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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【422機目】

241 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b7c-PM3h [113.33.234.223]):2023/11/26(日) 18:46:31.17 ID:JTShH1Mt0.net
引き側の戦術理解するために引き機作ってやってみたけど、確かに引く側は捕まったら即死するリスクのせいで、交差や上下するときも緊張感あるからあんまりガン引きしてる感覚がないな
そりゃ引きに追いつけない方が下手くそ!と言う気持ちも分かるかもしれん

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