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スーパーロボット大戦F&F完結編 167周目

1 :それも名無しだ:2023/05/11(木) 16:43:45.56 ID:hL9gMmhn.net
※前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 165周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1675477451/


※ワッチョイスレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目(ワッチョイ)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534243434/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
 スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html

主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com

497 :それも名無しだ:2023/06/07(水) 19:42:21.10 ID:Wj3Am/D+.net
なんでみんなそんなに覚えてるんだwww

498 :それも名無しだ:2023/06/07(水) 20:46:59.19 ID:zcpE+w0g.net
おじさんは最近のことは覚えていなくても昔のことは覚えているものなんだよ

499 :それも名無しだ:2023/06/07(水) 21:19:59.40 ID:5bTAuNcw.net
まぁ一時期は新作出る度に4コマとかアンソロが出てたからな
あれだけあれば1つや2つはネタ覚えもするわ

500 :それも名無しだ:2023/06/07(水) 21:54:57.51 ID:u1gxrKVg.net
ブライト「リアル系を前に出してスーパー系を守るんだ!」
カツ「逆じゃないですか」
みたいなネタしか覚えてない

501 :それも名無しだ:2023/06/07(水) 22:27:24.40 ID:YYc211jy.net
最近のことは覚えられないから昔のことしか覚えてないんだぞ

502 :それも名無しだ:2023/06/07(水) 23:19:10.56 ID:OWetA5h+.net
10理ある
最近の事ほどすぐ忘れる

503 :それも名無しだ:2023/06/07(水) 23:53:37.06 ID:HtOFpy9x.net
統一教会の話題とかあまりしなくなっちゃいましたからね、検閲が凄いお

504 :それも名無しだ:2023/06/08(木) 07:17:58.18 ID:U/kvpzpp.net
当時はゲーム4コマが流行っていたが
衝撃だったのが石川賢の
ゲッターvsゲッターG

本人が描いてる!?
しかも初代ゲッターが
Gに勝てるの!?
そして勝ち方が斬新と
すっげえ唸った

それがスーパー系1話に
反映されて嬉しかった

505 :それも名無しだ:2023/06/08(木) 07:22:16.28 ID:FBIpCYqM.net
君は究極で最高のゲッター ← 名曲だよな

506 :それも名無しだ:2023/06/08(木) 07:25:51.11 ID:FBIpCYqM.net
ゲッターといえばゲッピーXのエンディングでアトランジャーが救助にやってきてくれるんだが
ゲッピーXは2作目の構想もあってその時には正式にアトランジャーが参戦する予定だったそうな
しかし売り上げは振るわず会社は潰れ当然2作目は出なかったしアトランジャーも出なかったんだ……

アトランジャースパロボ参戦してくれないかな、一応HJで単行本1冊出るくらいの原作漫画のストックはあるんだがなぁ残念

507 :それも名無しだ:2023/06/08(木) 07:26:55.31 ID:olMKAZOS.net
アンソロジーとかもあったな
勝平を迎えにザクで行ったバーニィを敵と勘違いしてゴッドやらゲッターに0080のラストシーンみたいな構図でボコボコする奴とか

508 :それも名無しだ:2023/06/08(木) 08:20:32.33 ID:hzsxEF4/.net
>>506
こないだ糞ゲー投稿でクリアまでしてるのみたわ

509 :それも名無しだ:2023/06/08(木) 08:35:37.97 ID:LUJjAuyl.net
クソゲーではないぞ
やればわかるがあれは面白い
ゲッターXという名前の許可が出てれば2作目出てたかもしれん
あと電撃PSに発表した3DPVがダメだった
絶対本編OP収録したほうが売り上げにつながったはず

510 :それも名無しだ:2023/06/08(木) 09:37:08.87 ID:PQWs+x59.net
ゲッピーXはクソゲーというよりはバカゲーだな
ネタに全力で振ってるけど完成度はかなり高い

511 :それも名無しだ:2023/06/08(木) 17:48:10.58 ID:HWZgqpb8.net
>>434-435
コンバトラーチームにジャイアンが居て、ボルテスチームにのび太が居るなんて
面白い偶然やなあ

512 :それも名無しだ:2023/06/08(木) 17:49:54.88 ID:B32z2BnR.net
ゲッターやらマジンガーやらが設定上強くなり過ぎてて
どんなボスが現れても絶望感なさそう

513 :それも名無しだ:2023/06/08(木) 17:54:26.37 ID:HWZgqpb8.net
ゲッターエンペラーとかってもう宇宙滅ぼせるレベルなんでしょ?
もはやスパロボに出して良い代物じゃねえなあ…

514 :それも名無しだ:2023/06/08(木) 21:21:09.31 ID:rMoreMx3.net
宇宙壊すレベルならエンブリヲもやってるし
グレンラガンとかも出てるし

515 :それも名無しだ:2023/06/08(木) 23:56:33.72 ID:I/9NOdqe.net
>>513
だが石川賢ワールドではゲッペラー程度の戦闘能力は箸にも棒にもかからないレベル

516 :それも名無しだ:2023/06/09(金) 01:09:59.33 ID:HrCEcue5d.net
なんで概念系の攻撃持ってるのに負けるんだろうな

517 :それも名無しだ:2023/06/09(金) 06:22:57.08 ID:cSrzKeBB.net
直接対決と間接対決の差みたいなもんでしょ誤差だよ誤差

安倍晋三と山上徹也が社会的に闘ったら統一創価上級パワーで安倍晋三が勝つけど
直接本人どうしでタイマン対決したら愛と勇気で山上徹也が勝つようなもんですお

518 :それも名無しだ:2023/06/09(金) 06:27:34.11 ID:cSrzKeBB.net
ターンA

概念系の壁

V2ガンダム

光の翼の壁

UC

時間超越の壁

ニュー

サイコフレー?の壁



バイオセンサーの壁

ZZ

MAP兵器の壁

その他有象無象

こんなイメージ、でもスパロボだとターンAもその他有象無象も大差ない強さなんだよなぁ

519 :それも名無しだ:2023/06/09(金) 10:37:12.41 ID:YY1NRbKt.net
初代~UCまでは概ね性能順だと思うしV2と∀はいつも強いから問題ない
割を食ってるのはF91くらい

520 :それも名無しだ:2023/06/09(金) 11:44:22.16 ID:fHYTS6Ce.net
スパロボのシステム的にはついてないけど設定的にはZZにもバイオセンサー付いてるだろw

521 :それも名無しだ:2023/06/09(金) 12:09:40.12 ID:EUK0HHCs.net
武器としてはGレコのフォトントルピードが多分最強

522 :それも名無しだ:2023/06/09(金) 12:14:09.19 ID:SZ5wxUaf.net
直近のスパロボではシステム的にもバイオセンサーは付いてるぞ

EN切れでも謎回復したりとZZもZに負けないくらいのオカルト能力ある

523 :それも名無しだ:2023/06/09(金) 14:40:04.85 ID:ii+PIrlI.net
バイオセンサーとかサイコフレームの効果はゼロシステム顔負けだよな~
そこまで強くしなくていいのに

524 :それも名無しだ:2023/06/09(金) 17:45:16.49 ID:AN+xmGwT.net
いうても近年の回避や命中なんて最終的にはどうにでもなるし
マップ兵器と行動回数と攻撃倍率強化がアタッカーの評価だからな
倍率アップはどいつもこいつも持たせるせいで逆に持ってないとショボく見えるくらい

525 :それも名無しだ:2023/06/09(金) 17:55:01.63 ID:WliDWQYe.net
偉そうに語るな

526 :それも名無しだ:2023/06/10(土) 08:45:17.09 ID:ikmJ6QAF.net
新とFとF完て戦闘アニメのテンポよくないなと感じてしまうのは
セリフ言いつつ機体を動かすとか、武器描写に入るってのが少ないからよね
Zガンダムのハイメガとかよく見る武器がこうだからマジで困る
セリフ前に動き出しはするけど
ランチャー取り出して静止→セリフと共に後ろに下がる→所定の位置にきたら使いまわしの太めビーム撃つ
まあ頭から発射してたような4次とかからは進化したと言えるけども…

527 :それも名無しだ:2023/06/10(土) 09:43:07.20 ID:59YPM46J.net
たまにプルツーとかイーノがビームライフル使うと早すぎてビビるよなw

528 :それも名無しだ:2023/06/10(土) 10:57:28.78 ID:HY/ZoJAQ.net
戦闘アニメはFが至高

529 :それも名無しだ:2023/06/10(土) 11:26:35.23 ID:5NlDX8+Q.net
>>526
むしろα以降よりテンポいいだろ

530 :それも名無しだ:2023/06/10(土) 11:39:40.64 ID:5bJq0SNw.net
戦闘アニメはW、K、Lの声なしで動くのが好き

531 :それも名無しだ:2023/06/10(土) 12:07:08.71 ID:Hdx1fnQZ.net
ウィンキー時代にゴッドマーズ参戦してれば面白かった

532 :それも名無しだ:2023/06/10(土) 12:33:55.46 ID:tHt1RZWK.net
64で合体が完全再現されたぞ

533 :それも名無しだ:2023/06/10(土) 12:37:28.67 ID:5NlDX8+Q.net
64のゴッドマーズはNTが乗ってるスーパー系みたいなもんで
やたら強かった。こいつがやられたら即ゲームオーバーと言うデメリットもあるが
強いので滅多にやられない

しかしDでは大きく弱体化してた

534 :それも名無しだ:2023/06/10(土) 12:48:31.06 ID:jRXxHKDm.net
バグで強かったユニットが弱体化したって言うのは何か違う

535 :それも名無しだ:2023/06/10(土) 13:44:49.34 ID:UFQXjw+Y.net
>>526
カミーユはセリフ長いのあるからね
抵抗すると~

536 :それも名無しだ:2023/06/10(土) 16:54:09.76 ID:ZiJ2L5cI.net
ゴッドマーズって中にちょーヤバい爆弾あんだっけ
これ材料に脅せば、理性のある敵勢力からは絡まれなくなりそう

537 :それも名無しだ:2023/06/10(土) 16:57:06.63 ID:mRVEmEiB.net
ぷーちゃん 「核ミサイル撃つぞー!撃つぞー!撃っちゃうぞー!」

538 :それも名無しだ:2023/06/10(土) 18:02:51.62 ID:EGDPDQbSd.net
>>536
こっちが全滅するっちゅーねん

539 :それも名無しだ:2023/06/10(土) 20:40:01.71 ID:guJM69du.net
>>536
原作であるマーズの敵からして理性あるけど地球滅ぼすのが任務だから
誰かが勝ってガイヤーが爆発しても良し
ガイヤーに勝てなくてもマーズが死ねばガイヤー爆発するから良し
全員負けてもガイヤー爆発するからそれで良し
むしろマーズに早く爆発させろと迫ってくる奴らだぞ

540 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 00:14:21.83 ID:hQrtypLn.net
エヴァ弐号機も適正レベルまで上げてれば無改造でもF完中盤の運動性バカ盛りバイアランに命中率100%出せるんだなシンクロ率補正ってスゲー

541 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 01:34:08.26 ID:R7n6qdZs.net
エヴァはナイフの補正が凄いから当てるのには困らない
ポジトロンライフルがまともな性能ならよかった

542 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 02:24:04.68 ID:3tELmFoN.net
>>540
向こうの命中率はどんな感じになる?

543 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 05:02:03.35 ID:QIcGOBQR.net
エヴァは紙装甲だから終盤の宇宙だと4000ダメージ喰らうことも珍しくない

544 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 05:05:41.84 ID:cUlGzphM.net
シンクロ率の補正は凄いけど宇宙Bだから限界があるって感じするよな
あと、狙われやすい割に遠距離攻撃が弱いから結構邪魔になりがち

545 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 09:54:51.34 ID:ULH20ZAa.net
ウインキー以降はクロスオーバー少ないですしね

ジェリドさんがティターンズの最新MSをパクリに来たガトーさんに
「アナベル?なんだ男かwwww」とかほざいて粛清されるシーンとか盛り上がりそうですよね

546 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 10:01:28.70 ID:ULH20ZAa.net
Zで別世界の奴には不干渉とか言い出したのがメタなこともあるけど契機でしたね、スパロボの面白さがなくなって島田兵、僕はラグランジェとゼーガペインが参戦したらPS5買いますお

547 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 10:10:21.33 ID:aMgFJ/DX.net
あっそ

548 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 10:32:29.61 ID:uP9tgosH.net
こいついつも突然Fと関係ない話しだすからキモイ

549 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 10:50:54.05 ID:WH+1YzkN.net
スーパー系主人公機が剣で以て最大火力で叩き斬るってのが大好き
コレのグルンガストとα、D、J、ちょっと違うがUX辺りの主役機はほんと好きだわ
キャラの妙な灰汁やクセ、設定は要らない

550 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 12:01:03.08 ID:ez3thZ7m.net
つべで見たけどエヴァは初号機以外にも没になった暴走アニメがあるらしいな
発売前の段階では全機に暴走システムがあったのかね

551 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 12:29:40.12 ID:p6E2iiyX.net
特殊能力も込みでバランス調整するのは無理だよな

552 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 14:37:53.69 ID:ez3thZ7m.net
命中や回避に補正数値が上乗せされたらおかしくなるってテストプレーで気が付きそうなものなんだがな

553 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 14:56:37.76 ID:yCNCPIKS.net
そのテストプレーする暇すらなかったんすよ

554 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 14:57:35.07 ID:HUo4YKt7.net
>>550
動画どこ?

555 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 15:34:08.03 ID:HUo4YKt7.net
エヴァ=装甲だったから
運動性改造するっていう発想がそもそも攻略本にも無かった情報なんよ
そもそも終盤はナイフ改造しても切り払われるし
もうこんな逆転の発想技無いんだろうな

556 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 15:37:55.09 ID:ez3thZ7m.net
>>554
エヴァンゲリオン F完結編でググると10番目くらいに出てくる

557 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 16:31:42.55 ID:3IaNWYn9.net
テストプレーする暇はないけど二回行動レベルの引き上げとかいう嫌がらせじみた調整はできます

558 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 17:45:33.08 ID:O4x3w2bT.net
開発期間に余裕が無かったっていってもPS移植の際にもまったく調整せずに
ベタ移植してるんだから全く擁護できんね

559 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 17:52:04.07 ID:ULH20ZAa.net
つかだれも通しプレイしてなくね?
やってたらオーラバトラーの射撃とか即わかる奴だ

560 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 18:07:27.94 ID:eKSUEtQ9.net
>>558
セガバンダイの話が進んでて崩れた瞬間に「あ、じゃあPSにも出すか」って決まっただろうから、スピード移植するしかなくてあのまんまにしたんだと思うわ
むしろF完開発と並行してFの移植もやってたと思うから相当スピード感もって作ってたんじゃね
まあ憶測でしか無いけど

561 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 18:25:05.19 ID:k302ge2b.net
トッドの中の人を探す予算はあったけど人増やすのは難しいからな

562 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 18:49:57.31 ID:CIxImo4F.net
興信所で人捜してそんなに安いの?

563 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 18:55:02.89 ID:Z+4J6/NC.net
Fは同世代ハードのαと比べると劣っているって叩きが予算や人員を考えろって返されるようになったんで
少ない予算の使い方がーって方面にシフトしたんすねwww

564 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 19:39:42.85 ID:yW8NN89C.net
しんごの二回行動レベルを75にしたのが一番謎だわ
MAPゴーフラ強すぎるとでも思ったのか

565 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 19:42:11.21 ID:ULH20ZAa.net
しんごーしんごー

75(はだか)になってなにがわるい!
75(はだか)になってなにがわるい!

566 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 19:53:58.33 ID:MKi3gn6v.net
射撃型の機体に乗ってて2回行動出来ないってそれだけで使いにくい

567 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 19:55:52.52 ID:Fvc4gw03.net
経験値上限無ければレベル差10で22体巻き込めば努力込みでレベル30くらいから一気に99に出来たんだけどな

568 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 19:56:01.72 ID:ULH20ZAa.net
つ 鉄壁必中で反撃無双

569 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 19:58:36.43 ID:KlH/7FuU.net
ラスボスが60で更に必要経験値が増えるから、61以上のキャラは実質2回行動させないぞ枠
なおウラキ

570 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 20:03:32.10 ID:N+GUa03p.net
過去のスレにはゴーショーグンをそこまでレベル上げた画像付けてレスした人おったな

571 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 20:07:56.29 ID:ULH20ZAa.net
つかラスボスが99じゃないのはおかしいよな、逆算して最終面付近の雑魚とか全員90くらいあればお祭りゲーで皆2回行動だったものを

572 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 20:27:54.34 ID:O345kFpy.net
Lv50以降は格差を埋めるゆとりとして必要だと思うから素でLvカンストするバランスは好きじゃない

573 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 21:31:14.30 ID:fNe7mVw1.net
話数が80話近くあるから当初の想定ではラスボスのレベル80くらいで終わる予定だったんじゃないかね
それならスーパー系の到達不可能な2回行動レベルとかゴッドの武器改造段階のレベル設定とかも納得はいく
んで色々やってるうちに最終レベルだけ下がってその他の調整放棄になったとか

574 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 21:35:03.07 ID:MKi3gn6v.net
途中から敵のレベル下がって露骨にレベル上がらなくなるからな

575 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 22:07:32.03 ID:B4K/z91S.net
第三次のラスボスはレベル70ぐらいだっけ?

576 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 22:22:03.00 ID:KlH/7FuU.net
ガトールートウェンドロが60
クワトロルートのウェンドロとシロッコは65
シュウは68

3次はF(完)の半分ぐらいなのにラストのレベルは3次のが高いんだよな

577 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 22:28:46.38 ID:XmUZlm+G.net
意図的に2回行動出来ない様にしてるとしか思えん

578 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 22:35:33.39 ID:yh0LR4qY.net
いっそ全員等しく2回行動できないようにすればよかったのにな

579 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 23:09:14.58 ID:eKSUEtQ9.net
2回行動自体がNT勢の1戦闘で何機も落すとかの再現みたいなもんだしNT勢が速いのはまあ別にいいんだけど
突出して早すぎるのはちょっとなーって思うよね
全員できないのも味気ないから、NT勢でも50レベルあたりで2回行動ならまだ色々な余地はあったかもしれない

580 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 23:14:08.38 ID:9NSeGs+a.net
Fと完結編に分割になる前、当初はFだけで60話位で終わる予定だったんじゃないかな

581 :それも名無しだ:2023/06/11(日) 23:41:35.69 ID:DXCfHX7B.net
三次は自軍平均より上回るレベル設定だったはず バイオ兵なんか特に

582 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 06:12:59.29 ID:uByv6/65.net
三次はザコ敵でも前の面のボスくらいのレベルがあるからライディーンとかがちょっとベンチに居るとレベル差が大変なことになる

583 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 06:30:44.26 ID:PNIKnP4u.net
こっちの平均Lv20なのに向こうはLv28とか平気であるからな

584 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 07:11:33.30 ID:UqOBz+Zu.net
当時のどっかのインタビューで言ったた気がするよ
無印Fのままの基準で行くとみんな二回行動出来るようになってバランスがカオスになるから
二回行動中々出来ないように調整した みたいな事を

585 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 07:17:13.51 ID:wl3Uo0f/.net
バランス調整なら2回攻撃できなくても一番強いんじゃないか?という感じの一流NTがダントツで早く2回行動できて
HMや完では明らかに劣るNTに劣るABがゲーム終盤まで出来ないってのもおかしな話に感じる
あとWや一人乗りスーパー系も

586 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 07:20:13.59 ID:b+eNhNG0.net
それだったら2回行動を技能にしておいても良かったかもな

587 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 07:23:40.89 ID:UqOBz+Zu.net
ヒイロ以外のウイング4人の二回行動レベルが62という
あからさまな数字になってる所、こいつらまず二回行動させないようにしとこうぜ
という強い意思を感じるw
ヒイロは基本出来ないけど頑張ればできるくらいにしとこうぜ感

588 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 07:39:09.54 ID:rhuphnxz.net
MAP持ちが顕著な気がする
エルガイム然り、ショーグン然り

でも魔装機神は終盤2回行動できるし
NTなんて言わずもがな

589 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 11:02:23.40 ID:+L16PgSS.net
ドロシーが2回行動できてガンダムパイロット5人が出来ないのはどうなん

590 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 11:19:53.84 ID:bErcVlam.net
敵補正
眉補正

591 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 12:44:27.41 ID:aO3tcvAv.net
敵の反応はほぼ一律で最速成長するし一部の敵は反応まで弄られてる

592 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 13:02:28.62 ID:B3oB3CI3.net
第三次は敵全員レベル20でボスクラスだけ21、22みたいな調整しとらんのよな
ザコ兵20なのにジェリド25カクリコン23シロッコ28とかそういう調整してた気がする

593 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 13:41:22.63 ID:a2sRsU0q.net
W勢は修理機能持ちのトーラスがあればな

594 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 14:22:49.44 ID:ONgI3h0I.net
修理か補給装置が強化パーツ扱いだったらみんな幸せ

595 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 17:02:41.04 ID:wxzUrxMV.net
まあ狙それはそれで没個性になるからちょっとな…

596 :それも名無しだ:2023/06/12(月) 17:10:57.36 ID:v5aDvbHM.net
メタスは一応メガバズーガのチャージやってたからいいとして、コアブースターってそういう描写あったっけ的な

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