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【AC6】アーマード・コア6反省会スレ part19
- 1 :それも名無しだ :2023/12/27(水) 10:42:24.66 ID:2tEN4sJb0.net
- !extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑スレ立ての際は「!extend::vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようコピペをお願いします。
アーマード・コア6についての反省点、不満点、改善希望点、愚痴等を吐き出すためのスレです。
基本はsage進行。荒らしは完全スルーしつつ、AC6に対する不満をぶちまけましょう。
他人の不満を見てられないなら同じ板にある「【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【〇〇機目】」へ。
次スレは>>970が宣言をしてから立ててください。
立てられない場合は安価で代理を指定してください。
※前スレ
【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/
【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1701112587/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 198 :それも名無しだ (アウアウウー Sa0f-FK6Q [106.130.227.58]):2024/01/03(水) 17:40:49.13 ID:mI7FVFqja.net
- 良い点…10年振りにACの新作出してくれた
悪い点…コレジャナイ
- 199 :それも名無しだ (ワッチョイ cb8d-ZDOk [2405:6583:f100:4700:*]):2024/01/03(水) 18:35:35.41 ID:8cpNvl770.net
- どうせあのクソメス粒子
「お前らAC4のフィオナみたいなの好きだろwwww」
みたいな感覚でデザインしたとしか思えない
4に失礼過ぎるし過去作にジェラシームクムク過ぎて無様だよな
- 200 :それも名無しだ (オッペケ Sr4f-JBSU [126.166.226.21]):2024/01/03(水) 19:32:10.27 ID:8u8/RH5pr.net
- 一番人気はセレンだろう
- 201 :それも名無しだ (ワッチョイ ab15-e0FG [240b:10:80:9f00:*]):2024/01/03(水) 19:37:29.45 ID:CyiF7YSA0.net
- >>197
もっと言うならそもそも過去作のmoaで人外オペレーターは出てるんだよね
あれの正体はラスボスだけど
- 202 :それも名無しだ (JP 0H0f-aezk [218.40.172.21]):2024/01/03(水) 19:59:14.16 ID:hZCGT7CPH.net
- エアはACでは初めてとなる「地球人類およびその科学技術に由来しない出自のオペレーター」だよな。言い換えるなら、地球外生命体とか異星人のオペレーター
- 203 :それも名無しだ :2024/01/03(水) 22:05:54.20 ID:F+tVpTJM0.net
- 普通のSFすぎてACでやるシナリオではないしな
エアのキャラは受け付けないセリフの介入が多すぎる
- 204 :それも名無しだ :2024/01/03(水) 23:33:06.02 ID:vZmWjqjg0.net
- これも何度書いたかわからないけど今回本当にストーリー性含むミッションの作りがソウル系みたいに雑なんだよなダンジョンに敵が配置されててウロウロしてますみたいなバカな感じ
あっちは神話系とか化け物だから薄味でも許容できたが、AC6は人間関係や組織的な勢力がいる中で対立してるにも関わらず今戦ってる雑魚敵のこいつは自律型兵器だっけ?人が操縦してるんだっけ?って判然しない致命的な雑さ加減
もちろん接敵時にわざわざ喋らすだけが能じゃなくてブリーフィングやらミッション内部の雰囲気作りとか刷り込みが下手過ぎるのが顕著だわ
- 205 :それも名無しだ :2024/01/03(水) 23:59:06.18 ID:AVaCn5cs0.net
- なんでレーダがないの
なんで狙撃がないの
なんでやり直し前提のソウル的な配置なの
- 206 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 00:05:42.94 ID:ZXG7XAtbd.net
- ボス戦のみミッションくれ
ボス戦だけミッションがエア戦しかないとか異常だろ
バルテウスとかは割と楽しいボスだから色々アセン変えて戦いたいのに毎回うざい砲台潰しとやめておけって言われるのダルい
- 207 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 00:31:18.70 ID:cSFfRbW/0.net
- 心中のカタフラクト
- 208 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 00:46:54.02 ID:luq0MQ1g0.net
- アリーナがシミュレータという設定ならどうとでもなるのにな
- 209 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 02:16:22.70 ID:l6MmJmzXM.net
- ストーリーはまあある程度の振れは許容できるとしても敵勢力の組織とか配置とか無意味ブリーフィングは粗が目立ってやだな
- 210 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 02:32:19.21 ID:ndtqRsQn0.net
- X系統なんてブリーフィングなして敵地に放りこまれただろ
レーダーもリコンも長距離FCSないから索敵できない突撃近接戦するしかない
糞みたいな状況が生まれてるだけで
- 211 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 06:34:47.04 ID:WfWaUisO0.net
- エアプかよ
- 212 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-nrks [49.104.12.119]):2024/01/04(木) 08:17:41.57 ID:ni1J+/vid.net
- アームズフォート的な兵器欲しいよなぁ
それっぽいのストライダーだけなの寂しい
- 213 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 09:29:25.67 ID:4rVSD4AV0.net
- ACVをやっていない状態でACVとAC6をやって
ACVのほうがACの続編と感じる人間のが絶対少ないと断言できる
- 214 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 11:36:53.61 ID:MzNI/WcXd.net
- 慣性の乗り方や旋回の操作感はV系のがしっかりACしてるだろ
車運転しないやつには分かんねえか
- 215 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 11:47:04.61 ID:autce4de0.net
- 6信者の言い分って不思議だよな。「ナンバリングが変わるごとに別ゲーなんだから"6はACらしくない"とか"コレジャナイ"とかの意見は可笑しい」と言ったかと思えば「過去作の○○と比べて6のほうがACらしさが出ている」とマウントを取りはじめる
- 216 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 12:06:22.14 ID:TPv1YNLn0.net
- >>213
俺のことか
vとvdの方がACしてる
キックと属性って拘りが面白くしてる
6はスタッガーもタゲアシも面白くなってない
- 217 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 12:30:25.19 ID:Wm7aJ0A40.net
- アサルトブースト中に地面の隆起とかで機体が大きく浮き上がる挙動すっげーイヤ
落下は慣性乗らないからすっトロいしブーストゲージも回復しねーしで
地上戦させてーのか?と思ったら空中車椅子なんてもん出してくるし
- 218 :それも名無しだ (ワッチョイ 9b65-QK8A [2400:2410:9021:3000:*]):2024/01/04(木) 12:49:30.28 ID:fmn297kA0.net
- >>216
そいつVよりも6の方がAC"らしい"って言ってるんだが、ホントにお前の意見と合ってるんか?どうも俺にはお前の意見は正反対のように見えるんだが。
- 219 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fdb-oHVY [217.178.42.115]):2024/01/04(木) 13:10:22.60 ID:ndtqRsQn0.net
- 接地時にEN回復増えるのは本当に謎
地上戦やると旋回性能差がない分軽量が辛いんだが
セルフ駐車場呼び出しとか勘弁してくれ
- 220 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fed-W4m0 [125.196.6.252]):2024/01/04(木) 13:47:45.16 ID:xW9vxmNx0.net
- 3次元挙動こそACの華なのにVも6もその辺縛り過ぎなんだよね
- 221 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-wZur [125.13.68.85]):2024/01/04(木) 14:05:02.36 ID:dLftYFL80.net
- >>215
らしさになんて拘る必要はなくて今は6こそがACだよ
だってそれ以前のACなんてもういないじゃない
- 222 :それも名無しだ (アウアウウー Sa0f-Cwdu [106.131.26.162]):2024/01/04(木) 14:09:15.06 ID:UMhFu1wCa.net
- >>220
別に縛るなら縛るでいいけど
その分もっとキビキビした挙動なら良かったんだがな
- 223 :それも名無しだ (スップ Sdbf-SmGx [49.97.70.223]):2024/01/04(木) 14:17:36.64 ID:9pL/0rqQd.net
- Vは挙動にメリハリついてて、乗れば乗る程操作練度が洗練されていく快感があった
Ⅵは初めっからそれっぽい動きはできるけど、それだけ
ゲームのキャラクターであって乗り物じゃないんだよな
- 224 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 14:48:24.48 ID:ct+d/PDQa.net
- VはVで肩武器なし、頻繁に切り替えるスキャンモード、壁蹴り垂直上昇とかヘンテコ要素あって馴染まなかったなあ
- 225 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 14:59:31.05 ID:bOOdhvlDd.net
- ミサイルもCIWSもサブコンもショルダーだが…?
- 226 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 15:02:17.85 ID:idT7tPBE0.net
- 5は肩武器がない…?
- 227 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 15:11:11.04 ID:FBzb7ik70.net
- スキャンモードで相手のエンブレム、装甲値、武器火力をピピピって表示させる作業好きだったけどな
如何にもロボットっぽくて
- 228 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 15:12:03.18 ID:autce4de0.net
- >>226
彼はコアの後方に外付けする兵装(キャノンとか)を肩武器と呼んでいると思われ
- 229 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 15:42:20.05 ID:3/hEBdczH.net
- >>218
>>216はACVを知らずにACVとAC6をプレイした結果、VのほうがACらしいと感じた人間でしょ。それに、>>216は「>>213の述べる『少数派の人間』に自分は属している」とまでは言ってないから>>213の意見に賛意を示しているとは思えない
- 230 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 15:49:48.58 ID:Wm7aJ0A40.net
- 昔の映画で「眼下の敵」っていう米駆逐艦と独潜水艦の死闘を描いた作品があるんだけど
Uボートの艦長が劇中で兵器が機械化、全自動化されて人間はボタンを押すだけだ、
昔の戦争は負けても名誉が残ったが、この戦争には名誉などない。勝っても嫌な記憶が残るだけだ
って嘆くシーンがあるんだけど、正にそんな気分
タゲアシでサイティングすら必要なく高火力武器を押し付け合うかミサイル撃つだけ
もしくは両手ニードルガンでスタッガーでハメ殺す
- 231 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 16:26:27.54 ID:T+AZL4aO0.net
- 6の方がACらしいとか過去作エアプだろ
どの過去作にソウル要素と体幹ゲージがあったんだよ
- 232 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 16:30:32.97 ID:Wm7aJ0A40.net
- 少なくとも全身ミサイルとかただのカモだったよねデコイもあったし
- 233 :最強のC4-621漆黒の真紅のレイブン :2024/01/04(木) 16:35:36.77 ID:VC979RdB0.net
- やっぱりV系の壁蹴りは正解だったんだなって
足のある意味がちゃんとあったもんな
- 234 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 16:41:05.80 ID:ndtqRsQn0.net
- 見かけ上ならAC6の方がACっぽくは見えるぞACXにはグレがないから
もっとも同じグレでもACLRの大グレはリロ3秒でfAの老神はリロ5秒
爽快感が段違いである
- 235 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 16:44:17.64 ID:dLftYFL80.net
- >>231
今は邪悪な企業から貴方達さえ消えれば私こそが本当のアーマードコアなのです、とイレギュラー狩りが行われてるターン
5年もすればACの思い出を話す人はスタッガーとアシストとツイッター語りの延長になるよ
歴史の礎となれて嬉しいでしょう?(エアボイス
- 236 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 16:45:57.62 ID:poHBfNNQd.net
- V系はグラブを接地してないと発動できないのがテンポ悪くて嫌だったけど、やってくとそれが地形を利用して高低差のアドを奪い合うゲーム性になっててよかったわ
だからこそずっと浮いてる軽4と爆速で3次元起動する軽逆が不快だったわけだが
- 237 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 16:51:28.79 ID:fmn297kA0.net
- >>235
このレス、ACニワカのキッショい所出まくってんな〜笑
- 238 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 16:51:43.95 ID:iJxfCFpr0.net
- 5年10年後にスタッガーは正解だったんだなって言われてるといいね(
- 239 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 16:51:56.13 ID:XgQePzg50.net
- 6はネガティブな要素よりもポジティブな要素が少なすぎるのが遊んでて辛い
薄い爽快感と操作させてもらってる感と色々試そうと思わないバランスとで悪いとこに目を瞑ってもいいところがグラフィックとかくらいしかない
- 240 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 16:53:46.64 ID:T+AZL4aO0.net
- >>234
誰も外観の話なんかしてない
そもそもガワなんて旧PSシリーズと23系4系とV系でデザイン違うのに比較にならねぇだろ
- 241 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 16:56:30.13 ID:Wm7aJ0A40.net
- ACVDも終わるし過去作もsteamに来ない以上
今はこの中国製ACとでもいうべきもので遊ぶしかないんやな
悲劇やな
- 242 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 17:00:40.96 ID:SfvXwLmN0.net
- とにかくパーツ少なくてアセンが楽しめない
ジェネとブースタとFCSはもっと数くれ
- 243 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 17:02:53.30 ID:T+AZL4aO0.net
- 引き撃ちつまんないじゃないですか、からの
戦闘エリアを意図的に狭めた調整、からの
結局引き撃ち地獄なんて起こしてる開発だぞ
ジェネもブースタもFCSも増えたところで「やれることの幅」は今のままなんだよ
骨組みがそもそも歪んでるのにパーツ増えてもしょうがねぇんだわ
- 244 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 17:04:10.91 ID:ndtqRsQn0.net
- >>240
外観の話なんてしてないぞ俺も
グレネードがあるかないかだグレネード
アーマドコアにはグレネードが必要だ
- 245 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 17:12:48.14 ID:ZUP848GB0.net
- 5と6なんて両方駄作なんだから
どっちがACとしてマシかなんて比較してるのはアホみたいだぞ
- 246 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 17:26:14.54 ID:T+AZL4aO0.net
- 駄作云々は別として6とVVDを比較しないで欲しい
6なんて公式が作った贋作だからな
- 247 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 17:27:16.03 ID:FBzb7ik70.net
- V系はエアプ多いしな
- 248 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 17:29:20.02 ID:poHBfNNQd.net
- V系は問題点だらけだけど、ACの新しい形を模索しようとしてた
ⅥはACっぽいガワをなぞってぼくのかんがえたロボットアクションゲームを作っただけ 稚拙な模造品
- 249 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 17:31:38.74 ID:T+AZL4aO0.net
- ほんとそれ
クソ6を持ち上げるだめにやたらVD貶されてるけど
何年サービス続いたと思ってんだか
- 250 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 17:33:51.98 ID:icLGy9E9a.net
- VDは下手くそには難しすぎたんだろ
下手くそはAC6でもやってなさい
- 251 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 17:36:48.58 ID:poHBfNNQd.net
- 正直V系に適応できなかったのって数字苦手なアホかチーム活動できなかった消極的なフニャチンでしょ
- 252 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 17:37:15.74 ID:Wm7aJ0A40.net
- すでに下手くそも見切りつけて名人様しか残ってねーから過っ疎過疎だぞ
- 253 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 17:43:48.51 ID:T+AZL4aO0.net
- タゲアシ全能ゲーに名人様とかちゃんちゃらおかしいが
もう次回作も望んでない
フロムゲーなんて二度と買わん
- 254 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 17:48:07.54 ID:dLftYFL80.net
- >>237
そうでもなくてVとVDだけは次世代機の変更もあってやってないがそれ以前のACはプレイしてるんだよね
>>238
違う違う。正解とかじゃなくてスタッガーがACでは普通のシステムと認知されてるってこと
次回にスタッガーが無い時は戻ったではなく変更したと表されるようになる。現状の近接の扱いを見るとスタッガー続行しそうだが
- 255 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 17:54:47.22 ID:re4SfxeNr.net
- 四もVも異端と言えば異端
- 256 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 18:02:34.97 ID:T+AZL4aO0.net
- まるで自分が正常みたいな物言いしてるのほんと頭コーラルだな
とっととXに帰って(エアボイス)でニチャってこいよ気色わりぃ
- 257 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 18:04:16.83 ID:5t839PxD0.net
- 5はスキャンがゴミ
新作出るたび糞要素がもれなくついてくる
- 258 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 18:09:03.52 ID:fmn297kA0.net
- >>254
自分のどういうところがキショいか分かってなさそうなレス
- 259 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 18:17:38.34 ID:WekRE9U+0.net
- 純粋にACとして見た場合操作とか中身を考えると2~3系系列が正統進化か?
N系は熱回りが調節不足な気がする
- 260 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 18:27:54.26 ID:deOsm7dh0.net
- 皮肉なもので過去作にACじゃないコレジャナイ感の作品があったとしてもACシリーズの枠組みから考えた上で部分的な賛否両論の問題で済む
過去作のタイトルを別物に変えて体験してもACのパクリじゃんって感想になる自信があるのに対して、AC6のタイトルが変えられてた場合は間違いなくソウル系のロボゲ―が発売されたってなるレベル
まあシリーズ全踏破はしてないからミーハー意見になるが未だに過去作を遊び返したりAC6をMODでゴミ掃除して原作に近づけなきゃいけない惨状を理解して欲しいわフロム
- 261 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 18:28:21.20 ID:3/hEBdczH.net
- FCSのロックオン距離やレーダーの索敵範囲、武器の射程を強化して遠距離戦闘に特化していったBFF
FCSの遠距離アシスト適性を伸ばしただけで遠距離戦闘能力を向上させた気でいるアーキバス
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
やっぱルビコンの呪い(FCSすべてが500m以内でロックオンを諦める、ENが一気に回復する地面、河童も天狗もぬりかべも住めない過酷な環境などなど)のせいだろうなぁ
- 262 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 18:30:24.09 ID:re4SfxeNr.net
- 熱は機械を表現するには良い題材と思う
もっとアセンというかメカを掘り下げようとしたんだろうけど
うまくいかなかったな
- 263 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 18:54:46.98 ID:xW9vxmNx0.net
- ある閾値を超えたら急にガラクタになるって点でスタッガーはN系の熱と似たようなもんだと思う
- 264 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fbb-nrks [153.131.82.140]):2024/01/04(木) 19:47:30.74 ID:SfvXwLmN0.net
- >>243
まるで今までが引き撃ち地獄じゃないみたいな言い草
- 265 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fbb-nrks [153.131.82.140]):2024/01/04(木) 19:50:35.70 ID:SfvXwLmN0.net
- 熱は熱で固め焼きとか起きるしなぁ
ボコボコにされてもとりあえずはすぐに抜けられるスタッガーより熱が実装されたら酷い事になると思うわ
- 266 :それも名無しだ (ワッチョイ cb6d-ZDOk [2405:6583:f100:4700:*]):2024/01/04(木) 19:56:30.00 ID:T+AZL4aO0.net
- >>264
は?
引き撃ちを嫌った癖に結局引き撃ちが流行るような環境を
ドヤ顔で作って披露してたクソ開発の話しかしてねぇだろ
- 267 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 20:48:27.65 ID:WekRE9U+0.net
- >>265
N系の熱はマジで地獄だが3系までの熱なら余剰という事でまだ許容できるかね
- 268 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 21:25:43.30 ID:re4SfxeNr.net
- スタビと同じくフレーバーで良いのかもしれない
- 269 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 22:26:51.79 ID:3/hEBdczH.net
- 敵をロックオンせずとも追尾してくれるが敵の放ったミサイルにもホイホイついていっちゃうASミサイル君がアホの子っぽくて好きだったけど、6にそんなのがあったらフレアの代わりに使われそう
- 270 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 22:43:11.14 ID:autce4de0.net
- FCSによって槍の長さ(ロックオン可能な距離)そのものを延長・短縮していた今までのACと比べて、6のFCSの仕様はかなり異質だわ
- 271 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 23:14:01.21 ID:4rVSD4AV0.net
- ほぼ全ACやってるけど君らが大げさに語るほど昔の作品の完成度は高くない
美化された記憶だけで語ってるやつ多すぎ
AC6の不満はわかるがここまで否定してるともはや狂気
君らが満足するACは永遠にでないよ
- 272 :それも名無しだ :2024/01/04(木) 23:20:56.47 ID:h68JqiqH0.net
- ふわっとした事しか言えないのに強い言葉を使う奴
なかなか痛い奴の登場だな
- 273 :それも名無しだ (スップー Sdbf-HwFr [1.73.20.224]):2024/01/05(金) 00:46:34.48 ID:Pnm1DKA3d.net
- じゃあ黙って寄せ集めコア6でもやってなよ
- 274 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-wZur [210.203.235.125]):2024/01/05(金) 02:32:09.42 ID:AkNt6M4V0.net
- https://youtu.be/qX1mnIb-ywg?t=74
acfaはよく言うロボ感がどうあるのか見かけではよくわからんね。やたら速い
高速移動する自機と敵を空間把握しながらaimして捉える行為がACだったのかもしれないね
- 275 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 05:46:47.96 ID:ZG59omMn0.net
- 強い言葉っていうか、キャラと自分重ねちゃって台詞じみたレスしちゃう痛いお子様だろ笑
- 276 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 07:42:32.04 ID:eLrGw35ba.net
- >>271
AC6信者は頭弱いニワカであることを自ら証明していくスタイルw
- 277 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 08:09:59.38 ID:3zCPdyjsH.net
- 6信者(盲目的なファン)なんて、6から入った新規プレイヤーか、過去作の記憶や知識、愛着やこだわりがさっぱり消えている古参のどれかだしニワカになっちゃうのも仕方ない
- 278 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 08:14:42.08 ID:HEfP0IXM0.net
- ネットスラングの信者ってのは大抵頭のおかしな少数派に対して言われるので
6以前のシリーズを合わせた数より売れた圧倒的マジョリティに対して信者って言葉はちょっと疑問だな
- 279 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 08:23:01.52 ID:dBu27HpP0.net
- 信者で持ってるゲームもあるくらいなのにその主張はおかしい
- 280 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 08:51:43.99 ID:D10TfTk00.net
- >>278
>>277は、6好きな人全体のことを指して信者と呼称しているんじゃなくて、6を盲愛する一部の人間(信者)にはそういう傾向があるって言ってんじゃない?
「カラスは黒い」という文と「黒い鳥はカラス」という文じゃ意味が違ってくるでしょ?
- 281 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 08:55:56.36 ID:D10TfTk00.net
- >>280
自演乙(自虐)
- 282 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 11:31:07.96 ID:Qz+NTDTE0.net
- 一周回ってメックウォーリアーに帰るとは思わなかったわ。
好きなアセンでも戦えて12人のチーム対戦だから気が楽てのもあるんだろうけど
- 283 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 14:07:37.10 ID:JgglU2E20.net
- >>271
AC6やった直前にAC3Pやったけど、プレイの深さは上だと思うけどな
常に色々考えなきゃいけないわけだし
- 284 :それも名無しだ (ワッチョイ ab6a-e0FG [240b:10:80:9f00:*]):2024/01/05(金) 14:50:02.15 ID:nvVP5tBc0.net
- 正当acの後継作はデモエクシリーズに期待だな、続編制作決定したし
- 285 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 16:12:11.40 ID:2kcrgtR40.net
- デモエクはないわ
AC6を上げるつもりはないけどAC6の足元にも及ばんよ
ひたすらうっすいオブラートみたいなシナリオに水増しパーツの山と
パーツあさりガチャゲーだぞ
- 286 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 16:55:56.67 ID:/bH7KLYZr.net
- デモエクがACならガンダムブレイカーもACじゃないか
- 287 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 16:57:06.05 ID:eGKJcQDgd.net
- もしかたらアーマードコアもACかも
- 288 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 18:12:36.33 ID:PE1ap/KnM.net
- アーマードコアは脚が支配するアーマードレッグだろ
キャノンの構え特性に旋回性まで失ったAC6とは違う
- 289 :それも名無しだ (JP 0H0f-aezk [218.40.172.21]):2024/01/05(金) 18:30:12.03 ID:3zCPdyjsH.net
- 昔から「ゲーム性の実態はARMORED LEGSだ」と揶揄されてはいるが、「人型兵器アーマード・コアは各部との接合部を持つコア(胴体)を中心とした分離・結合構造となっている」という設定が『ARMORED CORE』という題名を空虚なものにしていないと思う
なんだかんだ言っても『ARMORED CORE』のほうがカッコいいじゃん(本音)
- 290 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-nrks [49.104.38.194]):2024/01/05(金) 18:38:00.42 ID:XK/pbjaZd.net
- 今回はスタッガーが悪いというより直撃補正が悪い
直撃補正が一番高い武器でも140くらいであればひたすらスタッガ狙いからの即死させるゲームにはならなかった
FCSの多様性の終わりっぷりもヤバい
ベイラムの奴かミサイル補正一番高い奴か中距離技研のやつかくらいしか使えないし
コアにジェネレータとブースタ燃費に対する補正があるのも悪い
内装によってコアが固定されるのでこれまた選択肢がなくなる
というか例えるなら全く同じエンジンなのに違う車に載せたら何もしてないのになぜか馬力が超アップとかおかしいと思わなかったのだろうか
- 291 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 18:53:45.05 ID:HLL0Nmsq0.net
- シナリオに関しちゃACというかフロムソフトウェアは最底辺だ
あんなもんありがたがってるやつの頭はおかしい
それはそれとしてデモエクの演出はひどがったが
今時あれはないだろ
- 292 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 18:54:47.16 ID:2kcrgtR40.net
- 思わなかったのではない、考えつかなかった
そして検証もしなかったしする気もなかった
フロムにはもうそういうスタッフしか居ないんだよ
- 293 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 20:08:30.29 ID:2fVdZFUE0.net
- とりあえず善い人を殺せばウケるとか思ってるのはいい加減卒業した方が良い
- 294 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 20:40:27.69 ID:AkNt6M4V0.net
- >>291
以前のフロムなら最底辺というか力を入れてないのはっきりわかるが今はそうでもないでしょ
それに>>195みたいにストーリーシナリオを語る口も酷いもんだよ
エアがコーラルだからこそウォルター企業封鎖機構の三つ巴だけじゃなくて、一種族を滅ぼしてまでウォルターに殉ずるか友人であるエアを助けるかの選択になるんだから人間でいいなんて結論には絶対にはならん
- 295 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 20:46:42.07 ID:VwkxweMb0.net
- 初見の時でさえぽっと出のため息製造機を助ける気にはならんかったなぁ
- 296 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 20:48:39.22 ID:nNCAY7wEH.net
- ACにエイリアン出してくる時点で大分異物なんだワ
- 297 :それも名無しだ :2024/01/05(金) 20:50:04.28 ID:3zCPdyjsH.net
- >>290
そんな別のパーツのパラメータを補正するやつじゃなくて独立したコア固有パラを作ろうとしなかったのはなぜなのか。とにかく各パーツ間での連関パラメータを増やしまくればアセンが複雑で奥深く見えるとでも思ったんかな、開発陣は
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