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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
- 1 :名前は開発中のものです。:2023/02/23(木) 11:30:55.00 ID:aVFYgFVL.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
- 952 :名前は開発中のものです。:2023/06/03(土) 21:19:26.32 ID:uDt9MXnG.net
- >>950 プログラムする時間=人件費で計算してみ。
大きいゲーム作るのに経費どれくらいかかるか
- 953 :名前は開発中のものです。:2023/06/03(土) 21:32:43.61 ID:OWPnpf2t.net
- https://youtu.be/AKoPDfj0Tow
この人も最初Unityの動画上げてたけどUEに乗り換えてこれよ
- 954 :名前は開発中のものです。:2023/06/03(土) 21:39:17.72 ID:WBAVB1+o.net
- >>947
SNSやリアルイベントでの交流が無いから知らんのだろうけど、
UnityやめてUEに行ったり、両方使ってるフリークは結構多いぞ。
妄想で適当なこと言うのはやめような。
- 955 :名前は開発中のものです。:2023/06/03(土) 21:48:41.73 ID:OWPnpf2t.net
- https://youtu.be/JQQCI9NyLIk
同じ人の二作目?
- 956 :名前は開発中のものです。:2023/06/03(土) 21:50:17.69 ID:uDt9MXnG.net
- 昔は一般人があつかえるのはUDKしかなかた。
古参でUnreal使ってる人ほとんどUnity出身だからどちらでも使えるだろう。
- 957 :名前は開発中のものです。:2023/06/03(土) 22:13:12.28 ID:TSHC9kE/.net
- >>955
ゲーム作り始めた奴ってなんでみんな剣の3D ARPGを習作するんだろ
ね
- 958 :名前は開発中のものです。:2023/06/03(土) 22:14:11.87 ID:V+snYr4m.net
- UEFNはC++使う必要がないのな
Verseって新言語でロジックを書くから、UE屋、Unity屋でそこまで学習コストに差はないだろう
さすがにウンコエンジン派生の糞UIなだけに使いにくいが、慣れればすぐにゲームもどきも作れると思った
- 959 :名前は開発中のものです。:2023/06/03(土) 22:20:46.89 ID:WBAVB1+o.net
- >>956
UDK懐かしい。
当時はUnityもフリー版だとソフトシャドウ使えないとか変な制約一杯あったよね。
ウニみたいな表紙のオライリー本持ってた。
- 960 :名前は開発中のものです。:2023/06/03(土) 22:39:16.28 ID:uDt9MXnG.net
- グローとかシャドーやりたくてStandard?買ったらUE無償化にあわててUnityまで無償化して愕然とした。
Pro買った人凄いおこってたなぁ
- 961 :名前は開発中のものです。:2023/06/03(土) 22:54:28.08 ID:WBAVB1+o.net
- >>958
1~2年前まで配列の並び替えすら標準じゃなかったUnityを棚に上げてそれ言う?
- 962 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 00:35:41.02 ID:kuCVPod9.net
- Unity2の頃から使ってるけどTPS作るならUE一択するぞ。現実をみろ
- 963 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 00:59:45.06 ID:A8Sj5Zzx.net
- redditのUEとUnityのサブレで、トータルの購読人数はUnityの方が多いんだが
オンライン(どう求めてるのか知らんが)人数はUEの方が多くて草
日本語みたいな言語障壁が少ない海外ではUE優勢になりつつある?
- 964 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 01:01:23.20 ID:A8Sj5Zzx.net
- UE 750人
Unity 440人
- 965 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 01:27:01.17 ID:qjpgW5a1.net
- UE 45.6%
Unity 17.1%
- 966 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 01:28:14.30 ID:qjpgW5a1.net
- ↑冗談です
実際は
Unity 45.6%
UE 17.1%
- 967 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 01:30:25.77 ID:qjpgW5a1.net
- >>966は【最強ゲームエンジン】シェア率ランキング
- 968 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 01:34:20.16 ID:pZACc7TS.net
- BOOTHで売ってるVRCのアバターがほとんどUnity用だからトゥーン調のキャラ使うのにUnityは避けて通れないのよね
- 969 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 01:45:59.43 ID:A8Sj5Zzx.net
- 何余裕ぶっこいてんだよ
昔は>>964もUnityが上だったんじゃないか?
それがUEに負けた始めてんだよ
どんどんUnityの牙城が崩れつつある
- 970 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 02:10:54.62 ID:zpj5+5Qm.net
- 顔真っ赤だぞ
- 971 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 03:02:14.81 ID:kuCVPod9.net
- 実際、純粋なUnity使いか、UE(Unityも使える)派かだよなぁ。
- 972 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 03:16:09.27 ID:A8Sj5Zzx.net
- だね
一般のプログラマーもだいたい同じだよね
プロは複数言語や環境使うの当たり前、雑魚は一つ
ゲーム業界も複数環境使いこなせる(Unityも使えるUE派)と一つだけの雑魚のUnity派
- 973 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 05:02:46.07 ID:WWR94uCt.net
- これしか出来ない、なんて奴は余程でないと仕事にならんだろ。
でかい会社ならそれでも仕事はあるとは思うけど、使いにくい奴扱いされるから給料に響く
- 974 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 07:08:42.30 ID:CY2yVrKb.net
- >>951
逆
テンプレート通りのクソ詰まんねぇ金太郎飴ゲームしかできねぇじゃん
お前がそれ作りたいならいいけども
- 975 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 07:09:27.16 ID:CY2yVrKb.net
- >>953
そりゃこいつプログラムも書けないゴミ人間だもの
- 976 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 07:09:39.53 ID:CY2yVrKb.net
- >>954
いないよ
- 977 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 07:10:42.57 ID:CY2yVrKb.net
- >>957
うんこエンジンはそれしか作れないからだよ
- 978 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 07:11:23.15 ID:CY2yVrKb.net
- >>958
ただそんなプラットフォームで誰もゲームなんて作らねぇわな
- 979 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 07:12:06.23 ID:CY2yVrKb.net
- >>962
どこが?
- 980 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 07:13:57.95 ID:CY2yVrKb.net
- >>969
うんこエンジンがUnityに勝てることなど一生ありえない
とりあえず俺が生きてる50年後まではな
- 981 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 07:14:44.98 ID:CY2yVrKb.net
- >>972
C++なんて使いたくねぇってカプコンの人言ってるけど?
現実を見ろ
- 982 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 07:15:27.24 ID:CY2yVrKb.net
- てかC#書ければC++勉強すればできるだろ
C++なんか一生使いたくないけど
- 983 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 07:20:57.40 ID:CY2yVrKb.net
- 970がたぶんUnityアンチだろうから980踏んだ俺が立ててやったぞ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
よろこべ
- 984 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 09:38:06.15 ID:UQ9lBEUN.net
- ワッチョイ付けとけ無能
- 985 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 10:40:41.56 ID:WFIY5+VP.net
- C#は有能だけどUnity自体はUEに色々後れを取ってるでしょ。
結局最先端技術の殆どはUnityの中じゃなくてMihoyoしかり各社のオレオレUnityの中にしかない。
ネットワークの整備に誇張抜きに10年足踏みして、結局本命のDOTS Netcodeも間に合わず
買収したMLAPIを名前だけNetcode for GameObjectsにすげ変えてお茶濁してるんだから。
https://twitter.com/warapuri/status/1022152672273559554
Unity有識者でも羨むのがUEの標準ネットワーク機能。
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- 986 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 13:06:15.57 ID:A8Sj5Zzx.net
- >>964
UE 2666人
Unity
- 987 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 13:09:01.88 ID:A8Sj5Zzx.net
- UE 2666人
Unity 440人
いやいや何この人数???
まじでどうなってんの??
人数で負け始めると他でも負け始めるぞ
- 988 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 13:26:21.88 ID:PGBIojsX.net
- たたでさえ中身で負けてんのに外側でも負け出したら手に負えなくなるぞw
- 989 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 13:27:14.25 ID:PGBIojsX.net
- 予想だけどそう遠くないうちにMSあたりに身売りするんじゃないかと思ってる@Unity
- 990 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 15:12:34.12 ID:XhdLWegw.net
- 昨日も書いたけどUnityC#でメインゲーム開発、UEFN+Verseでクソゲー乱造の小遣い稼ぎが正解
VerseはUE信者も使い始めたばかりだからUnity使いと差はない。C++職人ならまだしも、ブループリントでチマチマやってるもどきより
日頃からプログラム書く習慣のあるUnity使いの方が有利
- 991 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 15:16:48.63 ID:XhdLWegw.net
- 目的は金を稼ぐことなんだから、利用できるもんは何でも使えば良い。
無料なんだから損はない
- 992 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 15:42:14.71 ID:CY2yVrKb.net
- >>985
どのへんが?
UEなんてブループロトコルに9年かかるゴミエンジンじゃん
圧倒的にUnityなんだが
- 993 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 15:42:35.89 ID:CY2yVrKb.net
- >>987
それどこ情報?
- 994 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 15:43:21.84 ID:CY2yVrKb.net
- >>989
むしろそうなったらなお最強になるな
.NETと融合してさらに高みを目指せるわけよ
- 995 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 15:47:33.67 ID:CY2yVrKb.net
- これUnityな?
https://youtu.be/ut-_pYcr42s
- 996 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 15:50:10.49 ID:CY2yVrKb.net
- ソースはMade With Unityの0:15~
https://youtu.be/ucalG1dsvL4
- 997 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 15:51:58.44 ID:CY2yVrKb.net
- バトルスーツのデザイナーがマクロスやアーマードコア手掛けてる日本人だから日本の会社のゲームかと思ったら外国企業なのな
https://sf.nvsgames.com/
- 998 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 15:55:25.79 ID:CY2yVrKb.net
- 大規模ゲームもこれからUnityが牛耳って行くよ
C++なんかみんな使いたくないし
BPなんてもってのほかでしょ
- 999 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 16:06:13.37 ID:opOSsWCV.net
- >>995
>>997
それ見て日本かと思ったって本気で言ってんの?
素人が見ても分かるくらいの典型的な中華スマホアプリやろ。
ゲーム初心者か?
- 1000 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 16:06:21.41 ID:opOSsWCV.net
- >>995
>>997
それ見て日本かと思ったって本気で言ってんの?
素人が見ても分かるくらいの典型的な中華スマホアプリやろ。
ゲーム初心者か?
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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