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バーチャロン 愚痴系スレ

1 :それも名無しだ:2018/11/25(日) 22:17:54.33 ID:7DSFf7R3.net
本スレが収拾つかないようなので立てました
反省会スレが北海道ネタ使用不能ゆえに起きた事態なので当該ネタはそちらでどうぞ

955 :それも名無しだ:2023/02/15(水) 10:04:50.27 ID:SyDGuC0N.net
めっちゃ愚痴りたい

956 :それも名無しだ:2023/02/15(水) 10:24:27.86 ID:mFiovn1P.net
どうぞ

957 :それも名無しだ:2023/02/17(金) 22:04:52.36 ID:eXB065rp.net
あのさー、ワンフェスで撮影させてもらった1/100サイファーの画像に引用RTでバイパーIIの解説(それもゲーム内の性能じゃなくバーチャロン世界での設定)を付けてきた奴なんなんだよ
何をどうしたら見間違うかわからんし画像内の札に「1/100サイファー(バーチャロイド)」って明記されてんじゃねーかよ。メクラか?
他にももう一匹引用RTでいつも間違った情報を吹聴してる奴がいて、何度か引用RT付けてきていい加減許せなくなったから新たに引用RT付けてきた時に注意したんだけどやめる気ナシ
界隈どうなってんだよ

958 :それも名無しだ:2023/02/17(金) 22:06:16.75 ID:eXB065rp.net
自分も再検証したら間違ってたことはあるし、強い人でも検証方法間違ってるせいで検証結果が間違ってることはままあるんだけどさ
もうそういう次元での間違いじゃないんだよ
エアプか
何年やってんだよ

959 :それも名無しだ:2023/02/17(金) 22:17:46.53 ID:eXB065rp.net
てめえ○すぞ、とか言いそうになる
言わないけど

960 :それも名無しだ:2023/02/18(土) 19:02:09.40 ID:U2Lzi5VT.net
すぐに特定できちゃう書き込みやめい

961 :それも名無しだ:2023/02/18(土) 19:19:56.55 ID:v3f9zZTV.net
特定できないと何の話だどいつだ云々になる可能性あるから、それはそれで面倒じゃないですか
自分のことも相手のことも何も隠すつもりないからスクショ貼ろうかなと思ったくらいですよ
初心者をのがさないように努力してる人たちがいるのは見えてるからそれを無駄にしないよう少しは気を付けてるつもりだけど、エアプがでしゃばりすぎなんすよ

初心者も初心者で努力してる人には何も文句はないけど、明確な基準で初心者部屋を卒業になってるのにプレイする場がない辞めたいって喚いてる奴がいて甘えんなと言いたい(言わないようにしてるけど)
他人に丁寧に施しを与えてもらえるのが当たり前だと思い込んでて、それがない当たり前の状況になったら文句を言うってなんなん
頭ン中が幼稚園児かよ

962 :それも名無しだ:2023/02/19(日) 03:06:21.32 ID:kHqAWb52.net
うーん見つからない。
誰だかわからないとモヤモヤしてつらいわぁw

963 :それも名無しだ:2023/02/19(日) 04:25:21.44 ID:3gAvGiOK.net
>>961
まぁそれは軽くあしらうかスルーしろとしか…
見た所、訂正もしてるし別に悪意は無いし

後半はアホほど同意

964 :それも名無しだ:2023/02/19(日) 06:45:56.17 ID:UwRIMPcD.net
フォロワーが300人以上いるので影響力が大きいのではないのだろうか?

965 :それも名無しだ:2023/02/23(木) 23:25:20.15 ID:uZdcLOaF.net
ツインスティックないと遊べないとかわざわざアンケートするとは、ほんとに新規を弾くのが好きな界隈やね

966 :それも名無しだ:2023/02/24(金) 09:26:09.01 ID:T8rZrFLU.net
古参は現状維持最優先だからな
面倒くさい新規は必要ないんじゃないの?

967 :それも名無しだ:2023/02/24(金) 11:14:10.41 ID:MupwJ5cJ.net
えーぜがパッドでやってるじゃん

あと最近はレバーレスでやったらどうなるかって検証してる人もチラホラ

968 :それも名無しだ:2023/02/24(金) 17:20:48.82 ID:1FqMEOCD.net
オラタンはパッドのほうが強いと散々言われてきたやん

969 :それも名無しだ:2023/02/24(金) 17:52:32.36 ID:XtgEL3Dy.net
ボクチャンのツインスティックがパッドより弱いのはイヤダイヤダ
って喚いていた奴等がいたじゃん

970 :それも名無しだ:2023/02/24(金) 18:08:34.73 ID:0Mp4pu4G.net
何万円もする専用器具を勧めてくるゲームなんて、生き残れるわけがない。
まずはプレイヤーがツインスティック捨てるところから始めるべきだ。

971 :それも名無しだ:2023/02/24(金) 18:41:11.11 ID:VL4r1Esu.net
本来ならオラタン時はともかく次のフォースあたりでTSから脱却して汎用1レバーのシステムになるべきだったよなあ

・・・と言いたいのは言いたいんだが
もしこれで行ってた世界線だったらその後すぐ登場した2on2の連ジに
まるまるごっそりすげ替えられてもう完全に駆逐されてたわな・・・

972 :それも名無しだ:2023/02/24(金) 22:30:17.04 ID:1FqMEOCD.net
その意味ではタニタは余計なお世話をしてくれたな

973 :それも名無しだ:2023/02/25(土) 15:10:05.05 ID:9MvFlK+G.net
慣れればパッドの方が強くても慣れないパッドよりツインスティック使った方がこれまでの経験をそのまま活かせるんだからツインスティックを使う人が多いのは仕方ない。
でもこれから始める人に向かってツインスティックがないとちゃんとプレイできないみたいな主旨のことを吹き込むのは界隈に損しかないな。
どうせ何年もやらないと勝てるようにならないからやめとけとか本人のためになる現実を突き付けるわけでもなし。

弱すぎたら話は別だけどほどほどのレベルで戦えて負ける層がいないと対戦は成立しないわけで、対戦相手を育てる意図はわかる。
挫折するかもしれないし何年もの長い目で見なきゃいけない話だから俺は全く関与したくないけどね。

974 :それも名無しだ:2023/02/25(土) 15:17:12.14 ID:9MvFlK+G.net
まあタニタはよくやってくれたよ。
順序は禁書きっかけのツインスティック企画が先でマスピがあとだけど、マスピは箱に比べたら移植度が高くバランスもよくて、
アケや箱から人を流してきて負けても続ける層を確保してくれた。
タニタツインスティックのしゃがみボタンやジャンプボタンがあればパッド優位なレバー入れからの即保存や全方向全速ジャンプなどができるのもいい。
ツインスティックがないならいいですーやらないですーって既存プレイヤーがいるんだからツインスティックが無きゃ困る。人がいない対戦ゲームが一番クソ。

975 :それも名無しだ:2023/02/25(土) 16:46:42.41 ID:9MvFlK+G.net
>>971
禁書のスマートは例外に位置するがそれまでのバーチャロンの基本システムの特性って自キャラがロックした敵のいる方向を向き続けず移動と旋回が別に入力できることにあるから、
ツインスティック廃止して移動方向と旋回左右とジャンプとしゃがみと攻撃とターボでボタン数が多くなると当時のアーケードのコンパネじゃまず無理なんだよな。
2010年代以降なら全台ゲームパッドを標準で備え付けとけやって話になるけど、当時は仕方ないんじゃねーか。
連ジから始まったガンダムVSシリーズでは移動方向、ロックオン切り替え、射撃攻撃、格闘(近接)攻撃、ジャンプ(連ザ以降はブーストダッシュ兼ねる)で、
1レバー+4ボタン(ボタン同時押しで特殊射撃と特殊格闘)が実現されてる。あと長押しによる溜め撃ち。
旋回としゃがみはないし、ジャンプとブーストダッシュはボタンを兼ねてるからね。
簡素な操作システムで1on1じゃゲームが浅くなるから2on2にコスト制。

フォースを1レバー4ボタンにするとバーチャロンの特性がスポイルされたうえ連ジに似てしまい、
言う通りフォースの後に発表されてフォースより先に稼働した連ジに普及台数やIPの認知度で大敗しちまう。
フォースは普及台数が少ないなりに、せめて導入店舗では連ジ以上に稼いでくれた優踏生にならないといけない。

2001年時点のフォース設置店舗って既にオラタンである程度実績があるかセガ系列店舗で、
オラタン初期みたくレバーはポキポキ折れないし既にメンテのノウハウがある店だからメンテ的にはそこまで極端に嫌われてないはず。
コンパネはとりあえず仕方ねーから大型筐体専売じゃなく一般筐体で流通させろ、66とフォースの売り方がクソっていうのはその通りなんだけど別の話。

976 :それも名無しだ:2023/02/25(土) 16:56:07.82 ID:9MvFlK+G.net
もう入力デバイスの話じゃないがガンダムVSシリーズは混戦になりやすくなってて、1on1のシステムを2on2に突貫で移行させたフォースは歪さがある。
ちょっと前に本スレで1on1を二箇所で展開するならOMGかオラタンやればいいだろって言ってる人いたけど、
元のシステムが1on1向けだし1on1を二箇所で展開してなるべく混戦は避けた方が安定した結果が得られるんだから仕方ないわ。
自キャラの向きを制御して目の前の敵をノーロックで攻撃を置いたり、攻撃の射出位置をずらして巻き込む感じに当てたり、
工夫の方向がそうなるのもバーチャロンの特性を持ってきてるから仕方ない。
ダウン取って追い打ちしてもう一体に向けて射撃送ってとかで、長めの格闘コンボをカットするとかもないから2on2を意識するのが薄め。
1on1したいなら他のバーチャロンやれじゃなくて、2on2したいならガンダムやれが適正。

977 :それも名無しだ:2023/02/25(土) 18:09:06.66 ID:dbl0lgmA.net
長文キモw
言いたいことはガンダムやれの一言で済むやんw

978 :それも名無しだ:2023/02/25(土) 21:05:50.79 ID:yohiQrCO.net
Z戦士じゃあるまいしユーザーの平均年齢40オーバーのゲームで
長文程度で気持ち悪いとか言い出すほうが頭おかしいだろ

979 :それも名無しだ:2023/02/25(土) 21:32:08.36 ID:9MvFlK+G.net
バーチャロンをやりたければバーチャロンをやればいいし、どうしても2on2思考を優先したければガンダムをやればいい
ダウンさせてって言ったけど近くの敵と壁を隔ててもう一方に射撃を送るのはバーチャロン的2on2の形とは思う
ジェーン、テツオ、戦はそれ強いし、できないキャラは評価低い

980 :それも名無しだ:2023/02/25(土) 23:15:30.40 ID:53TuEwzN.net
フォース、OT勢はいつも誰かに怒ってるね

981 :それも名無しだ:2023/02/26(日) 00:18:40.05 ID:lC/vYh0j.net
その点OMGは紳士的なプレイヤーが大多数
某配信代行業者の連中は別

982 :それも名無しだ:2023/02/27(月) 12:00:49.56 ID:+ObT/g5c.net
OMGも、
アイツの通信速度が遅い!
あのクソ回線野郎、プレマに入ってくるな!
待ち逃げウゼえ!やる気なくなった!
 →あぁいつものあいつだろww

ってツイートは流れてくるがなw

983 :それも名無しだ:2023/02/28(火) 04:41:02.28 ID:krOXS+/d.net
OMGについては無知なんだけど、待ち逃げが~ってよく聞くあたり一のダメージ発分が返せないゲームなの?
攻める能力があるならお得意の攻めで先制が取れて勝てるんじゃないかと思ってしまう
結局先制を取る能力もひっくり返す能力も足りない奴が喚いてるだけなのでは…

984 :それも名無しだ:2023/02/28(火) 04:58:08.27 ID:krOXS+/d.net
ダメージ一発分ね
編集してたらおかしなまま送信してしまった

985 :それも名無しだ:2023/03/06(月) 21:42:06.53 ID:qg/oZH1R.net
置きレーザーが~ってよく初心者が言うけど、見てジャンプで回避できないのはOMGで動作の長いダッシュ攻撃をするから置かれてるのでは…
動画でも無闇にダッシュ攻撃をしてそのフォロースルーを拾われてるのを見る
オラタンの光速スパイラルとかは置きがどうこうで当たっているわけではない

986 :それも名無しだ:2023/03/09(木) 23:28:37.26 ID:6oToNpvY.net
次スレ立てるか

987 :それも名無しだ:2023/03/15(水) 05:31:24.96 ID:Bif74nXb.net
書き込めない?

988 :それも名無しだ:2023/03/15(水) 12:46:07.82 ID:qfwY6E4D.net
マスピのオラタンは変に弾の誘導性あげたり、当たり判定大きくしたり
大雑把、バランス悪いな
キャラの強弱格差も酷い

989 :それも名無しだ:2023/03/15(水) 13:16:24.98 ID:r/9OwUTa.net
当たり判定大きく?斜め前スラ鎌とかハイパーの前スラハンドとかアケでは起こらない変な外れ方しない?

990 :それも名無しだ:2023/03/18(土) 07:40:01.26 ID:Waekrovn.net
正直移植ごとにゲーム変わってるのはハードの性能差もあるだろうけど黙って勝手に弄ってるんじゃないかと思ってる
だってあのワタリとあの3研だしな

991 :それも名無しだ:2023/03/18(土) 17:44:03.14 ID:R81Ev9ZJ.net
つーかもうPS4よりしょぼいPCでもエミュでNAOMI基板が動くご時世に移植作業なんかしてる時点でな

992 :それも名無しだ:2023/03/18(土) 17:49:07.55 ID:R81Ev9ZJ.net
4じゃなくて5だった

993 :それも名無しだ:2023/03/23(木) 21:08:50.64 ID:qMEUB18C.net
次スレ立てるか~
なんか要望あります?

994 :それも名無しだ:2023/03/24(金) 10:44:27.52 ID:F9iD1mqV.net
ワイは愚痴吐きスレがあればそれで十分や…

995 :それも名無しだ:2023/03/25(土) 14:41:33.76 ID:VcUpcis9.net
壁に耐久力つけて壊れるようにしろや
一生壁に籠ってる奴とかクソゲーすぎるんだよ

996 :それも名無しだ:2023/03/25(土) 18:09:07.61 ID:ZenxVTax.net
今の3Dゲームはそういうの配慮されてるけど大昔のゲームだから…

997 :それも名無しだ:2023/03/25(土) 18:45:27.11 ID:aFoMVmyr.net
建物が壊れるとゲームがあまりにも変わりすぎるし、相手に攻撃するより前に建物を壊す時間が生まれそう
基本的に相手を基準にして攻撃を撃つゲームだから建物をロックオンできない
篭城しても有効な攻撃ができるキャラとまるでできないキャラがいること、オラタンだと強い建物があるステージが追加される傾向があるのが気になる
最初にフェイとか選ばないでスペを選ぶべきだったな

OMGとフォースはよくわからんけどドルカスやベルグドル、Janeを選べ

998 :それも名無しだ:2023/03/25(土) 18:55:55.48 ID:wyuEhuex.net
>>995
よし
君にはドルドレイを使う権利をあげよう!!


あ、スぺ使いますよね
そーですよね

999 :それも名無しだ:2023/03/25(土) 19:42:53.95 ID:VcUpcis9.net
壁クソゲーが良ゲーに変わるなら問題ないな

1000 :それも名無しだ:2023/03/25(土) 20:22:51.64 ID:aFoMVmyr.net
どのゲームやってるか知らんけどオラタンなら壁がないとライデンに理不尽を押しつけられるぞ
篭城は崩せなくて不利でも、とりあえず暴力で圧殺されることだけはない

1001 :それも名無しだ:2023/03/25(土) 22:37:28.25 ID:obpbwG8Q.net
スぺライデングリスが三強なのも壁が強いって部分大いに含んでるからな

1002 :それも名無しだ:2023/03/26(日) 18:47:12.25 ID:2u/ueZNJ.net
アンホーリーカテドラルだと普通にスペぶっ殺されるしな
端の高台からのただのcRTCWが5.2のRTCWみたいになる利点もあるが

1003 :それも名無しだ:2023/03/26(日) 18:47:42.20 ID:2u/ueZNJ.net
1000ならスペシネフが女化

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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