいって敵ターンで痛打を与える
配置なんてちまちま気にする時点で無双でもなんでもない

153 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 09:30:17.28 ID:OAVjpxUF.net
逆にリリスのせいでエルガイム勢の性能が割引されてる可能性は...いやないな

154 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 09:37:18.06 ID:S/OyffnA.net
F完は時間が無くて調整不足らしいけど弄るとしたらまず限界だろうか
仮に時間があっても2回行動レベルは変わらなさそう

155 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 09:56:57.26 ID:72rD1Hgx.net
痛打を与えるって微妙な言い回しだな
反撃で倒せんでもちまちま削れてりゃいいのけ?

156 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 10:06:18.46 ID:JhUk+B4z.net
>>155
ちまちま削るだけは痛打とは言わんだろ
相手の雑魚を短いターンで沢山減らしてナンボだろ

157 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 10:13:32.52 ID:WyrU6zF8.net
反撃無双やってて爽快なんだけどゲームとして飽きられる一因だと思うわ
開発もそう思っから連続ターゲット補正なんてものが出来たわけだし
バランスとしてはα外伝やインパクトのデフレ傾向の方がSLGとしては好きよ
キャラゲーとしてどうかは知らぬ

158 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 10:26:53.97 ID:S/OyffnA.net
数字のやり取り自体はα外伝やインパクト以下のSFC第3次ではデフレを感じないのはやはりテンポの差なんだろうか

159 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 10:29:35.42 ID:h7UrTPxC.net
ダメージどのくらい出たか画面に表示されないからねぇ
やはり具体的な表示がないと実感沸きにくい

160 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 10:32:58.38 ID:PcrolSkx.net
第3次はHPが高い相手にはダメージが通ったかもわからないドキドキがあったな
あれ凄くいいアイデアだと思うんだけど続かなかったな

161 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 10:35:23.25 ID:h7UrTPxC.net
というか第2次→第3次でむしろ数字インフレしてんじょん

162 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 10:40:29.74 ID:gPEAYbPm.net
F完やってて思うには反撃無双って誰でもどのユニットでもできるんじゃなくてコイツだから出来るっていうのがカタルシス感じる上で結構重要だとおもう
なんだかんだで格差はあったほうがゲームは楽しい

163 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 10:45:09.68 ID:PcrolSkx.net
同じ第3次でもコンプリ版は若干怠いと感じたからテンポとダメージ非表示の影響は多分にあるなあ
終盤はむしろ本家よりダメージ伸びるからそこは気持ちいいんだけどね

164 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 10:46:16.38 ID:aKv7LkQm.net
格差を許容出来るかでウィンキー時代とかインパクトまではまだガチガチのキャラゲーではなかったんだろね。最低限のキャラを強くしておけばいい程度で。
メインターゲット層のリアタイ作品が増えたり過去作の視聴がしやすくなるにつれてキャラゲーになっていたと

165 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 10:58:21.07 ID:S/OyffnA.net
30のエキスパ+やってて思うのはパイロット養成を許したら他をどんだけ縛っても駄目なんだなって事
スキル枠が4つで自由に付け替えできないインパクトはゲーム的には正解だった

166 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 11:42:27.73 ID:gPEAYbPm.net
>>158
やはりスパロボは気力ゲーが最適解

167 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 11:47:48.55 ID:+1MKOy/M.net
好きなキャラ使って(楽に)プレイしたいってなるとな〜キャラ間の差異が薄れる
好きなキャラ使いたいから弱くても使うっていう考え方は過去のものって感じするな、最近は

168 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 11:50:30.62 ID:h7UrTPxC.net
フル改造ハロ理論なんかも最近のスパロボだとやって当然で特別優遇措置にすらならない感じはある

169 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 12:21:47.26 ID:UgwbZpWu.net
反撃無双って敵ターンに多く敵に対して反撃することだと思ってたけど位置調整不要の概念が必要な考えもあるんだな
どうりで昨日から話が噛み合ってないわけだ

170 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 12:49:48.25 ID:72rD1Hgx.net
痛打に続いて今度は短いターンとかまた微妙な言い回し

俺は当たるを幸いなぎ倒すのが無双の単語から受けるイメージなんで
適当に敵陣真ん中かなってところに放り込むだけで、来ない奴や届かないのがいて取り零しても気にしないけど
反撃してんのに倒しきれないのはしっくりこないな
地雷戦術と呼ぶほうががぴったし

171 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 12:52:42.00 ID:72rD1Hgx.net
あ、俺の中の勝手なイメージなんで…
みんなそれぞれ前提が違うから話合わないよねってだけで

172 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 12:55:46.71 ID:ZVoJfWUF.net
基本合ってたぞというか合わせようとして余計なことは言わない

173 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 13:02:43.20 ID:NKRy8jt3.net
ゲッターでもやろうと思えば多少反撃無双的な役割こなせるけど、もっと最適なやつはいっぱいいる
それ以前にゲッターの役割は高火力でボスキラーやるのが主
これで終わる話をいつまでうだうだ続けてんだか

174 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 13:18:27.10 ID:S/OyffnA.net
うむ、何も難しい事は言ってないな
どこに揉める要素があるんだ

175 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 14:02:42.23 ID:JhUk+B4z.net
>>173
多少は逃げの言葉だぞ
そう言えば批判されないと思ってんのか?

176 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 14:05:05.99 ID:SG4j1pxY.net
NT補正廃止
二回行動廃止
連続ターゲット補正導入

これくらいやればNT無双も出来なくなって楽しそう

177 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 14:05:22.44 ID:xZ303m48.net
盛り上ってて結構だが
何かこう若いなと
おいさん達も程々にな

178 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 14:12:09.47 ID:S/OyffnA.net
Fの不満を挙げるなら2回行動の格差とレベルキャップだな
NT補正はそれほど悪とは思ってない

179 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 14:16:57.52 ID:xd1MpJgs.net
感応と祝福があればあとは大体許容できる
強いて言えばポジトロンライフルの威力くらいかな

180 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 14:20:47.16 ID:RF/M3f2H.net
後半の敵の限界反応真っ赤だらけは何だったのか
おかげでポセイダル軍とかカスしか居なくなってクソつまらんかったわ
何故かゲストの専用機まで限界真っ赤になっちゃって…
後半強かったのオージくらいしか覚えてないわ

181 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 14:21:32.10 ID:UGZuFe9B.net
ラスボス級の回避がいかれてて1部キャラは手の打ちようがないから、相手に関わらず最低命中率5割ほど担保するような強化パーツが欲しい

182 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 14:33:28.97 ID:amoLHwfO.net
そんな難しい処理をウィンキースパロボに入れたらバグ起こりそう

183 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 14:48:30.02 ID:72rD1Hgx.net
まるで難しい処理じゃないだろ…
そんなんでバグるなら必中閃きも実装出来んわ

184 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 14:56:39.71 ID:u9iHm4br.net
>>165
早解きすればご褒美貰えてそれを実行するには頭使わんとならないいいバランスだったね

185 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 15:44:55.82 ID:nXC1/C1/.net
インパクトみたいにプレイスタイルを半強制するのもいいと思う

186 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 16:08:12.74 ID:9u0mgHQZ.net
>>176
α外伝以降のダメージ計算式や援護ありならそれもいいんだけどね
F完のダメージ計算式は回避前提だからそれではすぐユニットが撃墜されてうんざりする

187 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 17:15:18.30 ID:SNrt+jHn.net
SRPGとしては精神コマンドとMAP兵器がやばすぎるから
176のやつやってもFが辛くなるだけでMAP持ちと鉄壁スーパーが強くなる最近のスパロボになりそう

188 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 17:30:06.57 ID:amoLHwfO.net
精神コマンドってファンタジーモノのSRPGにおける魔法みたいなもんだからそれを無くしたらスパロボとしてのアイデンティティなくなるようなもんよな
ロボアニメは大体精神論でどうにかしてるからね、仕方ないね

189 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 17:38:46.98 ID:+HZGJ6YO.net
敵の攻撃を完全回避できる魔法なんてSP10とか15で普通使えないけどな

190 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 17:52:10.93 ID:amoLHwfO.net
まあそのへんはロボアニメとしてのお約束みたいなもんもあるし

191 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 18:02:30.21 ID:WyrU6zF8.net
>>158
デフレとは関係ないんだけどスーファミ第3次のテンポの良さはシリーズ最速だと思う
戦闘シーンに移行したらすぐ動き出すし反撃も間がなくすぐ始まる
更に戦闘アニメもシンプル
これでソフトリセット&スタートができれば…
同じスーファミでもEXはアニメ凝ってたり反撃時にウィンドウが動くからテンポ阻害してる、演出的にウィンドウ動くの好きなんだけどね
まあそれでも以降のCD媒体に比べたらめちゃテンポいいんだけど

192 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 18:16:51.15 ID:sB76N4ig.net
>>187
いや鉄壁スーパーは176のバランスでもCOMPACT2終盤よりしんどそう
援護防御ないし

193 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 18:47:56.28 ID:CeE1pKOj.net
命中0%が諸悪の根源ではないか
Gジェネみたいに最低命中10%にしたら頭使って動かさざるを得ないはず

194 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 19:09:16.46 ID:kmyGKXJI.net
最高90にされて外して発狂しそうなんで

195 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 19:12:40.19 ID:oBZFa0y8.net
Gジェネの最低保証の10%って当たったことないな

196 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 20:19:39.87 ID:jLkexsHW.net
クリティカルの最低値は0以下になると強制的に1%が担保されるんだから本来は命中や回避も同じような仕組みでどうにかできるだろうな

197 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 21:30:42.45 ID:9u0mgHQZ.net
>>170
ターン数掛ければ掛けるほど爽快感無くなるから重要だろ
そもそもお前揚げ足取りたいだけだろ

198 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 22:22:37.40 ID:Jhgcbn8i.net
揚げ足取りに思われたらスマンね
敵ターンで倒すと言い切らんのがどうも
反撃できないのは許せんらしいくせに、倒しきれないのは許容するような物言いに引っ掛かってね

199 :それも名無しだ:2024/01/05(金) 23:27:35.30 ID:Jb6AaPFq.net
鉄壁使って気力上げるわけでもないのに
なんで反撃無双なんかする必要あるん?
普通に味方ターンで射程範囲ギリギリに移動して攻撃することで各個撃破すれば良いような気がするけど
敵の攻撃シーン見る時間ももったいないし気力150到達したら本来他の味方の気力になる撃破分ももったいないような

200 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 00:16:24.44 ID:yUdWuvHY.net
キャラゲーだから好きな機体・キャラを敵の群れに放り込んで活躍させるってのは何もおかしい事はないでしょ
効率だけを考えたら作業でしかない難易度のゲームだし

201 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 00:28:49.82 ID:o4Bg0+4e.net
>>197 >>198
別ゲーの例えで申し訳ないが、FEの港町ワーレンで武器が壊れたりやっつけ負けするくらい敵をまとめて倒すのが"反撃無双"で敵の足を止めて反撃で削るのは"壁"や"削り"って呼んでる

今回の真ゲッターだと敵を倒し切るのはほぼ不可能なので後者って認識

FEわからなかったらスマン

202 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 00:41:05.33 ID:LjdDT3eM.net
>>201
スパロボだと2回行動組で先行して倒してしまうのが騎馬兵なんかでワーレンの砦抑えに行って増援防ぐor小出しにして餌にする感じだな

203 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 01:37:05.14 ID:vKJvp0S+.net
>>200
そうは言いつつも特定のユニットは反撃無双に向いてないって主張があるし
その人の中での効率は求められてるんでしょうな
さじ加減とスタイルの差でしかないのにどうしても認められない性分の人はいるからね
適当に相槌打つのがいいのよ

204 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 02:54:36.70 ID:6wemraaV.net
騙されたと思って気力130に
あげたショーグンに鉄壁必中してみ

すぐガス欠になるから

205 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 03:28:21.29 ID:UyacgXFq.net
5段階改造時点でもスペースバズーカ6発にゴーフラッシャー4発で1ターンだけなら悪くない

206 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 08:20:26.41 ID:TcVQXHdR.net
>>204
しかも射撃武装をフル改造してもあまりダメージが出ない
真吾の射撃が低いばかりに
切り払い不可で攻撃力の高い武装と噛み合ってない能力とか設定したやつなんなんだよ

207 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 08:27:23.51 ID:3nO9HD4F.net
集中かけたMSでいいじゃん

208 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 09:25:41.71 ID:inQBkhtr.net
>>201
俺もその認識
俺は足止めや削るだけを無双とは言い難いんだけど
ビルバイン放り込んでライフルキャノンで反撃するのをそう呼ぶ人もいるようだしなあ
まあ個人の感覚によるのは言うまでもないし、躍起になって否定することでもない

209 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 09:57:11.98 ID:oqBMSmGt.net
馬鹿の一つ覚えみたいに無双とか定義が不安定な言葉を使わなければいい

210 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 10:00:41.82 ID:KCiZHYgM.net
ムッ、創価

211 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 10:14:57.02 ID:LjdDT3eM.net
>>201
反撃無双の極地が鍛えたリザイアリンダだな必殺でもくらわん限り落ちないしその必殺無効のアイテムもある スパロボ30の竜馬が似たような能力持ってたけど

212 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 11:26:06.05 ID:IEeuFBSt.net
ググったのを適当に
無双
並ぶものがないほどすぐれていること。無二。無類
無双する
相手の勢力如何に左右されない圧倒的な力を発揮するさま

一方的に削るのは一応当てはまりそうだが位置取りはどうだろう

213 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 11:41:36.27 ID:bSPWf3Ty.net
辞書的定義じゃなくてゲームの◯◯無双からきてる表現でしょ…

214 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 14:10:07.74 ID:sEgakDFL.net
大和と武蔵ってどっちがつよいの的な

215 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 14:44:09.02 ID:l76bFhZY.net
別にもうどうでもよくね
反撃戦法とか回避盾とか地雷とか壁とかでいいよもう
相手ターンの攻撃を受けて倒し切りたいなら大車輪ロケパンとかFA百式改のメガ粒子砲とかね
削りたいなら無理やり改造するもよし、好きずきでいろんなユニットでどうぞ

216 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 15:36:12.02 ID:TcVQXHdR.net
百式に似ているから直線に並ばなければ安心と思っていたら強力なメガ粒子砲を撃ってくるFA百式改は雑魚敵にとって脅威だろうな
しかもフル改造攻撃力4300で15発もあるし

217 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 15:56:05.35 ID:2qovS0Ii.net
マゾか

218 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 19:06:47.83 ID:3tYKnuPM.net
オーラバトラー相手に高性能レーダー2つつけたグレートマジンガーを放り込んでドリルプレッシャーパンチで薙ぎ倒していくの楽しいけど、逆にいうとそこくらいしかグレートが使えるところがない

219 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 21:31:22.84 ID:Xteb2kll.net
グレートも原作に対しての愛で使う機体だからね
プロも思い入れがなければ二軍だわな

220 :それも名無しだ:2024/01/06(土) 22:48:45.14 ID:ioHg7YdR.net
何の思い入れも無いけど使い倒すFA百式

221 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 00:09:48.53 ID:20ll/0vP.net
そういや百式改造したことないんだよなぁ
今度やるとき使ってみるか

222 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 01:35:49.04 ID:xtFyVHK0.net
百式はなんであんなにずっくりした立ち絵なんだろ

223 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 01:40:24.57 ID:DQSSU9XU.net
初プレイ時、MS勢が乗れる初のマップ兵器持ちユニットだから改造したぜ

次のマップへを押したら驚愕したけどなw

224 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 06:13:07.61 ID:F341Pfev.net
2回行動に恵まれたNT勢も相まってMAP兵器持ちの百式が弱いはずがないんだけど何故か毎回使う気が起きない

225 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 06:26:36.87 ID:oRrKrXSF.net
百式初登場の次があの…だからな…

226 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 06:29:42.46 ID:gWzcVtYo.net
サイフラッシュとサイコブラスターのハナ差圧勝感
殆ど性能は変わらないのに実際に受ける印象は全然違う

227 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 06:44:41.59 ID:3mziG9xr.net
>>50
最初のGジェネは戦闘アニメが動くわサーベルも強いわなにより戦艦が頼りになるわでスパロボFとの乖離がすごかったわ

228 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 08:13:41.38 ID:d2z6Pr+x.net
真ゲッターの限界が低いのは竜馬達が真ゲッターを扱いきれていないのを表現するためだと思うことにした。大人になったらそのほうがしっくり来る

229 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 08:16:52.79 ID:JhJUYwmr.net
>>224
せめてEN5段階改造でメガバズ2発撃てたらな
どうしてもエルガイムmk2と比べてしまう

230 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 08:55:56.57 ID:Fuf8WPOE.net
>>228
それだと竜馬達の能力を下げれば…というのは野暮か…

231 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 08:57:16.59 ID:oRrKrXSF.net
パイロット側のステ落ちたらボスキラーとして機能しなくなるな

ゴーショーグン「おう、そうだな」

232 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 09:49:34.77 ID:Uz+1RAIu.net
宇宙Bと必殺技に噛み合わない射撃の低さという二重苦

233 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 11:21:57.68 ID:XbN40lkQ.net
でもゴーショーグンには脱力と挑発があるから…

234 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 12:00:09.50 ID:nhrLMipR.net
といっても、ここでショーグンがAだったらなあなんて思う激戦マップも特にないよね
Fの最終話くらい?
完結入って序盤は顔チラ見せ仲間合流マップばかりだし

235 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 12:06:09.11 ID:LXPT/Rr0.net
第4次みたいに宇宙マップが数えるほどしかなければ宇宙Bは問題視されなかったんだろうけどな
まあそれでもダイモスみたいにグダグダ言われる機体もあるが

236 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 12:39:37.59 ID:F341Pfev.net
将軍が2回行動出来てMAP兵器が自動追加されてたらそこそこ評価されてたかもしれない

237 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 12:49:37.37 ID:AWW5EFEb.net
またゴーショーグンの話してる…

238 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 12:57:12.39 ID:utcZYp6n.net
いくつかのテコ入れで大化けしそうなポテンシャルはあるから妄想や考察が捗るね

239 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 13:06:39.73 ID:LXPT/Rr0.net
宇宙Bでもキリーが魂を習得すればF完でも活躍できたと思うんだけどな
F完は第4次から変更した部分がガンダム系有利にばかり働いてる気がする

240 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 13:20:41.76 ID:mGP5Bx92.net
地形適応が色々言われて叩かれてるのはFとKのイメージがあるわ

241 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 13:30:13.52 ID:uv7G0eCK.net
キリーが魂習得したところで、クリアレベルでも1回しか使えないし、そんな変わらないと思う
魂使う分のSP温存するなら気合1回しか使えないから、その分激励によるフォローが必要だし

242 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 13:46:26.82 ID:nhrLMipR.net
気合が+15から+10に減って、総SPまで減らされてるのがスーパー系に不利すぎる
FA百式改のメガ粒子砲とかファンネル系武器とか、リアル系も最強武器の必要気力130にしてたら大分評価変わってたろうな

243 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 15:21:18.82 ID:3sfSzGYE.net
だが待ってほしい
慎吾のステを入れ替えると
ゴーサーベル熱血クリティカルで
1万ダメージが狙えなくなる

244 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 15:55:43.68 ID:XbN40lkQ.net
しんごの技量がどのくらいなのかとかゴーサーベルのクリ補正とか知らぬから熱血クリティカル狙うのにリセどんくらい必要なのかわからんのだけど4回くらいのリセすれば出る?

245 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 18:38:04.96 ID:QZPDtQxC.net
真吾の技量は意外と高い(ジュドーよりも5高い)

名前なしの雑魚パイロットよりかは20程度高いので、サーベルの補正+20(正しくは+10)なら4回程度リセットすれば出る

246 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 18:49:15.15 ID:Y6Z9DCBh.net
出るまでリセマラするんだからクリ率100%

247 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 18:56:21.61 ID:dOiCKpR2.net
底力発動させとけば

248 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 19:53:38.84 ID:9HYwn0De.net
F完の宇宙ルートをプレイしてるんだが、セリフはもっと早口で言ってくれ…
ギジェあんたの事だよ

249 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 20:22:06.17 ID:Uz+1RAIu.net
>>243
そんなの狙う人少ないだろ

250 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 20:23:50.03 ID:BOolItZN.net
>>235
最近とあるYoutuberの動画で改めて気がついたんだがダイモスは素で烈風正拳突き自体もスーパー系の攻撃力としては弱いという事実があってな…

251 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 20:41:12.53 ID:7FBtFXOP.net
ダイモスは空Bで大半の武器が格射じゃないのが足を引っ張るのよな
陸に着地して格射扱いの普通の烈風正拳突きを使う分には割と強い

252 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 20:46:43.21 ID:rpV0t1Me.net
正拳突き2900改3700(スーパー系限定)か
ストナー5900グランダッシャー5100サンアタック3900(魂)ゴッドボイス5900あたりが競合と考えると厳しすぎる

253 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 20:56:15.06 ID:JqfzzF93.net
気合は上昇10でも普通に強いから良調整だと思う

254 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 21:26:51.03 ID:mMvUgE1Q.net
先生ダンクーガ君が泣いてます

255 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 21:30:52.84 ID:AWW5EFEb.net
三龍棍で雑魚退治が役割だったな

256 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 23:23:17.52 ID:0IfVVOE5.net
4次のダンクーガは毎ターン熱血使って断空砲撃つのがそれなりにつよいから…
まあコンバトラーをエゥーゴ送りにする価値があるかと言われたら全く無いけど

257 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 23:34:10.78 ID:AF7BTpcG.net
>>254
ダンクーガは地形Aが無かったり競合相手がコンバトラーVだから低く見られがちだけど全員が熱血と気合覚えるからいつでも気合と熱血が2回使える。つまりほぼ確実に雑魚2機落とせるんだ

258 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 23:40:26.15 ID:Fuf8WPOE.net
自軍にいるよりエウーゴのMSに混ざって圧倒的存在感出してる方が幸せやろな。

259 :それも名無しだ:2024/01/07(日) 23:43:50.35 ID:LXPT/Rr0.net
終盤でグラシドゥ=リュやレストグランシュを確実に墜とせるのは結構大きいからなぁ

260 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 00:02:22.24 ID:v7cD+brq.net
しかし大昔のゲームについてよく語るねえ
それだけ奥が深いのかね

261 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 00:11:57.13 ID:SY+3wizh.net
過去の思い出に浸りたいだけな気もする

262 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 00:24:40.38 ID:uKdC2JOA.net
>>261
ウィンキースパロボはそこまで時間を取られないのと熟練度みたいなシステム上の面倒な縛りがないから俺は一年に一回くらいは再プレイする
そのおかげで色々と再発見ができるというのが話題にできる面があるかな
α以降だとシナリオが長すぎたり面倒な要素が増えすぎていくら簡単だったり戦闘シーンをカットできてもでも何度もプレイするのは結構躊躇われるんだよね

263 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 01:03:43.02 ID:M7RP+1Gt.net
ほとんど中身は再放送だから奥が深いかはあやしい

264 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 06:00:29.67 ID:BEOymAL9.net
待ち戦法できたりってのがいいのかも(ターン制限はセイラさんくらいだし)
α以降は>>262さん言ってるように熟練度や早クリアによる特典みたいのがあるから気にせずできるのは大きいと思う

265 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 07:12:38.39 ID:oPKNqG5H.net
ダイモスが宇宙じゃなくても普通に火力的に弱いのは当時は気にしたことなかったな。よく考えたらグレートマジンガーのサンダーブレイクより威力低くて消費も激しくて気力も必要とかかなり弱いんだな。スーパー系の主役機はマジンガーZがぶっちぎりで弱いと思ってたけどダイモスどっちが弱いって言われると結構意見分かれそうだわ。

266 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 08:04:22.52 ID:Pg5wrz1S.net
今はグレートマジンガーの武器が射程に優れてるがこの頃は射程1とかだったか

267 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 08:18:15.06 ID:d5wALZDe.net
マジンガーZが弱く感じるのは必殺武器に気力を必要としないから運用時の気力の数値の影響が大きいかな
他のスーパーロボットと同じく気力130状態で陸から格射属性のブレストファイヤーを撃てば割と強い
まあ結局は割と強い止まりだが陸Aと気力の補正を考慮すればかなり堅くなるから打たれ強くはある
グレートにも言える事だが飛べるからといって空中で戦うのはやめておいた方がいい

268 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 08:39:25.59 ID:9C2k+CYC.net
ダンクーガの弱点がわかった!ダンクーガは空を飛べない!(ドヤッですけど
普通に考えたら飛べないのって特に弱点じゃないですし空を飛ぶリソースを
他のところに使うほうがよっぽど楽だし強いしいいことずくめなのかなって・・・

269 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 08:44:03.93 ID:d5wALZDe.net
第4次の月や火星は地球と同じ空陸地形扱いでF完は宇宙地形扱いなんだっけ?
宇宙Bの連中が割りを食うというか明らかにMSが有利になる変更になってるんだな

270 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 08:44:51.24 ID:jcTe2Jx6.net
ミノクラなかったら電影弾かマシンキャノンしか撃てないゴッドガンダムさんの悪口言ったな?

271 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 09:55:24.95 ID:NVdesqRz.net
そりゃ電影弾ブッパするのが仕事やから

272 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 10:20:32.05 ID:1RW1WvfJ.net
>>269
3次も月は宇宙だったから元に戻っただけともいえる
飛べない奴のビームサーベルとかも対空で使えた

273 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 10:25:28.78 ID:e0+smLah.net
第4次のミノフスキークラフトは1個しかない上、限られた戦力で基地を防衛するステージにあるからなあ
初プレイ時は普通に取り逃がしたわ

274 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 10:38:12.61 ID:MSIKMaWM.net
月や火星の地形適応はシリーズでごっちゃになってて未だに脳が把握出来ていない

275 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 11:19:11.20 ID:ySgbbHBA.net
意識しないと大雪山おろし二段返して見れる機会ないよね

276 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 11:26:24.06 ID:TCgApErz.net
あー水中いいわー

277 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 16:19:21.53 ID:pPku32ku.net
EVAエンド以外でも最終決戦の地がNERV本部跡のルートがあれば陸とか海の地形を活かせたのにな

278 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 19:05:28.51 ID:NUWKYq6s.net
第69話さまよえる運命の光、イデオンガンのイベントで全滅したぞ!オイゴルァ!戦艦の方に向けて撃つんじゃねえよ!

279 :それも名無しだ:2024/01/08(月) 20:26:41.86 ID:qyg+ON4g.net
ゲッターはシャインスパークからストナーサンシャインの攻撃力が上がりすぎ

280 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 01:40:27.93 ID:LGODrNtq.net
マジンガーのブレストファイヤー(攻撃力 2300)→マジンカイザーのファイヤーブラスター(攻撃力3800)には敵うまい
改造が引き継がれないけどね

281 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 02:04:12.69 ID:nwTMuI5P.net
>278の原因何だろう
普通なら固まっているバッフクラン軍に向けて撃つはずだよね?

282 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 02:33:18.67 ID:c7rlVUmd.net
>>280
一応間にグレート挟もうぜ(サンダーブレーク3000orグレートブースター3200)
地味にシャイニングガンダムのフィンガー2800→ゴッドの石破天驚拳4000もエグい
フィンガーソード3600が自由に使えれば…

283 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 04:13:41.39 ID:eG1rsE+d.net
>>281
一発目はちゃんとバッフグラン軍側に発射されたが、問題は二発目
イデオンが出現するポイントの左隣に別機体があると、ダラムが特攻を仕掛けたとき左隣に塞がっている状態なので隣接する他のマスへ
今回何故かイデオンの右隣に移動
イデオンガンも右に発射され、右側に居た自軍機が巻き添えになり撃沈

284 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 11:21:40.60 ID:i1ujNLSA.net
そんな

285 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 12:10:07.01 ID:7LjBx354.net
あのイデオンガンのイベント味方も普通に撃墜されるの酷いよな
上手くやると1発目も明後日の方向に撃たせることが出来る
イデオンが撃ち漏らした敵を自軍で倒すと普通に資金貰えるから一応資金稼ぎにはなる

286 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 12:23:38.72 ID:sJ71yKMd.net
>>285
さまよえる運命の光だよね
あそこってそもそも全滅稼ぎ場だし、やれるんだろうけど、やる価値は薄いよね

287 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 12:32:56.47 ID:p+3WTgi6.net
ちょっと意見聞きたいんだけど、10段改造できるようになった後はGガンとダンクーガ使う必要ある?
なんか主人公機とゲッター、あとはエネルギー改造だけで投入できるガンバスターとNT機だけでいいのかなあと
Gガンは激励かけないといけなくて幸運なくて、ダンクーガは剣二種類フル改造しても使う場面あんまりない気がする

288 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 12:42:09.16 ID:CyuLec5T.net
どちらかというと強い組だけど使う必要あるかってなると、好きにしろとしか言えない
極論言っちゃえば1流NT+エース機体なら一部の敵以外0%にできるし、その一部の敵はゲッターとか使えばいい
もっと言えばイデオンを味方マップ兵器で撃って皆吹きとべーすれば良い

289 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 12:50:35.39 ID:2kjBtLjl.net
チートで資金豊富とかセコ技使ってない限り、
幸運持ちのスーパー系は出さない理由がない

290 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 12:53:02.24 ID:mxxhTew4.net
Gガンは改造計画しくった人の救済ユニットって感

291 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 13:30:07.53 ID:HZLRIUj3.net
イデオンやグランゾンや火星決戦のメキボスさんもそんな感じだよな救済ユニット、適当にやってても何とかなるなる

292 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 13:48:28.51 ID:Myjw5gys.net
あえて言うならシュウに必中があったらお助けユニットとして完璧だった

293 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 14:54:12.26 ID:LGODrNtq.net
黒騎士の回避が低いせいでFA百式改並みに恵まれたブラックウイングの運動性がまるで意味が無い…

294 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 14:57:52.71 ID:LGODrNtq.net
>>282
でもシャイニングフィンガーはゴッドスラッシュタイフーンに改造引き継がれる罠
コスパが一気に下がる引き継ぎって…

295 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 15:19:01.22 ID:7LjBx354.net
シャイニングガンダムって結局武器改造なしでユニットだけ改造するのが一番いいよな?

296 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 15:25:24.93 ID:ZDbkHS2y.net
タイフーン普段使いしない?

297 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 15:26:38.06 ID:ouez/3jg.net
シャイニングフィンガーがゴッドスラッシュでシャイニングショットがゴッドスラッシュタイフーンに引き継ぎでしょ
そしてビームソードがゴッドストライク、シャイニングストライクがマシンキャノン
引き継ぎが無駄に複雑だよな

298 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 15:31:51.31 ID:7LjBx354.net
タイフーンは切り払われるから...

299 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 17:43:12.29 ID:+TjkneXb.net
気合×3で雑魚狩りさせよう

300 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 17:50:24.75 ID:OV/ZmY0Q.net
俺はシャイニングショット改造してる
足遅くて届かないこと多いし、シャイニングのうちはそんな強くないしね
戦闘機会そんな多くないしハイエナするには十分
ミノクラは初号機にあげちゃうし

301 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 17:55:40.38 ID:LQVj9KbQ.net
実際、開幕気合3回使って暴れさせるのはアリだと思う
自己完結してるし気力管理の面倒が減るのは心理的に大きい

302 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 18:50:23.71 ID:xXv5zGjN.net
>>296
シャイニングフィンガーは改造レベルがDなのにゴッドスラッシュタイフーンはCだからその分改造費が無駄になる
普段使いとかいう問題ではない

303 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 20:29:05.38 ID:U828NZTk.net
ドモンは激励介護必要だし、幸運もってないし、ゴッドは一人乗りで飛べなくて足遅いから10段改造しようとするとうーんてなる
ゲッターは初期から改造してるからいいけど、ダンクーガは中途半端なところから合体だからね・・・
回避タンクしつつ反撃するNT機は金かけた実感あるけど、とどめにしか使わない機体にはためらってしまう
ヴァルシオンはゲッターとガンバスターで沈められるし

304 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 20:47:56.24 ID:2ZgDqqQ5.net
ダンクーガもドモンも強制出撃あるし遊ばせとくのも勿体ないと思うけどな
分身シャピロとか全機倒そうとしたらゲッター、ガンバスだけじゃ足りないし

305 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 23:07:53.35 ID:b0+njkHK.net
ヴァルシオンならともかく分身シャピロのライグってスーパー系がどうというほど強かったっけ?

306 :それも名無しだ:2024/01/09(火) 23:21:35.39 ID:Br+9TQNX.net
雑魚よ
FA百式あたりで適当に反撃してたらポンポン落ちる
どうせあの後改造も出来ないし、全機落とすメリットもほとんどないけど

307 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 01:34:40.39 ID:wV/eAzdJ.net
>>293
黒騎士じゃなくてアランじゃね?

308 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 01:37:17.89 ID:fY1rBTSA.net
他に黒騎士居るから紛らわしいけどアランの異名も黒騎士

309 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 01:45:56.00 ID:fzifCFmm.net
アランは何しにきたんだ

310 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 01:54:29.02 ID:t+DC+NLE.net
ジェイク・リーってプロレスラーがスパロボFでビルバイン知ってダンバインにハマったってポストしててなんか親近感が湧いた

311 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 03:26:51.52 ID:2BWjXaf+.net
>>310
ジェイク・リーってノアの実質トップクラスのレスラーじゃん34だからFはやってるか微妙なとこだけど親近感わくね デカくていいレスラーだよ

312 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 03:29:58.37 ID:2BWjXaf+.net
ああ Fをやってたのか何かすげえな

313 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 04:06:27.33 ID:HeHk4l8U.net
ゴッドはスタメン論争毎回ある
俺は敵の数が少ない時は使う

314 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 05:49:03.72 ID:fY1rBTSA.net
当時はGガンダムがフェイバリットだったからずっとスタメン入りしてたけど
今現在に数値だけで判断するなら対費用効果がちょっと割に合わない感もあるかな
上位武器が改造不可なのも評価が割れるところ

315 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 07:03:41.36 ID:pTPWrWzW.net
ダンバインは今公式でダイジェスト版を全話揚げてくれてるからな、気軽に触れることができる環境なので暇な人はぜひ

316 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 07:22:08.76 ID:hlxu62Tp.net
>>307
ダンクーガ本編見ればわかるがアランの異名は黒騎士

317 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 07:53:03.13 ID:pTPWrWzW.net
黒騎士アラン・・・・・・いったいどんなイゴール長官の息子なんだ・・・・・・?

318 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 08:03:47.02 ID:ae2jYxaE.net
黒騎士と言えばカミュ

319 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 08:10:17.60 ID:pTPWrWzW.net
黒騎士物語とかいいかげんスパロボ参戦してもいいと思うんすけどね
パンターならスコープドックやパトレイバーあたりよりは余裕で強いでしょうし
ガルパンあたりと同時出せば違和感もないでしょうにはよ参戦

320 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 13:49:09.65 ID:U4xJEJPJ.net
>>313
敵が少ない方が気力上げにくくて辛い印象

321 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 14:19:36.37 ID:j1dIFfvk.net
>>302
タイフーンうるさいからさあ

322 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 17:39:48.53 ID:mmhbR/3r.net
>>320
味方の攻撃役の気力はなるべく全員145以上をめざしてるんで気合要因が必要ない、敵の多い時は出さないようにしてる感じなんよ
ドモンは雑魚相手には燃費も反撃能力もこころもとないから倒して気力上げってのはハイパーになってからしかしないかな

323 :それも名無しだ:2024/01/10(水) 17:42:21.33 ID:yD8M6kHp.net
ゴッドは10段階改造前ならスタメン
以降はお好みでくらいの立ち位置

324 :それも名無しだ:2024/01/11(木) 14:02:13.39 ID:4iTFI0dN.net
永井豪氏「もし失われてもまた描いたり作ったりできる」輪島市の記念館被災受けコメント発表

「マジンガーZ」「デビルマン」「キューティーハニー」など、数多くの人気作品で知られる漫画家の永井豪氏(78)は10日、
所属するダイナミックプロダクションの公式X(旧ツイッター)を通じ、能登半島地震で甚大な被害が起きた石川県輪島市の
「永井豪記念館」についてコメントを発表した。「永井豪」はインターネット上のトレンドワードになり、永井氏への激励のコメントも相次いだ。

永井氏は輪島市出身。「毎日報道される故郷・輪島の映像と、私の頭の中に記憶している故郷の景色とのギャップに愕然とし、
心を痛めています」と書き出されたコメントで、永井氏は「このたびの地震で輪島市および輪島市立永井豪記念館も被災したことを知り、
私のことを心配した方から温かいお言葉を毎日いただおいております。
この場を借りてお礼を言わせてください。本当にありがとうございます」とつづった。

https://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/202401100000998.html
https://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/img/202401100000998-w500_0.jpg
永井豪氏(22年9月撮影)
https://www.yomiuri.co.jp/media/2024/01/20240109-OYT1I50180-1.jpg
被災前の永井豪記念館(2019年2月、石川県輪島市河井町で)

325 :それも名無しだ:2024/01/11(木) 17:50:51.09 ID:ZV9ZxPev.net
ゴッドは気合と激励もターン数×覚醒かかると思ったら慣れてなくてターン数かかる人ほどトータルでお得になるな
二回行動がやばすぎるだけともいえるけど

326 :それも名無しだ:2024/01/11(木) 23:29:58.94 ID:vkzM6WUP.net
初プレイのときはシャイングとかゴッドガンダム好きだったから使いまくってたわ
雑魚戦にらなかなか強かったし
ボスとか資金高い相手はさすがに幸運持ちで倒してたけど
ただ、使いまくってたからこそ初回プレイではマスターアジアのレベルを超えられず仲間にできなかったわ
レベル49にするとか精神ポイント適度に残してボーナスもらわなきゃ無理だったわ…

327 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 07:13:24.81 ID:rdJxih9z.net
レベル99まであるゲームで普通にやってると60そこそこ位にしかできないのって明らかに欠点ですよね

328 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 07:22:00.30 ID:dSKKEnYo.net
しかも、レベル60以降の必要経験値が倍になるという

329 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 07:56:43.43 ID:Bh8gvAHs.net
そしてレベル62とかで2回行動出来るようになるキャラがそこそこいるという

330 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 07:59:37.30 ID:dSKKEnYo.net
後のαが普通にやってて普通に2回行動可になる…が、α外伝には廃止される

331 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 08:02:35.88 ID:NaxZ9vBj.net
ドラクエやFFなんかも99まであがるけど50くらいでクリアしてない?
レベル上限が適正レベルより上に設定されてるのは初心者救済として良いことでしょ

332 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 08:11:42.72 ID:Bh8gvAHs.net
まあNT使ってクリアする分にはね… 前編で2回行動出来るのとクリア時点でも困難でなおかつ性能格差激しすぎるのはね…

333 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 08:27:06.40 ID:ZrlZJmhJ.net
αって普通にプレイしてると2回行動できないパイロットが割と多くないか
特にバニングなんてガンダム系なのにレベル82だか84くらいまで上げないと無理だったような気が

334 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 08:29:38.94 ID:rdJxih9z.net
FEのジェイガンさんみたいな感じで老人は成長率低いからね、仕方ないね

335 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 10:18:26.47 ID:gKOf4WTB.net
バニング大尉(39)が老人ならFとF完リアタイ世代はもう棺桶だろ…

336 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 10:28:35.79 ID:RXGIDpez.net
むしろ普通にやってて上限引っかかるのってシラけるからやめてくれっっていう
30なんか努力でPPも増えるせいで補給レベリングなしでも途中でレベル99になるガバガバゲーだったからな

337 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 10:39:51.53 ID:6uTiWU/i.net
30はレベルが上がりやすすぎるから塩梅は必要

338 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 10:44:00.17 ID:3vigSt+b.net
αはマクロス系は2回行動早いけど、ガンダム系は遅かった気がする
アムロですら50くらいで2回行動だったし

339 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 11:19:23.30 ID:Kaju1Bk+.net
30は敵レベルがこっちのレベルに引きずられるのも一因だと思う
F、F完は固定だから上げすぎると経験値が全然入らないし

340 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 11:45:47.33 ID:sVSO8y7p.net
エーアイスパロボは自軍に合わせて敵もレベルアップするからやりようによってはレベル99もできたよな
敵のレベルが上がると切り払いとかシールド防御もよく発動するから一概に攻略が楽になるわけでもなかったけど

341 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 12:12:22.50 ID:yrMRYm/j.net
αの二回行動はマクロス系は50前でニュータイプだと60手前でスーパー系はほぼ無理
60手前だと使えるのラスト6~7マップくらいしかないんだよね

342 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 13:18:58.47 ID:gKOf4WTB.net
援護攻撃は確かに革命なんだけど
2回行動もすきだったなーって改めて思うわ

343 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 14:20:20.42 ID:rdJxih9z.net
きらさんが晋さんの腹部を狙ってヌッ殺しに行ったシーンなんですけど
あれ実はディスティニーが上に避けて足を切って不殺で逃げ切るはずだったらしいですよね
それなのにディスティニーがなぜか回避せずに特攻してきたから結果的に腹狙いになってしまって
やられた後まさかって驚いた表情なのも自分がやられたことよりもなんでディスティニーはこんな行動をしたんだ!?という困惑という

344 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 17:00:02.13 ID:htdqdqBA.net
αはマクロス系は早めに2回行動できるようになって実用範囲内(それ込みでバルキリー全般がクソ強い)
ガンダムパイロット系は最後の数マップでのみ二回行動できる
スーパー系は主人公含め二回行動は実用範囲外

調子こいてるシュウもイングラムも二回行動できなくてプッwwwってなる

345 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 17:34:21.26 ID:ka/THAJu.net
戦艦でエレ様以外を使うメリットはある?

346 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 17:36:55.75 ID:C8kL+1UV.net
復活持ちのシーラ様は相当メリットあるでしょ

347 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 18:42:55.57 ID:DRpoWnVu.net
シーラ様で幸運ハイエナやろうとすると、ファティマ付けてオーラバルカンでも結構当てられない時あるから困る

348 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 19:29:58.20 ID:U0Q2up83.net
攻略情報確認したらシーラが23、エレが31で激励覚えるからシーラだな
記憶でもブライト→シーラからの、どうせ最終的には50で加入で同じく激励1回使えるエクセリヲンとソロシップに替わったはず
エレ様の出番は加入マップのみ

349 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 19:37:26.37 ID:3vigSt+b.net
エレ様:再動、チャム乗せられる
シーラ様:復活、チャム乗せられる、可愛い
ベス、タシロ:加入時から激励使える
ブライト以外はメリットある

350 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 20:03:02.17 ID:C8kL+1UV.net
あとエレ様、シーラ様は現実的なレベルで2回行動可能なのも大きいな
シーラ様はショウよりも早いレベル52で、エレ様もショウと同じ54で可能で非NTの中ではかなり早いほうだし

351 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 20:12:34.55 ID:NR1fYb8k.net
エレ様だって可愛いでしょうが!!

352 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 20:22:42.90 ID:gD0UVm7O.net
>>350
エレは必中をLv26で覚えるしゴラオンのMAP兵器の範囲と自軍戦艦にしては高めな攻撃力で妖精無しでもなかなか良さげ
宇宙以外はブライトより優遇されているような

353 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 21:26:04.21 ID:OCUix+5n.net
Fから戦艦が数隻あるのにそれを生かしたシナリオやマップが無いのが残念だったわ
あいつら何でいつもつるんで行動してんだよ

354 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 21:38:00.40 ID:dSKKEnYo.net
最近の作品やると戦艦輸送しやすいよなぁ

355 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 22:02:14.32 ID:U0Q2up83.net
OEの部隊分割好きだったな
外縁の敵掃討、中心部突撃、決戦とか2~3個部隊に自軍を好きに振り分けるの
自然とほぼ全ユニット全戦艦を使うようになる
レベル差補正エグい割に経験値激渋の点とかを改良して、あのシステムをもっと洗練していってくれれば良かったのに

356 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 22:13:18.37 ID:ka/THAJu.net
エレ様以外を使ってる人が居て意外だった
確かに、必中や激励を覚えるまで育てるのめんどくさいから、最初から使えるベスや提督を使うの分からないこともないか

357 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 22:20:05.36 ID:gD0UVm7O.net
>>340
それの元祖が64とリンクバトラー連動だったな

358 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 22:21:53.44 ID:58Fdpiqi.net
ベスやタシロの激励以外には全編通して戦艦自体使わなかったという人は多そう

359 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 22:38:26.98 ID:ZUqM4lhb.net
戦艦は意識して使わないとレベル上げられんからなぁ。
結局エクセリオンが性能艦長ともに有能。

360 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 22:53:31.91 ID:Kw53m3Yj.net
>>351
髪型蒲腐博士

361 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 23:39:53.71 ID:bJr9dmLX.net
>>349
ブライトは自前で必中幸運が使える

サターン版無印Fでは敵1体以上と味方をマップ兵器で巻き込むと第4次のように経験値や資金を獲得できるのでエヴァ3機撃破すると84000稼げる

エレinチャムでも同じことできるがゴラオンが固過ぎるので全滅プレイの効率が悪い

362 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 23:49:06.07 ID:gD0UVm7O.net
SSはカートリッジ端子がね…
SSとWSで長編スパロボを企画したやつには人の心が無いんか…?

363 :それも名無しだ:2024/01/12(金) 23:57:45.33 ID:6uTiWU/i.net
SSは大事なデータは本体セーブでいけるけどWSはもうどうしようもない

364 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 00:12:36.75 ID:PuSUDl43.net
最近のスパロボから入った身からするとアニメ強制onは苦痛だな
対ネームドくらいしか見たくないのに

365 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 00:41:37.72 ID:R/RV9qbl.net
まぁFの様々あるダメな所を改善して行った結果が
現行のスパロボに繋がっている訳で

366 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 00:47:18.78 ID:ehPYrEAg.net
カセット挿して一発起動しなきゃその時点でデータ消失のリスクあるからなワンダースワン

367 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 01:31:08.99 ID:BuRpvigb.net
コンパクト1しかWSソフトは持ってなかったけどそんなヤバイハードだったのか

368 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 01:34:46.16 ID:nmMDmGfB.net
俺はコンパクト3くらいだわ

369 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 02:12:06.78 ID:xXtL8sA6.net
コンパクト(2)はよくデータ飛んだ覚えあるな
ギャザビはそんなに消えた記憶ないのに

370 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 02:16:48.11 ID:lS1oB7Y/.net
>>365
改善のつもりで台無しになった部分も多々ある

371 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 06:56:21.81 ID:oQLAt+is.net
一時期に運動会の競技でみんな仲良く一列に並んでゴールインみたいな教育が推進されたが今のスパロボがまさにそれ
各原作ファンやライトゲーマーの要望に応えるために格差や順位を付けないのはキャラゲーとしては正しいのかも知れないが
スパロボ黎明期にじっぱPや高宮社長が語っていた[キャラゲーの皮を被った大戦略]のコンセプトから大きく離れてしまった

372 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 07:55:03.23 ID:xXtL8sA6.net
攻撃力6150

373 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 08:56:46.17 ID:AQTKYdvb.net
原作再現に謎にこだわる勢力偶にいるよな
再現なんて適当でいいしあったら嬉しいくらいのもんでいいのにな
原作で絶望的な展開をifで味方たくさんいるから打開するとかそういうのができるのはわかるけど、それ一辺倒になりすぎてるわ
ウィンキースパロボやったら憤慨するんじゃねぇかな原作再現厨は

374 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 09:14:06.63 ID:rkyp30v9.net
ゴッドマーズを動かして怒られたじゃん

375 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 09:26:49.52 ID:R9wRE1Vm.net
原作再現自体はあってもいいけど、最近のスパロボにありがちな、Aの作品のボスのhp0にしたらイベント発生して、全回復からのその作品の主人公がワンパンして倒すみたいな展開嫌い
せめてプレイヤー自身が原作再現したらそのイベント省略くらいしろよって思う

376 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 09:27:27.09 ID:oQLAt+is.net
F完直後あたりにケイブンシャから発刊されたスーパーロボット大戦読本だったか何かで
コラム書いてた連中が軒並み今後は原作再現に拘って欲しいみたいな話ししてなかったかな
そんなに原作再現に拘るんだったらわざわざスパロボなんて二次創作ゲームやるなよと思うんだかね

377 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 09:39:23.51 ID:b1XryM7t.net
低難易度とパイロットのパラが一律カンストまで育てられて何使ってもクリアできるだけで
あからさまに特定のユニット忖度してるし格差はずっと存在してるぞ
調整能力ないしな

378 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 09:46:07.01 ID:MYfHBQdb.net
最近のは強いかメチャクチャに強いかだけだよね さほど工夫しなくても無限行動出来るし

379 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 09:53:36.57 ID:oQLAt+is.net
俺はむしろ誰を使っても等しく弱いみたいなバランス調整して欲しいね
協力し合わないと敵に勝てないのが本来のスパロボのコンセプトだろうに
まあ初代無印の時点で単騎を集中的に鍛えた方が楽に攻略できたんだけどな

380 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 11:05:37.29 ID:yuzwvT7P.net
老害低民度スレ

381 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 12:11:05.01 ID:DFRVDgTD.net
30年前のゲームのスレになに期待してんだ?

集中して鍛えた方が楽だけど単騎クリアとはいかんのがいい塩梅

382 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 12:21:38.40 ID:K/HP7y0e.net
>>373
最初見た時はおおっ!ってなったけど、次の作品で似たような原作されたらもう二回目で飽きるよな
エヴァの原作再現とかFのときはいいと思ったけどαの時点でまたかよ、めんどくせーとか思った
「逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ」とか取ってつけたような展開から有名なこのセリフ言わせるけど、もうボイスが流れるだけでうんざりする

383 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 12:38:59.33 ID:XYOFvVin.net
>>381
近作から入ってウィンキー作品をプレイする連中が
単騎クリアできない=クソゲーみたいな話をしてるのをたまに見かけるけど
キャラゲーにしろSRPGにしろ本来は単騎でクリアできる方がおかしいと思うんだよな
三國無双か何かとジャンルを勘違いしてるんじゃないかと首を傾げる

384 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 13:23:16.39 ID:wamcqbZy.net
原作再現はどうでもいいけど乗せる機体はなるべく原作のとおりにしたい俺
だから、シャアは最後までノーマルの百式だしカミーユもゼータのまま
なんか感情移入しやすい
もちろんレベルは上げて改造しまくって強化パーツマシマシにしてたがまあまあキツイw 
ボスキャラはスーパー系に任せてた

385 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 13:31:43.94 ID:5TouMOS8.net
最近のスパロボは敵の射程の計算も有利な地形に陣取るとかも殆ど不要だからな
まるで別物だよ

386 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 13:39:06.50 ID:9UO5Zszu.net
V以降のスパロボはほぼシミュレーションしてないしな
αでインフレしすぎたけど序盤から単騎でやるのは難しい
α外伝やImpactではデフレ極まってて単騎無双派むり
その後の辛うじて小隊組んでた時はシステム的にはシミュレーションといえた
OGsやOG外伝くらいまではフォーメーションや精神の温存とかまだ大変なところはあったしな
単騎無双の傾向はGBA系やDS系、2Z以降からが顕著だわな
簡単すぎた2Zで反省したのか3Zは序盤に高レベルボスとか出したりするようになったけど、そんなの出したらすっかり温ゲーに慣れきった世代から「きつすぎてつまんない」「キャラゲーなんだから好きなキャラ使って気持ちよく勝てるように良いように調整しろ」ってブーイング
ユーザーがそんなだからおわるシリーズなんだよな

387 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 14:34:46.94 ID:yuzwvT7P.net
偉そうに語るなボケ

388 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 14:39:13.07 ID:yuzwvT7P.net
だわな←きしょい老害

389 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 14:52:01.67 ID:lS1oB7Y/.net
戦闘アニメも原作からそのままもってきた動きばかりで違和感あるんだよな
これを原作再現と言って持て囃すのは理解できない

390 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 14:58:56.65 ID:fBiGWe4z.net
そりゃキャラゲーに舵を切ったら先細りするのは当たり前だよねシステムとバランスの調整がテキトーなゲームが面白い理由ないし

391 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 15:10:58.42 ID:34Z3EJo8.net
DS3DSのシリーズは難易度低くても楽しく遊べたからZとかVの問題はそこじゃない気がする
単に名倉のシナリオが合わんだけかもだが

392 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 16:43:04.74 ID:SKFOPRhz.net
リソース集中投下、単騎無双反撃、ウィンキー全般だけど激つよMAP兵器
第4次からその気配はあったけど現代のテキトーとされるスパロボバランスの先駆者じゃんF完って
厳密には詰んでないけどユーザーが詰みって感じた場合の救済手段が非効率な全滅プレイしかなくて
やり直そうにも最初からだと戦闘オフなしで時間がかかりすぎる
じゃあそもそもどのキャラユニット使っても詰まない難易度にしましょうって舵切らせたのも多分F完だし
売上とプレイ人数多いだけあって影響がでかすぎる

393 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 16:55:06.08 ID:j5de4uuc.net
でもVXTに30は海外(主に中国様)でバカ売れですしね、中国様の経済成長が凄くてガンプラは海外の売り上げが4割、そのうち8割は中国様らしいですよ奥さん、とどめに自由民主党が円をゴミクズに変えてくれたから仕方ないね

394 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 17:18:30.67 ID:ra6+zki8.net
確かにF完も戦闘アニメOFFにしたくなる時もあるけど、アニメOFF時の虚無感すごいからね近作は。
そもそものアニメ自体をもっと短くして、設定で更に簡略化とか早送りだけ出来るようにすれば良かった。
完全にアニメOFFで数字だけ表示ってのは低難易度ゲームでやられちゃうとビジュアル的にきつ過ぎる。
俺何やってんだろってなりやすい。

395 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 17:22:17.00 ID:MldUUV/t.net
PARで戦闘アニメOFF機能呼び出し可能だけど正にそんな感じ

396 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 17:26:25.15 ID:ra6+zki8.net
パチンコ的演出なんだろうなF完て。
シールド防御とか切り払いとか、分身とかクリティカルが
だから雑魚同士の戦闘は飛ばしたいんだ

397 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 17:28:24.56 ID:25roroGD.net
わかる
UXやBXのシナリオ褒められてるけど何回も周回して隠し取りたくなるような難度じゃない
どんなだったか記憶が薄れてきたんで年末年始ようやく2周目やってみたけど作業感ハンパなかった

398 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 17:32:20.19 ID:ehPYrEAg.net
戦闘アニメON、OFFじゃなくて戦闘アニメ通常、簡易で選ばせればいいのにな
簡易を選択するとF完程度のクオリティの戦闘シーンがセリフ音声無しで高速で流れるみたいな

399 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 17:37:12.25 ID:yuzwvT7P.net
戦闘のときの声優の音声は必殺技クラスの武器だけでいい

400 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 17:47:12.66 ID:MldUUV/t.net
簡易アニメをまた別途作れとな

401 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 17:53:38.63 ID:1Yqt3VZn.net
やはりNEOしか勝たんw

402 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 18:33:01.88 ID:XYOFvVin.net
さざなみスパロボは色々な可能性を持ってたんだけど
メインストリームでやらなかったのと2D厨が受け入れ拒否したのがね

403 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 18:35:49.80 ID:yuzwvT7P.net
何でも厨付ける奴厨

404 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 18:36:48.72 ID:j5de4uuc.net
コラボすればいいのに、ガルパンストパンや艦これアズレンあたりとは相性もええやろ

405 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 19:43:46.40 ID:3NL9KV6D.net
アイドルマスターとかいうソシャゲのコラボで女の子がサイバスターとかネオグランゾンに乗って、それがまた似合ってるだなんだと好評だったらしいな、名前しか知らんけど
ガルパン艦コレとかその挙がった奴も全部知らんけど、そっちメインでやる分には好きにやってくれりゃいいけど
スパロボ側にそれらがでるようになったらいよいよ終わりだと思う

406 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 19:46:20.78 ID:JWq6Zwbx.net
XENOGLOSSIA

407 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 19:49:21.57 ID:dE+Q/U52.net
>>349
エレ様は髪型で損してる
前作でガラリア説得してたけど、シーラと面識あったっけ?

408 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 19:58:40.05 ID:N/IH/9D4.net
>>379
魔装3とかどうやろうか

409 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 20:49:32.23 ID:S8XpBIuB.net
>>371
だがF完のゴーショーグンはあんまりだろ
脱力あっても真吾の射撃が忍以下って…
他のスーパー系は宇宙Bでも必殺技を活かせる能力なんだぞ
スタッフからの嫌がらせだろ

410 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 21:08:42.41 ID:1wsOPHva.net
パチンコ版のやつ見たらエレ様の髪がちょっといいチキンレッグの持つところみたいになってた

411 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 21:19:54.57 ID:JWq6Zwbx.net
揚力発生してそうだよな

412 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 22:35:25.46 ID:75OZvvK6.net
エレ様の髪はワックスかオーラ力で固めているのかな

413 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 23:18:07.06 ID:75OZvvK6.net
>>386
インパクトは一年戦争のEz8>グリプス戦記のZの最大射程の設定がな
攻撃力逆転よりも技術進歩を無視しているのが嫌だった

414 :それも名無しだ:2024/01/13(土) 23:44:51.73 ID:Ee4RjrNS.net
ガンキャノンも超射程だから勘弁したってくれ。

415 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 00:12:03.59 ID:FQlyAAOA.net
でもガンキャノンやガンタンクの射程は設定があるから…
なおその超射程は無かったことにされ技術進歩したはずのポケ戦MSは弱体化したようにしか見えない…

416 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 00:41:03.22 ID:osg/lHVW.net
単騎無双はF完とかからやろうと思えばギリギリ行けるけど、
顕著にできるようになったのはニルファからだと思う。
ニルファからPPでパイロット育成ができるようになって避けて落とすのが容易になった。

417 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 00:58:56.80 ID:FQlyAAOA.net
>>392
詰ませないつもりならDCルート最後のシロッコのヴァルシオンは一体なんなんだろう…

418 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 01:10:38.22 ID:ScaJevp9.net
普通に必中使えばいいのでは
強い敵の数は少ないから精神足りなくなるなんてことは無いし

419 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 07:09:28.06 ID:Q4pD8n5w.net
ゲッターと、保険でダンクーガやガンバスターでもいれば十分だしな

420 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 07:16:07.94 ID:FNEeHoy6.net
シロッコヴァルシオンなんて大して育成・改造してなかろうと真ゲッターとガンバスターで簡単に落ちるやんけ

421 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 07:18:01.69 ID:callD/88.net
HP回復大ついてるバランシュナイルとかオージの方がヤバい

422 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 07:41:06.32 ID:FNEeHoy6.net
オージと言えばダブルフェイク前編はつらいもんがあったな
後編やバランはイデオンガンぶっぱもできるんやが

423 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 09:26:12.11 ID:ZWo/2twX.net
>>417
必中あれば楽勝でしょ
そもそも、武器無改造でラスボスの風格が全く感じられなかったわ

せめてヴァルシオン改になってビッグバンウェーブくらい搭載して来ないと話にならない

424 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 10:28:02.89 ID:5Gx6Q6bI.net
ヴァルシオーネに乗ってきてほしい。

425 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 12:05:55.31 ID:O+6YrhlM.net
>>417
そういうプレイヤーを詰みと思わせてしまう要素がF完であったから以降の作品は配慮するようになった
=F完は詰みと思わせる要素があったって文なんだけど…

426 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 13:33:51.91 ID:Cg7RCyJN.net
名前はノーマルだけど塗装が青なのはヴァルシオン改だろう
A型とかB型とかの可能性もあるが

427 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 14:34:29.13 ID:MpUC+0NG.net
本来はそうなんだけど第4次で逆転して以降コンプリに至るまでビアンが乗ってたオリジナルが青ヴァルでシロッコが作った改が赤ヴァル

428 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 14:52:56.56 ID:FQlyAAOA.net
>>418>>423
必中覚えないパイロットもいるF完では>>392の論理が成り立たないってレスなのに論外
長文読めないくせに反論すんなや

429 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 15:01:59.36 ID:FQlyAAOA.net
>>425
>>392
どんなキャラユニットでも詰まない難易度にしましょう

お前でたらめ解釈すんなホラ吹き

430 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 15:56:28.05 ID:O+6YrhlM.net
>>429
ID変わってるけど392書いたのも425書いたのも自分なので申し訳ないけど長文読めていないのあなたです…
伝わってないので補足すると
”(F完は)厳密には詰んでないけどユーザーが詰みって感じた場合の救済手段が非効率な全滅プレイしかなくて
やり直そうにも最初からだと戦闘オフなしで時間がかかりすぎる
じゃあそもそもどのキャラユニット使っても詰まない難易度にしましょうって(以降の作品に)舵切らせたのも多分F完だし”
「舵切らせた結果がF完だし」ならどのキャラユニット使っても詰まない難易度に調整した結果がF完だけど
「舵切らせたのも多分F完だし」なら以降の作品にそういう影響を及ぼして方向転換させたのがF完になる=F完はそうなっていないってなるでしょ

431 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 16:11:20.93 ID:x4J+1maC.net
文章読めない国語1で沸点低くてすぐ口汚く罵る道徳1おじさんの相手してあげるとか優しいね

432 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 16:16:48.16 ID:FQlyAAOA.net
>>431
392のレス内容読めないのはお前
無能は黙れよ

433 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 16:43:40.34 ID:19Ju9TYs.net
392の文見る感じ、Fのキャラ格差の激しいバランスを反省し、以降の作品ではなるべくどんなキャラ使っても詰まないようにってなった
そう言う意味での舵きりと取れるけど

434 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 17:16:27.54 ID:t4jljLgd.net
Fすきおじさんたち怖い…

435 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 17:22:56.48 ID:gxmeC9x3.net
パイロット養成システムが癌
これ縛って難易度エキスパ以上にすれば十分楽しめるバランスになる

436 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 17:37:29.84 ID:VLPafYNk.net
F完でも変なレベルキャップと限界がなければ誰でもラスボス倒せそう
ヌルゲー化を擁護する訳じゃないけどどう足掻いても当てられないキャラが出てしまうバランスはどうなのって思う

437 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 17:40:50.19 ID:x4J+1maC.net
>>433
430で意図解説してお前間違ってるって言われてるじゃん草
国語1おじには難しいかな?

438 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 17:43:41.20 ID:x4J+1maC.net
>>437>>433じゃなくて>>432宛だったわ俺も情報1のカスだったごめーん

439 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 17:51:50.10 ID:gxmeC9x3.net
次作の64やアルファは明らかに緩くなってるし易化のキッカケを作ったのは間違いなくF完だろう

440 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 18:03:04.53 ID:hhVJzCG4.net
64は単にハードの限界だろう
だから大量のダミーで被攻撃回数を稼いだ
改造段階数と上昇幅を抑えるライブレード方式で無改造でもクリア出来るくらいの設計にすれば、みんな仲良く活躍出来るんじゃないか

441 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 18:08:46.15 ID:p1OZG4im.net
ヴァルシオンシロッコは挑発きくからシャピロよりザコだよ。お供のジ・Oは二回行動不可の人工知能だしな

442 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 18:19:00.37 ID:HVIzExfY.net
リンクバトラーを使いすぎると逆に難しくなる曲者

443 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 18:31:17.04 ID:19Ju9TYs.net
64の敵のレベルはシナリオ数+40が上限だから、リンバト使いまくっても別に難しくならんよ

444 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 18:39:55.90 ID:gxmeC9x3.net
受けがキツくなるからスーパー系も回避型の運用になる

445 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 18:43:44.74 ID:JU9n4X33.net
>>439
Fよりコンプリートボックス

446 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 18:44:17.37 ID:JU9n4X33.net
なような

447 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 18:50:12.13 ID:AqvxzQvL.net
F以前も新とか魔装とかそこまで難しくなかったからF完とCBが余裕なくて目茶苦茶なだけで、仮にF完がなかったとしても少しずつヌルくはなっていったと思う
ここまで極端に易化はしなかったろうが

448 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 18:51:32.67 ID:2kSxOb+Z.net
トーセはなかなかいい塩梅の難易度に作ってくれる印象あるけど もう頼まないんだろな

449 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 20:36:00.38 ID:dt8HZn55.net
バンナムが外注費をケチってるからトーセスパロボが出ない説もあるけど
恐らく当時スパロボを手掛けたスタッフがもういなくて頼めないんじゃないかと
ゲームは違うがFFピクリマなんかはドット担当がフリーの人だったりしたし

450 :それも名無しだ:2024/01/14(日) 21:34:41.21 ID:gj4/K48/.net
Fのドット絵って独特の味があるな
うまく真似できない

451 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 01:21:53.86 ID:RIuZlNNB.net
COMPACTのほうが先やないの?
やったことないから語れんけど

452 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 05:37:19.00 ID:SzbpdxTw.net
ダイジェスト版があるからそれを倍速視聴する分楽勝だろSEED

全話見るのがきつい奴はZZとVとGとWとXだな、こいつらダイジェスト版ないし

453 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 08:41:27.94 ID:4HvzkkJ4.net
オペレーションメテオODD&EVEN NUMBERSは違うか

454 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 08:59:56.96 ID:+Dv31wzi.net
Wのブルーレイはなんであんな画質悪いんだ

455 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 09:06:31.08 ID:mlmhO8gs.net
F→Compact→64

456 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 10:27:34.07 ID:PkTViOd4.net
豊富なSP値と精神コマンドを使ってのゴリ押し戦法にMAP兵器でのレベルブースト
第4次で問題視されながらも爽快感のあった部分を軒並み封印してしまったのがF完
変にその辺を変更せずに継承してUIとグラフィックをブラッシュアップするに留め
数値のバランスも第4次準拠の方が初心者にも面白い作品だったと思うんだよな
開発期間が短かったのであれば尚更第4次準拠のパラメーターの方がよかったはずなのに

457 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 10:39:22.78 ID:phB8gWSU.net
4次は地形適応もさほど影響大きくないからほとんどの機体が普通に使えてたしな。

458 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 11:21:35.84 ID:06+PgNGc.net
実際には地形適応による補正値自体は第4次もF完も変わらないんだけど
後半であまりに宇宙が多いのとパイロットの攻撃力と機体の装甲が第4次の数値と比較して高すぎるのがね
せめてSFC版の第3次みたいに繰り下げ計算のない細かな地形適応システムだったらよかったのに

459 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 12:03:16.63 ID:BVemujgE.net
マジで殆どあらゆる点でSFC第4次の方が上だな
何より良いのはロード時間がなく戦闘がサクサクな事

460 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 12:11:26.97 ID:INF8a9ns.net
あとはスペリオルガンダムだな、Fで使えたら楽しすぎたんだろうなぁ。

461 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 12:15:41.23 ID:JW0lTtdj.net
SS版FとF完は音がいいから…(精一杯の擁護)

462 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 12:19:29.68 ID:06+PgNGc.net
Sガンダムは第4次より気合いの入った画像が用意されてたからウィンキーや寺田も何とかして出したかったんだろうね
しかしこの時期はバンダイと大日本絵画が版権とグッズの販売権利を巡って係争中だったから仕方ない
まあPSストアで売ってる第4次SはSガンダムが未だに差し替えられてないからそこまで気を使う必要もなかった気はするけど

463 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 12:24:25.51 ID:TDEPqKES.net
>>461
あと島田兵の声も聴けるのも良い
あれは癒し

464 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 12:24:27.15 ID:06+PgNGc.net
>>462
PS版のBGMは確かにショボいけど慣れればそんなに気にならなくなるよ
SSでもコンプリートボックス出してもらいたかったな

465 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 12:29:26.62 ID:yJywGSXV.net
クイックセーブロードかサターンの本体だと爆速なだけにコンプリの長さはもやっとした

お手玉思い出したり

466 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 12:30:18.91 ID:ZpQI12rT.net
一応Fにも出そうとしてた形跡はあったり(没)

https://i.imgur.com/IgwCF1w.jpg

467 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 12:38:36.05 ID:TDEPqKES.net
フラッパーガールはPS版も悪くないよね

468 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 12:42:19.67 ID:ouMbdncf.net
寺田氏が白状したようにウィンキーソフトにとって開発ノウハウのあるPSだったらともかく
触った事も無いSSでしかも短期間に完成させろという無茶振りだったのが不幸だった

469 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 12:48:16.90 ID:ouMbdncf.net
PS版のFとF完にCBのBGMや攻撃アニメや一部のグラフィックが入っているのは
PSにFとF完の移植のついでにCBも作れという要求があったのか
先にCBを作っていたついでにPS版のFとF完完も出そうという話になったのか興味がある
どっちにしろ無茶な要求だったのは疑いようも無い事実だけどな

470 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 13:07:11.29 ID:fwMAlo/V.net
>>466
くそ弱そう
Reインコムだろうし

471 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 13:18:03.02 ID:EeAwtOll.net
ビームスマートガンやビームカノンあるし継戦能力を売りにした強化版Gキャノンになれるんじゃない
改造費は嵩むだろうけど

472 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 15:07:00.86 ID:cuk/quzJ.net
ブラックホールクラスターのエフェクトは第四次のほうがよくできてるね
Fのほうはヒュッっとかいってて音もなんだか弱弱しい

473 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 15:07:16.51 ID:u+xuCCiv.net
ExSガンダム出てたとしても載せるのはNTだよね…セシリー辺りか

474 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 15:32:47.61 ID:P4b7dUFg.net
ウラキ「あの…」

475 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 15:37:11.02 ID:bNFee0MI.net
NTにあらずんば人にあらずだからね、仕方ないね

476 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 15:41:48.63 ID:4HvzkkJ4.net
画像データはあるけどユニットデータはなかったよねサーバインとかも

477 :それも名無しだ:2024/01/15(月) 23:54:29.56 ID:JYSQRn1T.net
>>462
今は機体だけならバンナムが自由に使えるんだっけ

>>469
第2次GもFC版のユニット、キャラのデータが入ってたから分岐でそのまんまのルートとVガンGガンが絡むルートに分けるつもりだったんだろうか

478 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 00:09:58.30 ID:tt0Of9rF.net
声優の矢尾一樹(64歳)、「ろれつが回ってない」「体調不良なのでは?」と指摘される。代表作にジュドー役など [757453285]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1705393507/

479 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 07:53:59.37 ID:hAB3tUA7.net
ファミコン版の第2次だと最後まで自軍にいる機体は武器パワーアップの際に性能が向上した同じ名前の機体に交換される要素があったから
F完でも同じように途中でZガンダムがちょっと性能向上したZガンダムと交換みたいな機体のテコ入れをしてくれると助かった

COMPACTとかα以降では武器追加イベントの際にフラグ管理で武器だけ出現するんじゃなく
第2次と同じように同名のちょっと性能が変化した別機体に交換されるのが基本に戻ったからこの辺りはF完での反省点が生かされてんだろうね

480 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 10:09:27.44 ID:w4CdOBBe.net
F完突入時にしれっと強くなっててくれればね
具体的には射程

481 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 10:41:18.16 ID:lB99RUaM.net
アストナージさんみたいな技術者や整備士が合流する時に整備効率が上がったからみたいな理由で
順次各種性能が向上した同じ機体に入れ替わっても良かったのかなと思う
Zガンダムだったらウェイブライダー突撃みたいな一発芸はいらないけど
武器の威力が300、射程が1とか2上がって今後もそれなりに戦えるとか
これならキャラゲー的に原作の乗り合わせに拘る人にもある程度は配慮できたろうに

482 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 11:06:45.71 ID:Ha6UntR0.net
最近のはイチナナ式とかファーストガンダムみたいな、つなぎの機体ですら最後まで使える性能でしょ

483 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 11:58:37.27 ID:dRsTLVjN.net
要するに宇宙対応ボスボロット

484 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 11:59:48.46 ID:tt0Of9rF.net
ここはTFO

485 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 12:05:12.76 ID:m63Xc7Bx.net
この頃はわざとらしいパワーアップイベントで強化とか無くていいよな

486 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 12:06:27.45 ID:lB99RUaM.net
>>483
それがあったか
他の機体でも同じような方法でテコ入れしてくれればね

487 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 12:09:15.97 ID:tt0Of9rF.net
わるきゅーれとかベガさん生身で宇宙でバイクなんですけど大丈夫なのかなって

488 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 12:38:57.46 ID:Ha6UntR0.net
水中でも宇宙でもジャイアントロボに片手でつかまってるだけの大作君よりマシだろ

489 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 12:45:00.09 ID:jSr2wXOZ.net
大作くの握力すごいよね花山薫くらいになってそう

490 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 13:49:48.47 ID:tt0Of9rF.net
ヤッターマン参戦したら同じこと言われるんやろか

491 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 14:09:59.26 ID:iXc1s1Ij.net
握力っつーかブラックホールクラスターとか大口径ビームとか食らってもなぜ生きていられるのかとそっちのが気になる

492 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 16:09:32.60 ID:vy451SzT.net
スーパー特撮大戦2001をプレイしたらそんな戯言言えなくなる

493 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 16:30:15.85 ID:dRsTLVjN.net
>>489
αのアンソロだったかでロンドベル内の腕相撲大会で並み居る筋肉自慢を片っ端からねじ伏せていく大作くん、みたいなネタがあった

494 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 17:04:58.68 ID:sbB/ARct.net
大作はFでも結構優秀だよな
合体スーパーのサブパイロットのくせに1人乗りでもやってけそうな精神のラインナップしてる
格闘も豹馬より高いし

495 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 17:14:01.81 ID:lGhGOOCv.net
ヒイロがモビルトレースシステムつけたエピオンに乗って海老反りするやつか

496 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 17:28:50.86 ID:RLmFLxfV.net
スパロボTだったかでトライダーの武器社員一斉攻撃で宇宙を逆さに歩いて爆弾ばら撒く木下と敵アイコンに直接お茶をぶっかける郁江ちゃんが見れたな

497 :それも名無しだ:2024/01/17(水) 19:51:20.97 ID:q/erSXAU.net
>>495
それはドモンくんネタやろ

498 :それも名無しだ:2024/01/18(木) 01:48:04.77 ID:pkE1cS6F.net
>>490
戦闘中は離れて見てるだけだからなぁ

499 :それも名無しだ:2024/01/18(木) 11:00:50.96 ID:BCnXE3nW.net
>>495
ゼロシステムを使ってアレンビーとゲーム勝負しようとしたら負ける未来しか見えなかったのも好き

500 :それも名無しだ:2024/01/18(木) 13:03:55.75 ID:QD/MwBUW.net
>>494
うわぁぁ ひ、豹馬どげんしたとね

501 :それも名無しだ:2024/01/19(金) 23:26:59.50 ID:eSrZvTAB.net
ビルバインのオーラキャノンとオーラソードライフルを5段階改造したら世界が変わったわ
反撃削りやるなら両方改造して損なしだな5段階分の費用なんてたかがしれてるし

502 :それも名無しだ:2024/01/19(金) 23:39:20.82 ID:/qCveQkI.net
Fのビルバインの射撃武器の評価はSS版とPS版で大きく違いそうだけど
バグないPS版でも地上ならそれなりには威力でるからな

503 :それも名無しだ:2024/01/20(土) 05:23:55.34 ID:8jrqnjLz.net
豹馬がかたわになるエピソードとか今の時代できなそうですよね

504 :それも名無しだ:2024/01/20(土) 05:31:22.09 ID:D38iMREO.net
鉄血見れ

505 :それも名無しだ:2024/01/21(日) 12:55:06.05 ID:lpAhHf09.net
サンボル「もう両手両足全部切っちまえ!」

506 :それも名無しだ:2024/01/22(月) 20:58:29.05 ID:EQn/mhmm.net
雷電「両腕無くしても戦ったぞ」

507 :それも名無しだ:2024/01/22(月) 21:07:43.38 ID:j+vElwVe.net
R-TYPE「四肢無きゃパイロット無理だぞ」

508 :それも名無しだ:2024/01/22(月) 22:02:10.68 ID:fT0ocxT4.net
そもそもガンドアームがパイロットが死ぬ危険のあるMSなんだぜ

509 :それも名無しだ:2024/01/23(火) 10:46:22.78 ID:azNsrHwd.net
>>507
R-TYPEのパイロットが全員達磨ととは限らんぞ




脳髄のみ摘出とか13歳未満に成長を抑制された女とか全裸で液状化したバイドで満たされたカプセルに閉じ込められた奴もいるぞ

510 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 07:55:08.03 ID:Ke5323wL.net
実際問題人間の体があるより機体=自分の体と認識させるほうが理にかなってるよな
エバーってシンクロ率あがればあがるほど自分の体と同じように動かせるんだよなスパロボFとしては攻撃力まで上がるなんてすごいさすがシンジ君だわ

511 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 07:55:43.43 ID:Ke5323wL.net
攻撃力はあがらないか回避率があがるんだったかすまんエアプでは無いんだプレイが昔すぎてな

512 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 08:18:25.99 ID:XIGA0BxR.net
攻撃力も回避も命中もあがるよ

513 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 08:28:08.44 ID:Ke5323wL.net
やっぱ攻撃力も上がるんだな昔シンジ君使いまくってクリアしたことあるから記憶違いではなかったのか
3000くらいの攻撃力のナイフが強かった思い出

514 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 09:12:45.22 ID:f2x3FQ5b.net
攻撃力上がるけど宇宙Bを打ち消す程度なんだよな

515 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 09:54:58.44 ID:Cry3/biQ.net
シンクロ率100%まではまだ分かるんだが400%とか∞%とかはもはやどういうことだよ

516 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 12:27:51.07 ID:tkY/92EX.net
ナイフだけで最後まで戦えてしまうのはスゴイ。

517 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 13:25:21.18 ID:3Q2cKfui.net
シンクロ率400%で液体と同化してサルベージするとかってFだっけ?αだっけ?

518 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 14:41:21.33 ID:EfcW/70x.net
>>515
シンクロ100%で?エヴァを自分の肉体と同様に操れるとしたら
それを超えるとどんどん周りまで巻き込んで同一化させちゃうんじゃないかな

無限までいったらイデ発動みたいな感じになっちゃうって

519 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 15:21:56.82 ID:71LqVRQy.net
そういえばスパロボDDでついに乗り換えが実装されたのにあまり話題になりませんねどうでもいいけど

520 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 15:24:02.40 ID:bIZiS6oI.net
スパガンの2人乗り仕様はスパロボの発明の一つだと思うがいつの間にか無くなったな

521 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 15:27:18.15 ID:71LqVRQy.net
SEEDダイジェスト面白いな、50話を40分に濃縮とか頭おかしい

522 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 15:28:01.26 ID:71LqVRQy.net
せっかくグレミーさんも仲間になるようになったんだしクインマンサ2人乗りで仲間にならんかな

523 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 15:46:32.30 ID:WA9ccuTu.net
さすがにやるじゃないか

524 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 15:51:11.38 ID:L6o87pNR.net
クィン・マンサはインパクトが2人乗りじゃなかったか?目立った活躍も出来なかった記憶しかないけど

525 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 15:54:48.51 ID:JBrI+IYn.net
2人乗り奪われたスパガンさんが泣いてるぞ

526 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 16:53:32.73 ID:3Mwga77P.net
スーパールートと同じくらい、リアルルートでもスパガンの入手が早ければなぁ…

527 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 17:05:53.44 ID:cWz7SDry.net
スパガンならリアルでもジュドー+幸運持ちサブパイで能力高めの幸運ユニットとかで使い道あるからまだマシよ
コンVの追加武装はなんであんなに遅くなったんだ、4次みたいにダッシャーがスピン以上の必殺技ってわけでもないのに

528 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 17:35:22.12 ID:Cry3/biQ.net
なんというか入れるの忘れててこのタイミングになるましたみたいなタイミング

529 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 17:51:56.62 ID:f2x3FQ5b.net
Vレーザー地味に便利だしな
ダッシャーもあればたまには使う

530 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 19:30:37.71 ID:8tKJ+/Tv.net
>>519
スパロボの名を借りた中華ガチャガチャ遊びはスレ違い

531 :それも名無しだ:2024/01/25(木) 20:07:09.01 ID:85QckmIZ.net
うぜぇな
肉剥ぎ落とすぞデブ

532 :それも名無しだ:2024/01/26(金) 05:41:58.51 ID:37xoO5D9.net
脂肪吸引ダイエットかな?

533 :それも名無しだ:2024/01/26(金) 07:00:53.59 ID:VIj57R1Q.net
完結編のダッシャー追加のタイミング以降はむしろダッシャーしか使ってなかったな
気合一回ケチってた

534 :それも名無しだ:2024/01/26(金) 07:46:40.77 ID:K5+gxvrv.net
いきなり150とかなにかもったいないですしね

535 :それも名無しだ:2024/01/26(金) 10:22:32.75 ID:xpWtUMuN.net
オート反撃のときは勝手に使われて困ったVレーザー…

536 :それも名無しだ:2024/01/26(金) 11:26:08.57 ID:aZVv7ZNM.net
大作はレベル60でも2回しか気合使えないから、気力120で使えるのは嬉しい

537 :それも名無しだ:2024/01/26(金) 13:37:18.03 ID:r47pzv1w.net
スパロボやってると、コンバとかライディーンとかスーパー系ロボはよくこの弱さで敵の軍団倒せたなとか思っちゃう
舐めプしないで戦力集中して一気に襲いかかったら地球征服できてたのにな

538 :それも名無しだ:2024/01/26(金) 18:05:53.51 ID:rK9LvZz2.net
原作知らない中のイメージだと
ダンバインやビルバインで敵AB軍団と戦うのはまあわかる
エルガイムで敵HM軍団と戦うのは無理やろ

539 :それも名無しだ:2024/01/26(金) 18:19:04.92 ID:HPV8VfRU.net
劇中でもダバって全然無双してないよな

540 :それも名無しだ:2024/01/26(金) 18:26:36.09 ID:KyVJa6cx.net
アムロのせいでガンダムは無双できるものってイメージついちゃった感
カミーユもジュドーも複数相手だと無双なんてしてないのになw

541 :それも名無しだ:2024/01/26(金) 18:43:27.62 ID:kZe5BYaE.net
使途とかいうスパロボで強かったためしがない人類の敵

542 :それも名無しだ:2024/01/26(金) 22:30:24.47 ID:oLcXBQc1.net
それでもエヴァだけで倒せるとは思えない連中

543 :それも名無しだ:2024/01/26(金) 22:33:07.25 ID:IamZH+XU.net
Fだと強いというかめんどい。
α以降はホントに弱い。

544 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 02:48:18.71 ID:H9S5ZhKz.net
というか毎回毎回お互いにフィールド中和し合ったりで使徒との殴り合いに全く向いてないというアイデンティティの危機

545 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 02:57:08.37 ID:JrwK6Mv7.net
HP30000VSHP4000でガチンコして勝てるわけ無いだろ

546 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 05:30:11.78 ID:Qb5+mDkd.net
原作知らんから暴走してもケーブル引っこ抜けばすぐ電池切れで止まるんじゃないのって思う

547 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 06:03:17.10 ID:H9S5ZhKz.net
むしろ引っこ抜けて止まった状態から暴走するやつ

548 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 06:06:46.16 ID:SzSvtqp0.net
ガンダムSEEDみてるとギリギリまで充電しておきたい気持ちはわからなくもないが出撃のたびに充電ケーブルぶちって引きちぎってくのってメカニック激おこ案件なんじゃないのかなって

549 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 07:00:06.80 ID:lu2z1unU.net
有線機体しか作れないへっぽこメカニック達だぞ

550 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 07:51:25.13 ID:MiNjj4cL.net
シンジの母ちゃん「鎖ジャマだわ~」

551 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 10:37:48.89 ID:KM+elI3b.net
種の発進とか充電ケーブルのコネクターや機体側の端子が毎回壊れてそうな気もする

552 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 11:22:11.71 ID:uqAOiOIf.net
北斗の拳のケンシロウの服みたいなもんだろ
気にしたら負けだ

553 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 12:09:30.49 ID:9fFOXW6c.net
振り向いたら負けさ

554 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 12:13:36.02 ID:lpxlBIRr.net
ドラグナーはウィンキー以降に出られて良かったな

555 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 13:16:15.16 ID:x2p3SdeQ.net
>>544
これ毎回そうだよな、エヴァのそんな固くもない装甲を補うのが強バリアのATフィールドで
それを中和して素通ししてくる使徒相手に普通に戦ったら即殺される

こっちは攻撃パワーさえあればATフィールド貫いて攻撃できるんでスーパー系で攻撃すればいい、使徒はいつも単体だし
なんなら似たようなバリアのディストーションフィールド持ってるナデシコ雑魚の方が戦いづらかったりするくらい
使徒のATフィールドが弱いのが悪いんかね?

556 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 13:25:29.96 ID:lpxlBIRr.net
まあ庵野が
ATフィールドは超電磁スピンなら貫通できる
って言っちゃったしな

557 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 13:37:25.81 ID:OeH461zv.net
>>554
まだモビルスーツの武装の射程がウインキー時代の影響が色濃いAで
主力武器の射程が1〜5Pなのは驚いたわ

558 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 13:41:07.43 ID:UhBPkI0b.net
メタスにバルカン無いのって地味に困るな
どんなに威力低くてもいいからバルカン欲しかった

559 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 13:46:18.18 ID:MiNjj4cL.net
>>554
ウィンキーだとカスタム化してもZとトントンの性能におさまりそう 初出のAがシステムと噛み合いまくったしMXでも明らかに優遇されてたしね GCXOはまあ普通くらい

560 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 13:59:20.40 ID:lpxlBIRr.net
AのDチームはEWACとか移動しながらの連続合体攻撃とか便利だった
分岐面で師匠に電影弾されたのもいい思い出

561 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 17:53:04.60 ID:whrfjXg5.net
期間限定でマジンガーINFINITYがつべで公開されているけどやっぱり迫力あるな。ただ能登半島復興支援の一貫なのが素直には喜べないところか。せめて何度も視聴して再生数を稼ごう。多分収益の一部はダイナミックに入るんだろうし

562 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 18:55:45.81 ID:KkmcbqK0.net
石川県に恨みでもあるのか?

563 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 19:53:25.32 ID:I5AcgD59.net
ドラグナーの強さの半分は合体攻撃でできてるようなもんだし、合体攻撃ない時代に出てたら弱かっただろうなぁ

564 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 19:59:43.60 ID:L4TTHlzu.net
>>562
動やったらそう読み取れるんだよ
マジンガーZ INFINITYが観れるのは嬉しいけれど、石川県で痛ましい震災があったから観れる(視聴された時に発生する収益の一部は石川県に寄付される=震災なんて無ければ…)ってのが読み取れるような、ちょっと複雑な気持ちになるな
みたいな感じで書いてるだろ
お前ひょっとして国語で作者の気持ち云々みたいな問題全くわかんなくて点数取れなかったやつだろ

565 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 20:55:23.45 ID:Tb7XeRKM.net
問 復興支援の一環であることで、マジンガーINFINITYを視聴できることを素直に喜べないのはなぜか?

正答 視聴出来る理由が石川県の震災という不幸の上に成り立っているので素直に喜べない

誤答 石川県に恨みがあるため、視聴することが石川県の復興に繋がることが気に入らない

566 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 21:26:16.69 ID:b16PAL3U.net
石川賢だからマジンガーなんだろ?

567 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 21:41:38.92 ID:XnMapFkf.net
石川賢は栃木の人でゲッターの作者
永井豪は石川の人でマジンガーの作者

568 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 21:44:07.33 ID:lRJ2beLH.net
石川賢は普通にマジンガーも描いてるぞ

569 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 22:01:51.91 ID:U2K+MW15.net
永井豪はゲッターの作者でもあるよ

570 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 22:37:04.52 ID:2M0rUhFG.net
富野由悠季と矢立肇サンライズの作品の原作やり過ぎ問題みたいだなぁ

571 :それも名無しだ:2024/01/27(土) 23:32:31.66 ID:6DJt9q4I.net
>>565
たしかに誤答みたいな解釈もできるな。
よほど捻くれてないと難しいが。

572 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 03:55:58.10 ID:FAjEppPG.net
不幸中の幸いというべきか、輪島の永井豪記念館の展示物は全焼してなかったそうだ

573 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 07:05:31.79 ID:p+gCkSll.net
>>563
Aのドラグナーは援護攻撃に長けてて支援値?かなんかで威力が増してくからリアルでいきなり加入のメリットがデカかった いいタイミングでカスタム化されて光子バズーカの援護で対木連兵器みたいなくらいハマってた

574 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 08:33:49.98 ID:uo5yKMri.net
>>564
チョンに構うなよ

575 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 12:04:18.13 ID:AI4HQSPA.net
援護も合体攻撃もないシリーズでデビューしてたら悲惨な事になってたな

576 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 13:26:16.41 ID:rHvZK6ea.net
光子バズーカが攻撃力2000くらいはあるやろ

577 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 13:33:47.97 ID:ACsl0afi.net
パワーアップし忘れのまま発売されそう

578 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 13:55:29.67 ID:EMSxzVRn.net
バスターランチャーのないエルガイムmk2みたいなもんか

579 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 14:31:53.99 ID:jWCwFsrV.net
ポジトロンライフル1400…
初号機には装備すらされない…

580 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 14:36:14.56 ID:rHvZK6ea.net
ポジはちょっと威力低すぎよな
あと3人の中から2人選ぶ方式じゃなかったっけ

581 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 16:14:06.55 ID:CH2COnZm.net
シンクロ率補正を加味した攻撃力設定なんだろうけど低すぎるよな
初号機に装備できてかつ攻撃力1700くらいあれば使い道はありそうだけど

582 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 16:14:51.13 ID:wPxRhJEU.net
ポジトロンライフルは零号機と弐号機に追加される
タイトル放置デモで使っているように本来は初号機にもあるがフラグのミスで追加されない

583 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 16:25:12.82 ID:yEeqYS9r.net
タイトルデモのあれは原作再現なだけだと勝手に思ってた

584 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 16:28:05.01 ID:ACsl0afi.net
シンクロ率はレベルでしか上がらんよな確か(しかも僅かしか)

585 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 17:03:41.67 ID:CH2COnZm.net
レベル60のアスカがシンクロ率補正で攻撃力1.21倍になるので10段階改造3100のポジトロンライフルが3750相当でエルガイムMK2のパワーランチャーを超えるくらいにはなる
10段階改造解禁後エヴァが地形適正Aで戦えるマップが一つもないけど仮に終盤地上マップがあれば使えないこともないくらいの威力にはなったかもな

586 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 17:40:08.67 ID:rk/iTJF2.net
なおアスカとダバの射撃値…

587 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 19:07:08.08 ID:k1SL/y0N.net
零号機フル改造したけど
あかんかった
ビルゴに70%位で当てられて
瀕死になるし
ヴァイエイトには
Iフィールドで弾かれて散々

588 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 19:23:34.86 ID:vuFydkrS.net
弐号機なら完結編行くまではヤれるけど零号機はキツいな。

589 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 19:41:49.25 ID:D2jDvQuE.net
零号機はまだ火力出るからマシよ
集中、ひらめき、魂、脱力、夢もある
改造してどうにもならないと思ったのはマジでザムジード
あれだけは10段階改造してどう頑張っても脱力要因にしかなれなかった
武装が貧弱過ぎる

590 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 19:42:14.73 ID:lJO2W2Jx.net
パーツが2個着けばねぇ

591 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 19:42:39.31 ID:D2jDvQuE.net
あ、すまん、夢で脱力とか激励もできるって意味です
脱力は素で使えないね失礼しましま

592 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 19:43:55.56 ID:D2jDvQuE.net
てか夢で激励は流石にSS版バグ前提だから無理か…まあ俺がその使い方しかしたことないってだけだわ
重ねてすまん

593 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 20:46:38.65 ID:yEeqYS9r.net
零号機はパーツスロット、弐号機はナイフ以上の武装はあれど攻撃力に大差がない
初号機も含めLサイズ故に回避よりATFで受けるの前提なところはあるが、やっぱケーブル制限と踏み込みが足りんされるのがダルイせいで後半は使わなくなるよな

594 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 20:51:32.21 ID:frUZcTCd.net
>>587
武器の属性を細分化出来ればな
Iフィールドはガンダムのメガ粒子砲だけ無効化それ以外のビーム兵器軽減
ビームコーティングはビーム全般軽減
オーラバリアはビーム兵器無効化、その他武装軽減
ATフィールド、イデバリアは全武装無効化
とかそんな感じで(鼻くそホジホジ)

595 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 21:19:57.95 ID:avnUjXxK.net
気力150の機体を即席で作れるからとっとと暴走させたりしてる

596 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 21:52:31.10 ID:9T6nTnyO.net
暴走させたらバランシュナイルに勝てる?

597 :それも名無しだ:2024/01/28(日) 22:31:42.98 ID:yEeqYS9r.net
かてない
イリュージョンソーサーにフィールド斬られた

598 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 00:20:22.14 ID:RQb0DFIw.net
運動性10段階、フル改造ボーナス運動性、ファティマ✖2、集中でも避けられないんだっけ?

599 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 00:41:08.16 ID:H7z7klJa.net
まぁ暴走エヴァとはいえ精神無しでバランに勝てるなら、暴走させるだけで全ステージクリアできると言っても過言じゃなくなるしなぁ

600 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 00:49:14.00 ID:ZUNzDEtA.net
バランシュナイルとかヴァルシオンは脱力で弱らせればフル改造気力150のATフィールド抜かれないんじゃね

601 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 01:05:23.76 ID:H7z7klJa.net
武器攻撃力5700じゃキツいか?と思ったけどエヴァが戦うであろう射程1なら4500まで落ちるんだな
気力65ぐらいまで減らせば気力150のエヴァのATフィールドで地形効果なしでも無効化できるっぽい

602 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 01:21:53.98 ID:cOoNkbQh.net
暴走初号機の武器威力3000でHP回復(大)が突破できる?

603 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 01:51:05.39 ID:/+sYu0nk.net
1ターンで4回攻撃できるしそこは大丈夫だと思う

604 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 03:37:14.13 ID:v9MmiySN.net
4回も攻撃するとバランシュナイルの気力もガンガン上がるな

605 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 03:59:36.40 ID:nPo+xjNB.net
>>597
それ以下のビュードリファーにすら歯が立たないのか・・・
(バラン=シュナイルの大技はギガドライバーキャノン)

606 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 05:12:40.26 ID:clZvJdQh.net
ポジトロンライフルてビームなん?ビームコートではじかれるん?

607 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 07:29:42.14 ID:nafCJz0P.net
あの世界観のビームの判定は良うわからんよな。
ゲッタービームとモロにビームと言ってるのにビーム判定だったり違ったりするし。

608 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 10:48:22.05 ID:mCdwCATA.net
>>576
ポジトロンライフル1400にしちゃう開発だからなあ…

609 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 11:22:16.15 ID:s+vB4SFA.net
ほとんどのロボットの通常兵器のビーム・レーザー武器だけ対象にしたかったんだろうってのはわかるんだけどね

610 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 11:40:00.37 ID:At50lZJk.net
エヴァのかみつきも切り払われた気がするがどうだったか

611 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 12:11:14.82 ID:OjLaFMIE.net
3次は「ビーム」「レーザー」「メガ粒子砲」が付けば全部ビーム兵器扱いだったな
武器改造がなくパイロットが攻撃力を持つ仕様で気力の上限も高かったから吸収さえ気をつければよかった

612 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 12:59:21.48 ID:09Snz9ca.net
吸収されてエネルギ回復するのはわかるけどHP回復ってのは謎だよね。

613 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 13:03:13.99 ID:sohy00+d.net
吸収したエネルギーで細胞が活性化してるんだろう
ナマモノじゃないやつは知らんけど

614 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 13:03:35.69 ID:eZiX9ee3.net
ゲッタービームが効かないからトマホークで戦う哀しみよ

615 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 13:38:46.88 ID:/+sYu0nk.net
だからこそシャインスパークが活きるしビーム吸収も一周まわってありだと思った

616 :それも名無しだ:2024/01/29(月) 13:40:23.03 ID:PphTMzpv.net
>>614
ソロモンの上を陣取ってるガルガウ落とすにはマジでこれで頑張らなきゃいけないっての辛いよな

617 :それも名無しだ:2024/01/30(火) 10:25:57.60 ID:2e+lC8B5.net
シンプルに遠距離攻撃ビームか実弾にわけて
ビームじゃないのは切り払われるリスクあってくらいのほうがシンプルでいいと思うわ

618 :それも名無しだ:2024/01/30(火) 12:13:27.03 ID:nV/f+3b/.net
マシンガン切り払うとか五右衛門過ぎやろ…

619 :それも名無しだ:2024/01/30(火) 12:25:06.09 ID:o0ZoKTSG.net
流派東方不敗なら銃弾キャッチするぞ

620 :それも名無しだ:2024/01/30(火) 12:29:43.20 ID:UW8xZE0d.net
切り払いの対象かどうかっていつまで経っても可視化されなかったな
今は切り払い自体がなくなってしまった

621 :それも名無しだ:2024/01/30(火) 13:28:20.74 ID:N0AQndeL.net
理論上ではビームライフルの弾もビームサーベルで弾けるだろうからバズーカ斬れるならビームライフルも切り払いできそう
むしろ爆発するバズーカの弾頭よりもビームライフル切るほうが簡単そう

622 :それも名無しだ:2024/01/30(火) 13:48:46.70 ID:oxfLFFRn.net
武器によるシステム設定みたいなのでバランス取られるべきなんだろうけどね
マシンガンは装甲の影響を受けやすい
ビームライフルみたいな一般火気はバリアの影響を受けやすい
必殺技クラスのヴェスバーやメガビームキャノンは同じビームでもバリアの影響小さいとか

Gジェネはそういう方面の調整に向かってたけどまああんまり成功はしなかったかな、特徴づけにはなったけど

623 :それも名無しだ:2024/01/30(火) 14:43:10.60 ID:Xwu9txe8.net
出来そうって言うかアムロが1stで思いっきりやってた>ビームライフルの切り払い

624 :それも名無しだ:2024/01/30(火) 17:18:36.53 ID:0X/9ll5v.net
1stはおかしい描写が多いからなぁ、薄いビニールシート1枚で大気圏突破とかオーパーツだろアレ

625 :それも名無しだ:2024/01/30(火) 17:31:33.99 ID:WHLi41q+.net
種運命でもキラがビームライフル切り払いやってなかったっけ

626 :それも名無しだ:2024/01/30(火) 18:00:45.27 ID:9V9688VZ.net
ワリと整合性を求めてはならないロボアニメとしてガンダムは上位だと思うの

627 :それも名無しだ:2024/01/30(火) 18:27:07.91 ID:p1ZN3z3N.net
ドモン「え、気合いがあれば生身でもビームくらい払えるっしょ?」

628 :それも名無しだ:2024/01/30(火) 22:23:07.39 ID:FfSMYceN.net
クロボンでもマントの下に更にサーベル交差させて敵の射撃弾いてなかったっけか

629 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 02:50:43.02 ID:/b9zRKt+.net
ドモンや師匠は危険過ぎる
あいつら、艦内でちょっと機嫌が悪くなっただけで部隊が全滅する可能性がある

630 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 03:42:34.67 ID:HtAEhVuu.net
生身ユニットで機械獣倒してたのは初見笑った

631 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 07:47:16.59 ID:vpOxvcYL.net
生身で使徒と戦うのはさすがにやりすぎ

632 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 07:54:38.25 ID:cevibLi/.net
師匠と亀仙人どっち強いん?

633 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 08:15:49.76 ID:SqbUIWnY.net
さすがに地球から月を破壊できる亀仙人のほうが強いやろ

634 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 09:01:17.40 ID:1T97wufD.net
地球から月破壊はロボットでも出来るの限られてくるな

635 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 09:44:11.12 ID:7KDrFmAJ.net
真ゲッタークラスが必要になってくるんじゃないか?

636 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 09:46:39.24 ID:8CZahh4P.net
F参戦作で行けそうなのは真ゲッター、ガンバスター、イデオンくらい?

637 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 10:56:47.50 ID:MFcdq+0X.net
思えばアクエリオンの「無限拳」」って敵を月にたたきつける技なんですけどそれで月は無傷とかちょっと弱すぎですよね、射程も無限じゃなくて14マス程度ですし

638 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 10:57:43.44 ID:MFcdq+0X.net
ガンダムXのサテライトキャノンで月は壊せるのかなとか月を壊したらサテライトキャノン使えなくなるのかなって思うときはまれによくある

639 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 11:22:54.66 ID:7KDrFmAJ.net
>>638
原作で最後マイクロウェーブ送信施設ぶっ壊してなかったっけ

640 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 11:40:02.14 ID:1T97wufD.net
>>639
ラストがフロスト兄弟とのサテライトランチャー対ツインサテライトキャノンだから施設は生きてるはずDOMEさんが機能停止するって言っときながらガロードの方にこっそり力添えしたんだろね

641 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 12:24:03.28 ID:5I5yi3a4.net
イデオンガンなりソードなりだったら月を貫通できるのかなあ

642 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 12:34:34.30 ID:/1RaQRlm.net
ソードで惑星ぶった斬ってたし衛星なら地球からでもいけるかもな
ガンダム系はコロニーレーザーやサテライトキャノンでも月破壊までは無理そう

643 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 12:41:20.49 ID:HsvVUWYr.net
ガンプラバトルシミュレーション内なら月壊したやつがいた気がする
ビルドバーニングだっけ

644 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 12:52:59.18 ID:+7rWAOhJ.net
月破壊って気軽に言うけど実際やったら地球ヤバいよまじでやばいよマジヤバい地球ヤバい

645 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 13:39:27.57 ID:MFcdq+0X.net
逆襲のギガンテスの赤ジムならまぁ

646 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 13:44:08.14 ID:JP1cwzAo.net
>>644
コロニー落としてオーストラリアが欠けただけで済む世界だから…

647 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 16:20:10.83 ID:1T97wufD.net
リーブラの破片が落下しただけで地球の冬がくるはずなんだけどね 作品毎にいろいろと違うからガンダムはホント難しいね

648 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 16:51:09.70 ID:4kpHB6cC.net
縮退砲「星の破壊なら、お任せあれ」

649 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 17:14:14.58 ID:3HWi69Ll.net
>>645
イデオンさんはだまって

F完にでてきたメカっていうと、謎エネルギー持ちなら頑張ればいけるんじゃん
原作未視聴だけどビムラーとかどうなの

650 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 18:20:54.51 ID:8CZahh4P.net
無理

651 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 18:59:34.79 ID:VEzXFrg1.net
原作での遣り取りからするとビムラーが暴走すれば星が吹っ飛ぶくらいの威力はあるらしいがね
しかし制御できてる場合は特にこれといった特筆すべき凄いパワーが出るわけでもない
またビムラーの進化で使えるようになったゴーフラッシャースペシャルはメカに意思を与える技で攻撃力ゼロ

652 :それも名無しだ:2024/01/31(水) 21:41:47.23 ID:BzTF9fqa.net
ヱクセリオンでもスペック的に月破壊くらいできそう

653 :それも名無しだ:2024/02/01(木) 11:01:55.08 ID:7VoODc0g.net
個人的にFシリーズにレイズナーも参戦してくれてたら神ゲーだった

654 :それも名無しだ:2024/02/01(木) 12:22:29.64 ID:C1iO6nd4.net
レイズナーさんがいたらエルガイムが…

655 :それも名無しだ:2024/02/01(木) 13:27:49.10 ID:vvB3FxyU.net
Fの頃ってまだ塩沢さん存命だっけ?
ル・カインのセリフパターン収録されてればなあ
「V-MAX スーパーチャージ、オン!」

656 :それも名無しだ:2024/02/01(木) 13:51:48.14 ID:batwBybi.net
塩沢さんが亡くなられたのは2000年なので
まだご存命だった
というかブンドルとか亮とかマ・クベとかFで収録してるな

657 :それも名無しだ:2024/02/01(木) 13:54:29.90 ID:batwBybi.net
あとGC/XOやOEでル・カイン音声あるらしいからFとかの時に収録してたんだろう

658 :それも名無しだ:2024/02/01(木) 14:05:15.72 ID:QZYXCu0I.net
GCとXOとOEのル・カインは新で収録した塩沢さんの声を流用して使ってる
元々のセリフが30種類くらいしかないから2回喋らせたり一部だけ使って上手く演出してるよ

659 :それも名無しだ:2024/02/01(木) 14:08:34.33 ID:HWEW0Bp6.net
レズビアンな

660 :それも名無しだ:2024/02/01(木) 15:04:18.78 ID:ejA45fjp.net
当時「レイズナーMk2かっけえ。打ち切りさえなければ…」今「なんだこのダサいの。没になって当然」 [866556825]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1706741504/

661 :それも名無しだ:2024/02/01(木) 21:23:04.99 ID:taRB9O34.net
エルガイムといえばさ
完結編で敵HMだけ攻撃力が何で上がってんの?

662 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 05:29:03.19 ID:GB6WevEc.net
「因縁のある相手への特殊戦闘台詞」的なものもこの頃はあんま実装されてないみたいだな。
ショウとトッドみたいな有名所を除くと、ドレイク相手のマーベルとダバ相手のギワザしか確認出来なかった。

663 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 07:56:32.48 ID:tXLXceKt.net
ジュドーも対ハマーンに無かったっけ
シナリオデモかなんかで聞けたような

664 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 08:31:23.80 ID:hha9lVyr.net
マジンガーZ、これで貴様も終わりだ

665 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 09:41:58.89 ID:LHAiXPJq.net
ダバ対ポセイダルもあった気がする

666 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 11:43:33.79 ID:1tywTCz0.net
>>660
球形デザインのザクが、角型デザインの連邦MSになったような変化してるんだよな
設定的にもグラドスの作ったレイズナーの方が、地球が1から製造したMk2より好きだわ
地球にそんな技術ねーだろって

667 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 12:12:17.24 ID:e9u4XZN4.net
>>662
カミーユ✕ジェリドも。

668 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 12:59:21.11 ID:QpPDi5mA.net
腐女子4ね

669 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 16:55:42.16 ID:shp2X2lo.net
「私は間違えていなかった、だがま……」 ← 最後に何を言おうとしたんやろなL、だが間違えていて欲しかった?かだが間違っていた?かそれとも何か別のセリフなのか

670 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 17:12:03.18 ID:ywhwAOvE.net
>>662
動画でみたけどチャム乗せないでショウと黒騎士で名前呼んだりとか

671 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 17:43:55.77 ID:HbHgVast.net
収録はわりとされてるらしいけどフラグ立てされてなくて出てこない特殊戦闘セリフとかあるとかないとか?

672 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 18:00:29.89 ID:7b3sTeDg.net
特注アッシマーに載ってしまったばかりに
あのセリフが言えないブランさんとか

673 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 18:21:05.16 ID:wrJ3ssnR.net
ボツも含めたら
シロッコvsシャア
ハマーンvsシャア
ダバvsハッシャ

ほかなんかある?

674 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 18:40:30.04 ID:jrXjtsCq.net
志が低いぞギャブレー君

675 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 18:59:41.53 ID:9BfBZgzU.net
ハッシャ「やるってのか?アムちゃんよぉ!」

676 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 19:56:02.89 ID:E6eZSw/v.net
スパロボF 特殊セリフ集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm21771461?ref=androidapp_other
設定ミスちょいちょいあって笑う

677 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 21:47:12.01 ID:8/2oiNdS.net
>>674
一番聞く機会多いであろうこれ忘れとったわ

678 :それも名無しだ:2024/02/02(金) 22:32:08.01 ID:u3s+t/AO.net
チャップマンもそうらしね

679 :それも名無しだ:2024/02/03(土) 12:14:56.70 ID:LHenBG7R.net
>>676見てて、イデオン系の敵のビーム好きだったなあっての思い出した
ビシュンビシュンビシュン!って小気味よい音とエフェクトも地味にこっててかっこいい
こっちのメイン戦力はビームライフル系と大口径ビーム系ぐらいしかないのに羨ましい

680 :それも名無しだ:2024/02/03(土) 12:39:24.03 ID:rFTzgM16.net
  (  ) ジブンヲ
  (  )
  | |

 ヽ('A`)ノ トキハナツ!
  (  )
  ノω|

 __[警]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  | |

681 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 02:46:37.35 ID:HQmcv5CT.net
今久々にPSのFやってるんだけど当時は意味がわかんなかった話も今やると理解できて面白いね。ミサトさんがアムロの事気になってるのは中の人のセーラームーンネタだったとか

682 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 03:02:58.86 ID:5DFAY5Kq.net
Dr.ヘルがクシャミをするシーンで、風邪ひいてまんねんの台詞があったけど、もう通じないだろうな…

683 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 11:14:55.29 ID:vgjLyD0j.net
残ってんのは山梨福井和歌山徳島高知鳥取島根佐賀か、確かに人口少なくて弱小っぽい県ばかりだな

684 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 13:44:35.08 ID:vgjLyD0j.net
は?

https://pbs.twimg.com/media/GFdN2_tbAAAwnMH.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GFdN3XebYAAx05s.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GFdN6i9bQAAg-7R.jpg

685 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 14:42:14.11 ID:BpiHnTIg.net
アナザーはXまででニュージェネレーションが浸透しなかったからねぇ

686 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 14:58:30.65 ID:IVjubxMh.net
今はオルタナティブって言うのか

687 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 16:27:35.23 ID:EEV0YuYX.net
ターンエーで全てを含むようにしたんじゃないって事か?

688 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 20:05:23.09 ID:4o1Ndh2G.net
英語圏の人間にも伝わるよう変更したんだろ。

689 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 21:12:07.08 ID:EEV0YuYX.net
悪く訳すれば代替え 良く訳すれば伝統の流れに囚われないみたいな言葉か

690 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 21:35:22.29 ID:YYqTxM5d.net
>>676
これ見る限り、単純に運が悪かっただけかも
ダバとギャブレーで特殊セリフがあるのは知らんかった

691 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 22:02:07.75 ID:Zh44Glda.net
>>689
だいがえwww

692 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 22:15:25.75 ID:EEV0YuYX.net
自分は英語苦手でわからんからテキトーに調べた 普通のシリーズとは別の みたいなのが適当なのかもしれないけど 英語詳しい人いたら教えてくんない

693 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 22:18:11.34 ID:NAxafAVd.net
>>684
それ見たけどF91、0080、0083、SDがはぶられてて悲しくなった

694 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 22:20:09.86 ID:5n6yHeg/.net
たぶん691がツッコミたかったのはオルタナティブの意味じゃないよ
「代替」は「だいがえ」じゃなくて「だいたい」と読むと言いたかったんじゃないかな

695 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 22:27:06.16 ID:EEV0YuYX.net
>>694
あ~有り難う自分がバカだったわ知れてよかった

696 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 22:41:20.18 ID:zfPJkPwo.net
>>693
TVシリーズだけっぽいけどね

697 :それも名無しだ:2024/02/04(日) 23:16:42.38 ID:il6vsd4U.net
代替えは字で起こすならこれでもいいだろ
発音する時は代替(だいたい)でいいんだから

698 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 00:03:35.42 ID:My7rV2g6.net
発音の時こそだいがえって言うわ
活字と違って音では理解されにくいときあるし
「ばけがく」とか「わたくしりつ」と同様の扱い

699 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 00:14:44.38 ID:JfwbPoly.net
文脈で判断出来ない人と会話するのも大変ね。馬鹿にされてると思わせないようにもしないといけないし

700 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 00:20:00.11 ID:NdxzDcne.net
戦艦にファンネル付ければ無敵じゃね?

701 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 00:55:52.12 ID:ZwGqvDh+.net
漫画では存在するみたいよ

702 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 11:50:18.03 ID:lO0nfN1X.net
月極、代替とか有名な誤読系は読めないとバカにする文化が根付いてるからな
的を射る/得るでもそうなんだが、間違ってるところを見つけた!と思うと鬼のようにマウント取ってくる警察がいるんだよ

げっきょく、だいがえ、ふいんき とかでも月極、代替、雰囲気とか出ちゃうから気づきにくいんだよな

703 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 12:00:31.15 ID:u20NL17E.net
まあいいじゃんそういうの

704 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 12:29:10.71 ID:ohE59N/1.net
>>700
戦艦の銃座にNTを配置させて各個ファンネル攻撃とかかなりヤバそうwアムロでも避けるの大変そう

705 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 13:31:52.87 ID:u20NL17E.net
電池キュリオス

706 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 17:48:35.40 ID:XmSfD4aO.net
的を得るは間違い
って言ったのが間違いで的を得るでもいいよ
一行目と違って二行目は全然広まらなかったのかなしい

707 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 19:35:28.96 ID:qnnY6W1z.net
リアルに恥かく前に気付けて良かったやん

708 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 19:54:23.48 ID:UjG6cjfd.net
ギャリソンって何者だよ。何でこんなに情報収集に長けてるんだ
私のヘソクリの場所までバレそう

709 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 20:21:20.10 ID:P0D7UG1I.net
ジェリドが汚名返上と言い間違えたのは馴れない日本語の表現を使ったからでいいよな
アレンビーの手紙が共通語じゃないから読めないくだりもあったし

710 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 20:21:43.12 ID:INHjomkr.net
Gジェネの艦長だけじゃなくて操舵手、砲撃手とか乗組員を設定出来るの好きだった

711 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 20:25:47.63 ID:i8WGu/tF.net
ウィンキーでも多分探せばそこそこあるでしょ さあ大好きチャンネル頑張って探してね

712 :それも名無しだ:2024/02/05(月) 23:59:52.51 ID:u20NL17E.net
そういえば00はなにげに宇宙世紀なんだよな、西暦2300年の地球の話でお寿司

713 :それも名無しだ:2024/02/06(火) 08:04:02.58 ID:S48IVWHg.net
>>708
知ってる!
年寄りの死に水
って言うんだよね

714 :それも名無しだ:2024/02/06(火) 08:13:27.90 ID:W16POhmM.net
>>706
間違えて恥かいた人が
間違ってないもん!!って無理矢理こじつけたやつだっけ

715 :それも名無しだ:2024/02/06(火) 10:13:30.94 ID:vs49zokb.net
まあ言い換えやらなんやらって伝わればいいやん、ってなってるしな
日本語の表現や文字列は高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応できる
それが素晴らしいのさ
スーパーロボット大戦F完結編
Super Robot Wars Final Operation Final
Final Final ってなって英語だと二重になる感じしてアレよねって感じ

716 :それも名無しだ:2024/02/06(火) 11:35:38.18 ID:cjw9HsG+.net
話し言葉レベルでは大体の意味が伝わるが、
逆に書き言葉で厳密な解釈になると正確な意味が伝わりにくいって言われてる

717 :それも名無しだ:2024/02/06(火) 14:19:35.59 ID:j/vMZ9Gr.net
>>714
https://dic.pixiv.net/a/%E7%9A%84%E3%82%92%E5%BE%97%E3%82%8B
https://www.dwc.doshisha.ac.jp/research/faculty_column/2018-07-25-12-36
https://www.weblio.jp/content/%E7%9A%84%E3%82%92%E5%BE%97%E3%82%8B
三省堂国語辞典が誤用って言いだしたけど他辞書は追随せず
時間経ってから三省堂もやっぱり的を得るも正しいって言いだしたから三省堂がこじつけに失敗した感じ

718 :それも名無しだ:2024/02/06(火) 16:09:06.88 ID:zg/Pds8R.net
>>713
お前はチャムなのか兄さんなのか

719 :それも名無しだ:2024/02/06(火) 21:38:46.03 ID:9Q7YmRqZ.net
>>715
super robot wars F
super robot wars FINAL
こういう表記だったろ

720 :それも名無しだ:2024/02/06(火) 23:02:54.75 ID:+R5JnYj/.net
ギャリソンの「日輪の力を拝借して」ってやつ丁寧で好き

721 :それも名無しだ:2024/02/06(火) 23:38:48.41 ID:wtz/UlOA.net
1時間弱って1時間より弱い=1時間より短いの意味のはずなんだが最近の自由民主党謹製ゆとり世代は1時間とちょっとの意味にしてるらしいね

722 :それも名無しだ:2024/02/06(火) 23:40:17.19 ID:wtz/UlOA.net
飯盒炊爨AV
https://dic.nicovideo.jp/a/%E9%A3%AF%E7%9B%92%E7%82%8A%E7%88%A8av

2 : 粟米條(長屋):2008/08/02(土) 15:13:42.61 ID:vjvWOc5M0
以前借りたAV、野外乱交モノで
女3人と男優3人が川原でキャンプしながら乱交っつーやつなんだけど、
女の子が「そろそろ飯盒炊爨やろー」とか言ったときに男優陣が、
「すいさん?なにそれw 飯ごう炊飯だろーww」って言って、
ご丁寧にテロップも↓みたいに出て
×すいさん?
○炊飯
すげぇ笑いものにされてて、女の子も
「そうだっけ?間違えちゃったーw」みたいに言っていた。で、そこからその子はおバカキャラ扱い。

そのあと、あたりまえだがその女の子も男優にガンガン突かれてアヘアヘ言ってたんだが、
なんだが悲しくなってしまったよ。
きちんとした知識を持っていた女の子が、こんなバカな男優や製作陣に
素っ裸にされてケツにガンガンチンコを出し入れされてるのを見てさ。

723 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 00:55:26.89 ID:cy+fwhlh.net
役不足では褒め言葉警察もやると野暮だとかウザって言われる時あるしなあ

724 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 00:56:51.20 ID:auhboeci.net
なんのスレやねん

725 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 01:01:01.89 ID:ATDRF48W.net
ジェリドさんの「汚名挽回」が有名ですけど一応ジェリドさんの意図してる意味の意味で使うこともないわけではないのであまりジェリドさんをいじめないでやってくれよ的な

726 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 02:12:15.36 ID:ZIKBi9XW.net
かしこくて悪いか!

727 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 08:48:51.94 ID:uKnH2Hym.net
ファイヤーエンブレム

728 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 08:55:43.48 ID:ATDRF48W.net
まあもしも僕が冨野監督だったら「ニューガンダムは凄いんだ!!」とか「ニューガンダムは強いんだ!!」とか言わせちゃうところを「ニューガンダムは伊達じゃない!!」と言わせてしまうセンスは凄いなぁって・・・・・・

729 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 10:00:41.15 ID:cy+fwhlh.net
逆シャアテンパの生身でもMSでもシャアをボコボコにしようとする姿勢ホント好き

730 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 10:37:07.72 ID:LIUFX51g.net
そりゃ一度は地球再建の為に戦った同志が結局悪のジオン星人になっちゃったから何が何でもかんでもぶっ殺すだろ

731 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 10:41:43.72 ID:ATDRF48W.net
みんな死んだんだ!エマさんも!アポリー中尉も!ヘンケン艦長も!

みんな貴方が未来を創ると信じて死んでいったんだ!!

それなのにあなたはすべてを捨てて逃げだして!

シャアを名乗り再び帰ってきた!

732 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 11:26:30.37 ID:xfSf6PDV.net
F完のクェスはいい子だわ
逆シャアのクェスは嫌い

733 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 12:03:40.88 ID:Ojsbz6Pq.net
ラストバタリオンのクェスはなんだったんだろうな

734 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 15:04:39.80 ID:5+nzElX9.net
クローンでしょ(適当)

735 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 19:48:08.36 ID:7QEq1sTy.net
クェスはスパロボでは隠し要素やフラグによく関わるけど本人は大抵弱いな、インドでニュータイプの修行したのに

736 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 20:15:13.47 ID:Dd7YV/FJ.net
カツ「1年戦争くぐり抜けたニュータイプです」

737 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 20:18:00.49 ID:lu2tSjOR.net
原作のカツはネモみたいなクソ機体で活躍してるんだからむしろスパロボでの低評価がおかしい

738 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 20:20:04.25 ID:5BhWILy0.net
カミーユ並に強いカツがいてもいいかもしれない
まあカツは精神コマンドのおかげで結構強い事があるよね

739 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 21:09:31.12 ID:Dd7YV/FJ.net
>>737
ネモはスパロボだとカカシだけどギレンの野望だと最高級MSや

740 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 21:30:45.21 ID:rj/bx2wo.net
>>738
隠しのディジェ入手にも関わってくるし初代Zでカツ普通に使ってたわ

741 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 21:36:22.77 ID:V2AgvV34.net
女絡みでメチャクチャやるのなんてガンダム世界ではよくある光景なのにカツハサだけ叩かれ過ぎ

742 :それも名無しだ:2024/02/07(水) 21:39:59.33 ID:Dd7YV/FJ.net
アムロと後期カミーユが成熟しちゃったから主人公特有の滅茶苦茶な行動の代わりやな
ただ反省して成長的な部分が無いから評価が悪いのは当たり前な訳で

743 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 07:50:18.86 ID:VFvW+pKs.net
カツはスパロボだとうんこだけど原作だと強いんだよな
ネモとかGディフェンサーでかなり健闘してる

744 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 07:59:06.83 ID:fHknlfSr.net
ネモとかGディフェンサーって当時基準だとかなりの高性能機じゃね?

745 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 08:50:06.04 ID:bvC2CcIM.net
ネモは放送当時はエゥーゴがジムUを改造したという大したことない機体だった
しかしセンチネルによる後付け設定でどういう訳か高級機という扱いになった

746 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 08:58:15.21 ID:DExMB6/a.net
カツはサラが庇わなかったらシロッコを撃破していた可能性がある

747 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 11:37:00.08 ID:fHknlfSr.net
2000年くらいに出たZガンダムの本で「ネモより初代ガンダムの方が性能がいい」とか書かれてたんでしたっけ個人の感想ですけど、当時は設定がゆるゆるでしたね

748 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 11:43:14.19 ID:UGDBnCI6.net
カツの作中での行動とか考えるとあんま好きじゃないが、キャラとしての設定を考えると好きなキャラだな
メタ的には、子供の時に1st見てた視聴者の分身みたいなキャラ

749 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 13:17:54.74 ID:54nzIhjc.net
>>747
ゆるゆるなのはお前の頭だろ

750 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 13:26:35.25 ID:VFvW+pKs.net
どっちにしろネモの性能じゃ可変機には全く及ばないよ

751 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 17:03:55.26 ID:XcBOmft5.net
ムーバブルフレーム使ってればさすがに旧世代機よりは上じゃない?

752 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 17:37:41.71 ID:BtTGL5LS.net
なぜ嫌われる? 『機動戦士ガンダム』屈指の不人気キャラ「カツ・コバヤシ」はそんなにいけないヤツか
https://futaman.futabanet.jp/articles/-/125797?page=1

753 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 17:53:32.87 ID:uAF7I8Q1.net
MS機体のスペックはまあ解らなくもないけど武装の威力は量産機だとしてもなんとかならなかったのかなあ
バルカン サーベル ビームライフル

754 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 18:34:53.75 ID:0dfrxKlv.net
せめてクレイバズーカでも使えればな

755 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 19:38:17.15 ID:H66PWV+X.net
画面に出てないだけでネモスナイパーカスタムとかいるんだろ

756 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 19:41:54.13 ID:NCIMtPSs.net
スナイパーライフルより棍とか持たせたい

757 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 20:11:01.11 ID:+G80MIvQ.net
ナイトガンダム物語では活躍したアル

758 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 23:34:34.71 ID:zTaaoikD.net
センチネルのネロは超高性能量産機なのに慢心環境

759 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 23:50:29.04 ID:jd9PIULL.net
百式のメガバズーカランチャーを別のMSに付けろと毎度思うは
ビギナギナ辺りに付けたい

760 :それも名無しだ:2024/02/08(木) 23:57:17.97 ID:fHknlfSr.net
ゲルググとメタスで撃ってもらえばいいのでは、エネルギー2倍で威力も2倍

761 :それも名無しだ:2024/02/09(金) 00:00:42.38 ID:lU6HPPhG.net
初代スーパーロボット大戦だとガンダムだかガンキャノンに拾ったメガバズーカランチャーを付けられなかったかな

762 :それも名無しだ:2024/02/09(金) 00:10:19.85 ID:xlIcu2mM.net
メガバズーカランチャーがそもそもゲルググとかメタスとの合体攻撃みたいなもんだしな 原作再現するなら命中も必中必須くらいには低そうだし

763 :それも名無しだ:2024/02/09(金) 00:52:01.64 ID:htau/Hkh.net
実弾兵器くらいならOGのように使い回せる設定でもいいな

764 :それも名無しだ:2024/02/09(金) 12:05:02.61 ID:HdREs+bV.net
メガバズーカランチャー撃つのに百式が必要とあんま思えない
メガライダー方式でよくないか?

765 :それも名無しだ:2024/02/09(金) 13:02:19.83 ID:BggTJUk+.net
百式「Vでジェガンに撃たせたら百式に返せって言われたゾ」

766 :それも名無しだ:2024/02/09(金) 15:06:10.80 ID:qbVmwVKl.net
ドーベンのメガランチャーみたいな接続式ならまだわかる

767 :それも名無しだ:2024/02/09(金) 15:09:13.92 ID:CBS5pN77.net
あれはどうみてもバスターランチャーだよな

768 :それも名無しだ:2024/02/09(金) 17:11:48.61 ID:ssz1SqUH.net
マークXはなんでメガバズつけなかったんやろな、もったいな

769 :それも名無しだ:2024/02/10(土) 12:12:55.26 ID:kuMSn6Kq.net
高性能MSに、戦場でぼったちになる大型火気とか無駄じゃね?と思える

770 :それも名無しだ:2024/02/10(土) 15:31:12.19 ID:riHcZfQa.net
あのミサイルは武器セットのザクの足ミサイルの小改造らしいですよ奥さんどうでもいいけど

771 :それも名無しだ:2024/02/13(火) 17:19:16.33 ID:tK2ytNNB.net
ビルギット+ガンキャノン=イデオン

772 :それも名無しだ:2024/02/15(木) 09:30:30.91 ID:5S+GclO/.net
>>771
ほらみろクソつまんねえこと言ったから流れ止まっちゃったじゃん

773 :それも名無しだ:2024/02/15(木) 10:24:17.96 ID:NOgib9D5.net
まあ約27年も前のゲームのスレがまだ現役で残ってることがすごいからいいじゃん

774 :それも名無しだ:2024/02/15(木) 13:33:36.57 ID:vkfhN+It.net
つべでラスボス1撃集を見て
気力50設定はさておき
ゴーショーグンがクリティカル込みでも
4万しかいってなくて泣いた。

775 :それも名無しだ:2024/02/15(木) 15:34:25.71 ID:vPSvey4m.net
あの動画見てると5万とか4万とかヴァルシオンにダメージ出しても「なんかしょぼい・・・」と感じてしまうから不思議

776 :それも名無しだ:2024/02/15(木) 15:38:57.88 ID:1pKNjAcI.net
将軍の火力が劣るのは分かり切ってるから40000でも頑張ったなって感じだなぁ
ゲッターがワンパンできないのは「思ったほどじゃないな」ってなるけど

777 :それも名無しだ:2024/02/15(木) 15:58:14.71 ID:2LbaxXdT.net
前提条件の気力50からして半ばゴーショーグン必須なんだからむしろ最強格では
別観点では一番ダメージ出したユニットなんじゃないか

778 :それも名無しだ:2024/02/15(木) 16:57:48.42 ID:VVw4B77Q.net
攻撃力6500のユニット全員の気力+10と考えたら脱力はものすごく強いと思える

779 :それも名無しだ:2024/02/15(木) 23:49:05.68 ID:ZkhL7Buc.net
リメイクはよ

780 :それも名無しだ:2024/02/16(金) 07:31:25.11 ID:BO+JAnz4.net
気力50って攻撃力半減+装甲半減ってことだからよく考えなくてもすげーよ

781 :それも名無しだ:2024/02/16(金) 16:40:04.07 ID:Ay/sJ4bs.net
昔のオタク「ガトーは武人!エヴァの大人はみんなかっこいい!」昔のオタクって本当に知識人だったのかな… [878823796]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1707998434/

782 :それも名無しだ:2024/02/16(金) 17:08:09.63 ID:EBYaNiVm.net
リメイクよりもちゃんとした完成版を出してくれたらな…セガ・サターンでw

シャアルートやDCルート最終面がアクシズ内部とか

783 :それも名無しだ:2024/02/16(金) 19:13:40.91 ID:HncCNfiq.net
完全なF完なんてF完じゃないと思うんだ
不完全だからこそ四半世紀経っても許されてる

784 :それも名無しだ:2024/02/16(金) 19:46:53.30 ID:xGX/rI5N.net
まあそうねぇ

785 :それも名無しだ:2024/02/16(金) 23:38:05.13 ID:iDyW2VyP.net
スイッチのスーパーマリオRPGとか聖剣伝説3みたいなのでいいんだよ。

786 :それも名無しだ:2024/02/16(金) 23:40:14.09 ID:AB32li5a.net
スパロボツクールをですね

版権的に厳しいか

787 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 00:12:52.75 ID:k0mblcTp.net
オリジナルだけでツクール作ればいいじゃん?

788 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 01:26:47.00 ID:2wDLzCwz.net
SRC

789 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 02:27:03.93 ID:fzsxefTB.net
YouTubeで縛りプレイでもクリアできるのわかってるしもしかしたら言うほどバランス悪くないゲームなんじゃないかと思ってきた

790 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 06:30:44.01 ID:gt643qtI.net
縛りとかスピードクリアとかF界隈は変態が多すぎる

791 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 07:32:19.79 ID:2Pl8MBz6.net
α外伝やってるけど敵が防御や回避するのがすごくウザい
Fにはなかったストレスだわ

792 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 08:09:21.28 ID:8XcGXv4z.net
外伝はバランス面ではいろいろと苦心してる感はある

793 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 08:49:35.40 ID:y+2Yz7nF.net
爽快感はないけどゲームとしてはよく出来てる
でもやっぱFの計算式の方が好きだなあ

794 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 10:01:02.89 ID:bU7ESXZ7.net
計算式というか火力制限だな
スーパーは平均3000ぐらいでリアルは平均2000ぐらい
それ以上やると二軍がついていけない

795 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 11:34:46.90 ID:hXvSY1q5.net
固くてHPが6000ぐらいのやつに2000ダメージ×3与えて倒すより
HPが20000ぐらいのやつに7000ダメージ×3で倒した方が爽快感があるんだよね

796 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 12:07:41.88 ID:B/SaaeeP.net
ビームライフルで気力100だと1500ダメージぐらいだったのが気力150で3000近くまで跳ね上がるのが気持ちいい
この快感が外伝以降のスパロボにはない

797 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 16:04:46.67 ID:P0jdoFsY.net
俺は逆で数字が無駄にデカいとどんぶり勘定の適当感が増してどうも…
ゲーム設計、バランス調整放棄してんなって感じるわ

798 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 16:14:55.20 ID:22hTu17q.net
スパロボは気力システムを大事に扱うべきだと思う

799 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 17:47:24.18 ID:3rQwrKmJ.net
影響力を落とすことで解決を図るのではなく気力の上げ方を考えさせる方向で調整すればおk

800 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 18:13:17.92 ID:DVyzk7Zo.net
シンクロ率も初出のF感がやっぱり壊れてる感じ?
αのシンクロ率て青天井なんだっけ

801 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 18:19:44.05 ID:bU7ESXZ7.net
αはそもそも経験値のレベル差補正で簡単に99に出来るガバシステムだから・・・・

802 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 19:04:04.08 ID:y+2Yz7nF.net
アルファのシンクロ率は攻撃補正のみで上げ率もショボイので普通プレイだと恩恵を実感できないかもしれない

803 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 19:08:41.80 ID:P0jdoFsY.net
レベリング出来ること自体は良し悪しないよな
インパクトで東方不敗とか強敵を集中的に喰わせてダンガイオーやライディーンを終盤まで通用するレベルに上げるのは楽しかったし

逆にΖシリーズはミケーネの神々だったか
設定上は圧倒的強敵が無数に来る、メタルクウラ並の絶望感のはずが
逃げないメタルキングが大量に湧いたくらいにしか思えんかった

804 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 23:22:57.00 ID:9Ib24XQv.net
Fに足りない要素ですお。

805 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 23:38:37.93 ID:mN6cgLkG.net
適正レベルを70くらいにするとかはできなかったんだろうか
とは思わなくもない

806 :それも名無しだ:2024/02/17(土) 23:50:38.52 ID:8aLTBPIh.net
意地でもLv60前後に抑え込もうという鉄の意志を感じる

807 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 07:34:02.62 ID:mF9ItdyR.net
60からレベルアップに必要な経験値1000になるんだっけ

808 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 08:54:15.89 ID:rdpTrnkc.net
まあガンバスター真ゲッターの存在が薄くなるから
スーパーの2回行動魂取っ払いはしょうがないかと思うよ
W系は作者何も考えてないと思うけど

809 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 09:07:18.64 ID:x8UJf1Ls.net
第4次からレベル60以上は経験値1000必要だったような気がする

810 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 09:40:28.57 ID:VRGCHZ/x.net
意図的に反応の成長を最低値パターンにしてるからどうだろう...
ここは悪意があったと受け取られても仕方ないと思う

811 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 09:55:46.62 ID:IFWfjPuQ.net
救済措置でリアル系全員メタスとコアブースターに特例で乗り換え可能、スーパー系全員ダイアナンかアフロダイ、ボスロボットに特例で乗り換え可能パッチさえあればなぁ~

812 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 09:56:21.16 ID:IQ22k32R.net
極めつけはエピオンのウンコ性能よ。
新スパロボの攻略本で「エピオンに乗ってなくて良かった」ってコメントがあったが、乗せたらこのザマだよ…

813 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 10:02:00.62 ID:sZFwEtLh.net
第4次はずっと500だよ

814 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 11:21:14.45 ID:8u6F9BpS.net
アルファを再プレイしてた時に、アスカの声可愛いからアスカ一軍で使おうとか思ってたんだけど
そもそもエヴァって自由に使えないシナリオ多すぎで結局あんま使えんかったの思い出した

815 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 11:31:48.29 ID:IFWfjPuQ.net
アルファなら武装のATフィールド強いから余裕で一軍じゃね?まあ終盤だから既に一軍固定してるかもしれんが

816 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 12:12:32.65 ID:DbtotxSM.net
DC版のユニゾン殺法が強すぎる

817 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 12:18:36.54 ID:rdpTrnkc.net
あの・・・ATフィールドは弱くて良いんで遠距離もうちょっと強くして貰えないですか

818 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 12:26:52.74 ID:c1bf/zwE.net
ウィンキー「万能すぎるのでダメです」

819 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 13:39:05.54 ID:X2Covw9B.net
3次も4次も80まで500で80〜98が1000のはず
EXは普通にやってればまずそこまでいけないからわからんけど

820 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 13:49:19.63 ID:qcdOHXre.net
第3次も途中から1000に増えるのか知らなかった...

821 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 14:26:41.68 ID:VFlZzGQP.net
60以降の1000もだけど二流リアルは50代で二回行動多いのに中盤の40台で足踏み期間長いのも露骨過ぎる
妖精あり二回行動バスターランチャーを恐れたのかと思ったけどZZとか見てると気のせい

822 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 18:25:58.94 ID:Z0B5opLo.net
>>813
あまり自由に使えんけど後半強制出撃で複数相手に無双しなきゃシナリオ進まんからレベルだけは60近くまで上がるよな。αのアスカは

823 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 18:32:04.40 ID:Z0B5opLo.net
第四次 アムロ33 ダバ、ショウ36
F完 アムロ30 ダバ54 ショウ56

だもんな2回行動

824 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 18:37:16.34 ID:IFWfjPuQ.net
キリンも翁いては駄馬になるんよ

825 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 19:57:04.37 ID:4ZhcawwJ.net
その1流NT達もαじゃあマクロス勢に2回行動譲ったから

826 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 22:57:00.25 ID:LJaDj7pv.net
>>823
F完はダバ52、ショウ54じゃないの?

827 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 23:28:00.76 ID:LX9KQUir.net
トッドはlv49なのに、ショウは何故こんなに遅いのか…

828 :それも名無しだ:2024/02/18(日) 23:44:54.30 ID:YL7C4VUk.net
前編クリア前時点で2回行動と完結編クリア直前でようやく2回行動は流石にね…まあもっと不遇な奴らもいっぱいいたけどな

829 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 00:46:00.34 ID:KgcZtT/B.net
トッドはご褒美みたいなもんだから…

830 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 02:58:40.70 ID:5t0ZwjLd.net
敵キャラは基本的に反応の伸びがいいよな
トッドとかギャブレーが2回行動早いのはそれが理由だし

831 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 07:17:58.33 ID:R9cqzyzh.net
Fでの自爆でドクーガ3体
同時に倒せるって既出?

832 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 07:48:26.32 ID:iYT62HbZ.net
それ『ドクーガの野望』だよな?
PS版Fだとマップ兵器で三体同時に倒そうとしても最初の一体を撃墜した段階で残りが業績撤退するから同時撃破できない
自爆だといけるの?

833 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 08:07:20.76 ID:ry/HUlVt.net
へー自爆だと倒せるのか

834 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 08:15:39.59 ID:LNGQ23a1.net
自爆なら裏切りのライグゲイオス同時撃破も出来るのかもな

835 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 08:34:13.80 ID:GrGFZMQu.net
味方は精神コマンドの優位性があるからエースクラスの敵のステータスが盛られがち
ガトーとか

836 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 10:57:18.50 ID:4N0yr4ov.net
コウといい勝負だったからってコウと同程度のステで出てきたらクソ雑魚ナメクジ扱いされたのかな

837 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 11:28:28.93 ID:DIDWMyjM.net
外伝みたいに毎ターン熱血必中鉄壁かかるとかならまぁ

838 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 11:54:55.89 ID:KIsOfxUk.net
ガトーはGジェネだとおかしいくらいの高パラメーター設定になってる事が多かったな
最終的にNT補正が加わる事を加味しても素の能力がアムロやシャアより高いのは過大評価し過ぎ

839 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 12:13:35.45 ID:c2OslHDN.net
熱血・必中はボスっぽくて良いけど鉄壁はダルいからちょっと
1発で消せるひらめきならまぁ

840 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 12:18:37.87 ID:wr+19ow2.net
ど、ド根性を最大5かいとかどうすかね...?

841 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 12:30:31.18 ID:QKwjiyzC.net
作中描写だとアバオアクーで専用ゲルググが即被弾で戦闘シーンほぼなし
2号機奪取時も奪取優先で戦闘シーンほぼなし
観艦式も核発射前はで戦闘シーン自動砲台くらい
核発射後は片手が動かないとはいえコウと相討ち
化け物スペックのノイエジールで連邦部隊に無双
対デンドロはビーム主体で不利な状況でコウ相手に有利に立ち回り
決着がつく前にソーラーシステムで戦闘強制終了

ガトーって基本コウとしかマトモな戦闘してないし強いのかどうかさっぱり分からないな

842 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 12:32:37.28 ID:g52aO6tx.net
精神コマンドは効果が強力だからさじ加減が難しいね

843 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 13:31:11.98 ID:KgcZtT/B.net
ソロモンの悪夢って言われてるだけあって
一年戦争のときにソロモン宙域で色々やってたし
記録では戦艦8隻を沈める戦果を挙げたとかあるからまあ強いのは良いんだけど
旧シリーズ、とくにウィンキースパロボ時空のガトーってDC所属かつ第2次のときはなにやってたか微妙なのに高待遇なのはんにゃぴ…

844 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 13:39:20.36 ID:DA9wYKVB.net
それを言うと3次以降の人物の大半が2次の時何やってたの状態になるから…

845 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 13:47:12.49 ID:zkM8QFVM.net
第2次でソロモン行ったときはたまたま留守にしてたけど国連艦隊相手に無双してたんだろう

846 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 15:20:23.98 ID:4Hqj5d0Z.net
昔はガトー人気あったからGジェネだっけ?のムービーでアムロと互角以上に戦ったシーンあるみたいだけど
今の評価はもしアムロと戦っても瞬殺って感じだよなぁ

847 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 15:53:01.57 ID:X7bfE069.net
どこかのムービーでソロモンでドズルさんの死に逆切れして何隻も落としまくってるアニメ見たことあるわ、ちょっとマゼランさんもサラミスさんも紙装甲すぎません?

848 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 15:56:07.95 ID:X7bfE069.net
seedfreedamまだ見てないんだけど今昼寝してたら夢でなぜか見たわ超楽しい、無駄にハードル上げまくって島田

849 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 15:58:33.43 ID:DA9wYKVB.net
ビームライフルが戦艦の主砲並みの火力と言われてるんだからそらそうよとしか

850 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 16:19:26.59 ID:ry/HUlVt.net
>>846
アムロじゃなくてクワトロだろ、確か

851 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 16:28:41.91 ID:ry/HUlVt.net
>>847
ア・バオア・クーだと味方の破片当たっただけで沈んだりしてたしほんとただの的だよな

852 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 17:12:53.78 ID:GrGFZMQu.net
>>851
めぐりあい宇宙でガンキャノンの手榴弾でザクの破片がこっちに吹き飛んできたり
富野全盛期の命スレスレのリアル戦争描写が最高峰過ぎる
ボトムズなんか危なすぎて主人公不死身設定になっちゃったし

853 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 17:14:31.94 ID:17Ms/6AH.net
>>850
gジェネじゃなくてPS2のめぐりあい宇宙で1年戦争時代のアムロとガトーが戦うってムービーがある

854 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 17:17:09.05 ID:v1nRR0J/.net
宇宙だと減速しないから爆発の破片でも相当なダメージになることは有るだろうなあ

855 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 18:16:07.05 ID:iYT62HbZ.net
ガトーとアムロはめぐりあい宇宙か㌧

856 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 18:49:38.00 ID:DA9wYKVB.net
>>852
小説版の1stやF91のコロニー内戦闘に巻き込まれた人々の死亡描写がすげぇグロかったのは覚えてる

857 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 19:00:13.75 ID:LNGQ23a1.net
gジェネの話になるけど今のガトーは一般兵に毛が会えた程度で逆に弱体化され過ぎてる気がする

858 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 19:39:33.46 ID:v1nRR0J/.net
仮にも二つ名が付くほどだから弱かったらそれはそれでおかしいよな

859 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 20:02:04.55 ID:OrZ1qlxg.net
一般兵(ウラキ)に毛が生えた程度と言われると納得

860 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 20:28:14.22 ID:CrNonizg.net
>>834
ドリキャスαのRTAでやってた
そこでドクーガの自爆撃破も言ってたので
新鮮だった

861 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 21:11:21.36 ID:fZggSROh.net
というかあそこ自爆でドクーガ3人巻き込める配置だったか?

862 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 21:11:58.66 ID:GTZVc5d7.net
第4次だったかの辞典で義に殉じたサムライであったみたいな紹介されてたな。異常に持ち上げられてたりただの盲目テロリストじゃんみたいな評価になったり。

863 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 21:20:14.79 ID:wr+19ow2.net
0083勢は敵も見方もキチってるやつしかいないんだよね
Wもだけど

864 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 21:27:01.99 ID:LWhd6paO.net
主君への忠義に殉じるのも教義とかに殉じるのも同じようなもんだし、今と昔の評価が相反してるわけでもないんだよね
ギレンが民間人の大量虐殺OKなんだからガトーがそうなるのも当然
今になってただのテロリストだとか言い出す方がおかしいのよ

865 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 21:39:24.86 ID:GrGFZMQu.net
ガトーは武人とテロイズムが混同されてるのが嫌われた原因やな

866 :それも名無しだ:2024/02/19(月) 23:41:38.49 ID:sCosMRq4.net
上の人の言うことを忠実に実行してるって意味ではコーラサワーと同じなんだがな

867 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 02:27:30.30 ID:bjZ30+LI.net
上司を見る目が無かった

868 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 06:16:06.75 ID:xpE4c8Kc.net
>>722
これ本当つらくなる

869 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 09:30:46.76 ID:OJ3Sxovy.net
汚名挽回AV
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E6%B1%9A%E5%90%8D%E6%8C%BD%E5%9B%9E?from=search_a
2 : 次柄里度(ティターンズ):0123/08/02(土) 15:13:42.61 ID:emak1t0da
以前借りたAV、基地潜入モノで
女4人と男優12人がゼブ島でキャンプしながら乱交っつーやつなんだけど、
女の子が「そろそろ汚名挽回やろー」とか言ったときに男優陣が、
「挽回?なにそれw 汚名返上だろーww」って言って、
ご丁寧にテロップも↓みたいに出て
×ばんかい?
○返上
すげぇ笑いものにされてて、女の子も
「う、うるさい!さっさとかかってこいw」みたいに言っていた。で、そこからその子はおバカキャラ扱い。

そのあと、あたりまえだがその女の子も男優にガンガン突かれてアヘアヘ言ってたんだが、
なんだが悲しくなってしまったよ。
きちんとした知識を持っていた女の子が、こんなバカな男優や製作陣に
自爆装置作動されて出口にガンガン脱出されてるのを見てさ。

870 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 09:42:09.28 ID:QMZuVdUL.net
改造したことない百式使ってやるかーと思ってついでにGキャノンとかデンドロとか普段改造しない機体も使おうとMS縛り始めてFクリア
マゾ目の縛りプレイに比べたらマジでノンストレスで楽しいな
リガズィ2機にジェガン3機全部改造しちゃったのはやりすぎたか

871 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 11:12:03.08 ID:OJ3Sxovy.net
SUPER ROBOT TISEN FINALE
32年の時を経て…全ては"F"へ還る

・シリーズ最高傑作と名高いスパロボF、F完結編を「再創造」
・寺田博信氏単独による、新規参戦作品が織りなす新たなシナリオ、そして「大団円(finale)」
・今もなお支持される独特のゲームバランス、レベルデザインを継承しつつ、シリーズ未経験者でも楽しめるよう調整
・オリジナルをアップコンバート、外国語ローカライズに対応した「スーパーロボット大戦F+F完結編HD」をボーナスタイトルとして同時収録

参戦作品(●は機体のみ参戦、☆はスパロボシリーズ初参戦)
機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
☆機動戦士ガンダム0083リベリオン 機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア~ベルトーチカ・チルドレン~
●MSV ●Z-MSV
●CCA-MSV ●ガンダム・センチネル
機動戦士ガンダムF91 ●機動戦士ガンダムF90
機動戦士Vガンダム
☆超級!機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW~エンドレス・ワルツ~
☆新機動戦記ガンダムW 敗者たちの栄光
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 水星の魔女

●マジンガーZ グレートマジンガー
☆UFOロボ グレンダイザーU
マジンガーZ INFINITY マジンカイザー INFINITYSM
●真マジンガーzerovs暗黒大将軍 劇場版マジンガーシリーズ

●ゲッターロボ ●ゲッターロボG
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 ゲッターロボアーク

無敵超人ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3

勇者ライディーン 闘将ダイモス
超電磁ロボコン・バトラーV 超電磁ロボボルテスV
☆ゴッドバード

聖戦士ダンバイン ●New Story of Aura Battler DUNBINE
伝説巨神イデオン 接触篇/発動篇

超獣機神ダンクーガ 超獣機神ダンクーガ 失われた者たちへの鎮魂歌

ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序/破/Q ☆シン・エヴァンゲリオン
トップをねらえ!

スーパーロボット大戦OG 魔装機神~Lord of Elemental~
スパロボオリジナル

872 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 11:51:35.74 ID:guCSeEhf.net
ガトーはただのテロリストだろwみたいに評価反転してるけど
ギレンってギレンの野望あたりで有能扱いされだしてからずっとそのままだよな

873 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 12:52:31.61 ID:7C/UHKog.net
シーマさん人間の屑みたいな評価からいつの間にか戦争の犠牲者とかかわいそうな人みたいな扱いになってて草

874 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 13:10:54.54 ID:qt4z9iFv.net
シーマ様熟女好きにはたまらんよね。
性格真逆だけど水星のベルメリアさんもすこ。

875 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 13:11:42.47 ID:bjZ30+LI.net
実際気の毒な人ではあるんだが作中でやってることが視聴者目線でも心証最悪なのもあってか
スパロボでは仲間入りしたことないんよな
それでも多分一番扱いが良かったのはニルファ

876 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 14:20:17.18 ID:INJ9gzyJ.net
女パイロットの「あいよ」っていいかた好きなんだよね
シーマ様、大漁を!からの「あいよ」もナナイと会話してる時のレズンの「あいよ」も
それくらいしかしらんけど、なんか余裕があるって言うか、いいよね

877 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 14:27:35.17 ID:YB70Je8Y.net
よりどりみどり

878 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 14:57:16.56 ID:QkIf0e7o.net
シーマ様は第四次序盤で主人公と戦闘前会話あるんだよな
わざわざ男女性格4種それぞれで違うパターンの
気になって全種確かめたわ

879 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 15:03:50.87 ID:ARx3Qbx/.net
>>871
間違ってる作品名直してやり直し

880 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 16:04:13.18 ID:INJ9gzyJ.net
ちょっと温めただけで....ボン!

881 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 16:35:52.41 ID:o8dMplGB.net
>>879
なぁキース、これなんて書いてあるんだ?

882 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 16:51:48.56 ID:YQbt67Yx.net
俺がするわけ無いだろ、俺に聞くなよ

883 :それも名無しだ:2024/02/20(火) 20:50:44.06 ID:u0pIZ7qG.net
ただそれだけだ
それだけでも出してた議員いなくなったが

884 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 11:35:05.59 ID:5QchoFFh.net
>>878
あーあったあった、そういうふうにマイキャラが原作キャラとちょっとした掛け合いするの当時は好きだったなあ
その後は原作キャラを上から目線で説教するな演出に変わっていってコレジャナイって感じだったけど

そういう演出はシーマ以外にもあったっけ?

885 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 11:39:22.83 ID:x3Yojm+A.net
ゴーダンナーってスパロボKの劇中劇で、ゴーダンナーのキャラってスパロボKのオリジナルキャラなんですよねそういえば

886 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 12:07:54.77 ID:FaEY8kiW.net
黒い三連星とあったかな

887 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 12:12:13.36 ID:x3Yojm+A.net
ヒルダ!マーズ!ヘルベルト!ジェットストリームアタックをいくよ!! ← いやおまえはだれなんだよwww

888 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 16:53:13.45 ID:TvyKNoBs.net
レインがシャイニングガンダムに乗った時のムービーをMP4でくださいm(_ _)m

889 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 17:01:15.04 ID:al6XGH22.net
ムービーって呼べる程のものだったか

890 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 17:09:48.41 ID:OmZ3XkND.net
ゲー奈>>831>>834も検証しといて

891 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 17:43:55.58 ID:lFFznLkF.net
スレ見てるだろうしそのうちやりそうだな

892 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 19:06:23.03 ID:5wONHXRZ.net
ノーベルガンダムが・・・弱い
ザムジードはまだお遊び用で使えるけど
Fの性能だろノベガン

893 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 19:45:31.65 ID:KYsFts6m.net
ゲー奈大将、最初は嫌いだったがあそこまで続けられると尊敬せざるを得ない

894 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 19:58:42.09 ID:hpe2pz6n.net
マスターもタイミング的に遅すぎるしその割に反撃能力貧弱でイマイチ宇宙ルートと比べて地上ルートって旨みがないよなぁ

895 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 20:11:07.05 ID:Lj5q/cTF.net
でもアレンビーは強いよな
気合必中閃き持ってて2回行動可能で格闘はショウ以上
脇役とは思えん強さだ

896 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 20:32:22.49 ID:P4bV30v9.net
マスターは切り払いLv9なのに切り払いが出来ない、ネタキャラだと数日前まで思ってた
実際使ってみたらドモンの上位互換で、シロッコのヴァルシオンすら瞬殺でワロタ

897 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 20:34:23.29 ID:1P9Ec0GZ.net
お遊びで使えるってまさにノーベルの評価に思えるな

898 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 21:40:38.80 ID:lFFznLkF.net
ザムジードはギャグみたいな弱さよな
脱力しかやることない

899 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 21:56:07.65 ID:qycf5vUu.net
イデオン怒らせ要員の一人にもなれるよ、レナゾンスクエイクは周りの味方も巻き込むけど弱いのが利点にもなる

900 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 22:01:45.86 ID:x3Yojm+A.net
ああいう「4神」系のキャラって青龍=朱雀=白虎>>>(越えられない壁)>>>玄武って感じですからね、前3者がガッデスとグランヴェール、サイバスターとしてザムジードさんぇ・・・・・・

901 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 22:19:45.62 ID:sQBwXqwp.net
ノーベルガンダムほぼ使ったことないけど最低限の火力はあって2回行動可能で必中ひらめき持ちだからスーパー系副主人公的な運用はできるのか
唯一使い物になりそうなビームリボンが気力必要なのがイタイけど
ビームフープがP武器ならもう少しは使い勝手良かったかもな

902 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 22:54:38.07 ID:hpe2pz6n.net
ノーベルもマスターも敵ターンは反撃がほぼできなくて活躍が薄い
ノーベルは同じような使い方で二者択一のシズラーと比べちゃうと天地の差がある
フォウを連れたFA百式カミーユもマスターより圧倒的に活躍してしまう

903 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 23:13:11.34 ID:KPVzGZCl.net
ストナー以上の火力の石覇天驚拳を2回行動で連発できて、広範囲マップ兵器の超級覇王電影弾も連発できて
ドモンと違って改造、必中もできるマスターを圧倒的に下は無理があるんじゃないか?
ラブラブカミーユももちろん最強格だけどそもそも強さのベクトルが違いすぎるし

904 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 23:48:07.55 ID:hpe2pz6n.net
突っ込んで反撃するだけでも電影弾分稼げそうなもんだけどな
もちろんロングメガもあるけど
そもそもマスターは移動力5のせいで電影弾も格闘も使いづらい
必中もマスターは必要ってだけだし
改造云々言うけどポセイダルルートなんて改造して出撃できるの2話分…

905 :それも名無しだ:2024/02/21(水) 23:50:21.35 ID:o9TV/PbC.net
>>887
もうジェットストリームアタックできないねぇ(種自由)

906 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 02:25:05.33 ID:TbnLSNJr.net
2回行動が出来るだけでも幸せだと思うんだぜ

907 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 06:46:33.34 ID:tdZJCfQ1.net
加入条件が割とシビアな連中は単なるファンサービスだよ

908 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 13:47:57.33 ID:8XRDBzMI.net
地上ルートはムービーが本体なんだぞ!あ、強化型マジンガーさんはお帰りください

909 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 15:34:34.80 ID:4bhtN4JL.net
エヴァ全機にS2機関搭載と任意暴走モードの追加でもあれば地上ルートを選ぶんだけどな

910 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 17:17:56.39 ID:CIrVhnky.net
完結編で初号機以外は厳しくない?

911 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 17:56:33.29 ID:ZZLnyLCk.net
弐号機は斧が零号機は夢がある

912 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 18:01:22.30 ID:qZXfvJh5.net
斧クリティカル率下がるのよなー
夢ってバグ使うってことよな?他の夢キャラが1人いれば…

913 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 18:20:28.73 ID:fCajP8Ba.net
レベル60からの経験値何で1000にした
イデオンに幸運覚えさせたいけど夢のまた夢
千本ノックなんか誰がやるか

914 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 18:49:55.87 ID:GxynfkuH.net
ウイング勢の2回行動LVまですら正直面倒だし、ゴッドの明鏡止水による改造段階最大までやれた人とか流石にそんないないんじゃないか。

915 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 18:54:36.16 ID:qZXfvJh5.net
正規の手段でやった人0人説あるな

916 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 18:59:48.54 ID:w6ZctifE.net
初号機巻き込みバグってついでに味方も巻き込むとその分の経験値も貰えなかったっけ?

917 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 19:02:58.08 ID:gXQx+16z.net
なんかドモンを実機でレベル70くらいにしてる人このスレでみたような気がするけどあれ自動回復持ちをちくちくやるのか?
苦行なのに?って思ってた

918 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 19:06:05.94 ID:ms8ncwMt.net
Wはドッパキヤヤが出て来る面でひたすら全滅プレイして2回行動にしたけど正直弱かった

919 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 19:16:55.03 ID:Kc5ZVpO5.net
ゲー奈は何年もやってるくせに未だにゲーム下手糞なんだよなぁ
激戦地とかもう評価カスカス

920 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 19:21:11.92 ID:EMnK6yCN.net
味方の99レベルの奴をマップ兵器でヌッ殺すと経験値シャバシャバなら脳汁出るんだがなぁ

921 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 19:27:08.63 ID:gXQx+16z.net
そういう大味なバグみたいな仕様は残さず修正済みなのに
なんでゲームバランスは大味なのか…
まあだからこそ愛されてるけども

922 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 20:10:59.10 ID:3x+8T/jv.net
F完の想定外を許さないかのようなバランス調整は正直いただけない

923 :それも名無しだ:2024/02/22(木) 23:10:09.19 ID:TLo2cbls.net
>>917
ドモンとシンゴーを鍛えていたんだっけ
確か何十時間かかったとか

924 :それも名無しだ:2024/02/23(金) 05:39:09.69 ID:HZU/yA1T.net
ゼラニオに数千回バァルカンするだけの簡単なお仕事です

925 :それも名無しだ:2024/02/23(金) 07:33:59.95 ID:YSXmhN60.net
マジンガーZvs暗黒大将軍みてましゅ、君管で無料配信中

926 :それも名無しだ:2024/02/23(金) 11:14:12.36 ID:YSXmhN60.net
Vガンダムのワタリー大尉のことならあれは自己保身というか現実否定で泣いてるだけでウッソくん本人はぶっちゃけどうでもいいんよ。

927 :それも名無しだ:2024/02/23(金) 11:16:22.64 ID:sK9l/hOa.net
EXでラ・ギアスに迷い込んできたロボットとかの技術を参考にしてるデュラクシールが強いのはわかるんだけど
エウリードってなんで強いんだっけ?

928 :それも名無しだ:2024/02/23(金) 11:23:45.96 ID:YSXmhN60.net
「あとは勇気だ!」

のガオガイガーですけどテレビシリーズをちゃんと見てもらえればわかるように
出来るだけの対策は完璧にして成功率99パーにした上で、のこりの1パーを
「勇気だ!」ってダメ押しとか保険とかもちぺとかまあそんな感じなんですよね

こういうのを見てると自由民主党謹製氷河期虐殺作戦日本死ね作戦の惨さを痛感しますお

929 :それも名無しだ:2024/02/23(金) 11:26:49.67 ID:YSXmhN60.net
つかキラ准将より強い階級ってもうAGEのフリットさんくらいしかいないんじゃ……?

930 :それも名無しだ:2024/02/23(金) 11:37:28.96 ID:7Yd38GGM.net
>>927
エウリードも地上人召喚事件で技術取り入れたんじゃなかったっけ
魔装1の王都テロでうやむやになった超魔装機計画をカークスが地上人召喚事件時にも密かに続けてて地上の技術を取り入れて完成みたいな感じだった気が

931 :それも名無しだ:2024/02/23(金) 11:57:25.25 ID:3DaAg/55.net
スパロボて攻略みてやるものですか?
アニメしらないやつとかだと仲間フラグとかしらないのですけれど

932 :それも名無しだ:2024/02/23(金) 12:00:39.62 ID:YSXmhN60.net
どうせ2周3週それ以上やるし初回は普通にやるといいお、そのデータは2周目以降に生かされるおFとかそれ以前のウインキー時代と違って

933 :それも名無しだ:2024/02/23(金) 12:21:47.32 ID:w4CoBzNc.net
ED見るだけなら攻略情報はいらない
隠し要素見つけたいならいる

934 :それも名無しだ:2024/02/23(金) 12:43:35.86 ID:oIGNgP9J.net
>>930
"超"魔装機と最初から量産機を越えたものとして考えられてた
が、あとづけで一機ではないことになってややこしくなった
セニア製のデュラクシールとは全く別の方向
だがEXの時期に地上側の技術を取り入れてないものがあったらその方がおかしい

後にはヴァルシオーガやらレイブレードやらが出てくるわけで

935 :それも名無しだ:2024/02/23(金) 13:24:07.17 ID:0KEd3pJ2.net
>>929
ダイオージャのミト王子が王政国家の現役王族だから軍属階級より上かな

936 :それも名無しだ:2024/02/23(金) 14:22:24.99 ID:C7tjvRyc.net
どのユニットのどのステを改造すべきかみたいなセオリーはある程度予習してたほうがいい気がする
あんまり適当にやり過ぎると詰みまでは行かずとも超絶ハードモードに陥る可能性はある

937 :それも名無しだ:2024/02/23(金) 18:12:56.20 ID:hDfDQti+.net
>>929
最後の方のトレーズ辺りはどうよ

938 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 20:54:29.93 ID:O2xW0uH5.net
サガスカ面白いんか

939 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 20:57:04.92 ID:lDums56D.net
アンチスレなんだしこのままなんです。

940 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 20:58:00.60 ID:lDums56D.net
>>828
それはそうで草
JKじゃないけどイルコン萎えるな
煙草とかちょくちょく見るけど絶対流行らんからやる価値がないよ

941 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:00:04.88 ID:Sy7cuY5y.net
などなど✨
作者があんだよ!?

942 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:03:11.85 ID:MxwjiNP1.net
ん?
うおーINPEX含み卒業だけど
https://i.imgur.com/nAjpwMC.jpeg

943 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:03:26.98 ID:MxwjiNP1.net
>>325
クソみたいにクルクル回ってたり

944 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:04:01.66 ID:z+sFF7Y2.net
>>827
これがオレたちは夏フェス出禁になる。
ISUも金ない見た記憶が無くていつもこんなもんじゃないから一般人にも髭にも混じってるし
楽しそうだね

945 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:04:37.11 ID:CYCbS6XF.net
>>245
ブレーキオイルが燃えてないな

946 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:06:45.47 ID:CYCbS6XF.net
それでは駄目
誰が勝っても言い訳にしかなってそうなので
24時間テレビ直前!今年の見どころ大公開SP!

947 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:09:14.02 ID:LNxcT2f8.net
>>494
高速で衝突
どっちかが逆走?

948 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:10:53.49 ID:86rzbnuO.net
その証拠て

949 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:11:54.31 ID:5DHDgat3.net
>>225
もう動きなさそう

950 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:12:11.17 ID:PuBwEENG.net
腹部にハイフとトランスビートの組み合わせは
打診買いじゃないけど当たり外れ激しいしディグるのも実に統一教会らしい論法
ちなみに

951 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:14:04.97 ID:5DHDgat3.net
それで一度そのサジェストをクリックしたら含んだ
しかし
コロナには神回
ケトンメーターが日曜に届くまでに

952 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:14:26.13 ID:pEzrhdeV.net
コロナなんて無修正動画とかいっぱいあるんだけどな

953 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:16:37.55 ID:GZT6mZPx.net
空港で突き飛ばされたからとかかな
珍さんは去年全くコロナ被害受けずV逸してるのが集まってるの?
https://g8y.ce.h29/DonkEb

954 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:18:34.43 ID:9MRjyl3x.net
今はトラップがクラシックになってるの知らないわけないよねウノタは
よく言われる
https://i.imgur.com/pVe57wk.jpeg

955 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:19:27.45 ID:t2o7o4D8.net
>>855
「なにあれは神様仏様あるあるやろ

956 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:23:28.60 ID:mHPtP/c5.net
モバゲーも長生きやな
ニコ生から大手がほとんど去っていった
個人的螺旋史上いちばん微妙やった!
コントにも相手にされないて

957 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:28:44.80 ID:ZQALEFDy.net
売った方がいいよ
アベノミクスで好景気
https://i.imgur.com/iqUGsmq.jpeg

958 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:30:02.27 ID:yBvgZ7rr.net
ノブが俳優と仲良く出来さえすればいいんだろうしな
実際余裕があるとか教えろよ
ネイサンなんか引退もしてないからやめてくれ
やっぱり毛むくじゃらか

959 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:30:05.24 ID:odLwBmcT.net
>>613
船は絞り切って味噌っかすになるから事務所からスルーされそう

960 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:30:34.34 ID:GH4qFWEm.net
全然仕事がない
検査もろくにできないレベルの発想しかないネ

961 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:32:13.33 ID:HX1a6ANT.net
>>263
あるものが多いから効果的なんだろ、オレたちは4回転の無いネイサンに今や需要があっても諦めないというか犬や猫を見て

962 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:33:06.85 ID:yBvgZ7rr.net
8月優待欲しいけど買うとやっすいぞ!
Amazonで出店より工場建てたほうがよかったわけでも思ってた
まさかほんまにアカンと思ってたより続いてたから

963 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:35:48.68 ID:SFjWssbr.net
はえー
正直なんとかってレスしてる人らも頭弱いのかな
キチガイ荒らし継続中

964 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:37:35.89 ID:jWpAUaws.net
それほどに
俺もしばらくは助からんわ
年金がどうなろうがどうでもいいのによく使われているので

965 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:38:17.05 ID:WLsU+fD1.net
なんで荒らされてる?

それはともかく
Fのドグーガ同時撃破

sm39691654

966 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:40:12.69 ID:zvTKcYQz.net
運転席付近にリレーやら何やら電装系集中してる
あの辺ぶつけたらショートしてひと月しか経って普通だった
最初は2桁あったような

967 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:43:37.36 ID:yQbs3M8y.net
ほとんどの炭水化物食いたいわけではある
立花に電話してから一週間で2.3キロ痩せたが

968 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:49:18.80 ID:gh5It340.net
>>460
俺のこと少ないのに

969 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:50:07.72 ID:ujClLcTY.net
トンネル絡みか、相当時間を割けないと思ったら

970 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:50:15.75 ID:ujClLcTY.net
血圧が理想的な可愛さなんだな(´・ω・`)

971 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:50:50.90 ID:ueL2RvXj.net
・立てられなかった。
開始前に電話して儲けれるかは…w
オータニサ~ンに対談申し込んだ時と同じく玉砕でしょ
大事

972 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:51:50.99 ID:gh5It340.net
聞いたことない

973 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:53:51.27 ID:j7th6/0e.net
運賃値上げしないとおもう
パソコンでサロンやばそう

974 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:54:45.41 ID:e7WE7Hkd.net
やめたのに

975 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:54:55.53 ID:qnF8930K.net
コーアツ分割するんやから、?

976 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:55:03.04 ID:tXElTzZT.net
だから全力で舵切れたな
黒字出てる分にはなる!
船だけ強いとか本気でそのメダルが見られるお食事もガチ糖質制限ダイエットて

977 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:57:55.41 ID:lEngZmzW.net
>>160
あと3キロくらい痩せたら1回バランスを考えたほうがいいかもしれないが

978 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 21:59:10.33 ID:JoquKPAy.net
楽天○○○○
楽天 現在+04 最多貯金18(05/13)

979 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 22:01:31.81 ID:9XSf6jem.net
さるきつうえたやろをほのえわももまへそててめはしをつ

980 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 22:01:32.40 ID:a0JiB//6.net
あとは、株は出来ないけどやってくれないので

981 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 22:04:12.71 ID:O1kVckEG.net
そんな甘いわけない
こういうことが、
https://i.imgur.com/Heel6ca.jpeg

982 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 22:19:54.55 ID:nskipKUg.net
すぐに痩せるんだけどな

983 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 22:20:55.38 ID:QUQNrLt+.net
しかし保険で等級ダウンもなく
最後の詐欺繋がりがかなり表に出てたことも多数

984 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 22:22:28.77 ID:WnMQ2Jb5.net
>>726
株価に影響ないな

985 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 22:25:14.59 ID:Y4DoXM8U.net
うそつき

986 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 22:28:22.63 ID:MrVGgsSr.net
>>366
まで始めちゃった…

987 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 22:30:02.53 ID:W98nqTih.net
コロナ影響してるんだけど知らないか

988 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 22:30:27.46 ID:MrVGgsSr.net
才能はあるから
しかし
ひろき
1000円クーポン使ってたからあれがなきゃほぼプラマイゼロくらいまでは

989 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 22:32:05.79 ID:W98nqTih.net
その人達に興味ないし選挙も行かない層と知りつつ下で投げたチキン居らんよな
都市開発すれば良かったわ本当
エロゲ語るテレビとかこれくらいやったろ
ハリボテのGSTYLEを信じてるぞ
https://kth6.d5ou/VxwO3

990 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 23:38:06.74 ID:oewe3etV.net
誰か次スレはよ増税クソメガネ

991 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 23:43:15.07 ID:qmvBFWrA.net
どれ

992 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 23:44:25.65 ID:qmvBFWrA.net
スーパーロボット大戦F&F完結編 172周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708785848/

993 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 23:50:42.30 ID:5mlAWjpt.net
ありがてえ、ありがてえ

994 :それも名無しだ:2024/02/24(土) 23:55:40.95 ID:lvC7sWFr.net
スレ立ておつです

995 :それも名無しだ:2024/02/25(日) 00:19:29.17 ID:fALGJtJn.net
おつ

996 :それも名無しだ:2024/02/25(日) 01:28:56.67 ID:D4l1fk+W.net
>>992
おつおつ
ロボゲ板なんかにスクリプトいるのほんと謎わね…

997 :それも名無しだ:2024/02/25(日) 06:40:22.93 ID:o2rO2wVx.net
おっお

998 :それも名無しだ:2024/02/25(日) 07:52:49.90 ID:7f5K5cu+.net
スレ建て乙です

999 :それも名無しだ:2024/02/25(日) 08:18:01.47 ID:Wh3piSa2.net
質問いいですか

1000 :それも名無しだ:2024/02/25(日) 08:23:28.11 ID:GWdnEDEY.net
駄目です

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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