【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】
- 1 :名前は開発中のものです。:2020/05/16(土) 17:55:15.04 ID:nI/erAYy.net
- ■Spine
・ライセンス形態:買い切り(永続) 約32,000円(Pro版)、7,500円(Essential版)
※Essential版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット:メッシュ変形機能が特徴。サンプル動画でまるで3Dのように見える2Dに感動した人も多いはず。(海外の)使用者が多いので(英語の)情報が豊富。3.6から日本語対応した。
公式・非公式も含めてランタイムが豊富で多種多様な実行環境で動く。永続ライセンスなので、公式のバージョンアップの恩恵が受けられる。
・デメリット:但しマニュアルは英語。Unityに特化した印象。Unrealで使うには辛い。物理エンジンが実装されてない。自動メッシュ作成機能がない。 パーティクル・エフェクト機能無し。
・公式: http://ja.esotericsoftware.com/
■SpriteStudio
・ライセンス形態:サブスクリプション 1,280円/月、10,569円/年(パーソナル版)
・メリット:国産ツールなので日本語GUI。マニュアルも日本語で一通りの使い方は動画になっているので初心者でもとっつきやすい。メッシュ変形機能実装。
パーティクル・エフェクト機能有り。
・デメリット:サブスクリプションライセンスなのでコスト高。
・公式: https://www.webtech.co.jp/spritestudio/index.html
■Live2D
・ライセンス形態:サブスクリプション 2,080円/月、14,280/年(Pro版)
※機能限定版のフリー版有
・メリット:キャラアニメーションの代名詞。国産ツールなので日本語GUI。公式マニュアルも充実している。多彩なメッシュ変形機能実装。物理エンジン実装。公式ランタイムにより様々な実行環境で動く。
RaceRig環境で動くことから最近はVtuber案件多し。国内の使用ユーザが多い。
・デメリット:サブスクリプションライセンスなのでコスト高。キャラの動きの制御方法が他のツールに比べてかなり特殊。
・公式:https://www.live2d.com/
- 168 :名前は開発中のものです。:2023/03/23(木) 15:53:08.96 ID:AfVJO22n.net
- AIは無から有を生み出してくれる魔法じゃないからな
精度の高いAIを作るには学習データに数千数万のサンプルデータが必要
下地になるプロジェクトを使った美少女限定みたいな用途の限定されたモデルでも数百は要るだろう
- 169 :名前は開発中のものです。:2023/03/24(金) 09:10:55.48 ID:SY/TAc8E.net
- 一枚絵を切って貼って動きをつけてって作業はAIに任せたいんだよな
- 170 :名前は開発中のものです。:2023/03/27(月) 21:21:17.06 ID:xFXBAlFY.net
- 国産のSpriteStudioを忘れてませんか?
- 171 :名前は開発中のものです。:2023/03/27(月) 22:39:09.05 ID:IZk+Nb/D.net
- 忘れていた
- 172 :名前は開発中のものです。:2023/03/29(水) 14:30:47.30 ID:mvFcgTfk.net
- もうspineすら新しい動画がでてこない
- 173 :名前は開発中のものです。:2023/03/30(木) 22:04:23.71 ID:zdsVzniH.net
- 一枚絵からパーツ分けすんじゃ無くてテンプレの骨格からパーツを各々生成してモデルを作る位なら現行の技術をアレンジしてできそう
- 174 :名前は開発中のものです。:2023/04/05(水) 01:05:51.65 ID:uVy9ASSS.net
- RPGツクールの歩行キャラ作りたい
- 175 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 23:16:22.02 ID:N8kXSLLY.net
- 勤め先で、一枚絵をパーツ分けする際の重なり部分を画像生成で補完するのを試しているけど、
(できる事はできるけど)クオリティあんまり高くないみたい
- 176 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 23:24:38.67 ID:wOTu5E4D.net
- AIでってことか?
今のところ細かい習性は人力が一番だあn
- 177 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 23:55:01.59 ID:5RZzkqTe.net
- AIの知識全く無いんだが
透過PNGとかの背景透明な画像も生成できるの?
- 178 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 07:08:01.60 ID:zubDZ/SK.net
- NovelAIいじってるけど背景透過の画像出力はできないな
単色で出力して抜けば良いだけだけど
- 179 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 14:21:26.83 ID:/Pn4ZZ4/.net
- Unityにも2Dにボーンつけてアニメーションさせるツールあるよね
安いのがいいなら断然Unity
- 180 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 02:17:17.67 ID:6f5sryWA.net
- 公式の奴はメッシュ変形ができないから奥行の表現が困難
Creatureは
- 181 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 02:18:06.90 ID:6f5sryWA.net
- 何年も前からAIに言及してて頭いいなと思ってた
- 182 :名前は開発中のものです。:2023/06/03(土) 21:03:34.25 ID:DSXvxqB4.net
- creatureはSpine以上に話きかんな
- 183 :名前は開発中のものです。:2023/06/11(日) 02:17:05.77 ID:tlkVK0oy.net
- もうspine自体衰退してるが
LIVE2D一択になり始めている
- 184 :名前は開発中のものです。:2023/06/11(日) 15:05:40.13 ID:R7Qnxp+T.net
- Spineって廉価版Live2Dとして立ち絵とかチップキャラのモーションでは使ってないの?
IKとかいろいろな機能を使えるし便利じゃん
- 185 :名前は開発中のものです。:2023/06/14(水) 11:18:19.86 ID:gt0gLKQ2.net
- キャラゲームの戦闘パートはSpineで
イベントはLive2Dが定番じゃね?
spritestudioは・・・聞かねぇなぁ。
- 186 :名前は開発中のものです。:2023/06/14(水) 12:02:57.41 ID:e7OaWXcg.net
- はよ人力のパーツ分割と見えない箇所の書き足しとかをAIで肩代わりさせてくれ
- 187 :名前は開発中のものです。:2023/06/15(木) 06:26:09.14 ID:hmVCScRm.net
- それを生業にしている人から反発来そうw
既得利権を守りたがる老害絵師たち、居なくならないかな…
- 188 :名前は開発中のものです。:2023/06/15(木) 17:42:42.54 ID:bGuwvnVy.net
- 絵も描いてるからパクリ生成する目的のAIは消えて欲しい
フォトショの機能の塗り潰しとか背景伸ばしみたいなAIなら誰も文句言ってないでしょ
- 189 :名前は開発中のものです。:2023/06/15(木) 17:55:32.19 ID:rj4rJV7r.net
- AIを超えられないならお前のエゴやで
- 190 :名前は開発中のものです。:2023/06/15(木) 18:42:25.07 ID:bGuwvnVy.net
- 自分で元の絵も描いてないんなら話は合わないな
粗製濫造速度なら超えられないのは認めるよ
- 191 :名前は開発中のものです。:2023/06/15(木) 21:32:39.98 ID:rj4rJV7r.net
- ワイは自分で描いてAIにブッシュアップさせているんや
どんな人間も自分の絵は誰かの絵を真似してるだけやろ
人間がやるかAIがやるかだけの差でしかない
時間を描けた方が偉い、自分の手でやったほうが偉いというのは、手工業から自動化した19世紀イギリスの産業革命以前の発想や
- 192 :名前は開発中のものです。:2023/06/16(金) 07:32:57.70 ID:WOvuhJgB.net
- 社会的に進むべき道というのを考えると
絵描きと非絵描きどちらの側を尊重する事が多くの幸福がもたらされるかという観点から考えるべきだと思うけどな。
しかし、歴史を振り返ると、社会の発展を妨げてきた人々は、
自分の立場や特権を過剰に主張してきたよね。
人間は誰しも「特別な存在」でありたいという願望を持つものだが、
それが社会全体の利益に反する場合は、自制しなければならないよ。
- 193 :名前は開発中のものです。:2023/06/17(土) 08:04:47.17 ID:WOM8gbeq.net
- 性善説前提の考え方は間違っている
そんなものは他人に要求するものではない
- 194 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 17:38:24.56 ID:kVp8UQtR.net
- AI素材が溢れても別になぁって感じ
アセット使ってるのと変わらないよ
消費者からすれば絵だけ綺麗なファイナルソードが量産されるなぁとしか思わんよ
- 195 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 18:40:41.37 ID:iXQ9uFNM.net
- AI技術はこのまま進化すればパーツ分けなくてもアニメーション作れるほど進化しそうだ
- 196 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 18:43:52.35 ID:zzAzXO4N.net
- 絵師様のお気持ち次第
- 197 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 23:13:20.44 ID:x4Bpn4z0.net
- Steamが受け入れてくれるなら良いね
- 198 :名前は開発中のものです。:2023/07/02(日) 00:51:44.20 ID:u3Twe0ud.net
- Steamって運営が反AI派なのかね
- 199 :名前は開発中のものです。:2023/07/02(日) 01:44:26.29 ID:MetKSK9O.net
- adobeのとか学習元権利関係が問題ないやつなら大丈夫なんじゃない
- 200 :名前は開発中のものです。:2023/07/02(日) 02:35:24.32 ID:u3Twe0ud.net
- じゃあこれからは
申請するゲーム内のすべての素材の出典を゙明らかにする義務が生じるって事かな
面倒くさいな
- 201 :名前は開発中のものです。:2023/07/02(日) 16:53:41.73 ID:Cm0uVT8P.net
- 米国だと訴訟例がない事案は今後違法になる可能性がある
無断学習AIに合法という判例が出て安心できるまでは禁止する企業は多いだろうな
- 202 :名前は開発中のものです。:2023/07/02(日) 22:52:44.03 ID:PHEDhcDO.net
- 人間がしてることを短時間でしてるだけ
どんな人間も0から何かをつくることなんてできず何かを学習してるのに
- 203 :名前は開発中のものです。:2023/07/02(日) 23:14:18.76 ID:VtzClev4.net
- 面倒くさいから、なし崩し的に合法にならんかなw
人類の叡智の生贄になれよ。クリエーターどもは
- 204 :名前は開発中のものです。:2023/07/05(水) 06:51:22.64 ID:4H+SUTPd.net
- 仮にラッダイト運動の時代、著作権法で職人の権利が守られていたら
産業革命に影響を与え文明が立ち遅れていたと思う
今のクリエーターどもの抵抗運動を成功させちゃったら、
AIが発展できず、人類の発展の阻害要因になりうる
- 205 :名前は開発中のものです。:2023/07/05(水) 07:08:09.29 ID:/mH3IPhJ.net
- 子供はいつしか親を必要しなくなるようにAIはAIが産んだ作品を学習し発展していくだろう
進化と同じ
- 206 :名前は開発中のものです。:2023/07/05(水) 10:09:23.48 ID:xJbmbxtd.net
- 親が子離れしないと子の自立心が育たないように、人がAIに頼りきりになるとAIの発展も止まるんだよ
上手くAIと共存共栄しないと、人の価値を失うよ
AIに親ガチャ失敗したって思われないようにね
- 207 :名前は開発中のものです。:2023/07/05(水) 20:18:04.61 ID:/mH3IPhJ.net
- 人の価値ってあなたが考える人の価値であって他人と共有してるものじゃないですよ
- 208 :名前は開発中のものです。:2023/07/05(水) 22:20:35.71 ID:qto/wuZf.net
- ちょっと何言ってるかわからない
- 209 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 22:10:43.54 ID:kEUruZa8.net
- Spine3.6以降使ってないけど、最新バージョンで特筆すべき良い機能ある?
- 210 :名前は開発中のものです。:2023/07/26(水) 16:09:55.18 ID:0411KfWT.net
- >>209
たしか3.8辺りで選択中スロット描画順が分かりやすくなった。
4.0でカーブがxy別々に全体編集出来るようになった。
お気に入りのカーブ登録機能がなくなった。
不評で最近復活したが。
予備動作作る機能みたいなのあるが
- 211 :名前は開発中のものです。:2023/08/02(水) 07:57:38.96 ID:Qt0yRc7G.net
- >>210
ありがとう
試しに4最新版を使っているけどUIゴチャゴチャしているなぁ
- 212 :名前は開発中のものです。:2023/08/25(金) 07:05:37.54 ID:iw2krube.net
- エロアニメ作るとしたらSpineよりもlive2Dの方が良いのかな
- 213 :名前は開発中のものです。:2023/08/31(木) 17:29:55.53 ID:uq14DPKq.net
- (>。<;)/ ⌒-~ ポイ!
- 214 :名前は開発中のものです。:2023/08/31(木) 17:46:39.09 ID:9KxrNO6O.net
- animeeffects ずっと1.3.4で止まったままかと思ってたら
いつの間にか新しいバージョン出てたんだな
クリップボードから貼り付けが便利かと思ったら
イージングが勝手にリニアになってしまうな
あと契約ってどういう効果?
- 215 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 13:33:51.86 ID:aVVzMASK.net
- ↓のサービス無くなっているね
こんな風に不意になくなる可能性があるのでwebのサービスは信頼できない
868 名前は開発中のものです。 sage 2019/12/01(日) 12:37:59.89 ID:w4WrceLX.net
あとこのツール気になってるんだけど使ってる人いる?
https://www.2dimensions.com/
なんか無料でブラウザ上で編集できるけど使い方わからん
- 216 :名前は開発中のものです。:2023/09/30(土) 17:17:44.91 ID:H2iqIGst.net
- ちょっと外出して気分転換しようかな。
- 217 :名前は開発中のものです。:2023/10/24(火) 00:28:23.90 ID:vSximd98.net
- エ□アニメつくるとしたら、Live2DとSpineとMohoどれが向いている?
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