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【MGS5】METAL GEAR SOLID V part150【GZ/TPP】
- 1 :なまえをいれてください:2014/12/11(木) 13:03:42.89 ID:XcE2l6Oi.net
- METAL GEAR SOLID V
http://www.konami.jp/mgs5/
対応機種:PS4 PS3 XboxOne Xbox360
ジャンル:TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS
開発エンジン:FOX ENGINE
CERO:D
●GROUND ZEROES
2014年3月20日発売 (XboxOne版のみ9月4日配信)
PS4/3 梱包版2,839円、DL版2,362円
Xbox360 梱包版2,839円、DL版2,477円
XboxOne DL版2,477円
●THE PHANTOM PAIN
2015年発売予定
価格:未定
前スレ
【MGS5】METAL GEAR SOLID V part149【GZ/TPP】 [転載禁止]©2ch.net・
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1417863852/
- 105 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 17:44:03.50 ID:mP6vgvPc.net
- こんなに壮大なスケールとストーリーのゲーム見た事ない
- 106 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 17:47:02.09 ID:zqfNOdB5.net
- MGS1,2マジでリメイクしてほしい
外注でもいいから
今やり返すと操作性ひどすぎてできねえ
- 107 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 17:47:38.15 ID:WS5M/+EB.net
- まだ発売してないから俺も見たことない
- 108 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 18:02:33.79 ID:jbXywPSm.net
- >>79
は?
- 109 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 18:10:27.55 ID:3zhyK+6S.net
- いつでんだよ
- 110 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 18:12:25.86 ID:03rcd8IS.net
- 今日も音声収録やってるんだね
大塚さん
- 111 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 18:15:13.32 ID:p9iv6sCg.net
- 全然出る気配無いからgtav買っちゃったよ。
gtaシリーズも面白そうやし。
- 112 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 18:20:03.14 ID:QdpAi5tK.net
- GTAとかアサクリのマップの作り込み具合は半端ないからMGSとか霞んでしまうね
- 113 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 18:23:00.60 ID:lyK7hzJY.net
- 小林さんは雷電でオナ
- 114 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 18:37:21.88 ID:ph2aDSyJJ
- >>106
そこまで酷くはないと思うけどまぁ人それぞれか、ただ感圧式とかはやめて欲しかったなぁあれ自在に使いこなせてる奴とかいるのかな
- 115 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 18:52:06.38 ID:rZEx1c7f.net
- >>105
つまり小島は考えなしの法螺吹きと?
- 116 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 19:02:36.11 ID:0YsVYiM2.net
- たぶん来年にはこの世界最先端エンジンでつくられたゲームがプレイできるぞー
このゲームのために開発されたと言っても過言ではないフォックスエンジン・・・
いったいどんな神ぐらふぃっくなのか・・・
- 117 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 19:12:16.74 ID:ph2aDSyJJ
- わっかりやすい荒らしだなおいw
- 118 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 19:19:05.53 ID:ElPbGA+l.net
- >>112
作り込みいいけど、キャラクタの操作性はMGSだなw
両方のいい部分でTPPを出して欲しいね
- 119 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 19:23:44.74 ID:QdpAi5tK.net
- GZの操作性はよかったな
もっさりしてたけど重みもあったし
カメラの近さも射撃時の臨場感や迫力があって良かったし
ただカバーの操作性だけはクソだった
Gearsみたいなカバー移動したい
- 120 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 19:24:13.04 ID:jbXywPSm.net
- >>112
?言うほどでもないだろ。
GTASAのマップの方がGTAVよりまだ作り込みあったが。
ハリボテ街と長ったらしい山々、面白みの無い砂漠地帯。
広い必要の無い広大な海。
空港もGTAIVより劣化してるしな。
- 121 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 19:26:30.58 ID:jbXywPSm.net
- MGSVではPWでのショボいコラボ(藁だけ)じゃなくて、本格的にアサクリとコラボしてほしいな。
アルタイルとかエッチオとバディ組みたい
- 122 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 19:28:51.06 ID:0YsVYiM2.net
- ギアーズはAボタンだけですべてができる神操作だったな
- 123 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 19:29:56.89 ID:QdpAi5tK.net
- PS4になってからハリボテ感はほとんど無くなってるけどな
ま でもGTAはマップがでかくて作り込んでるだけで中身はスカスカなんだけどね
MGSが同じ轍を踏まないことを祈るわ
- 124 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 19:31:10.64 ID:jbXywPSm.net
- >>123
そうだな。広くてもハリボテじゃなんの意味もない。
- 125 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 19:41:06.07 ID:ElPbGA+l.net
- アサクリユニティは町の作り込みは素晴らしかった
- 126 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 19:58:15.10 ID:0YsVYiM2.net
- 広くてハリボテvs広くてハリボテすらない
ファイッ!!
- 127 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 20:03:13.44 ID:rkQr/bJ3.net
- 建物の中を作る事だけが作り込みじゃない。雰囲気も大事
- 128 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 20:07:16.49 ID:ElPbGA+l.net
- >>127
それは分かる!一個の建物も細部まで作ってあるとスゲー感動するわ
- 129 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 20:13:54.72 ID:1RcPg1OX.net
- GTAのグラと広さでベセスダゲーみたいに作りこみすれば
- 130 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 20:17:55.57 ID:ElPbGA+l.net
- >>129
ベゼスタゲーの何が作り込みすごいの?
- 131 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 20:27:15.18 ID:ph2aDSyJJ
- まーたGTAの話ししてる
- 132 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 20:24:58.23 ID:1RcPg1OX.net
- 武器の種類が多くて、装備品で主人公の見た目が変わって、多くの建物に入れて、クエストに自由度があることかな
- 133 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 20:29:17.82 ID:MR7guEq9.net
- それすげぇやん。
ファンペイもそうしてや
- 134 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 20:30:59.26 ID:1RcPg1OX.net
- あとGTA5はミッション選択の順番が完全に固定されてて驚いたな、進行内容もリニアゲーのようだったし
過去シリーズってもうちょい好きにミッション選べてた気がするけど
- 135 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 20:40:02.17 ID:ezRZQehh.net
- 人間いても会話できなきゃ意味無い って言ってるようなもんだ
- 136 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 20:55:02.65 ID:27L9Ew7L.net
- GTAXはミッションの支持されたルート外れたらやり直しってなって馬鹿じゃねーのって思ってやめちゃった
- 137 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 21:24:00.01 ID:Z2TNsJP0.net
- 昔からGTAはメインミッションで出てきたものがフリープレイでできるようになっていく方式だな
進めていくごとにフリープレイの自由度は高くなるけど、メインミッションは余計なことしたら即失敗の典型的なリニアタイプ
- 138 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 21:29:37.71 ID:p4CnGZDi.net
- CNNにグアンタナモ収容所取り上げられてるな
生々しい
- 139 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 22:28:43.39 ID:hFYSywEw.net
- >>112
そうそう。
未だに街の住民が、地上三階で空中で歩くにユニティは凄い。
- 140 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 22:42:07.99 ID:zZimxK/y.net
- なんでアンチがわくんだふざけんな
- 141 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 22:46:40.52 ID:4NDt8yUb.net
- MGSVはアクション性がなくなったよね
原点回帰っていうか退化っていうか
まさに潜入シムレーション
如何せん本編はどうでもいい俺にとっては改悪でしかない
- 142 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 22:49:30.47 ID:Th7qqxhG.net
- >>139
バグは酷いが、マップの作り込みは凄いと思うぞ!
- 143 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 22:51:13.59 ID:Th7qqxhG.net
- 何か24のジャックバウアーと今回のビックボスって境遇似てるな
- 144 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 22:55:22.49 ID:rkQr/bJ3.net
- >>139
その分人多くて雰囲気凄いあるわ
- 145 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 23:13:11.39 ID:3yzwrny0.net
- 小島の出身国は韓国って聞いたんだけどこれってマジ?
- 146 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 23:13:39.18 ID:4NDt8yUb.net
- >>145
顔見りゃわかんじゃん
- 147 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 23:16:24.81 ID:621uUkKg.net
- まーたいつもの本編くんか
- 148 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 23:44:32.03 ID:b62RnGuu.net
- ネトウヨって人間なのか?
- 149 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 23:49:09.94 ID:46RzZqaz.net
- 2014年12月25日 発売日発表
2015年06月08日 TPP発売
2015年06月22日 MGOサービス開始
- 150 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 23:51:22.68 ID:Th7qqxhG.net
- >>149
そう上手くはいかん
- 151 :なまえをいれてください:2014/12/12(金) 23:54:56.57 ID:S6ChtoNv.net
- 発売と同時にサービス開始しないとかふざけんな
- 152 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 00:00:11.23 ID:OKDMNhdp.net
- >>151
お前付き合ったらすぐエッチするのって?
- 153 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 00:05:10.92 ID:rDmkfY2f.net
- 8日も22日も月曜だっていってんだろ
- 154 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 00:08:51.63 ID:/IRwz8Ls.net
- >>149
6月でも遅すぎるぐらいだぜ。
何年も待たせやがってよ。
待たせたな、じゃないんだよ。遅かったなスネークなんだよ
- 155 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 00:16:06.91 ID:br9Y9BRf.net
- 海外イベント何回出展したっけ・・・
プレイデモやトレーラーの公開はもういいよ
- 156 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 00:21:52.92 ID:W5JBOQ0S.net
- >>148
ネトウヨ?
- 157 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 00:23:42.04 ID:BC4p9xtD.net
- >>143
顔見りゃ分かんじゃん
- 158 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 00:26:17.92 ID:uBqkg5kt.net
- キーファー使っても結局MGSだもんな、そりゃ海外でバカにされるわ
新規タイトル作れよ
- 159 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 00:26:51.11 ID:WmAr1wib.net
- >>157
境遇な!顔じゃねーよ!
- 160 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 00:26:55.72 ID:EX4yHKvE.net
- TPP発売時間かかりそうだからライジングでもやるかなぁー・・・
でもあれはなぁ・・・
- 161 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 00:28:41.88 ID:OKDMNhdp.net
- >>153
月曜発売するタイトルも今はあるぞ!
- 162 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 00:51:40.43 ID:0pT0ml4i.net
- gzの完全ステルスは無理ゲー
- 163 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 00:52:18.42 ID:br9Y9BRf.net
- 暇だからプレイデモ見返してたけど
ポップアップほんと酷いな
これ発売までに直るのかな
- 164 :(☆)ウンチスター:2014/12/13(土) 01:03:19.29 ID:DCgcqLiV.net
- 待たせたなっ!
- 165 :(☆)ウンチスター:2014/12/13(土) 01:04:43.80 ID:DCgcqLiV.net
- MGOの話題はおkですっ
- 166 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 01:06:19.26 ID:OKDMNhdp.net
- Foxengineって結局何に特化したエンジンだったの?和製以外で!
- 167 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 01:09:53.72 ID:HYT4yxOr.net
- ポップアップ
- 168 :うんちマン:2014/12/13(土) 01:13:49.27 ID:DCgcqLiV.net
- >>166
僕が開発したエンジンなんですよっ
- 169 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 01:14:31.07 ID:YfWNjn7L.net
- マジレスするとライティングに特化してる
クソみたいなポリゴンやボケボケのテクスチャでもライティングさえ良ければリアルに見える
- 170 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 01:54:44.48 ID:VtUMzyeU.net
- >>166
まともなオープンワールドアクションが作れる!
っていうだけで喜ばないと行けない様な状態の
ガラパゴスジャップゲームですし・・・
- 171 :うんちマン:2014/12/13(土) 02:00:22.09 ID:DCgcqLiV.net
- 保守的age!
- 172 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 02:22:55.57 ID:OKDMNhdp.net
- >>169
俺CGの仕事してるが、あんたの言うこと結構当たってるぞ!ライティングでの質感はエンジンに依存するからFOXのライティング処理能力とオブジェクトのテクスチャなどのマテリアル再現度は結構すごいと思うわ。
ただ、Foxengineは普通のMaxやMayaのようなソフトと違ってゲームツールに開発されたんで、グラフィック以外の部分が知りたいな
- 173 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 02:26:28.06 ID:1X50ZUH0.net
- >>172
寄生獣とかで
- 174 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 02:31:36.95 ID:OKDMNhdp.net
- >>173
寄生獣は白組さんね!
白組さんはMayaとSmokeっていうVFXの十八番ソフトを使ってるらしいから、フェイシャルキャプチャのUVWマッピング(立体の顔のデータの静止画)をそのまま白組に渡したんじゃないかな!
すまん機材の話ばっかでm(_ _)m
- 175 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 03:18:30.27 ID:LZcGjj6i.net
- mayaちゃんはゲーム業界のアイドル
コジプロって3dsmaxやmudbox使ってるのね
- 176 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 04:02:46.94 ID:LZcGjj6i.net
- Foxengineに使われてる素材をmudboxで作ってるとは思わなかった
- 177 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 05:27:52.75 ID:CwWUHeNv.net
- フォッ糞エンジンかなんかしらねーけどはよ発売しろや
- 178 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 05:59:26.17 ID:i5mDL7Ve.net
- こんなにすごい神ゲーが本当に発売されるなんて信じられないほどうれしいなぁ
- 179 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 06:20:19.91 ID:PuLbrggt.net
- コジマンコって実はヅラだよね?
51歳であんなに黒々2323してるなんて不自然過ぎる
- 180 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 08:11:09.16 ID:t560oYXR.net
- ヅラはねえと思うけど白髪染めはしてんだろうな
やっぱ歳なんだろうな
- 181 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 08:14:52.38 ID:mMgHMYYE.net
- >>178
発売されたら持ち上げろ
- 182 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 08:51:39.21 ID:LZcGjj6i.net
- 監督って昔より今のほうが若く見えるよなw
- 183 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 09:48:52.13 ID:sPdP6ajmL
- なんか神ゲーとしか言えない奴と取り敢えず叩いとくかっていうアンチしかいないな
- 184 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 10:14:06.37 ID:YWh5dFCC.net
- いや、ちょっと待ってほしい
本当に発売されるのだろうか?
- 185 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 10:19:22.02 ID:kVUwC6XJ.net
- >>182
MGS2の時なんて手塚治虫と同棲してる学生みたいだったもんな。
- 186 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 10:19:31.20 ID:es4xFG6Q.net
- >>178
荒らし消えろカス
- 187 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 12:05:09.77 ID:+8lUdcDm.net
- 手塚治虫と同棲してる学生って例えが分からない
- 188 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:41:11.46 ID:Po6VQh/n.net
- ポップアップはTPPにもしっかり残ってるんだろうなー
GZを売った辺り問題としてすら認識してなさそう
- 189 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:41:59.82 ID:mMgHMYYE.net
- オープンワールドだからそれぐらいは問題ないとか思ってそう
- 190 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:45:30.22 ID:IPoDts68.net
- ポップアップのないゲームなんてないからな
- 191 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:48:34.14 ID:mMgHMYYE.net
- そういう次元超えてるんだよね
よくあるポップアップってレベルじゃない
- 192 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:51:26.72 ID:YfWNjn7L.net
- まあそれが気になるからpc版という選択肢を与えてくれたのはほんとに嬉しい
- 193 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:51:57.20 ID:mMgHMYYE.net
- PC版なんて誰も買わないけどな
- 194 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:01:15.36 ID:IPoDts68.net
- 遠景の描写軽くするために、近づいたら表示するなんてのは当たり前の技術なんだけどな
- 195 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:04:12.83 ID:YfWNjn7L.net
- 誰かが買うかどうかがそんなに気になるのか?w
近づいたら表示するのは当たり前だけどいくら何でも近すぎるんだよな
- 196 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:06:34.35 ID:br9Y9BRf.net
- これまでに公開されたプレイデモでもポップアップしまくってるからな
それもかなり酷いレベルで
- 197 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:06:49.22 ID:mMgHMYYE.net
- 単芝くっさ
- 198 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:15:41.05 ID:VA4ij2YZ.net
- 自分がエンジンを作っている人に会った際に、GZの感想でポップアップも気にならないと伝えちゃったからTPPでもそのままだよ。
だから諦めろw
- 199 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:20:26.08 ID:UlYvaz84.net
- PC版だと改善されてるみたいだから、やっぱPS4で固定60fpsにしたのが響いてるんじゃね
オープンワールドで60fpsってどこのメーカーも達成出来てないし、PS5になってから挑戦した方がよかったかもね
- 200 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:23:49.50 ID:UlYvaz84.net
- 当然だけど性能にも限界があるから、処理軽くすれば遠距離描写もいけるんだけどね
720pにするとか30fpsにするとか
- 201 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:25:14.45 ID:OKDMNhdp.net
- >>199
SonyはもうPS作んないっていってたぞ
- 202 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:30:22.11 ID:UlYvaz84.net
- 光源処理もそうだけど、どうやってもPCの性能には勝てないんだよね
今回、PCベースで作ってるからCSで劣化するのは避けられないんだわ
オリジナルに近づける為に何を取捨選択するかって話で
- 203 :なまえをいれてください:2014/12/13(土) 13:42:23.14 ID:sPdP6ajmL
- フレームレート半分にしたら大分軽くはなるんだろうけどメタルギアって何気に60fpsに拘ってるよね
- 204 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:44:04.35 ID:Po6VQh/n.net
- 写真とFOXエンジン製のグラフィック並べて
どっちが本物の世界かわかる?って喜んでたのも遠い昔だ
あの頃は圧倒的リアルを売りに出来るはずだったんだなー
- 205 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:47:22.09 ID:MmhjOMmh.net
- 最近だとアサクリ新作もPCとの差が酷かったな
あっちはPS4と誤魔化した宣伝でフタを開けたら超劣化のクソで叩かれたわけだけども
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