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【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part12

1 :それも名無しだ (オッペケ Sr13-5UDI [126.237.5.95]):2023/09/09(土) 18:25:00.31 ID:yQqdF8f+r.net
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↑スレ立ての際は「!extend::vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようコピペをお願いします。

アーマード・コア6についての反省点、不満点、改善希望点、愚痴等を吐き出すためのスレです。
基本はsage進行。荒らしは完全スルーしつつ、AC6に対する不満をぶちまけましょう。
他人の不満を見てられないなら同じ板にある「【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【〇〇機目】」へ。

次スレは>>970が宣言をしてから立ててください。
立てられない場合は安価で代理を指定してください。
踏み逃げまたは荒らしの場合は有志が宣言してスレ立てをお願いします。

※前スレ
【AC6】アーマードコア6 反省会スレ part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693750505/
【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693970870/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

705 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e81-6jLp [39.111.181.41]):2023/09/12(火) 02:52:36.68 ID:yjAUC+p+0.net
ACの協力プレイモードって今のフロムには作れないんじゃないかな
純粋に技術力不足で

706 :それも名無しだ (ブーイモ MMce-pkPT [163.49.210.238]):2023/09/12(火) 03:20:08.27 ID:nk9kGqkgM.net
強い敵追加して欲しいと思ってたら、既存のが弱くなって何もやることがなくなった

707 :それも名無しだ (ワッチョイ fff0-/2zo [124.44.62.219]):2023/09/12(火) 03:28:05.07 ID:1HueeXKS0.net
どうせDLCで心中のバルテウスとか出す

708 :それも名無しだ (ワッチョイ 5705-Uoxg [116.94.73.56]):2023/09/12(火) 03:45:01.79 ID:HtAlcpg/0.net
ボス弱体化する意味がわからん
スタッガーなくして色々戦い方考えてねならわかるんやけど

709 :それも名無しだ (ワッチョイ ff05-Rd44 [124.159.193.72]):2023/09/12(火) 03:49:55.32 ID:dCjkwR1G0.net
つうか発売する前に解るだろって話だったな
なんで道中はチュートリアルらしい簡単さと説明が随時入るのに
なぜボスだけ異様にクソ固くてガンガン打ってきて
なんならエリア外からも一方的に攻撃してきて
スタッガーの説明すらないのに前提にしてんだよ
しかもその後にトレーニングモードって順番逆だろw

難しいとかじゃなくて作りが雑なだけなんだよ

710 :それも名無しだ (ワッチョイ 42ba-MwRT [101.143.4.171]):2023/09/12(火) 04:21:44.48 ID:95cDiIvq0.net
>>467
フロムフロム言ってるのに大してフロムゲーやったことなさそう

711 :それも名無しだ (ワッチョイ 775f-FGM3 [14.13.16.64]):2023/09/12(火) 04:24:30.06 ID:xjuuDzIA0.net
ライフル二丁でどうもならなかったけど重ショに変えたらアイビスもエアも一発でクリアしたわ
アホくさ全部これでいいじゃん
アセン必要ねーわ

712 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/12(火) 04:28:24.61 ID:s0PCeobb0.net
ヘリは弱体化じゃなくてエリア外に逃げるクソ仕様を治しただけじゃねーの

713 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-6jLp [125.12.149.205]):2023/09/12(火) 04:58:58.95 ID:LSoLY/iD0.net
対戦マッチングのテンポが悪すぎて、もう一戦もう一戦!!っていう気持ちになれない
ガンダムVSガンダムみたいな仕様にはできなかったのか?

714 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/12(火) 05:20:34.09 ID:QBashWW20.net
プライドの高いフロムが他者からそれとわかる形で真似るわけないだろうよ

715 :それも名無しだ (ワッチョイ 5f87-IK6J [92.202.1.244]):2023/09/12(火) 05:23:41.14 ID:oNnomFf00.net
着地ブースト回復はまんまガンダムVSシリーズで笑った
チャージショットもそうかと思ったがまぁコジマライフルとか昔から溜めるやつはあるか

716 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-p/XC [60.101.32.78]):2023/09/12(火) 05:54:24.88 ID:QfnTDE4D0.net
>>708
ただでさえクッソ作業ヌルゲーなのにな
難しいとか言ってる奴らはバランとかレフトアライブみたいなスクエニみたいな有名のだしてるゲームやった事ない人たちかな?
スクエニはバランワンダーワールドって超高難易度ゲーだしてたり、レフトアライブってステルス高難易度ゲーだしてるから下手くそは修行しようね

717 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-5UDI [60.135.66.168]):2023/09/12(火) 06:11:54.49 ID:+xSOLYRo0.net
昨日ヘリやってあらためて思ったけど遊びの幅が少ないわこのゲーム
何でこんなゲームデザインにしたのか

718 :それも名無しだ (ワッチョイ c334-rlb/ [122.145.250.170]):2023/09/12(火) 06:18:06.02 ID:aWYeDToc0.net
チャージ撃つ時いちいち足止めるのは今作初じゃね?

衝撃で撃った後に止まってしまう武器はあっても撃つ前にいちいち自分からポーズ取って止まるのは6だけ

719 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/12(火) 06:20:24.03 ID:QBashWW20.net
てか、メタルウルフカオスでさえ現代機に移植されてるのにACはPS4以降マジで一作たりとも移植ないよな。なんか腹立ってきたわ。

720 :それも名無しだ (ワッチョイ 12c7-rlb/ [139.101.188.188]):2023/09/12(火) 06:32:57.52 ID:1sGlSsOC0.net
6はアーマードコアファン、ダクソ系を遊んで来たフロムファン、新規さん、いずれのターゲットに絞ったゲームなのか?
風見鶏みたいであっちこっち向いた出来だなって思えて仕方ないです…

これなら初代〜4までのいずれか作品のリメイクを出したほうが、まだマシだったのでは?感がします

721 :それも名無しだ (ワッチョイ d6b5-ndJf [153.130.207.1]):2023/09/12(火) 06:35:04.25 ID:XpXzPTEn0.net
ガノタ向け

722 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-blgs [126.227.139.6]):2023/09/12(火) 06:53:24.18 ID:mGVKw/3K0.net
ボス戦は面白かった
ガンダムセキロー路線でいこう

723 :それも名無しだ (ササクッテロル Sp27-DaWS [126.233.206.17]):2023/09/12(火) 07:19:04.75 ID:mAHwPw3vp.net
こんな難易度下げたらボリューム足りないだろ

724 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b4e-YjRU [210.138.194.112]):2023/09/12(火) 07:39:55.12 ID:bJLxFSOP0.net
>>719
配信者に過去作プレイ案件をばら撒くけど過去作移植はなし
メディア向け試遊、家電量販店向け試遊はあるけど体験版配信はなし
この辺は普通に心証が悪かった

725 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.51.70]):2023/09/12(火) 07:43:08.69 ID:GcprFOxUa.net
何がだめかわかったわ一部の敵で敵が地上QBの速さ前提で作られてるのと敵が自キャラと同じ高さにあわせて近接振ってくるから空中QBが遅いのも相まって立体機動が死んでる
無敵が無いから正解の方向に飛ばないと被弾だし距離離れると跳弾、パルスアーマーの再生が早すぎて武器種限定されてるに近い
もしPA割れたらタイマー再セットじゃなくてまんま一定周期になってたらほんとバカ
そもそもボスの近接範囲に対してQBがまず遅すぎてほとんどの脚が正解方向以外避けれないから軽量はラスティ足と軽逆以外息してない
無敵つけてほしいとは思わないから正解方向と後ろQBぐらいは絶対避けれるようにするか自転車の補助輪的な意味で敵の動き見て戦うのに肩装備に補助ブースターとかあってもよかった

726 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-wJG9 [106.133.109.219]):2023/09/12(火) 07:47:03.18 ID:puVjYu22a.net
>>725
ゆとり乙介護されてゲームしてるおじいちゃんか?
さすがに腕なさすぎだろ

727 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.51.70]):2023/09/12(火) 08:02:42.47 ID:GcprFOxUa.net
どうも、ゆとりおじいちゃんです
腕はともかくゲームデザインな、地べたでブーストふかすのを強要するのはよくない
パンドラ2ガーディアン戦の気持ち良さを知るまい
あとマウス動かしたらロック外れる仕様ほんとウンコなんでやめて下さい視点動かしてもロック自体は外れないようにして長押しでアシストオンオフ、短押しでロック切り替えに変えれるように

728 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-bdWa [153.131.104.138]):2023/09/12(火) 08:09:55.92 ID:iyFknT3o0.net
これがフロム脳(笑)だぞ

ジュライ/アイビー(編入生)@Fafnerkotowari
あのさぁ
お前らが散々難しいだのスタッガーゲーだのアーマードソウルだの文句言うからボス弱体化されて俺の楽しみ半減されてるんだけど???

729 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b4e-YjRU [210.138.194.112]):2023/09/12(火) 08:19:58.58 ID:bJLxFSOP0.net
でもプレイ開始前やクリア後より攻略途中で弱体化を喰らうのが一番萎えるのは間違いないし
バルテウスで詰まってて明日は絶対倒してやるぞ!と意気込んでたプレイヤーがいたらマジで可哀想になるぞ

730 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.48.155]):2023/09/12(火) 08:21:19.97 ID:buBsudUIa.net
配信者に案件出すのはいいとしても冷めるから替え玉しないように言えよ
事務所抜けたあのアマチュア意識低いぞ

731 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-BMcJ [60.112.64.3]):2023/09/12(火) 08:21:20.52 ID:RvXLYIIw0.net
ハードロックが単調さに拍車をかけているので
ハードロック廃止して、ロック速度爆速にした方が面白そう

732 :それも名無しだ (ワッチョイ d27f-7Xy0 [125.30.2.244]):2023/09/12(火) 08:22:20.44 ID:jB+43bjl0.net
何やっても文句言われるだろうから可哀想
中途半端で雑な作りのくせに風見鶏みたいな
誰に媚び売ってるんだかみたいな調整するから自業自得だけど

733 :それも名無しだ (スプープ Sd92-geVz [1.73.150.142]):2023/09/12(火) 08:22:48.47 ID:JScfehmUd.net
このゲームの老害で1番話聞いちゃいけないのはカメラ操作ゲーに戻したいって言ってる奴

734 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.29.57]):2023/09/12(火) 08:22:56.68 ID:PSHy2HaLd.net
まあそれはメーカーが悪い半分
まだクリアしてなかったそいつが悪い半分だな

735 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.48.155]):2023/09/12(火) 08:31:21.49 ID:buBsudUIa.net
いや、マウス動かすとロック外れるのとレーダーの仕様も相まってキーマウはエアとアイビス戦がゴミカスになってるからそれはない
アイビスは敵だけ楽しそうなデザインより立体機動で追いながら戦うデザインのほうがたぶん楽しい

736 :それも名無しだ (ササクッテロリ Sp27-fuvf [126.205.177.201]):2023/09/12(火) 08:33:53.74 ID:VWENXuxPp.net
外れるのはアシストであってロックではない

737 :それも名無しだ (ワッチョイ f36e-6jLp [138.64.102.123]):2023/09/12(火) 08:37:05.00 ID:hMWFAFp50.net
調整入ってもやる気にならんし
そもそもの調整不足を詫びるつもりもないようだし
もう、シリーズ終了でいいわ……

738 :それも名無しだ (スッップ Sd72-gFeG [49.98.133.24]):2023/09/12(火) 08:41:22.26 ID:8V65cOpad.net
>>728
フロムの調整が悪かった結果、フロムが反省して弱体化させたんだぞ
フロムのやり方に文句言うとか信者の風上にもおけんな

739 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-blgs [126.236.167.162]):2023/09/12(火) 08:41:25.69 ID:myhUzyPTr.net
>>725
エア戦の感想なら武器種限定以外はそこそこ納得できるかな
近接がリズムゲーと気付くまで半ギレでやってたわ

740 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.49.153]):2023/09/12(火) 08:55:16.23 ID:jODpbFdna.net
正確に言うとキーマウはマウス動かす、あるいは動かしてる最中はロック対象の固定が外れて画面の中心に近い奴を再ロック対象にしようとする
この状態でエアとかアイビスが画面外まで高速で動いてる状態で敵機を追うためにマウスを動かすと画面中心に近い奴をロック対象にする仕様上ロック対象の固定が外れる、これが最高にうんち

741 :それも名無しだ (ワッチョイ fff0-/2zo [124.44.62.219]):2023/09/12(火) 08:55:36.45 ID:1HueeXKS0.net
>>712
あきらかにロケットの頻度が落ちてる
動きも悪い(当社比)

742 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-X/FV [106.128.126.155]):2023/09/12(火) 08:55:57.64 ID:UdP9tdTca.net
>>728
オンライン対戦でもいけよ

743 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.49.153]):2023/09/12(火) 08:57:24.54 ID:jODpbFdna.net
ハードロック(直訳:ロックし辛い)
うーん、このw

744 :それも名無しだ (ワッチョイ fff0-/2zo [124.44.62.219]):2023/09/12(火) 08:58:41.96 ID:1HueeXKS0.net
まぁボス弱体化に文句言うてるやつは
ゲームしか誇れることが
ないのですか?と思うわ
勘違いの老害もはなはだしい

745 :それも名無しだ (ワッチョイ 5762-q9MK [116.82.171.58]):2023/09/12(火) 09:13:45.05 ID:trmH5K2n0.net
>>744
難しくて文句言うのが老害じゃなかったの?

746 :それも名無しだ (スッップ Sd72-p/XC [49.98.137.185]):2023/09/12(火) 09:20:18.04 ID:mGM5Dfbmd.net
>>733
適当にフラフラしながらボタンポチポチ押すだけのヌルゲーだからあきる

747 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/12(火) 09:25:06.31 ID:iH7Qx8I90.net
>>725
空中の挙動がもっさりしてるのはわかるが立体機動は死んでないだろ
大型ボスの技は空中にいたほうが避けやすいだろ?

ボスの技に対して正解方向以外にQBしたら避けられないのは当たり前
あと後ろQBで避けれんのは意図的だと思われる
ブラボ以降顕著だけど安易なバックステップ回避をフロムは潰してる

748 :それも名無しだ (スップー Sd92-7/kG [1.73.29.57]):2023/09/12(火) 09:27:36.95 ID:PSHy2HaLd.net
ガンダムみたいにステップ一回で誘導切れるシステムじゃないからなぁ

749 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-7Xy0 [106.130.146.19]):2023/09/12(火) 09:35:33.90 ID:FLFV/rDca.net
一律で空中への誘導ガバガバだからな
レイヴン、リンクスに根付いてる「不用意に飛ぶな」を全否定してくる

750 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.49.153]):2023/09/12(火) 09:40:11.28 ID:jODpbFdna.net
回避方向不正解を直撃被弾でわからせるんじゃなくて後ろQB許して引き撃ち脳死垂れ流しは減衰跳弾PA貼り直しスタッガー回復でわからせらるデザインでもよくない?後半はいじらなくてもほぼそうなってるしボスが近接2回振るデザインなら後ろQB前QBできず正解方向とは差が出るしそのマージンでボス攻略の解答変えれるでしょ

751 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-X/FV [106.128.124.63]):2023/09/12(火) 09:44:15.50 ID:BFTDd1Vva.net
当たり判定銃口からってマジか
密着し過ぎても当たらんってことか

752 :それも名無しだ (スッップ Sd72-gFeG [49.98.133.24]):2023/09/12(火) 09:47:14.34 ID:8V65cOpad.net
上昇下降の補助ブースターでもあればまた違ったかもな
バルテウスの剣振り回しとか上下の誘導ぬるいし、前後左右にしか避けられんから被弾しやすい

753 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b10-bdWa [114.158.12.128]):2023/09/12(火) 09:49:42.97 ID:qO7/81Qw0.net
>>745
エルデンのラダーン弱体化でギャーギャー文句言ってた人らがいた
慌てたフロムは「誤って弱体化してしまいました」って告げて元に戻した
それでも「まだ弱い!もっと強くしろ!」と、またもギャーギャー文句
どっちがウザいほど声がデカく、老害じみてるかわかりそうなもん
難しくて「無理」と思った人の多くは、黙って去るだけよ

754 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/12(火) 09:56:58.43 ID:QBashWW20.net
上下クイックはガチで必要だった。Switchで出てボタン数少なかったデモエクでさえ実装できてたのに。山村が操作の割り当て思い付けなかったから実装しなかったとしか思えない。

755 :それも名無しだ (ワッチョイ de02-w82w [119.230.134.190]):2023/09/12(火) 09:57:49.63 ID:i9fhFu4L0.net
ラダーンってソロでやってて楽しいボスでもない気がするんだが。まず走って近づいていくのがうぜーし

756 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.51.245]):2023/09/12(火) 09:59:26.03 ID:psi5wne/a.net
上下動QBまではいらないからブーストオフで自由落下させてくれるのとそれにあわせて調整してくれるだけでいい
2とか3のホールド式だと上慣性つきすぎたらミサイル自由落下で避けれないからブースト量とタイミング調整するのは当たり前だったし

757 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.51.245]):2023/09/12(火) 10:01:32.64 ID:psi5wne/a.net
上下QBは重力不可かかりすぎてたぶん人間は耐えれない1発でブラックアウトする

758 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-eilc [126.158.169.181]):2023/09/12(火) 10:02:02.98 ID:P3I2OON5r.net
Xでフロムのボス戦は絶妙な難易度とか言ってるのは全員洗脳されてるな

759 :それも名無しだ (ワッチョイ f36e-6jLp [138.64.102.123]):2023/09/12(火) 10:07:16.91 ID:hMWFAFp50.net
Xでボス弱体化するなとか言ってるの本当にざくざく出てくるな
まとめてくたばれ

760 :それも名無しだ (スーップ Sd72-7/kG [49.106.109.160]):2023/09/12(火) 10:09:20.30 ID:8MXv8pwwd.net
その発言の目的がわからん
自分はもう戦い終わってるはずだし
自分はあれだけ苦労したから今からやる人も苦しんでほしいっていう悪意からか?

761 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.51.245]):2023/09/12(火) 10:14:35.93 ID:psi5wne/a.net
テストプレイヤーにクリアできるかだけを指標としてプレイさせているんだとすれば信頼できるならどうすればより面白いかを聞いてもいいと思う
大きく仕様を変更せずより面白いゲーム体験になるならコスパすごいし
意見が偏るようならターゲット層の中間値ぐらいにいてそういう意見出せるテストプレイヤーを見出すか
たぶんテストプレイヤーが上手すぎ

762 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/12(火) 10:18:05.32 ID:iH7Qx8I90.net
俺が苦労したのに楽してクリアするやつが気に食わない
単純に弱体化して歯ごたえがなくなるのが嫌
思い出の敵と2度と戦えないの嫌

理由は人それぞれあるし全員が納得する調整など存在しない

763 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-hu4+ [153.191.2.5]):2023/09/12(火) 10:20:29.77 ID:kNrUqsq20.net
歯応えなんて2、3周目の時点で大して無いと思ったけど一からやり直したり縛りでもしてるのか?

764 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.51.245]):2023/09/12(火) 10:21:34.26 ID:psi5wne/a.net
疲弊させて企業体力落とそうとしてるのかもしれんしはたまた本人にしたら注目集めたいだけのネタ発言かもしれんし流れを追う限り量を見るのはもう時代じゃないのはフロムもラダーンでわからされたろ

765 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-m9d6 [126.157.222.91]):2023/09/12(火) 10:25:24.27 ID:zd8ztSD6r.net
あれだけ高難易度批判を老害扱いしてた奴らが難易度低下に文句言う老害になったのは笑えるオチ

766 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-7Xy0 [106.133.126.218]):2023/09/12(火) 10:30:26.01 ID:H+bERkRDa.net
楽にクリアしたければ他にいくらでもあるし
しんどいからこそ倒した時の反動が大きい
いい年こいて差別発言しか出来ないここでモジモジ文句言ってるような養護どもに合わせて大幅に難易度下げたり選択式にするのは一番ナンセンス

767 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-X/FV [106.128.124.63]):2023/09/12(火) 10:39:20.12 ID:BFTDd1Vva.net
>>756
ブーストオフすると機体重量で落下速度変わるとかでいいな

768 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.51.118]):2023/09/12(火) 10:40:24.45 ID:/YIKvbo6a.net
ボスとクイッククイックスローできるようになるのが楽しいゲームでしょ?
ステップ間違えたらいきなりビンタコンボされて曲の最初から踊り直しをさせられるのがAC6

769 :それも名無しだ (ワッチョイ fff0-/2zo [124.44.62.219]):2023/09/12(火) 10:41:03.25 ID:1HueeXKS0.net
いま業界全体が新しい血を取り込もうと必死な時に
新規を蹴り落とす事は愚策なのだよ
俺がいたロボゲもそれで滅んだ

難しくするなら
3→SLみたいに
次回作からでもいい
それ以前に人が残らなければ
次回作もないわけだが
今は間口を広く取る時だ

770 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.51.118]):2023/09/12(火) 10:42:39.12 ID:/YIKvbo6a.net
いや、変わるのはドッスンだけだろ
流石に(真顔)

771 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-7Q5C [106.146.37.97]):2023/09/12(火) 10:43:48.88 ID:ThBdJWyga.net
>>754
switchのボタン数は他と変わらん
PSがタッチパッド押し込み分多いぐらい?

つまりDXMが頑張ったんじゃなくて、AC6が実装したくなかったかサボっただけ

772 :それも名無しだ (ワンミングク MM82-xqHe [153.235.209.48]):2023/09/12(火) 10:45:35.70 ID:pkNs/prKM.net
一番問題なのは敵の高火力だと思うけどな
ACには報酬と修理弾薬費というミッションを上手に攻略できたかの指標があるんだからやられてコンテニューさせる必要がないんだよ
少し当たったら即死する攻撃なんて不要で被弾したり救済武器使ったら稼げないというだけでよかった
そうすれば下手な人は簡単なミッションで稼いでパーツを変更すればいいというRPGのレベルに相当する成長曲線だってできた
タンクの防御に頼った攻略もできてその代わり移動が遅いから短時間で攻略しなきゃSランク取れませんとする事で軽量アセンなども考えさせられた
死にゲーに引っ張られてとりあえず殺しとけみたいな極端な調整になってるからやられる前にやるしかないよねとスタッガー以外の価値がない状態になってしまった

773 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-X/FV [106.128.124.63]):2023/09/12(火) 10:47:26.06 ID:BFTDd1Vva.net
Sランク取るとなんかいいことあるん?
俺UMEEEできるだけ?

774 :それも名無しだ (ワッチョイ c334-rlb/ [122.145.250.170]):2023/09/12(火) 10:50:02.14 ID:aWYeDToc0.net
フロムゲーとか変にゲーマーアピールする奴かマウント取ろうとする奴ばっかりになりつつあるし新規なんかすぐ消えるよ

少し前のガンダム動物園がフロム動物園になっただけ

775 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-R4Pu [126.254.139.161]):2023/09/12(火) 10:51:49.28 ID:suK9isb2r.net
そもそもスタッガーに面白い要素あるか?
エルデンですらチクチク回避ゲーできるのに今作は棒立ち相手にどう高火力叩き込むか以外すべて否定してる

776 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-m9d6 [126.157.222.91]):2023/09/12(火) 10:52:57.24 ID:zd8ztSD6r.net
>>774
難易度低下に文句つけるの多すぎて新スタートしたはずなのに限界化してるからな

777 :それも名無しだ (ワッチョイ bf01-MmH2 [60.150.235.94]):2023/09/12(火) 10:57:16.84 ID:a/1JvgX50.net
>>775
複数ある状態異常の一つなら面白かったんだろうけど
スタッガーありきなのが終わってる

778 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/12(火) 10:59:02.18 ID:QBashWW20.net
>>771
そういや確かにボタン数変わんなかったわ。

アダプティブトリガーもハプティックフィードバックもタッチパッド割り当ても無いし、完全にこりゃフロムの手抜きなだけだったな。もうPSで出すの辞めちまえばいいんじゃないかな。

779 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.33.128]):2023/09/12(火) 10:59:41.76 ID:5As+C4efp.net
対戦はそこそこ遊べるから
もっと遊びやすく改良してくれ
対戦回ってくるまで強制観戦で
次自分の番かと思ったら部屋解散とか参るわ

780 :それも名無しだ (スププ Sd72-Rd44 [49.98.77.214]):2023/09/12(火) 11:03:22.78 ID:P4tgcIn3d.net
高難度って言うかガバガバなだけだろ
遊びの幅が無いゴミを崇めているだけ

特定のアセンなら秒殺で他だと四苦八苦するなんて調整不足以外の何物でもない

781 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-m9d6 [126.157.222.91]):2023/09/12(火) 11:03:29.31 ID:zd8ztSD6r.net
なんならブーストとジャンプ分けたことや意味ないブーストオンボタンでボタン数増えて複雑化してるからな

782 :それも名無しだ (ワッチョイ 9768-Ee11 [180.147.111.129]):2023/09/12(火) 11:06:02.05 ID:BB7Zz8I20.net
>>780さん 奴等を分かってない
それはクリア出来ない雑魚救済用に用意されてるアセンを使ってるだけ はい論破くらいは言いますよ

783 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eb7-SjEv [175.177.60.226]):2023/09/12(火) 11:07:23.13 ID:+QsbtCTL0.net
>>781
ジャンプとブーストを分けます ← わかる
ブーストはオン・オフ式です ← わかる
自機が止まったらブーストも止まります ←??

784 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/12(火) 11:10:45.01 ID:iH7Qx8I90.net
空中でブーストオフして落下速度を速めるとかできないから
停止時に勝手に止まる仕様はいらんかったな

785 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.47.162]):2023/09/12(火) 11:11:21.25 ID:8IZXOu7Up.net
ブーストボタンあるのにオンしか出来んてほんと謎
V系で出来たのに

786 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.51.240]):2023/09/12(火) 11:19:59.85 ID:I2y+O7qIa.net
壊れで攻略できるなら壊れを使ってしまうのが大体のプレイヤーだろうからそれは無しかなあ
オルマの目的に沿う形ならフォーミュラフロント形式でAI戦やらせて時間放置でエミュレーションデータ提供の報酬として金貰えるとかよかったな(オルマの自動戦闘は実際にはやらせたていとして)
時間取れない社会人とかだとそっちのが嬉しいだろうし
パーツつけてテストして売って買ってアセン組んでみたいなの煩わしいし金はいくらあっても困らんし金の量が攻略に直結するわけでも無いし
オルマに提供する機体データをサーバーに回して各プレイヤーから来た機体データをAI戦で戦わせたのをツベのライブで延々流してても面白い
ツベとかのストリームはウォールペーパーエンジンでURLにembedつけたら壁紙にできるから色々楽しいぞ
アーカイブ見返すようにするのは難しいだろうからai戦の待ち順確認できるようにして見たい人にはリアタイで自分の機体のai戦見れるようにするとかな、表彰とかあっても面白いだろうし
普通にai戦観戦したいのもあるけど

787 :それも名無しだ (ワッチョイ 5f87-IK6J [92.202.1.244]):2023/09/12(火) 11:21:43.02 ID:oNnomFf00.net
空中で左スティック触らなきゃ高速落下自体はできるんで、勝手にオフになるクソ仕様だけ何とかしてほしい
扉開くまで無駄にスケートするのアホらしいわ

788 :それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-/2zo [124.99.248.139]):2023/09/12(火) 11:24:48.91 ID:4AG92trr0.net
>>769
インパクトが欲しかったんだろうな
面白味を引き出せないから安易な高難易度でフロム脳一本釣りに走った
悪夢の始まり

789 :それも名無しだ (ワンミングク MM1b-gKcW [114.151.29.28]):2023/09/12(火) 11:28:24.39 ID:TkGQknqwM.net
>>787
>扉開くまで無駄にスケートするのアホらしいわ
やっぱ皆そう思うわな
あと地上ブースト中にビーコン打つのもモンハン持ちでやらないといけないのがアホらしいわ
フロムのテストプレイヤーは一回静止してビーコン ブーストが切れるから再度ブーストオンとかやってたんだろうか?

790 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-2sZy [153.242.152.136]):2023/09/12(火) 11:30:13.33 ID:s0PCeobb0.net
>>784
空中ニュートラルでブーストオフれるじゃん
別に困らなくないか?操作感ではなく没入感の話?

791 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-lQbW [106.146.88.30]):2023/09/12(火) 11:30:29.03 ID:ZUOUOqu3a.net
ブーストボタンはオンにはできるけど手動でオフにできないのは何故なのか
QBでブーストオンになるし点火ボタンの必要性感じない

792 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ncdF [106.130.51.240]):2023/09/12(火) 11:30:30.28 ID:I2y+O7qIa.net
自由落下を回避動作として組んでほしいんだから不安定な仕様だと困る
4以前のジャンプブースト共用ホールド仕様がいい

793 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.58.244]):2023/09/12(火) 11:31:14.17 ID:WfxG/Ndip.net
スティックニュートラルしたら蜂の巣になるやん…

794 :それも名無しだ (ワッチョイ 174b-IWaJ [110.2.213.136]):2023/09/12(火) 11:32:59.79 ID:HkDBuhY40.net
妙な二次創作が人気だけどエアプが多そう
フロムの名と時代かね…

795 :それも名無しだ (ワッチョイ dfed-AD4a [220.144.80.95]):2023/09/12(火) 11:35:40.15 ID:a01Nhy0q0.net
全般的に高難易度ならともかく大型ボスだけ難易度が異常だったからな

796 :それも名無しだ (ワッチョイ 97cf-ucxR [180.53.84.41]):2023/09/12(火) 11:36:10.11 ID:rCBfPqIA0.net
ゲーム内容が薄すぎて語ることがないから二次創作でお茶濁してるだけだぞ
マジでボスがクソなくらいしか話題にならなかったな

797 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-7Xy0 [106.130.147.95]):2023/09/12(火) 11:36:13.39 ID:h73VlJZga.net
一周目バルデウス倒してやめたけど
アレが一応最高難度とか言われてる?のを見て
そう言う意味ではそこまで高難度ではないんだよな
パルス使えばだけど

ただ単にやっててつまらんだけで
武器縛ろうが根本的な面白くなさは変わんねー
そもそも、面白いから結果武器縛るとかで遊ぶんであって、
逆は生まれながら心底のマゾ豚でない限りあり得ねーよっていう

798 :それも名無しだ (ワッチョイ d610-aPkq [153.187.12.13]):2023/09/12(火) 11:38:15.40 ID:iH7Qx8I90.net
>>790
静止時の落下速度アップってブースト切れてるってことなのか
オフにしたらもっと速く落ちれると思ってたw

ならブーストの個人的な不満は地上停止時に切れちゃうことくらいだな
QB吹かせば勝手に点くからそこまで気にしてるわけじゃないけど

799 :それも名無しだ (ブーイモ MM72-pkPT [49.239.68.93]):2023/09/12(火) 11:41:48.55 ID:h+9FyFWwM.net
>>797
チャプター1のボスが最強の訳ないだろ
序盤で操作に慣れてない人が多いから話題になってるだけ

800 :それも名無しだ (ササクッテロロ Sp27-Rd44 [126.254.34.106]):2023/09/12(火) 11:42:27.30 ID:mFHQC3i7p.net
Vだと横QBしてすぐオフるとフォークボールみたいにスッと落ちて着地して
遮蔽物に隠れれたりしたんだけどな

801 :それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fuvf [126.237.130.192]):2023/09/12(火) 11:45:36.69 ID:QBashWW20.net
みなさんご覧ください。エアちゃんだの大豊娘娘だの言ってますが、アレがフロムの高難易度ゲームを愛する硬派ゲーマーだそうです。硬派ってなんなんでしょうね。

802 :それも名無しだ (スッップ Sd72-gFeG [49.98.133.24]):2023/09/12(火) 11:47:59.40 ID:8V65cOpad.net
メリメリ言ってお人形遊びしてた人らがそのまま流れてきたんだろ

803 :それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-rnlE [125.8.230.239]):2023/09/12(火) 11:50:12.14 ID:IYhlS4Fw0.net
こう見るとsekiroのボスて弱体化もせずいいバランスしてたよなぁと

804 :それも名無しだ (スップー Sd92-tBSY [1.73.12.234]):2023/09/12(火) 11:51:35.09 ID:J2/1E/5wd.net
>>801
ち○ち○が硬派になってるんでしょ(適当)

805 :それも名無しだ (オッペケ Sr27-azz8 [126.166.160.197]):2023/09/12(火) 11:52:59.45 ID:icoMIWcQr.net
弱体化バルテウス周り回りながらぴょんぴょんしてるだけで勝てるようになってるやん
マリオとかカービィですら1面ボスから相手の攻撃見てから避けなきゃ死ぬゲーム性なのに
弱体化するのはいいけど知育ゲーム以下の難易度にまで下げるのは何考えてるんかわからんわ

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