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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【419機目】

143 :それも名無しだ :2023/11/21(火) 22:01:34.44 ID:mIOekqz30.net
マシンガンの地味な利点は相手のスタッガーゲージ量を能動的に管理しやすいこと
少し引かれたときにバラまいて回復阻害したり、逆に意図的に連射を止めてスタッガー直前の状態を維持したり(一発当たりの衝撃が少ないから微調整が効く)
近接とかグレみたいな空中の相手には当てにくい武器を使ってる場合に、空中でスタッガー直前まで持っていってから着地の瞬間を狙ってスタッガー取る、とかもしやすい

単体で火力を出そうとするとかなり繊細にリロードを管理する必要があるから、攻撃にかなりの判断リソースを持って行かれるのは難点

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