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【MGS5】METAL GEAR SOLID V part154【GZ/TPP】
- 592 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 22:47:37.47 ID:wUBbdvr3.net
- ?
普通に移動しながら装備切り替えできなかったっけ?
- 593 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 22:55:12.99 ID:fIMf70bSx
- >>592
出来るって俺ずっと言ってるよ(´・_・`)
>>588
もうこれでいいんじゃね小島やってくれよ
- 594 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 22:59:27.42 ID:e/LV/FE5e
- ゴミ箱に隠れるのとか、プレイに慣れたら一切使わなくなりそう
- 595 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 22:55:44.00 ID:I3oqohnI.net
- >>592
可能か不可能かで言えば可能だけど、やりやすいのはLRボタンだしね
まぁLR使うなら双眼鏡はどうなるのかという話になっちゃう。無線はまだ十字キーでも良いと思うんだけどね
- 596 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:04:32.81 ID:e/LV/FE5e
- キー配置のユニバーサル規格とかあったら便利なのかしら
- 597 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 22:59:42.23 ID:sTpLCLdX.net
- PS4のアプデでゲームのキーコンフィグを自由に変更できる機能をつければいい。ハードにその機能をつけといてデベロッパがあらかじめ操作できることを登録しておく、ユーザーはどのボタンにどの操作を割り振るのか自由に変更できるようにすりゃいい。
- 598 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 22:59:56.60 ID:CTGsv2T1.net
- そもそもLRで武器変更するゲームってそんななくね
他のゲームも大体十時キーだと思うが
- 599 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:07:06.58 ID:Rji6RUXn.net
- そもそも武器交換制になったの忘れてない? L2L1じゃ武器交換めちゃくちゃ手間だろ
どの武器がどの位置でセットされてるか分かりやすいのは明らかに十字だろ
- 600 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:07:47.82 ID:nR4lhXbn.net
- ○や×とかの操作変えたらメニュー操作も変わるのはNG
- 601 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:09:36.24 ID:CTGsv2T1.net
- バットマン、アサクリ、アンチャも十時キーだし
そもそも海外でも操作性に全く文句出てないし、LR両方使うわけにいかないでしょ
Lだけで武器変更ってどうする気なん
- 602 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:11:40.81 ID:Rji6RUXn.net
- 落ちてる武器交換するシステムだから十字になった
MGS4のように全部の武器抱えられるならLRでもいいけど
- 603 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:22:54.58 ID:fIMf70bSx
- 武器庫はもういいわwwww
TPPだとちょっと増えてるみたいだけど正直GZぐらいで丁度いい
- 604 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:17:20.35 ID:CTGsv2T1.net
- 上下左右に異なる種類の武器セットして十字キーで変更するのは最近のゲームじゃデフォだと思ってたけど
まさか操作性悪いと批判しといて今の時代に大量の武器の中からグルグル回して選択するとか言わないよな?
- 605 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:18:14.26 ID:nnFUbTy7.net
- gta5...
- 606 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:21:09.30 ID:Rji6RUXn.net
- >>538
みたいなのは明らかな荒らし目的だから
- 607 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:24:58.29 ID:Rji6RUXn.net
- 今回はゲームバランスのために武器3つしか持てんし ホイールにする必要はないのでは?
- 608 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:25:25.21 ID:CTGsv2T1.net
- ID:I3oqohnI
つうかLR言ってるのこいつだけじゃん、やりやすいのなら早くLRでどう武器変更するのか教えてくれよ
- 609 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:39:09.14 ID:Rji6RUXn.net
- >>599
で確信ついたと見てよろしいでしょうか?
- 610 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:41:09.87 ID:qPaXBVmh.net
- 長文多すぎ
お前ら議論に熱中するのはいいがちょっともちつけ
- 611 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:44:45.15 ID:SYKpULHr.net
- 長文に一行空け
いつものキチでしょ
- 612 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:48:55.16 ID:SYKpULHr.net
- ID:jI70RkKT
ID:hpF9SuCT
ID:ppvLgykm
ID:I3oqohnI
ID:iqLe+k8A
楽しい仲間たち(一人)
- 613 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:57:38.69 ID:QwVf2UBP.net
- >>612
お前みたいのも大概だけどな
キチガイの見本市
- 614 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:58:06.43 ID:I3oqohnI.net
- 長文に一行空けという特徴だけでいつものキチと一緒にされたくないんだが…とりあえずLRの例を下に書くけど
そもそも俺が言い出したわけじゃないから即興だし万能設定じゃないよ
例えば、LRを使ってで更に従来通りLは装備、Rは武器を担当するとして、それぞれチョン押しで次スロットの武器切り替えとしよう
Lは葉巻・ダンボール・暗視ゴーグルの3段階、Rは麻酔銃・サブ1・サブ2・投擲系1・投擲系2の5段階くらいか。投擲系が減ってるが…
武器入れ替え系だし、いまセットしてる武器(スロット)との入れ替えで対応できそうな気がするけど、まぁやっぱり不満点もあるな
だいたいLは良いとしてもRが5段階だと何回R連打させるんだよって話になるしね
- 615 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:58:44.99 ID:QrkSCyqP.net
- いや議論を重ねたところで無為だろうに……
- 616 :なまえをいれてください:2015/01/08(木) 23:58:57.38 ID:nR4lhXbn.net
- ワイのヘリの意見とコレコレの意見は客観性もって正しいから許されたようやな
- 617 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:14:00.51 ID:X4CaPeYHD
- 正直ヘリは賛成だねあれはよく間違える
- 618 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:10:56.80 ID:pZbVWn7a.net
- >>615
お前みたいなのが正直荒らしと同じくらいうざいわ
専門版なんから別にいいだろ
長文嫌とか言ってるのはVIPにでも行ってろどうせ似たような層が集まってるんだろうけど
- 619 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:12:00.47 ID:l+tjk9qx.net
- 十字キーの武器変更が駄目で>>614がいいのか
おまえらの意見真に受けたら大変な事になりそうだな
- 620 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:16:11.71 ID:S7h66YMx.net
- スロット制復活してくれれば十字キーでもいいよ
- 621 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:17:53.14 ID:Lq3S65+m.net
- おい!お前らにMGOを語る資格はない!!
ふざけやがって。
- 622 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:19:03.23 ID:TM50KHl9.net
- 多分ID変わったけど俺は元ID:I3oqohnIなんだが、なんで俺が叩かれるんだ?
まぁ1回目の書き込みは確かに汚い文体だった。でもそれ以降は努めて穏やかに書いたつもりだけど…
それに俺自身LRを武器にするのが『最良』だとは言ってないよ。切り替えの時に指は楽だけど
何度も連打する必要があったり双眼鏡をどうするかといった、問題点も結構ある
- 623 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:26:16.94 ID:X4CaPeYHD
- 十字キーで武器選択が一般的だよな?
- 624 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:20:49.40 ID:4Ae7hSmp.net
- なんか荒れてるみたいだし俺が前に出してスルーされた話もう一回していい?
単に既出だからスルーされただけかもしれないから、その時はごめん
高画質版トレイラー見てて思ったんだけど、TPPって無線ボタンが廃止されてツールまとめボタンになってるよね?
GZでいうホールドアップ時の使い方に要素追加したのが常に、みたいな
ってことはキーコンフィグで無線と双眼鏡を〜云々いってる人いるけど、
そもそも無線専門ボタンなくなるとしたらそれって出来なくない?
- 625 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:23:38.49 ID:pZbVWn7a.net
- >>622
あんまり気にすんないつもこうだから
自分が気に入らない奴はとりあえずアンチだキチガイだって騒ぐことしかできないやつばかりだからここ
他のスレと同じノリで議論しようとしてもまともなレスは返ってこないよ
- 626 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:23:56.40 ID:l+tjk9qx.net
- >>624
馬呼びとかクワイエットのグレネード当てとか全部無線ボタンにまとめられたんだっけ
- 627 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:24:20.60 ID:Ltzn8Z/e.net
- GZでいうホールドアップ時の使い方に要素追加したのが常に、みたいな
あたりの日本語で萎えるんだよ
- 628 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:33:52.62 ID:X4CaPeYHD
- この程度じゃこのスレでは荒れてるとは言わないな
- 629 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:28:53.41 ID:TM50KHl9.net
- >>625
スマン。ありがとう
意見に反論されるなら良いんだけど、単に荒らし認定・スルー対象に扱われてそうでちょっと悲しかった
だけど、あんたみたいな人が居てくれてるし、きっとココはキチガイだけのスレじゃないと思うよ。そう思いたい
- 630 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:29:31.60 ID:l+tjk9qx.net
- あとノックとソナーもか
チョン押しで無線、長押しで基本ツールならボタン設定変えるとそれこそ不便になるな
- 631 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:30:08.61 ID:64hdQdwv.net
- >>599 >>602
で完全に結論でてんじゃん >>622も分かってるってぽいし
これで終わりだろ この議論
- 632 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:31:08.09 ID:qDWad+ua.net
- そんなことより次新しい情報が出るイベント予想しようぜ
- 633 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:32:10.79 ID:4Ae7hSmp.net
- >>626
一時停止して見たら、左半周にホールドアップ系3種(呼べ・伏せ・言え)で
上が無線、残りに馬呼びやらノック音やらがまんべんなく配置されてる?
クワイエットのグレは確認してないや、ごめん
>>627
日本語おかしかったか?すまない
「常」って一文字だけで(いつも・ふだん)みたいな意味を持ってるよな
だから、〜が常に(なった) の括弧内省略しても意味補完出来るだろと思った
- 634 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:32:32.24 ID:nobcoWqH.net
- 十字キー変更は3スロットより即座に色々扱えてレスポンスもそこまで遅くはない
MGS4のドレビンズショップみたいに戦場で豊富な武器をとっかえひっかえ装着して戦うのもいいけど
今回はPMCがドンパチかます場所じゃないからな
- 635 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:36:37.10 ID:TM50KHl9.net
- 確かに、無線ボタンの多機能化みたいなTPP仕様も含めて色々考えると
今の操作法が一番妥当なのかもしれないな。まぁ開発スタッフもかなり考えた上での仕様決定だろうしね
- 636 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:41:29.62 ID:hGDtJRdQ.net
- まだ操作の話してるの?キモwww
もうさ。PC版出るんだからそれでやりなよ!
マジでウザい
- 637 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:43:02.70 ID:zx5WT9xn.net
- 壁張り付きはGZのままでいいと思うけどな。ボタン押しはなんか操作感があって自然な感じがしない。
- 638 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:52:19.96 ID:X4CaPeYHD
- 未だに4の転がりのやり方がわからない(´・_・`)
- 639 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:45:22.49 ID:zx5WT9xn.net
- あと武器交換は、遮蔽物で安全を図りながら交換したほうがリアリティーがあるから
L装備R武器でも構わない派だな。
- 640 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:46:19.40 ID:dnoSbFFb.net
- もう待てん。
はよ出せ。
- 641 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:47:46.00 ID:TT/7JxF1.net
- 壁張り付きって仕様が不満なんじゃなかったっけ
ちょっと壁に近づいただけで吸い込まれるように張り付いてしまう
- 642 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:49:04.58 ID:TM50KHl9.net
- >>637
逆に俺は、むしろゲームだから機能的な部分は全部自分で操作、というか決定したい方なんだが
リアルさを表現できるようになるとその辺も意識が変わってくる物なのかな
機能的な部分とは関係ない、例えば水が降って来るところでは手で目を守るみたいに動いてくれるのは良いんだけどね
- 643 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:49:07.70 ID:qZzx2xMv.net
- >>622
お前は悪くない
このスレには馬鹿が多いから操作性が悪いという事実を認めたくないだけ
- 644 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:49:51.59 ID:Ltzn8Z/e.net
- むしろ張り付いてるのかよくわからん
- 645 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:50:04.68 ID:TM50KHl9.net
- >>643
擁護してくれてるところ悪いけど、操作性が悪いのは意見であって事実ではない
- 646 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:50:15.89 ID:zx5WT9xn.net
- >>641
そこはTPPでは調整するんじゃないの?それに張り付いてからの動きがスムースだし。
- 647 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:54:21.10 ID:zx5WT9xn.net
- >>642
意識かな。できるだけ、余計なボタンを挟まないほうがいいかなと。でもいろんな動きがあるからね・・・
だから、できるだけ・・・そうしなくて済むものは済んでほしい。
- 648 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:56:43.34 ID:G09RiwBN.net
- 573が大体3ヶ月前に発売日発表するって事は
半年以内に出る可能性はまだあるな
- 649 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:56:56.65 ID:qZzx2xMv.net
- >>645
事実だよ
MGO2を1000時間はプレイしてればわかる
逆に1000時間もプレイしてないなら操作性については黙ってて貰えるかな?
- 650 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:57:07.66 ID:fpU9UdvI.net
- 今回ナイフってあるっけ?
あるとしたらサポートウェポン?それともPWのスタンロッド的な扱いかな?
操作性の話はもう終わり。ここで話してもどうにもならないし不満があるならコジプロに言え
- 651 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:57:52.72 ID:zx5WT9xn.net
- 不満点を言えば他にもあるけど・・・
主観に変えるのもR2おしっぱなしというのも・・・あと遮蔽物から撃つ時もいちいち立ち上がるし・・・
そりゃ被弾するでしょう、と。
- 652 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 00:58:32.66 ID:nobcoWqH.net
- >>636
じゃあ何か違う話しよう
メディックの正体/GZレビュー/グラフィック/機種別討論以外で頼む
- 653 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:01:30.97 ID:Ltzn8Z/e.net
- PWあたりから露骨な後付けと新作引き伸ばしで
ネイキッドスネークの展開グジャグジャじゃん…という話題で盛り上がろう
- 654 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:02:24.59 ID:hGDtJRdQ.net
- >>652
よし!
ではコジステの周期によって発売日予想しようじゃないか!
- 655 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:03:02.69 ID:TM50KHl9.net
- >>647
ごめん、『意識が変わる』なんて俺の考えが元々当たり前だったんだ風に書いちゃったな
ともかく、『余計』と感じるかどうかは人によるだろうね。俺にはむしろ欲しいと感じるし、その辺は個人個人の感性か…
- 656 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:03:37.97 ID:zx5WT9xn.net
- ついでにもう一つ言っていいかな?
移動する時は武器を持って移動したい。武器を撃ったあといちいちしまうのはやめて欲しんだよね・・・
あれって格好良くもないから。
- 657 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:13:10.45 ID:X4CaPeYHD
- そうするとCQCとか回避の時に武器が消えて変な感じになるからとかだと思う
腰とかだと目立ちにくいしね
- 658 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:11:18.19 ID:zx5WT9xn.net
- >>655
個々人で違うのは当然だから。壁際を歩く時、張り付きたいか、そのまま張り付かず歩きたいか、
その決定を自分でやりたいってことだろうから。でも潜入ゲームから、俺はそこへんは壁に張り付いて動いたほうが
潜入らしいと思うから、だからできるだけスムースに行きたいの。壁際を通ったら勝手に張り付いちゃった・・・でも
別にイライラしないほうだ。お、格好いいと思うほう。張り付いたまま動くのも潜入らしい。
- 659 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:12:16.78 ID:TM50KHl9.net
- >>650
ナイフは確認されてない。でも接近時に楽に殺害処理できる手段はほしいね
今のところCQCで拘束してからナイフで喉を突くのが唯一。マップ利用するならもっと手段はあるけど
あと不満をコジプロに言う事とこのスレに書く事は別々の事だと思うよ。書く目的が違うから
具体的には、コジプロに言うのは意見を通して欲しいから。ココに書くのは意見をプレイヤー間で共有したいから
勿論、不特定多数が相手だから反論やそもそも見たくないという意見もあるけどね。MGOとかは意見が一致してこのスレ内では話題にしないことになったし
- 660 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:16:17.06 ID:8sa5d+1c.net
- 共有って言葉の胡散臭さは異常
皆共有できないと見ると怒るんだわ
共有とか言っておいて対立を生むだけ
- 661 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:17:01.61 ID:4Ae7hSmp.net
- じゃあ俺も操作とは関係ない話題を
高いところから□の緊急回避で降りると、空中で謎の動きで一度直立姿勢に戻って
着々と同時に再び伏せに移行するっていう一連の動きがシュールで好き
- 662 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:18:19.95 ID:zx5WT9xn.net
- おまけに不満をもう一つ言わせてもらうと、
無限ダッシュはやめてくれ。
- 663 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:18:58.67 ID:P737VirE.net
- GZやったんだがコーナーまわりの動きとかこのままで行くつもりなのかな
カメラワークダメすぎだろ
もうキャラとシナリオだけ考えてればいいからシステムはおとなしくスプセルパクってくれよ・・・
- 664 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:26:28.46 ID:X4CaPeYHD
- >>662
変態レベルに上手い奴以外そんなに走れないんじゃないか?勿論スニーキングするとしてだから敢えて制限を作る必要もなかったとか
- 665 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:29:48.46 ID:TM50KHl9.net
- >>660
あくまで共有したいだけで、実際に共有できるかどうかは別の話だからなぁ
できなかった時にキレるか、自分と違う人も居ると納得できるかで変わってくるんだろう
出来ない人が両陣営に居ると対立が生まれる
- 666 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:35:59.71 ID:zx5WT9xn.net
- MGSって大作だから、システムや操作等のゲームプレイに関わるスレと、シナリオとその他を
語るスレに分けてもいいと思うんだけどね。
- 667 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:42:19.17 ID:hGDtJRdQ.net
- >>666
ゴミみたいな余計なスレ立てなくていいわ!サーガ語るスレとか過疎ってるし
- 668 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 01:42:43.88 ID:pZbVWn7a.net
- いやそれは流石にしなくていいです
- 669 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 02:00:19.55 ID:64hdQdwv.net
- メタスコアとかレビューでは操作性は好評という事実
- 670 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 02:04:21.30 ID:nobcoWqH.net
- パスの爆発シーン10回は見返したんだが明らかに死んだよな あれ
瀕死でも海面に叩きつけられて死ぬ未来しか見えない
一方のチコは成長したor心が廃人化した姿を見せてくれそう。是非バディにしたい
- 671 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 02:05:47.49 ID:Lq3S65+m.net
- いや生きてますよ
- 672 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 02:16:07.90 ID:dkZtFPlJ.net
- パスの海ドボンはもう芸か何かか
- 673 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 02:31:41.74 ID:IPRLxhR5.net
- >>670
声優が再録したらしいけれど、あの爆死後、TPPで出てくるって
あり得ないよね
まだ知らない回想シーンとかかな?
- 674 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 02:33:10.79 ID:S7h66YMx.net
- バンプがHSされて生きてる世界やで
- 675 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 02:39:02.74 ID:IiNcfwD5.net
- MGO2を1000時間はプレイしてればわかる
MGO2を1000時間はプレイしてればわかる
MGO2を1000時間はプレイしてればわかる
MGO2を1000時間はプレイしてればわかる
MGO2を1000時間はプレイしてればわかる
MGO2を1000時間はプレイしてればわかる
MGO2を1000時間はプレイしてればわかる
素晴らしい称号をお持ちのようで。
単純に申し上げて・・・・・、
キモイです!
- 676 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 02:41:23.50 ID:6IH5+vJW.net
- 中学生はまだ冬休みなのか?
- 677 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 03:06:38.48 ID:64hdQdwv.net
- GTA5スレでやってた車の挙動ガー 車の挙動ガー 車の挙動ガー
でアンチが粘着してたのと そっくりだなw 有名税は大変だ 大作のスレはどこもこんなもんってか
- 678 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 03:09:10.56 ID:64hdQdwv.net
- 壁張り付きの仕様が変わるって言及されてる動画ってどこにある?
コジラジか? 見たけどTGS2014では言われてないっぽいが
- 679 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 03:19:06.02 ID:F/Q6Aofa.net
- 初カットが公開されたぞ
小島秀夫 @Kojima_Hideo
初カット。
https://pbs.twimg.com/media/B61F62ECAAAT_1E.jpg
https://pbs.twimg.com/media/B61F67nCcAEo5vv.jpg
- 680 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 03:28:38.22 ID:Ltzn8Z/e.net
- 顔を書き換えるツールかな?
やっぱりグレイフォックスじゃないか!
- 681 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 04:16:19.26 ID:hhzAeP90.net
- 無限ダッシュで荒野を駆けるビッグボス
もう馬いらないんじゃないかな
- 682 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 04:21:06.06 ID:pZbVWn7a.net
- まあ一理あるな
無限ダッシュあるからGZも車のありがたみ薄いし
- 683 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 04:38:01.09 ID:hhzAeP90.net
- あんまりみんな言わないけど動き全般おかしいよね
しゃがみリロードの上半身とか、対空兵器や車両破壊した時に破壊表現無しでそのままの形で煙あげるだけとか
いまのゲームとは思えないんだけど
- 684 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 05:53:33.18 ID:5bLHHtk/.net
- 発売日が2月末じゃないかって情報があるけど
こんな隠すとかありえるのかなぁ
- 685 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 05:55:58.41 ID:5bLHHtk/.net
- http://www.rakuten.com/prod/metal-gear-solid-v-phantom-pain-dates-tbd/263604054.html?scid=af_linkshare&adid=18094&siteID=je6NUbpObpQ-GUzrtiu6Y.D2xLks0aM2XQ
- 686 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 07:07:24.93 ID:X4CaPeYHD
- >>678
E3のプレイデモ
- 687 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 07:08:40.93 ID:hhzAeP90.net
- なんで俳優やムービーにお金かけるのに肝心のゲーム部分はスカスカなんだろう
有名な俳優なんてお金かかるばかりでそれにみあった表現力なんてないんだから必要ないのに
- 688 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 07:19:16.86 ID:6htN4+Tc.net
- アンチが自分を慰めるためにそうであって欲しいと思う事を書き込むスレ(笑)
- 689 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 07:43:25.87 ID:DKi+ut+F.net
- パスの遺体を回収して人体実験でできたのがクワイエットなんじゃね
- 690 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 07:54:57.98 ID:ohK4SpV8.net
- それはない
- 691 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 08:06:46.89 ID:hhzAeP90.net
- 結局フォックスエンジンでやりたかったのはスクショ詐欺なんだろう
色合いだけ現実に似せて動きや操作性、無線やネタなど細部は手を抜く
売ったらあとは放置、改善のアプデも無し
これがいまのメタルギア、コジプロの姿勢なんだな
- 692 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 08:33:17.58 ID:hhzAeP90.net
- コジプロは変わった
ラスアスのように内容が称賛され1,200万本も売り上げるメーカーとは異なる道を行った
内容よりも如何に大口を叩き、ブランドネームだけで情弱を騙すか
どうせ信者は文句を言わない、どんなものでもメタルギアと名付ければ買うだろうと
- 693 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 09:12:39.41 ID:Lb10Qo9/.net
- 結局ゲームとしてのクオリティなんだよな
ラスアスみたいな小ネタなんか全然ないようなスケールも大きくもない真面目なゲームでもGOTY取れるわけだし
- 694 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 09:14:36.19 ID:qZzx2xMv.net
- >>675
中学生?
- 695 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 09:29:57.71 ID:Srno1++m.net
- 小ネタがあるのはむしろ歓迎だけど、公の場面で紹介する様なものでは無い気がする
- 696 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 09:40:33.84 ID:NOyn39Ww.net
- >>693
小ネタだらけでスケールが大きい馬鹿ゲー寄りになったGTAVもGOTY取ってるけどな
ラスアスも嫌いじゃないが、スカイリムとかGTAでガッツリゲームやった後にボリューム抑え目のリニアゲーは少し物足りない
- 697 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 09:52:23.81 ID:Lq3S65+m.net
- メイタルゲイアソイリッドザファインタムペイイン
- 698 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 09:53:02.08 ID:ohK4SpV8.net
- GZをアプデしまくってたらそれはそれで「GZは放置でいいからはやくTPP出せそっちが優先度高いだろ」って叩くんだろ
- 699 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 09:54:10.80 ID:5bLHHtk/.net
- オープンフィールドステルスってShadow of Mordorもやってるけどどうしても敵の近視が気になるんだよね
説得力とゲーム性の両立を5ではどうやって解決するのかな
- 700 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 09:55:50.72 ID:ohK4SpV8.net
- 目が良くなりました
- 701 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 09:58:06.44 ID:5QPM98qN.net
- オープンフィールドステルスはアサクリがやってくれました
- 702 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 10:06:11.26 ID:59MoyIW3.net
- はやくオープンフィールドのスプセル出せやUBI
けどあれはやっぱステージ制だからこそ魅力があるゲームなのか?
- 703 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 10:18:45.74 ID:5bLHHtk/.net
- >>702
作りこまれたステージがあればいいんだよあのゲームは
カオスセオリーが一番良かったなぁ
- 704 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 10:20:57.67 ID:5QPM98qN.net
- カオスセオリーのもっさり移動してくスローで地味な進行だけど堅実なゲーム性は好きだった
- 705 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 10:22:22.32 ID:G09RiwBN.net
- http://i.imgur.com/1qOPSoo.jpg
メディック顔の大きさからして全然違うやん
ピッチを弄ってるだけで声だけは同一だけど
- 706 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 10:45:56.91 ID:HFfeuIcj.net
- 小説MGS2読んだ。1に比べてゲーム内容がそのままで小説ならではの詳細描写が少なかった。コントローラの振動をオンにしておけ、いますぐゲームの電源を切るんだなどの台詞がそのまま出てきたwなのに無限バンダナだ!は出てこなかった
いいストーリー復習になったけど、1の小説に比べるとやはり完成度が低い
- 707 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 10:52:45.60 ID:2xHaKbr/.net
- 動物にCQCしたいね
- 708 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 10:52:59.01 ID:ujtFaeuj.net
- 操作の話しで悪いんだけど匍匐ころころが出しづらすぎるんだけどコツとかないですかね
- 709 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 11:12:08.78 ID:nobcoWqH.net
- MGSはゲーム本編と無線で補完するのが1番いいな。元々がゲームだし
小説版/映像版じゃ補足が過ぎたり感情や思惑が少しくどい
- 710 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 11:27:33.62 ID:bFGswyQD.net
- >>705
ビッグポスこんな顔なのか
- 711 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 11:33:58.17 ID:PSmDXsqo.net
- >>705
ピッチいじってないだろ
大塚さんの演技の幅
- 712 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 11:37:37.90 ID:G09RiwBN.net
- >>710
メディックもじっくり見る機会無いが
比較すれば目の位置が全然違うし耳や鼻のパーツの形も一致してないからな
デコイオクトパスレベルじゃなきゃ影武者なんて言うほど似てないね
- 713 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 12:00:47.85 ID:nobcoWqH.net
- メディックはMSF所属だからソリダス説も薄い 何より72年からたった3年後
GZは全部夢オチでしたもないだろ。つまりメディックを主役キャラにする意味がない
もう散々言われてるかも知れんがボスの赤い義手はザドルノフの形見か?
- 714 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 12:26:09.00 ID:Lq3S65+m.net
- きぃーーーーみっはっだっれっとっキッスッを〜すっるう〜♪
わーーーーたっしっそっれっとっもっ♪
スンネェイェイェェェク!!!
まだだぁ!!まぁだ終わってぇ、なぁい!!!
あ〜のこお〜♪
- 715 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 12:48:07.14 ID:XSgL++mB.net
- >>692
まー正しい道に進んだと思うけどな
圧倒的なストーリーテリングとドラマツルギー、最高の演出を持ってるノーティと
同じようなレール形式のストーリードリブン型ゲームで勝負するには分が悪すぎる
それよか、近年流行のオープンワールドで
自由にプレイヤーを遊ばせてあげた方が評価的にもノウハウ的にも楽
- 716 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 12:49:28.84 ID:PUF7DrKc.net
- あれソリダスじゃね?
- 717 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 12:58:56.89 ID:8sa5d+1c.net
- いつものID:hhzAeP90ちゃんに何を言っても無駄よ
彼は長文連投botなの
- 718 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 13:03:38.17 ID:AuVASUAs.net
- オープンワールドったって、その世界で干渉できるのは暴力だけなんだよな
- 719 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 13:06:33.12 ID:1N6Qe0Rm.net
- 別にノーティが特別すごいとは思わないわ
ラスアスも「名作」とかよく聞いてたからやってみたが拍子抜けだった
ただ終盤らへんにエリー助けるとこでユーザー自身が医者と看護婦に手を下せる演出は良かったな
あそこは手術室?に入った瞬間に自然と医者と看護婦全員コロしたからな
ユーザーの意思選択含めての演出はすごいと思った。自然と手が動いたから自分でもビックリしたわ
でも感心したのはそこだけ
- 720 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 13:18:19.88 ID:64hdQdwv.net
- ラスアスも十字武器代え自動張り付きだったな 文句なんて聞いたことないんだが
ラスアスやったあとだからGZにもその辺は全くの違和感はなかったぞ
- 721 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 13:19:51.52 ID:nq47mcH5.net
- 洋ゲーはぐろすぎるんだよ
- 722 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 13:21:45.01 ID:64hdQdwv.net
- GTA5は操作性あんまりよくなかったな ×ダッシュなんて時代遅れ
- 723 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 13:53:18.91 ID:PUF7DrKc.net
- 双眼鏡が十字キーの方が良いってのがこのスレの総意か
小島監督頼んだで!
- 724 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 14:06:47.07 ID:oH2U3xz6.net
- gzの完全ステレスガチでムズくね?
- 725 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 14:07:33.42 ID:GQZr/J1l.net
- 難しいけど楽しいよ
- 726 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 14:11:11.04 ID:594syF5S.net
- ラスアスは雰囲気ゲーだから操作性の良さなんて求めてない
MGSはアクションゲーだったから操作性を求めてたのに雰囲気ゲーに成り下がった
- 727 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 14:11:41.77 ID:rlpZgSmO.net
- CQCのモーションがショボすぎ
アサクリ並にもっさりしてくれ
- 728 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 16:52:59.71 ID:brG4Vb32.net
- モーションはメモリくうから、かなり苦しいだろうな
- 729 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 17:01:51.51 ID:zlQQBjrL.net
- >>728
モーションの種類を増やすとメモリを潰す。
↓
派生したキャラにも反映される為。
モーション自体のストローク変更はそれほどでもない。
- 730 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 17:09:23.25 ID:X4CaPeYHD
- そりゃ見せるためじゃなく軍隊格闘術ですし
関係ないけどvitaって今んとこ4以外は遊べるんだな
4もパッケージ版で4枚組カセットにしたら出来るかなww
- 731 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 17:04:13.96 ID:Ltzn8Z/e.net
- 殺傷とアラートゼロなのに完全ステルス取れなかったんだが
麻酔銃とかアラートなるまえのうおっ!コンタクトもだめなん?
- 732 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 17:14:57.75 ID:X4CaPeYHD
- そうみたい中々厳しいよね(´・_・`)
- 733 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 17:38:02.45 ID:hhzAeP90.net
- 何度も死んだか→生きてるパターンをやりすぎて物語の説得力無くなった
- 734 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 17:55:39.25 ID:6htN4+Tc.net
- と思う事で自分を慰めるアンチであった・・・(笑)
- 735 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 18:00:01.13 ID:64hdQdwv.net
- GZとTPPスレ分けるべきだったよな クソはGZで粘着してりゃあいいんじゃね?
- 736 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 18:00:41.14 ID:/f/UMzo2.net
- 公式がパスの生存を示唆するつぶやきかよ
本編で生きてたら復讐(笑)になるから死んでてくれ
- 737 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 18:04:58.72 ID:cnpnoNaz.net
- パス生きてて殺しに行くストーリーで頼む
- 738 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 18:06:38.40 ID:64hdQdwv.net
- 例のパスの電波ソングで精神攻撃
- 739 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 18:17:38.30 ID:TqyPjD9g.net
- >>726
MGSはただのアクションじゃないから。アクションに特化にしまったらバイオの二の舞になるぞ
- 740 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 18:19:22.79 ID:hhzAeP90.net
- ほんとクソみたいなシナリオ
どうせ殺したって生きてるんだからいっそゾンビ部隊でも作ればいいのに
いわゆるイモータルズってやつ
そして都合よく老衰では死ぬのな
これで感動できるって人の気がしれないよ
これをご都合主義って言わずに何て言うんだか
- 741 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 18:24:24.95 ID:RpUhfXiB.net
- パスが生きてるならパスがスネークを殺しに来るストーリーがいい
たぶん回想かなんかの音声収録だと思うけど、いや思いたいけど
- 742 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 18:26:05.96 ID:rlpZgSmO.net
- パスはクズ
- 743 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 18:27:19.49 ID:brG4Vb32.net
- カットシーンはなくカセットテープで語るだけだったら・・・
- 744 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 18:27:42.24 ID:I39T4OCV.net
- ID:hhzAeP90
- 745 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 18:28:47.01 ID:DAivhhGl.net
- EDでも次があるような終わり方して後付け後付けで続編出すからそうなる
漫画だとワンピースとかかなり酷いもんな
これと同じ類い
- 746 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 18:44:07.56 ID:X4CaPeYHD
- まぁパスは生きてちゃいけないと思う
- 747 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 18:46:05.18 ID:xqH6Rzop.net
- >>713
散々言われてるがザドルノフの義手は右腕でビッグボスが失ったのは左腕
素体にした可能性はあるが
- 748 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 21:53:13.38 ID:tqow430cz
- ゼロがスカルフェイスを潰すためにマンティスもどきを使って偽の夢をスネークに見せたとかね
スネークが昏睡したのは全然別の出来事でしたみたいな
- 749 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 21:48:29.42 ID:qDWad+ua.net
- [NeoGAF: NeoGAF's Top 10 Most Anticipated Games of 2015]
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=967454
1 .1685pt: PS4 Uncharted 4: A Thief's End
2 .1629pt: PS4/PS3/XOne/360/PC Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
3 .1472pt: WiiU The Legend of Zelda
4 .1464pt: PS4 Bloodborne
5 .1171pt: PS4/Xone/PC The Witcher III: Wild Hunt
6 .1126pt: PS4/PS3 Persona 5
7 .1061pt: WiiU Xenoblade Chronicles X
8 . 990pt: PS4/PC No Man's Sky
9 . 987pt: PS4/Xone/PC Batman: Arkham Knight
10. 689pt: PS4 The Order: 1886
おめ
- 750 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 21:49:04.16 ID:nobcoWqH.net
- >>747
ありがとう
PWはクリエイターが言いたい事やりたい事を先に全部ぶっこんで、それから細かい設定をした感がある
「核を撃てる人々は核を撃たれた時に撃ち返すのか?」(これやりたかっただけ?)
「70年代当時のソングを聞かせたい為、歌うAI兵器の導入」
「ザ・ボスの背景を埋める為、ザ・ボスに心酔する女の登場」
「平和を象徴する名前やサインの執拗な配置」
伝えたい事があって作るのがクリエイターだと監督は言ってたけど、少し粗くないかね
- 751 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 21:57:18.76 ID:Ltzn8Z/e.net
- ザ・ボスにレズがいたり
ボーカロイドあたりは安っぽいよなあ
- 752 :なまえをいれてください:2015/01/09(金) 22:46:53.54 ID:X4CaPeYHD
- まぁ新規の中高生欲しかったんだししょうがない
もうちょっとテクノロジー抑えて欲しかったRAXAから飛びすぎだろと思う
- 753 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 05:08:12.92 ID:VTKR3/yI.net
- ラシャ
最初のメタルギア、足四本でサイコキネシスのフォローでやっと動く
四年後
ジーク
AI積んでて二本足でぴょんぴょんするんじゃ〜^
結論
ストレンジラブとヒューイは神
ソコロフとグラーニンとハルはクソ雑魚うんこ
- 754 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 05:12:24.92 ID:f+Q9U4rg.net
- R3でズームになるのは良いけど、スネークにピント合わすコマンド作ってくんないかなぁ
せっかくフルHDになってもゲームプレイ中のスネークがボケてちゃ意味ない
- 755 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 05:38:27.03 ID:9szumfBz.net
- どうせPS3用低解像度テクスチャだから
- 756 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 05:42:32.32 ID:voFz6BVB.net
- 大写しにしたスネークのまわりにまでDoFかけるのって確かに低テクスチャごまかすためかも
- 757 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 06:20:35.27 ID:VTKR3/yI.net
- PC版やれよ
- 758 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 08:44:33.40 ID:0qnrv8D2.net
- またあら探しで連投か
- 759 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 09:13:32.09 ID:Qbj+Tt9N.net
- 箱庭でレベルの高い高解像度テクスチャなんて
PC版アサクリ雲丹かPS4のインファマス位やろ
後は全部鼻くそ
- 760 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 09:25:28.41 ID:KBpJr8T5.net
- ようはMGSに箱庭の必要性がまったくなかyた
- 761 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 09:32:18.61 ID:z2jihb1D.net
- 好きな方法で自由に潜入して好きな手段で脱出するなんて自由度が高いステルスゲームは今だかつてなかったからな
3でジャングル採用したのもそうだけど、常に時代の最先端を作ってきたゲームだし
- 762 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 09:38:35.79 ID:9szumfBz.net
- 初代ヒットマンがすでにやってるけどな
- 763 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 09:39:48.07 ID:KBpJr8T5.net
- MGSファンは洋ゲーやらないからMGSが常に最先端と思い込んでる
- 764 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 09:48:05.52 ID:3kaoR7w1h
- お前ら朝からネガキャンで忙しいな
- 765 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 09:53:58.34 ID:DSBgWgCm.net
- ヒットマンはパズルゲーや
- 766 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 09:54:00.77 ID:7WFqazjN.net
- 仰向けで気絶してる敵兵士を起こして銃を向けるとすぐにうつ伏せホールドアップできるようにしてほしい
- 767 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 10:27:49.25 ID:v7ZzvYSc.net
- >>762
決まった地点から開始して決まった場所にいる敵倒すのは天誅が先にやってる
一面で狙撃できるだけで、あとは変装で決まった暗殺手段かごり押ししかないし
- 768 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 10:45:48.21 ID:9szumfBz.net
- >>767
さてはヒットマンやってないな?
どのミッションも複数の暗殺方法が用意されてるし、武器の持ち込みもできる
- 769 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 10:54:55.35 ID:3kaoR7w1h
- はい>>4を読みましょう
荒らしの自覚無い方々はどうぞその大好きなソフトスレに行ってそっちで話しててくださいね
- 770 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 10:57:51.61 ID:edyaV7AQ.net
- 暗殺方法パターン化が駄目だったんじゃね
今じゃディスオナードが完全上位互換になってる
- 771 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 10:58:48.02 ID:1f8vpHcQ.net
- 最先端が面白いゲームとは限らないからな。
- 772 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 11:02:07.45 ID:1f8vpHcQ.net
- 最先端洋ゲーにマザーベースのような構築システム、マーキングシュミレーションにおける戦略が
練れるのか
- 773 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 11:10:25.33 ID:TW4+k6xq.net
- TPP終わったらFoxengineで天誅作ろうぜ
- 774 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 11:12:26.11 ID:edyaV7AQ.net
- TPPは潜入手段、時間経過の戦略性、ボススルーとかプレイヤー毎のプレイパターン増やす方向の自由度だからなぁ
- 775 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 11:17:23.74 ID:6Q+jA1iy.net
- 日本を部隊に合戦場に潜入して将軍を暗殺するゲームしたい
- 776 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 11:17:36.57 ID:f+Q9U4rg.net
- >>755
仰向け状態で地面にピント合わせると割とスネークともピント合うけど、
そこまで低テクスチャでもない でもいちいち壁際や地面でピント合わせないと
ズームでスネーク見れないのはなあ
TPPでチキンキャップ被ったスネークとかまじまじと見たいのに
- 777 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 11:49:35.33 ID:3kaoR7w1h
- チキンキャップ関連のトロフィーあるよね大抵
4にもそういうのあったけどあれ取る人ってどの位下手くそなんだろ
- 778 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 23:54:19.41 ID:RmwfVAILY
- 小島監督がデバッグの前段階まで来たってツイートしてるから
ちゃんと今年中に来そうだな。現段階でデバッグは一切手付けてないのかな?
だとしたら6月でもまだ出てないかな。
- 779 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 11:46:16.75 ID:pMOgpMTe.net
- 目と指ミッションの完成度は異常
どんな風にも遊べるっていう点で現状あれ超えるものはないんじゃないか
救出ミッションの強制進行がゴミに思えるレベル
- 780 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 11:53:58.47 ID:voFz6BVB.net
- >>761
FarCryとかやってないの?
- 781 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 12:04:25.19 ID:9pDhhX9f.net
- FarCryは基地制圧ゲーでしょ
共通点はマップが広いってだけで潜入ですらない
- 782 :なまえをいれてください:2015/01/10(土) 12:26:13.13 ID:Cl+cRHyK.net
- 忍道をオープンワールドにしたのが一番近いイメージ
- 783 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 00:54:55.52 ID:os0+3GE0.net
- 小島秀夫 @Kojima_Hideo
>プレイ。チェック。
https://pbs.twimg.com/media/B68-gJdCUAAP-8z.jpg
>今回はオープンワールドなのでチュートリアルが難しい。リニアな旧ゲームなら、
>最初はユーザーを小さなところに閉じ込めておいて、徐々に操作を拡げていくのだが、
>自由潜入なのでそうもいかない。能動的に何処へでも行けて、自分で発見出来るのが理想。
https://pbs.twimg.com/media/B69Z61tCUAAQFbM.jpg
>調整フェイズは難度調整やデバッグの前段階。設定図通りに各班バラバラに創っていたものをひとつに合わせて、
>間違いはないか?面白いか?バランスはいいか?を検証、修正する、アクションゲームでは一番大切なフェイズ。
>映画でいうとラフ編集段階に近いかもしれないが、ゲーム制作ではここからが本番。
>大三郎のスネーク、角伸びてる?
https://pbs.twimg.com/media/B6-_LXuCUAAIxhY.jpg
>赤鬼、直撮りw
https://pbs.twimg.com/media/B6_i8j-CAAM-S9e.jpg
コジステでは「出口が見えてきた」とは言っていたが、まだまだかかりそう
- 784 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:17:33.27 ID:0VAnY8PG.net
- デバックも大変そうだよね。例えばGTAじゃ許されるようなバグでも致命的になるもの。
- 785 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:24:13.34 ID:OrIHVkOO.net
- 出口が見えてきたなら半年以内には発売されるだろう・・・ か
- 786 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:26:36.92 ID:RB3sX0YV.net
- 遅すぎねーか・・・?マジで
- 787 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:28:49.09 ID:QDlyPuPV.net
- ビッグボス変な顔してんな
- 788 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:46:02.77 ID:uTG7snHd.net
- なんぼなんでも待たせすぎや。
せめて情報小出しするか、GZでDLCでもあればなぁ。
スレに居座り続けて停滞してるせいか既に興味失せてるレベル。
- 789 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:52:22.47 ID:ylhSpXIh+
- その分長く遊べるから文句無いわ
飽きた所で他のゲームやって待ってればいいだけだし
- 790 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:54:45.21 ID:tMebcgSJ.net
- PWからけっこう経ってるのにまだまだ時間かかりそうやな。
ラジオで雑談するのは完成してからいくらでもやってくれ
- 791 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 01:59:15.32 ID:ZtzCknEl.net
- >>779
わかる 久々にGZやろうかなと思って起動してミッション選択画面に来ても、
帰還兵ばっか選んでしまう あの1回見つかったらほぼ終わりという緊張感が良い
時間が経つと目と指が会話して二人の上下関係が見えるのも良い
1個不満点言うと、目と指も周りの兵士と同じく帽子被っておいて欲しかったな
主要キャラだけ帽子被ってないからわかりやすすぎるし
- 792 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:22:32.00 ID:QDlyPuPV.net
- MG2の緑のグリーンベレー思い出すからいいじゃん
- 793 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:28:09.69 ID:fp8uHV0q.net
- TPPのスニーキングスーツださいな
- 794 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:29:42.75 ID:dfJYaP+9.net
- やっぱ尾行とか救出ミッションより暗殺のがシンプルでいいよね
- 795 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:30:35.25 ID:uTG7snHd.net
- MGS3のHD版やってて思ったけど
ぶっちゃけ、Vは箱庭オープンワールドじゃなく
今までのスクロールステージをシームレスでやってくれた方が良かったわ。
そんな遠くの細かいトコまで描写しなくていいからさ。
そのかわり3ぐらい小ネタ入れて。
ってか、シームレスな2と3がやりたいです。
- 796 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:40:33.06 ID:dfJYaP+9.net
- アンチャみたいにしてあとは従来通りってこと?
ムービーゲーと叩かれるオチしか見えない
- 797 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:42:17.61 ID:qO4tcvxK.net
- 何がどうなってもムービーゲーは避けられんだろ
と言うかメタルギアに期待してるのはそのムービー部分だし
- 798 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:42:40.01 ID:ZtzCknEl.net
- >>795
3までの無線の脚本してた人どっか行っちゃったみたいだし、シームレスの1本道の新作出しても、
3までのような良い感じにシャレてる無線の会話とかの小ネタは出来ないんじゃないかね
俺も無線の脚本担当してた人帰ってくるならMGS3のような1本道もやりたいな
オープンワールドも期待してるけど
- 799 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:46:01.10 ID:dfJYaP+9.net
- >>797
いや、ムービーゲー避けるためにVでオープンワールドにして一本道やめたんだよ
従来作からムービー減らすだけじゃボリューム減るだけだしね
- 800 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:46:34.23 ID:kZl6wCA7.net
- 無線といえばMGRの無線もなかなかネタ豊富だったなあ
オタコンの一人称が俺だったりしておかしなところもあったけど
- 801 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:48:06.88 ID:PPOUi7Hc.net
- その人なら今はSCEにいるはず
- 802 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 02:57:30.00 ID:ZtzCknEl.net
- >>801
調べたらマジだったわ 福島智和さんか
フリーダムウォーズのシナリオ担当してたのかビックリ
帰ってきてくれ〜
- 803 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:05:52.48 ID:uTG7snHd.net
- うまく説明できんけど
基本一本道のオーソドックスなゲームスタイルに無線で膨らみを持たせてたって点で
過去のMGSシリーズは他のゲームと一線を画してたと思う。
無線聞くことでシナリオやキャラの背景がうまく補填されてたし
シナリオ上挿入しにくい話も違和感なく溶け込ませてた。
もちろんネタ系も充実してた。
なんかVで無線が一方通行気味になっちゃって
凡ゲー化した印象が拭えないわぁ。
- 804 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:07:24.68 ID:0ypGwyVw.net
- MGO3でTSNEのルールがまた出てくれれば絶対本編買うんだが
MGO3についての情報ってまだ出てないよね?
TDMでは得られない緊張感となんか連携してる感がすごい好きだった
- 805 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:10:17.92 ID:k812zOye.net
- あのプレイデモみてどう考えればリニアゲーに戻せなんていう発想が出てくるんだ
- 806 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:11:23.46 ID:ZtzCknEl.net
- でも今回は敵兵同士の会話、カセットテープがあるからそれがどうなるかだな
- 807 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:11:38.01 ID:os0+3GE0.net
- いままでと違って無線相手とは基地で直接会えるんだから、キャラとの交流はそっちでやるんでしょ
小島が「マザーベースではユニークキャラとのイベントがある」って言ってたし
>>804
TSNEのルールがあるのは開発者のTwitterから確定してる
今のとこ一番MGO3の情報がでてるのはTwitter
- 808 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:12:33.93 ID:t7JJ2okG.net
- 敵兵士の会話がMGS3の無線レベルならそれはそれで面白いかも
メチャクチャ武器に詳しい兵士とかいたら追跡しちゃうわ
- 809 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:12:49.24 ID:ZtzCknEl.net
- >>804
コジステであるって言ってたような
- 810 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:16:54.10 ID:3ypo1TFN.net
- MGSの情報入手ってはじめから与えられた(無線)ものが多いからな。情報だって強奪、盗むじゃないと。
そういう意味じゃ回収した兵士を諜報班へ回したりするのは面白い。自身で入手した情報で目的地もわかるように
したほうがいいだけどな・・・はなっから目的地がわかってるよりも。
- 811 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:20:53.34 ID:t7JJ2okG.net
- 個人的には新兵の単独任務という雰囲気が好きで1と3は凄く楽しかったんだけど
4の主人公はおじいちゃんで5は名前の通りボスだからな
サブミッションでもいいからダイアモンドドッグス新兵の潜入任務とかあるといいなあ
- 812 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:21:00.14 ID:0ypGwyVw.net
- >>807
>>809
マジかマジなのですか!
TTP発売までに人口多そうなPS4を買っておかねば
PCでやりたいけど人少なそうで足踏みしちゃうなぁ
- 813 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:27:57.85 ID:qO4tcvxK.net
- 乗り物に乗れるからmgoもいままでとかなり違った感じになりそうだな
- 814 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:29:52.07 ID:ZtzCknEl.net
- >>812
https://twitter.com/ocky634/status/541071267604856833
- 815 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:31:09.46 ID:kZl6wCA7.net
- >>811
2の雷電だって実戦は初めて()だったじゃないか
- 816 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:34:53.62 ID:qo+RFNeg.net
- あれだけ大きな軍隊を持っていて自ら個人で潜入するってのもな
相手は僻地の小隊なんだから部隊を編成して殲滅した方がいいんじゃないか
- 817 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:36:56.44 ID:k812zOye.net
- 1は新兵でもなんでもないけどな
最初から伝説の英雄扱いされてるのに、本当にゲームやったのか疑問
- 818 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:44:01.78 ID:t7JJ2okG.net
- >>815
調子に乗ってる彼女持ちの新兵なんかいらんのです
おっさん新兵こそ至高!
- 819 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:45:06.07 ID:ZtzCknEl.net
- >>816
多分TPPの最初のミッションはカズ救出だと思うけど、
派手にドンパチやると人質殺されるから1番スニーキングに長けてるボスが行くんじゃないか
- 820 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:47:58.32 ID:t7JJ2okG.net
- そうか1はアラスカで隠居してるおっさんだったか
最後にプレイしたのもう何年も前だから忘れてたわ
ボケとる
- 821 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:49:36.67 ID:k812zOye.net
- 小島がそこを一番意識して作ったのが2なのにタンカー編のが人気ある時点で
- 822 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 03:50:35.28 ID:kZl6wCA7.net
- というか3のスネークも別に新兵ではないような
- 823 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 04:02:03.89 ID:k812zOye.net
- >>816
そのためのバディシステムだろ
それすらスレじゃ余計なシステムと叩かれてたけどな
- 824 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 04:06:03.33 ID:0ypGwyVw.net
- >>814
おお、これは期待
今回もマップの名前が略すと同じアルファベット2文字とかだったらいいなぁ
3はあれだな
FOXの入隊試験みたいな感じだったけど
それまで長い間ザ・ボスの尻追いかけてたから普通にベテランだよね
- 825 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 05:27:52.15 ID:jkRP7Ed9.net
- >>783
おいーデバッグはもう始めてるんじゃなかったのかよ秀夫?
10月末くらいにそういう内容のツイートしてたじゃないか
- 826 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 05:32:18.31 ID:qo+RFNeg.net
- やっぱりツノはやめよう
絶対おかしいって
眼帯だけで十分だって
- 827 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 06:09:32.51 ID:cpHZMkVJ.net
- また神ゲー情報が出たか
楽しみだわ
- 828 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 06:28:31.87 ID:cpHZMkVJ.net
- 能動的に何処へでも行けて、自分で発見出来るとかすごすぎだろ
今までは限られた範囲で動くしかなかったから順番どおりに謎解きしていくパズルみたいな事をやらざるを得なかったけど今度は無制限だからなぁ
神ゲーすぎる
- 829 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 06:37:06.22 ID:CbD15fJk1
- >>825
もしかしたらそれぞれのグループである程度デバッグをしてから今やってる合わせをやってるのかもしれない。
- 830 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 06:42:39.37 ID:os0+3GE0.net
- >>825
小島の調整が終わったところから他の人がデバッグやってるんじゃないの
調整なんかはデザイナーの小島とかがやらなきゃいけないのだろうけど、
それが全部終わるまで他の数百人のスタッフが何もしないなんてことないだろうし
- 831 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 08:23:15.93 ID:ly+wOU2+.net
- つか英語版の声も未だに録ってるしな・・・
ついこの前も英語版の役者がツイッターで収録した事報告してる
- 832 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:13:19.87 ID:nc6S2otr.net
- FPSモード
https://www.youtube.com/watch?v=x67Q4jUavp4
これはこれで緊張感がありそう
- 833 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:21:29.08 ID:NnrEDIvi.net
- >>763
CODファンやゴッドオブウォーファンと同じだな
- 834 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:25:18.68 ID:NnrEDIvi.net
- >>786
金も技術もないから遅い
- 835 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:27:53.07 ID:ly+wOU2+.net
- >>832
???「FPSの視点で出来ます、このまま最後までゲームが出来る」
http://youtu.be/jotcJyKObcE?t=7m23s
4のこれはひどかったな
5のはあくまでMODだから車乗るとバグるけど結構まとも
- 836 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:41:11.01 ID:K0cStdrZ.net
- ステルスゲームとFPS視点は相性が悪すぎ
- 837 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 09:57:08.18 ID:NnrEDIvi.net
- 別に相性悪いとは思わないけどコナミにまともなFPS作れるわけないからそんなもんいらん
- 838 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 10:31:46.45 ID:DP5fqLso.net
- リニアかどうかなんていってもなあ。
俺は4の高地戦マップが読み込み無しでつながる、位の感じがちょうどいいんだけどなあ。
- 839 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 10:37:03.78 ID:A9Qq62SJ.net
- farcry3で出来ることを踏襲してるような作品になりそう
- 840 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 10:49:01.31 ID:4oUmcwDJ.net
- >>836
Dishonoredは良かったよ
ただまぁFPSってノウハウないと劣ってるのすげーバレるし
一人称視点は入れないと方がいいと思うな
追加できるGTA5が異常なだけだ
- 841 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 10:57:53.76 ID:CgpLgRGf.net
- 段差や格闘あるゲームはFPSと相性悪いだろう
そもそも人間の視野角はFPSほど狭くないしTPSの方がやりやすいわ
- 842 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:14:32.44 ID:NnrEDIvi.net
- >>840
GTAとかFPS視点のエイム時の見た目とか最高にクソだよ
つかGTAもRDRもシューティング部分とかクソだと思うけど
- 843 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:22:19.68 ID:ylhSpXIh+
- FPS視点にしたらソリトンレーダー以外見なさそう
- 844 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:20:57.87 ID:LlhcE6vE.net
- 両方できるようにオプションつければ済むだけの話じゃないか
- 845 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:29:05.56 ID:k812zOye.net
- そもそも両方できるようにするなんて誰も言ってないわけだが
- 846 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:32:17.90 ID:LlhcE6vE.net
- 済むと言っただけでつけようなんて言ってないわけだが
- 847 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:34:06.18 ID:KBI3A709.net
- 話の流れがすでに馬鹿っぽい
- 848 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:43:52.48 ID:qo+RFNeg.net
- 結局、時間経過のシステムのどこが面白いのかがまだ分からないな
もちろんMGSだから難易度変化以外の要素も盛り込んでくるんだろうけど
- 849 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:48:53.55 ID:K0cStdrZ.net
- 潜入する度に敵兵士の配置が変化する(前回HSしまくるとヘルメットを付ける等)仕様はタイムアタックや縛りプレイ向きじゃなくなりそうで嫌だね
- 850 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:52:39.20 ID:mrSbUCZh.net
- 朝と夜じゃ自分と敵の視界が変化するから単純に潜入する時間帯っていう戦略性が増えるし、時間帯で敵兵のシフトも変わる
悪天候も時間変化で雨止むまで待ったりできるし、あとは夜しか出てこない動物とかもいる、面白さしかなくね
- 851 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 11:55:22.86 ID:aBoX+yM5.net
- というかPWでアウターヘヴンって言いすぎなんだよボス
- 852 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:00:44.76 ID:ylhSpXIh+
- 敵兵の位置なんて何パターンか決まってるんだろ大抵
8パターンとか16とかそんなんじゃね?
タイムアタックなんかどうせ100位以内とか無理だろうしやらんからこのシステムは良いと思う
- 853 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:01:40.81 ID:mrSbUCZh.net
- 他には夜だと敵拠点に明かりが点るから発電機壊すなんかの戦略性もあるし
あとは何よりゲーム世界の説得力、臨場感が大幅に向上するよね
- 854 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:05:42.01 ID:i1kVYL0B.net
- 多分、小島監督の事だ
兵士の食事タイムやトイレタイム、シャワータイムも設けてる筈
食事に睡眠剤を混ぜたりシャワー室に忍び込んで制服を奪ったり、トイレットペーパーを奪って兵士を出せなくしたりぐらいは考えてる筈
予めトイレットペーパーを全て奪っておいた上で食事に下剤を混ぜる事で兵士数を減らしたりしつつ進入するとかぐらいは朝飯前だろうな
- 855 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:08:58.74 ID:0ypGwyVw.net
- ハードルたけぇな
- 856 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:13:23.01 ID:X88/txWG.net
- ボス一人にそこまでやらせんのかよって感じが
- 857 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:18:34.43 ID:w0jK4NK5.net
- 自前マザーベースにはシャワー室作りまくり&女性兵士のみフルトンで鉄壁の防衛が可能だな
目標達成の気を失せさせる事こそ最高のカウンターインテリジェンス
- 858 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:24:21.37 ID:mrSbUCZh.net
- 時間帯でNPCの生活感感じられるゲームの最高峰はムジュラだろうな
3日間に限定して時間経過をメイン要素にしたからあそこまで作りこめたんだろうけど
- 859 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:29:44.56 ID:i1kVYL0B.net
- >>858
ムジュラの場合はAIじゃなくそれぞれのNPCに三日間のスケジュールを設定しただけなので技術的には簡単な部類に入るけどな
それ故に完成度の高い世界になってる訳だが
- 860 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:38:25.43 ID:mrSbUCZh.net
- PVのトラックでの基地潜入なんかは決まった時間帯が関わってきそうだな
時間制限のあるミッションでミッション開始から〜日目以降限定のイベントとかあれば面白い
ジエンドの老衰みたいな要素とか
- 861 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:46:54.77 ID:0VAnY8PG.net
- 天候変化を事前に知ることはできるかな?他のオープンワールドでも思っていたけど、これだと天候の把握もゲームプレイに直接関わるし。
- 862 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:50:41.26 ID:0ypGwyVw.net
- あの本編の世界にも天気予報があって
NHKレベルに外れたら発狂しそう
今日は晴れるって言ったじゃないですかぁああああああああああ
- 863 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 12:58:00.40 ID:mrSbUCZh.net
- 砂塵の視界とフルトン回収の成功率変化、雨の足音だっけ
雷時に使える小型避雷針発射武器とか中国の人工降雨ロケットなんかあれば面白いが
- 864 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:11:56.68 ID:qo+RFNeg.net
- 天候を自由に操作できるナニかをマザーベースで開発できるって配信で言ってたはず
- 865 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:23:04.78 ID:ylhSpXIh+
- ファントムシガーの開発進めたら出るって言ってた
煙は気分を盛り上げるだけで吸い殻も出ない電子葉巻って言ってたけどそなんでそうなったの?
- 866 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:22:20.46 ID:w0jK4NK5.net
- 気象兵器はロマンSF大好きな趣味からしたら実装のチャンスは外せないだろうな
>862
そこら辺も兵士のレベルに応じてたりして
フルトン確保での人員交代でパラメータ弄るだけじゃなく
長年の戦友だからこそ発揮できる開放スキルとかあったら良いな
- 867 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:38:14.96 ID:OH8qQh2Q.net
- なんかクヤイエットの瞬間移動みたいなの見ると
メタルギアソリッドってやっぱファンタジーなんだなと思った。
ファンタジーステルスアクションだ
- 868 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:59:19.43 ID:4oUmcwDJ.net
- MGSってぱっと見はリアルに寄せてるから
普段洋ゲーやってると自分の中のファンタジー基準をMGSに合わせるのが遅れて違和感ある
JRPGとかやってるとすんなり移行できそうだが
- 869 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 13:59:22.26 ID:5wD/nHLv.net
- ファンタジーなのは今に始まったことじゃないけど
そういうのは敵陣営に居るのが多かったな
- 870 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:00:41.41 ID:0ypGwyVw.net
- 膝の関節が2つとかもう意味分からん
- 871 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:04:41.13 ID:4Uhwblab.net
- MGSは洋ゲーの真似する必要ないって当の外人ゲーマーから言われてることだからな
MGSらしさをこれ以上スポイルしなくていいわ
- 872 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:19:41.92 ID:JWiaLTsd.net
- https://www.youtube.com/watch?v=i-oN_F_3UTY%0A
バイオスレで見かけたんだけど、クワイエットの中の人ってこの人でいいの?
- 873 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:23:42.45 ID:RB3sX0YV.net
- 小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGSVはステルスゲームだが、「自由潜入」なので様々な潜入スタイルが考えられる。
完全ステルスで痕跡を残さずミッションを完遂する道。背後まで近づきCQCで無力化する道。
麻酔銃で遠方から無力化する道。フルトン回収で発見リスクを削減する道。先制攻撃をうまく利用して潜入を促進する道等々
- 874 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:26:44.10 ID:4Uhwblab.net
- ディスオナードは殺せば殺すほど NPCに嫌われたり終いにはバットエンドになるのは
微妙だったわ
- 875 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:27:18.90 ID:qbl6Ks0d.net
- でも兵士は消えます
- 876 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:45:59.56 ID:Iqy0BmQ5.net
- POとPWをiOSで出してほしい
あとMETAL GEAR 1と2をリメイクかなんかで出してほしい
バンドデシネでもいいから
ストーリーを補完したい
- 877 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:52:03.54 ID:0OiLupqt.net
- 【悲報】メタルギアソリッドV ファントムペイン、Amazonで在庫切れ
http://i.imgur.com/h6Z4Zsm.jpg
- 878 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:52:55.20 ID:PPOUi7Hc.net
- 無力化した敵兵は重要な「痕跡」なのに
「自由消失」してしまう欠陥デザイン
- 879 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:56:51.53 ID:jkRP7Ed9.net
- https://www.youtube.com/watch?v=uryw8nM9fzA
今小島がやってることってこれの5:40くらいからのゲームチェック作業と、これに並行してデバッグ作業進めてる感じかな?
以前修正箇所の指示出しを紙から電子パネルに変えたって言ってたけど
MGS4のメイキング映像の撮影にどれだけの期間をかけたのかはわからないけど
上に書いた作業のすぐ後に例の是Pと小島のバグ取り論争、そしてマスターアップだから小島が言ってる通り製作終盤なのは間違いないね
- 880 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 14:59:21.38 ID:0OiLupqt.net
- スマホに向いてるのはアシッド
- 881 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:02:11.58 ID:qbl6Ks0d.net
- >>879
今の方が若く見えるな小島
- 882 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:03:15.09 ID:X88/txWG.net
- 自由ってほど消失しやすかったっけ?
ある程度意図的に集めないと行けなかったような
- 883 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:13:09.21 ID:ylhSpXIh+
- 叩きたいだけの奴だからね
都合の良いようにしか考えられないからねしょうがないよね
- 884 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:09:39.80 ID:0OiLupqt.net
- >>873
完全ステルスもCQCで無力化も麻酔銃もフルトンも全部ピースウォーカーにあった件
- 885 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:10:31.01 ID:xV0DUSCa.net
- 少なくとも初見のびくびくプレイで消えてたから兵士が消えるって印象が強いわ
- 886 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:51:46.05 ID:RB3sX0YV.net
- >>879
終盤だけど地獄なのはここからだよ
バグなんて間違いなく出るし、トレーラーでは実現出来てたものを本当に全て落としこんで
実現出来るのか確認するのもここから
クオリティとリリースの兼ね合いで小島の機嫌が一番悪くなるのもこの時期だから
twitterは要チェックだな
- 887 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:55:27.34 ID:qo+RFNeg.net
- プレイ感覚を機種すべて一緒にするってことはよりメモリの圧迫されるTPPのが敵兵が消えやすいってこと?
別に敵兵もファントムじゃなくていいんだけどなあ
- 888 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 15:59:46.76 ID:PPOUi7Hc.net
- メモリガーってインタビューやコジステでも発言してるよ
- 889 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 17:37:34.26 ID:rDi+bf/vF
- >>886
落とし込めてるから
実機プレイで実演出来てるわけだなんだが・・
だが公開してないだけで
他にも色々要素やらマップもあるだろうし、
組み込み自体はほぼほぼ終わってるだろうに、
コジカンも出来上がった物を
調整してると言ってるし
- 890 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:12:30.87 ID:fdY5WtGqx
- >>877
まだ完成してねーのに在庫もクソもないだろ
- 891 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:16:14.81 ID:c8Zqn4EA.net
- Noraneko @Noraneko_72
@Kojima_Hideo 監督これが僕の潜入スタイルですw
TPPもMGO3も楽しみにしています!
「自由潜入」バンザイ!!
https://pbs.twimg.com/media/B7DgtLOCQAApvl6.jpg
- 892 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:20:49.54 ID:P/Ev08ot.net
- >>891
それ思ったんだけど敵兵消えてなくね?
PC版か?
- 893 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:21:39.91 ID:K0cStdrZ.net
- ホールドアップ兵だからじゃね
- 894 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:36:45.21 ID:ylhSpXIh+
- 立ってると消えない
- 895 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:29:55.51 ID:FcZJ0Q/U.net
- ホールドアップ兵はPC版でも5人以上は消えるんだけどなぁ
どうなってんだろ
- 896 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:32:34.61 ID:qbl6Ks0d.net
- >>892
PCだろうがPS3だろうが関係ないよ
ゲーム内容はすべて統一
- 897 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 18:44:40.01 ID:os0+3GE0.net
- ジャメヴミッションの最初の12人は無力化しても消えないよ
- 898 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 19:00:09.65 ID:ylhSpXIh+
- あ、ジャメヴじゃね?ちょうど12人だし
- 899 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 19:09:50.60 ID:dYfrHUq+.net
- しかしfoxエンジンってすごく質感いいときとテカテカなときで差が激しいな
p.t.の最後のムービーもグラフィックはすごいけど顔が作り物ですって感じだし
皮膚関係弱いのかな
- 900 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 19:19:33.18 ID:eSL4omJv.net
- 青空は凄い綺麗だったな
- 901 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 19:24:12.85 ID:ZB6WbR4e.net
- そうそう
ps4の青空はめちゃくちゃ綺麗
- 902 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 19:37:19.24 ID:farFNdfI.net
- P.Tのリサも遠くから見ればリアルでめっちゃ怖いけど
襲われた時はちょっとテカッてるなと思う
- 903 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 19:51:50.36 ID:ylhSpXIh+
- 久しぶりに目と指で鉄砲玉プレイしてたら車同士で正面衝突して死んだ兵士もキルカウントされる事を発見した
- 904 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 20:36:27.95 ID:NnrEDIvi.net
- そんなグラいいかな?
本編の夜雨ならGTAや番犬のが全然綺麗だけど実写並に
- 905 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 20:38:13.36 ID:0VAnY8PG.net
- 植物のテクスチャに関してこだわりがあるんだろうか。サボテンにしても離れて見るとGTA5の方が本物っぽくて、GZのはビニルみたいだけど、近づくとGTAは写真みたいなテクスチャを貼り付けてるだけで粗さが目立つんだよね。
- 906 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 20:43:15.86 ID:NnrEDIvi.net
- MGSもボカシ機能入れれば良いのに
なんか和ゲーってグラがくっきり過ぎて綺麗は綺麗だけど違和感ある
- 907 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 20:47:08.94 ID:BBWnRvtd.net
- 管制塔内の電源盤から電源落とせるのは知ってるけど
管制塔外のカメラなんかの電源落とす場所ある?
- 908 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 20:57:29.16 ID:ZHMJ4yEu.net
- >>906
PC版にはリッチな被写界深度表現付くけどPS4版は弱いね
GTA4はFPSモードにしたらPC版のMGSと似た様な効果が付くのが分かる
でもPC版のExtraの効果はきつすぎてゲームには不向きだわ
完全にムービー向き
- 909 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:01:24.86 ID:4oUmcwDJ.net
- >>899
皮膚下での反射を考慮してるように見えない
- 910 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:06:55.58 ID:PPOUi7Hc.net
- 被写界深度きついの嫌いだわ
無双みたいにオプションでいじれるんならいいけど
- 911 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:20:00.78 ID:qo+RFNeg.net
- PCとかPS4買ってもPS3と同じ体験しかできないってなんなんだろうな
- 912 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:25:29.59 ID:PPOUi7Hc.net
- 悪平等だよな
- 913 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:35:08.72 ID:ylhSpXIh+
- まぁ愚痴はPCスレでやってくれ
- 914 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:28:33.16 ID:+JE8MQV8.net
- 神ゲーの宿命
- 915 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:29:00.72 ID:dYfrHUq+.net
- 縦マルチだから仕方ない
- 916 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:30:56.06 ID:xwJA/3Jh.net
- 青空綺麗なんだから今度は夜空を綺麗にしてほしい
星や月をめっちゃ綺麗にしてくれたら歩いてて楽しそう
- 917 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:33:17.26 ID:NnrEDIvi.net
- もしほんとにそうだとしたらコジプロとソニーは頭狂ってるな
- 918 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:37:06.24 ID:mm/H49ar.net
- 何でそこでソニーが出てくんだよ
- 919 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:57:36.66 ID:qbl6Ks0d.net
- >>918
頭狂ってるからそっとしときな
- 920 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 21:59:12.51 ID:NoqpltuP.net
- >>867
てか、スナイパー援護的なバディなら
自分より到着速度遅かったらかったるいだろ
- 921 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:05:43.19 ID:K0BqExQl.net
- TPPはいくらなんでもSFすぎだろ
ホログラム ステルス迷彩 ワームホール 天候変える装置
どうなってんだよこの世界の科学力はw
ワームホールとか使い用によっちゃ核兵器より凶悪だろ
- 922 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:12:11.68 ID:ylhSpXIh+
- ワームホールって初めて聞いた
- 923 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:08:25.16 ID:t7JJ2okG.net
- SF以前にゲームですし
- 924 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:18:12.43 ID:QDlyPuPV.net
- ゲームだから堅苦しくならずネタも入れていく
なお少年兵の映像をゲームだからと貸してもらえなかったらキレる模様
- 925 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:19:19.75 ID:ZtzCknEl.net
- 多分MG1からは愛国者たちが情報統制したって設定にすればいくらでも超技術出せるはず
月光も出してほしいわ
- 926 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:20:37.17 ID:0a7r09Em.net
- >>877
もうすぐ来るな(確信)
- 927 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:26:56.24 ID:c8Zqn4EA.net
- 小島秀夫 @Kojima_Hideo
アフリカ上空で休憩。
https://pbs.twimg.com/media/B7DvkM0CUAAsGnG.jpg
- 928 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:29:01.32 ID:9MY/Q7+j.net
- 今やってるミッションインポッシブルのトムクルーズがTPPのスネークにそっくりだわ
ゴーグルにスカーフ
- 929 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:29:50.24 ID:5EqAApmD.net
- http://www.dreamlandstore.net/pre-ordine/metal-gear-solid-v-the-phantom-painaction-figure-micro-yamaguchi-revol-mini-rm-012-venom-snake-13-cm-detail.html
イタリア?の通販サイトからのバレでリボルテックのV蛇の発売月が6月らしい
多分限定版の同梱アイテムにもなるだろうからMGSV自体の発売日も…
- 930 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:33:50.16 ID:k+ZtV3Qg.net
- どんだけ待たせんだよ無能集団が
- 931 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:34:07.85 ID:PQ2JJeuB.net
- フィギュアから発売日考察しても意味無いってクワイエットのフィギュアの件で学習しようよ…
- 932 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:34:40.98 ID:dYfrHUq+.net
- もう発売日ネタ秋田よ
- 933 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:45:28.51 ID:vR3R/+Mo.net
- トレーラーからどれだけ劣化するかの作業に今は取りかかってる訳か
あれだけ小島が60fps言ってるから
クオリティ下げてもそこだけは死守しそうだけど
- 934 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:48:43.23 ID:ylhSpXIh+
- 発売日なんか小島の方が知りたいだろうに
- 935 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:47:15.40 ID:qO4tcvxK.net
- トレーラーは開発環境のpc版のだろうから劣化はしょうがない
- 936 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 22:52:17.07 ID:vR3R/+Mo.net
- MGS4のメイキングの時も結局技術的な問題で妥協してたっぽいしな
今回はどうなるだろ
- 937 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:04:43.98 ID:5EqAApmD.net
- >>931
流石に主役のフィギュアの発売とゲーム自体の発売が離れすぎるってことはしないと思うんだよねえ
ライジングやGZの流れでスネークの立体物同梱版出るのは既定路線だろうし
PA改クワイエットにしたって、5月までにゲーム出るか怪しいとはいえ実際に活躍が見れるのは数カ月後!とかするとは思えないな
- 938 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:05:36.35 ID:9nGJizia.net
- MGS4のメイキングは酷かったなぁ
ずっと言い訳聞いてる様な感じだったわ
- 939 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:09:32.54 ID:4abevJzX.net
- MGS4が他と比べて一つグレードの落ちる作品と感じるのはそういった妥協とかが多いからなのかな
- 940 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:12:13.80 ID:qbl6Ks0d.net
- それ以前の問題だろ
章ごとのインスコやムービーの多さ、つまんねえストーキング
- 941 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:18:46.71 ID:PQ2JJeuB.net
- >>937
それをやっちゃうのがKONAMI
- 942 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:23:15.01 ID:dYfrHUq+.net
- まだ章ごとインスト言ってる奴いんのか
- 943 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:26:26.56 ID:qbl6Ks0d.net
- >>942
事実だろ
- 944 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:33:33.87 ID:ylhSpXIh+
- もう7年も前に発売したゲームに何を言ってるんだって話よ
- 945 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:28:52.69 ID:qO4tcvxK.net
- まあ最初にまるごとインストールできるようになったのは最近の方だから知らない奴のほうが多いだろ
- 946 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:29:40.97 ID:9nGJizia.net
- 章ごとインストってとんでもない問題抱えたまんま
更に全くその事に触れず発売してんなよって話でしょ
しかもパッチ来たのも何年後だよっていうね・・・
- 947 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:36:28.43 ID:4abevJzX.net
- 章ごとインストール嫌いじゃなかったけどな
ただAct4から5に移るときには煩わしく感じた
- 948 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:37:49.15 ID:RB3sX0YV.net
- http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20141216100/SS/028.jpg
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20141216100/SS/030.jpg
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20140918047/SS/014.jpg
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20140918047/SS/018.jpg
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20140918047/SS/030.jpg
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20140918047/SS/032.jpg
これ見てるとほんとショボいよなあ
PC版ですらショボい
でもクオリティあげようとすると更にリリース遅くなるし
もう次回作は絶対に現世代機専用で作れよ
- 949 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:50:20.82 ID:ylhSpXIh+
- 一世代につき多くて二個しか出せてないんだから大丈夫だろ
- 950 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:44:03.31 ID:ly+wOU2+.net
- そんな仕様だった4の時にBDじゃ足りないみたいな事言ってたのもフカシすぎ
しかも実際は非圧縮音声が容量取ってただけだし
- 951 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:50:03.92 ID:PPOUi7Hc.net
- 章ごとインストールってどこのレビュー媒体も触れてなかったよな?
コジプロが圧力かけてたのかな?
- 952 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:53:22.84 ID:ylhSpXIh+
- ぶっちゃけ章毎インストの何がいけないのか分からん
そんなに時間無いのか何なのか
- 953 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:59:07.47 ID:0OiLupqt.net
- >>897
画像よく見ろ無能
- 954 :なまえをいれてください:2015/01/11(日) 23:59:19.78 ID:CgpLgRGf.net
- 海外メインだろうし縦マルチは心底後悔してるだろうな
ボダランのとこも言ってたけど次世代機への移行が早すぎて機種選択間違えたって言ってたし
- 955 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:00:18.99 ID:0OiLupqt.net
- >>896
じゃあなんで敵兵消えてないの?
- 956 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:01:14.63 ID:gcSaUe24.net
- テストってゲーム制作の進捗のパーセンテージ的にどれくらいなんだ
- 957 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:02:22.40 ID:gmKx76yu.net
- いつでんだよ
- 958 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:11:30.39 ID:kf7cxgAaW
- >>953
これジャメヴじゃねえの?FOXマークあるし12人だし
- 959 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:08:28.15 ID:qo+RFNeg.net
- 4は30ギガ程度なんだろ
BDの半分ちょいしか使ってないよな余裕じゃん
ほんとはぜんぜんゲーム部分は作ってなかったんだろうね
- 960 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:11:06.54 ID:/0gf9ZHF.net
- >>955
PC版も兵士消えます
- 961 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:13:31.14 ID:xeIBEYRu.net
- TPPで敵兵消えないよう修正してくるだろw
てかフルトンするか‥
- 962 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:20:05.59 ID:LC01x4IG.net
- いや、集まると消えるだけでしょ
実際には消えたように見えるだけだが
- 963 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:24:34.99 ID:kf7cxgAaW
- GZが発売されずにTPPの一部として発売されたら敵兵が敵兵がーっとて騒がれずに済んだんだろうね
- 964 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:23:14.11 ID:wGXT5o0A.net
- でも敵の基地でどんなに増援が来ようが一画面に3,4人しか映らないのは笑えるな
- 965 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:23:37.76 ID:P7OGobDe.net
- Fox Engineを旧世代機にも対応させた時点でまた周回遅れになってしまった
スクエニ、カプコンは次世代onlyのエンジンで作ってるというのに(ソフトはまだ出てないが)
- 966 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:24:21.76 ID:LC01x4IG.net
- >>964
PVの時点で6人以上増援来てたけどな
デマ流すの好きだね本当
- 967 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:25:39.59 ID:2R9BHmBV.net
- 4での苦い経験があるからこそ今回は頑張って作ってるみたいだけど
PW→GZと続くにつれて順調かつハッキリ妥協慣れしてるのが悲しい
- 968 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:27:54.68 ID:Q2dJIsHN.net
- 待ってると10人位は同時に攻めて来るな
それ以上は誰か死ぬか消えるまで全然増援に来ないけど
- 969 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:29:41.82 ID:gZ7000rs.net
- 尋問がPWは容量的にボイスなしなのがわかるが
GZでも唸りだけで笑える
なにがリアルだよ劣化やんけ
しかも無線と字幕干渉してるしよ
- 970 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:32:31.78 ID:XBaz4VYr.net
- TPPは尋問って普通に音声あるっけ
MGS3,4でできて5でできないことはないだろう
- 971 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:33:14.88 ID:XBaz4VYr.net
- 書いてて気付いたけど4って尋問コマンドなかったな
- 972 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:34:18.34 ID:na3TxdA2.net
- 敵兵が消えることでこんなに叩かれるとは想定外だろうな
他ゲーだったら目もくれないだろこんなこと
- 973 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:35:39.19 ID:kIVzVyzX.net
- TPPだと敵兵は現地語で喋るからなぁ
- 974 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:36:07.01 ID:Mm5zRPUq.net
- ステルスゲームだからね アイテムボックスに変身すればいいってもんじゃないのよ
- 975 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:36:35.62 ID:wGXT5o0A.net
- 敵兵で遊ぶのはそれも立派なメタルギアの遊び方だからね
- 976 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:43:37.61 ID:kf7cxgAaW
- エロ本置いて遊ぶゲームだろ
- 977 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:41:47.90 ID:+CG5Qn2T.net
- https://pbs.twimg.com/media/B7DgtLOCQAApvl6.jpg
なんか消えずに遊んでる人もいるみたいだけど
これコントローラー表示からしてPS4版じゃないん?
- 978 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:43:55.53 ID:OeAw61vH.net
- 敵兵で遊べなきゃ嫌だって話はあれか
厚くない本は枕にならないからダメって話か
- 979 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:51:14.33 ID:kf7cxgAaW
- >>977
だからジャメヴじゃねえのって言ってるじゃん?
- 980 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:46:55.82 ID:+CG5Qn2T.net
- 12体表示されてるっぽいが…
アプデで睡眠兵以外消えないように変更されたのかね
- 981 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 00:52:08.03 ID:Mm5zRPUq.net
- はいはいジャメヴ乙
- 982 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:24:44.30 ID:fRdIB6Oa.net
- NeoGAFっていうあっちで最大級のゲームコミュのアンケートで
2015年期待するゲーム第二位がTPPだって
嬉しいなぁ
ちなみに1位はほんの僅差でアンチャ4で、
3位のゼルダとそれ以下には結構差をつけてる
- 983 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:31:27.18 ID:kf7cxgAaW
- あっちてどっちだよ
- 984 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:38:09.78 ID:Z+BDIVBM.net
- アンチャみたいなクソゲーに負けるとか無いわ
- 985 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:39:18.40 ID:xeIBEYRu.net
- http://youtu.be/wdUxLsNfLls
アンチャのキャラクターデザインは細部にこだわってるな。水濡れとかMGSも真似て欲しいもんだわ
- 986 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:42:24.72 ID:gZ7000rs.net
- ゼルダとは初オープンワールド対決だな
- 987 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:45:04.57 ID:pgP3ipod.net
- 濡れはあるだろ
- 988 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:47:12.78 ID:xeIBEYRu.net
- >>987
TPPはE3の時点で無かったが
- 989 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:49:30.59 ID:Z+BDIVBM.net
- 表現することの優先度の違いだろ
監督はゲームとしての面白さを考えてるから
アンチャみたいに水に濡れたり胸毛がそよいで面白くなる訳ないだろ
アホか
- 990 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:50:09.55 ID:OeAw61vH.net
- 胸毛がそよぐのは面白いだろ!
- 991 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:54:41.26 ID:wGXT5o0A.net
- フォックスエンジンはとりあえずグラフィックを極限まで良くすることを念頭に作られたんじゃなかったか
とりあえずグラフィック良くしてからゲームを作るみたいなことを言ってたのをどっかで見たぞ
- 992 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:56:39.89 ID:pgP3ipod.net
- >>988
そのシーンで水の表現は未だできてないって言ってたし濡れもそうだったんだろう
固定だけどGZで雨に濡れてる表現があるのに天候変化を謳ってるTPPでそれをなくすとは思えないし、
雨では濡れるのに水に入っても濡れないなんて仕様にするとは考えにくいし
- 993 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 01:58:41.79 ID:xeIBEYRu.net
- 沸点低いコジカン信者だな。冷静に物言えない時点でアホ丸出し。
別にアンチャ推してるワケじゃないけど、ゲームの面白さはもちろん、表現の細部にこだわるのだって必要だろ?
- 994 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:01:06.86 ID:xeIBEYRu.net
- >>992
改善されて欲しいね
確かに天候変化あるし。個人的にスーツの質感で水濡れないのかな?っと思ったけど
- 995 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:03:56.44 ID:fRdIB6Oa.net
- そういえば前作って、本編では泳げるとこない(あっても足のつくとこ)のに
オンラインでは普通に泳ぐステージあったよね?RRだっけ
あれなんでなんだろ
本編発売後もオンラインのためにモーション作り続けてたのかな
- 996 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:20:57.48 ID:gZ7000rs.net
- 泳げるようにしたらレールが機能しなくなるからじゃないの
泳げるけど本編では機能しないようにしただけ
- 997 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:26:55.92 ID:8oA7/9Ar.net
- >>985
水塗れならMGS4の時点でおもいっきりあったわ ないと思ってるならおまえの完全な勘違いだわ
トレンチコート着ると分かりやすい
- 998 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:33:20.77 ID:nV7FA58z.net
- MGO2の泳げるMAPは地下水路みたいな所と時計塔が2つある所だったな
- 999 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:38:47.04 ID:xeIBEYRu.net
- >>997
知ってるよw
アンチャの方が水濡れの表現が凄いから真似て欲しいと言ったまで
TPPのゲーム性は好きだから、キャラクターが水に触れたらちゃんと水濡れし、傷を負ったら傷がつき、そういう部分のこだわりが和製ゲームに少ないからコジプロには頑張って欲しい
- 1000 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:41:58.51 ID:fRdIB6Oa.net
- >>996
言いたいこと分からんでもないけど、足がつくけど泳げはする湿地帯?みたいなところはact2であったやん
そういう沼とか湖みたいなのは置けるのに、完全な立ち泳ぎ状態になるようなのは本編では無かったなーと思って
>>998
そうそうそれそれ
忘れてたけど地下水路みたいなもあったな Tomb of Tubesみたいな名前だっけ
- 1001 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:49:04.17 ID:8oA7/9Ar.net
- MGS2の水表現は今みてもすごいと思うわ
- 1002 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:50:34.82 ID:+btdgHj7.net
- >>1001
次よろしく
- 1003 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:51:50.01 ID:8oA7/9Ar.net
- すまんスレ立て無理 誰か頼む
- 1004 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 02:57:51.38 ID:kCyhcvko.net
- なぜ覗きこみで双眼鏡使えないの
なぜ中腰で近づいて気付かれるの
なぜ角でCQCやると敵が瞬間移動で吸い付くの
なぜ壁張り付いて角まで移動してカメラがついてこないの
なぜ壁コンで敵を呼び寄せられないの
なぜ隠れ場所から隠れ場所への移動がないの
何だあの緊急回避とかいう騒音ダイブは
- 1005 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:02:22.02 ID:NaoRZg0B.net
- なにいってんだこいつ
- 1006 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:03:12.49 ID:IKMEobPi.net
- ポエムでも書いてんだろ
- 1007 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:03:25.22 ID:ypcAa5id.net
- それよりCQC拘束からの首絞めがまったく無意味じゃん
ブン投げ床ドンしても音でバレない仕様であっさり気絶だから
無駄に時間のかかる絞めってほんと何の意味があるんだか
- 1008 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:05:21.36 ID:gZ7000rs.net
- 座ってる時は首締め役立つだろ
CQCは立ち上がるじゃん
>>1000
PWが前作だと思ったわ
- 1009 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:08:16.30 ID:nV7FA58z.net
- MGS3では泳げる場所あったのにね
ワニに怯えながらヒルにかじられる沼とか
ザ・ペイン戦とかそこまでの道のり
ジ・エンドの椅子が飛んでくる場所
グロズニィグラードから脱出して通る水路
こんなもんかな
MGS4ではたしかに立ち泳ぎどころかact2の浅い水たまりぐらいしか潜れなかったね
act3でリキッドに追いついた場所は水辺だったけどムービー入って終わりだしね
act4はシャドーモセス島でRAY戦はRAYが海に潜って遊んでたし
act5は海上だけどずっと艦の上だし挙句の果てに電子レンジに凸るわ最後は格ゲーみたいになってるし
まぁそういうこった
- 1010 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:09:41.09 ID:M9DEuCEt.net
- >>1001
こういう信者がゲーム進化を駄目にしてるな
- 1011 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:11:55.83 ID:LwBpCYSz.net
- Mgoだとじゃばじゃば入ってたけど
- 1012 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:13:24.91 ID:fRdIB6Oa.net
- >>1008
ごめん、シリーズで考えるとナンバリング作品だけ浮かんじゃって
前作はPWだったわ
- 1013 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:22:42.51 ID:8oA7/9Ar.net
- >>1010
こいつゲハ脳だろ 技術ガー 技術ガー 進化ガー 進化ガー
- 1014 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:28:25.11 ID:ypcAa5id.net
- 5の本編でも泳げるような深い場所は無さそう
今確認できるシーンはアフガンステージの匍匐で進める浅い川みたいな所か
- 1015 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:30:15.85 ID:xeIBEYRu.net
- 泳いで潜入は色々と拘束されるハラハラ感があるよな
- 1016 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:30:42.70 ID:IicjdGRs.net
- ゲハかどうかはともかく、俺もゲームに求めてるのはそのゲームとしての完成度であって
ゲーム全体の技術の進化についていってるかとかは正直どうでも良いと思ってる
まぁロード時間が短くなるみたいなプレイ面で嬉しい進歩はどんどん来て欲しいけど
小島も世界に勝ちたいって言ってたけど、そもそも何で勝負してるんだろう
- 1017 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:31:06.32 ID:wGXT5o0A.net
- じゃあマザーベースから落ちたら即死か
- 1018 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:32:16.33 ID:M9DEuCEt.net
- >>1013
それから?それから?
小学生みたいなレスやめろよ!あとスレ立てやれ
- 1019 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:35:09.64 ID:8oA7/9Ar.net
- スレ立ては無理だって書き込んだはずだが まあ>>970頼むわ
- 1020 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:38:51.73 ID:ypcAa5id.net
- MG1、MGS1、MGS2プラント偏
過去のMGSは泳いで潜入に拘りがあった気がする
GZの崖登ってっていうのはMG2と一緒だったな
まあそんな警備厳重な基地でも帰りはヘリは呼んで回収だが
- 1021 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:52:14.17 ID:XBaz4VYr.net
- >>1020
ほんこれ
なんで行きもヘリ寄越してくれんかったん
- 1022 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 03:55:10.05 ID:XBaz4VYr.net
- しまった踏んでしまった
立てますがテンプレの変更箇所ありますか?
- 1023 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 04:10:02.59 ID:M4UY7SUs.net
- TPPでは夜は夜行性の動物(狼など?)もいるから危険とか言ってたけど、野生動物とも戦うことができるのかな?
3ではワニや軍用犬とも戦えたけど・・
- 1024 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 04:31:51.30 ID:ymend/j2.net
- 【MGS5】METAL GEAR SOLID V part155【GZ/TPP】 [転載禁止]©2ch.net・
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1421003263/
もうしわけない連投規制かかったんで別IDから
特に変更なさそうだったのでそのまま立てました
- 1025 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 05:24:32.88 ID:JI+cyFvF.net
- ここまでユーザーを満足させて支持されるゲーム見た事ない
- 1026 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 05:35:19.43 ID:JI+cyFvF.net
- これだけのゲーム性、ストーリー、世界観、キャラクター、グラフィックを全て満たしてるゲーム他にないな
- 1027 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 07:00:54.95 ID:JI+cyFvF.net
- ミッション自体に自由度があるのがすごいなこのゲーム
- 1028 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 07:17:38.96 ID:nIIgv8JV.net
- この信者風の荒らし消えてくれないかな
いつもこの人のせいで荒れてると思うんだけど
- 1029 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 09:26:12.77 ID:kf7cxgAaW
- 最近アンチのレベルが低い
- 1030 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 09:40:05.43 ID:fY+c7VRi.net
- そうでもない
- 1031 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 09:43:46.03 ID:wqTCuQRa.net
- クリスマス前後のPSNがダウンした時に気づいたけど
クリア後のやけに長いロード待ちはクリア時間とかトライアル要素の記録を
サーバーにアップしてるからなんだな
そんなのに参加してる意識がないユーザーには迷惑なクソ仕様だわ
神がかったエイムで一瞬で周囲の敵やっつけたり、ほとんどダッシュで短時間クリアしたりする
ごく一部の変態レベルのプレイヤー以外は全くの無関係だというのに
- 1032 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 10:17:45.37 ID:kf7cxgAaW
- そんな怒るレベルで遅いか?
- 1033 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 10:21:25.12 ID:uE5yWZYG.net
- じゃあ変態になろう
- 1034 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 10:36:26.12 ID:wqTCuQRa.net
- >>1033
ニコ動とかようつべで変態プレイヤーの動画見るのは楽しいよ
でも同時に俺には絶対無理だと絶望するわ
上位100ぐらいの記録に満たない場合は鯖との接続スキップする
みたいな仕様にはできんのかねぇ
- 1035 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 10:37:34.47 ID:Yix4xR+t.net
- >>1034
同じ人間なのかと疑う程凄いよな
下手糞の俺には到底真似出来ない
- 1036 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 10:45:45.55 ID:uE5yWZYG.net
- >>1034
俺は変態になりたいから頑張ってるけど
全然変態じゃないんだなあ・・・ってランキング見てると実感する
http://www.youtube.com/watch?v=wZSNVfoJDQQ
- 1037 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 11:01:44.27 ID:kf7cxgAaW
- 片輪走行時間なら行けるだろ、うん
多分一位になってもまたやり返してくるんだろうが
- 1038 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 11:05:17.46 ID:fN87DNQ1.net
- >>1024
乙
つかここまで乙がないスレ久しぶりに見たわ
- 1039 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 11:42:46.84 ID:nIIgv8JV.net
- なんで足跡とか息が白くなる表現だったりがないんだろう
実在感が薄いな
- 1040 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 11:43:41.71 ID:IicjdGRs.net
- 息が白くなる表現はMGS4にはあったな
- 1041 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 11:55:20.06 ID:HMcUKLyu.net
- MGS1にもある
- 1042 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:00:00.62 ID:DqUmuB1M.net
- おれの感想として
評価E→D→C→B→A→Sとなるに従いゲームプレイとしてはつまらなくなる。
- 1043 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:22:58.44 ID:fY+c7VRi.net
- 縦マルチだからね
ps4onepcだけなら表現が数段上がる
- 1044 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:43:17.09 ID:DqUmuB1M.net
- 実在感なら息を切らす動きが欲しかったな。ダッシュしたあとに呼吸が安定してるなんて
普通におかしいし。
- 1045 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:47:49.39 ID:HMcUKLyu.net
- 息切れは聞こえるよ
- 1046 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:51:02.84 ID:OeAw61vH.net
- 息切れあるじゃん
- 1047 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:58:45.79 ID:kf7cxgAaW
- >>1044
肩で息してるようなモーションが欲しいってことか?
- 1048 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:51:41.53 ID:DqUmuB1M.net
- うそ・・・(汗
- 1049 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:03:15.74 ID:kf7cxgAaW
- http://i.imgur.com/BXiKMdm.jpg
なんか千超えてる…(´・_・`)
- 1050 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:14:23.52 ID:oNBkKKDT.net
- 発売日はまだ言えなくても
どのくらいの開発の進行度なのかくらい教えて欲しいわ
FFとか今どんくらい完成してるとか普通に公開してるじゃん MGSも8割りがた完成してるとか言ってよ
- 1051 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:19:37.10 ID:gZ7000rs.net
- キャラ紹介見て思ったが
スネーク
かつてビッグボスと呼ばれた男
逆だろwww
PWで完全にスネーク捨ててビッグボスになっただろ
なんでいまだにスネーク名乗ってんだよ!
3を最後にスネークと呼ばれなくなり名乗らなくなったほうがかっこいいというのに
だからこそ間を空けて新たにスネークを継いだソリッドの存在が際立つというもの
- 1052 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:19:59.76 ID:E6itudwZ.net
- ここにいる奴の中でメタルギアを知ってる奴なんていないんだな
- 1053 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:35:39.69 ID:JEUJXTUJ.net
- >>1050
小島のツイート見てるか?ほぼ言ってるようなもんじゃん
この間は組み上げ(各部門で完成させたピースを繋ぎ合わせる作業)やってる報告
今は調整中(=ラフ編集)でメモリや容量の関係で実現出来なそうなものや不要なものを
小島が納得のいく落としどころを見つけて無しにして製品としてまとめあげる作業
これが終わったら全体のバグチェックしてマスターアップでしょ
- 1054 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:40:11.49 ID:/0gf9ZHF.net
- これから色々妥協させて劣化させるってことだ
- 1055 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:46:32.31 ID:kf7cxgAaW
- 残念だわ
- 1056 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:45:48.21 ID:JEUJXTUJ.net
- >>1054
>今は調整中(=ラフ編集)でメモリや容量の関係で実現出来なそうなものや不要なものを
>小島が納得のいく落としどころを見つけて無しにして製品としてまとめあげる作業
この部分が自分で読んでてちょっとわかりにくい文だったけど。わかりやすく言えばそういうこと
- 1057 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:55:15.15 ID:DqUmuB1M.net
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- 1058 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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