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【MGS5】METAL GEAR SOLID V part154【GZ/TPP】

825 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 05:27:52.15 ID:jkRP7Ed9.net
>>783
おいーデバッグはもう始めてるんじゃなかったのかよ秀夫?
10月末くらいにそういう内容のツイートしてたじゃないか

826 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 05:32:18.31 ID:qo+RFNeg.net
やっぱりツノはやめよう
絶対おかしいって
眼帯だけで十分だって

827 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 06:09:32.51 ID:cpHZMkVJ.net
また神ゲー情報が出たか
楽しみだわ

828 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 06:28:31.87 ID:cpHZMkVJ.net
能動的に何処へでも行けて、自分で発見出来るとかすごすぎだろ
今までは限られた範囲で動くしかなかったから順番どおりに謎解きしていくパズルみたいな事をやらざるを得なかったけど今度は無制限だからなぁ
神ゲーすぎる

829 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 06:37:06.22 ID:CbD15fJk1
>>825
もしかしたらそれぞれのグループである程度デバッグをしてから今やってる合わせをやってるのかもしれない。

830 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 06:42:39.37 ID:os0+3GE0.net
>>825
小島の調整が終わったところから他の人がデバッグやってるんじゃないの
調整なんかはデザイナーの小島とかがやらなきゃいけないのだろうけど、
それが全部終わるまで他の数百人のスタッフが何もしないなんてことないだろうし

831 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 08:23:15.93 ID:ly+wOU2+.net
つか英語版の声も未だに録ってるしな・・・
ついこの前も英語版の役者がツイッターで収録した事報告してる

832 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:13:19.87 ID:nc6S2otr.net
FPSモード
https://www.youtube.com/watch?v=x67Q4jUavp4

これはこれで緊張感がありそう

833 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:21:29.08 ID:NnrEDIvi.net
>>763
CODファンやゴッドオブウォーファンと同じだな

834 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:25:18.68 ID:NnrEDIvi.net
>>786
金も技術もないから遅い

835 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:27:53.07 ID:ly+wOU2+.net
>>832
???「FPSの視点で出来ます、このまま最後までゲームが出来る」
http://youtu.be/jotcJyKObcE?t=7m23s
4のこれはひどかったな
5のはあくまでMODだから車乗るとバグるけど結構まとも

836 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:41:11.01 ID:K0cStdrZ.net
ステルスゲームとFPS視点は相性が悪すぎ

837 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:57:08.18 ID:NnrEDIvi.net
別に相性悪いとは思わないけどコナミにまともなFPS作れるわけないからそんなもんいらん

838 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 10:31:46.45 ID:DP5fqLso.net
リニアかどうかなんていってもなあ。
俺は4の高地戦マップが読み込み無しでつながる、位の感じがちょうどいいんだけどなあ。

839 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 10:37:03.78 ID:A9Qq62SJ.net
farcry3で出来ることを踏襲してるような作品になりそう

840 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 10:49:01.31 ID:4oUmcwDJ.net
>>836
Dishonoredは良かったよ
ただまぁFPSってノウハウないと劣ってるのすげーバレるし
一人称視点は入れないと方がいいと思うな
追加できるGTA5が異常なだけだ

841 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 10:57:53.76 ID:CgpLgRGf.net
段差や格闘あるゲームはFPSと相性悪いだろう
そもそも人間の視野角はFPSほど狭くないしTPSの方がやりやすいわ

842 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:14:32.44 ID:NnrEDIvi.net
>>840
GTAとかFPS視点のエイム時の見た目とか最高にクソだよ
つかGTAもRDRもシューティング部分とかクソだと思うけど

843 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:22:19.68 ID:ylhSpXIh+
FPS視点にしたらソリトンレーダー以外見なさそう

844 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:20:57.87 ID:LlhcE6vE.net
両方できるようにオプションつければ済むだけの話じゃないか

845 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:29:05.56 ID:k812zOye.net
そもそも両方できるようにするなんて誰も言ってないわけだが

846 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:32:17.90 ID:LlhcE6vE.net
済むと言っただけでつけようなんて言ってないわけだが

847 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:34:06.18 ID:KBI3A709.net
話の流れがすでに馬鹿っぽい

848 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:43:52.48 ID:qo+RFNeg.net
結局、時間経過のシステムのどこが面白いのかがまだ分からないな
もちろんMGSだから難易度変化以外の要素も盛り込んでくるんだろうけど

849 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:48:53.55 ID:K0cStdrZ.net
潜入する度に敵兵士の配置が変化する(前回HSしまくるとヘルメットを付ける等)仕様はタイムアタックや縛りプレイ向きじゃなくなりそうで嫌だね

850 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:52:39.20 ID:mrSbUCZh.net
朝と夜じゃ自分と敵の視界が変化するから単純に潜入する時間帯っていう戦略性が増えるし、時間帯で敵兵のシフトも変わる
悪天候も時間変化で雨止むまで待ったりできるし、あとは夜しか出てこない動物とかもいる、面白さしかなくね

851 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:55:22.86 ID:aBoX+yM5.net
というかPWでアウターヘヴンって言いすぎなんだよボス

852 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:00:44.76 ID:ylhSpXIh+
敵兵の位置なんて何パターンか決まってるんだろ大抵
8パターンとか16とかそんなんじゃね?
タイムアタックなんかどうせ100位以内とか無理だろうしやらんからこのシステムは良いと思う

853 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:01:40.81 ID:mrSbUCZh.net
他には夜だと敵拠点に明かりが点るから発電機壊すなんかの戦略性もあるし
あとは何よりゲーム世界の説得力、臨場感が大幅に向上するよね

854 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:05:42.01 ID:i1kVYL0B.net
多分、小島監督の事だ
兵士の食事タイムやトイレタイム、シャワータイムも設けてる筈
食事に睡眠剤を混ぜたりシャワー室に忍び込んで制服を奪ったり、トイレットペーパーを奪って兵士を出せなくしたりぐらいは考えてる筈

予めトイレットペーパーを全て奪っておいた上で食事に下剤を混ぜる事で兵士数を減らしたりしつつ進入するとかぐらいは朝飯前だろうな

855 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:08:58.74 ID:0ypGwyVw.net
ハードルたけぇな

856 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:13:23.01 ID:X88/txWG.net
ボス一人にそこまでやらせんのかよって感じが

857 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:18:34.43 ID:w0jK4NK5.net
自前マザーベースにはシャワー室作りまくり&女性兵士のみフルトンで鉄壁の防衛が可能だな
目標達成の気を失せさせる事こそ最高のカウンターインテリジェンス

858 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:24:21.37 ID:mrSbUCZh.net
時間帯でNPCの生活感感じられるゲームの最高峰はムジュラだろうな
3日間に限定して時間経過をメイン要素にしたからあそこまで作りこめたんだろうけど

859 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:29:44.56 ID:i1kVYL0B.net
>>858
ムジュラの場合はAIじゃなくそれぞれのNPCに三日間のスケジュールを設定しただけなので技術的には簡単な部類に入るけどな
それ故に完成度の高い世界になってる訳だが

860 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:38:25.43 ID:mrSbUCZh.net
PVのトラックでの基地潜入なんかは決まった時間帯が関わってきそうだな
時間制限のあるミッションでミッション開始から〜日目以降限定のイベントとかあれば面白い
ジエンドの老衰みたいな要素とか

861 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:46:54.77 ID:0VAnY8PG.net
天候変化を事前に知ることはできるかな?他のオープンワールドでも思っていたけど、これだと天候の把握もゲームプレイに直接関わるし。

862 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:50:41.26 ID:0ypGwyVw.net
あの本編の世界にも天気予報があって
NHKレベルに外れたら発狂しそう

今日は晴れるって言ったじゃないですかぁああああああああああ

863 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:58:00.40 ID:mrSbUCZh.net
砂塵の視界とフルトン回収の成功率変化、雨の足音だっけ
雷時に使える小型避雷針発射武器とか中国の人工降雨ロケットなんかあれば面白いが

864 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:11:56.68 ID:qo+RFNeg.net
天候を自由に操作できるナニかをマザーベースで開発できるって配信で言ってたはず

865 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:23:04.78 ID:ylhSpXIh+
ファントムシガーの開発進めたら出るって言ってた
煙は気分を盛り上げるだけで吸い殻も出ない電子葉巻って言ってたけどそなんでそうなったの?

866 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:22:20.46 ID:w0jK4NK5.net
気象兵器はロマンSF大好きな趣味からしたら実装のチャンスは外せないだろうな

>862
そこら辺も兵士のレベルに応じてたりして

フルトン確保での人員交代でパラメータ弄るだけじゃなく
長年の戦友だからこそ発揮できる開放スキルとかあったら良いな

867 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:38:14.96 ID:OH8qQh2Q.net
なんかクヤイエットの瞬間移動みたいなの見ると
メタルギアソリッドってやっぱファンタジーなんだなと思った。

ファンタジーステルスアクションだ

868 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:59:19.43 ID:4oUmcwDJ.net
MGSってぱっと見はリアルに寄せてるから
普段洋ゲーやってると自分の中のファンタジー基準をMGSに合わせるのが遅れて違和感ある
JRPGとかやってるとすんなり移行できそうだが

869 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:59:22.26 ID:5wD/nHLv.net
ファンタジーなのは今に始まったことじゃないけど
そういうのは敵陣営に居るのが多かったな

870 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:00:41.41 ID:0ypGwyVw.net
膝の関節が2つとかもう意味分からん

871 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:04:41.13 ID:4Uhwblab.net
MGSは洋ゲーの真似する必要ないって当の外人ゲーマーから言われてることだからな
MGSらしさをこれ以上スポイルしなくていいわ

872 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:19:41.92 ID:JWiaLTsd.net
https://www.youtube.com/watch?v=i-oN_F_3UTY%0A
バイオスレで見かけたんだけど、クワイエットの中の人ってこの人でいいの?

873 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:23:42.45 ID:RB3sX0YV.net
小島秀夫 @Kojima_Hideo

MGSVはステルスゲームだが、「自由潜入」なので様々な潜入スタイルが考えられる。
完全ステルスで痕跡を残さずミッションを完遂する道。背後まで近づきCQCで無力化する道。
麻酔銃で遠方から無力化する道。フルトン回収で発見リスクを削減する道。先制攻撃をうまく利用して潜入を促進する道等々

874 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:26:44.10 ID:4Uhwblab.net
ディスオナードは殺せば殺すほど NPCに嫌われたり終いにはバットエンドになるのは
微妙だったわ

875 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:27:18.90 ID:qbl6Ks0d.net
でも兵士は消えます

876 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:45:59.56 ID:Iqy0BmQ5.net
POとPWをiOSで出してほしい
あとMETAL GEAR 1と2をリメイクかなんかで出してほしい
バンドデシネでもいいから

ストーリーを補完したい

877 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:52:03.54 ID:0OiLupqt.net
【悲報】メタルギアソリッドV ファントムペイン、Amazonで在庫切れ
http://i.imgur.com/h6Z4Zsm.jpg

878 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:52:55.20 ID:PPOUi7Hc.net
無力化した敵兵は重要な「痕跡」なのに
「自由消失」してしまう欠陥デザイン

879 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:56:51.53 ID:jkRP7Ed9.net
https://www.youtube.com/watch?v=uryw8nM9fzA

今小島がやってることってこれの5:40くらいからのゲームチェック作業と、これに並行してデバッグ作業進めてる感じかな?
以前修正箇所の指示出しを紙から電子パネルに変えたって言ってたけど

MGS4のメイキング映像の撮影にどれだけの期間をかけたのかはわからないけど
上に書いた作業のすぐ後に例の是Pと小島のバグ取り論争、そしてマスターアップだから小島が言ってる通り製作終盤なのは間違いないね

880 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:59:21.38 ID:0OiLupqt.net
スマホに向いてるのはアシッド

881 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:02:11.58 ID:qbl6Ks0d.net
>>879
今の方が若く見えるな小島

882 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:03:15.09 ID:X88/txWG.net
自由ってほど消失しやすかったっけ?
ある程度意図的に集めないと行けなかったような

883 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:13:09.21 ID:ylhSpXIh+
叩きたいだけの奴だからね
都合の良いようにしか考えられないからねしょうがないよね

884 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:09:39.80 ID:0OiLupqt.net
>>873
完全ステルスもCQCで無力化も麻酔銃もフルトンも全部ピースウォーカーにあった件

885 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:10:31.01 ID:xV0DUSCa.net
少なくとも初見のびくびくプレイで消えてたから兵士が消えるって印象が強いわ

886 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:51:46.05 ID:RB3sX0YV.net
>>879
終盤だけど地獄なのはここからだよ
バグなんて間違いなく出るし、トレーラーでは実現出来てたものを本当に全て落としこんで
実現出来るのか確認するのもここから
クオリティとリリースの兼ね合いで小島の機嫌が一番悪くなるのもこの時期だから
twitterは要チェックだな

887 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:55:27.34 ID:qo+RFNeg.net
プレイ感覚を機種すべて一緒にするってことはよりメモリの圧迫されるTPPのが敵兵が消えやすいってこと?
別に敵兵もファントムじゃなくていいんだけどなあ

888 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:59:46.76 ID:PPOUi7Hc.net
メモリガーってインタビューやコジステでも発言してるよ

889 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 17:37:34.26 ID:rDi+bf/vF
>>886
落とし込めてるから
実機プレイで実演出来てるわけだなんだが・・
だが公開してないだけで
他にも色々要素やらマップもあるだろうし、
組み込み自体はほぼほぼ終わってるだろうに、
コジカンも出来上がった物を
調整してると言ってるし

890 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:12:30.87 ID:fdY5WtGqx
>>877
まだ完成してねーのに在庫もクソもないだろ

891 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:16:14.81 ID:c8Zqn4EA.net
Noraneko @Noraneko_72
@Kojima_Hideo 監督これが僕の潜入スタイルですw
TPPもMGO3も楽しみにしています!
「自由潜入」バンザイ!!
https://pbs.twimg.com/media/B7DgtLOCQAApvl6.jpg

892 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:20:49.54 ID:P/Ev08ot.net
>>891
それ思ったんだけど敵兵消えてなくね?
PC版か?

893 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:21:39.91 ID:K0cStdrZ.net
ホールドアップ兵だからじゃね

894 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:36:45.21 ID:ylhSpXIh+
立ってると消えない

895 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:29:55.51 ID:FcZJ0Q/U.net
ホールドアップ兵はPC版でも5人以上は消えるんだけどなぁ
どうなってんだろ

896 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:32:34.61 ID:qbl6Ks0d.net
>>892
PCだろうがPS3だろうが関係ないよ
ゲーム内容はすべて統一

897 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:44:40.01 ID:os0+3GE0.net
ジャメヴミッションの最初の12人は無力化しても消えないよ

898 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 19:00:09.65 ID:ylhSpXIh+
あ、ジャメヴじゃね?ちょうど12人だし

899 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 19:09:50.60 ID:dYfrHUq+.net
しかしfoxエンジンってすごく質感いいときとテカテカなときで差が激しいな
p.t.の最後のムービーもグラフィックはすごいけど顔が作り物ですって感じだし
皮膚関係弱いのかな

900 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 19:19:33.18 ID:eSL4omJv.net
青空は凄い綺麗だったな

901 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 19:24:12.85 ID:ZB6WbR4e.net
そうそう
ps4の青空はめちゃくちゃ綺麗

902 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 19:37:19.24 ID:farFNdfI.net
P.Tのリサも遠くから見ればリアルでめっちゃ怖いけど
襲われた時はちょっとテカッてるなと思う

903 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 19:51:50.36 ID:ylhSpXIh+
久しぶりに目と指で鉄砲玉プレイしてたら車同士で正面衝突して死んだ兵士もキルカウントされる事を発見した

904 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 20:36:27.95 ID:NnrEDIvi.net
そんなグラいいかな?
本編の夜雨ならGTAや番犬のが全然綺麗だけど実写並に

905 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 20:38:13.36 ID:0VAnY8PG.net
植物のテクスチャに関してこだわりがあるんだろうか。サボテンにしても離れて見るとGTA5の方が本物っぽくて、GZのはビニルみたいだけど、近づくとGTAは写真みたいなテクスチャを貼り付けてるだけで粗さが目立つんだよね。

906 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 20:43:15.86 ID:NnrEDIvi.net
MGSもボカシ機能入れれば良いのに
なんか和ゲーってグラがくっきり過ぎて綺麗は綺麗だけど違和感ある

907 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 20:47:08.94 ID:BBWnRvtd.net
管制塔内の電源盤から電源落とせるのは知ってるけど
管制塔外のカメラなんかの電源落とす場所ある?

908 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 20:57:29.16 ID:ZHMJ4yEu.net
>>906
PC版にはリッチな被写界深度表現付くけどPS4版は弱いね
GTA4はFPSモードにしたらPC版のMGSと似た様な効果が付くのが分かる
でもPC版のExtraの効果はきつすぎてゲームには不向きだわ
完全にムービー向き

909 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:01:24.86 ID:4oUmcwDJ.net
>>899
皮膚下での反射を考慮してるように見えない

910 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:06:55.58 ID:PPOUi7Hc.net
被写界深度きついの嫌いだわ
無双みたいにオプションでいじれるんならいいけど

911 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:20:00.78 ID:qo+RFNeg.net
PCとかPS4買ってもPS3と同じ体験しかできないってなんなんだろうな

912 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:25:29.59 ID:PPOUi7Hc.net
悪平等だよな

913 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:35:08.72 ID:ylhSpXIh+
まぁ愚痴はPCスレでやってくれ

914 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:28:33.16 ID:+JE8MQV8.net
神ゲーの宿命

915 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:29:00.72 ID:dYfrHUq+.net
縦マルチだから仕方ない

916 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:30:56.06 ID:xwJA/3Jh.net
青空綺麗なんだから今度は夜空を綺麗にしてほしい
星や月をめっちゃ綺麗にしてくれたら歩いてて楽しそう

917 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:33:17.26 ID:NnrEDIvi.net
もしほんとにそうだとしたらコジプロとソニーは頭狂ってるな

918 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:37:06.24 ID:mm/H49ar.net
何でそこでソニーが出てくんだよ

919 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:57:36.66 ID:qbl6Ks0d.net
>>918
頭狂ってるからそっとしときな

920 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:59:12.51 ID:NoqpltuP.net
>>867
てか、スナイパー援護的なバディなら
自分より到着速度遅かったらかったるいだろ

921 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:05:43.19 ID:K0BqExQl.net
TPPはいくらなんでもSFすぎだろ
ホログラム ステルス迷彩 ワームホール 天候変える装置
どうなってんだよこの世界の科学力はw
ワームホールとか使い用によっちゃ核兵器より凶悪だろ

922 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:12:11.68 ID:ylhSpXIh+
ワームホールって初めて聞いた

923 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:08:25.16 ID:t7JJ2okG.net
SF以前にゲームですし

924 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:18:12.43 ID:QDlyPuPV.net
ゲームだから堅苦しくならずネタも入れていく

なお少年兵の映像をゲームだからと貸してもらえなかったらキレる模様

925 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:19:19.75 ID:ZtzCknEl.net
多分MG1からは愛国者たちが情報統制したって設定にすればいくらでも超技術出せるはず
月光も出してほしいわ

926 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:20:37.17 ID:0a7r09Em.net
>>877
もうすぐ来るな(確信)

927 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:26:56.24 ID:c8Zqn4EA.net
小島秀夫 @Kojima_Hideo
アフリカ上空で休憩。
https://pbs.twimg.com/media/B7DvkM0CUAAsGnG.jpg

928 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:29:01.32 ID:9MY/Q7+j.net
今やってるミッションインポッシブルのトムクルーズがTPPのスネークにそっくりだわ
ゴーグルにスカーフ

929 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:29:50.24 ID:5EqAApmD.net
http://www.dreamlandstore.net/pre-ordine/metal-gear-solid-v-the-phantom-painaction-figure-micro-yamaguchi-revol-mini-rm-012-venom-snake-13-cm-detail.html
イタリア?の通販サイトからのバレでリボルテックのV蛇の発売月が6月らしい
多分限定版の同梱アイテムにもなるだろうからMGSV自体の発売日も…

930 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:33:50.16 ID:k+ZtV3Qg.net
どんだけ待たせんだよ無能集団が

931 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:34:07.85 ID:PQ2JJeuB.net
フィギュアから発売日考察しても意味無いってクワイエットのフィギュアの件で学習しようよ…

932 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:34:40.98 ID:dYfrHUq+.net
もう発売日ネタ秋田よ

933 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:45:28.51 ID:vR3R/+Mo.net
トレーラーからどれだけ劣化するかの作業に今は取りかかってる訳か
あれだけ小島が60fps言ってるから
クオリティ下げてもそこだけは死守しそうだけど

934 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:48:43.23 ID:ylhSpXIh+
発売日なんか小島の方が知りたいだろうに

935 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:47:15.40 ID:qO4tcvxK.net
トレーラーは開発環境のpc版のだろうから劣化はしょうがない

936 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:52:17.07 ID:vR3R/+Mo.net
MGS4のメイキングの時も結局技術的な問題で妥協してたっぽいしな
今回はどうなるだろ

937 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:04:43.98 ID:5EqAApmD.net
>>931
流石に主役のフィギュアの発売とゲーム自体の発売が離れすぎるってことはしないと思うんだよねえ
ライジングやGZの流れでスネークの立体物同梱版出るのは既定路線だろうし
PA改クワイエットにしたって、5月までにゲーム出るか怪しいとはいえ実際に活躍が見れるのは数カ月後!とかするとは思えないな

938 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:05:36.35 ID:9nGJizia.net
MGS4のメイキングは酷かったなぁ
ずっと言い訳聞いてる様な感じだったわ

939 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:09:32.54 ID:4abevJzX.net
MGS4が他と比べて一つグレードの落ちる作品と感じるのはそういった妥協とかが多いからなのかな

940 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:12:13.80 ID:qbl6Ks0d.net
それ以前の問題だろ
章ごとのインスコやムービーの多さ、つまんねえストーキング

941 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:18:46.71 ID:PQ2JJeuB.net
>>937
それをやっちゃうのがKONAMI

942 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:23:15.01 ID:dYfrHUq+.net
まだ章ごとインスト言ってる奴いんのか

943 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:26:26.56 ID:qbl6Ks0d.net
>>942
事実だろ

944 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:33:33.87 ID:ylhSpXIh+
もう7年も前に発売したゲームに何を言ってるんだって話よ

945 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:28:52.69 ID:qO4tcvxK.net
まあ最初にまるごとインストールできるようになったのは最近の方だから知らない奴のほうが多いだろ

946 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:29:40.97 ID:9nGJizia.net
章ごとインストってとんでもない問題抱えたまんま
更に全くその事に触れず発売してんなよって話でしょ
しかもパッチ来たのも何年後だよっていうね・・・

947 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:36:28.43 ID:4abevJzX.net
章ごとインストール嫌いじゃなかったけどな
ただAct4から5に移るときには煩わしく感じた

948 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:37:49.15 ID:RB3sX0YV.net
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20141216100/SS/028.jpg
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20141216100/SS/030.jpg
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20140918047/SS/014.jpg
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20140918047/SS/018.jpg
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20140918047/SS/030.jpg
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20140918047/SS/032.jpg
これ見てるとほんとショボいよなあ
PC版ですらショボい

でもクオリティあげようとすると更にリリース遅くなるし
もう次回作は絶対に現世代機専用で作れよ

949 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:50:20.82 ID:ylhSpXIh+
一世代につき多くて二個しか出せてないんだから大丈夫だろ

950 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:44:03.31 ID:ly+wOU2+.net
そんな仕様だった4の時にBDじゃ足りないみたいな事言ってたのもフカシすぎ
しかも実際は非圧縮音声が容量取ってただけだし

951 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:50:03.92 ID:PPOUi7Hc.net
章ごとインストールってどこのレビュー媒体も触れてなかったよな?
コジプロが圧力かけてたのかな?

952 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:53:22.84 ID:ylhSpXIh+
ぶっちゃけ章毎インストの何がいけないのか分からん
そんなに時間無いのか何なのか

953 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:59:07.47 ID:0OiLupqt.net
>>897
画像よく見ろ無能

954 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:59:19.78 ID:CgpLgRGf.net
海外メインだろうし縦マルチは心底後悔してるだろうな
ボダランのとこも言ってたけど次世代機への移行が早すぎて機種選択間違えたって言ってたし

955 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:00:18.99 ID:0OiLupqt.net
>>896
じゃあなんで敵兵消えてないの?

956 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:01:14.63 ID:gcSaUe24.net
テストってゲーム制作の進捗のパーセンテージ的にどれくらいなんだ

957 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:02:22.40 ID:gmKx76yu.net
いつでんだよ

958 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:11:30.39 ID:kf7cxgAaW
>>953
これジャメヴじゃねえの?FOXマークあるし12人だし

959 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:08:28.15 ID:qo+RFNeg.net
4は30ギガ程度なんだろ
BDの半分ちょいしか使ってないよな余裕じゃん
ほんとはぜんぜんゲーム部分は作ってなかったんだろうね

960 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:11:06.54 ID:/0gf9ZHF.net
>>955
PC版も兵士消えます

961 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:13:31.14 ID:xeIBEYRu.net
TPPで敵兵消えないよう修正してくるだろw
てかフルトンするか‥

962 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:20:05.59 ID:LC01x4IG.net
いや、集まると消えるだけでしょ
実際には消えたように見えるだけだが

963 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:24:34.99 ID:kf7cxgAaW
GZが発売されずにTPPの一部として発売されたら敵兵が敵兵がーっとて騒がれずに済んだんだろうね

964 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:23:14.11 ID:wGXT5o0A.net
でも敵の基地でどんなに増援が来ようが一画面に3,4人しか映らないのは笑えるな

965 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:23:37.76 ID:P7OGobDe.net
Fox Engineを旧世代機にも対応させた時点でまた周回遅れになってしまった
スクエニ、カプコンは次世代onlyのエンジンで作ってるというのに(ソフトはまだ出てないが)

966 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:24:21.76 ID:LC01x4IG.net
>>964
PVの時点で6人以上増援来てたけどな
デマ流すの好きだね本当

967 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:25:39.59 ID:2R9BHmBV.net
4での苦い経験があるからこそ今回は頑張って作ってるみたいだけど
PW→GZと続くにつれて順調かつハッキリ妥協慣れしてるのが悲しい

968 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:27:54.68 ID:Q2dJIsHN.net
待ってると10人位は同時に攻めて来るな
それ以上は誰か死ぬか消えるまで全然増援に来ないけど

969 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:29:41.82 ID:gZ7000rs.net
尋問がPWは容量的にボイスなしなのがわかるが
GZでも唸りだけで笑える
なにがリアルだよ劣化やんけ
しかも無線と字幕干渉してるしよ

970 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:32:31.78 ID:XBaz4VYr.net
TPPは尋問って普通に音声あるっけ
MGS3,4でできて5でできないことはないだろう

971 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:33:14.88 ID:XBaz4VYr.net
書いてて気付いたけど4って尋問コマンドなかったな

972 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:34:18.34 ID:na3TxdA2.net
敵兵が消えることでこんなに叩かれるとは想定外だろうな
他ゲーだったら目もくれないだろこんなこと

973 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:35:39.19 ID:kIVzVyzX.net
TPPだと敵兵は現地語で喋るからなぁ

974 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:36:07.01 ID:Mm5zRPUq.net
ステルスゲームだからね アイテムボックスに変身すればいいってもんじゃないのよ

975 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:36:35.62 ID:wGXT5o0A.net
敵兵で遊ぶのはそれも立派なメタルギアの遊び方だからね

976 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:43:37.61 ID:kf7cxgAaW
エロ本置いて遊ぶゲームだろ

977 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:41:47.90 ID:+CG5Qn2T.net
https://pbs.twimg.com/media/B7DgtLOCQAApvl6.jpg
なんか消えずに遊んでる人もいるみたいだけど
これコントローラー表示からしてPS4版じゃないん?

978 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:43:55.53 ID:OeAw61vH.net
敵兵で遊べなきゃ嫌だって話はあれか
厚くない本は枕にならないからダメって話か

979 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:51:14.33 ID:kf7cxgAaW
>>977
だからジャメヴじゃねえのって言ってるじゃん?

980 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:46:55.82 ID:+CG5Qn2T.net
12体表示されてるっぽいが…
アプデで睡眠兵以外消えないように変更されたのかね

981 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:52:08.03 ID:Mm5zRPUq.net
はいはいジャメヴ乙

982 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:24:44.30 ID:fRdIB6Oa.net
NeoGAFっていうあっちで最大級のゲームコミュのアンケートで
2015年期待するゲーム第二位がTPPだって
嬉しいなぁ

ちなみに1位はほんの僅差でアンチャ4で、
3位のゼルダとそれ以下には結構差をつけてる

983 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:31:27.18 ID:kf7cxgAaW
あっちてどっちだよ

984 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:38:09.78 ID:Z+BDIVBM.net
アンチャみたいなクソゲーに負けるとか無いわ

985 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:39:18.40 ID:xeIBEYRu.net
http://youtu.be/wdUxLsNfLls
アンチャのキャラクターデザインは細部にこだわってるな。水濡れとかMGSも真似て欲しいもんだわ

986 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:42:24.72 ID:gZ7000rs.net
ゼルダとは初オープンワールド対決だな

987 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:45:04.57 ID:pgP3ipod.net
濡れはあるだろ

988 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:47:12.78 ID:xeIBEYRu.net
>>987
TPPはE3の時点で無かったが

989 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:49:30.59 ID:Z+BDIVBM.net
表現することの優先度の違いだろ
監督はゲームとしての面白さを考えてるから
アンチャみたいに水に濡れたり胸毛がそよいで面白くなる訳ないだろ
アホか

990 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:50:09.55 ID:OeAw61vH.net
胸毛がそよぐのは面白いだろ!

991 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:54:41.26 ID:wGXT5o0A.net
フォックスエンジンはとりあえずグラフィックを極限まで良くすることを念頭に作られたんじゃなかったか
とりあえずグラフィック良くしてからゲームを作るみたいなことを言ってたのをどっかで見たぞ

992 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:56:39.89 ID:pgP3ipod.net
>>988
そのシーンで水の表現は未だできてないって言ってたし濡れもそうだったんだろう
固定だけどGZで雨に濡れてる表現があるのに天候変化を謳ってるTPPでそれをなくすとは思えないし、
雨では濡れるのに水に入っても濡れないなんて仕様にするとは考えにくいし

993 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:58:41.79 ID:xeIBEYRu.net
沸点低いコジカン信者だな。冷静に物言えない時点でアホ丸出し。
別にアンチャ推してるワケじゃないけど、ゲームの面白さはもちろん、表現の細部にこだわるのだって必要だろ?

994 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:01:06.86 ID:xeIBEYRu.net
>>992
改善されて欲しいね
確かに天候変化あるし。個人的にスーツの質感で水濡れないのかな?っと思ったけど

995 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:03:56.44 ID:fRdIB6Oa.net
そういえば前作って、本編では泳げるとこない(あっても足のつくとこ)のに
オンラインでは普通に泳ぐステージあったよね?RRだっけ
あれなんでなんだろ
本編発売後もオンラインのためにモーション作り続けてたのかな

996 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:20:57.48 ID:gZ7000rs.net
泳げるようにしたらレールが機能しなくなるからじゃないの
泳げるけど本編では機能しないようにしただけ

997 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:26:55.92 ID:8oA7/9Ar.net
>>985
水塗れならMGS4の時点でおもいっきりあったわ ないと思ってるならおまえの完全な勘違いだわ
トレンチコート着ると分かりやすい

998 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:33:20.77 ID:nV7FA58z.net
MGO2の泳げるMAPは地下水路みたいな所と時計塔が2つある所だったな

999 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:38:47.04 ID:xeIBEYRu.net
>>997
知ってるよw
アンチャの方が水濡れの表現が凄いから真似て欲しいと言ったまで
TPPのゲーム性は好きだから、キャラクターが水に触れたらちゃんと水濡れし、傷を負ったら傷がつき、そういう部分のこだわりが和製ゲームに少ないからコジプロには頑張って欲しい

1000 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:41:58.51 ID:fRdIB6Oa.net
>>996
言いたいこと分からんでもないけど、足がつくけど泳げはする湿地帯?みたいなところはact2であったやん
そういう沼とか湖みたいなのは置けるのに、完全な立ち泳ぎ状態になるようなのは本編では無かったなーと思って
>>998
そうそうそれそれ
忘れてたけど地下水路みたいなもあったな Tomb of Tubesみたいな名前だっけ

1001 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:49:04.17 ID:8oA7/9Ar.net
MGS2の水表現は今みてもすごいと思うわ

1002 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:50:34.82 ID:+btdgHj7.net
>>1001
次よろしく

1003 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:51:50.01 ID:8oA7/9Ar.net
すまんスレ立て無理 誰か頼む

1004 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:57:51.38 ID:kCyhcvko.net
なぜ覗きこみで双眼鏡使えないの
なぜ中腰で近づいて気付かれるの
なぜ角でCQCやると敵が瞬間移動で吸い付くの
なぜ壁張り付いて角まで移動してカメラがついてこないの
なぜ壁コンで敵を呼び寄せられないの
なぜ隠れ場所から隠れ場所への移動がないの
何だあの緊急回避とかいう騒音ダイブは

1005 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:02:22.02 ID:NaoRZg0B.net
なにいってんだこいつ

1006 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:03:12.49 ID:IKMEobPi.net
ポエムでも書いてんだろ

1007 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:03:25.22 ID:ypcAa5id.net
それよりCQC拘束からの首絞めがまったく無意味じゃん
ブン投げ床ドンしても音でバレない仕様であっさり気絶だから
無駄に時間のかかる絞めってほんと何の意味があるんだか

1008 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:05:21.36 ID:gZ7000rs.net
座ってる時は首締め役立つだろ
CQCは立ち上がるじゃん

>>1000
PWが前作だと思ったわ

1009 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:08:16.30 ID:nV7FA58z.net
MGS3では泳げる場所あったのにね
ワニに怯えながらヒルにかじられる沼とか
ザ・ペイン戦とかそこまでの道のり
ジ・エンドの椅子が飛んでくる場所
グロズニィグラードから脱出して通る水路
こんなもんかな
MGS4ではたしかに立ち泳ぎどころかact2の浅い水たまりぐらいしか潜れなかったね
act3でリキッドに追いついた場所は水辺だったけどムービー入って終わりだしね
act4はシャドーモセス島でRAY戦はRAYが海に潜って遊んでたし
act5は海上だけどずっと艦の上だし挙句の果てに電子レンジに凸るわ最後は格ゲーみたいになってるし

まぁそういうこった

1010 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:09:41.09 ID:M9DEuCEt.net
>>1001
こういう信者がゲーム進化を駄目にしてるな

1011 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:11:55.83 ID:LwBpCYSz.net
Mgoだとじゃばじゃば入ってたけど

1012 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:13:24.91 ID:fRdIB6Oa.net
>>1008
ごめん、シリーズで考えるとナンバリング作品だけ浮かんじゃって
前作はPWだったわ

1013 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:22:42.51 ID:8oA7/9Ar.net
>>1010
こいつゲハ脳だろ 技術ガー 技術ガー 進化ガー 進化ガー

1014 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:28:25.11 ID:ypcAa5id.net
5の本編でも泳げるような深い場所は無さそう
今確認できるシーンはアフガンステージの匍匐で進める浅い川みたいな所か

1015 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:30:15.85 ID:xeIBEYRu.net
泳いで潜入は色々と拘束されるハラハラ感があるよな

1016 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:30:42.70 ID:IicjdGRs.net
ゲハかどうかはともかく、俺もゲームに求めてるのはそのゲームとしての完成度であって
ゲーム全体の技術の進化についていってるかとかは正直どうでも良いと思ってる
まぁロード時間が短くなるみたいなプレイ面で嬉しい進歩はどんどん来て欲しいけど

小島も世界に勝ちたいって言ってたけど、そもそも何で勝負してるんだろう

1017 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:31:06.32 ID:wGXT5o0A.net
じゃあマザーベースから落ちたら即死か

1018 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:32:16.33 ID:M9DEuCEt.net
>>1013
それから?それから?
小学生みたいなレスやめろよ!あとスレ立てやれ

1019 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:35:09.64 ID:8oA7/9Ar.net
スレ立ては無理だって書き込んだはずだが まあ>>970頼むわ

1020 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:38:51.73 ID:ypcAa5id.net
MG1、MGS1、MGS2プラント偏
過去のMGSは泳いで潜入に拘りがあった気がする
GZの崖登ってっていうのはMG2と一緒だったな
まあそんな警備厳重な基地でも帰りはヘリは呼んで回収だが

1021 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:52:14.17 ID:XBaz4VYr.net
>>1020
ほんこれ
なんで行きもヘリ寄越してくれんかったん

1022 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:55:10.05 ID:XBaz4VYr.net
しまった踏んでしまった
立てますがテンプレの変更箇所ありますか?

1023 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 04:10:02.59 ID:M4UY7SUs.net
TPPでは夜は夜行性の動物(狼など?)もいるから危険とか言ってたけど、野生動物とも戦うことができるのかな?
3ではワニや軍用犬とも戦えたけど・・

1024 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 04:31:51.30 ID:ymend/j2.net
【MGS5】METAL GEAR SOLID V part155【GZ/TPP】 [転載禁止]©2ch.net・
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1421003263/

もうしわけない連投規制かかったんで別IDから
特に変更なさそうだったのでそのまま立てました

1025 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 05:24:32.88 ID:JI+cyFvF.net
ここまでユーザーを満足させて支持されるゲーム見た事ない

1026 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 05:35:19.43 ID:JI+cyFvF.net
これだけのゲーム性、ストーリー、世界観、キャラクター、グラフィックを全て満たしてるゲーム他にないな

1027 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 07:00:54.95 ID:JI+cyFvF.net
ミッション自体に自由度があるのがすごいなこのゲーム

1028 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 07:17:38.96 ID:nIIgv8JV.net
この信者風の荒らし消えてくれないかな
いつもこの人のせいで荒れてると思うんだけど

1029 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 09:26:12.77 ID:kf7cxgAaW
最近アンチのレベルが低い

1030 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 09:40:05.43 ID:fY+c7VRi.net
そうでもない

1031 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 09:43:46.03 ID:wqTCuQRa.net
クリスマス前後のPSNがダウンした時に気づいたけど
クリア後のやけに長いロード待ちはクリア時間とかトライアル要素の記録を
サーバーにアップしてるからなんだな

そんなのに参加してる意識がないユーザーには迷惑なクソ仕様だわ
神がかったエイムで一瞬で周囲の敵やっつけたり、ほとんどダッシュで短時間クリアしたりする
ごく一部の変態レベルのプレイヤー以外は全くの無関係だというのに

1032 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 10:17:45.37 ID:kf7cxgAaW
そんな怒るレベルで遅いか?

1033 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 10:21:25.12 ID:uE5yWZYG.net
じゃあ変態になろう

1034 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 10:36:26.12 ID:wqTCuQRa.net
>>1033
ニコ動とかようつべで変態プレイヤーの動画見るのは楽しいよ
でも同時に俺には絶対無理だと絶望するわ

上位100ぐらいの記録に満たない場合は鯖との接続スキップする
みたいな仕様にはできんのかねぇ

1035 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 10:37:34.47 ID:Yix4xR+t.net
>>1034
同じ人間なのかと疑う程凄いよな
下手糞の俺には到底真似出来ない

1036 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 10:45:45.55 ID:uE5yWZYG.net
>>1034
俺は変態になりたいから頑張ってるけど
全然変態じゃないんだなあ・・・ってランキング見てると実感する
http://www.youtube.com/watch?v=wZSNVfoJDQQ

1037 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 11:01:44.27 ID:kf7cxgAaW
片輪走行時間なら行けるだろ、うん
多分一位になってもまたやり返してくるんだろうが

1038 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 11:05:17.46 ID:fN87DNQ1.net
>>1024


つかここまで乙がないスレ久しぶりに見たわ

1039 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 11:42:46.84 ID:nIIgv8JV.net
なんで足跡とか息が白くなる表現だったりがないんだろう
実在感が薄いな

1040 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 11:43:41.71 ID:IicjdGRs.net
息が白くなる表現はMGS4にはあったな

1041 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 11:55:20.06 ID:HMcUKLyu.net
MGS1にもある

1042 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:00:00.62 ID:DqUmuB1M.net
おれの感想として
評価E→D→C→B→A→Sとなるに従いゲームプレイとしてはつまらなくなる。

1043 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:22:58.44 ID:fY+c7VRi.net
縦マルチだからね
ps4onepcだけなら表現が数段上がる

1044 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:43:17.09 ID:DqUmuB1M.net
実在感なら息を切らす動きが欲しかったな。ダッシュしたあとに呼吸が安定してるなんて
普通におかしいし。

1045 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:47:49.39 ID:HMcUKLyu.net
息切れは聞こえるよ

1046 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:51:02.84 ID:OeAw61vH.net
息切れあるじゃん

1047 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:58:45.79 ID:kf7cxgAaW
>>1044
肩で息してるようなモーションが欲しいってことか?

1048 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:51:41.53 ID:DqUmuB1M.net
うそ・・・(汗

1049 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:03:15.74 ID:kf7cxgAaW
http://i.imgur.com/BXiKMdm.jpg
なんか千超えてる…(´・_・`)

1050 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:14:23.52 ID:oNBkKKDT.net
発売日はまだ言えなくても

どのくらいの開発の進行度なのかくらい教えて欲しいわ
FFとか今どんくらい完成してるとか普通に公開してるじゃん MGSも8割りがた完成してるとか言ってよ

1051 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:19:37.10 ID:gZ7000rs.net
キャラ紹介見て思ったが

スネーク
かつてビッグボスと呼ばれた男

逆だろwww
PWで完全にスネーク捨ててビッグボスになっただろ
なんでいまだにスネーク名乗ってんだよ!
3を最後にスネークと呼ばれなくなり名乗らなくなったほうがかっこいいというのに
だからこそ間を空けて新たにスネークを継いだソリッドの存在が際立つというもの

1052 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:19:59.76 ID:E6itudwZ.net
ここにいる奴の中でメタルギアを知ってる奴なんていないんだな

1053 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:35:39.69 ID:JEUJXTUJ.net
>>1050
小島のツイート見てるか?ほぼ言ってるようなもんじゃん
この間は組み上げ(各部門で完成させたピースを繋ぎ合わせる作業)やってる報告
今は調整中(=ラフ編集)でメモリや容量の関係で実現出来なそうなものや不要なものを
小島が納得のいく落としどころを見つけて無しにして製品としてまとめあげる作業
これが終わったら全体のバグチェックしてマスターアップでしょ

1054 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:40:11.49 ID:/0gf9ZHF.net
これから色々妥協させて劣化させるってことだ

1055 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:46:32.31 ID:kf7cxgAaW
残念だわ

1056 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:45:48.21 ID:JEUJXTUJ.net
>>1054
>今は調整中(=ラフ編集)でメモリや容量の関係で実現出来なそうなものや不要なものを
>小島が納得のいく落としどころを見つけて無しにして製品としてまとめあげる作業

この部分が自分で読んでてちょっとわかりにくい文だったけど。わかりやすく言えばそういうこと

1057 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:55:15.15 ID:DqUmuB1M.net
1000

1058 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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