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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【109機目】

126 :それも名無しだ (ワッチョイ f3da-cLg3 [120.88.24.77]):2023/08/26(土) 10:36:01.53 ID:ZyL/L+3y0.net
パーツが産廃と強武器で別れすぎだろ
BB弾撃ってるようなライフルとかマシンガンとか
EN周りも上手く調整できなかったから急速回復と最低保証入れたようにしか見えん
謎のHP回復とかもそう
FCSも過去一信用できん
撃ってると拡散値増えて当たらなくなる要素いる?
FPSじゃないんだぞ
スラッグも敵の復帰早すぎて崩された時のデメリットばかり悪目立ちする
壁蹴りとかでEN節約も出来ない、適正武器じゃないと崩さない、接近しないと当たらない
敵は過去作並みに自由に動いてるけどこっちはガチガチに縛られてて動かしてて楽しくない
巨大ボスとスタミナ管理弾管理しながらタイマンするゲームにしたいなら新規IPでやれよ

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