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【MGS5】METAL GEAR SOLID V part119【GZ/TPP】

1 :なまえをいれてください:2014/07/30(水) 20:16:25.20 ID:8rp2RH4V.net
METAL GEAR SOLID V
http://www.konami.jp/mgs5/

対応機種:PS4 PS3 XboxOne Xbox360
ジャンル:TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS
開発エンジン:FOX ENGINE
CERO:D

●GROUND ZEROES
2014年3月20日発売 (XboxOne版のみ9月4日配信予定)
PS4/3  梱包版2,839円、DL版2,362円
Xbox360 梱包版2,839円、DL版2,477円
XboxOne 梱包版 未定、 DL版2,477円

●THE PHANTOM PAIN
発売日/価格:未定

・次スレは>>950が宣言して立てる事 立てるのが難しい人はその旨書き込む事
・議論を経ないスレタイ・テンプレの変更は禁止
・荒らし、煽り、他ソフトの話題・比較等は完全放置
・基本的にsage進行で
・荒れやすいので、このスレでのMGOの話題は控えて下さい↓誘導
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part842
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1404521915/

前スレ
【MGS5】METAL GEAR SOLID V part118【GZ/TPP】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1406359445/

868 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 15:54:06.95 ID:74sVe5oE.net
>>855
>>860
倒しまくってるとそのうちネガティブで増援打ち止めになるよ

869 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 16:05:11.11 ID:d3FMuFw8.net
>>866
お前の昔のドラマ全部面白かったよな嫌いじゃないぜ

TPPでは海に落ちても死なない様にしてもらいたいな
うわぁぁぁぁあん!!!っておかしいだろw
あとはマザーべースでの歩きモーションと兵士が消えるところを改善してもらえたら死ねるわ。

870 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 16:23:56.97 ID:T+RUskYN.net
今北海道のローカル放送見てるが遺骨でダイヤモンド作る店を特集してる。

871 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 16:25:10.54 ID:juIQdsem.net
兵士が消えるのだけは絶対に直してほしい。
でもよく考えればTPPはさっさと回収してしまえばいいか。
いや、屋内だと困るから消えるのは絶対直してほしい

872 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 16:40:11.15 ID:jJID/97v.net
信者はTPPでドヤ顔するなら背景スカスカにポップアップどうにかしろよ
これでオープンワールドの1080p60fpsドヤって笑えるわ

他のゲームどうこう言うレベルじゃないぞ

873 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 16:45:41.29 ID:d3FMuFw8.net
>>871
そういう事じゃなくて、mgsシリーズは兵士遊びも一つの大きな魅力であったと思うんだよ。
うーん無理なのかなぁ

874 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 16:48:15.92 ID:d3FMuFw8.net
いつかのコジステで初期?のGZの映像を見て監督が今見たらショボいなぁ〜wって言ってたけど、むしろ製品版の方がショボくなってないか?

875 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 17:00:13.50 ID:e+3e7+H4.net
兵士が消えるのは旧世代機のメモリが原因だから、直す直さないの問題じゃないでしょ
旧世代機と次世代機ではグラフィック以外では差をつけないって小島が言っちゃってるしな

876 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 17:01:21.87 ID:jJID/97v.net
watchdogsの劣化がとか言ってる奴はTPP劣化してるのはスルーなのかな

877 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 17:05:14.81 ID:OPO5k46W.net
>>876
watchdogsは最初に見せた映像のクオリティが高過ぎて
期待値が高過ぎたんだろ
TPPは草とか石ころ削られたりして劣化してるけど
ライティングやら変わった訳じゃないし

878 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 17:06:35.04 ID:6D5ELSz+.net
>>860
>>868
なんと!アラートになると無限沸きな気がしてたんだが、倒した数69名ではまだ足りてないということか

879 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 17:19:02.66 ID:PvIwl8uR.net
敵兵以外にいろんなものが消失しすぎ
ドラム缶とかゲームプレイに支障をきたすのは消えちゃいかんでしょ

880 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 17:24:34.53 ID:FY1vJ2jH.net
PWとかのゴチャっとしたステージ好き。今までのマップでロード無しシームレスってだけでもいいと思う

けど全体通してやったら別に新鮮さとか感じないんだろうな

881 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 17:32:44.21 ID:d3FMuFw8.net
>>879
支障はないけど、でかいオブジェクトが消えた時はうーんって思ったね。

882 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 17:37:13.02 ID:cLpTqsCT.net
カセットテープ回収してミッション中断したらカセットテープ手に入る?

883 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 17:40:04.37 ID:Dgmk9ZxfX
入る

884 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 17:43:44.87 ID:iuKZv2t1.net
遠巻きの歩いてる兵士が消えるわな。スコープで覗くとちゃんといるんだけど。

885 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 18:12:28.32 ID:zVvt9Duo.net
MGSVって結局フィールドが広くなったMPOなんだよね、箱庭だし
兵士集めとかのあらゆる要素もMPOが先なのにそれを黒歴史にしようとする小島は人間の屑

886 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 18:13:08.08 ID:baAb8YL/.net
これはぼくの考えた最高のゲームじゃない

887 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 18:14:09.62 ID:XgbjtodI.net
60fps版のトレーラーみたけどキーファーやる気あんのか?

888 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 18:19:48.06 ID:d3FMuFw8.net
>>887
どのトレーラー?

889 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 18:22:40.14 ID:XgbjtodI.net
>>888
E3のやつ

890 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 18:33:01.62 ID:7UehOTpW.net
とりあえずsageようぜ

891 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 18:39:26.73 ID:XVHhm2YW.net
>>882
ミッションクリアしないとだめ

892 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 18:43:13.93 ID:bZJaC3Fv.net
>>874
ps4版、ps3版どっちも持ってるけど、初期のトレーラーはまんまps3のグラフィックだと思うわ。
色合いとか地面やチコが囚われてる檻のテクスチャとか。

893 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 19:04:19.33 ID:XMiAsBmo.net
>>892けどそのまま劣化しなかったらps4はもっとすごいことになってたんだよなぁ

894 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 19:04:41.51 ID:M9diddp1.net
はやくおまえらをマザーベースから海へ投げ飛ばしたいお(´・ω・`)

895 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 19:19:43.01 ID:jcpdT52Z.net
>>894
M9って頭を持ち上げながらM字開脚してるみたいだなw
存分に掘られて来いよww

896 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 19:31:56.31 ID:d3FMuFw8.net
>>892
今とスタート地点の地形が違って、そのまま少し進んで、ヘリを黄色い煙が出る手榴弾(←ごめん名前分からん)で呼んでヘリに乗って帰るって内容なんだけど…。どう?

897 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 19:43:39.63 ID:rzfI0n0H.net
初プレイ時、パスの檻の前で敵兵5人くらい寝かせホールドアップにしてパスを助けて檻から出たら敵兵が1人しか居なくてビックリ
その後、階段前で会話してる2人を眠らせて何気に振り返ったら檻の前に気絶してる兵士が2人出現。起きると厄介だと思ってホールドアップにして階段前に戻ったら寝かせた敵兵が1人消えてる…ここでコントローラー投げて寝た苦い思い出

898 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 19:58:06.45 ID:XgbjtodI.net
>>896
たしかそのときはフレアのところにヘリが来たんだよな。今はフレア使っても近くのランディングゾーンにヘリが移動する・・・どうしてこうなった(´・ω・`)

899 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 20:06:32.80 ID:Nc0Adxcc.net
これ1機でカッツカツだから墜とすなよ!ってカズに言われたのに案の定墜落するやつか
あれはいつのデモだったんだろう・・・
ていうかコジプロだけじゃないのかもしれんけど
最初にハッタリかました動画って注目度が低いのをいい事に存在を消されるよな・・・(´・ω・`)

900 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 20:11:24.58 ID:XgbjtodI.net
>>899
それは去年のTGSのプレイデモだな

901 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 20:22:31.61 ID:d3FMuFw8.net
>>898
それだ!製品版はそれに比べてグラフィック?下がってない?小島はこの映像を見て今見たらショボいwって言ってた気がするけど。

902 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 20:22:59.46 ID:d3FMuFw8.net
>>889
ごめん、今年のでいいんだよな見てくる

903 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 20:38:32.71 ID:N+ofdbPl.net
GZのグラ表示問題は正直コジプロが妥協しちゃったとしか見えないなー
大言壮語しといてあんな出来だから有料体験版なんて言われるんだ

904 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 20:49:25.95 ID:U8gVpa3I.net
>>898
GZのTGSデモプレイの事なら
あれは確かアイドロイドでモルフォを呼んだ(カズ「そんなところに呼ぶのか大丈夫か?」)
その後アラートになって支援攻撃を始めたところで墜とされたという流れだったけど
それ以外にフレアで呼ぶデモがあったとか?自分はあまり覚えてないけど

905 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 20:59:57.30 ID:eBJkr9PG.net
>>904
>>898が言ってるのはモルファからワルキューレの騎行が流れた動画
テンプレのPSX 2012 25周年トレーラー プレイデモ付 のことだと思う

906 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:04:12.64 ID:U8gVpa3I.net
>>905
ありがとう見てみる

907 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:08:11.55 ID:d3FMuFw8.net
>>905
…で、それは製品版と比べてどう思う?みんなは

908 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:21:10.74 ID:FY1vJ2jH.net
>>907
ようつべだからよくわからないけど製品版とあんま変わらないんじゃ

でもグラの善し悪しはあんまり気にする方じゃないからなあ

909 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:39:24.66 ID:T+RUskYN.net
ワルキューレのBGMは入れて欲しかった。PVに懲りすぎるのはどうかと。MGS2みたいに。めちゃくちゃふるいけど、SFCのDB超武道伝の悟空のカメハメハをピッコロが弾く画面とかDQ5のバトル画面背景とか。開発中の画面でこうなりますは言い方悪いが詐欺だと思う。

910 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:41:24.88 ID:U8gVpa3I.net
テクスチャやライティングの違いは微々たるものとして
映像体験としてファンが共通の物を経験できないのは悲しいことと感じた
MGS2のRAYによるタンカー沈没のカットはゲーム史に残る映像だったとおもう
大事なのは秒間フレームの多さではないと思い知るカットだった
ゲームプレイ部分は別としてムービーは全機種鑑賞してみたいと感じたのがMGSV

911 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:43:18.44 ID:XgbjtodI.net
>>902
おう。60fpsはここな http://www.gamersyde.com/news_mgsv_60_fps_e3_trailer-15559_en.html

912 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:44:16.57 ID:XgbjtodI.net
>>904
それは去年のTGS
ヘリのはGZ発表初期

913 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:45:41.16 ID:eBJkr9PG.net
>>909
自分でワルキューレBGM入れればいいじゃんw

914 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:45:57.36 ID:gTz3Dfoy.net
発売まであと1ヶ月か
長かった…

915 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:46:17.60 ID:5pkwWbci.net
えっワルキューレ入ってるでしょ?

916 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:46:49.47 ID:d3FMuFw8.net
>>911
さんきゅいい人

917 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:47:02.15 ID:Nc0Adxcc.net
アイドロイドの表示が初期は違うんだな
敵が乗ってる装甲車を奪えますって言ってるけどどうやるんだ?俺のやりこみが足らないのか?

918 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:47:33.91 ID:d3FMuFw8.net
>>913
ps3かな?

919 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:52:12.82 ID:T+RUskYN.net
>>913PS3だったごめんなさい。つかカマキリ顔がこうなりますって通訳交えて高らかに発表するよりも、技術的に製品版は異なるかもしれませんて勇気持って告げてくれるのも大事かな。

920 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:53:23.54 ID:bb1v9M50.net
佐世保モナミ「私にも・・・ソルジャー遺伝子が?」

921 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:55:54.64 ID:XMiAsBmo.net
雰囲気は初期のが全然いいな
それと製品版は水に関してすごい不自然な感じ
プレイ中は岩に水が伝ってなかったり雨も迫力ないし雨量に対して地面で跳ねる水が少なすぎたり崖登るとこも岩の表面を水が沿いすぎてるというか

922 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 21:59:11.51 ID:wkrx26Vz.net
水の表現は3Dゲームにおける永遠の課題だからね
FOXENGINEが水を綺麗に再現できるレベルの物だったらもっと話題になってた

923 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:02:34.37 ID:d3FMuFw8.net
>>921
アスファルトの反射とかよくなかったか?

924 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:02:45.90 ID:U8gVpa3I.net
デジタル放送も雨は苦手だね
スポーツ中継で小雨が降ってるのに画面上では全然見えないと脱線失礼

925 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:04:45.87 ID:baAb8YL/.net
雨は既に期待していない
今までできなかったことよりも今まで出来たいいところをそのまま続けて欲しい

926 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:04:57.82 ID:rKZY/6Z6.net
次世代機になって何がビックリって
火の表現だったような気がする火の粉とか

927 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:07:07.76 ID:7UehOTpW.net
だな製品版で有料βみたいなことはやめてほしい

928 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:07:14.40 ID:d3FMuFw8.net
>>926
mgsの火ってなんで力入れないんだろうな
よく出るのに

929 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:09:00.88 ID:Kr1Chdg7.net
deep downのエンジンは水や炎の流体表現がすごいな
あれで能力バトルものやりたいわ
スレチスマソ

930 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:09:17.77 ID:dwoKsENG.net
25thや初期の時は結局PCで動かしてたものだしな
結局ハードの制約が無いから出来た表現

931 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:11:31.41 ID:+YbLo4l1.net
やっぱり泳げるような場所はないのかな?
アフガンでも川はあったけどあれは…

932 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:14:22.29 ID:VWDvSlYv.net
別に泳げるかどうかはゲームの面白さ左右しないし
それはMGOが証明してる

933 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:16:06.65 ID:+YbLo4l1.net
いや別に、面白さを左右するから必須だなんて一言も言ってないし
あるのかないのか気になる、というのがそんなに悪いのか

934 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:17:11.40 ID:rKZY/6Z6.net
泳げてもいいんだけど
バイオリベは泳ぐステージが逆にうっとおしかった
もちろん沈没船としての雰囲気は抜群なんだが
あれでもなかなかだが相当作り込まれないと

935 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:19:19.23 ID:XgbjtodI.net
>>932
MGOは泳げたんですがそれは・・・

936 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:20:16.74 ID:R2NzX59T.net
泳げても主観で濁った水の中進むだけだろうしなー

937 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:21:53.65 ID:Kr1Chdg7.net
泳げて面白さが+されるかってことでしょ

938 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:26:38.66 ID:wkrx26Vz.net
アクションゲーならともかくTPSで泳げてプラスになる要素ってあるんだろうか

939 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:27:15.39 ID:KIP5QiGr.net
泳ぎに関してはMGS4以降かなりおざなりになってるよな
MGS2は機雷以外は良かった。△連打でO2ゲージが減らないっていうゲーム要素も面白かった
せっかくMGS3で射撃も出来るし潜ればカモフラ率上がるなどシステム的な進化を見せたのにどうしてこうなった

940 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:29:44.60 ID:As4+fZpY.net
>>939
泳ぎは進化しようがないしなぁ
特に銃器持ってて重たいのに

941 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:30:25.01 ID:+YbLo4l1.net
泳ぐ、というアクションそのものが面白いかどうかじゃなくて
潜入ルートのバリエーションのひとつとして選べるかなということ
それが面白いかつまらないかは、それこそマップの作り方によるでしょ

942 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:30:44.09 ID:rKZY/6Z6.net
DMC2もガッツリ泳げるステージあったが
あれも・・・
正直潜ってちょっと隠れる程度で良いと思う
アクションRPGみたいにやりたい放題できるならまた別だけど

943 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:31:05.55 ID:5pkwWbci.net
自然の中を潜入するなら欲しいよねー泳ぎ

そういや炎のグラフィックといえば、俺あんまり洋ゲーに興味ないもんだから、初めてうおー!ってなったのはジョジョアニメの後のインファマスのCMだったな

944 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:32:41.24 ID:As4+fZpY.net
アサクリで泳ぐシーンとか潜入だと息継ぎとの戦いだから辛いんだよね
かといって酸素ボンベとかだと楽勝になるしなぁ

945 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:35:17.56 ID:7UehOTpW.net
というかTPPのボス義手なんだし無理して泳がんでいいよ

946 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:38:40.25 ID:XVHhm2YW.net
泳ぐと銃弾湿っちゃうんじゃないの?

947 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:39:02.53 ID:MHCsE3Y5.net
>>921
水の表現はTPPで改善するんじゃなかったか?

948 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:39:20.95 ID:MnP3GQvN.net
>>928
アンチャーテッド3とかは凄かったよな、火や水の表現。


TPPで泳げるようになったとして、また「アレ」に吸われて葉巻押し付けるんか?

949 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:46:26.19 ID:FY1vJ2jH.net
>>948
アンチャ3はいろいろとすごかったよほんと。なんでだ、リニアだから?

950 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:49:32.09 ID:T+RUskYN.net
>>948サイレント蛭ですな。演出としてはGZは結構エグかったので、また満身創痍のスネークさんが敵地で骨折治すとこみたいし、旨いもの食べるとこ見たい。

951 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 22:56:27.81 ID:jFCGUCYI.net
スプレーの代わりとしてウィダーインゼリーとコラボしてほしい

952 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:05:21.88 ID:rKZY/6Z6.net
しかしみえない体力と高速自動回復と無限スタミナはやっぱ萎えるな
画面を見る場所も少ないし戦略も何もない
MGS4とかラストオブアスやり直してるけど無くさなくていいものがあると思うな
まさにやる映画、爽快お手軽アクションのアンチャやトゥームはあれはあれでいいけど

953 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:05:33.09 ID:j38n+SQk.net
>>893
残念だが次世代機が出てから劣化したよな

後TPPで泳げちゃ「幾つかのオープンフィールド群」じゃなくて
「完全なオープンワールド」にしないといけねーw

954 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:09:25.12 ID:As4+fZpY.net
>>952
自動回復はやめて欲しかったな
ボスの「美味すぎる!」が聞けないとか損失だわ

955 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:12:37.85 ID:d3FMuFw8.net
レーションとかないもんなぁ
どうにか動物とか食べたいわ

956 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:13:44.63 ID:QFQCtYHU.net
体力ゲージはともかく
3のスタミナゲージや4の気力ゲージみたいなのは無くても良いと思うね
常時ほぼ満タンでゲージが減りすぎて困ったり
回復できなくて困るということが
まずなかったからなぁ

957 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:14:42.65 ID:As4+fZpY.net
>>955
羊「勘弁してくれ」

958 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:15:15.92 ID:JUwhe0ox.net
オクトカムあったら楽しそう。

959 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:16:26.31 ID:d3FMuFw8.net
>>956
あれは正直邪魔だったわ
ボスもなんか食ったら体力回復でよかった。

960 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:16:52.97 ID:KIP5QiGr.net
スタミナゲージはクラスノゴリエ以外は全然減っていかないからラジオだけでも割と余裕なんだよな
反対に気力ゲージは一度減りだす条件整ったら大抵スッカラカンになる極端仕様だった。注射で回復出来たけど
どうもコジプロはサブのゲージ作るの下手な気がするな

961 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:19:49.11 ID:As4+fZpY.net
リフレックスはボスの反射神経SUGEEEEEEEEEE!で済むけど
自動回復はナノマシンもないしアンタさっきまで昏睡状態だったじゃん!で突っ込みどころがありまくりになりそう
どうせ次回ではほぼサイボーグだろうからもう回復には突っ込まれないだろうけど

962 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:21:06.60 ID:d3FMuFw8.net
>>961
その辺上手く作り込んでほしいわ
レーション出してほしいし

963 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:21:33.92 ID:d3FMuFw8.net
お、スレ立ててくる。

964 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:22:03.54 ID:YkaYvqVL.net
なんでスネークは有刺鉄線の柵登る時に直接触れてもなんともないんだ

965 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:22:47.56 ID:f0If7bg2.net
おっぱい見せてくる

966 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:26:15.42 ID:d3FMuFw8.net
すまねぇ立てれなかった…(´・_・`)
誰か頼む

967 :なまえをいれてください:2014/08/04(月) 23:28:17.31 ID:zv9Y7Yv+.net
ビッグボスはあのリキッドのオリジナルだし3でも超人的な回復見せてたし…

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