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【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part505

1 :なまえをいれてください(ラクッペ MM37-rzru [110.165.141.136]):2016/10/03(月) 22:52:42.26 ID:0FPNoqVrM.net
ジャンル:アクションシューティング
発売日:2016年5月24日
価格:7,800円(+税)
音声:全編日本語吹き替えにて発売
■公式サイト(国内版)
http://www.jp.square-enix.com/overwatch/
■公式Twitter
http://twitter.com/Overwatch_sqex/
■戦績サイト
http://www.overbuff.com/

次スレは>>800が立ててください。
反応が無い場合は>>850、もしくは他の方が宣言をしてからスレ立て
スレ立て時は本文の一行目に
!extend:default:vvvvvv:1000:512
をコピペして立てて下さい
■関連スレ
【初心者】オーバーウォッチ質問スレ Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1474028717/
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ 晒しスレ Part7 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1475114051/
■前スレ
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part504
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1475452248/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :なまえをいれてください (ワッチョイ 471c-rzru [153.206.239.102]):2016/10/03(月) 22:53:49.41 ID:vXpsYkyf0.net
浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策

★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと

◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。

◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx

1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック

■設定例
・対象URI/タイトル【含む】overwatch
・NG Name【含まない】</b>

3 :なまえをいれてください (ワッチョイ 471c-rzru [153.206.239.102]):2016/10/03(月) 22:54:06.94 ID:vXpsYkyf0.net
【ルール】
■ペイロード
ペイロードと呼ばれるものを目標地点まで運ぶことができれば攻撃チームの勝利。時間切れまで進行を阻止できれば防衛チームの勝利
ポイントキャプチャー(後述)とのハイブリッド型のものもある
・ペイロードの周囲に攻撃側のみ居ると動きだす
・複数人いると速度が上がる(3人まで)
・攻撃防衛両方がペイロードの側に居ると止まる
・攻撃側がペイロードの側に約10秒居ない時戻り出す(防衛側は側に居なくても)
・周囲に居る攻撃側はHPが回復する

■ポイントキャプチャー
攻撃と防衛に分かれた2チームがエリアをめぐり争う
2地点を攻撃防衛に分かれ争うAB攻防型と、1つのエリアを奪いあう所謂コントロール(後述)と呼ばれるものがある
・エリアの中に片方のチームのキャラのみいる場合にキャプチャが開始される
・複数人いる場合はキャプチャ速度が上がる(3人まで)
・1/3ごとに区切られていて、そのラインを越えるとそれ以下には減少しない(コントロールは除く)
・両チームのキャラがいる場合はキャプチャがストップする

4 :なまえをいれてください (ワッチョイ 471c-rzru [153.206.239.102]):2016/10/03(月) 22:54:36.36 ID:vXpsYkyf0.net
■コントロール
エリアを攻防同条件で奪い合う。基本的なルールはポイントキャプチャーと同じ
確保したエリアを100%まで進行させたチームのゲームとなり、2ゲーム取ったチームが勝利となる
・確保したエリア内に自チームのキャラがいなくても進行し、人数で速度変化もしない
・確保したチームがエリアにいる時に敵のキャラが侵入しても進行は停止しない
【オーバータイム】
・時間切れで勝敗が決定しようとする時点で、オブジェクトの側に攻撃側(コントロールの場合防衛も)のキャラがいた場合に発生しゲームが延長される
・オーバータイムの文字の下のゲージが無くなったら終了
・オブジェクトの側にキャラが居る間は継続し、離れるとゲージが減り始める
・攻撃側がオブジェクトに近づけばゲージが全回復
【マップ】
《ペイロード》ドラド,ウォッチポイント:ジブラルタル,ルート66
《ハイブリッド》キングスロウ,ハリウッド,ヌンバーニ,アイヒェンヴァルデ
《ポイントキャプチャー(AB攻防)》ハナムラ,テンプルオブアヌビス,ボルスカヤインダストリー
《コントロール 》イリオス,ネパール,レイコウタワー

5 :なまえをいれてください (ワッチョイ 471c-rzru [153.206.239.102]):2016/10/03(月) 22:54:54.71 ID:vXpsYkyf0.net
ランク表
http://i.imgur.com/8cWwee4.jpg

6 :なまえをいれてください (ワッチョイ a358-Ndpp [180.18.110.86]):2016/10/04(火) 00:28:29.47 ID:ybi8UsmP0.net
ほれ>>1乙じゃ

寝る前にボルスカヤやったら一瞬で終わった
防衛の敵はリーパーマシゼニ豚バス爺という圧倒的オフェンス不足
ゼニとマーシーが固まっちゃダメでしょ。そら勝てるわ

7 :なまえをいれてください (ササクッテロ Spb7-LGiF [126.214.50.4]):2016/10/04(火) 01:00:11.08 ID:RluV3ZEFp.net
>>1
ルート66の恩知らずはマクリーなんですけど質問良いですか?

8 :なまえをいれてください (ワッチョイ 4760-ETlQ [153.232.138.119]):2016/10/04(火) 01:00:37.05 ID:1780MLlU0.net
ナノブ死ね死ねに
D.VAのDMどうなんかな?
完全に被害者出さないって観点から見ると難しいけど
とっさに反応出来ればかなり抑えられそうだけど

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