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【MGS5】METAL GEAR SOLID V part151【GZ/TPP】
- 449 :なまえをいれてください:2014/12/22(月) 05:59:29.42 ID:U2tGr0mG.net
- ずっと掲示板みてるわけじゃないからね
増えたかな?
・ミッション制のため、ミッションの度に何度も機械的に繰り返される無線の説明(単方向的)
・無線の画面に移行しないため、完全に無線を聞き流す形に
・それとその性質とオープンワールドで道順が固定されないために特定の無線というのも存在しづらい(MGS3のトラップに引っ掛かったときの無線など)
・主人公(ビッグボス)が無言
・干渉できるオブジェクトがマップの広大さに比して少ない(絶対数は増えるのだろうが結果として密度が薄くなっている)
・隠れられる場所が物陰のみ
・食べ物がない
・ポスターがない
・評価システムが機械的(特定のプレイの強要)
自由に見えるのは表面的で実際は干渉できないものばかり
だから双方向的ではないって言ったんだけど、みんなはどうしてそうじゃないって言ってるの?
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