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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド464

1 :それも名無しだ :2023/06/02(金) 16:23:47.13 ID:WX3MRnA7d.net
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::

スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい

次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定するこ
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる

▼対応機種
 iOS/Android
▼公式サイト
 https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
 https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
 https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
 https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
 https://w.atwiki.jp/srwdd/

※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド463
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1685250106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

278 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 18:30:06.71 ID:UfRq1T3t0.net
せめて版権が関係ないOGの過去作でもリマスター出せば良いのにな
そうして新規の獲得なり古参の復帰なり狙って次回作に繋げるのがシリーズ物の鉄板だろう
なんか変なプライドあるのかOGですらやたら勿体ぶるのはスパロボの悪い癖だと思うわ
アストラナガンとか一定の需要ありそうなのにソシャゲですら全く出さないし、アルタードもサルファで使い捨てみたいになってるし
たしかスパクロでも出てなかったよな?

279 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 18:35:57.76 ID:sIIp1Zoh0.net
対決のポイント減算は
敵機の撃墜数で加減してくれんもんかな

8x0で負けても、1x0で負けても一緒なのが辛い

あ、勝ったときは残存機体ボーナス下さい

280 :それも名無しだ (ワッチョイ 9d01-N/Lw [126.126.235.153]):2023/06/04(日) 19:21:22.75 ID:oHChmYYB0.net
>>276
お疲れ EX53くらいかな? ようやっとる
俺は今 対決で今制圧進めるの休止してるけど
終わったら再開して同じくEX50くらいまでは昇る予定ではいるんだが 可能かどうかより再開するモチベが戻るかどうかの方が心配

281 :それも名無しだ (ワッチョイ ddb9-/trj [222.145.32.89]):2023/06/04(日) 20:31:55.78 ID:oS40wLzZ0.net
マクロスがサンライズが引き継ぐことなったし参戦させねーかな

282 :それも名無しだ (ワッチョイ 258f-N/Lw [114.178.56.90]):2023/06/04(日) 20:42:07.91 ID:hydm5XtB0.net
ちらっと前に話題に出てたけどマクロス参戦しても地べた這いずるDDだと全く特性活かせないな

283 :それも名無しだ (ワッチョイ 8d01-VOvV [60.152.133.234]):2023/06/04(日) 20:57:21.56 ID:cbmc40T/0.net
宇宙Sにしたり海の影響受けないとかにしたりで無理やりそれっぽい感じに

284 :それも名無しだ (ワッチョイ 25da-ZDR7 [114.190.101.6]):2023/06/04(日) 20:58:38.52 ID:hgi9NZib0.net
>>270
寺田がいるスパロボDDのシナリオは面白いですか?

285 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 21:02:52.40 ID:j/eDpAzQ0.net
曲がね・・・
マクロスに限った話でもないけど

286 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 21:04:23.54 ID:YZ7NzzDM0.net
>>282
歌も流せねぇしDDにマクロス参戦させるメリットマジでねぇ
ドリコム的大型アップデートでカスサン対応とかしてそれに合わせてとかならまだアリかも知れないけどまあそんな金掛けさせて貰えんだろしな

287 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 21:09:08.97 ID:WZ8plq6Q0.net
対決戦勝ち目無さすぎて685シャアに手をつけてしまった

288 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 21:15:05.47 ID:EoM40Xg80.net
そうか遠征が我慢出来なくなったか、まぁ無駄にしたオーブ分強いシャアを堪能してくれ

289 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 21:15:43.31 ID:YZ7NzzDM0.net
更新全部使って選択肢的に最弱だったのがいんこ推しの顔文字の人に挑んだけどホント回避系が最推しの人相手にするとクソ時間掛かるな
40アクションぐらいいんこ一人にシャアとアキトとキラとキョウで泥仕合してたわ

290 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 21:19:35.26 ID:8E8AaHUSa.net
>>284
まだマシな方やぞ

291 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 21:20:29.56 ID:XS4yrkJ3a.net
アムロはアムロで刺せたからよかったけどシャアはなんかもう色々めんどくさくてストレスでしかない

292 :それも名無しだ (ワッチョイ 6397-XRDX [157.107.87.165]):2023/06/04(日) 21:21:02.51 ID:UoR3+62m0.net
シャアも使用率100%行ってるな
まぁ当然か

293 :それも名無しだ (ワッチョイ 557e-N/Lw [58.1.111.235]):2023/06/04(日) 21:28:08.94 ID:j/eDpAzQ0.net
好きでリソースつぎ込んでた機体よりそこそこ育成のアムロシャア使った方が実際勝率上がったからね
スピードと行動回数は正義だわ

294 :それも名無しだ (ワッチョイ ada1-sceX [118.9.212.236]):2023/06/04(日) 21:36:17.05 ID:zD8MLNpf0.net
まだ遠征完了前にオーブ使う=無駄だと思ってる奴いるんか

295 :それも名無しだ (ワッチョイ 0d50-N/Lw [124.100.144.235]):2023/06/04(日) 21:38:42.78 ID:dWR3xVUa0.net
シナリオは金にならんのでやめます
これがバンナムクオリティ
スパロボはシナリオあるだけまし
UCエンゲージはすっかりなくなった

296 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b90-N/Lw [153.207.2.59]):2023/06/04(日) 21:39:35.42 ID:dnw2n9jm0.net
シャア、グリッドマン、デルフィング、聖天、フリーダム、エンペラー、デビルマン
対戦でよく見るこのへんがいないからSランでメチャクチャなカモだろうな俺
見かけたらラッキーの狩り場だぞ

297 :それも名無しだ (アウアウウー Sa91-/C8i [106.146.103.151]):2023/06/04(日) 21:44:20.61 ID:XS4yrkJ3a.net
結局対策するのに枠とられるからどんどん趣味枠なくなって思い入れないキャラがずらっと並ぶのクッソ面白くない
対戦ゲーなら普通にこれ調整はいるレベルなんだけど
シャアは恒常だからむしろこれみて限定でだして稼ごう!ってなるんやろうな

298 :それも名無しだ (ワッチョイ 0d50-N/Lw [124.100.144.235]):2023/06/04(日) 21:45:27.39 ID:dWR3xVUa0.net
アムシャアXオーブが恒常で来ると思うか?
来るわけなかろう

299 :それも名無しだ (ササクッテロル Sp49-fbbc [126.236.6.199]):2023/06/04(日) 21:46:34.11 ID:8uYq8GPMp.net
>>297
それでも俺は女の子だけで編成してSラン目指す

300 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 21:55:56.20 ID:VHOyjzSZa.net
速いってだけで一軍肉壁になってるデビルマンが一番つまらんな
スピードシステム大失敗の象徴

301 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 21:56:08.44 ID:dnw2n9jm0.net
>>297
決められたキャラだけでの対戦ゲーなら調整だけど
ソシャゲの1コンテンツならもっと強いキャラ出すわで終わるわ

302 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 21:57:44.05 ID:g5HuTuzU0.net
>>294
そりゃいるだろ。シャアを強化してもS3がS2にしかなれなかったり制圧じゃ使って無かったり、迎撃だと550か625の方が良かったりしたらオーブ入れる事はコンテンツ毎のアイテム取得と遠征でオーブが月二つ多く入る事の釣り合いが取れんからな

303 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 22:15:54.90 ID:Vkp54acm0.net
普通のソシャゲならどんどんぶっ壊れの人権キャラをガチャ実装で儲けるんだけどな
どのキャラにも作品にもファンがいるスパロボとソシャゲガチャのシステム、根本的に合ってない

304 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 22:17:35.78 ID:kyjoiDas0.net
対人ゲーだからある程度役割が固定されてしまって似た能力のキャラばかりになるのはまあ分かる
ただこれはスパロボなんだからそこは好きなキャラに強い役割させられるようにしてくれや

305 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 22:20:36.81 ID:hydm5XtB0.net
対人煽って売上上がってるのか引退増えてるのか見えないからなんともだな

306 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 22:50:08.60 ID:A3yKkrola.net
>>297
ちなみに使いたい思い入れのあるキャラって何?
今は対決向け能力重視で武器出されるから待ってればその推しキャラも使えるようになるんでは
自分はスレイプニールが強くはなったけど対決向けじゃ無かったのが少し残念なとこかな
まあ他で活躍できてるからいいんだけど

307 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 22:52:32.67 ID:FuWvlOLx0.net
制圧や迎撃向けの方が長く使えそうで良いかもしれない
対決はすぐに環境変わりそう

308 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 23:09:39.99 ID:oHChmYYB0.net
>>307
確かに
オルドリンなんか対決以外だと使いにくそうだし そういう機体は育成リソースつぎ込んでたらきつそうだね

309 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 23:15:06.06 ID:8r/r4osO0.net
オルドリン育てる人ってキャラ好きか周回用だろ特に後悔する連中じゃないと思うけど

310 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 23:29:59.99 ID:oHChmYYB0.net
すまん 別にオルドリン使いをどうこう言うつもりはないんだ
それならそれでいい
対決は環境変化が早いから 特に対決特化型は難しい立場だなと頭に浮かんだのがオルドリンだっただけで

311 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 23:47:13.08 ID:TPJWJvfP0.net
ま、好きなやつしか原則として育てないと決めているのである意味気楽である。

312 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 23:51:20.30 ID:dnw2n9jm0.net
今日の7戦更新2回ずつでハルト入れてるの一人だけ見たわ
気力上限オーブLv20まで育ててSR昇格カウンター80%持たせてた
ヴヴヴチーム使ってるのも見たことあるしよくやるわ…

313 :それも名無しだ :2023/06/04(日) 23:58:40.07 ID:w5e4/Jsyd.net
インフレと言うか代謝が激しい対決と緩やかな制圧アンド迎撃が混合してる事自体は
別段バランス取りとしては真っ当な気もするけどなあ
対決の報酬の超改造素材は別イベントとかでもう少し供給して欲しいところではあるが

314 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 00:05:22.09 ID:13XvWWvd0.net
執念でオルドリン全てのコンテンツで使ってるけどライノセラスと相性が悪くて困る 対決は感応でHIνぶちのめしてるとこは何度か見た
はようハイグレイルがほしいところ

315 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 00:28:31.87 ID:cTUZAC4Z0.net
ハイグレイルになった後爆速でワルキューレになってそう

316 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 01:25:56.19 ID:xNjPq8KB0.net
超改造はS2行けるようなら対決1回でほぼ1機ぶん完了するからな
ある程度行き渡ったらあんま価値のある賞品じゃなくなるから
対決以外で配りたくはないだろうよ

317 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 01:43:50.24 ID:1Jig0y2/0.net
迎撃は同ボーナス複数ステージとかあると型落ちしても出番あるね

ここでも回避、同時撃破、命中行けるシャアの強さ

318 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 01:57:08.98 ID:bAhkEbTWa.net
共闘や制圧だとLサイズ以上が多いからLサイズ以上に特攻つくSSR持ったジャイアントキリング的な機体が来ねえかな

319 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 02:09:40.90 ID:vhTVqWHh0.net
つかなんでシャアだけあんな基礎性能も装備も強くなってんだ?

320 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 02:13:37.53 ID:1nm+kfPA0.net
アムロを抹殺しろと命令されればこうもなろう

321 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 04:57:24.87 ID:xNjPq8KB0.net
抹殺されそうなのはリベルテだけどな

322 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 05:38:29.83 ID:6y6KqVej0.net
S1ボーダーは3700くらいかな

323 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 06:21:46.47 ID:MM4dzYpM0.net
>>313
VEよりVP中心になるのは真っ当つうかソシャゲの常套だな

324 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 06:40:40.64 ID:vsRqzLAj0.net
自分の戦力自体は強くなってきたなと思うけどそれはそれとして今回もS2までは来れたので十分かな感

325 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 08:55:41.84 ID:u+7tJO1sd.net
なんか急激に飽きてきたぞ

326 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 09:00:06.55 ID:gxAOS6xsa.net
卒業の時だ
おめでとう

327 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 09:41:31.75 ID:QmxEcXfsM.net
やっぱりある程度環境ついていかないとs2すら厳しいなぁ
まぁ潔く捨てるか

328 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 10:41:22.75 ID:o6BIMl4+a.net
>>306
推しキャラ鋼鉄ジーグでランサーのときのコードオーブは×1のやつも全部とりつくしたけど
スピードアップも覚醒もないから自アクション命中アップのまえにもう最初の必殺撃てる2アク目が全然こないし
重複不可移動力+1とかないよりマシレベルで普通に移動チップはたくさん配ってるから下位互換の枠潰しだ

一番クソだなって思うのは
ジーグに限らず対決戦から露骨に増え出した「初期ステ高めの気力上昇値低め」配分が、
結局初期気力アップもらった高スピード覚醒キャラが余裕で数値上回って吹き飛ばすから全然足りてなくて
結果的に対決すっぱりあきらめて気力上限オーブを頑張って15にして気力180にしたところで、初期ステに割り振ってる分上昇値も低いからそんなに強くならないという所

329 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 10:47:26.37 ID:aCks05HF0.net
こちらは安定して早期にs2到達できてたのが、今回シャアとグリッドマン+デコイマン流行でやっとs3なったとこ

330 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 10:48:46.25 ID:QmxEcXfsM.net
>>329
前s2すら厳しくなりそう言うたらんなわけ無いだろってめちゃくちゃ攻撃してきてたやついたなぁ…

331 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 10:52:06.88 ID:mQS6IfYQ0.net
前半からポコポコ負けてS2厳しいかと思ったけどシャア避けるようにしたら余裕だったわ

332 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 10:59:55.62 ID:Igm6wB0J0.net
シャアはアムロ並みに必須だから出来たら育てたほうがいい
あとは必中あほみたいにつん出ればどうにかなるんじゃね

333 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 11:17:03.51 ID:ZAYtR3Ued.net
シャアはMAPさえ手に入れれば育成は一番簡単かもしれんからな
MAPもこの前のゴールデンウィークガチャで大体の人が拾えたはず
よっぽど嫌いで触りたくもない人以外育成しない手はない

334 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 11:21:22.74 ID:+HOnJ48Zd.net
メガ粒子砲ないけどオーブ突っ込んで使ってるわ

335 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 11:23:50.09 ID:mmFKtvLJH.net
MAPはあるけどファンネルが無いのが地味に辛い

336 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 11:31:43.30 ID:7c9xRMAO0.net
ファンネルは無料で貰えるだろ
MAP持ってるならどうして選ばなかったのか謎なレベルだぞ

337 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 11:33:29.43 ID:trEZXGnB0.net
ファンネルは選べるでもらえば?他を交換済みかな

338 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 11:44:24.88 ID:X9wkWNOZd.net
MAPのデバフは結構強いけどMAP撃たず他の必殺なら倒し切れた場面ってあるからMAP無しでも十分か
そもそもMAP無いスピードも遅く第一オーブ10の時でも強かったし
共闘で昇格とオーブ拾って汎用とオーブ交換突っ込めば誰でも簡単に強い
選べるでファンネル取らなかった人は知らん

339 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 11:58:16.64 ID:trEZXGnB0.net
ガシャ引いてなくても使えるとかグリッドマンよりお手軽だな
いや使えるってレベルじゃないしお手軽ってレベルじゃないか

340 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 12:03:03.44 ID:6XWJKGE4M.net
対決戦、覚醒武器で撃墜できる時は優先で、覚醒武器で撃墜出来なくて他の武器で撃墜可能な時は覚醒武器より撃墜可能武器を優先するんだな

341 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 12:03:40.35 ID:i89PG70ra.net
>>328
ああ‥‥ ジーグさんか‥
これはグチりたくもなるな同情する
不遇と言うほど不遇でもなく かと言ってこれといって強い訳でも特徴あるわけでもなく
まあ特徴と言えば命中バフか
弱くはないけど強くもならない中途半端さは 中途半端さゆえにイライラも蓄積しそうだな
ジーグも結局配布オーブあればもっと迎撃で活躍できそうなんだが 今はマップ持ちが優先されて居場所もきついだろうし 悩ましいね!

342 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 12:23:25.67 ID:tGRK+4BEa.net
MAPは与ダメだけでなくブレイク率も減少、
連続行動時の与ダメとブレイク率にペナルティ補正
連タゲ時の命中補正を最終値に上乗せ計算
ぐらいはやってほしい

まあバグまみれのこの運営ができるわけない=開発にお金がかかるからやらないだろうけど

343 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 12:27:35.34 ID:u+7tJO1sd.net
>>333
そんな嫌いな訳でもないんだがシャアに資源投入したら
好きな機体が今度来た時に育成出来なくなるから躊躇してるんだよな
対決に迎撃に上位目指すなら育成した方がいいのは間違いないんだが

344 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 12:38:07.89 ID:c1rYauDLa.net
長い目で見たら資源投入することで今後もらえる資源も増やせて結果的にプラスになるって思うようにすれば?
シャアの寿命が早々にきたらお気の毒だけど

345 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 12:39:44.04 ID:QmxEcXfsM.net
迎撃で末永く使えるから無駄にはならんやろ

346 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 12:46:40.28 ID:O72fGdtO0.net
対決シャアを封殺するにはシャアと同格以上のスピードと射程があって1アク目覚醒が必要になるよね
そんなんそうそう出てこないだろうからおとなしくシャアを鍛えるか更新ガチャで強いシャアが出てこない事を祈るしかないな
俺は今のところ更新ガチャでなんとかしてる

347 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 12:56:59.08 ID:Z0cNdj15M.net
無理せずs2とか言ってるのは最古参か重課金のどっちかだから簡単ではないよ
戦力42万ぐらいは軽く届いてるだろうし

348 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 12:57:14.92 ID:u+7tJO1sd.net
>>344
汎用レベルアップオーブ150が返ってくる気はしないw

349 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 13:00:02.13 ID:yd3Afb3/d.net
S1目指してるならともかく、S2なら汎用なんてなくても良いんじゃね

350 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 13:15:52.07 ID:tBahY6gOd.net
迎撃800余裕じゃないならシャア強化した方がいいと思う
どこかしらで使えるし

351 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 13:26:18.00 ID:tGRK+4BEa.net
HP30%で自アク精神発動のやつ対決にあわせてみたいな流れで50%になったけどクソほど役にたってないから
最近のやつみたく戦闘終了時にしてくれんかな
LV20時とかでもいいから

352 :それも名無しだ (スププ Sd03-+5mv [49.98.2.29]):2023/06/05(月) 13:45:01.57 ID:u+7tJO1sd.net
>>349
前はS1ギリぐらい、ここ最近はS1タッチでS2になったからどうしようかなと

353 :それも名無しだ (JP 0H39-N/Lw [150.91.166.36]):2023/06/05(月) 14:10:49.66 ID:xrMOnbxKH.net
覚醒必殺優先AIになってなかったらここでミーティア1枚狙わないといけないところだった

354 :それも名無しだ (ワッチョイ 7505-sceX [106.178.151.72]):2023/06/05(月) 14:14:18.31 ID:Igm6wB0J0.net
MAPは欲しいけどフリーダム育てる気ないから引けないっていう

355 :それも名無しだ (ワッチョイ 3b04-VpTZ [111.217.22.138]):2023/06/05(月) 14:14:22.34 ID:YdNxalQj0.net
ガガガ25周年のお祝い来たな・・・

356 :それも名無しだ (ササクッテロ Sp49-HJHC [126.35.63.120]):2023/06/05(月) 14:27:51.32 ID:IpJiJWB/p.net
弾丸Xってたしか正月だっただろ。五ヶ月って早くないか?売れなかったから前倒し?

357 :それも名無しだ (アウアウウー Sa91-/C8i [106.146.67.106]):2023/06/05(月) 14:32:12.37 ID:Af9ZpgaTa.net
フリーダムも先手とられてシャアにボコボコにされがちだし
聖天ジーグヴヴヴに防御アップ付け出したんだから
そろそろ攻撃命中用の一致耐久アップパーツ欲しい
直近のオーブと武器にしか補正ないから全然たりない

358 :それも名無しだ (ワッチョイ e3b7-CMZ9 [61.213.28.105]):2023/06/05(月) 14:33:29.92 ID:ujfIhxxk0.net
ガオガイガーおしのひとには悪いと思うけど、MAPは凄く欲しいから弾丸X引いた時のショックがきつい

359 :それも名無しだ (ラクッペペ MMeb-frrb [133.106.89.166]):2023/06/05(月) 14:42:14.55 ID:FHj1FtvMM.net
ミーティアと弾丸Xの需要の差がヤベェw

360 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b90-N/Lw [153.207.2.59]):2023/06/05(月) 14:42:34.69 ID:xNjPq8KB0.net
聖天の防御補正なんて14~5%くらいでハナクソみたいなもんじゃん
ゲージとバリアで耐えてるだけだろ
フリーダムは代わりにHP5000高いんだしDD装備でもしてタゲられないようにすれば

361 :それも名無しだ (スフッ Sd03-dEei [49.104.47.136]):2023/06/05(月) 14:42:50.87 ID:IUa9OrSdd.net
>>358
同じく。ガオガイガーは止めて欲しかったわ。

362 :それも名無しだ (ワッチョイ e382-RLes [27.113.211.214]):2023/06/05(月) 14:46:09.01 ID:mQS6IfYQ0.net
復刻と限定解除は正直もっと早くてもいいと思ってる
3ヶ月で復刻して半年で解除とか
でもそれだと怒る人もいるのかな

363 :それも名無しだ (ワッチョイ 8b7b-BNQN [113.149.184.193]):2023/06/05(月) 14:46:21.17 ID:6y6KqVej0.net
弾丸Xはさっさと限定解除してオーブも交換できるようにしたらいい

364 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b90-N/Lw [153.207.2.59]):2023/06/05(月) 14:58:40.45 ID:xNjPq8KB0.net
>>362
25%ガシャが3ヶ月で50%の限定のみとか廃以外みんな控えるだけだろ

365 :それも名無しだ (アウアウウー Sa91-bkai [106.130.46.79]):2023/06/05(月) 15:08:22.18 ID:uJDETQLSa.net
ミーティア3つあるけどキラのオーブのために回すわ
ガガガいらねぇ...

366 :それも名無しだ (ワッチョイ 755f-OWSi [106.73.149.194]):2023/06/05(月) 15:08:35.80 ID:13XvWWvd0.net
実装順的に2ヶ月後の復刻はダブルバーニングと蜃気楼マップ、どっちも大当たりな気力重複組だよやったね…きっちいな

367 :それも名無しだ (スプッッ Sdc3-SZzK [1.75.236.39]):2023/06/05(月) 15:16:16.95 ID:t0wGekNdd.net
弾丸Xは必殺スロでの性能良いし乗り換えて今基準の性能の必殺とオーブもう一個貰えればまあまあ強くなりそうな気はするんだけどな

368 :それも名無しだ (アウアウウー Sa91-sX5u [106.133.24.247]):2023/06/05(月) 15:17:07.25 ID:In7j03ZXa.net
オーブ目当てで考えたけどキラのオーブあまり強くないね

369 :それも名無しだ (スフッ Sd03-dEei [49.104.47.136]):2023/06/05(月) 15:17:37.29 ID:IUa9OrSdd.net
新規でキラ限定回すのどうでしょうか?オーブがきつすぎる気はしますが。現状まともな育成できてるのは刹那のみです。

370 :それも名無しだ (ワッチョイ e324-g3tb [61.119.203.53]):2023/06/05(月) 15:20:18.43 ID:SU1Cgp/Y0.net
エッジの限定解除早めにしてくれんかなあ
それかオーブだけでも育てられるようにしてほしいわ

371 :それも名無しだ (アウアウウー Sa91-/C8i [106.146.64.84]):2023/06/05(月) 15:23:09.72 ID:Ctl1dJ5Ja.net
こんな早々に復刻されるということはキングジェイダーはだいぶ先だな

372 :それも名無しだ (ワッチョイ e3a5-sceX [59.137.190.116]):2023/06/05(月) 15:24:41.15 ID:O72fGdtO0.net
>>369
高性能なMAP兵器だから迎撃命中ステージで毎回使う位には便利だけど最低でも覚醒技のハイマットフルバーストが無いと真価を発揮しない
そして配布オーブもないから育成には年単位の時間かお金がかかるのをどう捉えるか

373 :それも名無しだ (ワッチョイ e393-N/Lw [61.7.2.220]):2023/06/05(月) 15:25:19.22 ID:53S8UGVr0.net
>>369
ハイマットがないなら引かない方がいいと思う
フリーダムはハイマットがないと運用はキツイし

374 :それも名無しだ (ワンミングク MMe3-BQcS [153.250.22.247]):2023/06/05(月) 15:26:33.50 ID:QmxEcXfsM.net
>>368
スピード上がるのは大正義やろ

375 :それも名無しだ (アウアウウー Sa91-sX5u [106.133.24.247]):2023/06/05(月) 15:31:12.03 ID:In7j03ZXa.net
>>374
55にした後さらに上げるかってことね

376 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 15:59:29.73 ID:e24yA9xW0.net
コンバトラーが最強格になったから、立て続けにMAPも出してほしい

377 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 16:08:44.40 ID:6dR3vg9dM.net
攻防照準のステ3つ12.5%は優秀だろ
ただキラがハイマットの頃まで半端な回避型を志向してた形跡あるんで、育てても防御と運動性は中途半端になりがちではある
まぁ基本的に避けられる機体にはならないから少しでも使える防御を上げる方向に方針転換したのは正解ではあるんだが

378 :それも名無しだ :2023/06/05(月) 16:12:35.57 ID:eegh+rIYa.net
刹那しか育ってないなら刹那の次の武器に石貯めとくのが正解では

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