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スーパーロボット大戦F&F完結編 167周目

1 :それも名無しだ:2023/05/11(木) 16:43:45.56 ID:hL9gMmhn.net
※前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 165周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1675477451/


※ワッチョイスレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目(ワッチョイ)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534243434/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
 スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html

主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com

745 :それも名無しだ:2023/06/21(水) 02:04:53.14 ID:/mNftplX.net
>>740
ウィンキー補正が入るのは6%〜95%間の命中率だけだぞ

746 :それも名無しだ:2023/06/21(水) 07:27:45.29 ID:v/ThO4yi.net
ウィンキー補正なんて間違ったデマ信じてるやつまだいるんだな

747 :それも名無しだ:2023/06/21(水) 07:32:53.78 ID:4zS1ZHj1.net
つかα以降も普通に敵の5%はよく当たり味方の95%は良く外れる
体感は普通に有るよなあw
あくまで体感だけど

748 :それも名無しだ:2023/06/21(水) 07:41:06.22 ID:JWtzY0nh.net
>>729
TOKYOMXでアニメ観てるがホバーパイルダーのガラスは時折ひび割れたりしてるな

749 :それも名無しだ:2023/06/21(水) 07:50:47.26 ID:4zS1ZHj1.net
>>729
OVA版マジンカイザーではあの部分を敵に握りつぶされて
血しぶきが飛ぶエグいシーンがあったな…

750 :それも名無しだ:2023/06/21(水) 09:48:43.38 ID:BLHAliR7.net
>>747
40%50%60%辺りの試行回数が足りてないからそう感じるだけだよ
この位の場合精神使うだろ?

751 :それも名無しだ:2023/06/21(水) 09:52:11.36 ID:Uy9e+4Jk.net
それはFにも言えることだね
そのせいで余計ネガティブバイアスがかかる

752 :それも名無しだ:2023/06/21(水) 14:55:45.07 ID:o3fieA8r.net
ゼータはFのみなら最強MSだったよなぁ
F完で最も評価が落ちたMSでもあるが

753 :それも名無しだ:2023/06/21(水) 15:16:17.51 ID:94CHsyMm.net
そういう諸行無常なところも好き
強くなった事を実感できる

754 :それも名無しだ:2023/06/21(水) 16:22:27.70 ID:ndVVyTlY.net
ゼータはFである程度改造してたらその流れでF完でもギリ使える
無改造なら他にマシなのいるので使う意味が薄い

755 :それも名無しだ:2023/06/21(水) 18:35:13.97 ID:kUuVNHCe.net
地上なら飛べるのが便利だしね
Fみたいな頼みの綱の一機になるわけじゃないがキュベ2とかよりは良いと思う

756 :それも名無しだ:2023/06/21(水) 19:07:08.39 ID:Px8Tj5sR.net
Fからやり直そうと思ったら以前作成したイメージファイルが何故か無い
1ヶ月まえに作成してからファイルの整理なんて一切してないのに
また作り直しだよ今すぐやりたかったのに

757 :それも名無しだ:2023/06/21(水) 19:45:47.66 ID:4zS1ZHj1.net
Fやってる最中に1回でもF完やると勝手にシステムファイル更新されるよね…

758 :それも名無しだ:2023/06/21(水) 19:48:06.92 ID:tvXc1jiY.net
まあ逆の流れはないですしね普通

759 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 01:06:46.01 ID:II4O52CW.net
最近のスパロボZガンダム強すぎて違和感あるわ
必殺技まであるし

760 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 01:37:32.17 ID:91U27wOR.net
令和にもなって未だにしっくりくる後継機がないZガンダムさんにも問題がある

761 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 01:40:39.55 ID:NZbWHURE.net
藤田版Zが何らかの形で連続メディア露出されたらHi-νみたいにもてはやされる可能性は…ないか

762 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 03:11:35.53 ID:gUrCqgaW.net
ゼータプラスって出たことあったっけ?

763 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 03:42:38.21 ID:+/RGz1i7.net
ない、あれもセンチネル関連だから出禁食ってんじゃない?
ZⅡなら出たがイマイチ後継機感もないな

764 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 03:46:16.30 ID:TqTiepxa.net
プラスにしろⅡにしろ発展というよりリガズィ的な亜種って感じがあるなぁ

765 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 05:51:31.16 ID:LbCdqg+Z.net
>>760
昔のSDガンダムゲームとかだと
Zガンダムよりリガズィの方が格上扱いだったりしたなあ

766 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 06:49:56.00 ID:4alXWLxU.net
ダ…ダブルゼータ

767 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 06:53:16.93 ID:2BXPzGaK.net
プラスとゼクアインは二ルファに没データが入ってるんでしたっけ、惜しい作品を亡くした

768 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 07:42:43.47 ID:Ut1xYpc1.net
いつ出てて来たか覚えてないけどアニメのユニコーンに少し出てたらしいなゼータプラス

769 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 07:46:53.60 ID:2BXPzGaK.net
ビルドファイターズにスペリオルガンダムがいたよな、動いてるSガンダムがアニメで見られるとは感動したもんだ

770 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 07:55:05.11 ID:LbCdqg+Z.net
>>766
ZZはハイメガキャノン抜きでも
Zガンダムを凌駕する戦闘力のはずなんだがなー
ゲームバランスの都合上弱体化されてる感

771 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 08:06:40.34 ID:2BXPzGaK.net
FAZZみたいにでかい大砲やメガバズーガランチャーやハイメガランチャーみたいななが物なら説得力はあるんだが
あんな頭部みたいな小さい場所、しかも他にメインカメラやバルカン砲やら詰まっててスペースがろくに無いのに
超威力のハイメガランチャーが頭部から撃てますおってなんかおかしくないすか?説得力ないよね?

772 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 09:21:26.69 ID:2uwBF+EQ.net
そうかそうか、アナハイムもボールやコアブースターだけ作ってりゃ良かったな

773 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 09:26:43.10 ID:2BXPzGaK.net
そんなことやってるからサナリィに負けちゃうんですお、おっお

774 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 10:07:53.37 ID:3e2rDVhX.net
カメラやコックピットも積んでるのにガンダム溶かすレベルのビーム撃てるジオングヘッドってヤバすぎじゃね?

775 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 10:34:51.87 ID:NZbWHURE.net
>>768
ゼータプラスはアニメ版の第7話に出てたけどただのヤラレメカ扱いだった
UC名義なら出す事もできるだろうがUC枠だと他に優秀なMSがいくらでもあるからなぁ

776 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 11:48:49.03 ID:LbCdqg+Z.net
スパロボやってると忘れがちだが原作ではハイメガキャノンって2回くらいしか撃ってないんだよなw
ガンダムXのサテライトキャノンよりも使った頻度は少ない
切り札中の切り札って感じだった

777 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 12:14:05.59 ID:9MCHxlYu.net
まぁスパロボじゃ大体弱武器にされてるけど、ダブルビームライフル、ハイパービームサーベルが強いからその二つで片付いてハイメガ使うまでもないって事が多いからね

778 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 14:06:27.56 ID:6AsHDenV.net
最終戦のキュベレイ相手限定でもハイメガキャノンを2回ぐらい撃ってた気がするが

一回目バリアで弾かれる→二回目みんなのチカラがガンダムにでバリア貫通
って

779 :それも名無しだ:2023/06/22(木) 17:22:04.30 ID:2BXPzGaK.net
『Zガンダム』エマ役・岡本麻弥、インボイス制度の中止へ涙の訴え 自身も「廃業も視野に入っています」
ps://www.oricon.co.jp/news/2283968/full/
ps://contents.oricon.co.jp/upimg/news/2284000/2283968/20230622_153241_p_l_80400411.jpg

『ガンダム』シリーズなどのアニメプロデューサーの植田益朗氏、『機動戦士Zガンダム』エマ・シーン役で知られる声優の岡本麻弥、『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない』キャラクターデザインや『呪術廻戦』総作画監督を務めたアニメーターの西位輝実氏が22日、日本外国特派員協会で、クールジャパンを壊すとしてインボイス制度の中止を求める記者会見を開いた。

 アニメ業界の未来を考える会で植田氏は代表世話人を、西位氏は世話人を、VOICTIONで岡本は共同代表を務める。インボイス制度は、今年10月から始まる新たな税の制度。導入によって、声優の約30%が廃業を検討する、というデータもある。

 インボイス制度は若手への影響が大きいことを説明した植田氏は「若手のいない業界は衰退します。アシスタントがいなければ漫画もできず、アニメーターが減ればアニメ作品も激減します。誰もが知る超大作、人気コンテンツは、今はまだ名もない多くのクリエーターがいなければ生まれません。財務省による行為は、日本が世界に誇る文化であり、クールジャパンという輸出コンテンツの目玉であるアニメ、漫画をシュリンクさせる自殺行為であります」と断言した。

また、岡本は「声優は事務所に所属していても、ほとんど個人事業主。今、課税事業者になるか、免税事業者になるかの選択を迫られている。96%が免税事業者という実情があります。課税事業者になると消費税の課税義務があると知らずに促されるまま登録している人がいっぱいいます。いろんな業界で起きていることですけど」と実情を語る。

免税事業者のままでは、仕事が静かに減る可能性も出てくる。一方、課税事業者になれば煩雑な消費税の処理が必要になってくる。「(課税事業者になっても)税理士を雇える人ばかりではありません。もし雇えなければ個人で時間を割いてやらないといけない。私たちは自分を磨くために時間を使いたいんです。あと、若い子たちはバイトしながら、いつかトップを取るために山を登っているんです。なまけているワケじゃない。その山を登っている人たちを、ごっそりなくそうとしている。(免税事業者、課税事業者の)どちらも正解じゃないボタンを押せ、と言われている。免税事業者のままでもいられるでしょう。ただ、同じような年齢で同じようなスキルだと、楽な課税事業者に仕事を振る。私のようにフリーだと、表立って『インボイス制度未登録だから』とは言わない。何か起きるかと言われれば、そっと消えていく。これが1番、恐ろしいこと。そういう人がたくさんいます。もし公正取引委員会に言ったって助けてくれない」と説明。最後は、自身についても「廃業も視野に入っています。こんなの何もいいことないんです」と目を赤くしながら声を上げていた。

780 :それも名無しだ:2023/06/23(金) 15:05:48.90 ID:LhOM4mLV.net
原作通りの攻撃力だと
ZZのダブルビームライフルはFA百式改のメガ粒子砲
ダブルキャノンがゼータのハイメガランチャーと同等になる
流石にF完序盤に入るユニットだとバランスブレイカー過ぎるわな

781 :それも名無しだ:2023/06/23(金) 15:41:35.31 ID:NQaf4c4q.net
どっちもEN消費制にすればギリギリ釣り合い取れそう

782 :それも名無しだ:2023/06/23(金) 16:05:27.98 ID:ZSDI2Yhf.net
一度忖度なしの原作設定通りのスパロボを作ってもらうか…

ガンバスターとかイデ、ゲッターとかは参加出来なくなりそうだけど

783 :それも名無しだ:2023/06/23(金) 16:22:20.72 ID:CjOHV/NR.net
原作設定通りにしたらゲッターすら強すぎて出られない気がする
あとは大抵のMSがビームライフル一発で落ちるか瀕死になるよね
ゲームとして面白くするのスゲー苦労しそう

784 :それも名無しだ:2023/06/23(金) 16:29:50.39 ID:mrHO/HXA.net
原作通りにしたら連邦軍はオーラバトラーに蹂躙されるで

785 :それも名無しだ:2023/06/23(金) 16:30:42.82 ID:4n++B7P+.net
スコープドックとかゴミクズカスじゃないですかヤダー

786 :それも名無しだ:2023/06/23(金) 16:43:26.76 ID:mH634AnY.net
オーラバトラーは地上なら核の直撃にも耐えられるし、
特別高火力の部類でもなさそうなバストールのミサイル1発で新宿のビル群が吹っ飛んでキノコ雲ができてたから
リアル系量産機の中ではかなり強そうだな

イデオンやターンAやスーパー系はもっと壊れてるの沢山あるだろうけど

787 :それも名無しだ:2023/06/23(金) 17:27:31.41 ID:2oLmQhDD.net
案外マジンガーZはモビルスーツやヘビーメタルとかといい勝負になりそうよね

788 :それも名無しだ:2023/06/23(金) 17:38:52.40 ID:gFUSiTSk.net
そんなこと言ってるとマジンガーZERO出張って来るぞ

789 :それも名無しだ:2023/06/23(金) 17:39:35.08 ID:2oLmQhDD.net
ZEROさんは眠っててもろて

790 :それも名無しだ:2023/06/23(金) 17:43:54.53 ID:oQodwD5E.net
原作設定だと
ガンダムは数万馬力、ノイエ・ジールでも10万ちょいらしいぞ
対して無印マジンガーZでも開幕で50万馬力ある上にグレート時代には95万馬力まで上がる

791 :それも名無しだ:2023/06/23(金) 18:50:59.91 ID:9fk/1x/8.net
作品によっちゃ空飛べて当たり前だけど
宇宙世紀じゃMS浮かせるのに結構苦労してんだよね

792 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 00:26:26.83 ID:k1ubyTZx.net
変形なしならF91でやっと飛べるんだっけか

793 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 00:41:09.45 ID:VqyL2GuY.net
バイアランがいるから飛ばそうと思えば飛ばせる
可変なりサブフライトシステム使えば良いじゃんって感じで一般的ではないが

794 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 01:20:56.75 ID:5gVXPSO1.net
飛ぶのが当たり前になるのがVガンダムからだもんね

795 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 01:50:21.83 ID:r0fxlEh8.net
一部のMSの飛び方が非常識すぎるけどね

796 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 02:04:48.92 ID:NH9YWTCv.net
風雲再起はそれに含まれる?

797 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 02:40:18.24 ID:n50YdxoH.net
風雲再起って東方不敗がファイト優勝賞品としてもらったもんだったよね
チャップマンも3連覇してたんだからモビルホースの一機ももらえてそう

798 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 07:03:15.61 ID:YYE+ctb5.net
カッシング貰ってただろ

799 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 09:00:04.26 ID:Y8ZFih38.net
Gガン世界は科学技術発展しすぎてる

800 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 09:17:54.87 ID:o8XOhA2n.net
コロニーをあのギャグみたいな形のまま宇宙で維持できるくらいだから科学技術はまじでヤバいよね
アルティメットガンダムもガチでヤバい

801 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 09:23:02.07 ID:/XyRT3Dx.net
あまりに発展しすぎて戦争すると間違いなく人類滅亡するから出来たのが代理戦争のガンダムファイトって割と考えて作られた設定

802 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 09:32:00.06 ID:m9TpjTUh.net
競技により全てを決めると言う一見極めて平和的なシステムで動いてるように見えて
地球の環境やそこに住む低層階級の国民の連中の都合なんて一切無視した犠牲の元に成り立ってると言う
そういう皮肉も一方では描いてるんだよな。そういう構図は歴史的にあるし未来世界でも変わらないんじゃないかって言う皮肉

しかしサバイバルイレブンのシステムってホント謎だよな
ネーデルガンダムみたいにずっと隠れてても良いみたいだしw

803 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 09:34:53.77 ID:ywpSEQWZ.net
地球じゃなくて月面を舞台にしてればマスターも絶望せずにみんな幸せ

804 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 10:12:09.19 ID:zYic4w15.net
主催国の思惑次第でいくらでもルール操作できるクソ試合なのがガンダムファイト
決勝バトルロイヤルの勝者が優勝らしいんだが、
それ以前に行われてた決勝トーナメントの勝敗はなんだったのかってくらいそこでの勝敗は関係なかった

頭部を破壊されたら失格のハズなのにミケロ・ネロスガンダムは平然と決勝リーグにきてるし
主催国の権限でドモンにばっかり戦わせることもできる

805 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 18:02:41.24 ID:WCdlyWkP.net
>>804
ウォンの場合めちゃくちゃ観客達にネットで叩かれてそう
ネオジャパンやドモンいじめ過ぎとか

806 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 23:30:55.30 ID:oA46Zb93.net
>>804
関係ないけどプロ野球ってセもパも6チームしかないのに
1位2位3位で優勝決定戦とかレギュラーシーズンがゴミ扱いじゃないですかヤダー

807 :それも名無しだ:2023/06/24(土) 23:49:29.39 ID:dQzVow/M.net
>>806

三国志で一番惨い死に方した人物←誰想像した?
20 名前:風吹けば名無し :2019/04/26(金) 17:51:54.73 ID:cgSrep3va
三国志じゃないけどドラクエのパパスがわりと悲惨
本気でやれば勝てただろうに

808 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 02:17:20.87 ID:WAtafQJu.net
>>802
がんばれドモンくんでネーデルガンダムネタが結構あったの思い出したw

809 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 05:54:15.70 ID:ccGwD0c0.net
F序盤でゲッタービームって改造する?
ドラゴンになったら使わなくなるしいつも迷う

810 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 06:10:26.60 ID:ki0XZf7m.net
ボスキラーするんなら最低限の数値まで上げとくかな

811 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 08:48:39.10 ID:+9gCD6a8.net
ゲッタービームは改造しておけばF完の中盤あたりで必中必要だけど雑魚とか倒して気力上げるのに役立つね
気合無しで一撃で大体倒せたと思う確か
資金多いやつを幸運で倒して回れるからまあまあ便利

812 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 08:53:27.95 ID:FZXMPNw1.net
この頃スーパー系でも最大火力が突出して高い傾向にある竜馬inゲッター1だけど、今もそうなん?

813 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 08:59:18.13 ID:CwKAFA7g.net
大雪山は2~3改造しとく

814 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 09:14:22.03 ID:+9gCD6a8.net
>>812
VXT30の4作が最近のスパロボとするのであれば
竜馬は竜馬でもチェンゲ竜馬だけど、とくに何も考えなくても改造とエースボーナスでお手軽に火力出せて便利
最大火力は普通くらいだけど平均火力が高いって感じかな
1番新しいスパロボ30だとゲッターの変形すらオミットされてるから隼人弁慶はただの精神タンクなのが悲しいわ

815 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 09:43:58.50 ID:F2DTmOy5.net
AP、初代Z辺りで最高火力は他に譲って援護攻撃係になってたかも
その後からピーキーさが無くなっていった気がする

816 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 10:39:30.16 ID:O5vdoA6q.net
他のユニットはあれしてこれしてっていう前提持ちのロマン火力
ゲッターは竜馬のエースボーナスと必中閃き熱血覚醒の連打でボスだろうとネームド中ボスだろうと叩き落とす純粋な単体最強火力って感じ

817 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 11:20:05.68 ID:tY5qWFom.net
まぁFでもイデオンとか暗剣殺とかダブルバスターコレダーが奇跡や魂使えてゲッター以上の火力ではあったな
無印時代でも地上ではシャインスパークより超電磁スピンの方が強いだろうし

818 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 11:29:23.93 ID:m/IBuCGU.net
Fでのゲッターといったら、地中に潜らせてボスに近寄って気合必中熱血覚醒で1ターンキルさせる役ってとこだな

819 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 11:47:27.73 ID:Gcv0smNg.net
ゲッターは昔から最大火力ではないけど、お手軽火力要因って印象だな
自前で必要気力達成できて、覚醒あり、もちろん必中閃き努力幸運熱血完備で各パイロットへの配分も申し分なしで

820 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 11:53:13.02 ID:i6aWdxEf.net
>>813
そうしないとガギエルがクリティカル待ちなっちゃうんだよね

821 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 12:32:38.10 ID:hWSRLBAA.net
セイラさん仲間にする時F序盤でゲッター2で潜って3の大雪山おろしでギャブレーだけ倒して即撤退とかやってたな

822 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 14:21:05.07 ID:koplbvQ5.net
ゲッターは、事ある毎に乗り換えイベントがあってパワーアップ
改造も当然の如く引継ぎってのが便利な部分だと思う。改造資金が無駄になりにくいのは大きい
精神コマンドも3人分あるし、地上では地中に隠れておけるのも便利だし、宇宙Aだから最後まで制限受けないし
無印限定だとゲッター3を活かせるマップが案外多いのも追い風

823 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 14:40:33.77 ID:hWSRLBAA.net
ゲッターの欠点は1の装甲が薄い事ぐらいだが上げてしまうとマジンガーの立場無くなるw

824 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 14:57:28.19 ID:wYc1JLBa.net
最近は縛りプレイ動画も見なくなったな

825 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 17:22:33.87 ID:F2DTmOy5.net
近接のみ縛り面白いよ
最近じゃなくてずっと続いてるって感じだけど

826 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 18:16:01.19 ID:FZXMPNw1.net
ゲッターは本来地形や状況に応じて変形するのが持ち味なのに
今じゃゲッターも変形なしなんか…

827 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 18:36:38.41 ID:/gwiK8zU.net
真ドラゴンだし他を使い回しにしてアニメ作るわけにもいかないし、デヴォもいるしなぁ

828 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 18:48:00.17 ID:wrQeKCrH.net
くっさ

829 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 22:15:02.42 ID:ki0XZf7m.net
ゲッターはデヴォの方が変形する(なお、ゲッター1だけしか使わない)

830 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 22:47:06.02 ID:HRSdr0o9.net
最近のゲッターはマジで1だけで十分だからな

831 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 22:59:42.78 ID:tY5qWFom.net
大決戦の真ゲッタードラゴンは戦闘アニメもとても良かったし3機の長所合わせたような性能だったから変形なしでも回避モーション以外は問題なかったけど
スパロボ仕様で変形なしはちょっと寂しい

832 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 23:59:28.80 ID:Pee/1rlV.net
版権蔑ろにしてでもOGユニット捩じ込むのに必死だから仕方ない

833 :それも名無しだ:2023/06/26(月) 00:06:12.04 ID:JZHn747v.net
画質はともかく今のスパロボより大決戦のバトルアニメの方が出来がいいよな

834 :それも名無しだ:2023/06/27(火) 11:40:34.46 ID:nGP4U23N.net
>>814
ゲッターの1番の特性なのに変形オミットしてらあかんつて。

835 :それも名無しだ:2023/06/27(火) 12:05:07.22 ID:13hZV2Y7.net
変形出来ない分3形態の良いとこどりみたいになってる今の方が強いという

836 :それも名無しだ:2023/06/27(火) 13:52:56.65 ID:a5EMkbyr.net
3つの姿が1つになれーばー
1つの姿は百万パワーだー

837 :それも名無しだ:2023/06/27(火) 14:44:48.11 ID:Em/fX2cC.net
tu tu tu tu tu tu誰も
tu tu tu tu tu tuいない
tu tu tu tu tu tu一人だけでただ歩く

838 :それも名無しだ:2023/06/27(火) 15:29:07.45 ID:+6lmspbnd.net
>>837
ミュージックステーションドタキャンしたんだっけ?

839 :それも名無しだ:2023/06/27(火) 18:57:54.93 ID:jYrxEpzR.net
tatuかな、ロシア人ってまともな人間皆無ですよね死ねよプーチン

840 :それも名無しだ:2023/06/27(火) 19:21:04.42 ID:gFpYT5Qn.net
サターン音源移植とか今の技術なら出来るだろ

841 :それも名無しだ:2023/06/27(火) 19:23:39.80 ID:jYrxEpzR.net
マイクロソフトセガ買収かな

842 :それも名無しだ:2023/06/28(水) 04:55:09.80 ID:ZlLy86dD.net
4Gamer:
 ユーザーの平均年齢や男女比はどのくらいなのでしょうか。

寺田氏:
 アンケートのサンプルからの統計だと,年齢は30代前半がピークゾーンです。
男女比は圧倒的に男性の割合が多くて95%を占めています。

4Gamer:
 30代前半というと,初のスパロボは「α」「IMPACT」「OG」くらいの世代でしょうか。

寺田氏:
 そうでしょうね。特に「OG」に関しては,ここ最近ロボットのプラモデルやフィギュアの企画がいくつも立ち上がっていて,
担当者の方たちもお詳しいので,世代だったのではないかと思います。
以前に展開していた「OG」のプラモデルやアクションフィギュアのシリーズは,50ぐらいの商品を出してもらえましたし。
ゲーム発のロボットものでは,割と珍しいことなのではないでしょうか。

4Gamer:
 男性95%というのは少し意外ですね。もう少し女性が多いと思っていました。

寺田氏:
 女性を取り込むのであれば,根本的に作り方を変えて“15人の男性パイロットの誰と恋に落ちる!?”くらいのことをやらなければいけないんじゃないですかね(笑)。
ただ,そうすると男性から“そうじゃないんだよ!”というお声も上がりそうです。

ps://www.4gamer.net/games/579/G057907/20210803079/

843 :それも名無しだ:2023/06/28(水) 06:49:19.52 ID:WaNKtMFm.net
30代前半って意外と若いな
Fが初スパロボだと40代か

844 :それも名無しだ:2023/06/28(水) 06:58:01.05 ID:ywkpjSZn.net
要はαとかAとか辺り以降では新規世代が全然入ってないって事か
まぁスパロボ自体が、その辺りからどんどんゲーム性を削いで原作再現重視の展開にして行った事
その割に新規で人気のあるロボットアニメはSEED以降ほぼ出てない事を考えると自然の流れかもしれない

845 :それも名無しだ:2023/06/28(水) 07:47:11.73 ID:PUIzOgFp.net
一時期のABは移動後変形可能とかなかった?

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