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【MGS5】METAL GEAR SOLID V part105【GZ/TPP】
- 1 :なまえをいれてください:2014/06/15(日) 22:44:31.27 ID:/hTjvQR0.net
- METAL GEAR SOLID V
http://www.konami.jp/mgs5/
対応機種:PS4 PS3 XboxOne Xbox360
ジャンル:TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS
開発エンジン:FOX ENGINE
CERO:D
●GROUND ZEROES
2014年3月20日発売
PS4/3 梱包版2980円、DL版2480円
Xbox360 梱包版2980円、DL版2600円
●THE PHANTOM PAIN
発売日/価格:未定
・次スレは>>950が宣言して立てる事 立てるのが難しい人はその旨書き込む事
・議論を経ないスレタイ・テンプレの変更は禁止
・荒らし、煽り、他ソフトの話題・比較等は完全放置
・基本的にsage進行で
・荒れやすいので、このスレでのMGOの話題は控えて下さい↓誘導
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part841
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1400425776/
前スレ
【MGS5】METAL GEAR SOLID V part104【GZ/TPP】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1402654700/
- 2 :なまえをいれてください:2014/06/15(日) 22:45:53.27 ID:/hTjvQR0.net
- PSX 2012 25周年トレーラー プレイデモ付
http://youtu.be/KXXJPbmNKHE
VGA 2012 Trailer
http://youtu.be/_Kav2t0spyE
http://youtu.be/xBF6JZm8PnQ
GDC 2013 Trailer
http://youtu.be/1Pgt8armg0A
FOX ENGINE 解説 プレイデモ付
http://youtu.be/FQMbxzTUuSg
E3 2013 Trailer【GREEN BAND】
英語音声 http://youtu.be/pJHbzZt0oX0
日本語音声 http://youtu.be/i9pZA32uR6w
E3 2013 Trailer【RED BAND】 ※グロ注意
英語音声 http://youtu.be/UMyoCr2MnpM
日本語音声 http://youtu.be/fLSxhPTq1uE
●GROUND ZEROES
OPENING
英語音声 http://youtu.be/elMikUGFfqw
日本語音声 http://youtu.be/QbiTJx9QKpM
PLAY DEMO
http://youtu.be/bRXD_ZVDh50
SIDEOPS:TGS 2013 SPECIAL MISSION
http://youtu.be/EOLRfnC84fQ
"DEJA VU" MISSION
http://youtu.be/KcSs8sdRvNc
http://youtu.be/2q5aCxiNU3I
"JAMAIS VU" MISSION
http://youtu.be/7IbKs9P3cIk
- 3 :なまえをいれてください:2014/06/15(日) 22:46:39.56 ID:/hTjvQR0.net
- E3 2014 Trailer 新トレーラー
日本語音声 https://www.youtube.com/watch?v=oKMrG1NmUZA
コジステ第11回
https://www.youtube.com/watch?v=4kDuhrhJNMA
※プレゼンの映像は24分から(電撃レポートによるとPS4実機1080p60fps)
プレゼンのメディアレポート
http://dengekionline.com/elem/000/000/866/866454/
http://www.gamer.ne.jp/news/201406110038/
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20140612079/
http://www.famitsu.com/news/201406/11054985.html
以上
- 4 :なまえをいれてください:2014/06/15(日) 22:46:41.48 ID:zxGdU/oJ.net
- 小島<発売日は1984です(どや
→ユーザー<そんなギャグいらんから発売日はよ教えろ!!
→小島<ニヤニヤ
- 5 :なまえをいれてください:2014/06/15(日) 22:47:34.87 ID:MlNnzaD9.net
- >>1
こ、これは乙なんじゃなくてスネークなんだからね!
〜>゜乙
- 6 :なまえをいれてください:2014/06/15(日) 22:57:54.72 ID:uVMTY+Xp.net
- >>1
既存の1乙じゃないって事か!?
- 7 :なまえをいれてください:2014/06/15(日) 23:14:01.65 ID:uVMTY+Xp.net
- TPPはパニッシュドとヴェノムの二人のボスが存在している?
「世界中があんたを狙ってる」って言われてたから
片方は影武者として作り出されたんじゃないだろうか
最終的に反目し合って片方はアウターへブンを組織
片方はXOF(FOXHOUND?)と合流 ミラーも付いて行く
これで掛け持ちじゃなくなるし、スカルフェイスと一緒に居るのも納得
DD兵士を撃ち殺したのは偽ボスの殺しを映像に残してDDボスの信頼失墜させる為とか
病院で昏睡していたのが影武者で整形手術を施された為、顔にまだ包帯をしている
記憶が無くてだんだん思い出していくとか監督が言ってたし
昔のトレーラーのモールス信号からVRプログラムという予想もあったから
VRでビッグボスの歴史を追体験して本人も自分がボスだと信じ込んでいるとか
・・寝るわ
- 8 :なまえをいれてください:2014/06/15(日) 23:18:24.14 ID:byjFVXx8.net
- >>7
俺も影武者説はあるかもなと思ってる。
しかも包帯男の声ってキーファなんだよね。(メディックもだけど)
あとGDCのトレーラーのビッグボスに、角はあるけど顔の傷がないのも気になる。
- 9 :なまえをいれてください:2014/06/15(日) 23:19:30.07 ID:YDUERHMC.net
- 既存のビッグボスじゃないって事か!?
- 10 :なまえをいれてください:2014/06/15(日) 23:27:14.38 ID:YzV6JaHH.net
- http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1402840002/
重複したからこいつをpart106として使ってね
- 11 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:04:57.81 ID:rbysjmhR.net
- >>1乙を舐めるなよ!
- 12 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:05:59.27 ID:+AsCNVU+.net
- 真ビッグボス「蛇は一匹で良い!!」
このセリフまで持って行くのか
- 13 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:15:54.34 ID:xhwquVO5.net
- PVどれだったか忘れたけど2つのファントムってのなんのことなんだろうな
- 14 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:16:02.32 ID:xdWftPqv.net
- デコイオクトパスがボスに変装したまま記憶なくして本当の顔を忘れたんだな
- 15 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:18:23.50 ID:NTLpfyac.net
- そういえばソリダスってリキッドやソリッドと同じペースで成長したのだろうか。それとも通常より早く
成人したんだろうか。雷電の絡み云々考えると
- 16 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:18:33.56 ID:QkiT5tGp.net
- むしろボスの新しいクローンが記憶をなくしてオクトパスになったとか
これもうわかんねぇな
- 17 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:26:25.41 ID:0nXwoHgw.net
- そういえば、どこだったか忘れたけど、FOXDIE関連の話で、
デコイオクトパスがMGS1の時点で老人であるという事を匂わせるような台詞って無かったっけ?
確か、「ベイカーやオクトパスのような老人はFOXDIEの進行が遅い」
だったかそんなような内容だった気がするんだけど、何だったかなあ? (そもそもこんな台詞あったかなあ?)
- 18 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:30:07.38 ID:xdWftPqv.net
- デコイ(囮)だから影武者にぴったり
- 19 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:32:18.87 ID:WhpzUidN.net
- ttp://jin115.com/archives/52026401.html
GTAとマップを比べたこれって既出?
- 20 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:35:32.77 ID:n2igoJWj.net
- >>19
デブ消えろ
- 21 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:36:36.22 ID:3cQNxI6V.net
- まーたクソアフィカスか
- 22 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:39:29.37 ID:Vs4P3epf.net
- マップの広さはいいとして基本的な移動は馬なのかな
アフガンで馬は違和感ないけどそれ以外のロケーションならどうなるんだろう
- 23 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:43:53.96 ID:WYbpOMNt.net
- なんだよかなり小せえな
- 24 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:44:17.75 ID:TfrNa4dn.net
- そりゃもちろん各種敵車両も使えるだろうし、スネークが乗ってたバイクも移動手段としてあるかもしれない
そもそもマザーベーススタッフがいるということは乗り物を開発してくれるのかもしれない
- 25 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:45:15.15 ID:Vs4P3epf.net
- バイクあったらいいな
- 26 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:45:43.38 ID:tHSLoNVA.net
- ゲームの内容が全く違うのにマップの広さ比べられてもなぁ
MGSは密度が凄いでしょ
- 27 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:47:21.01 ID:WYbpOMNt.net
- >>26
いや密度でいったらGTA5に勝てんでしょ
- 28 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:47:45.33 ID:r0kGczOo.net
- 馬はどこでもL1+→で呼べるみたいだな
それに今作はGMP消費すればマザーベースから支援物資受け取れるから、
マザーベースの開発状況によっては乗り物を要請できたりするかも
- 29 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:48:37.61 ID:yd+uZluh.net
- 大きければ良い単純な脳味噌>>23
- 30 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:49:24.99 ID:WYbpOMNt.net
- >>29
誰が大きい方がいいと言った?
- 31 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:50:19.34 ID:tiP2qwIN.net
- さすがにマップが広い分ストレス感じずにプレイできる工夫はされてるだろう。
- 32 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:51:43.32 ID:JGTq2Tk6.net
- うぉおあ〜 ほぁああああぁあ♪
- 33 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:54:20.98 ID:+AsCNVU+.net
- で、そのGTA5ってゲームはどのスネークのストーリーなの?
まさかマップの広さだけで書き込んだ訳じゃないんでしょ?
- 34 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:55:57.19 ID:3cQNxI6V.net
- ゲハブログをネタにして談義するって、いつからここは準ゲハスレになったの?
- 35 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 00:59:56.74 ID:MvvAm4wM.net
- そろそろスネークに大剣を
- 36 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:00:32.06 ID:onB2yyNh.net
- うーん
いくらMGSが好きでもGTAくらいは知っとくべきだと思うね
- 37 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:13:58.43 ID:eC+PzKlW.net
- >>23>>29-30
流れ知らずにこのレスだけ読んだからチンコの話してる
ホモ野郎かと思ったわ
- 38 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:20:17.03 ID:PaYzAOgU.net
- 発売されていないゲームと比較して密度の優劣論じてもしかたないだろ
- 39 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:20:43.59 ID:P0DHhkGW.net
- やっぱり太さだよな
- 40 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:24:15.78 ID:/IQ8IITD.net
- ジャンルも違うしな。MGSはマップの密度云々より敵やオブジェクトの配置などの方が大事な気がす
- 41 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:27:28.58 ID:n2igoJWj.net
- >>40
だからこそMGSにオープンワールドなんて求めてないんだよ
- 42 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:28:40.04 ID:PaYzAOgU.net
- なんでみんな極論しか言えないんだ
- 43 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:32:29.41 ID:qWMfl0CS.net
- ゲームには適した広さがあるってことだね
はいやめやめこの話おわり
- 44 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:34:32.17 ID:Ge5LG3aV.net
- 単純な広さだけじゃ説明出来ないよ
屋内に入れる箇所が多いのかもしれんし
その屋内に地下もあるかもしれん
そうなると密度が全然違ってくる
- 45 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:36:07.08 ID:Slr8rmeE.net
- 例えばどこかの都市があって高層ビルの上から双眼鏡を覗くスネークがいて、
ターゲットを車で尾行してしかるべき場所で暗殺をするようなミッションがあるならまだTPPに期待することもできるけど、
実際は自然多めの平地に2〜3階立ての建物があるという感じのエリアばかりなんだろうな
前者のようなバリエーションがあるなら手のひらを返してTPPを賞賛するけどね
- 46 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:36:15.50 ID:PaYzAOgU.net
- GZのマップはけっこう凝ってたな
広いマップの中でああいう拠点が点在するイメージなんだろうか
- 47 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:38:03.02 ID:Ge5LG3aV.net
- 俺は地下マップがあると予想してる
結局、MGSは潜入なんだから、どれだけ屋内に入れるかが全てだろうな
GTA5のマップは確かに広いけど、じゃ全ての建物に入れるか?と言われると残念ながら、そこまで作り込んではいない
- 48 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:39:56.17 ID:NNsdifpM.net
- ホント大きさとか密度とか単純な問題じゃない気がする。
GTAはマップ広いし密度も小さいとは思わないけど、俺の場合なぜか結構早めにやる事が無くなっちゃうんだよな…
最後の方になってくるともうオープンワールドが逆に荷物になってるような。
何がそうさせてるのか分からないけど…
- 49 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:40:49.63 ID:Ge5LG3aV.net
- 単純にGZのマップ密度は濃いよ
あそこまで作り込んだマップは洋ゲーにはない
建物の下に潜り込めるとかギミックの多さとかね
こういう細かい作り込みは、流石国産ゲーて感じがした
- 50 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:43:14.15 ID:WYbpOMNt.net
- >>49
こういうのって洋ゲーやってない人の発言だよね
- 51 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:45:31.87 ID:Ge5LG3aV.net
- つうかGZとGTA5両方ちゃんとプレイしてれば、いかにGZのマップが丁寧に作られてるか分かると思うけどな
コピペマップにならないよう工夫してるし実際はコピペマップなんだけど、そう感じさせない作り込みは流石
ネタでもなんでもなく、GZのマップ密度が洋ゲーに勝ってるよ
少なくとも此処まで作り込まれたゲームはない
まー、アレだあんまりまとめサイトの記事を鵜呑みにするなよ
- 52 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:46:43.95 ID:Ge5LG3aV.net
- >>50
やってるけど?
違うなら具体的なタイトル上げてくれない?
- 53 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:46:53.25 ID:aj2LsVsu.net
- >>49
いやいやGZ以上に作り込まれたマップは
2000年の時点でDeus Exが実現してるよ。
無知のくせにその自信はどこからくるんだ?
国産ゲームだから細かい作り込みとか何の冗談だよ。
- 54 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:47:10.80 ID:PaYzAOgU.net
- 総括すると大きさや太さより硬さが大事ってことだな
- 55 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:49:43.46 ID:Ge5LG3aV.net
- ID:WYbpOMNt逃げるなよ?
MGSを貶めたいのだろうけど、残念ながらマップ密度に関しては、現状これより上のゲームは存在しない
- 56 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:49:54.23 ID:RWezXDVc.net
- それをさらに簡潔にすると吼えるように泣いたって事だね
- 57 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:50:51.21 ID:NNsdifpM.net
- 結局の所、どれだけゲームシステムと相性のいいマップが作れるかが面白さを分けるんだと思う。
正直今の技術なら、ただ広さと密度を求めたマップを作ろうと思えばいくらでも作れるっしょ。
でもそれが面白いかって行ったらそこはゲーム部分に掛かってるわけだし。
マップはあくまでゲームシステムを引き立てる物でそれが面白さを決めたりはしないハズ。
- 58 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:51:22.88 ID:CGx8iPQt.net
- なんとなくパスの日記聞いたら悲しくなった
以前PWで聞いた時はパスの最後の豹変した印象が強かったからパスはこんなこと考えてたのかーって意外だっただけなのに
GZやってから聞くとパスよりもMSF兵たちの日常描写がすごい和やかで楽しそうなんだよ
こいつらが皆死んでしまうとか悲しすぎるよ
そりゃあスネークもブチ切れるわ
- 59 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:51:50.96 ID:Ge5LG3aV.net
- >>53
お前やってないだろ
どの辺が優れてるんだよ
明らかに行ける範囲もギミックもGZの方が上じゃん
ホント息を吐くように嘘をつくな
- 60 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:52:04.19 ID:onB2yyNh.net
- >>55
見てて痛いからもう引っ込んだほうがいいよ
- 61 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:52:04.76 ID:2tvQgJMJ.net
- 愛と持続力があればいい///
- 62 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:53:05.36 ID:/IQ8IITD.net
- GTA5ほど作りこまれたマップは無いと思ってたんだけど違うの?
別にMGSを批判してるわけじゃないけど
- 63 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:54:08.86 ID:aj2LsVsu.net
- >>59
行ける範囲もやれる事も圧倒的にDeus Ex
の方だよ。
やってないのはお前のほうだろ。
知的障害者かこいつ?
- 64 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 01:55:38.70 ID:JGTq2Tk6.net
- ビッグボス「どうも!どうもどうも!ビッボでございます!
さて、わたくしは今、どこにいるでしょーか!!」
3
2
1
ビッグボス「こっこでーす!!!こっここっこ!正確は、アフガニスタンの敵地で、ダンボールの中に隠れてました!!いや〜ほんとにいい天気でねー」
コンタクトォォオオ!!!!!!
カズ「ボスゥウウ!!!!」
- 65 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:00:43.48 ID:p2gxYJGF.net
- さむい
- 66 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:03:33.12 ID:WYbpOMNt.net
- まあどっちもいいゲームだし批判はやめよう
俺はただ発売日早く発表して欲しいだけ
- 67 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:11:38.68 ID:Iamg/9hY.net
- 私は核
私は猛り狂う
内では壊れかけているのに
汚された割れたガラスのような心
心の奥底では捨て去られた子供なんだ
- 68 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:14:48.22 ID:VLBqf9OE.net
- Ge5LG3aV
- 69 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:20:41.89 ID:aj2LsVsu.net
- ID:Ge5LG3aV
この馬鹿がどの辺が優れてるんだよと言ってきたので、
Deus ExがGZと比べてどれだけ作り込まれてるのか簡単に説明する。
まずミッションの行動範囲が自由
GZと同じで、達成すべきミッションは与えられてるが、
それをこなそうが、無視しようがプレイヤーの自由。
例えば人質を助けろというミッションがあった場合、GZの場合だと、
当然助けなければゲームが進行しないが、Deus Exの場合どちらの行動を
とってもゲームは進行する。正解がないということね。
さらにマッの作り込みが非常に複雑で、正面突破、ステルス、機械をハッキングして
一切自分の手を汚さない等の様々なプレイスタイルを実行できる。
やりかたによってはボス自体をスルー出来たりもする。
ここに書ききれない程の革新的なシステムを2000年の時点で実現できてる。
自分はステルスゲームが好きだし、当然METAL GEARシリーズも大好きです。
でもこの馬鹿みたいに他のゲームを知らない癖に
「あそこまで作り込んだマップは洋ゲーにはない」
なんてほざく馬鹿は大嫌いです。
- 70 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:25:59.17 ID:UcCGBnrS.net
- マップはアフガン以外あるのに何アフガンしかないとかいってるやろ
- 71 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:28:12.27 ID:JGTq2Tk6.net
- >>69
黒柳すぁ〜ん!ビッボでーーーーーす!!!アフガン最高だよ〜ぅ!
- 72 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:28:41.06 ID:qWMfl0CS.net
- マップってどんなのがあるんだろう
アフガニスタンとマザーベースは確定で
もしかしたらジャングルがあるかもしれないんだよな
- 73 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:32:07.88 ID:onB2yyNh.net
- http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20140611011/SS/001.jpg
この画像では3つ?4つ?マップがあるように見える
- 74 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:36:50.87 ID:6nF1bWmU.net
- 正直ここまで酷い擁護だと、実はアンチなんじゃないかと勘ぐってしまう
- 75 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:38:00.89 ID:OtVM9MdL.net
- ここでいう密度って何?
- 76 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:39:15.49 ID:rbysjmhR.net
- >>72
新規じゃねえけどキャンプオメガもあるな
- 77 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:50:51.62 ID:xhwquVO5.net
- ミッションこなさなくていいっていうのはちょっと違うと思う
- 78 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:52:49.21 ID:7EPp+5ZR.net
- そういやTPPのマップの広さとか敵兵のランダム性を考えたらゴーストプレイする人が恐ろしく減りそうだね
マップ狭めのGZでさえゴーストプレイ系の動画が少ないのに
- 79 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 02:58:01.14 ID:qLW8lEYY.net
- >>73
面積だけ比べるとシリーズ随一の広さなのはわかるが、
大半がなーんにもなさそうなんだよな。
「結局、プレイしてて楽しい場所の面積は今までと大差なし。
その他の地域は単なる移動空間。」てなことになってないことを祈る。
- 80 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 03:07:05.63 ID:r0kGczOo.net
- >>72
2013年E3PVの少年兵が映っているシーンの背景とか、2014年E3PVの最初の焼け野原の背景はアフリカのどこかなんだろうけど、
あれを見る限り、ジャングルに近いマップはありそう。流石に「アフリカ編はムービーだけですww」ってことはないだろうし
- 81 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 03:09:16.02 ID:aj2LsVsu.net
- >>79
あくまでも1080p,60fpsを死守するつもりなら、
そこかしこに大量のオブジェクトをポンポン配置するのは
ちょっと厳しいかも。
- 82 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 03:11:16.09 ID:VLBqf9OE.net
- 一つのマップがGZのマップよりどれくらい大きいのかがきになるわ。合計じゃなくて
- 83 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 03:29:17.96 ID:xhwquVO5.net
- アフガン、アフガン、マザーベースと他なんかあったかな
単純に計算したらGZの50倍前後じゃない?
- 84 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 03:33:38.37 ID:xhwquVO5.net
- アフガン2個になってたw
アフリカな
- 85 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 03:38:11.03 ID:aCdI2lbZ.net
- チコとパスの子供が雷電ってどうなの?
- 86 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 03:44:12.18 ID:zDjE/ajd.net
- >>85
雷電の父親はライコフだろ(白目)
- 87 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 04:18:11.61 ID:ZOW6oIF3.net
- >>73
この画像の奥を見ると人工の道路みたいなのが見えるな、そしてまったく緑がないようにも見える・・・ジャングルなし?
- 88 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 04:20:00.03 ID:SRNkRNLw.net
- オープンワールドなんで当然屋外マップが広大
GZ程度のメイン潜入場所1+中小規模の潜入場所や集落がいくつか、
そしてそれを含む30〜40倍程度の屋外マップで1地方
GZの200倍という話からこれが5地方くらい?とか漠然と考えてる
RDRのメキシコ地方やエリザベス地方程度のエリアが5つくらい、みたいな
- 89 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 04:24:43.25 ID:ZOW6oIF3.net
- >>87
ライコフが雷電の父親なら雷電はMGS3の時点でうまれてることになるぞw
この場合祖父のほうがそれっぽい。
- 90 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 04:30:40.45 ID:6zBQWfJu.net
- オープンワールドでMGO?って最初は思ったけど
GZやってからだと、まぁこんぐらいの広さのマップならできるかって感じだったわ
GZは入れる建物少ないし、MGOのグリズリーリザードに比べても狭く感じる
あとは対戦人数を30人ぐらいにしてくれたらちょうどいいだろう
- 91 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 04:48:42.18 ID:ZOW6oIF3.net
- >>90
グラズニーグラードな・・・ネタだったらマジレスすまぬw
もしGZのωキャンプで対戦したとして8対8には広すぎるから15対15でいいよな
- 92 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 04:53:53.95 ID:NCHddry2.net
- >>89
PVに出てた燃えてるヴォルギンっぽいのとライコフの子供なんだよ
1984年くらいだし大丈夫大丈夫
- 93 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 05:01:19.44 ID:pqYeIV8g.net
- グロズニィ…
- 94 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 05:04:14.72 ID:ZOW6oIF3.net
- 言えないグロズニィをグラズニーと覚えてたなんて・・・すべてグラーニンのせい
- 95 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 05:05:07.48 ID:BZoss0Yg.net
- うちのクラスのゴリ江って子可愛いよ
- 96 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 05:08:17.73 ID:NCHddry2.net
- 3の山小屋からグロズニーグラードを見下ろしてるみたいなシーンから直接基地まで行けちゃうようなゲームになるのかな
って期待してた所なのにグリズリーが全て持っていった
- 97 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 05:11:00.92 ID:rcQRIomO.net
- もう現状で出来てる部分だけを3000円ぐらいでだしてくれても良いよ()
- 98 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 05:35:00.75 ID:qfJKvjkn.net
- アフガン暑そうだからマザーベースにはクーラー置いて欲しいな
- 99 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 05:41:32.17 ID:y6SlCocz.net
- MAPひとつ見ても全てが安易な洋ゲーとは全く違うって事がはっきりとわかるな
やっぱすごいわ小島監督
- 100 :なまえをいれてください:2014/06/16(月) 05:48:28.54 ID:VLBqf9OE.net
- でもmgsって広さより基地の密度とか兵士の配置がものをいうよね。移動エリアで場所とられてかくれんぼするエリアが少なくなったら本末転倒じゃねーかと思う。
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