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【MGS5】METAL GEAR SOLID V part198【GZ/TPP】

1 :なまえをいれてください:2015/07/06(月) 22:11:31.52 ID:Bbe4WKQ5.net
■METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN
発売予定日:2015年9月2日(水)
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/index.php5

○通常版(梱包版、DL版)
販売店舗によって追加ダウンロードコンテンツあり
PS3/PS4/XBOX360(DL版のみ)/XBOXONE:9,072円(税込)

○限定版(SPECIAL EDITION)
特製ケース、アートブック、フィールドマップ、特典映像BD
TPP本編で使用可能なコスチューム、武器、アイテムのダウンロードコード
MGOで使用可能な武器、XPブースト、REXヘルメットのダウンロードコード
販売店舗によって追加ダウンロードコンテンツあり
PS3/PS4/XBOXONE:10,778円(税込)

○PREMIUM PACKAGE(コナミスタイル限定版)
限定版の特典に加え1/1スケールのバイオニックアームが同梱
PS3/PS4/XBOXONE:32,184円(税込)

店舗別予約特典早見表
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/products/privilege.php5
GZからの引継に関して
http://www.konami.jp/mgs5/gz/jp/privilege/index.php5

前スレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1436005281/

980 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:07:24.10 ID:pTQ2qHHF.net
だれか>>966頼む
もう15分固まってるぜ…
もう1回やんのやだよぉ

981 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:09:26.79 ID:Ez1ND9ag.net
>>967
使用するプレイアブルキャラが気絶状態に陥ったら、殺されるか捕獲されるかが確率によって決まるとかだと面白いかもね。
んでもって、自分で脱出するミッションもよし、救出するミッションもよしって感じに選べればいいんだけどなぁ

982 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:10:28.67 ID:fLgOKIFC.net
>>980
色々ボタン押して見ても無理だったら諦めてやり直せ
デジャヴは一番簡単なミッションだからそこまで苦じゃないと思うけど

983 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:11:20.36 ID:UZ9wuayr.net
>>980
一回再起したらクリア後からコンティニューできるよ

984 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:11:26.97 ID:9jQZTy/s.net
>>979
その場というのはちょっと違って最後に敵兵がスネークをロストする場所まで追跡される
あとすぐ見つかってしまう人は小島監督もガン逃げ推奨してる
GZは逃げれないから難易度が高くなってしまったと言っていた

985 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:13:43.30 ID:k7FLh1Vs.net
今作はゲーム苦手な奴でもバディやらチキンキャップで楽しめるようにできてるからね

986 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:13:47.51 ID:Vw8+wQxj.net
>>978
スレ立てよろしく

987 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:14:28.11 ID:gzA7oUHt.net
はい
2と3の位置間違えたけどあとQ&Aも載せといた
【MGS5】METAL GEAR SOLID V part199【GZ/TPP】 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1436285353/

988 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:15:49.60 ID:Vw8+wQxj.net
>>987
乙!

989 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:16:47.73 ID:O4dxBzTg.net
>>934
へえ忍たまもやってんのか
これは大変そうだ

990 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:18:04.04 ID:28WJGvep.net
>>980
操作不能だけだったら置いておくと戻るよ
画面とか音が止まってたら無理だと思う

991 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:18:43.61 ID:TAGblvZm.net
>>978
次スレはよ
1日で1スレ消化か
大塚さんの力はすごい

992 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:19:34.13 ID:TAGblvZm.net
ごめんなさい更新遅れです首吊ってきます

993 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:20:24.37 ID:QAHBc5Fv.net
>>943
今のところ、プレイデモで確認されている主なロケーションはその2つだと思うけど、
それ以外が存在しないという情報は今のところないよ。

>>934
それと似たような感じで、今作ではMGS4のビッグビスの声に近くなるように演じているんじゃないかな。
俺はE3 2014のトレーラーで、なんとなくそんなように感じた。

994 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:21:23.81 ID:pTQ2qHHF.net
>>982
>>983
>>990
ありがとう
再起動したら動いたんだがクイズやってないのにたぶんミッションクリアして終わったことになってたわ

995 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:28:54.07 ID:D++WNUds.net
もうなんかさ、ファントムペインっていう響きが神ゲーだよね

996 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:29:42.89 ID:6e8HdnGt.net
テンプレ増えすぎぃ

997 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:32:48.88 ID:/BvPMqx+.net
>>992
スカル「お前はこう思っている。
     ここまで言っておけば失言は許してもらえると…。責めてくる人は居ないと…。
     ああ、そうだ。お前を責めるような悪い大人はここには居ない。
     但し、それはお前が次々スレ以降、建て続けると誓ったらの話だ。
     誓えるか、どうだ?ほら、どうした?誓いますと言ってみろ。言うんだ…!」

998 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:40:20.86 ID:9jQZTy/s.net
Q:スカルフェイスについて
スカルフェイスはファントムペインの一番の敵役
背景としてはスカルフェイス悪ではあるが自分の言葉も顔も奪われたそういう設定
だから骸骨の顔をしてるそういうキャラです

一方でそのスカルフェイスに仲間を奪われて基地を奪われたスネークは
復讐の鬼と化して、自ら肉を削ぎ落として同じような骸骨になっていくという設定なので
スカルフェイスの影響でスネーク達もスカルになるっていうそういうプロットになっています

元々PWのMSFっていうアイコンマークが骸骨だったんですけど
元々スネーク達も骸骨のアイコンの部隊にいて、スカルフェイスに復讐するために自分たちも骸骨になって
最終的には骸骨がモチーフであるアウターヘブンを作るっていう、そういうちょっと悲しいストーリーの中で
スカルっていうのが非常に大きな意味を持つアイコンになっています

999 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:40:59.28 ID:9jQZTy/s.net
小島監督「もう一つは去年(2013)のE3のメインビジュアルでレントゲン写真を使ったと思うんですけども
今回民族(race)っていうのが人との違いによる争いを描いてるんですけども
レントゲンを撮ると今の現代人というのは世界中のあらゆる人が同じスカルの形をしているということも
象徴として使いたいので、スカルフェイの顔、顔が無いっていうのを強調するためのキャラクターを作りました」
http://www.twitch.tv/konami/c/4905601?t=33m09s

1000 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:42:08.96 ID:wXlDaJ1F.net
バイオニックアームはあと何種類あるんだろうな
赤、黄色、黒と来たが。

監督のツイッター写真でたまに見かけるピンクのバイオニックアームもその1つかな?

1001 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:43:00.35 ID:QAHBc5Fv.net
>>938
マップが広いゲームって、「ただの移動時間」でしかない移動があると退屈になっちゃうと思うから、
そこらへんを解消するための要素をどう用意してくれるかに俺は期待している。

俺の理想としては、敵のヘリや車両や、双眼鏡やスナイパーライフル等を装備した視野の広い敵が適度にうろついていてくれたりすれば、
移動自体がある種の長距離ステルスゲームになりそうに思えるので退屈せずに済みそうだなって思ってる。

>>971
おお、速度調整できるのか。これは便利そう。

1002 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:47:32.88 ID:VNHJ1faL.net
http://i.imgur.com/geKtljS.gif
すげぇ楽しそう

1003 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:51:13.59 ID:D++WNUds.net
>>1002
頭に破片刺さってる人のやる事じゃねえよこれw頭ぶつけたら痛そう

1004 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:51:32.80 ID:/BvPMqx+.net
ヘリでGTAのタクシー並みにピョンピョンってワケにはいかんよな
ヘリを降ろせる場所を増やしていくのが楽しみの一つではあるんだろう
最終的にはものすごい快適になるんじゃないの?
安全が確保されたらスキップ機能解除とか…無いか

1005 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:54:28.46 ID:llmzrzMu.net
>http://i.imgur.com/geKtljS.gif
?すげぇ楽しそう
映画になったらこれをハリウッド俳優がやるんだぜ
胸アツ

1006 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 01:56:48.02 ID:z6LSosD3.net
ひたすらオープンワールドの丘をオンラインユーザーと一緒に登って
一緒にダンボールで滑走するのを延々と繰り返すだけのゲームがやりたい
タイトルは「段ボールノ旅ビト」ね
小島つくってくれー!

1007 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:05:46.54 ID:t9sdAL9x.net
クワイエットへの狙撃は100%成功するのか?
例えばグレネードを撃ってくれと指示したら、10回に1回は外してくれなきゃイレギュラーの面白さは生まれないぜ?
クワイエットが狙撃外してグレネードがわけのわからん場所で爆発して一気に警戒態勢になるとか

1008 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:06:06.60 ID:jVVkp/PP.net
その体制から前中するスネークがすごい

1009 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:06:24.64 ID:t9sdAL9x.net
クワイエットへの ×
クワイエットの ○

1010 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:10:09.93 ID:D++WNUds.net
ミスったら「ごめん!」ってかわいい声で喋って あっ!しまった声だしちゃったみたいな〜
萌える 

1011 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:10:10.83 ID:Yq3/1bD4.net
クワイエットが有能過ぎてミッション楽勝な気がするわ
目の前にいる敵勝手にポンポン倒してくれるんだからよ

1012 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:12:04.46 ID:k7FLh1Vs.net
俺はバディは一通り試したらソロでやってくかな
状況によっては最速のダンボールがさいつよ

1013 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:14:17.95 ID:QAHBc5Fv.net
>>1007
うん。俺もそういう仕様欲しい。
どんな場所からでも百発百中だと便利すぎるから、遠くから撃たせると適度に命中率下がる等の仕様はあってほしいな。

1014 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:17:11.24 ID:h6gIATF0.net
まずクワイエットを仲間にするのが簡単じゃない時点で安易に楽だとは言えない
仲間に出来るほどやり込んでるなら普通にやってもミッションクリアできるだろうし

それにバディは頼もしいが強制じゃないしな
楽したかったりイチャイチャしたければ同伴させればいい

1015 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:19:24.60 ID:4g1RJ1v7.net
デモプレイはすでにクワイエットとの好感度が高く、多くの武器・装備が開発済みでさらにGMP豊富なのに、
プレイしてるミッションは序盤も序盤のEP3だから簡単に見えるだと思う
実際EP3を初めてやるときはバディは馬しかいないし、武器・装備の開発だって全然進んでないし、
GMPだって序盤は少ないから考えて使わなきゃいけないだろう

1016 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:21:52.87 ID:O4dxBzTg.net
今何故か4の雷電と月光付きのヴァンプが戦ってるムービー見てるけど、このシーンほんとよく出来てるわ

1017 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:23:52.80 ID:9jQZTy/s.net
>>1015
そうなるだろうね

1018 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:25:17.76 ID:gFy/bsw0.net
クワイエットの乳揺れどの辺?

1019 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:36:43.59 ID:ITIzNF6H.net
ASAP

1020 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:38:09.36 ID:t9sdAL9x.net
はい、先に送ります

1021 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:44:38.40 ID:ZaekgIXD.net
>>997
脳内再生余裕でしたww

1022 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:51:22.29 ID:ITIzNF6H.net
>>1021
くっさ

1023 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:54:32.70 ID:ZaekgIXD.net
>>1022
ブスは黙ってろよm9(^Д^)

1024 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 02:57:14.83 ID:rRHQsPwZ.net
現在まで出ているTPPの動画をみてきて
今回の最後のボス?っていうか敵って今までみたいにメカとか人とか単体では無いんじゃないかなと思ってきた

プレイヤーが育てたマサーベース=ダイヤモンドドッグス自体がラスボス

になる様な気がしている
その中には勿論メタルギアジークとかもいるがこれを倒せば終わりじゃなくて兵士全員無力化する

なぜそんな事になるのかはわからないけど、ダイヤモンドドッグス内が二分して戦い、スネーク側の残った勢力で海上プラントでは無く地上に要塞基地建設してそれがMG1のアウターヘヴンとなる
…とか、色々想像してしまう
兎も角発売日が待ち遠しい

1025 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 03:02:25.12 ID:2/ujE2tK.net
ps3からps4への引継ぎがしっかりできるか今から心配だよ
コントローラーも汚さないように赤買おうか迷ってる

1026 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 03:03:18.97 ID:ITIzNF6H.net
>>1023
きもい

1027 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 03:04:26.20 ID:2/ujE2tK.net
まだだ、まだおわってな〜〜〜い!!!

1028 :なまえをいれてください:2015/07/08(水) 03:05:40.48 ID:d0+wIpeb.net
V

1029 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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