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【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part288

1 :なまえをいれてください(ワッチョイ 4723-Bfmi [125.4.185.185]):2016/07/13(水) 00:04:32.38 ID:fEa/jNiS0.net
ジャンル:アクションシューティング
発売日:2016年5月24日
価格:7,800円(+税)
音声:全編日本語吹き替えにて発売
■公式サイト(国内版)
http://www.jp.square-enix.com/overwatch/
■公式Twitter
http://twitter.com/Overwatch_sqex/
■戦績サイト
https://www.overbuff.com/

次スレは>>800が立ててください。
反応が無い場合は>>850、もしくは他の方が宣言をしてからスレ立て
スレ立て時は本文の一行目に
!extend:default:vvvvvv:1000:512

をコピペして立てて下さい
■関連スレ
【初心者】オーバーウォッチ質問スレ
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1464610947/
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ 晒しスレ Part2
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1466922429/

前スレ
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part287 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1468318185/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :なまえをいれてください (ワッチョイ 4723-Bfmi [125.4.185.185]):2016/07/13(水) 00:05:00.12 ID:fEa/jNiS0.net
浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策

★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと

◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。

◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx

1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック

■設定例
・対象URI/タイトル【含む】オーバーウォッチ
・NG Name【含まない】</b>

荒らしに構う輩はこのレスに誘導すること

3 :なまえをいれてください (ワッチョイ 4723-Bfmi [125.4.185.185]):2016/07/13(水) 00:05:18.33 ID:fEa/jNiS0.net
【ルール】
■ペイロード
ペイロードと呼ばれるものを目標地点まで運ぶことができれば攻撃チームの勝利。時間切れまで進行を阻止できれば防衛チームの勝利
ポイントキャプチャー(後述)とのハイブリッド型のものもある
・ペイロードの周囲に攻撃側のみ居ると動きだす
・複数人いると速度が上がる(3人まで)
・攻撃防衛両方がペイロードの側に居ると止まる
・攻撃側がペイロードの側に約10秒居ない時戻り出す(防衛側は側に居なくても)
・周囲に居る攻撃側はHPが回復する

■ポイントキャプチャー
攻撃と防衛に分かれた2チームがエリアをめぐり争う
2地点を攻撃防衛に分かれ争うAB攻防型と、1つのエリアを奪いあう所謂コントロール(後述)と呼ばれるものがある
・エリアの中に片方のチームのキャラのみいる場合にキャプチャが開始される
・複数人いる場合はキャプチャ速度が上がる(3人まで)
・1/3ごとに区切られていて、そのラインを越えるとそれ以下には減少しない(コントロールは除く)
・両チームのキャラがいる場合はキャプチャがストップする

4 :なまえをいれてください (ワッチョイ 4723-Bfmi [125.4.185.185]):2016/07/13(水) 00:06:04.27 ID:fEa/jNiS0.net
■コントロール
エリアを攻防同条件で奪い合う。基本的なルールはポイントキャプチャーと同じ
確保したエリアを100%まで進行させたチームのゲームとなり、2ゲーム取ったチームが勝利となる
・確保したエリア内に自チームのキャラがいなくても進行し、人数で速度変化もしない
・確保したチームがエリアにいる時に敵のキャラが侵入しても進行は停止しない
■オーバータイム
・時間切れで勝敗が決定しようとする時点で、オブジェクトの側に攻撃側(コントロールの場合防衛も)のキャラがいた場合に発生しゲームが延長される
・オーバータイムの文字の下のゲージが無くなったら終了
・オブジェクトの側にキャラが居る間は継続し、離れるとゲージが減り始める
・攻撃側がオブジェクトに近づけばゲージが全回復
【マップ】
■ペイロード
ドラド,ウォッチポイント ジブラルタル,ルート66
■ハイブリッド
キングス・ロー,ハリウッド,ヌンバーニ
■ポイントキャプチャー(AB攻防)
ハナムラ,テンプル オブ アヌビス,ボルスカヤ インダストリー
■コントロール
イリオス,ネパール,レイコウタワー

5 :なまえをいれてください (ワッチョイ 4723-Bfmi [125.4.185.185]):2016/07/13(水) 00:06:24.51 ID:fEa/jNiS0.net
【キャラ対策】
Q.タレット強すぎ
A.正面からタレットと撃ちあうと殆どのヒーローは負ける。様々な対策方法があるが、ファラのロケットランチャーで壊す、
 ウィドウのスナイパーライフルで壊す、ソルジャーのグレネードランチャーと射撃で壊す
 ジャンクラットのグレネードを反射させて壁裏から壊す、ラインハルトの盾があればそれに守られながら壊すなどの対策がある

Q.バスティオン強すぎ
A.正面からバスティオンと撃ちあうとほぼ全てのヒーローは負ける。様々な対策方法があるが、同じ固定砲台なのでタレット対策と同じ方法が有効である。
 特にバスティオンに特化した対策として、ゲンジの木の葉返しでバスティオンの弾を跳ね返して当てて倒す、
 ロードホッグの鎖で引っ張って砲台モードを解除して倒す、ゼニヤッタの不和のオーブをつけて倒すなどの対策がある

Q.ヒーローの設定がひと目で知りたい
A.http://i.imgur.com/oYlhD8v.jpg
Q.Ult時の声を知りたい
A.http://i.imgur.com/rdYCwgI.jpg

6 :なまえをいれてください (ワッチョイ f355-Bfmi [14.13.132.128]):2016/07/13(水) 00:50:56.89 ID:Z/qU1RQX0.net
>>1
リーパーはult使ったら瞬時に0%で良いかもな

7 :なまえをいれてください (ワッチョイ dba6-3Gy/ [220.102.189.194]):2016/07/13(水) 00:51:14.70 ID:46qyOy8N0.net
>>1
竜神の乙をウワァァ

8 :なまえをいれてください (アークセー Sx1f-oo3f [126.174.142.99]):2016/07/13(水) 00:52:23.41 ID:hR7t6mcVx.net
体力満タンリーパーがオーブの上で撃ち合ってるのちょっとずるい

9 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5bc8-qtxg [60.68.65.53]):2016/07/13(水) 00:52:29.46 ID:LzH9+Xj80.net
ファラの爆風ダメージ修正まだー?

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