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Avisynth質問スレ Part11

1 :名無しさん@編集中 :2022/05/21(土) 15:16:41.92 ID:GLFvl/X3r.net
Avisynthの質問スレです

質問する前に、まずは過去ログを読むか検索エンジンなどを使って調べましょう
次に、同じような質問がないかCtrl+Fでスレッド内を検索しましょう
荒らし・煽りは綺麗にスルーしましょう

■ 外部リンク
Avisynth wiki (英語)
http://avisynth.nl/index.php/Main_Page
AviSynth.info (旧 AviSynth Wiki、日本語)
https://www.avisynth.info/
AviSynth ニュース
http://news.avisynth.info/

■ 前スレ
Avisynth質問スレ Part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1561541534/

※ DTV板はデフォルト設定が強制ワッチョイなので、ワッチョイを付ける時は、extend コマンドの記述は不要です
  (つまり、逆にワッチョイを付けない時は、!extend::checked:: の記述が必要です)

※ DTV板は即死判定があり、即死を回避するためには、スレを立ててから1時間以内に最低12コメントが必要です
  (即死回避以降は、30日間書き込みがないと強制的にdat落ちします)

2 :名無しさん@編集中 :2022/05/21(土) 15:17:16.62 ID:GLFvl/X3r.net
2

3 :名無しさん@編集中 :2022/05/21(土) 15:17:48.03 ID:GLFvl/X3r.net
3

4 :名無しさん@編集中 :2022/05/21(土) 15:18:05.64 ID:GLFvl/X3r.net
4

5 :名無しさん@編集中 :2022/05/21(土) 15:18:21.70 ID:GLFvl/X3r.net
5

6 :名無しさん@編集中 :2022/05/21(土) 15:18:37.64 ID:GLFvl/X3r.net
6

7 :名無しさん@編集中 :2022/05/21(土) 15:18:52.82 ID:GLFvl/X3r.net
7

8 :名無しさん@編集中 :2022/05/21(土) 15:19:08.78 ID:GLFvl/X3r.net
8

9 :名無しさん@編集中 :2022/05/21(土) 15:19:23.84 ID:GLFvl/X3r.net
9

10 :名無しさん@編集中 :2022/05/21(土) 15:19:41.64 ID:GLFvl/X3r.net
10

11 :名無しさん@編集中 :2022/05/21(土) 15:19:57.51 ID:GLFvl/X3r.net
11

12 :名無しさん@編集中 :2022/05/21(土) 15:20:18.59 ID:GLFvl/X3r.net
保守 (即死回避) 完了

以降は保守のための書き込みは不要

13 :名無しさん@編集中 :2022/05/24(火) 12:35:33.39 ID:vgu+Fugrd.net
・AviUtlのフィルタ処理をGPU使用で高速化するプラグインが登場
https://gigazine.net/news/20220524-aviutl-plugin-gpu/

これのavisynth版が欲しい
neoはcudaじゃないと使えないし、更新が止まってるし・・・
個人的にはkgmやktgmc、ksmdegrain辺りが欲しいかな?

14 :名無しさん@編集中 :2022/05/24(火) 15:23:33.60 ID:g6nIaJOm0.net
天津風使うようになってからavisynth触れなくなったな。

15 :名無しさん@編集中 :2022/05/25(水) 05:08:11.93 ID:T3DZG3fwa.net
>>14
エンジンはAvisyntrhだから
フロントエンド使いに退化したと言える

新しいグラボにしたら
cudafilters動かないの直らんな、、、

mvccでconputeとsmも
いろいろな組み合わせ試してるが、
開始150フレームぐらいでフリーズする
amatsukazeの中身も参考にしてるが、
切り分けできない。

compute 80は61動かすのは無理なんかなあ
まだ互換性とか調べ切れてないけど

16 :名無しさん@編集中 :2022/06/05(日) 01:05:35.84 ID:G1V4ljou0.net
前スレ>>954 そもそもGPUは何使ってるの?
遅レスすまん、Turing世代のGeForce RTX 2060 を使用してる

17 :名無しさん@編集中 :2022/06/05(日) 17:07:59.95 ID:scGxNVVk0.net
>>16
そうなんだ
AviSynthNeoは
Pascalでしか動かないってことなのかなぁ

18 :名無しさん@編集中 :2022/06/05(日) 18:53:14.53 ID:G1V4ljou0.net
>>17
AviSynthNeo は Turing でも動くよ
Avisynth+ 3.7.0 + pinterf/AviSynthCUDAFilters は色々やって動かなかったからあきらめた

19 :名無しさん@編集中 :2022/06/08(水) 19:19:02.42 ID:okqEFzZn0.net
Itsで出したタイムコードをtimelineeditorでmp4に反映しようとすると

timelineeditor --timecode "*.tmc" "in.mp4" "out.mp4"
Error: Invalid input timecode.
Error: Failed to parse timecode file.
Error: Failed to edit timeline.

こうなるのってdefの書き方でまずいところあるんかな?
今までこんなことなかったけど特定ファイルをItsでVFRにしようとするとこんなエラーが出てタイムコードをmp4に埋めることができない

20 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1a2d-K8bC):2022/06/08(水) 22:34:21 ID:okqEFzZn0.net
ひとまずdefの分割処理フレーム数を全部5の倍数にしたら解決した
今まで5の倍数意識しなくてもこんなん出なかったのは分割処理数が少なかったからだろうか

21 :名無しさん@編集中 :2022/06/08(水) 23:27:00.98 ID:1EoojkSK0.net
mode fps_adjust = on

22 :名無しさん@編集中 :2022/06/08(水) 23:55:23.22 ID:okqEFzZn0.net
それは常にdefに書いてる
ただmode fps_adjust = onでもoffでも記述無しでも何故か>19のエラー吐かれた

23 :名無しさん@編集中 :2022/06/10(金) 04:25:52.76 ID:4E6licfL0.net
>>18
そうなんだ
anpereのQuadoro系の RTX A4000のCUDAで
Neoも3.7.2も動かなかった
普通のソフトでもなんか起動が遅い
処理までにけっこう待ちがある
ソフトのほうが悪いのかな・・・

24 :名無しさん@編集中 :2022/06/10(金) 07:01:11.23 ID:Kfn0B/3aa.net
毎回JITコンパイルしてるのかな

25 :名無しさん@編集中 :2022/06/10(金) 10:08:03.78 ID:D0NbF2xZ0.net
>>23
普通のソフトでも起動が遅いって
ドライバやnvidiaソフトウェアの入れ忘れとかを疑ってしまうが
それはさすがにないか

26 :名無しさん@編集中 :2022/06/10(金) 23:13:02.91 ID:4E6licfL0.net
>>25
それはないけど、CUDAFiltersのコンパイルの
仕方が悪いのかもしれないなぁ

1080ti はテキパキしているけど
長時間で見ると遅い

A4000はなかなかスタートしないけど
始まると速い. PCIe4.0だし

何が起きてるか全然わからん

27 :名無しさん@編集中 :2022/06/11(土) 17:24:29.42 ID:tzyPUl570.net
CUDA FiltersおよびNeoの構文を使わず、かつ
別のGPUを使うフィルタとかは普通に動くので
CUDA Filterのソースの書き換えが必要なのかな・・・

CUDA8.0時代のものだから、今の11.7との違いを探せば
いいような気もするけど、そこまで情報がない・・・

28 :名無しさん@編集中 :2022/06/17(金) 12:17:20.74 ID:tqb9PJtr0.net
質問です。

OBSでキャプチャしたゲーム動画をavisynthで読み込んだら明らかに色が飛んだようなおかしいような状態になっており
原因を色々探ってみたら、OBSのキャプチャ色範囲を「全部」としているからではと推測しています。
MPC-BEでの再生は正常、vapousynthで読み込んだ場合のプレビューも正常、VLCでの再生は色飛び、という感じでした。
フルレンジをリミテッドレンジに変換してやるとavisynthでもVLCでも正常に表示されます。

PCは本来色域フルレンジだと理解してるのですが、
どうも再生ソフトや編集ソフトによってその辺の色の扱いが違うっぽく、
MPC-BEやvapoursynthではフルレンジで受け取ってそのままストレートに正常な色で表示されるところ
avisynthやVLCなんかでは入力ソースがどうであれ勝手にYC伸張して表示しているような挙動に見受けられます。

一般的には動画の最終アウトプットは「フル」と「リミテッド」のどちらで作成すべきなのでしょうか?
「そんなもん再生環境による」と言われればそれまでですが
再生互換を優先した場合、リミテッドレンジとするのが一般的ということでしょうか。

29 :名無しさん@編集中 :2022/06/17(金) 12:52:29.10 ID:bDDEV/Mi0.net
多くの場合、動画のフォーマットに合わせるのがベター
RGBならフル、YUV4:2:0ならリミテッド

30 :名無しさん@編集中 :2022/06/17(金) 13:25:51.31 ID:tqb9PJtr0.net
>>29
成る程、ありがとうございます。
なんとなく「リミテッドにしたら勿体ない」という理由でフルでキャプチャしたんですが
RGBキャプしない限りは特にそこまでする必要もないということですね。

31 :名無しさん@編集中 :2022/06/18(土) 04:24:18.03 ID:REx1wKBd0.net
>>25
結局Neoを使おうが、最新の3.7.2を使おうが、
CUDAFiltersはPascal世代でしか今んところ動かんね
#CUDAFiltersはCUDA 11.7でコンパイルしてる

一つ発見したことは、TMSR6で、*.exe が入っているフォルダに
*.dllがいっぱいあるが、以下のDLLの差し替えをすると
AmpereのGPUでもキビキビ動く
・ cudart64_101.dll -> cudart64_110.dll

入れ替える前はやたら待たされた
差し替えるcudart64_110.dllは CUDA 11.7に入ってるやつ使った

nvcc周りのコンパイルオプションにもっと精通していれば
理屈がわかりそうだけど調べる時間がない

32 :名無しさん@編集中 :2022/06/19(日) 19:35:48.16 ID:6iPch5EX0.net
重複フレームの除去のため24fps化をしたいのですが、
AviSynthでFFmpegSource2でmkvファイル読み込み
TDecimate(mode=1)で29.97→24fpsにしてavsを作成しました。
vertualDub2でavs読み込み、directstreamで無劣化無圧縮mkvで出力しようとしましたが、
ファイルが異常に大きくなり、時間もすごくかかります。
vertualDub2で無劣化出力はできない、必ず圧縮が必要なのでしょうか?
もしできないなら他の方法はないでしょうか?

33 :名無しさん@編集中 :2022/06/19(日) 20:04:43.73 ID:fyh3bXFx0.net
>>32
utvideoでも使えば?

34 :名無しさん@編集中 :2022/07/10(日) 14:49:43.26 ID:Op6LthVA0.net
最新GPUでKTGMCが動かない・・・
よってKFMDeintも使えない
1080Tiでは動くが・・・

35 :名無しさん@編集中 :2022/07/10(日) 15:10:58.51 ID:MylylS3b0.net
ここじゃなくて開発者に打ち上げた方がいい
誰か知らないけど

36 :名無しさん@編集中 :2022/07/10(日) 19:43:28.81 ID:Op6LthVA0.net
>>35
Amatsukaze作ってるnekopandaさんでしょう
KTGMCのnvcc用のソース見たけど、
簡単に言えることではないなって思った

37 :名無しさん@編集中 :2022/07/10(日) 19:51:26.28 ID:MylylS3b0.net
>>36
ソース見たって・・・
エラーログや環境、発生条件を最低限伝えないと
ソースなんて貴方が見てもしょうがないのでは

38 :名無しさん@編集中 :2022/07/10(日) 19:56:56.33 ID:Op6LthVA0.net
全く同じ環境と同じバイナリで
Pascal世代では動くけど
Ampere世代では動かない
ほんとそれだけ

11.7のnvccでコンパイルして、
computeとsmは62と86を指定

39 :名無しさん@編集中 :2022/07/10(日) 20:03:26.68 ID:Op6LthVA0.net
エラーログは出ない
普通にエンコ中にフリーズする感じ

40 :名無しさん@編集中 :2022/07/10(日) 20:04:51.46 ID:MylylS3b0.net
生兵法は怪我の元とはよく言ったもの
開発者ごっこはおやめなさいとしか

41 :名無しさん@編集中 :2022/07/10(日) 20:10:20.77 ID:Op6LthVA0.net
はぁ、そうですか・・・

42 :名無しさん@編集中 :2022/07/10(日) 20:12:23.41 ID:MylylS3b0.net
本当にログが出ないのか知らんけどさ
そんな糞アプリ開発すんじゃねーよ、って言って開発者にぶん投げればよい
ログがでないのは作った奴が悪いんだから、本当かどうか知らんけど

43 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ bd10-TkQT):2022/07/10(日) 20:18:21 ID:Op6LthVA0.net
Amatsukazeに入ってるDLLでも試したけど動かんかった
3000番台でAmatzukazeが動いてる人とかいるのかな?

44 :名無しさん@編集中 :2022/07/12(火) 22:50:59.82 ID:+fvD1lxP0.net
スレチだけどgithubで開発中のAMFライブラリ、ようやくNVの画質に追いついたようだね。
これでやっと電気代馬鹿喰いのNVに縛られる生活から解放される

45 :名無しさん@編集中 :2022/07/17(日) 08:20:59.27 ID:+XYjuRsR0.net
AmpereでCUDAFilters動かすのは諦めました
CUDA載ってても相性があるのでしょう・・・

たまたま1080Tiで動いたのは運が良かった
QTGMCがCUDAで動く事自体がすごいことでありました

OpenGL、OpenCL、AMFみたいな実装の方が
GPUを新調するときには安心なのかもしれませんね

46 :名無しさん@編集中 :2022/07/18(月) 05:03:02.50 ID:A52Sz0yY0.net
githubにissue書いてみたら?

47 :名無しさん@編集中 :2022/07/18(月) 09:52:37.42 ID:qVJBCm4Q0.net
>>45
qtgmcは今時のマルチコアなら結構早く動くぞ
kfmのほうは重いけど

48 :名無しさん@編集中 :2022/07/18(月) 12:19:14.97 ID:GhHCYf9E0.net
TFMではなく dup_mc というツールがあるのを思い出した
いまさらITsとか動くんか?って試してみたら
AviSynth 3.7.2 でも動いたわ・・・
これでまだVFRできる
VFRしか勝たん

>>47
QTGMC、実用できるレベルの速さは出ますね
でもやっぱり重い・・・

49 :名無しさん@編集中 :2022/07/18(月) 12:22:56.34 ID:rE+M2LY6M.net
そもそも重いか?
マルチスレッドでやってないか、各コアの処理割り当てが下手なんじゃね?

50 :名無しさん@編集中 :2022/07/18(月) 17:10:08.18 ID:qVJBCm4Q0.net
CUDAに比べれば、ね

51 :名無しさん@編集中:2023/07/23(日) 10:27:27.18 ID:SqLEi9MVf
他人の権利を強奪して私腹を肥やす強盜殺人政治やってる論理もクソもない□クに勉強してない議員だらけ無能外道集団公明党と違って維新
は最低限の知的能力を有してる奴が多いのは橋下徹の意向で容赦なく知的能カの足切りやってる成果なんだろうけど.いい年して玉遊びとか
してる無能を讃えてみたり,曰本に原爆落とした世界最悪のならす゛者國家の覇権主義に利用されてるウクラヰナ状態になるリスクを無視して
軍拡推進してみたり,危険極まりない原発推進すれは゛電氣料金は下か゛るた゛のほさ゛きか゛ら鉄道の30倍以上もの非効率クソ航空機によって莫大
な石油無駄に燃やしてヱネ価格暴騰させて温室効果ガス倍増させて氣候変動させて災害連発させて貿易赤字に、そんなハ゛力の象徴万博を誇っ
てみたり,騷音によって知的産業に威力業務妨害して壞滅させて原發とか笑わせるレベルにまで曰本の技術カ低下させて、勉強妨害して犯罪
惹起しなか゛ら動物虐待は罸則強化しろ.孑の虐待には金くれてやれた゛の.いつの間にか憲法の下の平等に反しないベ−シックイン力ムも言わ
なくなって社会分断惹起して治安悪化とか,頭は回るか゛古い教育制度による時代遅れの固定観念による思慮のなさは直情的な橋下徹由来かな

創価学會員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ−か゛□をきけて容認するとか本気で思ってるとしたら侮辱にもほどがあるそ゛!
https://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

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