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スーパーロボット大戦F&F完結編 167周目

1 :それも名無しだ:2023/05/11(木) 16:43:45.56 ID:hL9gMmhn.net
※前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 165周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1675477451/


※ワッチョイスレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目(ワッチョイ)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534243434/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
 スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html

主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com

121 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 07:29:33.97 ID:xPDEQkMc.net
ウィルウィプスとか堅い敵は割と多いし
スーパー系の活躍所はそれなりにあるとは思う

まぁ結構な頻度でやたら堅いオージが出てきたりしてた無印Fに
比べるとどうしても相対的に活躍の機会は減ってしまうな

122 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 07:32:19.79 ID:xPDEQkMc.net
>>120
無印Fは話が中断される故に倒さないといけない大ボスのような存在が居ない分
最終話のキュベレイは実質的なラスボスみたいな存在だな
他のユニットより圧倒的に強いけど頑張れば倒せるという丁度いい立ち位置。
スーパー主人公だと強化パーツが美味しくないけど…

123 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 07:50:29.43 ID:WU9cDvDP.net
>>117
スピンが時間かかるからさあ

124 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 08:22:50.89 ID:dWh005LA.net
ボスをワンパン出来る終盤のバランスもこれはこれで爽快感があって好き

125 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 08:44:29.19 ID:aBao33M3.net
フル改造されたゲスト三将軍が大した脅威でもないほどにはインフレしてる

126 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 09:04:44.08 ID:wn6oW9gM.net
鉄壁必中かけてスーパー送り込むやりも集中かけてリアル系送り込んだほうが早いからな

127 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 09:26:12.47 ID:xPDEQkMc.net
集中:15 鉄壁+必中:55 というコスパの差が酷い

でも逆に言えばスーパー系って必中のお陰で
必殺技を上げるだけでも確実に役立ってくれるという意味での
コスパは良いと思う。極論必殺技すら無改造でもそれなりには役立つ

128 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 09:52:05.01 ID:aBao33M3.net
どれだけ回避力に差があろうが問答無用で当てる必中はぶっ壊れだししゃーない

集中に関しては集中そのものより使う奴が強いのが悪い

129 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 12:09:56.84 ID:LVC0+ywq.net
スーパー系は必中前提で計算してるけど10段階解放後は雑魚相手に無双なら必ずしも必中いらないけどな
大車輪ロケットパンチとか切り払われる武器は必中使った方が安定するけど
あと集中と違って鉄壁は気力があがるから気合も使ったと考えればコスパ悪いわけでもない

130 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 12:21:42.20 ID:fSpxP5VA.net
SP節約の為に運動性と限界の改造が必要になるのはコスパ悪いと思うよ
反撃に適した武器も大車輪ロケットパンチ除くとリアル系の方が全体的に優秀だし…

131 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 12:29:29.68 ID:xPDEQkMc.net
後半戦は敵も限界にかかってくるのもあって
運動性改造してたらスーパー系でも割と回避出来たりもする
もっともゲスト兵器どもはインチキ臭いプラス補正を持ってるから難しいけど

132 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 12:54:30.77 ID:C4mWQcxf.net
当てることはできるけど回避は出来んでしょ

133 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 13:03:59.33 ID:vl3/VUgV.net
気力システムってよく作ったなって感心してる
確かにアニメで主人公が凄い怒ってる時とか攻撃力高くなって、守備も鉄壁になってるし
そういうのの再現としてすごいマッチしてると思う

ゲーム的には超強気のネームドがいつの間にか強くなってたり、必殺技使うから気合で気力上げて…とみたいな感じではあるけど

134 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 13:11:28.02 ID:LZyKTykC.net
何回も言われてるだろうけど第4次と比べて精神ポイント厳しくされてるのに
2回行動できるNTと2回行動できない非NT比べると
雑にSP換算で覚醒と集中で毎ターン75も差があるの正気じゃない

135 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 15:09:29.71 ID:eoGM34MP.net
修理補給のおかげで精神p気にしなくていいから
一流NTは集中かけて雑魚削り、マジンガーは熱血必中鉄壁でボス削りに気軽に使えるのが魅力

136 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 16:17:28.81 ID:xPDEQkMc.net
>>132
0%は無理だけど30%~50%ぐらいは普通に出る
勿論敵によるけど

137 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 16:32:31.97 ID:edZ53mRC.net
アトールVは限界低すぎて通常レベル甲児の強化マジンガー でも結構避けれた気がする

138 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 19:12:22.72 ID:ojeklwLd.net
敵の限界の低さも大概だよな

139 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 21:48:54.37 ID:QkOZN6IP.net
シャア専用FZ(ゲームではほぼバーニィくん用だが)、まあメタなこと言えば、シャアザクのグラ作る手間もなくて、ふつうのFZの色変えてツノつけただけなんだけど、ガンダムの世界にMSV的に存在した可能性あるのかなあ… 
昔書いたけど立体化してた人がいてカッコよかったなあ 
なんか、手に入れる方法もめんどくさかった記憶がある

140 :それも名無しだ:2023/05/19(金) 22:35:27.96 ID:fSpxP5VA.net
甲児が回避できるか計算してみた

・適当に選定したポセイダル軍のバッシュ
ポセイダル親衛隊LV51
限界350、反応199で549+パワーランチャー+5

・甲児(レベル51)
回避228、反応191で419

・マジンガーZ(強化型)
運動性5段階改造で115+419で534
運動性10段階改造で170+419で589

フル改造マジンガーなら地形効果なしで65%程度の命中率に抑えれるので暗礁空域にいれば45%前後は出せるね
反面5段階改造くらいだと回避は困難

限界に難があるポセイダル軍で50%前後の回避率なので、レベルブーストしていないなら他軍相手の回避は厳しいと思う
参考に引っ張ってきたバッシュも限界で40%損しているので…

141 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 04:57:30.95 ID:hkuq/ujn.net
ジャックとか誰が使うねん

142 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 05:26:58.59 ID:GY6UC01G.net
ミーにまかせなサーイ!

143 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 05:43:56.02 ID:/QT/ifYa.net
最初だけは強いから勘弁してあげて

144 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 07:13:20.30 ID:70Im83zA.net
ウィンキー作品以外では強キャラ

145 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 07:18:12.83 ID:6Ryd+Owl.net
ジャックは宇宙Aなら普通に使ってたかも

146 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 07:19:44.74 ID:0/OESnBI.net
金剛さんとかアイオワさんとかみたいなイメージ

艦これスパロボに参戦してくれないかなぁ

147 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 07:43:43.38 ID:Nqi9r01n.net
例えば「うずまく悪意」と「フロンティア4の危機」みたいに
殆ど内容一緒なのに細部が違うシナリオが2つ用意されてるのは
何でだろう?容量使ってまでこの仕様にしてるメリットが思い浮かばない

148 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 07:58:55.00 ID:GV9/ckSR.net
要所でスーパーとリアルに違いを出すのが開発ノルマだけど話まで弄るのは面倒
悪い言い方をするなら手抜きと水増しの産物

149 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 08:05:25.94 ID:akGsiRiE.net
ギリアム関連の加入処理や主人公機の加入処理はシナリオで分けてしまった方が簡単そうだけど…

150 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 08:25:34.93 ID:Q6G7yCUq.net
ウインキー時代のフラグ管理とか武器管理
武器アニメ管理もそうだけどマジで手抜きがすぎるわ

151 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 08:53:34.29 ID:sGHFeFZ3.net
Fの開発期間は水増しも仕方ないと思えてしまう程タイトだったらしいな
もっとじっくり作れてたら戦闘アニメももうちょい動いただろうし

152 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 08:58:18.55 ID:cK90gAUx.net
α外伝「お、そうだな」

153 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 09:33:03.81 ID:RiiQdJDr.net
くっさ

154 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 09:38:04.05 ID:0/OESnBI.net
アマプラで水星の魔女の最新話見れるんすけどええの?

155 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 16:50:00.78 ID:t4Qy8fLV.net
初めって知った仕様なのかバグなの知らないけど補給するとき今の形態にない武器は回復しないのね
ビルバインをウイングキャリバー形態で補給したらオーラソードライフルが回復してなかったからビビった
もう10数回クリアまでやってるけど今まで気づかなかったわw

156 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 17:24:59.04 ID:2K6VryYQ.net
開発経験もないハードなのに納期カツカツでスタッフも少ないまま作ったFと既に存在するαのソースコードを流用かつスタッフを大量投入して作ったα外伝を比べるのはいくら何でもおかしいと思う
まあさすがにネタだと思うけどさ

157 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 17:42:18.95 ID:IMAWL3hK.net
F完結編を今やったらクリアできんやろなぁ

158 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 17:45:23.49 ID:0/OESnBI.net
今なら攻略情報そろってるしイデゲージの管理も楽々だしむしろ楽勝なのでは?
10段階改造したニューガンダムに一流NT乗せて突っ込むだけの簡単クッキング

159 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 18:03:21.98 ID:EuWXRRjP.net
まぁ操作性面でクリアまで耐えられないだろうな

160 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 18:11:56.80 ID:jiG7Z/vg.net
1ステージで軽く1時間はかかるからな

161 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 18:41:08.02 ID:Nqi9r01n.net
>>156
つかα外伝って普通にゲームバランス悪くねーか?

162 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 18:57:18.12 ID:HRF1wIW5.net
キャラやユニットの役割が明確で凄くバランス良いぞ
ゲーム動作もっさりでダメージの爽快感ゼロで敵が防御回避精神連打で超絶ダルいってだけ

163 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 19:27:00.59 ID:EuWXRRjP.net
結構参戦期間でバランス取ろうとしてて合わない人は合わないからなぁα外伝

164 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 20:06:50.25 ID:fI2mUXSG.net
2回行動は毎ターン覚醒と同じって話題でるけど
それ無くなっただけでもバランスは良くなってるよね

165 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 20:39:24.20 ID:akGsiRiE.net
俺はα外伝のバランスは好き
50万の置物殴るゲームよりかは精神連打で緊張感持してくれる方がいい

166 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 21:20:32.95 ID:6Ryd+Owl.net
α外伝もインパクトも異様にもっさりしてるんだよな

167 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 21:56:03.63 ID:QZHHOC2C.net
α外伝はDOME面で全滅稼ぎしたから終盤はそこまで苦労しなかった。
最初のネオグラとゴーストがめっちゃ大変だった

168 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 22:02:28.97 ID:oltv0qLb.net
当初戦闘アニメに感動して戦闘シーン絶対OFFにしない縛りでプレイしてたらラストのゲルミル軍団で脱落しかけた

169 :それも名無しだ:2023/05/20(土) 23:26:06.05 ID:zoOW20mr.net
α外伝はマジンカイザーがまさに皇帝の名に相応しい強さだったな
初参戦なのにパッとしない強さのFとは大違いよ

170 :それも名無しだ:2023/05/21(日) 11:18:38.42 ID:4WURQzS4.net
戦闘のプロが完全に主人公だったな

171 :それも名無しだ:2023/05/21(日) 16:57:36.30 ID:9C2PCMXe.net
F完はカイザーだと改造リセットがあるのがなぁ・・・
強化と同じく引き継ぎされればもっと使い勝手良かっただろうに

172 :それも名無しだ:2023/05/21(日) 17:48:14.64 ID:g3sjaVKB.net
あの時期に無改造なおかげで文字通りの初陣が名無しの量産機から逃げるだけという

173 :それも名無しだ:2023/05/21(日) 18:50:00.69 ID:4j4hMXTA.net
あの時代は無改造がデフォルトな感覚だったけど、よく考えたら真ゲッターは改造引き継ぎで
マジンガーにゲッター線を当てて進化させたカイザーが引き継がないのは酷いな

174 :それも名無しだ:2023/05/21(日) 19:08:55.91 ID:tnm1qRPA.net
強化型ならFからでも惜しみ無く改造するけどカイザー使うとなると出番まで使わなくすらなる
技能ポイントとかないからその点はいいよね

175 :それも名無しだ:2023/05/21(日) 19:30:17.88 ID:IR6ajRxA.net
カイザー初披露ステージは意外と敵が弱いからウィンキーなりに配慮してると思う

176 :それも名無しだ:2023/05/21(日) 19:53:57.48 ID:Fvg2SPe1.net
石丸のファイヤーブラスター!!は聞きごたえあるぜ
今年引退も惜しまれるな

177 :それも名無しだ:2023/05/21(日) 21:02:08.72 ID:l6/0UHEw.net
F序盤を快適にプレイできるなら大した資金じゃないしカイザーにするにしてもマジンガーは改造するかな

装甲とロケットパンチ改造するだけでも快適度が全然違う

178 :それも名無しだ:2023/05/21(日) 23:56:20.96 ID:AlTmDZZi.net
>>155
となるABとWCで設定上武装を共有するオーラキャノンは回復しているのかな?

179 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 06:48:14.97 ID:7fCv0ySe.net
「ティターンズの悪意」でカトル出し忘れてデュオ説得できなかったよ
こうなると必然的にヒイロの説得も不可能になるんだよなあ
改めて主人公なのに扱い不遇過ぎるんだ

180 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 07:06:31.80 ID:1/oGz0ND.net
いや優遇だろ
いるだけ参戦の昨今と違ってちゃんとシナリオでテロリストしてるんだし
なんの理由も無くプリベンターになってる今より説得仲間くらいのほうがいい

181 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 07:11:11.07 ID:7fCv0ySe.net
原作通りテロリストやってるのは確かにいいよね
しかし説得条件はもうちょっと簡易で良かった気がするな
特にヒイロなんてデュオ⇒トロワで二重に説得しないといけないけど
これ当時攻略情報とか見ないで気付けた人多くはないんじゃないかな?w

182 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 07:27:01.20 ID:B+YnilQo.net
これくらいは気づけるレベルの隠しだからな

本当に無理なのは特定座標位置に待機する系とか別作品になるがリガズィアムロでシャアと戦ったり、地形適応を全部Sにして HPを500以下にしたり、強制出撃以外出撃させないで関連ボスを撃破したりとかかな

183 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 07:44:47.03 ID:DZfUBcfk.net
原作通りにしすぎたせいで殆ど自軍にいない

184 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 07:45:00.28 ID:dK+B1Mlr.net
インパクトのマスターアジアを仲間にするフラグの1つが特定ステージでドモン以外でマスターを撃墜するっていうのも中々意地悪な条件だと思った

185 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 07:58:27.81 ID:sCWolSp6.net
グレートゼオライマーも酷かったな

186 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 08:02:13.42 ID:1/oGz0ND.net
>>184
あれは当時のスレが相当難航したね
たしか1部最後の面がマスターとの戦いで
3部まで仲間になるかわからない上に各部から始める機能がついてないから
初プレイの人たちが検証したくてももう誰で倒したかなんて忘れてて阿鼻叫喚だったはず

187 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 08:17:37.25 ID:DZfUBcfk.net
インパクトのマスターはあんまり強くない

188 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 09:03:07.39 ID:tR86kANp.net
セイラさん攻略情報なしで回収できた人なんているのかな?

189 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 09:23:54.95 ID:NKQcvmeQ.net
海外の昔の謎解きゲームだと仲間所かそれぐらいやらんとクリア出来なかったらしい

190 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 09:47:16.29 ID:Ly43UdoC.net
ファミコン時代のレトロゲーは解析してようやくクリア方法発覚したゲームとかあるからな

191 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 10:01:49.82 ID:xpOIylb2.net
発見困難な裏ワザを雑誌売りのネタにしてた時代よ

192 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 11:04:24.37 ID:Wglyib8M.net
シャアザクも無理だよ
なんのヒントも脈絡も無いし、普通にプレイしてたらバーナード君なんか誰も使わない

193 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 11:07:19.06 ID:g5d+WT4j.net
第4次のサーバインとズワウスってチャムが出撃不可って
ヒントしか無くて位置は分からんし普通にやってたら
敵が出てこない方向にわざわざダンバインをそこに配置しないわ

194 :それも名無しだ:2023/05/22(月) 18:28:24.57 ID:BGzXNUbe.net
まぁ割とすぐ寺田がテレビで紹介してくれたし

195 :それも名無しだ:2023/05/23(火) 01:54:18.68 ID:EKUwu5ZQ.net
三輪長官とかいうオリキャラはFには出てたんだっけ?

196 :それも名無しだ:2023/05/23(火) 10:58:50.04 ID:Zf0tbtMb.net
ダンクーガのキャラだが出てない

197 :それも名無しだ:2023/05/23(火) 11:15:57.52 ID:QvRmfAHI.net
三輪長官が参戦してればタシロ艦長のついでに大木民夫さんの声を収録できるチャンスだったんだがなぁ

198 :それも名無しだ:2023/05/23(火) 12:42:06.38 ID:XV9THdcT.net
アラン出番はあるのに機体はないもんなあ
64インパクトでやっといるだけから離れたけど

199 :それも名無しだ:2023/05/23(火) 15:34:34.09 ID:j4z/cGts.net
30でもコンバトラーとボルテスは参戦してるのに1人だけはぶられるダイモスさんぇ…

200 :それも名無しだ:2023/05/23(火) 19:25:24.19 ID:j4z/cGts.net
リヒテルさんも他2人に比べると格落ちというか部外者というかなんというか空気感が凄いですからね、まだライディーンのシャーキンくんのほうが需要ありますよちょっといらないのかなって

201 :それも名無しだ:2023/05/23(火) 19:35:14.02 ID:twuUUanj.net
参戦したらしたでエリカエリカうっさいからな
第2次αはやっててイラッとしたわ。関連シナリオつまんないし

202 :それも名無しだ:2023/05/23(火) 20:46:26.44 ID:pwj5rN1g.net
ニルファはガイキングの方でもエリカエリカ言ってたからな

203 :それも名無しだ:2023/05/23(火) 20:54:18.20 ID:H5VhS1mj.net
Fにダイモス参戦しても、性能は完全にお察しだな
Fの序盤で参戦できれば一瞬の存在感はありそうだが

204 :それも名無しだ:2023/05/23(火) 21:00:50.19 ID:06nH/Wbm.net
F序盤に参戦するならダイターン3よりは役に立つかな

205 :それも名無しだ:2023/05/23(火) 21:02:29.82 ID:V0leaeiC.net
Fにダイモスいるとしたら使い勝手はダイターンの劣化版なイメージ

206 :それも名無しだ:2023/05/23(火) 21:11:26.10 ID:ZzqL0PK+.net
もうダイターンを最初から使えるようにしちゃえ

207 :それも名無しだ:2023/05/23(火) 21:18:13.80 ID:j4z/cGts.net
サンアタックがなぜか使えないしへんけいもできないんだ
さらにゲッターやマジンガー以下の性能にされてるんだ

208 :それも名無しだ:2023/05/23(火) 22:30:19.76 ID:M8Mqpd2R.net
ダイタンクはもっと硬くてキャノンの威力と射程を強く
ダイファイターはもっと速くしてやんなきゃ誰も変形させようと思わないよね
今じゃそもそもアニメーション描画コストの関係で変形さえできなくなっちゃったけど

209 :それも名無しだ:2023/05/24(水) 05:21:10.14 ID:Yk9OZ7mL.net
アニメに凝りすぎて武装が減ったり性能が再現できなくなったり…貴様らの頑張り過ぎだ!

必殺技だけ凝って、他はさり気なさの中に美学を見出す方向に進化してればよかったのに
思えばα外伝で追加されたユニットのアニメの頑張り具合とか、Impactで追加されたユニットの略とか
勘違いしまくってる片鱗はあったんだよな

210 :それも名無しだ:2023/05/24(水) 06:39:27.57 ID:1zN2aa0a.net
ダイモス本編観たことないけど
飯塚昭三(漢字あってる?)さんが好きだから
シャンギャルとかバームの将軍とか好きだったよ
「バーム10億…貴様にまかせた!」っていうDEVは今でも覚えてる

211 :それも名無しだ:2023/05/24(水) 06:52:50.67 ID:7crf7oMY.net
ダイモスはスパロボAでは、決して弱くはないし改造すれば使えはするけど
他のユニットに比べて強いかと言われれば微妙な立ち位置だったな
ダイモスが優遇されたスパロボってあるのかな?

212 :それも名無しだ:2023/05/24(水) 06:57:45.35 ID:7peWLfoa.net
APではエースボーナスで切り払い率100%だったから強かった

213 :それも名無しだ:2023/05/24(水) 07:03:14.31 ID:wjJT/psH.net
替えのきかない序盤で強いのは立派な個性と言えるけどな
戦力評価をする殆どの人は参戦時期を軽視し過ぎ

214 :それも名無しだ:2023/05/24(水) 07:06:11.39 ID:YxrPfohM.net
序盤は援護ダイモキックが便利だった

215 :それも名無しだ:2023/05/24(水) 07:06:46.82 ID:s3S1f7KJ.net
スパロボAPでは切払い可攻撃無効のエースボーナスと全武器バリア貫通のカスタムボーナスがあってチート級の能力だったやん

216 :それも名無しだ:2023/05/24(水) 08:29:31.61 ID:cMw2LBSU.net
>>209
初見時に凝ってるなこれという印象を受けないと満足できない層がいるからな
そういう層はアニメーションに飽きると今度は長すぎと文句言いだすのもセットだったりするし

217 :それも名無しだ:2023/05/24(水) 08:42:35.69 ID:Cx0Vt+R0.net
APだとガルバーも結構強いんだよな
戦闘料は並かちょい強くらいだけどサポートがかなり優秀

218 :それも名無しだ:2023/05/24(水) 08:47:09.48 ID:hpI9yx6/.net
ツインバスターライフルと同威力のミサイルがあるからな

219 :それも名無しだ:2023/05/24(水) 09:24:06.62 ID:Cx0Vt+R0.net
ものは言いようだな…

220 :それも名無しだ:2023/05/24(水) 09:27:25.54 ID:EfeoaMMe.net
あの大爆発を引き起こすツインバスターライフル相当のミサイルだと

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