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【MGS5】METAL GEAR SOLID V part111【GZ/TPP】
- 1 :なまえをいれてください:2014/06/27(金) 14:14:10.86 ID:pFz6bKuh.net
- METAL GEAR SOLID V
http://www.konami.jp/mgs5/
対応機種:PS4 PS3 XboxOne Xbox360
ジャンル:TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS
開発エンジン:FOX ENGINE
CERO:D
●GROUND ZEROES
2014年3月20日発売 (XboxOne版のみ9月4日配信予定)
PS4/3 梱包版2980円、DL版2480円
Xbox360 梱包版2980円、DL版2600円
XboxOne 梱包版 未定 、DL版2477円
●THE PHANTOM PAIN
発売日/価格:未定
・次スレは>>950が宣言して立てる事 立てるのが難しい人はその旨書き込む事
・議論を経ないスレタイ・テンプレの変更は禁止
・荒らし、煽り、他ソフトの話題・比較等は完全放置
・基本的にsage進行で
・荒れやすいので、このスレでのMGOの話題は控えて下さい↓誘導
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part841
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1400425776/
前スレ
【MGS5】METAL GEAR SOLID V part110【GZ/TPP】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1403581444/
- 290 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 14:28:55.73 ID:YHp0sD7C.net
- >>289
ヴァンプを超えられんだろ
アイツ足速いだけだろ
- 291 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 14:29:45.24 ID:RVFIelnF.net
- 水面走り!
しゃあああああああ
- 292 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 14:31:37.24 ID:nbdFi/Ne.net
- ランニングマンにヴァンプ、ファットマン
走り回るヤツは多いな
- 293 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 14:33:08.19 ID:hNzm1Y+8.net
- MG時代CQC縛りなことになってるから色々きつそう
- 294 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 14:35:52.14 ID:i9a/mH1V.net
- 殺人パンチが唸る
- 295 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 14:38:28.38 ID:YHp0sD7C.net
- >>293
ソリッド「CQC縛りと言ったなあれは嘘だ」
ソリッド「実はビッグボスと最後にCQCで殴りあって殺したあとからトラウマになって封印してただけだ」
- 296 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 14:40:07.90 ID:+yCqUwzn.net
- 少なくともビッグボスが裏切り者って発覚する前までは使ってても辻褄があうな
- 297 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 14:42:21.63 ID:YHp0sD7C.net
- ぶっちゃけゲノム兵投げ飛ばしてたり首絞めとかしてたから
CQCじゃないと言い張ればゴリ押しできると思う
- 298 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 14:45:38.12 ID:Qg/rirF2.net
- てかCQCの範囲広がりすぎだろ
パワフルに殴ったりするのをCQCとするのはちょっとね
- 299 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 14:54:05.03 ID:/HYFHOEv.net
- >>284
勝てるかどうかはランナー次第……
- 300 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 14:54:14.32 ID:RVFIelnF.net
- HQ!HQ!こちらパトロール!地震だ!
- 301 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 14:55:09.51 ID:hQZHf0IR.net
- そもそもソリッドの方ってどういう経緯でフォックスハウンドに入ったん?
愛国者達の計画?
それともビッグボスが恐るべき子供と知りながらグリーンベレーからスカウト?
- 302 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 14:56:44.35 ID:YHp0sD7C.net
- >>301
そりゃビッグボス殺しの為だろ
本物より都合のいいボスのコピーのが便利だし
- 303 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 14:58:06.79 ID:MlhRw7nN.net
- 3の頃は基本的に投げ技だと思ってたな
- 304 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 15:12:01.47 ID:HWuineR2.net
- 敵を掴んでからがCQCのなんたらかんたら
- 305 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 15:22:53.98 ID:BaThyVGC.net
- >>278
小説版ではリキッドが乗ってたのは尻尾が短かったので量産型を有人型に改造したもの
ベースが無人機なので人間が扱うのは難しくそこが差になったりしてる
- 306 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 15:26:06.06 ID:qH36kEQl.net
- システマ使うソ連兵とか格闘技使う敵いねーかな
CQC返ししてくる奴はまた出てくんのかね
MGS4のラストの格ゲーじゃないけど
一瞬リフレックスで軽いコマンド入力で戦闘するみたいな戦闘がちょっとあればいいな
- 307 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 15:28:35.73 ID:YHp0sD7C.net
- 義手だからCQC合戦で有利そうだよなボス
眼帯で目潰しノーダメでドヤ顔してたし
腕捻ろうにも360度回転できるので無敵!とかやりそう腕取れたらピンチだけど
- 308 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 15:29:24.10 ID:7aqs5PgZ.net
- >>306
良いなそれ。ぜひ実装して欲しいわ。嫌でもonoffできるだろうし
- 309 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 15:33:03.17 ID:IthtYX3D.net
- 4のカエル兵がカウンターしてくるよね
あれちょっとやられてみたい
- 310 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 15:47:11.79 ID:i9a/mH1V.net
- エロオヤジめ!
- 311 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 15:47:25.54 ID:PLYs/OKt.net
- _
モォ〜ホォ〜〜♪ / ↑\
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| マ'''/'''''ミ、 \__/
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し \:::
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- 312 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 15:51:48.40 ID:RVFIelnF.net
- 改良されてる!
- 313 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 16:08:11.89 ID:7TxqCLHg.net
- MSFが壊滅しなかった未来が見たいいいい!!
- 314 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 16:12:12.66 ID:7Fnww4pg.net
- マザーベースの一角に風俗設営したい。
- 315 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 16:18:56.76 ID:YHp0sD7C.net
- >>313
壊滅しない→早期にMGS4みたいなPMCの戦争経済社会になる
ビッグボスが体制側とガチガチに癒着してウハウハ
終わりなき闘争
一般人視点だと戦争商人すぎて嫌われてるなこりゃ
- 316 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 16:21:11.91 ID:Ba4y9zVr.net
- >>315
そもそも一般人は知らない
- 317 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 16:26:07.83 ID:tlCG5Ukp.net
- シリーズの汚点たるPWの象徴MSFを潰してくれたのはよかったと思う
- 318 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 16:27:04.22 ID:YHp0sD7C.net
- >>316
一般人が知るぐらい戦争が身近になってそれが商売になる仮定の話だから
蛇の中じゃソリダスが一番有名人だろうな大統領やってたし
ソリッドは稀代のテロリストで
リキッド(オセロット)はPMCのお偉いさんか
- 319 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 16:32:01.04 ID:Ba4y9zVr.net
- >>318
戦争が身近になっても一般人には知られないだろ
- 320 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 16:38:31.14 ID:YHp0sD7C.net
- >>319
そうかなぁ隠す必要もないし一般の範疇で探しだせそうだが
2の情報統制がぶっ壊れてCQCやらザ・ボスの真実が漏れてるし
MGS世界の日本ってどうなってんだろ
- 321 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 16:38:52.26 ID:d5IaFIXr.net
- >>311
わろたw
潜入や壁トントンバージョンとかアレンジ出来そうだな
- 322 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 16:58:32.79 ID:Y84erRzm.net
- TPPのPVに出てきた新しいメタルギアの名前について考察してみた
メタルギアの名前は大抵日本の戦闘機の米軍コードネームから取られてるのでそれを前提として
まずPVから見るに今回のメタルギアはXOFがZEKEを改造したものだと思う
ZEKEは零戦のコードネームから取られてるけど、米将校達は零戦のことをZEROと呼んでたらしい
XOFを作ったのもゼロ(スカルフェイスがゼロ殺そうとしてるとかは置いておいて)
つまりTPPのメタルギアはメタルギアZEROって名前だと思うんだがどうだろうか?
- 323 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 17:05:29.81 ID:piNfbLA1.net
- だっせぇ名前
- 324 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 17:11:07.72 ID:DmBjdsIG.net
- >>119
メタルギアアシッドはやらないで叩かった気がする
攻撃時のカットインとかカッコイイしストーリーもパラレルだから頭空っぽにして楽しめるのにアクションじゃないからってだけでやらない人多かったよ
お、お前らはやったよな?
- 325 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 17:12:09.61 ID:DmBjdsIG.net
- 誤爆
「叩かった」じゃなくて「叩かれてた」だ
連投すまん
- 326 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 17:14:34.59 ID:RVFIelnF.net
- 頭悪いからアシッド苦手だな
- 327 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 17:29:27.20 ID:xgO/UZFS.net
- 俺にとってアシッド2は時系列無視してタッグを組んだ過去作ボスキャラ達と戦えるというだけで神ゲー
- 328 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 17:31:12.82 ID:S4f8Y/G5.net
- あのPVに出たメタルギアはREXに似てるっていうがジークだろあれ
- 329 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 17:31:54.63 ID:Nk0KVBTt.net
- アシッドはアクション苦手でも余裕もってプレイできるのが良かった
爆弾魔プレイは本家でも出来るけど、アシッドだと自分の思い通りに何でも出来たから
- 330 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 17:33:32.82 ID:YHp0sD7C.net
- あのメタルギアのカスタマイズ出来るのかねぇ
今回AI兵器なさそうだけど敵側にメタルギアでないのかな
- 331 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 17:34:55.53 ID:70N02g3J.net
- アシッドは今の時代こそブームになりそうソシャゲで
- 332 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 17:37:12.51 ID:i9a/mH1V.net
- ソシャゲは勘弁…VITAで3出たら嬉し泣きするわ
- 333 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 17:38:07.09 ID:Nk0KVBTt.net
- あれぐらいの操作感とボリュームならいまどきスマホのアプリじゃなきゃなあ
- 334 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 17:45:26.45 ID:SI5h+CUg.net
- >>306
システマ良いな
格闘兵は新しいし
アンケに書いておけばよかった…
- 335 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 17:48:10.75 ID:YHp0sD7C.net
- 出てもプチャって麻酔銃で眠らされるしなぁ
まぁ見つかった時の増援でCQCで対応しようと思ったら大苦戦でピンチならありそう
3のショットガン&盾兵みたいな
- 336 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 17:48:25.08 ID:f1hU71cr.net
- 見た目はともかくソーシャルオプスでハイポリゴンモデルいろいろ作ったんだしそれ全部持ってきてアシッド3アプリ限定通信対戦付きで出してもええんやで
- 337 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 18:03:44.61 ID:qH36kEQl.net
- >>334 格闘兵もそうだし
銃構えて狙ってると数秒で気配を察知してこちらの方向に注意を向ける兵士とか
罠(C4クレイモア雑誌など)を感知して破壊&警戒フェイズ移行される兵士とか
前の方のスレであったけど匂いで存在がバレるめんどくさい番犬とか
そういう一般兵士以上中ボス以下みたいなちょっとだけ強い兵士が少数いれば簡単過ぎず面白いと思う
- 338 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 18:06:32.03 ID:YHp0sD7C.net
- 月光「スネークの邪魔するで」
子月光「戦いは数だぜ!」
- 339 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 18:09:23.65 ID:zxwWv0e+.net
- 先行上映でオール・ユー・ニード・イズ・キル観てきたんだけど超絶覚えゲーな映画だった
何度もリセット繰り返してやっとこさパス救出していた友人が後半は儀式の人になって
あれ?これマトリックスレボリューション?ってデジャブ感じたあと強くてニューゲームだった
MGSファンは思わず笑っちゃうからまずは観てきてw
以上ステマでした
- 340 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 18:12:41.26 ID:zJdLGAIr.net
- 犬はスプセルでクソうざかったから勘弁だわ
- 341 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 18:13:39.67 ID:xgO/UZFS.net
- >>339
もうちょっとパラメディックっぽく映画紹介してくれ
- 342 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 18:13:44.63 ID:R8eJWMOI.net
- 小島監督を信じて良かったわ
コアなユーザーがこれだけやりたいと思えるゲームは他に無いからなぁ
- 343 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 18:17:51.90 ID:wmm7BoOr.net
- やっとTPPの60fpsデモ見られたけど
心配になるくらいヌルヌルだなw
- 344 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 18:21:20.13 ID:u/PXOvCP.net
- >>339
原作は知らんけどマンガは糞だったな
- 345 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 18:26:26.84 ID:xgO/UZFS.net
- 今調べたらMGAって2016年が舞台なんだな
正史のソリッドはとっくにお亡くなりになってるな
- 346 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 18:52:01.17 ID:S4f8Y/G5.net
- MGAの時系列はゴーストバベルの時系列
MG1でビッグボスが死んでMG2のザンジバーランド騒乱が起きなかった世界
- 347 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:06:52.79 ID:VYk3ITNq.net
- 敵兵にタバコ吸ってる奴いるけど、
よく見たらちゃんと吸殻があって、
それ踏んでるんだな GZすげえ
- 348 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:08:13.43 ID:omhSXJdw.net
- 道徳的だな
- 349 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:11:46.35 ID:kZaTlSBp.net
- 弾薬庫の近くで煙草とか馬鹿のすることだけどな笑
- 350 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:14:51.98 ID:zxwWv0e+.net
- >>341
パラメディック:スネーク「オラが村に来襲した宇宙人はまた来週」って知ってる?
- 351 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:15:04.27 ID:2/tPL8XX.net
- チョン島チョン夫ってさ、仕事してんの?
ツイッターの半分以上が映画の話ってどうなってんの?
ゲーム発売前でむちゃくちゃ忙しいはずじゃん? なんでそんなに映画見れたり映画の事考えたりできるの?
他のゲームの制作現場のトップでこんなに仕事してない奴いる? ゲーム作る気あんの?
MGSユーザーなめてんの?
- 352 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:17:39.02 ID:2/tPL8XX.net
- 飾りのくせにゲーム内に出演したり、なんか生放送始めたりと MGS使って売名してるだけの朝鮮人じゃね?
仕事しないくせに目立ちたがり もう死ねよ
- 353 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:19:08.72 ID:qH36kEQl.net
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ウォ〜ホォ〜〜♪ / ↑\
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- 354 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:26:08.44 ID:x/CWZzz/.net
- GZの敵AIは見つかる前はいいとして、見つかった後はちょっと賢くしてくれよ。
見つかっても楽に隠れられるから戦闘時の緊張感が今ひとつ
- 355 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:33:54.85 ID:MUtIZtgw.net
- >>353
それ時間に合わせて時計変えてもいいな
- 356 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:35:14.20 ID:qH36kEQl.net
- まあバランスが難しいんじゃない
今回戦闘自体は正面からやり合うとキツいし
- 357 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:40:03.33 ID:x/CWZzz/.net
- AIが悪い意味で賢くなったみたい。慎重になった敵っていうか。そのぶん追い込まれ感がない。
- 358 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:40:51.23 ID:p/qQLOIO.net
- >>353
テメエだけTPP発売までの時間マッタリ過ごしてんじゃねえよ!こっちはヤキモキ視点だよ!
- 359 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:41:02.02 ID:ezC9i50D.net
- 敵1人残して体力全快して挑んだのにそいつにやられた(´・ω・`)
CQCで挑もうとしたのが間違いだった
- 360 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:43:57.36 ID:x/CWZzz/.net
- TPPは敵が賢くて危機感半端なくヤバい状況にならないと、応援ヘリを呼ぶ有り難味がないぞ
- 361 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:46:01.75 ID:Jq4U0Ug3.net
- ウォッチドッグズがTPPの脅威になるとか個人的に思ってたけど、プレイしたら大したことなかった。
引き続きTPPに期待。
- 362 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:47:59.73 ID:i9a/mH1V.net
- 何度撃っても暫くしたら傷一つ無くなって突進してくるおっさんとか怖すぎるよね
- 363 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:48:55.90 ID:/k2ZozRD.net
- Extremeとかになるともう現実と同等のクリアリングをするようになったら面白そう
警戒体制になると一週間位解除されなかったり
- 364 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:50:01.26 ID:x/CWZzz/.net
- 敵も遮蔽物に隠れてどんどん近づいてきてほしいわ。
こっちが引いたらどんどん前に出てくるぐらい。
すぐ見失うなよ・・・
逃げ甲斐がないじゃないか。
- 365 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:50:02.73 ID:QQPjdsSK.net
- EXはフルトンした瞬間防空レーダーにかかってアラートでいいよ
- 366 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:51:36.00 ID:Jq4U0Ug3.net
- 最高難易度で敵がマザーベースまで追いかけてくる。
- 367 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:52:23.82 ID:Qg/rirF2.net
- リクレックス状態でコントローラーの充電切れてやばいと思いながら充電器挿したらビジュアルロストになってたのはさすがに笑った
- 368 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 20:01:20.45 ID:yToVgzFYZ
- 賢くしてくれ云々はここに書いても何の意味も無いからKONAMIのメールボックスかコジステのGZ感想募集ページにでも言うべき。
- 369 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 19:58:56.10 ID:6QpjSkNL.net
- >>362
それFPSじゃよくあるじゃん
心臓マッサージすりゃどんな死に方しても生き返るし
- 370 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 20:00:55.23 ID:Qg/rirF2.net
- bf4ではグレネードで死んだら生き返らなかったようなスレチ
- 371 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 20:02:12.48 ID:fK6JPogy.net
- 見つかる前はシリーズで一番目も頭も良くてバランスもちょうどいい感じなのに
なんで見つかったあとはあんなにポンコツになるんだ
- 372 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 20:08:23.57 ID:yToVgzFYZ
- まぁそれはさておき、微妙に融通が利かないAIにしてあるのは、そうじゃないと無理ゲーになるからじゃないですか?
「管理棟地下の独房エリアに敵あり!まず出入り口を固めろ!2人1組でチームを組め!全ての通路を同時に調べるローラー作戦で動け!出口を固めてる以上逃げ場は無いから、殺すまで警戒を解くな!」
とかされたらクリアできない。
- 373 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 20:06:09.42 ID:QQPjdsSK.net
- アラート中の敵兵は2が良く出来てて、後は劣化の一途だな
- 374 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 20:07:03.44 ID:6QpjSkNL.net
- >>371
そりゃびっくりして取り乱すんだろ
MGOで一生懸命スネーク探しだそうとしていざ殺そうとするとテンパッて逃げられるとかよくある
- 375 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 20:10:42.18 ID:JHVNxwsd.net
- 本編はどうでもいいからはよMGO
- 376 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 20:16:50.82 ID:qH36kEQl.net
- | ,,,,,_,,_
| マ'''/'''''ミ、
\ (▼ω・`ミまたMGOの話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
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- 377 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 20:41:40.34 ID:/k2ZozRD.net
- 3で初めてやったクチだから、2をやってめちゃくちゃ驚いた
すんげー連携取れてるのな
エルードしてないとクリアリングされて見つかるし
- 378 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 20:43:26.96 ID:6QpjSkNL.net
- ソリトンレーダーがあるしなぁ
3はカモフラ率でバランス取ってるし
- 379 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 20:47:15.59 ID:p/qQLOIO.net
- 確かにリフレックスで超反応出来てる間は無敵だと思えるけど
いざ敵に見つかると今までの射撃技術どこ行ったんだみたいな感覚になるな
- 380 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 20:48:36.61 ID:toIJtuAe.net
- 銃撃てない位置でリフレックスになると困る
- 381 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 20:53:01.45 ID:SI5h+CUg.net
- >>380
ランニング中だと結構、間に遮蔽物があって困るね
- 382 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 21:03:56.51 ID:aAwhirtC.net
- >>352
お前はこのスレから出て行け
向いてない
- 383 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 21:07:10.63 ID:3pzc3c1N.net
- 既出だったら申し訳ないけど、たとえばマガジンなどを投げる際に構えて(落下予測範囲が出ている時に)
右スティックを押すとどちらの手で投げるか切り替えが出来るんだね。
使いどころといえばパスを助ける際にボイラーの影から投げるときや壁に張り付いて投げるときぐらいしか使い道は無いけど・・・。
- 384 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 21:12:53.54 ID:EiM5jT81.net
- 潜入してて走るほうが悪いってことだろ
- 385 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 21:14:23.38 ID:sXcDdXYb.net
- ローリングの操作が難しいのでダッシュと共に改めて欲しいわ
- 386 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 21:21:33.13 ID:yToVgzFYZ
- 帰還兵排除の武器無使用タイムアタック(コンティニュー無し)について質問させてください。
下記の手順でやっているのですが、「目」が正面ゲートから出てくるタイミングが
バラバラで、タイムが安定しません。奴が出てくるタイミングって何で判定されているんですか?ランダムですか?
いつもの手順
サボり兵士には見つからないようにして崖を登る
→坂を登ってる兵士に気付かれるが、騒がれる前にダイブで突き飛ばす
→車の二人組(或いは左前方の兵士?)に発見される。ここからずっとアラート
→ジープの二人を連続CQCで倒して、ジープを奪って「指」の所に行く
→ジープを乗り捨てて、「指」に直撃させて殺す(「目」の動き出しが早い場合、この辺りで正面ゲートが開く)
→「指」が使おうとしてたジープを奪ってヘリポートに行き、「目」を轢き殺したあと脱出する
- 387 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 21:16:49.26 ID:9aAgRaSQ.net
- >>258
オタコンのスパコンで並列処理してたって設定だったじゃん
- 388 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 21:17:11.01 ID:BtXcU2xg.net
- >>383
それMGS4でもそうじゃなかったっけ?
- 389 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 21:23:02.57 ID:3pzc3c1N.net
- >>388
そうだったんだ。自分近作が初めてだったから、説明書やwiki等にも載ってなかったんで
たまたま押したら切り替わったもんだからちょっと嬉しかったんだわ。
プレイ動画でノーアラートでやっている人とかギリギリまで体を乗り出して投げてる人もいたんで、裏技的な物かな・・・と。
- 390 :なまえをいれてください:2014/06/28(土) 21:32:38.03 ID:yToVgzFYZ
- 「目」が早い段階でゲートから出てきた場合、スネークがヘリポートエリアに
到着する頃には「目」が橋を渡り始めてて、殺す→脱出を流れで行えるから、
このタイミングを任意で発生させられればゲートの方に殺しに行くのに比べて大幅に時間を短縮できるんですが…
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