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flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ

1 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 18:32:17.47 ID:8E+mV64y.net
アイディア・意見・アドバイス等募集します。
ゲーム内のBGM・効果音・グラフィック(ドット絵)
は何割か用意します。
プログラミングはまだ手つかずです。


2 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 18:40:15.49 ID:JXGrUbNd.net
■扱う話題
・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動

■板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題

■プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
実際に動くものがあると説得力があります。 スレッドを立てる前にまずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧とページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。 迷ったらスレッドを立てる前に質問を。

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part24】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329488938/

■住民の皆様へのお願い
スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。

■禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)

3 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 19:44:32.25 ID:cT6mKyH+.net
今から新作を作るのにFlashは無いわ
ブラウザで動かしたいとしてもHTML5だろ

4 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 19:56:39.13 ID:wolZxoKU.net
ロッコちゃんがあるやん…

5 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 19:59:24.84 ID:wolZxoKU.net
FLASHはひとりですべてを作るための万能ツールだから
一通り動くプログラムが完成してから声掛けした方がいいよ

6 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 20:50:45.91 ID:d/sa6Ebg.net
スマホでは動かない。
そのうちパソコンも終わるだろう。
先のないflashで作るって?
ま、がんばれや。

7 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 22:16:23.03 ID:MAalnXJ8.net
FLASHの後継って何なの?
そもそもなんでFLASH廃止の方向で世の中が動いてるの?

8 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 22:54:33.91 ID:4Phfh80c.net
>アイディア・意見・アドバイス等募集します。
板のローカルルールを守れ

9 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 23:55:53.79 ID:wolZxoKU.net
そもそもFLASH使うなら一人で完成させるのが普通と思う
他人の介入なんかデメリットしかねーよ

10 :名前は開発中のものです。:2012/08/27(月) 00:56:21.32 ID:60lFMYgz.net
それでも俺は海外エロフラに期待し続ける

11 :名前は開発中のものです。:2012/08/27(月) 21:01:19.69 ID:haz0d5Yg.net
>>4
キャラデザインが本家ロックマンと同じなゲームにする。
ロッコちゃんとはゲームのコンセプトが違う

12 :名前は開発中のものです。:2012/08/27(月) 21:34:15.56 ID:Ccb+lpQ1.net
夏休みももう終わるがここの>>1はどれだけもつかな


13 :名前は開発中のものです。:2012/08/27(月) 22:50:36.53 ID:ESNhBCYd.net
>>1
トリップくらい付けようよ

1に成りすまして煽ったりスレ終了宣言されたら
こんなスレ簡単に終わる

(すでに終わってるけど)

14 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/28(火) 15:00:39.46 ID:EijFLlgG.net
>>13
すでに終わってるとか言わないでくれ。
トリップつけてみた。


15 : ◆brUNnJvSqY :2012/08/28(火) 15:08:36.52 ID:V8daACdJ.net
終了します

16 :名前は開発中のものです。:2012/08/28(火) 15:26:10.04 ID:WVK8il5N.net
>>14
おぬしはスレ主か?

17 :名前は開発中のものです。:2012/08/28(火) 15:46:49.78 ID:WVK8il5N.net
今日中にスレ主から返答があれば協力する事を約束しよう。待ってるぜ。

18 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/28(火) 18:08:22.63 ID:WVK8il5N.net
ID変わるからトリップつけておくわ。今日中だぞ。待ってるからな。

19 :名前は開発中のものです。:2012/08/28(火) 22:55:01.66 ID:0zEsryZ1.net
またロックマンかwいくつスレ立ってんだよ
マリオ作れよマリオのが面白いだろ

20 :名前は開発中のものです。:2012/08/29(水) 05:51:32.13 ID:Fn81Dmp+.net
>>3
HTML5の何たるかを全く理解していない馬鹿乙。

21 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 12:34:40.88 ID:8b9FH/5m.net
なんかやたらflashを叩くやつが湧いてるな・・・

>>18
なんかすまんな

>>19
申し訳ないが俺はロックマンのほうが好きなものでな


22 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 12:39:06.15 ID:rlKnQFJF.net
>>21
スレ主か?待ってたぞ。一日くらい遅れても俺は気にしないさ。
ただな、俺もFlashは薦めないな。他のもので作らない?

23 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 12:44:14.04 ID:8b9FH/5m.net
>>22
ありがとう
flashは厳しいか・・・
他のものって、何かいいのある?

24 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 12:48:46.39 ID:rlKnQFJF.net
>>23
GameMakerとかMultimedia Fusion2、使った事は無いけどアクションエディター4というのもある。
Flashは何がよくないかというと思いし案外制限が多い、その制限を解消したらさらに重くなったりと
結局作りたいものが思ったように作れなくて挫折する事になると思われる。

言語に拘るならやはりDXライブラリなんかがいいのかも。俺はムリだった。
ちなみにロックマン7のFC移植なんかはDelphiで作られてる。

色々と話したいんだけどSkypeのIDとか持ってない?あとsageない?

25 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 12:55:28.23 ID:rlKnQFJF.net
昼休みも終わるんで一旦書き込み最後にするわ。

l557839@rtrtr.com

捨てアドだけどよかったらメールくれ。詳しい内容を是非とも聞いてみたい。

26 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 13:05:24.46 ID:rlKnQFJF.net
rockman_rockman_game@yahoo.co.jp

ゴメンやっぱこっちに送って下さい。延長するのが面倒になったw

27 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 13:57:22.90 ID:8b9FH/5m.net
>>26提案】
なあ、ここで話さないか?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/2460/1346216173/

28 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 14:19:16.05 ID:rlKnQFJF.net
>>27
17 ◆gLUGgVlv1.の名前で書き込んだのでよろしく!

29 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 14:29:58.96 ID:8b9FH/5m.net
>>28
サンクス。
>>27
のところに移って話そう。

30 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 16:19:34.10 ID:8b9FH/5m.net
操作はキーボード。
カーソルキーの→と←で移動。
これは、ファミコンのコントローラーの十字ボタンに
相当する。
ゲームを開始すると、まずはオープニングが流れる。
このOPは、キーを押して飛ばすこともできる。
OPが流れ終わると、キャラ選択画面。
製作の過程で、OPをつけるのが無理だと感じたら、
外してもかまわない部分。
3体のキャラからプレイヤーが操作する
主人公キャラ1体を選ぶ。
キャラ選択が終わったら、
難易度選択画面。
EASY、NORMAL、HARDの中から選ぶ。


31 :名前は開発中のものです。:2012/08/29(水) 17:23:15.20 ID:Xx6OvF+l.net
でお前は何が出来るの?

32 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 17:38:37.16 ID:8b9FH/5m.net
>>31
グラフィック、音楽は用意するんだけど、
プログラミングができない


33 :名前は開発中のものです。:2012/08/29(水) 18:41:52.08 ID:iD1ql1px.net
FLASHはカスみたいな作品でも1000人単位で見てもらえるが
カスみたいな作品が多すぎて、埋もれてしまうのが難点

34 :名前は開発中のものです。:2012/08/29(水) 21:59:39.39 ID:8b9FH/5m.net
>カスみたいな作品でも1000人単位で見てもらえる
俺はそれで充分さ

35 :名前は開発中のものです。:2012/08/29(水) 22:10:15.26 ID:iD1ql1px.net
FLASHじゃなかったら30人ポッチしか見てもらえねーってことね

36 :名前は開発中のものです。:2012/08/29(水) 23:09:51.74 ID:8b9FH/5m.net
http://r2ie.wiki.fc2.com/
今更ながらwiki作った

37 :名前は開発中のものです。:2012/08/29(水) 23:16:04.13 ID:GbYY5v0M.net
プログラム担当しないのにflashに限定してるのか

38 :名前は開発中のものです。:2012/08/30(木) 00:56:07.44 ID:MljVBbdo.net
>>37
限定はしない

39 :名前は開発中のものです。:2012/08/31(金) 21:14:32.30 ID:GYNWCqdn.net
路線変更。Multimedia Fusion2で製作を進めることにする。
今のところ、ロックマンの歩行が完成したみたいです。

40 :名前は開発中のものです。:2012/09/01(土) 21:17:15.94 ID:uRVtUQi3.net
いつまでに何やるかくらい書けや
テメーの脳内ではスケジュールが
スレッド見てる人に行き渡ってることになってるんだろなぁ

41 :名前は開発中のものです。:2012/09/06(木) 17:58:46.65 ID:lodT5jZk.net
>>40
まだ決めてない

42 :名前は開発中のものです。:2012/09/06(木) 18:12:30.34 ID:CfCISUzi.net
まだ決まってません
○月×日までに△△は決定します
だろタコ

43 :名前は開発中のものです。:2012/09/17(月) 10:53:09.62 ID:94mvQ0gw.net
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/
こっちに移行

44 :名前は開発中のものです。:2012/09/17(月) 11:39:25.34 ID:bBF89Wit.net
ん?全然違う企画じゃねぇかwww

45 :名前は開発中のものです。:2012/09/17(月) 21:42:49.95 ID:pi/7jCK0.net
>>43は俺(>>1)じゃないからな。
移行はしない。今後もこのスレで続行する。


46 :名前は開発中のものです。:2012/09/21(金) 23:41:49.01 ID:zPbfIaCr.net
じゃあ進行しろやボケ

47 :名前は開発中のものです。:2012/09/26(水) 23:51:11.24 ID:SfwhSKx1.net
>>46
この頃製作が進んでなくて、特に書くことが思いつかない。




48 :名前は開発中のものです。:2012/09/27(木) 22:36:12.61 ID:rG06M0Yd.net
○日まで制作活動を停止していますとか書けやボケ
無駄な時間使わせるな

49 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/27(木) 22:48:00.86 ID:q5H+/dRx.net
>>48
いつまでこの状態が続くかは俺には分からない。

50 :名前は開発中のものです。:2012/09/28(金) 00:29:06.78 ID:o9Z0QAzf.net
制作活動を停止しています
スケジュールの調整がつき次第連絡しますだろボケ
テメーにゃ理想を実現する実行力がねーんだよカス

51 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/28(金) 20:11:22.51 ID:FsnTT252.net
>>50
お前の言う、俺にとっての理想ってなんのことだろうね?
俺はそんなもん知らんぞ


52 :名前は開発中のものです。:2012/09/28(金) 20:29:06.84 ID:o9Z0QAzf.net
じゃあスレ立てんなよ池沼

53 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/28(金) 21:30:07.17 ID:FsnTT252.net
>>52
俺はゲームをつくりたいが、スケジュールを立てたいとは
全く思わない。
そんなものは必要ないからだ。
スケジュールを立てることがこのスレの目的じゃない。


54 :名前は開発中のものです。:2012/09/28(金) 21:54:43.14 ID:o9Z0QAzf.net
お前flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜつったよな?
そうだろ?
flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜつったよな?
作ろうぜつったのに具体的な方向性示さないとかおかしいだろそれよぉ
違うかオイ?


55 :名前は開発中のものです。:2012/09/28(金) 21:55:13.91 ID:1t06X2Bi.net
完成させる為のスケジュール
つまりは、ゴールまでの道筋を示した地図を作れって事
行き当たりばったりだと先が見えてない状態

とりあえずはザックリとした簡単なのでいいから作ってみたら?
作業の目安にできて何も無いよりはマシ

「そんなものは必要ない」って発言は何度か単発企画スレで見てきたが
知る限りではその100%が完成を見ることなく途中放棄して行ったよ
「自分はそんな奴らとは違う!」と言うのなら行動で示そうね

56 :名前は開発中のものです。:2012/09/28(金) 22:07:06.85 ID:o9Z0QAzf.net
そもそも協力者が何していいか分かんねーから
>>1の脳内では思考が全者と共有されてんだろうなw

57 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/28(金) 22:31:29.79 ID:FsnTT252.net
自分はそんな奴らとは違う!
スケジュールなどなくても進行していくさ

58 :名前は開発中のものです。:2012/09/28(金) 22:50:28.22 ID:o9Z0QAzf.net
いや俺らが進行出来てないやん
頭大丈夫?

59 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/29(土) 00:40:51.05 ID:0Rr7p4yz.net
後からこのスレに来た協力者にお願いしたいのは、

・音楽のトリミング
・ドット絵の改善
・ゲームのアイデア(細部)の提案

とにかく、アイデアを出してもらえるとありがたい


60 :名前は開発中のものです。:2012/09/29(土) 07:30:13.56 ID:kjhogPT4.net
絵も音も後から修正(差し替え)可能だ

アイデアの提案ったってロックマンを作るんでしょ?
どんなロックマンにしたいのさ

ある程度形になってから協力求めても遅くはないと思うのだけど?
>>47,49 みたいにいつ放棄してもおかしく無い発言してるんだから。


↓はローカルルールの一部

・プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
実際に動くものがあると説得力があります。

61 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/29(土) 10:55:56.77 ID:0Rr7p4yz.net
rockman2InfinityExergyのまとめてあるページは今編集中。
どんなロックマンのゲームにしたいのかをそこに書きまとめる
予定。
以前wikiを作ったけど用済みになったので潰した。



62 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/29(土) 17:06:46.51 ID:0Rr7p4yz.net
>>60

http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/index.html
ページが立ち上がった。


63 :名前は開発中のものです。:2012/09/29(土) 21:12:12.84 ID:kjhogPT4.net
中身が無い ただの自己満足の様だ

64 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/29(土) 23:02:33.31 ID:0Rr7p4yz.net
>>63
今はまだ編集中なんだよ


65 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/29(土) 23:04:55.37 ID:0Rr7p4yz.net
俺は一切編集しないし、立ち上げたのも俺じゃない

66 :名前は開発中のものです。:2012/09/30(日) 01:17:13.34 ID:0UwknXdY.net
>>62のリンク先見てみた
岩男動かせるようになってるね

67 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/30(日) 19:13:17.58 ID:KoLExcXJ.net
>>66
このページは随時更新していく予定らしい。

68 :名前は開発中のものです。:2012/09/30(日) 20:08:42.94 ID:ImAQdSnR.net
>>66
予定らしい?
誰か別の人が更新してるの?

69 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/30(日) 20:09:39.95 ID:KoLExcXJ.net
>>68
俺が編集のやり方分からないから代行してもらってる。
どう編集するかは俺が口出しできる。


70 :名前は開発中のものです。:2012/10/01(月) 12:30:14.67 ID:cdRqNNST.net
編集のやり方すら理解出来ないって
どんだけ低学歴なんだよ

71 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/01(月) 22:29:06.23 ID:N/lLC2lo.net
>>70
低学歴かどうかって、学校を卒業した後の大人に対して
言う言葉だろ。
それを在学中の高校生に言うか。
俺が今後どんな大学に行くかも知らずに。

その人のパソコンの中にしかデータないんだから、
俺は手出しできるはずがない
やり方が分かるかどうか以前の問題

だから学歴は関係ないね



72 :名前は開発中のものです。:2012/10/01(月) 22:42:25.35 ID:OJcPcKbZ.net
まぁ「アイディアを提案して欲しい」は無いわw

初音ミクを出して欲しいとか波動拳を出したいとかいう
小学生レベルのアイディアのことを言ってるのか?

ボスの武器デザインのアイディアが欲しいとかいう
中学生レベルのアイディアのことを言ってるのか?

それともメットールの行動AIパターンで
派生分岐を増やしたいからアニメパターン考えてくれとかいう
現実レベルのアイディアのことを言っているのか?

具体性が無さすぎなんだよね
マジで

73 :名前は開発中のものです。:2012/10/01(月) 22:43:04.76 ID:gOw8ZqCM.net
確かに学歴は関係ないね
在学中の高校生ってのも関係ない
その人の能力次第なんだから。

> やり方が分かるかどうか以前の問題
やり方分かれば他人に依頼する必要が無い
分かろうとしてないから分からないまま

あと、そのサイトは不親切すぎる
サンプル?でどのキーがどんな割り当てなのか説明くらい書いたらどう?

74 :名前は開発中のものです。:2012/10/01(月) 23:55:06.23 ID:71Hs737n.net
お、弾が撃てるようになってる

俺も、アイディアってのは具体的にどういうもの出せば良いのか教えてほしいな
ギミックとかボスの属性とかのことかな?
一口にアイディアって言っても、人によってイメージするものが違うのでね・・

あと、>>73が言ってるように、
編集のやり方は勉強したほうが良いと思うよ
自分で何でも出来るようになっておいたほうが良い
自分でも出来るけど、手が回らないから他人に依頼するってのならOK

75 :名前は開発中のものです。:2012/10/02(火) 13:18:26.78 ID:G4nAbprB.net
口出しすることしか出来ない高校生が進行役w

言いなりのプログラムが歳上だと仮定すると…
この企画はすぐ頓挫するとみたww

76 :名前は開発中のものです。:2012/10/02(火) 13:22:57.65 ID:G4nAbprB.net
十代のガキのセンスで面白いゲームが出来たためしがない
外国じゃ稀に天才がいてガキが名をはせることもあるが
少なくともお前みたいに人に頼ることしか出来ない奴は無理無理w

77 :名前は開発中のものです。:2012/10/02(火) 19:11:05.75 ID:rzKaTvw4.net
ってゆーかロックマン程度なら2週間で完成するしな
未だに完成してないこと自体が異常

78 :名前は開発中のものです。:2012/10/02(火) 20:59:06.08 ID:jR6Yj6n4.net
興味あって来たけど夏休み終わってやめたの?

79 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/02(火) 21:09:23.71 ID:UmpjXdWF.net
このスレに来てるほかの人たちのほうが、
よっぽど良いロックマンのゲームを作れる気がするwww

>>72
どんなアイデアでもいい
>>73
まだそのサイト編集中なんだ
>>74
ヘタレの俺にそんなこと言われてもなぁ・・・
何でもできるようになるって、そう簡単な
ことじゃねぇぞ。



80 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/02(火) 21:15:01.63 ID:UmpjXdWF.net
>>75
そんなことはない。
>>76
人によって「面白いゲーム」の定義が違うから、
「これは面白い」「これは面白くない」なんて決めつけても、
ただの不毛な自己満足だろ
>>77
じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか?
してない。
>>78
いや、今進行中だぞ?


81 :名前は開発中のものです。:2012/10/02(火) 21:20:47.51 ID:jR6Yj6n4.net
>>80
あぁ、よかった
ウェブ関連のプログラムなら組めるが手伝えることある?

82 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/02(火) 21:27:29.09 ID:UmpjXdWF.net
>>81
ほんとか!?
それはありがたい。
ぜひとも手伝ってください

83 :名前は開発中のものです。:2012/10/02(火) 21:47:13.17 ID:TB2AfkAl.net
>>79-80
とりあえず、君は何を担当してるの?

>>81
>>59

84 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/02(火) 21:59:41.96 ID:UmpjXdWF.net
>>83
ドット絵と、選曲と、大まかなゲーム内容

85 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 06:27:47.38 ID:Tg18ejN2.net
>>80
90年代は無理だが
今は個人で2週間で作れるよ池沼
ソースは俺

86 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 15:13:38.37 ID:QJhWBeeB.net
ドット絵て公式のパクって来ただけじゃんw

実質お前は
企画するがなにも能力の無いガキ
ってことだろう?

僕が面白いと思うゲームを作って、か?www


87 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 20:36:41.44 ID:Tg18ejN2.net
企画にすらなってないからなぁ
敵キャラ50種×全AI行動パターン10種=500マス指示一覧表くらい
もう出来てるんだろうな?

88 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 20:43:14.59 ID:/CIfw3hD.net
>>85
2週間で完成しないだけで知障呼ばわりか
>>86
そう認めざるを得ないな

ただ、お前はまだ俺の作ったドット絵は見てない。
まだ公開してない(作ったデータはすでにある)
んだからだれも見たことがなくて当然。
知りもしないくせに1人で勝手に決めつけるな


89 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 20:45:36.83 ID:/CIfw3hD.net
>>87
まだ作ってない

90 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:02:44.29 ID:Tg18ejN2.net
>>88
>じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか?
この発言自体がありえないからw
お前の使ってるPCのアドバンテージ理解してっか?
いくらなんでも開発遅すぎだろ
1920×1080のドットアクション物でも30日で仕上げたわ
320×240ドット絵で1ヶ月過ぎてまだ作ってる途中ですってなめてんのか?

91 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 21:12:10.81 ID:/CIfw3hD.net
>>90
公式のロックマン10(最近作られた)も2週間では完成しな
かったんだが。

8bitのロックマンが2週間で完成しないことに不満があるなら、
CAPCOM本社にもクレームつけろよ。


92 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:17:26.34 ID:Tg18ejN2.net
>>91
FLASHだったら個人でも出来るから…
頭悪いなホント

93 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:20:02.57 ID:gGsPCTSQ.net
口だけならなんとでも言えるな
俺一日で作ったわ

94 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 21:21:12.41 ID:/CIfw3hD.net
>>92
だいたい、2週間で完成させる必要性がない。
それはお前一人の勝手なこだわりに過ぎない。

95 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 21:23:11.66 ID:/CIfw3hD.net
>>93
何作ったんだ?

96 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:29:30.84 ID:Tg18ejN2.net
>>94
必要性もクソもないw
普通の開発速度だろ
お前の進行が理解出来ないほど遅すぎて
周囲のスケジュールあわせが不可能なレベル

97 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:30:06.47 ID:ADq3sndh.net
>>88
高校生のドット絵かw
見せてみろよww
素材は先にあった方がいいだろ

98 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 21:33:21.98 ID:/CIfw3hD.net
>>96
まず、普通の開発速度自体必要ないわけだが
>>97
ある人が作ったアップローダーで画像のURL作ったから、
そのアップローダーでUPした画像を2chに貼っても
いいかどうが許可を求めてからにする。


99 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:35:34.73 ID:ADq3sndh.net
でもフラッシュ職人は良い仕事してんじゃん

100 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:35:40.44 ID:Tg18ejN2.net
>>98
お前ちょっと遅いとかいうレベルじゃねーから
「作ろうぜ」のスタートラインから破綻してるから

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