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【AC6】アーマードコア6 反省会スレ part9
- 1 :それも名無しだ (スプッッ Sdf2-AnOd [1.75.229.199]):2023/09/01(金) 17:02:19.37 ID:dqeIaY+Qd.net
- !extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
※前スレ
【AC6】アーマードコア6 反省会スレ part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693449708/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 542 :それも名無しだ (ワッチョイ ffad-9VBW [125.8.230.239]):2023/09/02(土) 13:58:32.76 ID:F3kpG+oh0.net
- >>497
爆竹が無限に使えるものと思ってらっしゃる?
- 543 :それも名無しだ (ワッチョイ c3e9-9M69 [222.15.1.76]):2023/09/02(土) 14:01:05.63 ID:h18D30pR0.net
- >>514
仕事帰りに屋台でちょっと一杯ひっかけようかとしたら
気難しい店主にスタッガーとかいう面倒くさい作法を強要される感じ
- 544 :それも名無しだ (オッペケ Sr07-QZzZ [126.205.251.175]):2023/09/02(土) 14:03:00.07 ID:FWGwDJRJr.net
- そもそもタゲアシいる?
難易度少し下げて旋回性能ありにした方が幅が出来て良いような
- 545 :それも名無しだ (ワッチョイ bfba-JKlf [101.143.73.142]):2023/09/02(土) 14:04:35.39 ID:rVJ0ispd0.net
- チュートリアルヘリ強すぎ難易度調整ミスって新規壊滅終わったな→突破率95%
バルテウス超え40%しかいない終わったな→突破率65%
このスレってなんか無様だな😅
- 546 :それも名無しだ (ワッチョイ cf10-g4sH [153.238.85.128]):2023/09/02(土) 14:06:33.44 ID:oQ1iLhSF0.net
- >>540
やっぱACだと旋回性能とかFCSにどれだけ敵を捉えれるかというのが悩みになってくるよなぁ
そこを抜かしたら今回みたいになっちまうよ
- 547 :それも名無しだ (ワッチョイ cf10-g4sH [153.238.85.128]):2023/09/02(土) 14:07:28.09 ID:oQ1iLhSF0.net
- あとチャージ時のモーションいらんだろコレ
チャージして撃つ武器が軒並みコレが障害になってる
- 548 :それも名無しだ (ワッチョイ ffad-9VBW [125.8.230.239]):2023/09/02(土) 14:07:46.78 ID:F3kpG+oh0.net
- そりゃ時任に強武器もってつっこんでたら勝てるからな
面白いかと言われたらまぁ……
- 549 :それも名無しだ (ドコグロ MMff-o/H0 [125.192.119.106]):2023/09/02(土) 14:07:55.72 ID:2mecKwynM.net
- 10年前とは違ってソウルシリーズを経たフロムだから期待大と思ったんだよ
フロムに期待すんなとかACはずっとこんなだろとか言ってるのはネプテューヌシリーズと同じ空気感だな
- 550 :それも名無しだ (ワッチョイ a3c9-lm09 [124.99.248.139]):2023/09/02(土) 14:11:55.95 ID:ZbEJ393V0.net
- 過去シリーズなんてゲームとして半ちくだったろ
反論する人は思い出補正のおっさん
- 551 :それも名無しだ (アウアウウー Sae7-1xXR [106.133.33.62]):2023/09/02(土) 14:13:35.40 ID:/xszKwSYa.net
- 反省会スレもパート4ぐらいまでは本当に改善案もいっぱい出て反省会って感じだったんだけど今じゃもうただただアンチが文句垂れ流してるのが目につくだけなんだよね
おかげでまだあるマトモなレスが霞む
- 552 :それも名無しだ (ワッチョイ a3c9-lm09 [124.99.248.139]):2023/09/02(土) 14:16:10.66 ID:ZbEJ393V0.net
- 本スレはエアエアうるさいから苦手
ここで語りたい
- 553 :それも名無しだ (ワッチョイ a305-ATpV [124.159.104.28]):2023/09/02(土) 14:16:25.25 ID:FzS4TVpw0.net
- ゲームとしてって何だろう
少なくともシリーズ作が大量に出るくらいには好評だったはずだけど
6は既に次あるのかどうかってくらい賛否両論
つかこのゲームほんと「楽しい時間」短いよな
周回プレイまで行った人も結局最終的にはつまんねーってなってるし
- 554 :それも名無しだ (アウアウウー Sae7-mv8Y [106.131.24.175]):2023/09/02(土) 14:18:08.59 ID:uy7RGrMDa.net
- >>520
車椅子はマジイカレてる
寝糞のホバタンから何も学んでない
- 555 :それも名無しだ (アウアウウー Sae7-03Zv [106.133.58.28]):2023/09/02(土) 14:21:42.37 ID:PTnFCeJba.net
- 周回プレイはクリア済みミッションをスキップさせてくれないかなあ
ボス戦は飛ばせないとかでもまあいいからさ
- 556 :それも名無しだ (ワッチョイ ffad-9VBW [125.8.230.239]):2023/09/02(土) 14:25:56.64 ID:F3kpG+oh0.net
- >>551
むしろ君みたいなレッテル貼り荒らしみたいなのが激増したからこうなったんじゃない?
- 557 :それも名無しだ (スップー Sd1f-SOZc [1.73.25.28]):2023/09/02(土) 14:26:28.80 ID:xaMycmy/d.net
- >>553
それは旧作に対する否定的な意見を忘れてしまってるだけだと思うわ
昔の作品も楽しんでやってたけど
当時、否の意見も山のようにあったぞ
- 558 :それも名無しだ (ワッチョイ ffad-9VBW [125.8.230.239]):2023/09/02(土) 14:27:31.60 ID:F3kpG+oh0.net
- もうエルデンリング辺りからおかしな人間増えてたけど今作は人工の割には比率が高いね
- 559 :それも名無しだ (オッペケ Sr07-bKcm [126.208.155.158]):2023/09/02(土) 14:27:55.13 ID:d+Ys7VZsr.net
- 無理やり周回するのが出がらしみたいで辛い
- 560 :それも名無しだ (ワッチョイ ffad-9VBW [125.8.230.239]):2023/09/02(土) 14:28:38.42 ID:F3kpG+oh0.net
- 山のようにってナインブレイカー、ネクサス、あとVD位じゃないか?
- 561 :それも名無しだ (ワッチョイ bfbd-o/H0 [133.201.201.192]):2023/09/02(土) 14:34:31.80 ID:qcJZoere0.net
- 産廃武器の調整とリロードを早くするぐらいはさっさとやればいいのに
- 562 :それも名無しだ (ワッチョイ 8310-vx2F [180.60.9.7]):2023/09/02(土) 14:38:41.66 ID:+7DiCLsn0.net
- >>558
なんか今作、一切批判も愚痴も許さない感じに噛み付きまくってる異常なフロム信者目立つね
- 563 :それも名無しだ (スップ Sd1f-W1f/ [49.97.104.169]):2023/09/02(土) 14:40:35.05 ID:+DZpNKJrd.net
- >>561
フロムだから何故そうなったかの分析もせずとりあえず人気武器の脳死ナーフするところから始めるよ
- 564 :それも名無しだ (ワッチョイ e3ed-C7Rm [118.109.64.186]):2023/09/02(土) 14:43:07.52 ID:vhTa92L80.net
- >>563
人気武器をナーフしたらアサルトライフルが素手より強くなりますか…?
- 565 :それも名無しだ (ワッチョイ cfbb-XPog [217.178.29.217]):2023/09/02(土) 14:44:22.90 ID:bAh7x2XI0.net
- スタッガーとってスタッガー中に高威力コンボ入れる以外のボス戦の楽しみ方ってあります?他のフロム作品に比べてビルド変えても戦闘体験があまり変わらない気がするんですけど…ちょっと飽きてきた
- 566 :それも名無しだ (オッペケ Sr07-RCCo [126.194.3.103]):2023/09/02(土) 14:44:33.27 ID:K/ljc6VCr.net
- アサライは攻撃力を1000くらいにすれば大人気武器になるよ
- 567 :それも名無しだ (ワッチョイ ffad-9VBW [125.8.230.239]):2023/09/02(土) 14:45:13.00 ID:F3kpG+oh0.net
- アサルトライフルが弱い理由として跳弾になる距離がわりと中距離辺りだからだと思う
- 568 :それも名無しだ (スップ Sd1f-+pNX [1.72.5.3]):2023/09/02(土) 14:48:15.21 ID:czTSRLpKd.net
- ユーザーが勝手に盛りあがれる余地を上手く残せてたのがフロム節って側面だよな?遊び方とか縛りや物語の考察ここらへん
だからつまんねって話でしょ
スタッガーとかなくてもいいし物語の台詞も少なく薄っぺらで内容の繰り返しみたいなもんだったし難しく遊びたいやつは勝手に縛れよって丸投げでよかったわ
ガチガチに考えたスタッガーは邪魔でフワフワさせすぎた物語は薄っぺら
いつもの適当で作ればよかっただろお世辞にも普通のゲーム制作のセンスあるとは言えないのに近年の持て囃されで普通のゲーム作ろうとして失敗したんだなお前らって感じ
- 569 :それも名無しだ (ワッチョイ 4301-l/wP [126.62.108.194]):2023/09/02(土) 14:48:55.28 ID:Yp7XM+xf0.net
- >>454
そりゃ過去作やってるプレーヤーが日本人に多いからなんか思ってたのと違うって感じる人が多いのは当然よ
- 570 :それも名無しだ (ワッチョイ 83ad-C308 [110.134.1.100]):2023/09/02(土) 14:54:53.31 ID:5fdkXExh0.net
- 売りのスタッガーがおもろないってのが一番の問題だよな、俺はここ初めてだから既に語り尽くされたろうけど
ただ、フロムのセカンドラインとしてACを再生するには今回の挑戦は必要なものだったと思う
バランスが悪いけど動かして面白くないって感じではないし、対AC戦に限ればまだ見るものがある
ストーリーはカタルシスがない
エアは正体が途中で分かるし、おっちゃんも最初驚きはするが意外性はない、3周目はチワワだけどおっちゃんと同じで意外性はない
なんでかって考えると自分が最初からコーラルを巡る渦中にいるからだよな、生活のために戦ってたらいつの間にか渦中にいるのが過去作でも多いでしょ?
次作はラーゼフォンノベル化の前科もあるし神林長平あたりに頭下げてストーリー作ってもらってほしいw
エルデンリングはゲーム・オブ・スローンズの人だからその点豪華よね
>>538
フレーバー的には面白いけども、エルカノとファーロンがルビコン解放戦線支援してたり、ミシガンがファーロン出身だったり
ただ勢力図と企業の資本関係もちっと知りたいわ
>>545
時間掛ければ確かに突破出来るのよ、でもそれって本当に面白いかと言われると…
多くても5回くらいで突破出来るくらいじゃないとさ
>>553
プレイに精一杯で疲れるんだわな、ストーリー気にする暇が無いし出来もよろしくない
それと安易な過去作セリフの引用はチープだから止めろと言いたい
- 571 :それも名無しだ (ワッチョイ bfbd-o/H0 [133.201.201.192]):2023/09/02(土) 14:56:36.87 ID:qcJZoere0.net
- >>563
それだと突破率下がって終わるな
- 572 :それも名無しだ (スッップ Sd1f-8Vae [49.98.171.230]):2023/09/02(土) 14:59:07.92 ID:FZz8rKscd.net
- >>567
実質180前後だからな
そんなんショットガンでいいっすわ
- 573 :それも名無しだ (スププ Sd1f-LATf [49.96.12.75]):2023/09/02(土) 15:09:29.46 ID:QfeDZwZsd.net
- このゲームボタンアクションがかなりある分タゲアシそのものは無くなると操作のストレス糞生まれそう
FCSや頭の性能でタゲアシの使い勝手が左右されるとかならもうちょいゲームらしい意義生まれんじゃないかな
- 574 :それも名無しだ (スッップ Sd1f-mz/l [49.98.144.127]):2023/09/02(土) 15:15:27.42 ID:iyucdOwjd.net
- アサルトライフルとかあの辺りはリロード時間長すぎなんだよ
そこまで弾倉多くもないのに
- 575 :それも名無しだ (ワッチョイ 83ad-C308 [110.134.1.100]):2023/09/02(土) 15:16:46.72 ID:5fdkXExh0.net
- アサルトライフルは射撃速度とマガジン弾数増やしていいよな
マシンガンも同様
>>573
一応2次ロックには作用する、見た目が地味だけど
- 576 :それも名無しだ (ワッチョイ a305-ATpV [124.159.104.28]):2023/09/02(土) 15:18:27.92 ID:FzS4TVpw0.net
- 久しぶりに4faのプレイ動画見たらマジで別ゲーだな…開幕いきなりめっちゃ遠くの標的を撃破とかザラ
6の敵ピッタリ戦闘がいかにクソか分かるわ
ソウル系ばっか作り過ぎて接近戦闘しか作れないんだろうここ
スタッガー無くしてもあそこまで自由度のある戦闘作れる気しねぇわ今のフロムで
- 577 :それも名無しだ (ワッチョイ a3f0-lm09 [124.44.62.219]):2023/09/02(土) 15:22:26.88 ID:Gl/2tmVb0.net
- >>538
そら武器もフレームパーツも少ないもの
企業縛りで組むとか無理無理
- 578 :それも名無しだ (スッップ Sd1f-Gbvs [49.96.243.51]):2023/09/02(土) 15:28:49.28 ID:sMWPtaE1d.net
- FAは1.4は楽しかったな
他は酷いもんだったやろ🥺
楽しかったけど
- 579 :それも名無しだ (ワッチョイ 83ad-C308 [110.134.1.100]):2023/09/02(土) 15:39:48.87 ID:5fdkXExh0.net
- なにがしたかったか理解出来るし、そうしたのも理解出来るが、なんでこうなった
ってのが今作戦闘パートの感想
- 580 :それも名無しだ (アウアウウー Sae7-03Zv [106.133.58.28]):2023/09/02(土) 15:50:40.59 ID:PTnFCeJba.net
- 密着してやられる前にやれがフロムが目指した戦闘体験ってことはさすがにないと思うんだけど
でもスタッガーがある限りどうしてもそうならざるを得ないからなあ
- 581 :それも名無しだ (ワッチョイ a305-zVRA [124.159.104.28]):2023/09/02(土) 15:59:12.41 ID:FzS4TVpw0.net
- 元々根本的には3Dシューティングなのに跳弾とスタッガーで無理やり接近戦ゲーにしてるのは意図的だと思うけど
昔のACだったら近距離めちゃくちゃつえーけど遠距離なら雑魚みたいなACも居ればその逆も居たり
遠距離つえーから接近戦挑んだら接近戦も強いバケモンとかも居たり多種多様で面白かった
そういう相手や状況によってアセンを考えるのが楽しいゲーム
6にはそんな多様性ないもんな。だから結局どの敵もやること同じでクソつまらない
システムに合ってない弱武装を選ぶメリットは何もない
- 582 :それも名無しだ (ワッチョイ 9346-j2yV [152.165.230.169]):2023/09/02(土) 16:04:23.27 ID:vcEg3P3Z0.net
- ヘリの護衛何度やっても糞怠いわ
ボスを難しくするのは100歩譲ってまだ分かるけどこんな時間がかって怠いだけの糞クエストシビアにする意味が分からん
本当にこの開発陣はセンスが無い
- 583 :それも名無しだ (ワッチョイ bfbd-o/H0 [133.201.201.192]):2023/09/02(土) 16:11:33.10 ID:qcJZoere0.net
- ヘリ護衛はクソ過ぎて笑ったな
「次の場所へ行くぞ」に従って進めると固定砲台と諸々に包囲される場所にわざわざ突っ込んでヘリが落とされるという
4脚で進行無視して全部先回りして倒す
増援ACも適当に高火力で瞬殺するのが正解
こんなの何が楽しいの
- 584 :それも名無しだ (ワッチョイ 83ad-C308 [110.134.1.100]):2023/09/02(土) 16:12:43.50 ID:5fdkXExh0.net
- マクロ組んでチャージ捨てたリニアライフル使ってみたけど良い感じだわ
ちょっと強過ぎるけど方向性は良さそう
- 585 :それも名無しだ (ワッチョイ 9346-j2yV [152.165.230.169]):2023/09/02(土) 16:14:20.71 ID:vcEg3P3Z0.net
- >>583
先行してヘリほっぽって特攻するって全然護衛じゃ無いのよな
少しでも撃ち漏らしたらヘリ撃沈するし本当糞クエストだよ
- 586 :それも名無しだ (ワッチョイ a3c9-lm09 [124.99.248.139]):2023/09/02(土) 16:15:45.12 ID:ZbEJ393V0.net
- 過去シリーズの護衛もそんな感じだった気がする
ファンサービスかな
- 587 :それも名無しだ (ワントンキン MM9f-ONPT [153.140.46.135]):2023/09/02(土) 16:22:00.49 ID:faMUAIiKM.net
- 探索ミッションとか4やVで無くなって要素が拡充されたのはいい
- 588 :それも名無しだ (ワッチョイ bfbd-o/H0 [133.201.201.192]):2023/09/02(土) 16:22:08.63 ID:qcJZoere0.net
- >>585
殆どただの襲撃だったな
過去作も護衛ミッションは基本つまらなかったイメージだけど今の時代にそんなの再現しなくていいんだよ
- 589 :それも名無しだ (ワッチョイ a301-pcvr [60.113.189.213]):2023/09/02(土) 16:24:18.96 ID:85Br/MnU0.net
- 本作、なんで賛側も事ある毎にスルーできずに否定意見に突っかかってお気持ちしてるの?
お気持ちゲーなの?
- 590 :それも名無しだ (スッップ Sd1f-Pc4b [49.98.157.56]):2023/09/02(土) 16:25:26.81 ID:SyGTZ9iNd.net
- 敵ボスのスタッガ短すぎて差し込める武器が決まってくるのはどうかと思うわ
そら最適アセン以外は縛りって話になるよ、ACは基本ダメージレースゲーなんだから
- 591 :それも名無しだ (ワッチョイ cfdb-obVf [217.178.99.48]):2023/09/02(土) 16:26:53.05 ID:hp9KyUNF0.net
- >>585
>>586
まあ過去作も確かにあんな感じではあるんだけど
高性能レーダーで遠距離から探知して
砂ライで落とせたりした記憶がある
AC6はレーダーも遠距離装備もないから
最初から何処に敵が居るか知ってる前提で、ヘリ無視して突っ込まないといけないのがクソだわ
- 592 :それも名無しだ (アウアウウー Sae7-DKJ+ [106.128.126.169]):2023/09/02(土) 16:29:00.80 ID:EfNQjop7a.net
- >>576
これぞフロムこれがフロムフロムフロムのフロム脳と甘やかした結果だろ
- 593 :それも名無しだ (スップー Sd1f-Xr4F [1.73.29.192]):2023/09/02(土) 16:32:44.08 ID:+UDeNyyXd.net
- まぁスタッガーのお陰で戦闘にメリハリができた利点もある
以前は引き撃ちにしろ張り付きにしろ攻撃叩きつけてる間に耐久ゼロになった敵がボボボと炎上する感じで
若干味気なかったのも事実だし
- 594 :それも名無しだ (ワッチョイ a3c9-lm09 [124.99.248.139]):2023/09/02(土) 16:34:54.86 ID:ZbEJ393V0.net
- 結局逃げ道や楽な道が欲しいだけなんだよな
初見バルテウスの理不尽さは就職した時の社長のパワハラを想起させた
- 595 :それも名無しだ (ワッチョイ 4301-Rf8y [126.109.117.1]):2023/09/02(土) 16:35:53.51 ID:AgX+tn1E0.net
- スタッガー自体はかなり良いと思うわ
武器のバランス調整の問題であって
- 596 :それも名無しだ (アウアウウー Sae7-1xXR [106.133.33.154]):2023/09/02(土) 16:35:54.76 ID:WKlnZmj8a.net
- ヘリ護衛はまだマシよ
コーラル輸送阻止とザイレム制御修正が二大糞ミッション
コーラル輸送阻止は最後の一斉突撃以外が全部茶番
最後だけ9機まとめて来てそこを5機逃すとミッション失敗とかアホかと
ザイレム制御修正はあまりにも覚えゲーすぎる
このミッション作った奴はアホ
AC6を滅茶苦茶楽しんだ俺でもこの2つだけは擁護できない
- 597 :それも名無しだ (スププ Sd1f-5XGt [49.98.241.10]):2023/09/02(土) 16:37:00.72 ID:OlQaBkYbd.net
- 令和にps3以前しか合わなくて泣いてるゴミムシの鳴き声が心地良すぎるやろこのスレw
- 598 :それも名無しだ (ワッチョイ a301-QZzZ [60.135.66.168]):2023/09/02(土) 16:38:02.76 ID:an8Kk8ik0.net
- 今作敵の攻撃を避け続けるのも大変なんだよね
中量以上だとブースタ出力足りないし軽量でも複数戦はキツイ
中距離射撃も死んでるから火力ゲーにしかならない
ゲームデザインの失敗
- 599 :それも名無しだ (ワッチョイ 4301-Rf8y [126.109.117.1]):2023/09/02(土) 16:38:06.66 ID:AgX+tn1E0.net
- コーラル輸送阻止なんて射程あってそれなりに火力出る武器持ってたら失敗しようがなくないか?
- 600 :それも名無しだ (ワッチョイ 4301-VRLy [126.237.130.192]):2023/09/02(土) 16:38:33.37 ID:p1IDzLll0.net
- このゲームに人月コストかけられないからって判断されて4系5系みたいなパラメータ調整のアプデは来ないだろうな。発売後音沙汰なしだし完全に売り逃げの姿勢だわ。
- 601 :それも名無しだ (ワッチョイ 73da-h4UP [122.31.133.6]):2023/09/02(土) 16:39:02.94 ID:MTu8FWRd0.net
- 賛があるとしたらグラフィック面くらいしかないわ
- 602 :それも名無しだ (ワッチョイ a301-pcvr [60.113.189.213]):2023/09/02(土) 16:39:24.20 ID:85Br/MnU0.net
- >>600
イージーMODくらいの仕事はしろよって思ったがな
なんだよこのやる気のなさ
- 603 :それも名無しだ (ワッチョイ a3c9-lm09 [124.99.248.139]):2023/09/02(土) 16:39:49.85 ID:ZbEJ393V0.net
- >>597
親の仇みたいに騒ぐ人は減ってきてるよ
のんびりプレイしてる人がここウンコって報告し合うスレになってきた
- 604 :それも名無しだ (ワッチョイ 4301-Rf8y [126.109.117.1]):2023/09/02(土) 16:40:15.91 ID:AgX+tn1E0.net
- ショットガンがイージーmodみたいなもん
あれ使えば誰でもクリアできる
- 605 :それも名無しだ (アウアウウー Sae7-1xXR [106.133.33.154]):2023/09/02(土) 16:42:15.36 ID:WKlnZmj8a.net
- >>599
対策して○○したら失敗しようがないなんて全てのミッションで言えるのでは
最後以外が茶番って点がどうしようもないしザイレム制御修正だって一度覚えたら絶対失敗しようがないけど最後のレーザーかいくぐる所もバカつまらん
- 606 :それも名無しだ (ワッチョイ a301-QZzZ [60.135.66.168]):2023/09/02(土) 16:42:24.06 ID:an8Kk8ik0.net
- 配信見てるが好きな装備でクリア出来ず両手ショットガンで一発クリア
腕の介入する余地は少なくて装備ありきの難易度
だから糞ゲーなんだよね
- 607 :それも名無しだ (アウアウウー Sae7-DKJ+ [106.128.126.169]):2023/09/02(土) 16:42:29.14 ID:EfNQjop7a.net
- >>593
現状張り付く一択なのにメリもクソもないだろ
- 608 :それも名無しだ (ワッチョイ e30c-RC1f [118.240.94.178]):2023/09/02(土) 16:42:56.91 ID:WG+bJ1Z30.net
- マシンガンがマジで使い所無いのはどうにかならんもんですかね
スタッガーのせいで素手の方がマシなのが終わってるわ
- 609 :それも名無しだ (ワッチョイ 8355-A0va [180.25.214.20]):2023/09/02(土) 16:44:27.23 ID:fe/q512r0.net
- >>604
あとワーム砲かな
1週目で苦労した敵も、開幕でしゃべってる最中に瞬殺出来るくらいになる
- 610 :それも名無しだ (ワッチョイ 83ad-C308 [110.134.1.100]):2023/09/02(土) 16:45:05.53 ID:5fdkXExh0.net
- >>580
中距離から近距離に柔軟に移行させたいのは分かるけど
今のところ難しくはなったが一応可能な引き撃ちか密着の2択だよね
- 611 :それも名無しだ (アウアウウー Sae7-DKJ+ [106.128.126.169]):2023/09/02(土) 16:46:34.76 ID:EfNQjop7a.net
- ここまで必死にスタッガー狙わなくても何とかなるなら皆好きな見た目でやってるんだよな
- 612 :それも名無しだ (ワッチョイ e3ed-C7Rm [118.109.64.186]):2023/09/02(土) 16:47:35.05 ID:vhTa92L80.net
- コーラル輸送阻止で失敗するのはまともな射撃武器積んでないとかアサルトブースト使いこなせてないとかじゃないの?
- 613 :それも名無しだ (スプッッ Sd87-iWTD [110.163.12.152]):2023/09/02(土) 16:48:15.84 ID:nj2tC0Z0d.net
- フロムは売り上げ気にせず好きなモノ作っただけ
ACファンに媚びる為にAC6を作った訳ではない
- 614 :それも名無しだ (オッペケ Sr07-ex6c [126.158.246.188]):2023/09/02(土) 16:48:41.86 ID:VKjNncsWr.net
- 結局のところこのゲームさアクションゲームとしてみたら実力介入が少なくて機体と武器で難易度桁違いに変わるし
じゃあRPG要素強めでなカスタマイズで自由に攻略できるかと言われたらそれも無理だから
アクションゲーが好きな人も自由にカスタムするのが好きな人もどっちも喜んでないというね
- 615 :それも名無しだ (スプッッ Sd87-W1f/ [110.163.11.235]):2023/09/02(土) 16:54:44.73 ID:J7OPLdc9d.net
- カスタムメックウォーズのほうが面白そう
- 616 :それも名無しだ (オッペケ Sr07-QZzZ [126.166.210.50]):2023/09/02(土) 16:55:18.42 ID:w1aviDklr.net
- 結論出ちゃったね
続編出るか知らないけど次の売り上げには相当影響出るよ
- 617 :それも名無しだ (ワッチョイ f311-+GqY [218.216.69.93]):2023/09/02(土) 16:55:22.44 ID:Jm1XfEBs0.net
- >>598
敵のエイム反応が強すぎて、左右に振っても全然照準ブレさせらんないんだよね
QBでのフェイントかけて、初速に反応させるみたいなのもないし、
きた弾を速度で振り切るしか選択肢ないよな
- 618 :それも名無しだ (ワッチョイ cf8f-edcV [153.165.48.152]):2023/09/02(土) 16:57:42.68 ID:KBEHrq/70.net
- ジャンルは違うがKOFが95まで飛び道具ばっかで対戦が単調だからって開発が96で飛び道具排除したの思い出した
- 619 :それも名無しだ (アウアウウー Sae7-DAeg [106.130.146.228]):2023/09/02(土) 16:58:01.49 ID:Cd2fKwkVa.net
- ACというか、昔PSかなんかで出てたJフェニックスの高級品って感じ
- 620 :それも名無しだ (ワッチョイ a3c9-lm09 [124.99.248.139]):2023/09/02(土) 17:01:23.52 ID:ZbEJ393V0.net
- ACっていつも派生が出るよな
Ⅵも期待したい
- 621 :それも名無しだ (アウアウウー Sae7-DAeg [106.130.147.64]):2023/09/02(土) 17:02:49.80 ID:2rOvk5Hya.net
- ACはもう終わったからフレームグライド2に期待しよう
- 622 :それも名無しだ (オッペケ Sr07-lK6V [126.133.226.205]):2023/09/02(土) 17:03:24.29 ID:edNMMiZYr.net
- 売り上げとしては大成功だろうし海外の評価はかなり高いよな
タイトル続くとしたら今後はこの超難度死にゲー路線でやってくんやろな
- 623 :それも名無しだ (ワッチョイ bfba-JKlf [101.143.73.142]):2023/09/02(土) 17:03:41.20 ID:rVJ0ispd0.net
- >>606
腕が介入する余地ありまくりだろ😅
強武器全部封印しても勝てるんだから
- 624 :それも名無しだ (オッペケ Sr07-RCCo [126.194.5.157]):2023/09/02(土) 17:05:40.02 ID:5pBp6xOmr.net
- >>620
流石に時代じゃなかろう
発展作品が出るにしてもDLCな気がする
- 625 :それも名無しだ (オッペケ Sr07-QZzZ [126.166.210.50]):2023/09/02(土) 17:06:04.98 ID:w1aviDklr.net
- >>623
武器に比べてめちゃめちゃ少ないでしょ
後半になればなるほど周回以降は特に
- 626 :それも名無しだ (ワッチョイ 4301-VRLy [126.237.130.192]):2023/09/02(土) 17:06:49.42 ID:p1IDzLll0.net
- ミサイルは下手に回避せずただの横移動で勝手に外れるのを待つのが最適解とか終わっとるなー。大技回避のための機動に切り替えると途端にバカスカ当たるし、スタッガー中に高火力入れようと足止まった瞬間後から来たミサイルで潰されるし。
- 627 :それも名無しだ (アウアウウー Sae7-DAeg [106.130.147.64]):2023/09/02(土) 17:08:14.69 ID:2rOvk5Hya.net
- 超難度とかいうから、「クリアした自分たちは格上!」みたいな勘違い目線が出るんじゃね?
一番難易度高かったのは厨プレイに走ることだったよ
- 628 :それも名無しだ (オッペケ Sr07-RCCo [126.194.5.157]):2023/09/02(土) 17:09:07.93 ID:5pBp6xOmr.net
- >>621
ぜひ頼む
スクワイアの種類は増やしてくれ
- 629 :それも名無しだ (スーップ Sd1f-g9+/ [49.106.122.189]):2023/09/02(土) 17:09:20.37 ID:0LcU49c+d.net
- ダメだこのゲーム
15時間クリアとか聞いたから今日の朝買ってきてやってるけどチュートリアルヘリ苦戦せず倒せたのに機体弄ってるとまだミッション数個しかクリアせずにもうこんな時間だ
- 630 :それも名無しだ (ワッチョイ 4301-VRLy [126.237.130.192]):2023/09/02(土) 17:09:36.88 ID:p1IDzLll0.net
- 自機のスタッガーゲージをAAとかリペアで回復できたら管理する駆け引きとかもあったんだろうけどね、現状ではただの不快ゲージだわ
- 631 :それも名無しだ (スッップ Sd1f-Pc4b [49.98.157.56]):2023/09/02(土) 17:10:09.47 ID:SyGTZ9iNd.net
- 俺AC構成のライフル二丁で3週目ラスボスクリアしたけど
敵のカスみたいな理不尽行動にクソむかついただけで達成感とか操作する気持ちよさと皆無だったから
開発の言うとおり最適アセンで臨むのが健康のためだわ
- 632 :それも名無しだ (ワッチョイ 4301-Rf8y [126.109.117.1]):2023/09/02(土) 17:10:28.26 ID:AgX+tn1E0.net
- 腕が介入する余地が無いってのは強武器使えばって話でしょ
使わない人はプレイングでクリアしてるよ
- 633 :それも名無しだ (ワッチョイ f311-+GqY [218.216.69.93]):2023/09/02(土) 17:11:06.65 ID:Jm1XfEBs0.net
- >>629
いじれる項目なんてないのによくそんなことできるな
エンブレムを無限に作っちゃうタイプ?
- 634 :それも名無しだ (ワッチョイ 83ad-C308 [110.134.1.100]):2023/09/02(土) 17:12:44.86 ID:5fdkXExh0.net
- >>624
DLCも出るかもしれないけど、DLCの売上 < タイトルの売上だし、
ゲームシステム1から作るのも大変だから6.5は出ると思うよ
- 635 :それも名無しだ (ワッチョイ bfba-JKlf [101.143.73.142]):2023/09/02(土) 17:15:02.85 ID:rVJ0ispd0.net
- 下手くそは強武器じゃないとクリアできないけど上手ければどんな武器でもクリアできる
これが腕の介在する余地がないってなる思考回路がわからん
もう難癖つけた過ぎて頭おかしくなっとるやん
- 636 :それも名無しだ (ワッチョイ 4301-VRLy [126.237.130.192]):2023/09/02(土) 17:15:20.06 ID:p1IDzLll0.net
- AB後に慣性をいかして接近出来ればAAももっと輝いてたかも。そんでコアによってAAの性能かわったりとかさせてさー。
てか3発しかないのにAAの残弾表示が1番デカいの、画面の使い方クソほどもったいねぇよ。
- 637 :それも名無しだ (オッペケ Sr07-QZzZ [126.166.210.50]):2023/09/02(土) 17:16:44.02 ID:w1aviDklr.net
- >>635
今回はその度合いが酷すぎるでしょ
縛りプレイのレベルじゃん
- 638 :それも名無しだ (ワッチョイ f311-+GqY [218.216.69.93]):2023/09/02(土) 17:16:51.82 ID:Jm1XfEBs0.net
- >>635
大丈夫?釣れなさ過ぎて頭おかしくなってるやん
- 639 :それも名無しだ (スッップ Sd1f-8Vae [49.98.171.230]):2023/09/02(土) 17:18:07.71 ID:FZz8rKscd.net
- >>629
その楽しいを砕いていくボスが沢山出るからお楽しみに
- 640 :それも名無しだ (オッペケ Sr07-QZzZ [126.166.210.50]):2023/09/02(土) 17:18:09.91 ID:w1aviDklr.net
- てかこのゲームやってていまだにヘリだのパルテウスだの話してる時点でエアプか
相手にして損した
- 641 :それも名無しだ (ワッチョイ a310-wa4R [124.100.22.4]):2023/09/02(土) 17:18:19.02 ID:U/09UY8+0.net
- 弱いけど動かしてると結構楽しいとかじゃなくてただのハンデ装備が多いのが問題か
- 642 :それも名無しだ (スッップ Sd1f-Pc4b [49.98.157.56]):2023/09/02(土) 17:18:35.70 ID:SyGTZ9iNd.net
- 結局大多数の人にとっては装備ありきの難易度になってて遊びが少ないゲームになってると思うわ
今までのACはかっこいい俺ACでいろんな遊びができるゲームだっただけに今作は残念
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