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【MGS5】METAL GEAR SOLID V part154【GZ/TPP】
- 1 :なまえをいれてください:2015/01/04(日) 21:32:51.82 ID:Y7g4Mpl/.net
- METAL GEAR SOLID V
http://www.konami.jp/mgs5/
対応機種:PS4 PS3 XBOXONE XBOX360 STEAM
ジャンル:TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS
開発エンジン:FOX ENGINE
CERO:D
■METAL GEAR SOLID V:GROUND ZEROES
2014年3月20日発売 (XBOXONE版 9月4日配信 STEAM版 12月18日配信)
PS3/PS4 梱包版 2,839円 DL版 2,362円
XBOX360 梱包版 2,839円 DL版 2,477円
XBOXONE DL版 2,477円
STEAM DL版 2,362円
■METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN
2015年発売予定
価格:未定
前スレ
【MGS5】METAL GEAR SOLID V part152【GZ/TPP】(実質part153)
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1419435530/
- 776 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 11:17:36.57 ID:f+Q9U4rg.net
- >>755
仰向け状態で地面にピント合わせると割とスネークともピント合うけど、
そこまで低テクスチャでもない でもいちいち壁際や地面でピント合わせないと
ズームでスネーク見れないのはなあ
TPPでチキンキャップ被ったスネークとかまじまじと見たいのに
- 777 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 11:49:35.33 ID:3kaoR7w1h
- チキンキャップ関連のトロフィーあるよね大抵
4にもそういうのあったけどあれ取る人ってどの位下手くそなんだろ
- 778 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 23:54:19.41 ID:RmwfVAILY
- 小島監督がデバッグの前段階まで来たってツイートしてるから
ちゃんと今年中に来そうだな。現段階でデバッグは一切手付けてないのかな?
だとしたら6月でもまだ出てないかな。
- 779 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 11:46:16.75 ID:pMOgpMTe.net
- 目と指ミッションの完成度は異常
どんな風にも遊べるっていう点で現状あれ超えるものはないんじゃないか
救出ミッションの強制進行がゴミに思えるレベル
- 780 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 11:53:58.47 ID:voFz6BVB.net
- >>761
FarCryとかやってないの?
- 781 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 12:04:25.19 ID:9pDhhX9f.net
- FarCryは基地制圧ゲーでしょ
共通点はマップが広いってだけで潜入ですらない
- 782 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 12:26:13.13 ID:Cl+cRHyK.net
- 忍道をオープンワールドにしたのが一番近いイメージ
- 783 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 00:54:55.52 ID:os0+3GE0.net
- 小島秀夫 @Kojima_Hideo
>プレイ。チェック。
https://pbs.twimg.com/media/B68-gJdCUAAP-8z.jpg
>今回はオープンワールドなのでチュートリアルが難しい。リニアな旧ゲームなら、
>最初はユーザーを小さなところに閉じ込めておいて、徐々に操作を拡げていくのだが、
>自由潜入なのでそうもいかない。能動的に何処へでも行けて、自分で発見出来るのが理想。
https://pbs.twimg.com/media/B69Z61tCUAAQFbM.jpg
>調整フェイズは難度調整やデバッグの前段階。設定図通りに各班バラバラに創っていたものをひとつに合わせて、
>間違いはないか?面白いか?バランスはいいか?を検証、修正する、アクションゲームでは一番大切なフェイズ。
>映画でいうとラフ編集段階に近いかもしれないが、ゲーム制作ではここからが本番。
>大三郎のスネーク、角伸びてる?
https://pbs.twimg.com/media/B6-_LXuCUAAIxhY.jpg
>赤鬼、直撮りw
https://pbs.twimg.com/media/B6_i8j-CAAM-S9e.jpg
コジステでは「出口が見えてきた」とは言っていたが、まだまだかかりそう
- 784 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:17:33.27 ID:0VAnY8PG.net
- デバックも大変そうだよね。例えばGTAじゃ許されるようなバグでも致命的になるもの。
- 785 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:24:13.34 ID:OrIHVkOO.net
- 出口が見えてきたなら半年以内には発売されるだろう・・・ か
- 786 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:26:36.92 ID:RB3sX0YV.net
- 遅すぎねーか・・・?マジで
- 787 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:28:49.09 ID:QDlyPuPV.net
- ビッグボス変な顔してんな
- 788 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:46:02.77 ID:uTG7snHd.net
- なんぼなんでも待たせすぎや。
せめて情報小出しするか、GZでDLCでもあればなぁ。
スレに居座り続けて停滞してるせいか既に興味失せてるレベル。
- 789 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:52:22.47 ID:ylhSpXIh+
- その分長く遊べるから文句無いわ
飽きた所で他のゲームやって待ってればいいだけだし
- 790 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:54:45.21 ID:tMebcgSJ.net
- PWからけっこう経ってるのにまだまだ時間かかりそうやな。
ラジオで雑談するのは完成してからいくらでもやってくれ
- 791 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:59:15.32 ID:ZtzCknEl.net
- >>779
わかる 久々にGZやろうかなと思って起動してミッション選択画面に来ても、
帰還兵ばっか選んでしまう あの1回見つかったらほぼ終わりという緊張感が良い
時間が経つと目と指が会話して二人の上下関係が見えるのも良い
1個不満点言うと、目と指も周りの兵士と同じく帽子被っておいて欲しかったな
主要キャラだけ帽子被ってないからわかりやすすぎるし
- 792 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:22:32.00 ID:QDlyPuPV.net
- MG2の緑のグリーンベレー思い出すからいいじゃん
- 793 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:28:09.69 ID:fp8uHV0q.net
- TPPのスニーキングスーツださいな
- 794 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:29:42.75 ID:dfJYaP+9.net
- やっぱ尾行とか救出ミッションより暗殺のがシンプルでいいよね
- 795 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:30:35.25 ID:uTG7snHd.net
- MGS3のHD版やってて思ったけど
ぶっちゃけ、Vは箱庭オープンワールドじゃなく
今までのスクロールステージをシームレスでやってくれた方が良かったわ。
そんな遠くの細かいトコまで描写しなくていいからさ。
そのかわり3ぐらい小ネタ入れて。
ってか、シームレスな2と3がやりたいです。
- 796 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:40:33.06 ID:dfJYaP+9.net
- アンチャみたいにしてあとは従来通りってこと?
ムービーゲーと叩かれるオチしか見えない
- 797 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:42:17.61 ID:qO4tcvxK.net
- 何がどうなってもムービーゲーは避けられんだろ
と言うかメタルギアに期待してるのはそのムービー部分だし
- 798 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:42:40.01 ID:ZtzCknEl.net
- >>795
3までの無線の脚本してた人どっか行っちゃったみたいだし、シームレスの1本道の新作出しても、
3までのような良い感じにシャレてる無線の会話とかの小ネタは出来ないんじゃないかね
俺も無線の脚本担当してた人帰ってくるならMGS3のような1本道もやりたいな
オープンワールドも期待してるけど
- 799 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:46:01.10 ID:dfJYaP+9.net
- >>797
いや、ムービーゲー避けるためにVでオープンワールドにして一本道やめたんだよ
従来作からムービー減らすだけじゃボリューム減るだけだしね
- 800 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:46:34.23 ID:kZl6wCA7.net
- 無線といえばMGRの無線もなかなかネタ豊富だったなあ
オタコンの一人称が俺だったりしておかしなところもあったけど
- 801 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:48:06.88 ID:PPOUi7Hc.net
- その人なら今はSCEにいるはず
- 802 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:57:30.00 ID:ZtzCknEl.net
- >>801
調べたらマジだったわ 福島智和さんか
フリーダムウォーズのシナリオ担当してたのかビックリ
帰ってきてくれ〜
- 803 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:05:52.48 ID:uTG7snHd.net
- うまく説明できんけど
基本一本道のオーソドックスなゲームスタイルに無線で膨らみを持たせてたって点で
過去のMGSシリーズは他のゲームと一線を画してたと思う。
無線聞くことでシナリオやキャラの背景がうまく補填されてたし
シナリオ上挿入しにくい話も違和感なく溶け込ませてた。
もちろんネタ系も充実してた。
なんかVで無線が一方通行気味になっちゃって
凡ゲー化した印象が拭えないわぁ。
- 804 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:07:24.68 ID:0ypGwyVw.net
- MGO3でTSNEのルールがまた出てくれれば絶対本編買うんだが
MGO3についての情報ってまだ出てないよね?
TDMでは得られない緊張感となんか連携してる感がすごい好きだった
- 805 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:10:17.92 ID:k812zOye.net
- あのプレイデモみてどう考えればリニアゲーに戻せなんていう発想が出てくるんだ
- 806 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:11:23.46 ID:ZtzCknEl.net
- でも今回は敵兵同士の会話、カセットテープがあるからそれがどうなるかだな
- 807 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:11:38.01 ID:os0+3GE0.net
- いままでと違って無線相手とは基地で直接会えるんだから、キャラとの交流はそっちでやるんでしょ
小島が「マザーベースではユニークキャラとのイベントがある」って言ってたし
>>804
TSNEのルールがあるのは開発者のTwitterから確定してる
今のとこ一番MGO3の情報がでてるのはTwitter
- 808 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:12:33.93 ID:t7JJ2okG.net
- 敵兵士の会話がMGS3の無線レベルならそれはそれで面白いかも
メチャクチャ武器に詳しい兵士とかいたら追跡しちゃうわ
- 809 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:12:49.24 ID:ZtzCknEl.net
- >>804
コジステであるって言ってたような
- 810 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:16:54.10 ID:3ypo1TFN.net
- MGSの情報入手ってはじめから与えられた(無線)ものが多いからな。情報だって強奪、盗むじゃないと。
そういう意味じゃ回収した兵士を諜報班へ回したりするのは面白い。自身で入手した情報で目的地もわかるように
したほうがいいだけどな・・・はなっから目的地がわかってるよりも。
- 811 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:20:53.34 ID:t7JJ2okG.net
- 個人的には新兵の単独任務という雰囲気が好きで1と3は凄く楽しかったんだけど
4の主人公はおじいちゃんで5は名前の通りボスだからな
サブミッションでもいいからダイアモンドドッグス新兵の潜入任務とかあるといいなあ
- 812 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:21:00.14 ID:0ypGwyVw.net
- >>807
>>809
マジかマジなのですか!
TTP発売までに人口多そうなPS4を買っておかねば
PCでやりたいけど人少なそうで足踏みしちゃうなぁ
- 813 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:27:57.85 ID:qO4tcvxK.net
- 乗り物に乗れるからmgoもいままでとかなり違った感じになりそうだな
- 814 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:29:52.07 ID:ZtzCknEl.net
- >>812
https://twitter.com/ocky634/status/541071267604856833
- 815 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:31:09.46 ID:kZl6wCA7.net
- >>811
2の雷電だって実戦は初めて()だったじゃないか
- 816 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:34:53.62 ID:qo+RFNeg.net
- あれだけ大きな軍隊を持っていて自ら個人で潜入するってのもな
相手は僻地の小隊なんだから部隊を編成して殲滅した方がいいんじゃないか
- 817 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:36:56.44 ID:k812zOye.net
- 1は新兵でもなんでもないけどな
最初から伝説の英雄扱いされてるのに、本当にゲームやったのか疑問
- 818 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:44:01.78 ID:t7JJ2okG.net
- >>815
調子に乗ってる彼女持ちの新兵なんかいらんのです
おっさん新兵こそ至高!
- 819 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:45:06.07 ID:ZtzCknEl.net
- >>816
多分TPPの最初のミッションはカズ救出だと思うけど、
派手にドンパチやると人質殺されるから1番スニーキングに長けてるボスが行くんじゃないか
- 820 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:47:58.32 ID:t7JJ2okG.net
- そうか1はアラスカで隠居してるおっさんだったか
最後にプレイしたのもう何年も前だから忘れてたわ
ボケとる
- 821 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:49:36.67 ID:k812zOye.net
- 小島がそこを一番意識して作ったのが2なのにタンカー編のが人気ある時点で
- 822 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:50:35.28 ID:kZl6wCA7.net
- というか3のスネークも別に新兵ではないような
- 823 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 04:02:03.89 ID:k812zOye.net
- >>816
そのためのバディシステムだろ
それすらスレじゃ余計なシステムと叩かれてたけどな
- 824 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 04:06:03.33 ID:0ypGwyVw.net
- >>814
おお、これは期待
今回もマップの名前が略すと同じアルファベット2文字とかだったらいいなぁ
3はあれだな
FOXの入隊試験みたいな感じだったけど
それまで長い間ザ・ボスの尻追いかけてたから普通にベテランだよね
- 825 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 05:27:52.15 ID:jkRP7Ed9.net
- >>783
おいーデバッグはもう始めてるんじゃなかったのかよ秀夫?
10月末くらいにそういう内容のツイートしてたじゃないか
- 826 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 05:32:18.31 ID:qo+RFNeg.net
- やっぱりツノはやめよう
絶対おかしいって
眼帯だけで十分だって
- 827 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 06:09:32.51 ID:cpHZMkVJ.net
- また神ゲー情報が出たか
楽しみだわ
- 828 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 06:28:31.87 ID:cpHZMkVJ.net
- 能動的に何処へでも行けて、自分で発見出来るとかすごすぎだろ
今までは限られた範囲で動くしかなかったから順番どおりに謎解きしていくパズルみたいな事をやらざるを得なかったけど今度は無制限だからなぁ
神ゲーすぎる
- 829 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 06:37:06.22 ID:CbD15fJk1
- >>825
もしかしたらそれぞれのグループである程度デバッグをしてから今やってる合わせをやってるのかもしれない。
- 830 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 06:42:39.37 ID:os0+3GE0.net
- >>825
小島の調整が終わったところから他の人がデバッグやってるんじゃないの
調整なんかはデザイナーの小島とかがやらなきゃいけないのだろうけど、
それが全部終わるまで他の数百人のスタッフが何もしないなんてことないだろうし
- 831 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 08:23:15.93 ID:ly+wOU2+.net
- つか英語版の声も未だに録ってるしな・・・
ついこの前も英語版の役者がツイッターで収録した事報告してる
- 832 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:13:19.87 ID:nc6S2otr.net
- FPSモード
https://www.youtube.com/watch?v=x67Q4jUavp4
これはこれで緊張感がありそう
- 833 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:21:29.08 ID:NnrEDIvi.net
- >>763
CODファンやゴッドオブウォーファンと同じだな
- 834 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:25:18.68 ID:NnrEDIvi.net
- >>786
金も技術もないから遅い
- 835 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:27:53.07 ID:ly+wOU2+.net
- >>832
???「FPSの視点で出来ます、このまま最後までゲームが出来る」
http://youtu.be/jotcJyKObcE?t=7m23s
4のこれはひどかったな
5のはあくまでMODだから車乗るとバグるけど結構まとも
- 836 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:41:11.01 ID:K0cStdrZ.net
- ステルスゲームとFPS視点は相性が悪すぎ
- 837 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:57:08.18 ID:NnrEDIvi.net
- 別に相性悪いとは思わないけどコナミにまともなFPS作れるわけないからそんなもんいらん
- 838 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 10:31:46.45 ID:DP5fqLso.net
- リニアかどうかなんていってもなあ。
俺は4の高地戦マップが読み込み無しでつながる、位の感じがちょうどいいんだけどなあ。
- 839 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 10:37:03.78 ID:A9Qq62SJ.net
- farcry3で出来ることを踏襲してるような作品になりそう
- 840 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 10:49:01.31 ID:4oUmcwDJ.net
- >>836
Dishonoredは良かったよ
ただまぁFPSってノウハウないと劣ってるのすげーバレるし
一人称視点は入れないと方がいいと思うな
追加できるGTA5が異常なだけだ
- 841 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 10:57:53.76 ID:CgpLgRGf.net
- 段差や格闘あるゲームはFPSと相性悪いだろう
そもそも人間の視野角はFPSほど狭くないしTPSの方がやりやすいわ
- 842 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:14:32.44 ID:NnrEDIvi.net
- >>840
GTAとかFPS視点のエイム時の見た目とか最高にクソだよ
つかGTAもRDRもシューティング部分とかクソだと思うけど
- 843 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:22:19.68 ID:ylhSpXIh+
- FPS視点にしたらソリトンレーダー以外見なさそう
- 844 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:20:57.87 ID:LlhcE6vE.net
- 両方できるようにオプションつければ済むだけの話じゃないか
- 845 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:29:05.56 ID:k812zOye.net
- そもそも両方できるようにするなんて誰も言ってないわけだが
- 846 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:32:17.90 ID:LlhcE6vE.net
- 済むと言っただけでつけようなんて言ってないわけだが
- 847 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:34:06.18 ID:KBI3A709.net
- 話の流れがすでに馬鹿っぽい
- 848 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:43:52.48 ID:qo+RFNeg.net
- 結局、時間経過のシステムのどこが面白いのかがまだ分からないな
もちろんMGSだから難易度変化以外の要素も盛り込んでくるんだろうけど
- 849 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:48:53.55 ID:K0cStdrZ.net
- 潜入する度に敵兵士の配置が変化する(前回HSしまくるとヘルメットを付ける等)仕様はタイムアタックや縛りプレイ向きじゃなくなりそうで嫌だね
- 850 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:52:39.20 ID:mrSbUCZh.net
- 朝と夜じゃ自分と敵の視界が変化するから単純に潜入する時間帯っていう戦略性が増えるし、時間帯で敵兵のシフトも変わる
悪天候も時間変化で雨止むまで待ったりできるし、あとは夜しか出てこない動物とかもいる、面白さしかなくね
- 851 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:55:22.86 ID:aBoX+yM5.net
- というかPWでアウターヘヴンって言いすぎなんだよボス
- 852 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:00:44.76 ID:ylhSpXIh+
- 敵兵の位置なんて何パターンか決まってるんだろ大抵
8パターンとか16とかそんなんじゃね?
タイムアタックなんかどうせ100位以内とか無理だろうしやらんからこのシステムは良いと思う
- 853 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:01:40.81 ID:mrSbUCZh.net
- 他には夜だと敵拠点に明かりが点るから発電機壊すなんかの戦略性もあるし
あとは何よりゲーム世界の説得力、臨場感が大幅に向上するよね
- 854 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:05:42.01 ID:i1kVYL0B.net
- 多分、小島監督の事だ
兵士の食事タイムやトイレタイム、シャワータイムも設けてる筈
食事に睡眠剤を混ぜたりシャワー室に忍び込んで制服を奪ったり、トイレットペーパーを奪って兵士を出せなくしたりぐらいは考えてる筈
予めトイレットペーパーを全て奪っておいた上で食事に下剤を混ぜる事で兵士数を減らしたりしつつ進入するとかぐらいは朝飯前だろうな
- 855 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:08:58.74 ID:0ypGwyVw.net
- ハードルたけぇな
- 856 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:13:23.01 ID:X88/txWG.net
- ボス一人にそこまでやらせんのかよって感じが
- 857 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:18:34.43 ID:w0jK4NK5.net
- 自前マザーベースにはシャワー室作りまくり&女性兵士のみフルトンで鉄壁の防衛が可能だな
目標達成の気を失せさせる事こそ最高のカウンターインテリジェンス
- 858 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:24:21.37 ID:mrSbUCZh.net
- 時間帯でNPCの生活感感じられるゲームの最高峰はムジュラだろうな
3日間に限定して時間経過をメイン要素にしたからあそこまで作りこめたんだろうけど
- 859 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:29:44.56 ID:i1kVYL0B.net
- >>858
ムジュラの場合はAIじゃなくそれぞれのNPCに三日間のスケジュールを設定しただけなので技術的には簡単な部類に入るけどな
それ故に完成度の高い世界になってる訳だが
- 860 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:38:25.43 ID:mrSbUCZh.net
- PVのトラックでの基地潜入なんかは決まった時間帯が関わってきそうだな
時間制限のあるミッションでミッション開始から〜日目以降限定のイベントとかあれば面白い
ジエンドの老衰みたいな要素とか
- 861 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:46:54.77 ID:0VAnY8PG.net
- 天候変化を事前に知ることはできるかな?他のオープンワールドでも思っていたけど、これだと天候の把握もゲームプレイに直接関わるし。
- 862 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:50:41.26 ID:0ypGwyVw.net
- あの本編の世界にも天気予報があって
NHKレベルに外れたら発狂しそう
今日は晴れるって言ったじゃないですかぁああああああああああ
- 863 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:58:00.40 ID:mrSbUCZh.net
- 砂塵の視界とフルトン回収の成功率変化、雨の足音だっけ
雷時に使える小型避雷針発射武器とか中国の人工降雨ロケットなんかあれば面白いが
- 864 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:11:56.68 ID:qo+RFNeg.net
- 天候を自由に操作できるナニかをマザーベースで開発できるって配信で言ってたはず
- 865 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:23:04.78 ID:ylhSpXIh+
- ファントムシガーの開発進めたら出るって言ってた
煙は気分を盛り上げるだけで吸い殻も出ない電子葉巻って言ってたけどそなんでそうなったの?
- 866 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:22:20.46 ID:w0jK4NK5.net
- 気象兵器はロマンSF大好きな趣味からしたら実装のチャンスは外せないだろうな
>862
そこら辺も兵士のレベルに応じてたりして
フルトン確保での人員交代でパラメータ弄るだけじゃなく
長年の戦友だからこそ発揮できる開放スキルとかあったら良いな
- 867 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:38:14.96 ID:OH8qQh2Q.net
- なんかクヤイエットの瞬間移動みたいなの見ると
メタルギアソリッドってやっぱファンタジーなんだなと思った。
ファンタジーステルスアクションだ
- 868 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:59:19.43 ID:4oUmcwDJ.net
- MGSってぱっと見はリアルに寄せてるから
普段洋ゲーやってると自分の中のファンタジー基準をMGSに合わせるのが遅れて違和感ある
JRPGとかやってるとすんなり移行できそうだが
- 869 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:59:22.26 ID:5wD/nHLv.net
- ファンタジーなのは今に始まったことじゃないけど
そういうのは敵陣営に居るのが多かったな
- 870 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:00:41.41 ID:0ypGwyVw.net
- 膝の関節が2つとかもう意味分からん
- 871 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:04:41.13 ID:4Uhwblab.net
- MGSは洋ゲーの真似する必要ないって当の外人ゲーマーから言われてることだからな
MGSらしさをこれ以上スポイルしなくていいわ
- 872 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:19:41.92 ID:JWiaLTsd.net
- https://www.youtube.com/watch?v=i-oN_F_3UTY%0A
バイオスレで見かけたんだけど、クワイエットの中の人ってこの人でいいの?
- 873 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:23:42.45 ID:RB3sX0YV.net
- 小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGSVはステルスゲームだが、「自由潜入」なので様々な潜入スタイルが考えられる。
完全ステルスで痕跡を残さずミッションを完遂する道。背後まで近づきCQCで無力化する道。
麻酔銃で遠方から無力化する道。フルトン回収で発見リスクを削減する道。先制攻撃をうまく利用して潜入を促進する道等々
- 874 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:26:44.10 ID:4Uhwblab.net
- ディスオナードは殺せば殺すほど NPCに嫌われたり終いにはバットエンドになるのは
微妙だったわ
- 875 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:27:18.90 ID:qbl6Ks0d.net
- でも兵士は消えます
- 876 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:45:59.56 ID:Iqy0BmQ5.net
- POとPWをiOSで出してほしい
あとMETAL GEAR 1と2をリメイクかなんかで出してほしい
バンドデシネでもいいから
ストーリーを補完したい
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