■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【MGS5】METAL GEAR SOLID V part111【GZ/TPP】
- 1 :なまえをいれてください:2014/06/27(金) 14:14:10.86 ID:pFz6bKuh.net
- METAL GEAR SOLID V
http://www.konami.jp/mgs5/
対応機種:PS4 PS3 XboxOne Xbox360
ジャンル:TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS
開発エンジン:FOX ENGINE
CERO:D
●GROUND ZEROES
2014年3月20日発売 (XboxOne版のみ9月4日配信予定)
PS4/3 梱包版2980円、DL版2480円
Xbox360 梱包版2980円、DL版2600円
XboxOne 梱包版 未定 、DL版2477円
●THE PHANTOM PAIN
発売日/価格:未定
・次スレは>>950が宣言して立てる事 立てるのが難しい人はその旨書き込む事
・議論を経ないスレタイ・テンプレの変更は禁止
・荒らし、煽り、他ソフトの話題・比較等は完全放置
・基本的にsage進行で
・荒れやすいので、このスレでのMGOの話題は控えて下さい↓誘導
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part841
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1400425776/
前スレ
【MGS5】METAL GEAR SOLID V part110【GZ/TPP】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1403581444/
- 977 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:49:30.43 ID:38ZF77OR.net
- だから隠れて進むんじゃないか
- 978 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:49:58.15 ID:38ZF77OR.net
- いや俺も麻酔銃つかうけど
- 979 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:50:09.97 ID:EfwRRYSl.net
- >>976
麻酔銃無かった頃は殺すか気絶しか無かったけどなぁ
- 980 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:51:55.76 ID:/yun9l0Z.net
- 麻酔銃て現実的じゃないよな
- 981 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:54:34.50 ID:EfwRRYSl.net
- >>980
麻酔銃の弾薬が敵陣営にあるのが一番おかしいな
他はあっても不思議じゃないし
- 982 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:56:01.92 ID:oG8vPpi5.net
- http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1404136418/
次スレこれでいいすか
- 983 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:56:17.87 ID:38ZF77OR.net
- 多勢に無勢だから隠れて進んだし
音が出るから銃は使えなかったし
だからダンボールはすごかったし
って麻酔銃について考えだしたら気になりだす
- 984 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:56:59.11 ID:wPR1Fydi.net
- 対空機関砲破壊ミッションの武器未使用クリアって
車使用と敵の無反動砲かグレネード誘発以外に方法ある?
- 985 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:56:59.46 ID:0DRxuluu.net
- アフレコって制作段階どの辺まできたらやるもの?
教えてゲーム詳しい人!
- 986 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:58:19.69 ID:EdTAnYHk.net
- 麻酔銃被弾した敵兵のリアクションもうちょっと考えてくれ。
- 987 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:00:04.76 ID:38ZF77OR.net
- >>982
乙
- 988 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:01:14.27 ID:v+U2oOiw.net
- まぁ麻酔もCQCも使わない素通りが1番理想的なんだけどね
- 989 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:03:34.06 ID:Memzag2W.net
- >>988
MGS1のときは麻酔銃もないし気絶させてもすぐ起き上がるからそうせざるをえなかったよな
- 990 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:03:40.44 ID:eUxABnwV.net
- 敵の脇を抜ける時は快感
- 991 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:04:38.60 ID:38ZF77OR.net
- mgs4のムービーのところどころでスネークはそれっぽかった
- 992 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:04:40.10 ID:EfwRRYSl.net
- >>985
中期ぐらいじゃねぇの
でないとちょっと映像作ったら声優読んで収録とか効率悪い
映画だと収録終わったらもう完成間際だったっけ
- 993 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:05:13.29 ID:rP0V4KQS.net
- 振り向くパターンが同じだから慣れれば全員素通りできる
- 994 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:05:23.48 ID:zHD49mz7.net
- >>982
いいセンスだ
- 995 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:05:44.53 ID:rP0V4KQS.net
- >>993
以前まではだが
- 996 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:10:22.14 ID:EdTAnYHk.net
- TPPでは
麻酔銃→眠らす→フルトン回収のループで作業感拭えなさそう…
- 997 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:13:03.08 ID:EfwRRYSl.net
- >>996
麻酔銃飽きたらホールドアップとかすりゃいいじゃん
無力化する手段はいっぱいあるじゃん
- 998 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:13:10.93 ID:TS5xUmkg.net
- >>995
GZは一番最初に聞こえた方向に向かって最短距離で向く、アラートキャンセルした後の拘束解除後は反時計まわりに回るし周る速度も過去作と比べるとだいぶ遅いから楽やで
TPPでどうなるかは知らないけど
- 999 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:15:12.69 ID:EdTAnYHk.net
- >>997
あるけど、もうちょっと苦労したい
手軽っていうか…なんにしたって。
- 1000 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:15:59.20 ID:1DhpN22E.net
- MGSで麻酔銃否定するのはアンチかヘタクソかどっちかだろ
TPPは1人でも殺したら絶対S取れない使用でいいよ
- 1001 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:16:07.01 ID:obSavREl.net
- 足に麻酔銃くらったとき蚊に刺されたみたいなリアクションするよね
そんなに細くて短い麻酔針なのか
- 1002 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:16:33.12 ID:EfwRRYSl.net
- >>999
全員ヘルメット兵士とか緊張感あると思うぞ
- 1003 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:16:59.25 ID:38ZF77OR.net
- >>1000
麻酔銃つかった方が楽じゃん
- 1004 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:19:34.91 ID:EdTAnYHk.net
- そもそもAIがアホなんだから、せめて連動性ぐらいは見せてほしいわ。
拠点Aへ連絡不通になれば、仲間が確認にジープでやってくるとか、
目的エリアが警戒態勢になってるとか
- 1005 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:19:57.02 ID:2h+Cd1n4.net
- >>981
ソレダ!m9(・∀・)
俺もそう思ったことあったな
ていうかスニーキング便利アイテムは
基本的にはマザーベースから持ち出す分だけでいい
補給投下もちょっと気軽に出来過ぎる。ポイント上のペナルティじゃ甘い
装備はすべて現地調達とは何だったのか
まあ全てじゃなくていいけど現地で使用・備蓄されてる物をを拝借して
やりくりして活用する雰囲気を味わえればサバイバル感ビンビンだぜぇ
- 1006 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:20:46.66 ID:liLhfGpy.net
- むしろ麻酔銃肯定してる奴の方が麻酔銃ないとクリアできない下手くそだろ
- 1007 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:22:05.08 ID:EdTAnYHk.net
- >>1002
麻酔銃撃たれたこと気づいてほしい。どうせ眠る運命なんだし。
気づかないから麻酔銃はお手軽になってる。
- 1008 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:22:05.84 ID:1DhpN22E.net
- TPPは1人でも殺したら絶対S取れない使用でいいよ
麻酔銃以外にホールドアップやCQCで失神させる方法あるんだがな
- 1009 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:23:18.07 ID:38ZF77OR.net
- スネークをダンボールで目的地まで投下すればいいんじゃないかな
- 1010 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:25:16.47 ID:1DhpN22E.net
- ああ、やっぱ俺は偉そうにモノ言える立場じゃねぇや
仕様と使用もわかってなぇ
崖からダイブしてくるわ
- 1011 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:25:17.64 ID:zHD49mz7.net
- 麻酔銃がある!もうこれだけでいいじゃん!ってなって他の銃が空気化するのが嫌なのよ
- 1012 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:25:41.75 ID:eUxABnwV.net
- 不殺を貫くっていうプレイスタイルは結構好きだけど
実際には麻酔銃パスパスしてるだけってなるとう〜んって感じ
美徳感が薄れる気がする。まぁ個人的な感覚だが
- 1013 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:27:18.32 ID:liLhfGpy.net
- TPPだとあんだけデカイ組織のボスが単独で目的地に潜入してスニーキングミッションしてる
っていう不自然さは解消されてるのかな
カズ救出ミッションはそれっぽい理由付けされてるみたいだけどそれ以降はどうなるんだろ
- 1014 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:28:04.75 ID:h9rGYN75.net
- >>982
乙
スカルフェイスの正体がスネークイーター作戦時の本物のEVAってことはないよなさすがに
- 1015 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:28:39.11 ID:EfwRRYSl.net
- >>1011
それはPWみたいに催眠グレネードとかゴム弾ショットガンとかあるんじゃね
兵器戦では麻酔銃用無しだったし
- 1016 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:29:31.66 ID:liLhfGpy.net
- 4の最高難度みたいに手に入る麻酔銃の弾の数を制限すれば
麻酔銃頼りにならずに済むと思う
正直GZでももうちょっとマップに配置されてる弾少なくてもよかったわ
- 1017 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:30:56.53 ID:eUxABnwV.net
- HARDは支援物資に麻酔銃の弾は無いことにしたら丁度いいと思う
道中にはゲーム的にはあった方が良いんだろうけど
- 1018 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:31:42.81 ID:38ZF77OR.net
- 4のチャフグレネードくらいの貴重品だったら大変
- 1019 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:32:36.38 ID:2h+Cd1n4.net
- ホールドアップも完全に無力化って違和感あるな
いくらか恐怖心があるとしても流石に気付くだろ
コンパクトな拘束具をいくつもの携帯してるとかにすればいいのに
フルトンと補給投下は敵に見つかって近寄って捜索されるくらいでいい
お手軽に麻酔銃で眠らせてその場でフルトンとかなぁ…
- 1020 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:32:47.43 ID:EdTAnYHk.net
- 一番いいのは敵兵が麻酔銃にも気づくこと。
そうすればプレイヤーも使いどころを考える。もちろん弾薬は制限ありで。
- 1021 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:33:29.18 ID:yExKDt5d.net
- 麻酔銃はバナナ
- 1022 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:35:01.50 ID:38ZF77OR.net
- ゲームバランス的にはバナナが一番よかったのかも・・・
- 1023 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:36:28.94 ID:2h+Cd1n4.net
- あと、この手の話で自分で縛れってのはナンセンス
それを前提としたゲーム設計とプレイヤーが勝手に使わないのとでは違ってくる
でも縛るのがダメとかそういう話ではないが
- 1024 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:37:37.29 ID:0PxYEDDF.net
- みんなが納得する答えなんかないんだ
- 1025 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:38:23.13 ID:38ZF77OR.net
- ピチュン
- 1026 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1026
199 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200