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【MGS5】METAL GEAR SOLID V part111【GZ/TPP】

1 :なまえをいれてください:2014/06/27(金) 14:14:10.86 ID:pFz6bKuh.net
METAL GEAR SOLID V
http://www.konami.jp/mgs5/

対応機種:PS4 PS3 XboxOne Xbox360
ジャンル:TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS
開発エンジン:FOX ENGINE
CERO:D

●GROUND ZEROES
2014年3月20日発売 (XboxOne版のみ9月4日配信予定)
PS4/3  梱包版2980円、DL版2480円
Xbox360 梱包版2980円、DL版2600円
XboxOne 梱包版 未定 、DL版2477円

●THE PHANTOM PAIN
発売日/価格:未定

・次スレは>>950が宣言して立てる事 立てるのが難しい人はその旨書き込む事
・議論を経ないスレタイ・テンプレの変更は禁止
・荒らし、煽り、他ソフトの話題・比較等は完全放置
・基本的にsage進行で
・荒れやすいので、このスレでのMGOの話題は控えて下さい↓誘導
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part841
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1400425776/


前スレ
【MGS5】METAL GEAR SOLID V part110【GZ/TPP】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1403581444/

977 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:49:30.43 ID:38ZF77OR.net
だから隠れて進むんじゃないか

978 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:49:58.15 ID:38ZF77OR.net
いや俺も麻酔銃つかうけど

979 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:50:09.97 ID:EfwRRYSl.net
>>976
麻酔銃無かった頃は殺すか気絶しか無かったけどなぁ

980 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:51:55.76 ID:/yun9l0Z.net
麻酔銃て現実的じゃないよな

981 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:54:34.50 ID:EfwRRYSl.net
>>980
麻酔銃の弾薬が敵陣営にあるのが一番おかしいな
他はあっても不思議じゃないし

982 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:56:01.92 ID:oG8vPpi5.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1404136418/
次スレこれでいいすか

983 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:56:17.87 ID:38ZF77OR.net
多勢に無勢だから隠れて進んだし
音が出るから銃は使えなかったし
だからダンボールはすごかったし

って麻酔銃について考えだしたら気になりだす

984 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:56:59.11 ID:wPR1Fydi.net
対空機関砲破壊ミッションの武器未使用クリアって
車使用と敵の無反動砲かグレネード誘発以外に方法ある?

985 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:56:59.46 ID:0DRxuluu.net
アフレコって制作段階どの辺まできたらやるもの?
教えてゲーム詳しい人!

986 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 22:58:19.69 ID:EdTAnYHk.net
麻酔銃被弾した敵兵のリアクションもうちょっと考えてくれ。

987 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:00:04.76 ID:38ZF77OR.net
>>982


988 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:01:14.27 ID:v+U2oOiw.net
まぁ麻酔もCQCも使わない素通りが1番理想的なんだけどね

989 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:03:34.06 ID:Memzag2W.net
>>988
MGS1のときは麻酔銃もないし気絶させてもすぐ起き上がるからそうせざるをえなかったよな

990 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:03:40.44 ID:eUxABnwV.net
敵の脇を抜ける時は快感

991 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:04:38.60 ID:38ZF77OR.net
mgs4のムービーのところどころでスネークはそれっぽかった

992 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:04:40.10 ID:EfwRRYSl.net
>>985
中期ぐらいじゃねぇの
でないとちょっと映像作ったら声優読んで収録とか効率悪い
映画だと収録終わったらもう完成間際だったっけ

993 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:05:13.29 ID:rP0V4KQS.net
振り向くパターンが同じだから慣れれば全員素通りできる

994 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:05:23.48 ID:zHD49mz7.net
>>982
いいセンスだ

995 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:05:44.53 ID:rP0V4KQS.net
>>993
以前まではだが

996 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:10:22.14 ID:EdTAnYHk.net
TPPでは
麻酔銃→眠らす→フルトン回収のループで作業感拭えなさそう…

997 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:13:03.08 ID:EfwRRYSl.net
>>996
麻酔銃飽きたらホールドアップとかすりゃいいじゃん
無力化する手段はいっぱいあるじゃん

998 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:13:10.93 ID:TS5xUmkg.net
>>995
GZは一番最初に聞こえた方向に向かって最短距離で向く、アラートキャンセルした後の拘束解除後は反時計まわりに回るし周る速度も過去作と比べるとだいぶ遅いから楽やで
TPPでどうなるかは知らないけど

999 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:15:12.69 ID:EdTAnYHk.net
>>997
あるけど、もうちょっと苦労したい
手軽っていうか…なんにしたって。

1000 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:15:59.20 ID:1DhpN22E.net
MGSで麻酔銃否定するのはアンチかヘタクソかどっちかだろ
TPPは1人でも殺したら絶対S取れない使用でいいよ

1001 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:16:07.01 ID:obSavREl.net
足に麻酔銃くらったとき蚊に刺されたみたいなリアクションするよね
そんなに細くて短い麻酔針なのか

1002 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:16:33.12 ID:EfwRRYSl.net
>>999
全員ヘルメット兵士とか緊張感あると思うぞ

1003 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:16:59.25 ID:38ZF77OR.net
>>1000
麻酔銃つかった方が楽じゃん

1004 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:19:34.91 ID:EdTAnYHk.net
そもそもAIがアホなんだから、せめて連動性ぐらいは見せてほしいわ。
拠点Aへ連絡不通になれば、仲間が確認にジープでやってくるとか、
目的エリアが警戒態勢になってるとか

1005 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:19:57.02 ID:2h+Cd1n4.net
>>981
ソレダ!m9(・∀・)
俺もそう思ったことあったな
ていうかスニーキング便利アイテムは
基本的にはマザーベースから持ち出す分だけでいい
補給投下もちょっと気軽に出来過ぎる。ポイント上のペナルティじゃ甘い
装備はすべて現地調達とは何だったのか
まあ全てじゃなくていいけど現地で使用・備蓄されてる物をを拝借して
やりくりして活用する雰囲気を味わえればサバイバル感ビンビンだぜぇ

1006 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:20:46.66 ID:liLhfGpy.net
むしろ麻酔銃肯定してる奴の方が麻酔銃ないとクリアできない下手くそだろ

1007 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:22:05.08 ID:EdTAnYHk.net
>>1002
麻酔銃撃たれたこと気づいてほしい。どうせ眠る運命なんだし。
気づかないから麻酔銃はお手軽になってる。

1008 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:22:05.84 ID:1DhpN22E.net
TPPは1人でも殺したら絶対S取れない使用でいいよ

麻酔銃以外にホールドアップやCQCで失神させる方法あるんだがな

1009 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:23:18.07 ID:38ZF77OR.net
スネークをダンボールで目的地まで投下すればいいんじゃないかな

1010 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:25:16.47 ID:1DhpN22E.net
ああ、やっぱ俺は偉そうにモノ言える立場じゃねぇや
仕様と使用もわかってなぇ

崖からダイブしてくるわ

1011 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:25:17.64 ID:zHD49mz7.net
麻酔銃がある!もうこれだけでいいじゃん!ってなって他の銃が空気化するのが嫌なのよ

1012 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:25:41.75 ID:eUxABnwV.net
不殺を貫くっていうプレイスタイルは結構好きだけど
実際には麻酔銃パスパスしてるだけってなるとう〜んって感じ
美徳感が薄れる気がする。まぁ個人的な感覚だが

1013 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:27:18.32 ID:liLhfGpy.net
TPPだとあんだけデカイ組織のボスが単独で目的地に潜入してスニーキングミッションしてる
っていう不自然さは解消されてるのかな
カズ救出ミッションはそれっぽい理由付けされてるみたいだけどそれ以降はどうなるんだろ

1014 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:28:04.75 ID:h9rGYN75.net
>>982


スカルフェイスの正体がスネークイーター作戦時の本物のEVAってことはないよなさすがに

1015 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:28:39.11 ID:EfwRRYSl.net
>>1011
それはPWみたいに催眠グレネードとかゴム弾ショットガンとかあるんじゃね
兵器戦では麻酔銃用無しだったし

1016 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:29:31.66 ID:liLhfGpy.net
4の最高難度みたいに手に入る麻酔銃の弾の数を制限すれば
麻酔銃頼りにならずに済むと思う
正直GZでももうちょっとマップに配置されてる弾少なくてもよかったわ

1017 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:30:56.53 ID:eUxABnwV.net
HARDは支援物資に麻酔銃の弾は無いことにしたら丁度いいと思う
道中にはゲーム的にはあった方が良いんだろうけど

1018 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:31:42.81 ID:38ZF77OR.net
4のチャフグレネードくらいの貴重品だったら大変

1019 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:32:36.38 ID:2h+Cd1n4.net
ホールドアップも完全に無力化って違和感あるな
いくらか恐怖心があるとしても流石に気付くだろ
コンパクトな拘束具をいくつもの携帯してるとかにすればいいのに
フルトンと補給投下は敵に見つかって近寄って捜索されるくらいでいい
お手軽に麻酔銃で眠らせてその場でフルトンとかなぁ…

1020 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:32:47.43 ID:EdTAnYHk.net
一番いいのは敵兵が麻酔銃にも気づくこと。
そうすればプレイヤーも使いどころを考える。もちろん弾薬は制限ありで。

1021 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:33:29.18 ID:yExKDt5d.net
麻酔銃はバナナ

1022 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:35:01.50 ID:38ZF77OR.net
ゲームバランス的にはバナナが一番よかったのかも・・・

1023 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:36:28.94 ID:2h+Cd1n4.net
あと、この手の話で自分で縛れってのはナンセンス
それを前提としたゲーム設計とプレイヤーが勝手に使わないのとでは違ってくる
でも縛るのがダメとかそういう話ではないが

1024 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:37:37.29 ID:0PxYEDDF.net
みんなが納得する答えなんかないんだ

1025 :なまえをいれてください:2014/06/30(月) 23:38:23.13 ID:38ZF77OR.net
ピチュン

1026 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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