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Adobe After Effects初心者スレ コンポ38
- 223 :名無しさん@編集中 :2020/10/06(火) 18:21:29.78 ID:i9vasJiB0.net
- >>222
もうずっと前からそんな状態
音声だけ更新すると反映されないことが多いから
それ以外のレイヤーをオフオンして保存すると
更新してくれる
- 224 :名無しさん@編集中 :2020/10/06(火) 23:34:26.08 ID:hP5MTsnu0.net
- >>223
すいません
ご教授のとおりにやってみたのですがうまくいきません。
どのようにやるか詳細を教え愛知ただいてもよろしいでしょうか
- 225 :名無しさん@編集中 :2020/10/07(水) 00:20:18.56 ID:IxuGTIW+0.net
- >>224
ごめん、プレミアにAEのファイルを読み込むだと勘違いしてた
AEで音編集したのをプレミアに反映させるのは無理だと思う
面倒だけど、音だけ書き出すしかないのでは
- 226 :名無しさん@編集中 :2020/10/07(水) 10:26:49.47 ID:4WnEfwzD0.net
- キャッシュ再生成中なんじゃない?
Aeでオーディオエフェクト使った処理すると毎回相当時間がかかる気がする
あとピッチシフターだけがうまくかからなかった経験はある
から波形いじりたい時は素直にAuditionに持っていくことにしてる
- 227 :名無しさん@編集中 :2020/10/10(土) 16:44:47.82 ID:S74/XwXK01010.net
- 頻繁にプレビューできなくなるのはなんでだろう…
昔のRAMプレビューとスペースのプレビューが別れてたときはこんなことなかったのに
その都度AE再起動してる
- 228 :名無しさん@編集中 :2020/10/10(土) 20:52:47.22 ID:5OKBg5rpd1010.net
- あるね、メモリ64Gで使用率90%超えてるから
増やさなきゃいけないのかと悩み中
- 229 :名無しさん@編集中 :2020/10/10(土) 21:04:56.16 ID:Jcr076W701010.net
- AEのコミュニティってないのかな〜とおもって探したらAeChatなるものがあったけど
LINEのオープンチャットなのね・・・なんとなく嫌・・・
- 230 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 16:57:10.69 ID:s5Wp4tL50.net
- プレミアプロのスレが落ちてる誰かお願い
- 231 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 22:16:31.39 ID:dOAJkLf70.net
- >>581
たらい回しにするつもりは無いけどこっちじゃ無いかな?
あまり機能しているスレには見えないけどAfter Effectsなのだから
自分も>>581の質問に答える事は出来ない
DTV板 Adobe After Effects初心者スレ コンポ38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1596104364/
- 232 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 22:16:52.17 ID:dOAJkLf70.net
- すみません間違えた
- 233 :名無しさん@編集中 :2020/10/11(日) 22:45:59.64 ID:iC6/KpS30.net
- 機能してないスレに誘導すんなw
- 234 :名無しさん@編集中 :2020/10/12(月) 23:48:57.18 ID:3F2ewUKk0.net
- メモリ128Gにしたら安定した。
64Gの時も他のアプリへの割り当てが少な過ぎたらAe自体も不調になってる気がした。
- 235 :名無しさん@編集中 :2020/10/13(火) 20:35:15.48 ID:YBYXHRaM0.net
- Premiereの新スレ立たないな
- 236 :名無しさん@編集中 :2020/10/13(火) 20:41:56.54 ID:xO/XdCNy0.net
- 俺も立てられなくて諦めたわ
- 237 :名無しさん@編集中 :2020/10/21(水) 13:15:14.31 ID:ihKUlJMuM.net
- GPUを使用する、After Effects等のプラグイン全般について質問します。
これらのプラグインはGPUの速度が速ければ速いほど高速に動作するのでしょうか?
以前使っていた時は途中で頭打ちになって、
高速なGPUを使っても意味がない場合がありました。
最近はかなりの数のGPU対応エフェクトプラグインが登場しています。
最新のGPUを使用すると交換しただけ速くなるのか、それとも、途中でGPUによる高速化の上限が来てしまうのでしょうか。
- 238 :名無しさん@編集中 :2020/10/21(水) 13:24:05.85 ID:ihKUlJMuM.net
- >>237
補足です。
GPU対応エフェクトはMagic Bulletなどをイメージしておりました。
抜けてしまって申し訳有りません。
- 239 :名無しさん@編集中 :2020/10/21(水) 13:38:20.94 ID:Yhh9y6dF0.net
- 一般的にいって早くなる
個々のプラグインがどんなアーキテクチャで組んでるのかまではわからないから絶対とは言い切れないが
あ、あとGPU使ってるといってもGPUだけ使ってるってのはないから、
当然他にボトルネックがあればGPUだけ変えても意味がない場合は十分考えられる
- 240 :名無しさん@編集中 :2020/10/21(水) 14:19:10.91 ID:iJoK+5nu0.net
- 単にレンダリングがそのプラグインで遅くなってるなら早くなる
逆に他の要因で遅いならCPUの速度が足りてないとか書き出しドライブと読み込みドライブが同じで頭打ちになるとか原因はそれぞれ
まああまり劇的に早くなると思ってると肩透かし食らう
もともと非対応だったのが対応になると劇的に早くなるけど対応してたのを最新のGPUに変えても倍とかにはならん
AEは複雑な要素が絡み合ってレンダ時間が増減する
頭打ちになった原因を解決するしか無い
- 241 :名無しさん@編集中 :2020/10/21(水) 14:57:13.93 ID:0FyLXQkNM.net
- アプデしてからメディアエンコーダーがエラーでて使えない
メロリンキューでもいいやもう
- 242 :名無しさん@編集中 :2020/10/21(水) 19:00:51.07 ID:hHGH8hODM.net
- ダストマンがライゼンスリッパが圧倒的に早いって
言ってるけどまじ?
- 243 :名無しさん@編集中 :2020/10/21(水) 19:01:53.00 ID:hHGH8hODM.net
- https://twitter.com/dustman_tips/status/1318828533200736256?s=19
(deleted an unsolicited ad)
- 244 :名無しさん@編集中 :2020/10/21(水) 19:36:44.77 ID:evXrMHee0.net
- そんなクソチューバーどうでもいい
- 245 :名無しさん@編集中 :2020/10/21(水) 21:29:15.77 ID:Cls3igt8p.net
- 技術的な話ならともかく比較して言ってることに対して「どうでもいい」ってなんか話が噛み合ってないんだよな…アスペなのかな…
- 246 :名無しさん@編集中 :2020/10/21(水) 21:35:24.04 ID:evXrMHee0.net
- クソユーチューバーの宣伝したいだけだろカス
- 247 :名無しさん@編集中 :2020/10/21(水) 21:52:26.41 ID:Cls3igt8p.net
- こわ〜
- 248 :名無しさん@編集中 :2020/10/21(水) 23:31:25.84 ID:xD4UuWL80.net
- GPU使うプラグインはGPUのメモリ量にも注意な
- 249 :名無しさん@編集中 :2020/10/22(木) 06:24:39.70 ID:58Z7j3zV0.net
- 16gから64gに増設したけどあんま変わらん
128gにするべきだった
- 250 :名無しさん@編集中 :2020/10/22(木) 08:49:47.16 ID:ZibFQ/i/0.net
- >>249
それ何か別の要因で遅くなってるやろ・・・
CPUやらSSD見直したほうが良いよ
- 251 :237 :2020/10/22(木) 12:57:01.40 ID:SPFlMC7YM.net
- 皆さん回答ありがとうございました!
とても参考になりました
自宅のマシン環境見直して、高速GPU買うか検討します
- 252 :名無しさん@編集中 :2020/10/22(木) 17:04:12.28 ID:NbYrq+Bq0.net
- ここってほんとスペックの話好きね
- 253 :名無しさん@編集中 :2020/10/22(木) 17:22:52.06 ID:Hs4MGUPjM.net
- >>250
9900kのM.2だから問題無いと思う
10秒のレイヤー30程度の動画で50g使うしどうにもならん
- 254 :名無しさん@編集中 :2020/10/22(木) 23:28:32.78 ID:xOAH2gMu0.net
- タスクマネージャー見るとCPUもGPUも1〜2割程度しか使ってないこと多いのが腹立つ
メモリーも振り切れてないし
- 255 :名無しさん@編集中 :2020/10/24(土) 01:31:34.48 ID:0KOZg4IL0.net
- メモリの多い少ないは、他のアプリも立ち上げてるときにその差がよくわかる気がする
- 256 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 12:51:58.98 ID:eXvw6BmF0.net
- premiereスレ落ちてるんでここに書きます
CPU、GPU、メモリに余裕がある状態でも
フルHD以上の高画質データを扱うと
フル画質でのプレビュー再生がカクついたりするんですが
これは何か対策できますか?
- 257 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 12:54:20.17 ID:mOHkVfWF0.net
- データの置き場所がHDDで遅いとか?
- 258 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 12:54:33.27 ID:eXvw6BmF0.net
- なおpremierは2020
CPU i7 7700
GPU gtx1080
メモリ 24G(8g×3)
です
- 259 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 12:55:01.80 ID:eXvw6BmF0.net
- >>257
全てSSD上で作業してます
- 260 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 12:59:02.87 ID:mOHkVfWF0.net
- んじゃあ素材自体が重いフォーマットとかかな?
- 261 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 13:02:54.38 ID:eXvw6BmF0.net
- jpgですがサイズが大きく
6071×8598で5〜6Mあるのが基本です
極端なアップなども多用するので素材にはこの解像度が必要です
一般的にデカ過ぎる画像なのは理解してますが
スペックに余裕がある状態でもカクついてしまうのか疑問だったので質問しました
- 262 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 13:07:34.11 ID:mOHkVfWF0.net
- 試しに他のフォーマットに変換してみるとか?
tiffとかpngとか
むしろ重くなるかもだけども
- 263 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 14:16:11.48 ID:y4/+spZia.net
- premiereはなんでもない時にコマ落ちしたりするから
気にしてもしゃーないカモ
- 264 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 15:19:30.29 ID:QbmPb2SD0.net
- そもそもJPEGとか連番読みあんまり得意じゃないでしょ
- 265 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 15:28:08.37 ID:QbmPb2SD0.net
- すまん途中で送信しまった
連番で読むなら展開早いTIFとかにした方が良いよ
JPEGとか総ファイル容量は減るけど展開遅いから不向き
- 266 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 18:47:30.90 ID:FZs8nkQz0.net
- >>261
主にAEしか使っていないので興味本位で質問する
PremiereのレンダラーをGPU高速処理(CUDA)にしているか?
Open CLの方が速いケースもあるのでソフトウェア処理になっていれば切り替えて確かめる
レンダリング処理の割り当てをCPUにしていたら遅い可能性がある
- 267 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 18:53:40.28 ID:eXvw6BmF0.net
- >>265
シリーズ物だから次回作からtiff試してみます
>>266
ファイル→プロジェクト設定→一般で
GPU高速処理(CUDA)
になっています
- 268 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 22:04:24.22 ID:FZs8nkQz0.net
- >>267
了解
そうするとPremiereの限界なんだろうか
DAWでのトラックのフリーズのようにPremiereもエフェクト含めたレンダリングして置き換えの機能がついたくらいだから
高速化の改善はそこそこで諦めて事前にレンダリングしてプレビューしてくれって方針かもしれないな
- 269 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 22:06:24.18 ID:y4/+spZia.net
- premiereもFCPXやダビンチみたく勝手に裏でレンダリング機能付いてくれると嬉しいんだが要望あんまないんかな
- 270 :名無しさん@編集中 :2020/10/27(火) 22:41:35.69 ID:J9hPAJb50.net
- 俺はそういう重たい画像や合成の激しいのはイメージが固まったらすぐ中間ファイル化で書き出して上のトラックに置いちゃうな
変更が必要になったら中間ファイルを引っ剥がして再度編集
- 271 :名無しさん@編集中 :2020/10/28(水) 19:24:27.48 ID:L5FQq1HV0.net
- premiereってAEのProxy的なものがないのか
- 272 :名無しさん@編集中 :2020/10/28(水) 19:53:49.33 ID:Jellh2tb0.net
- あるよ
- 273 :名無しさん@編集中 :2020/10/28(水) 23:53:07.40 ID:Td1IrsCV0.net
- というか普通にプレビューはレンダリングしてキャッシュファイルにする
- 274 :名無しさん@編集中 :2020/10/29(木) 08:35:36.33 ID:SQaXbPM50.net
- daVinciはCPUもGPUもゴリゴリ使ってくれるからウレポヨ〜
- 275 :名無しさん@編集中 :2020/10/29(木) 12:59:05.52 ID:vaGh9Gt30NIKU.net
- AEの良い教材はどんなのありますか?
- 276 :名無しさん@編集中 :2020/10/29(木) 13:19:41.27 ID:w6mgqoQaMNIKU.net
- オシャンで手の混んだなインフォグラフィック的な映像って
イラレでデザインして組み立ててそれをAEで動かす感じなの?
- 277 :名無しさん@編集中 :2020/10/29(木) 13:32:39.30 ID:w6mgqoQaMNIKU.net
- 動画編集してる時に、ちょっとした
合成作業をそのままPremiereでやるかAEでやるか
決める脳内基準みたいのってありますか?
たとえば
写真を4枚表示して
「この内2枚は偽物でした、2枚は本物でした(写真の上に○☓表示」みたいな映像を作るとして
簡単そうだからPremiereで作り始めるのですが
結局、作ってるうちに、「やっぱAEでやってれば楽だった」となる場合が多い。
皆さんはどんな基準できめてますか?
基本的にAE使ったほうが楽なのかな。
Premiereで作ることで
「見た目地味だけど、あとからサクサク転用できる」範囲の内容なら
Premiereで作ろうかなとか思うのですが
そんな虫の良いことはないのかな。
- 278 :名無しさん@編集中 :2020/10/29(木) 14:08:02.55 ID:+qDXLcerpNIKU.net
- >>275
aeで何をやりたいの
モーショングラフィックとか実写映像を使ったショートムービーとか
- 279 :名無しさん@編集中 :2020/10/29(木) 15:28:27.11 ID:vaGh9Gt30NIKU.net
- >>278
アニメーション的なものを作りたい
- 280 :名無しさん@編集中 :2020/10/29(木) 15:29:30.08 ID:yvH8lbHIMNIKU.net
- >>277
その例ならPremiere単体でやったほうが早くね?
変化にどんなエフェクト掛けるかだけど
- 281 :名無しさん@編集中 :2020/10/29(木) 15:57:41.31 ID:POfxL/q10NIKU.net
- PremiereすむならPremiereで
- 282 :名無しさん@編集中 :2020/10/29(木) 20:08:46.16 ID:HyNMnl/7pNIKU.net
- カット編集とテロップスーパー以外は全部AE
- 283 :名無しさん@編集中 :2020/10/29(木) 21:20:37.51 ID:w6mgqoQaMNIKU.net
- >>280
って思って始めるんだけど、
ちょっと字幕追加→写真と字幕の位置変えて…
とかやってるとタイムラインごちゃごちゃで
親子化とかしたくなったりで後悔する。
>>282
スーパーも文字がポコポコ出てくるようなアニメだと
結局AEのほうがよいのですかね。。
- 284 :名無しさん@編集中 :2020/10/29(木) 21:31:25.20 ID:gW4bfXwopNIKU.net
- >>283
AEで作ってPrで乗せるのが良いんじゃない
- 285 :名無しさん@編集中 :2020/10/29(木) 23:37:15.88 ID:NmoAdnqD0NIKU.net
- 正直慣れているのもあって
AEでカットからテロップまで全部やっちゃう
ショートカットAEの方が覚えているからAEの方が早い
- 286 :名無しさん@編集中 :2020/10/30(金) 01:55:39.29 ID:pdrz8wAx0.net
- ゴリゴリに切り替えモーションやテキストアニメーションのせるようなインタビュー映像作る場合、
プレミアでカット編集→AEにファイルをコピペ
でやってるんだけど、何か上手い方法ないですかね?
カットしたファイルごとにネストしてAEに読み込むのが早い?
- 287 :名無しさん@編集中 :2020/10/30(金) 03:38:52.86 ID:FXnenf7R0.net
- すみません・・・厳密にはスレチかもしれませんが関連する話題ではあるので質問させてください
アフターエフェクトをまだ持っていない(厳密にはアドビの定期購入をしていない)のですが最近興味が湧いてきましたので始めようと思っております
ただ今のパソコンはスペックが低くて動かせないかと思います(スチームの3dゲームなど動かせません)
のでまずはパソコンを心機一転買い替えるところからなのですが最低限ストレスなく動くスペックのパソコンを揃えるには予算どのくらい必要でしょうか?また知識もないためどのパーツはどの型番と言われてもピンとこなくて
デスクトップパソコンでもこちらでセットせずに全部パーツ揃った完成品で買いたいのですがそういうのは可能でしょうか?
長文失礼します・・・よろしくお願いいたします
- 288 :名無しさん@編集中 :2020/10/30(金) 05:08:45.24 ID:YFDLi4KnM.net
- こういうのでいいんちゃうか
https://www.mouse-jp.co.jp/creator/desktop/a9/
- 289 :名無しさん@編集中 :2020/10/30(金) 10:32:22.95 ID:X+fejINlM.net
- >>285
何分くらいの動画ですか?
俺、リップルカットとかできないと死ぬし
ファイルとかシーケンスの管理とかが大変なことになって死んでしまう。
- 290 :名無しさん@編集中 :2020/10/30(金) 10:39:42.71 ID:X+fejINlM.net
- ところで、Premiereスレってないの?
プレミアのエフェクトコントロール画面の
キーフレームを打つタイムラインを拡大する時
alt+スクロールで操作できるようにはならんものかね
- 291 :名無しさん@編集中 :2020/10/30(金) 11:55:13.43 ID:i0wxBxpJ0.net
- premierの話だけど
フルHDサイズの画像を使ってマスクとか入れつつ編集したあと
4Kサイズの画像が手に入りそうなんだけど
画像の差し替えってマスク作り直しになるのかな?
4K画像を素材ファイル名にするだけでいい感じに引き継げる?
書き出しサイズはフルHDでいいんだけど
アップとかにした部分の画像が荒れなくて済むから
スムーズにできるなら差し替えたい
- 292 :名無しさん@編集中 :2020/10/30(金) 12:25:45.34 ID:fUNP2WOna.net
- 位置情報が変わるからそのまま差し替えは無理
4Kデータからプロクシ変換して作業したものなら大丈夫
- 293 :名無しさん@編集中 :2020/10/30(金) 12:59:55.22 ID:G3OhrH94p.net
- プレミアスレがないなら立てればよろしいのではないでしょうか
- 294 :名無しさん@編集中 :2020/10/30(金) 13:46:43.26 ID:zJ4GIV1ZM.net
- https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1604032791/
つくったお!
- 295 :名無しさん@編集中 :2020/10/30(金) 14:26:49.97 ID:2bXAUh6d0.net
- >>294
ナイス!
- 296 :名無しさん@編集中 :2020/10/30(金) 15:47:20.09 ID:yJinGyU40.net
- >>294
速攻で死んでるぞ
>>17だぞ!!
- 297 :名無しさん@編集中 :2020/10/30(金) 15:52:18.04 ID:2bXAUh6d0.net
- >>296
速攻で作ったよ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1604037245/
- 298 :名無しさん@編集中 :2020/10/31(土) 08:03:03.17 ID:H2RY6B+pMHLWN.net
- >>289
5分ぐらいだね
カットは50ぐらい
短いからできているのかもしれないね
- 299 :名無しさん@編集中 :2020/10/31(土) 10:11:03.54 ID:WBU4Hf5xaHLWN.net
- AEのプレビューで編集点やら使用テイクやら決めるのは結構面倒いからやりたくないけど、それが当たり前になるくらいまでやり込めば気になんないって感じなのか
- 300 :名無しさん@編集中 :2020/10/31(土) 10:26:58.80 ID:RVj/TeEHpHLWN.net
- >>299
>AEのプレビューで編集点やら使用テイクやら決めるのは結構面倒
それは事前にやっとくでしょ
- 301 :名無しさん@編集中 :2020/10/31(土) 12:48:40.76 ID:AfLera150HLWN.net
- AEだけで完結させてるって話じゃないん?
- 302 :名無しさん@編集中 :2020/10/31(土) 15:02:17.02 ID:8bLfO+ce0HLWN.net
- Premiereで横方向の編集をしてて縦方向の合成をAEでやるってのが普通じゃないの?
- 303 :名無しさん@編集中 :2020/10/31(土) 15:03:27.44 ID:4ErVsSYt0HLWN.net
- それが普通
- 304 :名無しさん@編集中 :2020/11/01(日) 16:31:59.05 ID:W3JISJJJM.net
- 3分の動画を作るのにカオスなことになってる俺からすると
AEで5分の動画を作る人すごいと思う
- 305 :名無しさん@編集中 :2020/11/01(日) 16:39:59.90 ID:NlbGxErFM.net
- 中間ファイル介して
いったりきたりするのが
嫌なんだよね
ぐちゃぐちゃにならないように
編集とコンポジットは
ごっちゃにならないよう
気をつけているよ
- 306 :名無しさん@編集中 :2020/11/01(日) 17:05:13.78 ID:UstOcWYp0.net
- リンクがそこを修正しようとすると訳解んないことになる
- 307 :名無しさん@編集中 :2020/11/01(日) 18:21:37.84 ID:7KlkWgxL0.net
- AEとプレミアが統合することはありえないのだろうか
- 308 :名無しさん@編集中 :2020/11/01(日) 18:36:18.13 ID:CaIXoDr/a.net
- ないだろな
メリットないし
- 309 :名無しさん@編集中 :2020/11/02(月) 00:09:22.03 ID:rDs6hhLq0.net
- 統合してもメリットがあまり無さそう
AEはレイヤーのベイクと、エフェクト等のノード化を実装してくれないかなぁと思ったり
- 310 :名無しさん@編集中 :2020/11/02(月) 01:11:15.96 ID:25XSG35J0.net
- Aeで作った動画は後で尺長するときはめんどいな。
シーンごとにプリコンポしてあれば少しは楽だけど。
階層が深くなるのもめんどい。
- 311 :名無しさん@編集中 :2020/11/02(月) 22:24:36.91 ID:FRUHRKj5M.net
- ちょっとだけ凝ってる字幕(下からポヨヨンと出現したりする)を作ろうと思ったらAE使うしかないのね?
- 312 :名無しさん@編集中 :2020/11/02(月) 22:50:49.87 ID:IsbV6opO0.net
- プレミア触ったことないからあれだけど
テキストアニメーションはプレミアにもあるって聞いたよ
ぽよよんっていう反動込みの複雑な動きならAEでも1文字ずつキー打っていく必要あるけど
- 313 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 00:53:14.14 ID:ehyqnqd60.net
- aeジュースで1秒でできますケド?
- 314 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 00:58:40.99 ID:HOjr8smr0.net
- そんなスクリプトはいくらでもあるぞ
- 315 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 02:29:47.03 ID:X7M44rz60.net
- >>311
プレミアでも全然できるけど、AEのが動き的に滑らかで、かつプラグインで一発で出来るってのはある。
ただ単純にポヨンってでてくるだけなら、プレミアでキー打っちゃっても良いんじゃないの。
実写に載せるならAE介すよりプレミア上で完結した方が楽かもよ。
凝ったアニメーションにしたいならAEでモーション作った方がいいけど。
- 316 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 09:28:21.10 ID:SPWj0K5AM.net
- >>315
まさに、実写にかぶせるやつなので
サクサク作って微修正が簡単にできる状態が理想なのです。
文章の文字が一文字ずつポヨヨンと出てくるアニメの場合
プレミアでキーを打って作る場合、文字数が変わると
キーも打ち直しになるやり方になってしまうのですかね?
AEで作ると、アニメーションを一度作れば
文字数が変わっても簡単に対応できる感じに作れる
そんな認識であってますかね?
- 317 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 10:00:44.88 ID:9kQcxk1o0.net
- AEだって再調整がいることに変わりはない
- 318 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 10:12:41.74 ID:HOjr8smr0.net
- テキストアニメーションでいけるなら
修正も打ち直すだけで簡単
プラグインも必要ないしエフェクトのコピペもできる
プレミアのテキストアニメーションは全体なら出来そうだけど
一文字ずつはバラさなきゃダメそうな気がする
1文字ずつのアニメーションできるプラグインとかはありそうだけど
- 319 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 14:03:18.57 ID:aT3Usqhxp.net
- >>316
AEなら文字数が変わっても対応できるようにも作れる
- 320 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 20:25:42.97 ID:SPWj0K5AM.net
- よく見かける文字がポロロロンと出てくるやつくらいは
プレミア単体でも作れるようにしとけばよいのにって思うんだけどね。
- 321 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 20:30:32.24 ID:SPWj0K5AM.net
- ループアウトとかループインとかを使って
「ABを100回繰り返したあとに、CDを2回繰り返して終わり」みたいな動きってつけられる?
こいう構文の意味とか書き方を説明してるサイトってないかね
- 322 :名無しさん@編集中 :2020/11/03(火) 20:32:17.80 ID:SPWj0K5AM.net
- >>319
プレミアだとそれが難しいってことでよね?
AEでならある程度作れるのですが
もしかしてプレミアでやったほうがよいのか?
と心配になってました。
- 323 :名無しさん@編集中 :2020/11/04(水) 15:07:38.27 ID:3YG23lI/0.net
- 何故目を離した隙に来るんや・・・
- 324 :名無しさん@編集中 :2020/11/04(水) 19:20:18.91 ID:OKRfb+VL0.net
- youtuberの編集って傾向似てるけど
なんかテンプレのツールでもあるのかね?
筋トレ系とかはんこで押したようにグリッチノイズから始まるのばっかw
- 325 :名無しさん@編集中 :2020/11/04(水) 19:27:13.32 ID:AjQnHT/40.net
- バズったチャンネルや動画を追従してるだけじゃなかろうか?
- 326 :名無しさん@編集中 :2020/11/04(水) 19:27:13.93 ID:apOKVKSy0.net
- 教材とかテンプレセットで売ってるんじゃね?
- 327 :名無しさん@編集中 :2020/11/04(水) 19:44:41.02 ID:SgaqgSphM.net
- 円グラフ作りながらエクスプレッションの練習してますなう。
「オフセット値はヌルレイヤーBのスライダー1とスライダー2の値を足して3.6掛けたものです」
と書きたいのですが、よくわかんないの!誰か教えて!
- 328 :327 :2020/11/04(水) 21:05:47.42 ID:SgaqgSphM.net
- やべえ、自己解決した。
プログラムとかやったことないけど
動くとクソ楽しいね。円グラフ完成したわ。
変数で定義した文字のフォントや大きさを変えるやり方を知りたいなう。
だれかおしえて
- 329 :327 :2020/11/04(水) 21:57:57.22 ID:SgaqgSphM.net
- エクスプレッション書くときの
thisComp.layer("control_layer")…
みたいな値ってどうやって把握するの?
ウインドウズのフォルダの場所を把握したいときは
エクスプローラーのアドレスバーとかで知ることができるけど
そんな感じで知るやり方ってあるのかしら?
おしえて!!
- 330 :名無しさん@編集中 :2020/11/04(水) 22:03:49.47 ID:VDnQ9xUv0.net
- >>329
ピックウィップ使ってる?
- 331 :327 :2020/11/04(水) 23:29:56.09 ID:SgaqgSphM.net
- >>330
ピックウィックで行けるときはそれで良いと思うのですが
2列以上の構文書くときとか
代入させる時とか
a=…
とか書きたいときに「thiscomp.…レイヤー…」って書きたいときにどうすんのかなと。
ピックウィック以外に方法ないのですかね。。
ピックウィックを正しく使えてないだけなのかしら?
- 332 :名無しさん@編集中 :2020/11/04(水) 23:42:47.88 ID:VDnQ9xUv0.net
- >>331
a=でもピックウィップ使えるよ
- 333 :327 :2020/11/05(木) 06:49:07.75 ID:c7PiEAtmM.net
- a=…
b=…
c=…
ってかくのもできますか?
- 334 :名無しさん@編集中 :2020/11/05(木) 08:00:15.55 ID:MjGlv2Qr0.net
- リファレンスとか一通り見たほうがいいんじゃない?
- 335 :名無しさん@編集中 :2020/11/05(木) 09:30:07.46 ID:qf/GfL8Z0.net
- >>331
>>2
テンプレくらい見てみなよ・・・
この辺のサイトは分かりやすいぞ
http://www.da-tools.com/index.html
エクスプレッションやスクリプトについて
http://www.openspc2.org/
もっとスクリプト
- 336 :327 :2020/11/05(木) 10:33:57.93 ID:c7PiEAtmM.net
- これは便利。読んでみますーす
あざまし、
- 337 :名無しさん@編集中 :2020/11/05(木) 12:11:59.14 ID:xU60DRvSp.net
- なんだこいつ
- 338 :327 :2020/11/05(木) 12:29:58.30 ID:+jWlcdipM.net
- たとえば
「100%!!」って表示させて
100の部分はスライダーで任意の数字に変化させて
「%!!」の部分だけフォントの大きさや種類を変えたいのだけど
ソーステキストに「+%!!」と付けて表示させるやり方だと、数字と同じフォントになっちゃうのだけど
これをいい感じに回避できる方法ないかね
- 339 :名無しさん@編集中 :2020/11/05(木) 13:15:53.93 ID:rBgeXR4Q0.net
- エクスプレッションでフォント指定できるみたいね
前からできたっけ?
- 340 :名無しさん@編集中 :2020/11/05(木) 13:42:42.24 ID:rBgeXR4Q0.net
- いまみたけど2019にはないぼいね
- 341 :名無しさん@編集中 :2020/11/05(木) 15:24:39.61 ID:4bKTU8zzp.net
- 別のテキストレイヤー作るわけにはいかないの?
- 342 :327 :2020/11/05(木) 16:41:27.16 ID:009KIMTFH.net
- >>341
なるべくシンブルにできたらよいなと
- 343 :327 :2020/11/05(木) 18:14:28.69 ID:+jWlcdipM.net
- >>340
もしかしてないのですかね。
こういう場合はみなさん別のテキストレイヤーとか組みあわせるんですかね。
0から100まで数字が増える映像の時
桁数が変わった時「%」の位置も連動し動く(少し右にずれる)と良いなと思ってるのです。
スライダーで数字を制御しつつ「+"%"」で
やると数字の桁数や大きさに合わせてきちんとずれてくれてほぼ完璧なのですが
視認性をよくするために「%」だけ小さくしたい。
でも、それができない。
それをやる場合は、別のテキストレイヤーと組み合わせる必要があるのですかね。
エクスプレッションでちゃちゃっとできるとよいのですが。
- 344 :名無しさん@編集中 :2020/11/05(木) 23:15:30.06 ID:MkmxI2BU0.net
- AE初心者あるある
手作業でやった方が早いし細かい調整もしやすい作業を
不相応に難易度の高いexpressionで自動化しようとして時間を無駄にする
- 345 :名無しさん@編集中 :2020/11/06(金) 04:49:43.43 ID:ZM4HcW/G0.net
- でもなるたけレイヤー増やさないように作るのは大切
- 346 :名無しさん@編集中 :2020/11/06(金) 10:40:13.20 ID:AwFAYogKF.net
- 別レイヤーにしてsourceRectAtTimeあたりで解決しそう
- 347 :名無しさん@編集中 :2020/11/06(金) 12:19:01.17 ID:QA5PZy2u0.net
- エクスプレッションに手を出そうという発想がある時点で初心者ではない
- 348 :名無しさん@編集中 :2020/11/06(金) 13:00:32.46 ID:hx1KSKwt0.net
- wiggleが一番使用率高いかな
- 349 :名無しさん@編集中 :2020/11/06(金) 15:19:11.02 ID:fg2fIzmZ0.net
- あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!!!!!
- 350 :名無しさん@編集中 :2020/11/06(金) 16:28:15.45 ID:fg2fIzmZ0.net
- ごめん 誤爆です・・・
- 351 :名無しさん@編集中 :2020/11/06(金) 17:49:09.02 ID:rgAShBuh0.net
- ちゃんと拭いてけよ
- 352 :327 :2020/11/06(金) 18:03:56.15 ID:XUVx2++FH.net
- 練習も兼ねてエクスプレッションでいろいろやってみてるのです。
素敵な円グラフができたのだけど
特定の部分をパカッと分割するやりかたがわからない。
角度とか色々エクスプッションで操作しても
ずれてしまう。
悔しい
- 353 :名無しさん@編集中 :2020/11/06(金) 20:23:36.91 ID:nUpo711H0.net
- >>343
エクスプレッションなんかでやらず、テキストアニメーションで最後の一文字だけスケール小さくする指定効かないんか?今マシンの前にいないから確認できないが
- 354 :名無しさん@編集中 :2020/11/06(金) 21:31:23.15 ID:ZM4HcW/G0.net
- どうでもいいけど%が右に動くのは気持ち悪くない?
桁数が変わったら左に増えて欲しい
- 355 :327 :2020/11/06(金) 21:37:22.69 ID:ml3uZFwvM.net
- たかし。
- 356 :327 :2020/11/06(金) 21:46:45.76 ID:ml3uZFwvM.net
- https://i.stack.imgur.com/1XfMb.png
こんなふう任意の箇所をぱかっと動かしたい。
できれば
キーフレームとかパスに沿って動かすのではなくて
エクスプレッションできちんと動かしたい
スライダ制御で任意の箇所をパカパカうごかけるようになりたい。
- 357 :名無しさん@編集中 :2020/11/06(金) 21:56:51.38 ID:ZM4HcW/G0.net
- ヌルと回転とアンカーかな?
- 358 :名無しさん@編集中 :2020/11/06(金) 22:25:23.59 ID:ZUf1P0JBp.net
- >>343
%だけ別のテキストレイヤーにして数字のテキストレイヤーの幅なんかを取得したのを元にして位置を自動調整したらどう?
- 359 :名無しさん@編集中 :2020/11/06(金) 22:46:31.87 ID:5uGb63w30.net
- >>357
俺もこれだな
- 360 :327 :2020/11/08(日) 00:09:29.23 ID:z6eI5bJB0.net
- >>357
パカッとするとき
三角関数的なエクスプレッションを操って適切な角度で
ケーキを移動させる方法ってあるですかね?
各ケーキをプリコンポして制御すれば三角関数使わなくてもいけるのだけど
斜めの移動を制御できないのが悔しいから
エクスプレッションで動かす方法マスターしたい
- 361 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 05:58:56.71 ID:y6gWxs3P0.net
- グローバル座標って概念をググって覚えろ
- 362 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 08:22:51.70 ID:5bHXat7F0.net
- 聞きたいことはそれじゃないと思う
- 363 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 08:28:24.45 ID:ij7CWXuOd.net
- しかも初心者スレで上から目線でエラそうにして
中身がないと言う。
- 364 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 17:18:42.00 ID:+Gv0RleD0.net
- 質問です
現在時刻の秒(可能であれば秒以下)を値として取得したいのですが
Expressionでそういったことってどう書けばできますか?
環境はWindows10 64 使用しているAEのバージョンは17.5.0(CC 2020)です
念のため何がしたいのかも書かせていただきます
「再生していない間にもParticularとかだけは動かしたい!」ただそれだけです
- 365 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 18:38:09.22 ID:+Gv0RleD0.net
- >>360
平面にCrcleとRadial Wipeをかけて図形を作っていれば
適切に回転させたのちそれぞれの平面のアンカーポイントをy方向に動かすだけでできる......かも
- 366 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 18:58:34.94 ID:+Gv0RleD0.net
- >>360
何の参考にもならないと思いますが念のため……
https://dotup.org/uploda/dotup.org2302798.rar.html
- 367 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 19:21:35.52 ID:uo7V/tsH0.net
- >>364
再生しないときに動かすという意味がわからない
何か勘違いしている可能性はないか?
エクスプレッションはプレビューなどで行われるレンダリング時に実行されるJavaスクリプトだから
実行権はレンダリングを実行するプロセスと同じ
だからプレビューしていないときにエクスプレッションは動かない
エクスプレッションはコールバックルーチンであってバックグラウンドで動作するものではない
- 368 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 19:31:16.03 ID:uo7V/tsH0.net
- >>365
同じくシェイプで楕円とパスのトリミング使って線で描いているならという前提で
トリミングの値から扇形の角度の変化や扇形の回転の変化も計算できるので三角関数で式を作ったら
扇形の中心角の角度を変更するモーションにも対応できる
良くある手法だが線で楕円作ると縁取りは無理だな
プログラミングと同じでこの計算式が考えられないならエクスプレッションでは無理だわ
- 369 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 19:37:15.71 ID:uo7V/tsH0.net
- 紛らわしい書き方した
楕円を使って太い線で扇形を作るとって意味で書きたかった
- 370 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 19:39:22.86 ID:5bHXat7F0.net
- 楕円をパスのトリミングしても真ん中からワイプする感じにはならなかったような
- 371 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 19:45:29.79 ID:uo7V/tsH0.net
- >>367
追加で
なおエクスプレッションで時間経過を計測してパラメータを計算するつもりならそれもできない
エクスプレッションから外部にライトできないことが全て
グローバルに保存できなければ開始時間が存在しないから時間経過も計算のしようが無い
- 372 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 19:47:35.13 ID:uo7V/tsH0.net
- >>370
それは塗りの場合で太い線で描くと扇形ができる
トリミングで円弧ができるから中心角までの太い線を使えば扇形になる
昔からあるモーショングラフィックスでの常套手段になる
- 373 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 19:51:47.81 ID:5bHXat7F0.net
- ああーなるほどなるほど
- 374 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 21:05:54.08 ID:+Gv0RleD0.net
- >>367,370
なるほど
プレビューしてないときにはExpressionであっても変動しないんですね……
- 375 :327 :2020/11/08(日) 21:18:21.33 ID:vg/E4Svm0.net
- 斜めにまっすぐ動かすのって難しいのな
「A℃の方向まっすぐBピクセル動かす」
が以外にできない
- 376 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 21:26:59.19 ID:+Gv0RleD0.net
- A°回転させて, アンカーポイントのyの値をB pixel増加させる
でいいとおもいます
- 377 :327 :2020/11/08(日) 21:30:19.14 ID:vg/E4Svm0.net
- っていろんなレスがついてる!!
今はちょっとpcさわれない環境なので
明日確認してみます!
みんなありがとう!
- 378 :名無しさん@編集中 :2020/11/08(日) 22:33:18.05 ID:uo7V/tsH0.net
- >>376
いくら当たり前のことであっても前提条件を省くと誤解が生まれるので書いておくべき
扇形の辺でなく中心が移動させるY軸に合致していないと正しく動かない
- 379 :名無しさん@編集中 :2020/11/09(月) 10:22:37.38 ID:BOR5hAEV0.net
- 1080壊れたから外して9900kのオンボ使ってるけど
フル画質だとFPS落ちたり音が出なかったり
グラボってやっぱりすげー必要なんだな
RTX3060早く来てくれええええ
- 380 :名無しさん@編集中 :2020/11/09(月) 12:30:24.03 ID:0Ylv4qHm0.net
- 何でメモリの少ない3060にしたんだろう
- 381 :名無しさん@編集中 :2020/11/09(月) 14:49:21.95 ID:BOR5hAEV0.net
- やっぱり3070がええ?
まだ悩み中なんだ
- 382 :名無しさん@編集中 :2020/11/09(月) 16:26:49.29 ID:0Ylv4qHm0.net
- 3060はメモリ6GBで4Kは厳しいし2060のマイナーチェンジ程度にしか見えない
3070買ったほうが後悔しないと思うよ
- 383 :名無しさん@編集中 :2020/11/09(月) 17:59:53.89 ID:kL0at4tsM.net
- うるせえ3090を買え
- 384 :名無しさん@編集中 :2020/11/09(月) 19:16:50.87 ID:LZLMF1uUM.net
- 3090高杉ィィィ
- 385 :名無しさん@編集中 :2020/11/10(火) 04:31:46.90 ID:F08GB+Za0.net
- AEでVメモリ容量そんな重要?
- 386 :名無しさん@編集中 :2020/11/10(火) 06:37:18.87 ID:CYVehP3jp.net
- elementで多数の3Dオブジェクトを配置した8Kコンポとか作るとGPUのメモリ不足で表示できなくなることがある
そういう状況以外ではGPUのメモリ容量は重要ではない
- 387 :名無しさん@編集中 :2020/11/10(火) 10:07:20.27 ID:ZcTkrZCE0.net
- >>379
あかん駄目だ
レイヤー増えていったらテキストやシェイプが表示されなくなった
キャッシュクリアーとか色々やっても駄目
再起動してま暫くしたらまた消える
あかん3070買って来ます
- 388 :名無しさん@編集中 :2020/11/10(火) 14:10:56.67 ID:Po2SpgxxF.net
- ほーん
グラフィックは気をつけることにしよう
- 389 :名無しさん@編集中 :2020/11/10(火) 17:22:05.74 ID:xIVzp5qS0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=r2OS97F6P_U
上記動画の10秒あたりから始まる白い横線がしきりに動いている図はどうすれば再現できるでしょうか?
フィルムノイズかなと思い色々やってみましたがイマイチ再現できません
どうすればいいでしょうか、またこういったしきりに動く白い線に名称はあるんでしょうか?
- 390 :名無しさん@編集中 :2020/11/10(火) 19:10:12.00 ID:F08GB+Za0.net
- 適当な汚し画像を何枚かリピートしてるだけだと思うよ
grunge footageとかでそれっぽいの探すか
grunge brushとかでググってphotoshopで描くとか
- 391 :名無しさん@編集中 :2020/11/10(火) 19:46:23.61 ID:ao4wDBxq0.net
- >>389
名前でいうならbrush strokeあたりか
brush strokeはモーションを意味していないので微妙ではある
- 392 :名無しさん@編集中 :2020/11/10(火) 19:53:35.80 ID:xIVzp5qS0.net
- >>390
>>391
ありがとうございました
調べてみます
- 393 :名無しさん@編集中 :2020/11/10(火) 22:21:41.87 ID:ArSaeXayM.net
- アルファマットで透明にした文字がなにかのはずみで
透明じゃなくなるのは何が悪いの?
最初のうちは適当にスイッチオンオフしてたら治ったんだけど
そのうち治らなくなった
助けて!
- 394 :名無しさん@編集中 :2020/11/10(火) 22:25:00.82 ID:bFcbmia8M.net
- 俺もアルファマットからイーズでグイーンしたら
ズレる現象に悩まされた
作りなおすのが一番早かった
- 395 :名無しさん@編集中 :2020/11/11(水) 04:40:45.90 ID:UwTutg2J0.net
- トラックマットは毎回オンオフカチカチしながらアルファアル反ルミナスルミ反試して
思ったのと違ったわって毎度なる
いい加減覚えたい
- 396 :名無しさん@編集中 :2020/11/11(水) 16:42:16.10 ID:bbOWVoy7M1111.net
- プリコンポーズしたコンポを上の階層で拡大してもぼやけないようにするのってどうすればよいんだっけ
ラスタライズとかそういうのだとおもうんだけど
おもいだせない!助けて!
- 397 :名無しさん@編集中 :2020/11/11(水) 16:49:14.37 ID:8DezQTSP01111.net
- ラスタライズとかそういう
- 398 :名無しさん@編集中 :2020/11/11(水) 23:52:51.98 ID:KKarO05U0.net
- 連続ラブライブだっけ
- 399 :名無しさん@編集中 :2020/11/12(木) 00:28:37.72 ID:S/1htBJT0.net
- アイコン同じだけどコラップス
- 400 :名無しさん@編集中 :2020/11/12(木) 13:07:08.76 ID:Ov4mg+6i0.net
- ディレクターから来たオフラインムービー
59.94のノンドロップなんだが、コレって変じゃないの?
- 401 :名無しさん@編集中 :2020/11/12(木) 13:40:46.76 ID:ePH+QdkmM.net
- >>400
なんで?
NDFでもおかしくないけど?
CMとか短尺しかしない場合NDF使う人いるし
- 402 :名無しさん@編集中 :2020/11/12(木) 14:41:42.28 ID:Ov4mg+6i0.net
- そうなんだ
このフォーマット扱ったことなかったから
??ってなっちった
今回のは3分の尺なんだけど、MA時に音ズレないんかと思って
まあ、俺が心配することじゃないんだけど
読み込んでる映像素材は30fpsだし、監督大丈夫?って疑っちゃった
- 403 :名無しさん@編集中 :2020/11/12(木) 14:44:31.57 ID:NTEnFGKa0.net
- 59.94てようは60iのインタレだよね?
- 404 :名無しさん@編集中 :2020/11/12(木) 15:07:30.25 ID:HRYpT2H/0.net
- 映像制作者をデザイナーって呼ばれたり
デザイナーと一緒くたにされると何か違うなって思う
- 405 :名無しさん@編集中 :2020/11/12(木) 15:33:03.06 ID:Ov4mg+6i0.net
- >>403
もらったオフラインはインタレ無し
59.94のノンドロ、プログレッシブ
youtubeとかweb再生用みたい
- 406 :名無しさん@編集中 :2020/11/12(木) 23:43:16.64 ID:0QE9ZIBM0.net
- 59.94fpsのプログレで撮影しておけば、納品は29.97にもインターレースにもできるし便利だね。
ドロップ、ノンドロップはお好みでどっちでもいいよ。TCをフリーランで撮影するならドロップの方が好きだけど。
- 407 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 07:52:39.89 ID:wQKPLf060.net
- 60pなんか重くてしんどいだけだわ
- 408 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 10:38:02.01 ID:zAwAaY68r.net
- オシャンティボーイになりたくてM1搭載macbook性能いいのか〜って思ってたけど来年以降にならないとPrとかAfがネイティブで動作しないんだってね
- 409 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 12:37:22.89 ID:lMGbENx+M.net
- 10万円位の安いノート買ってメモリとかSSDとか増設して
動画編集用にしようとおもったけど
ディスプレイがちゃんとしたやつとかだと
2万円くらい高くなるのね
写真とかいじることもあるからsrgb 100%のがほしいけど
色が大事なときは外付けディスプレイに繋ぐようにすればよいのか
悩む
- 410 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 12:39:33.75 ID:wQKPLf060.net
- たった2万なら良い奴買えよ
- 411 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 12:45:31.91 ID:lMGbENx+M.net
- そんなこと言ってるとあっという間に何万円も高くなる。。
- 412 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 12:48:51.14 ID:wQKPLf060.net
- ずっと見続ける事になるモニターケチるとかアホだ
ずっと外付けで運用するならともかく色が重要なときだけ外部つなぐとか糞めんどくさいぞ
- 413 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 13:04:31.33 ID:IaX/DVik0.net
- 作業中に勝手に全コンポが適応解像度の設定に変更されたせいでプレビューがガビガビになり、ぽちぽち設定しなおした経験ない?
element3Dとかparticularとか重いプラグイン使ってる時になりがちだけど
あれ全コンポを一括で最終画質に設定し直す方法ないかなぁ
- 414 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 13:08:26.33 ID:wQKPLf060.net
- プレビューのレンダリングにGPU使ってるんじゃない?
- 415 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 15:37:22.57 ID:ni2L/K16p.net
- 勝手に変更されたことはないけど
複数コンポの設定をまとめて変えたいなら
Selected_Comps_Changer.jsxってスクリプトが便利だよ
- 416 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 15:39:28.37 ID:ni2L/K16p.net
- と思ったけどプレビュー画質の設定は無いか
GPU使うプラグインが原因でGPUのメモリ容量超えたんじゃない?
- 417 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 15:43:18.64 ID:F394Jl9T0.net
- >>406
そうなんすね。情報サンクスです。
- 418 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 17:03:57.56 ID:nT2Y2W9e0.net
- プリセット管理plug-inて有りますか?
タグ管理&サムネイルクリックで自動でレイヤー配置できるのが好み
- 419 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 21:49:52.87 ID:BqdgJBx70.net
- はじめてAftter Effect障りはじめましたが
Premiere Proと使い勝手が違い過ぎて困惑中です。
After Effectの基本的な使い方としては、
コンポジット作って、そこに動画をドラッグしてごにょごにょするイメージでいいですか?
- 420 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 22:51:01.39 ID:lCLAFpFD0.net
- そんな感じですね
ごにょごにょというよりも、ちまちま
- 421 :名無しさん@編集中 :2020/11/13(金) 22:59:26.72 ID:BqdgJBx70.net
- >>420
ありがとうございます。
かなーりとっつき辛いです。
私のゴールはとりあえず、素材販売サイトから購入したテンプレートの文字をちょちょっといじって
文字列変えて動画合成出来る、というところです。
かなりとっつきづらいですが、頑張ります!
- 422 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 04:11:25.91 ID:d0Y+G4WU0.net
- 炎のテンプレートを購入しました。
文字を変更する事は出来ました。
新規コンポジション作成→***.mp4ファイルをドラッグ→
その上にこの文字コンポジション「あいうえお」をドラッグしたところ
炎の文字の背景が黒で動画に合成するとおかしな事になってしまってます。
どうすれば黒を透明にできるのでしょうか?
http://imepic.jp/20201114/148040
炎の文字を動画のタイトルとして使用したいです。
Premiere Proのレガシータイトルみたいなイメージです。
After Effectド素人ですみませんが
詳しい方お教えください。
- 423 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 07:16:06.56 ID:VLzRO3PKp.net
- 「モード」ってところを変更すれば良いよ
でもこれVideoCopilotのSaberっていう無料のプラグインでできる様な…
- 424 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 07:49:45.93 ID:2BsX9MVc0.net
- 出来るようなというかSaber前提のテンプレでしょ
VideoCopilotのSaberチュートリアル見たほうが1万倍勉強になるよ
- 425 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 12:05:52.10 ID:d0Y+G4WU0.net
- >>423 >>424
ありがとうございます!
はい、Saberとかいうのダウンロードしてインストールしました!
1200円位払って買いました><。。。
作るのはセンス的に無理なので、良い作品を人が作ったのを
買って使える、程度にはマスターしたいです。
- 426 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 12:11:39.70 ID:d0Y+G4WU0.net
- モード > 覆い焼き にしたら背景の黒が消えました!ありがとうございます!
http://imepic.jp/20201114/438220
一応やりたい事は出来たのですが、選択はこれであっているのでしょうか?
- 427 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 12:32:59.37 ID:wUcJvu7T0.net
- 「安全運転」が炎上しとるやないかwww
背景フッテージの道路にコンポで影を落としてるね
文字を立たせるコントラストのようだがこの判断は適切かどうか
- 428 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 13:10:18.05 ID:StEzUlZ40.net
- AEはすぐデレてくれるからもうすこしの辛抱だ
- 429 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 13:28:28.84 ID:f/YD+Yy20.net
- >>426
センス良くて草
- 430 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 13:37:35.66 ID:b0dcXt6g0.net
- >>426
覆い焼きだけでなく、スクリーンや加算も試して良いのを選ぶと良いよ
>>427さんの言う通り影を自前で落としてるなら、炎の照り返しをイメージした色にしても良いかもね
安全運転が炎上ってのは斬新でいいw
- 431 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 19:20:35.16 ID:d0Y+G4WU0.net
- ありがとうございます!!
どうしてもこれやりたくて!!
わざわざデザイン買いましたw自分で作れないのでw
作れなくても良いので、使える程度になりたいですw
- 432 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 19:33:54.16 ID:d0Y+G4WU0.net
- すみません。あと1点教えてください。
長さが5秒程度で動画に載せてもすぐに見えなくなります。
長さを1分とかに設定するにはどうしたら良いのでしょうか?
- 433 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 19:49:51.71 ID:VLzRO3PKp.net
- >>432
コンポジション設定でデュレーションを伸ばす
MacならコマンドK
ういかならコントロールK
- 434 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 19:50:50.49 ID:VLzRO3PKp.net
- Windowsなら
- 435 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 20:26:20.46 ID:d0Y+G4WU0.net
- >>433 >>434
ありがとうございます!!
AEでこーいうの作ってる人すごいなー
自分は作るのはあきらめているので
今後も買います^^
- 436 :名無しさん@編集中 :2020/11/14(土) 20:55:23.73 ID:StEzUlZ40.net
- どうせすぐ作る側に沼る
- 437 :名無しさん@編集中 :2020/11/15(日) 04:25:25.83 ID:2mXaxuXp0.net
- AE難し過ぎて作ろうとは思えません。
上手な人が作ったのを買って使います。
- 438 :名無しさん@編集中 :2020/11/15(日) 08:57:37.51 ID:R9RINaYZ0.net
- それもまたあなたのやり方だから、それはそれで正解だと思う。
余計なお世話だけど、細かい修正言ってくる代理店やらクライアントもいるから、
構造を理解してカスタマイズできるようにはしておいた方がいいと思う。
- 439 :名無しさん@編集中 :2020/11/15(日) 12:15:19.00 ID:2mXaxuXp0.net
- ありがとうございます。
一から作るのはあきらめていますが、微調整位は出来る様に少しずつ勉強していきます!
- 440 :名無しさん@編集中 :2020/11/15(日) 15:34:53.95 ID:m3nYgqLU0.net
- 燃える文字を印象付けるコントラストの件、自分ならどうするか前のコメントの後で考えてみた
どこかに燃え始めの明るい点を出してそこから1秒程度で効果付き文字全体が現れるようにする
強く輝く着火点が出現した瞬間にフッテージの輝度を大胆にドロップして
文字の輪郭が明瞭になる間になだらかに元通りの輝度に戻すようタイムラインで登録
これは何かというと、ビデオカメラの自動露光を誇張ぎみに真似している
人間は不思議とレンズフレアやフィルムグレインなど人工的な癖が出た映像のほうを
現実的な光景だと錯覚して信じてしまう傾向がある(フォトリアリズム)
暗いところから文字が浮かんでくるので見る側の意識を集中させやすいし可読性も保てると思う
静止画のモンタージュじゃなくせっかくの動画なので時間軸を使った表現を試そう
地面の影は燃料油の染みみたいに見えるかもしれない
>>430さんの照り返しのアイデアは効果だと思う。不規則な揺らしがほしいね
今すぐは難しいかもしれないけど道は1つじゃないので工夫してみて
- 441 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 11:57:45.74 ID:9r3aR5CE0.net
- AE使いならaepで語れ
3行以上の日本語なんてみんな読めないんだ
- 442 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 15:00:02.22 ID:fMupn8G70.net
- cs6でエフェクトを適用しているレイヤーを検索したいのですが、それ用のスクリプトなどありますでしょうか
ご回答のほどよろしくお願いいたします
- 443 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 15:19:50.30 ID:7B01BE3G0.net
- >>442
コンポのタイムラインの検索でエフェクトと検索
CS6に検索無かったらごめんね・・・
環境無くて確かめれん
- 444 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 16:20:12.70 ID:fMupn8G70.net
- >>443
コンポ内で検索は出来ました。
プロジェクト全体で探すのは…多分ないんでしょうね…
とにかくありがとうございました。
- 445 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 16:30:44.79 ID:7B01BE3G0.net
- >>444
それなら
ファイル→依存関係→ファイルの収集
でレポート作れば見れるよ
- 446 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 17:50:58.70 ID:uT1MKR0eM.net
- AEで作ったモーショングラフィックステンプレートを
プレミアで開いて
テキストの一部の文字だけフォントサイズって
テキストアニメーションの字送りとかスケールを事前に仕込んでおいて
それらをいじることでしかかえられない?
- 447 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 20:07:17.76 ID:fMupn8G70.net
- >>445
収集してみましたが、「プロジェクトでどのエフェクトを使用しているか」までは分かっても「どこのコンポのどのレイヤーで使用されてるか」まではレポートに載らないみたいです
2020で収集したデータも同様でしたので、まぁ仕方ないですね…
- 448 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 22:35:20.63 ID:9r3aR5CE0.net
- https://i.imgur.com/o15KGbr.png
上の図のようにレイヤーが不透明を持った部分を記憶してマスクしてくれるスクリプトって無いですかね……?
あったら絶対便利だと思うのであると思うのですが今のところ聞いたことがなく……
- 449 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 22:39:10.45 ID:9r3aR5CE0.net
- レイヤーを複製しまくってvalueAttimeとかでわずかにずらしてプリコンしてトラックマットかマスク気合い打ち
こういった原始的な方法しか思いつかないのですが他にもっといい方法思いつく方求む!
- 450 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 23:13:30.25 ID:rUjr5bzH0.net
- 放射状ワイプの角度と棒の角度の同期取るんじゃダメなん?
- 451 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 23:21:49.99 ID:bLpDOhyIp.net
- >>448
お前の文章3行以上あって読めないわ
- 452 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 23:23:02.09 ID:rUjr5bzH0.net
- >>447
https://flashbackj.com/product/pt_effectsearch
コレじゃダメなん?
- 453 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 23:28:09.12 ID:ba1GdeRI0.net
- >>448
便利か?
- 454 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 23:39:15.02 ID:9r3aR5CE0.net
- >>450
この場合はそれで問題無いのですが
正方形の位置にランダムをかけてそのランダムに現れた場所を全てマスクにしてレイヤーを削り出すような場合
自分は手作業ではやりたくないです
他の方法はあると思いますが
>>453
考えようですね
- 455 :名無しさん@編集中 :2020/11/16(月) 23:46:29.65 ID:rUjr5bzH0.net
- >>454
じゃ、エコーで残像とるとかかね
- 456 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 00:23:48.04 ID:3M7FVHOTM.net
- エコー一択だろ
- 457 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 00:25:46.65 ID:6AWoA33J0.net
- 自分の設定が悪いのかもしれませんが位置にランダムかけるとエコー君は律儀にinポイント以前から出ているランダムな位置を拾って全体的に残像作ってくれるみたいですね……
一個目から順に増えていってほしいところです
- 458 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 00:29:27.84 ID:6AWoA33J0.net
- 書けないけど書くしか無いのか……スクリプトを……
- 459 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 00:30:21.23 ID:3M7FVHOTM.net
- 説明下手くそか
- 460 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 00:32:59.19 ID:6AWoA33J0.net
- 説明下手なのを許してくれ許してくれ
- 461 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 00:39:17.16 ID:1vUl+vUB0.net
- もっとどんな効果を期待してその作業をやってるのか全容を教えてくれれば
別の角度からアドバイスができるかもしれない
保証はしないが
- 462 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 00:54:18.25 ID:4/kjrkpA0.net
- >>457
ランダムになる開始時間を指定してもダメなん?
- 463 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 00:56:02.27 ID:6AWoA33J0.net
- https://dl.dropboxusercontent.com/s/9inyvszaxvqr2bm/Comp%201.mp4
こういうのを平面レイヤー1枚で終わらせられるような
そんなスクリプトなりエフェクトなりをご存じの方を探しているという感じです
方法は思いつくものの書く能力が無いのがもどかしい……
- 464 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 00:59:38.96 ID:6AWoA33J0.net
- >>462
ピックウィップ族なので分かりかねますね……
後で試してみます
- 465 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 01:06:49.15 ID:4/kjrkpA0.net
- >>463
パーティクルで横棒いっぱい出せばいい
- 466 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 01:44:17.63 ID:7576CYUH0.net
- 皆さんプラグイン買ってますか?
結構高いですよね
- 467 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 01:47:01.80 ID:7576CYUH0.net
- 作る手間考えたら買った方が安いと思って買ってます。
皆さんは作ってるのですか?
- 468 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 01:59:07.95 ID:ueDxWjdC0.net
- プラグインとプリセットとスクリプトを混同してそうで返答に困るぜ
- 469 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 02:10:46.99 ID:6AWoA33J0.net
- >>465
https://dl.dropboxusercontent.com/s/96cspizkd8ui3bu/Pre-comp%202.mp4
なるほど……パーティクルをマスク用に作るのは思いつきませんでした
勉強になります
- 470 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 09:54:52.31 ID:lidhm+xcd.net
- 金ある奴は買って応用
金ない奴は模倣する
これ基本
- 471 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 13:13:14.97 ID:73lONILVp.net
- 初心者は買わなくて良いと思う
スキル無いのに道具箱ばかり膨らんでもしゃーない
- 472 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 14:49:00.51 ID:7576CYUH0.net
- 道具箱は増えてきましたwww
- 473 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 18:45:35.23 ID:7576CYUH0.net
- 結構良いGPU使ってますが30秒の動画に
プラグイン使ってる文字合成するのに10分かかるとかやばい
- 474 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 18:47:54.75 ID:EE8R9g8e0.net
- GPUなんか大して関係ないぞ
- 475 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 19:39:13.27 ID:T/WMZOo20.net
- よくわからんがマシンパワーの数値は幸せの数値だから
- 476 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 19:55:16.55 ID:7576CYUH0.net
- Codetrap のプラグインを使ってる素材は合成にかなり時間がかかりますね。
合成面白いです。
- 477 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 21:02:21.44 ID:fgkrbtJ30.net
- >>476
>Codetrap のプラグイン
なにそれ
- 478 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 21:21:03.72 ID:P1ve0p6dH.net
- Pantilarとか売ってるとこだな
- 479 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 22:06:13.71 ID:8yi9GcOg0.net
- 2017ずっと使っていたんだけど2019,2020ってスペース押してもプレビューまでに2秒くらいラグない?
自分だけか?
- 480 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 22:57:44.84 ID:7576CYUH0.net
- >>478
そんな感じのヤツです。
- 481 :名無しさん@編集中 :2020/11/17(火) 23:36:32.93 ID:6AWoA33J0.net
- >>479
自分はない
2020というか17.5以降一部の人はただの平面レイヤーを数枚重ねただけでインジケータがおっもおもになるらしい
- 482 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 01:41:41.03 ID:X7p3bx1K0.net
- 業種ごとに使ってるプラグイン違うと思うんだけど、グラフィック系なら
tpapcode
opticalflare
element3D
の3つさえあればどうとでもなる気がする
あとは用途が限定されるけどNewton
自分は使ったことないけど面白そう
sapphireは資金力のある実写畑の人らが使ってるイメージ
アニメ系ならOLMのフリープラグインだけで完結してんのかな?
- 483 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 01:49:07.06 ID:fwseyNzn0.net
- >>481
そう、そもそもインジケーターが重い気がする
そもそも平面一枚でも再生されるのに1~2秒くらいラグある
もちろんキャッシュ済みで
なる人とならない人がいるのか、、
- 484 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 02:50:01.06 ID:2RdBHGM/0.net
- >>408
処理速度が早いのは魅力だけど、プラグインやら使えなくなりそうで悩むね
- 485 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 03:28:39.08 ID:E9L/iB4C0.net
- >>482
trapcodeというかparticularかな
looks加えて無敵になろう
- 486 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 05:59:26.71 ID:M9M/sexh0.net
- >>482
すごい色々ありますね。
映画とかもAfter Effect使われてるんですかね?
個人的に手のひらから炎とか目からレーザービームとか
程度の加工は出来る様になりたいです。
- 487 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 10:02:02.14 ID:uVnGy5q40.net
- >>476
まさかTrapcodeか?
- 488 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 10:29:16.83 ID:0Yq4o8eN0.net
- きっと業界用語だゾ
- 489 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 10:38:46.97 ID:pRmzif450.net
- Toolfarmの海外サイトに行ったら
「ご注意ください
ToolfarmによるMaxon製品の販売は、中国、インド、ロシア、および日本では除外されています。」
って出てきたんだけどこれって買えないってこと?割高な日本サイトから買うしかないの?
- 490 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 10:40:33.24 ID:zkg4duG70.net
- 日本に代理店があるような企業はそういうもんだろ
- 491 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 11:33:46.46 ID:pRmzif450.net
- 今年からこうなったのか?
去年までは海外で買え買え言われてたじゃん
- 492 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 12:27:40.82 ID:snbRPYUnM.net
- >>486
初心者ならいきなり有償プラグインに手を出すのに抵抗感あるだろうし、とりあえず無料のsaberから試してみてはどうかな
ビームくらいならすぐ作れる
aeを本格的に覚えたいなら絶対に有料プラグインは避けて通ることが出来ないし、それなら早くから触り始めるに越したことは無いが
- 493 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 14:55:28.82 ID:mGNsgwEl0.net
- 有能なAe使いになるにはイラレや3Dソフトも覚える必要あるしね。実写系なら撮影も。
標準エフェクトは一通りやっとくとためになるけど、いずれ有料も買うことになる。
- 494 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 15:36:30.43 ID:0Yq4o8eN0.net
- ジェネラリストになりたいならそうだろうけど
別にスペシャリストで有能な人もいるし
- 495 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 16:07:27.21 ID:LPefCL/D0.net
- 動画に3Dトラッキングでテキストを適用後
モーションブラーをかけるとズレがおきて
ワンテンポ遅れる現象が発生します
これは仕様でしょうか?
もし解決方法があれば教えて下さい
- 496 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 16:10:03.60 ID:MPYVH68L0.net
- >>491
サブスク導入の影響かね
マクソンから直に買えばフラッシュバックより全然安かったよ
- 497 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 16:11:54.77 ID:0Yq4o8eN0.net
- >>495
よくわからんけどモーションブラーの設定いじってみたら
- 498 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 17:13:24.06 ID:2RdBHGM/0.net
- 半年くらい前はスレの勢い全然なかったのに、書き込み増えてるのね
アフターエフェクツ人口が増えたのかな?
- 499 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 17:37:28.94 ID:ZdSfnArx0.net
- 個別の製品については人柱の情報を集積するしかないが
ホストアプリケーションやプラグインがローカライズされてる海外ソフトウェアだと
オリジナル版とローカライズ版を混在して使うとおかしなことが起こらないとは言えない
コンポジットツールでは経験が少ないのでまだ困った体験はしてないが
3Dツールのアドオンでこの種のトラブルに懲りたので可能な限り英語版に統一してる
買えるものなら英語版を買うようにしてきた
- 500 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 18:14:16.63 ID:8zkmO2lT0.net
- >>491
海外のそのプラグインの公式から直接帰って意味だぞ
- 501 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 18:14:28.87 ID:QtIOYDI1M.net
- >>497
モーションブラーに設定なんてあったんですね
やってみます
- 502 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 20:06:50.22 ID:33D5L+aUM.net
- >>500
ブラックフライデーのセールが適用されるかどうかなんだよな
- 503 :名無しさん@編集中 :2020/11/18(水) 20:41:39.92 ID:8zkmO2lT0.net
- redgiantとかはよくセールやってるね
- 504 :名無しさん@編集中 :2020/11/19(木) 02:38:59.13 ID:HRQ3FavPa.net
- >>497
ありがとうございます
ブラー抑えたらいい感じに出来ました
- 505 :名無しさん@編集中 :2020/11/19(木) 08:12:44.01 ID:iqTWH+6t0.net
- aejuiceすごいことになってたな
まだ続いてんのあのセール
- 506 :名無しさん@編集中 :2020/11/19(木) 08:17:35.73 ID:iqTWH+6t0.net
- モーショングラフィックスのセンス欲しいんだけどやっぱギャルゲエロゲのOP見るしかないんでしょうか
- 507 :名無しさん@編集中 :2020/11/19(木) 08:23:32.56 ID:1yyeiPFJ0.net
- アホか
英語で検索して海外の作品見ろ
- 508 :名無しさん@編集中 :2020/11/19(木) 08:33:51.25 ID:mZGtQHShM.net
- 新しいアップルのチップはどうなの?
今ノートパソコン買うために情報収集してるんだけど
今後の動向によってはりんごに乗り換えるのもありなのか
もしくはこのちっぷのおかけでパソコン全体が値下がりする可能性も微レ存?
- 509 :名無しさん@編集中 :2020/11/19(木) 08:43:19.82 ID:1yyeiPFJ0.net
- AEがネイティブで動くようになってから検討したほうがいいよ
俺はマカーだからめっちゃ期待してる
https://www.dmaniax.com/2020/11/13/adobe-soon-support-apple-siclicon/
- 510 :名無しさん@編集中 :2020/11/19(木) 08:52:56.11 ID:iqTWH+6t0.net
- いじめみたいなベンチマークあったねそういえば
https://twitter.com/yasei_no_otoko/status/1328980734451752960
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- 511 :名無しさん@編集中 :2020/11/19(木) 09:38:36.35 ID:u+M6gRcX0.net
- M1、GPUは大したことないからゴリゴリ使う人は手を出すのはやめとけ
- 512 :名無しさん@編集中 :2020/11/19(木) 11:15:19.39 ID:a6rkBdB7p.net
- ネイティブ前の比較意味あんの?
- 513 :名無しさん@編集中 :2020/11/19(木) 11:19:07.78 ID:a6rkBdB7p.net
- >>506
エロゲOPやらオタク受けモーショングラフィックスのセンスを磨きたいならプラスアルファでニコ動のボカロでも見ときゃいいんじゃね?
- 514 :名無しさん@編集中 :2020/11/19(木) 13:19:51.71 ID:mYapB/LF0.net
- こんだけ雑談したいならスレ立てろよ…
- 515 :名無しさん@編集中 :2020/11/19(木) 16:41:03.68 ID:6c3bu9Ay0.net
- モーションのセンス磨くのもいいけど、まずはデザインの勉強をしなさい
- 516 :名無しさん@編集中 :2020/11/19(木) 20:06:59.39 ID:qEs7EymQa.net
- >>515
ほんとそれ
- 517 :名無しさん@編集中 :2020/11/19(木) 20:15:59.73 ID:1yyeiPFJ0.net
- モーショングラフィックスのセンスってほとんどがデザインのセンスでしょ
- 518 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 00:27:32.07 ID:N1RGq+h50HAPPY.net
- とはいえそのさまざまなデザインの知識の複合体がモーショングラフィクスってやつだからどちらを見るもおろそかにはできない・・・・・・
まるでデッサンと模写だ
- 519 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 00:29:38.77 ID:N1RGq+h50HAPPY.net
- ところでなにがHappy birthdayなんでしょう
- 520 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 01:52:53.21 ID:+DXuNlse0HAPPY.net
- もう社会人なんだがデザインってどこで勉強すればいいの?
- 521 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 01:55:45.69 ID:k624InweMHAPPY.net
- カラグレ勉強してるけど
iPad、PC、Androidスマホで色味が違いすぎる
iPadだとイエローが強いしAndroidスマホだとブルーが出てくる
環境がみんな違うから自分の感覚でいいのか
ムリゲーだろこれ
- 522 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 01:59:22.64 ID:/usQ9Q570HAPPY.net
- >>521
いやだから基準にできるマスモニがあるんだぞ
ちゃんとキャリブレーションされてるやつな
- 523 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 02:13:42.18 ID:k624InweMHAPPY.net
- >>522
ま、ますもに?
ガチガチの趣味でやってるんで初めてききました
勉強して来ます
- 524 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 03:11:04.84 ID:C/8CCwtJ0HAPPY.net
- ぶっちゃけテレビでもなくWeb用ならいちいち細かく気にする必要ないと思うけどね
- 525 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 07:43:11.48 ID:kp5DRAN50HAPPY.net
- PCモニターをsRGBなり709にでも設定して、それが正しいって自家設定にしよう。
iPadとかAndroidとか書いてるけど、同じAndroidでも
機種ごとの差はあるし、極端な話個体ごとにも色違う訳だし
テレビだってそう。
- 526 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 08:13:53.64 ID:N1RGq+h50HAPPY.net
- >>520
いちばんよく言われるのが広告を見るとか商品パッケージを見るとか
形状的なものでいえば化粧品とか
- 527 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 10:35:14.71 ID:tqt8gF7GMHAPPY.net
- シェイプレイヤーのスケールのX軸だけスライダーで制御したいのだけど
やりかたおしえて!「位置」は「次元に分割」ができるから簡単にできたけど
「スケール」はできないの。たすけて!、
- 528 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 10:42:32.65 ID:tqt8gF7GMHAPPY.net
- 自己解決
temp tempを書き換えてあれすればよいのね
- 529 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 12:27:51.89 ID:tqt8gF7GMHAPPY.net
- キーフレームを
0→→→→→110→100
↑
キーフレームをこんなふうに打って
何かが出現する時とかに「ボヨン」させるのを
エクスプレッションとかで自動化するやり方ってあるん?
「最終目的の数値(100)の直前に×1.1になって100にもどる」
みたいな
ヒントになりそうなtipsとかあったら教えて!
- 530 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 12:57:00.77 ID:g7+dEIjm0HAPPY.net
- ttps://aescripts.com/ease-and-wizz/
かな?
- 531 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 13:00:05.03 ID:g7+dEIjm0HAPPY.net
- コッチでもいいかも
ttps://aescripts.com/after-ease/
自力でエクスプレッションで記述できるなら
書いてもいいだろうけど、仕込みに時間がかかるから
買っちゃった方が良い気がする
- 532 :名無しさん@編集中 :2020/11/20(金) 18:11:31.58 ID:ubaY3+7EHHAPPY.net
- dur = 1.0;
pos = 500;
ease(time,0,dur,value,pos+easeIn(time-dur,0,dur/5,value,-pos/10))
なんとか動いたけど自分なら絶対使わないかなあ
- 533 :名無しさん@編集中 :2020/11/21(土) 17:05:01.58 ID:MfeRpLoW0.net
- https://twitter.com/mozuya_/status/505752868054654976
この方がupしているaepの 0_0 > 2_5 のコンポの 14秒あたりの花散るというコンポ
これを再現する方法思いつく方いますでしょうか
かっこいいなとは思うのですがシェイプレイヤーで手打ちするくらいしか思いつかず……
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- 534 :名無しさん@編集中 :2020/11/21(土) 17:31:12.47 ID:r9lSu2Dq0.net
- aep落として開くの面倒だから適当な予想だけど
花びらが散ったり弾け飛んだりする感じ?
- 535 :名無しさん@編集中 :2020/11/21(土) 19:40:28.02 ID:MfeRpLoW0.net
- https://vimeo.com/39098850
中途半端な時間指定せずともしょっぱなから件の表現ありましたもうしわけない
3秒あたりです
花びらが散る感じなのですが
シェイプレイヤーのパスにだけ規則的にキーが打たれていたのでそんなスクリプトあるのかなと
作者さんがただのキーフレームゴリラだった可能性も捨てきれません
- 536 :名無しさん@編集中 :2020/11/22(日) 01:12:16.37 ID:vpzs8kS60.net
- 質問です!
色補正などのエフェクトをかけた画面と元画を2画面比較したいのですがどうすればよろしいでしょうか。
PrではあるのですがAeだと見当たりません...
- 537 :名無しさん@編集中 :2020/11/22(日) 01:25:06.15 ID:f0gUDtPP0.net
- FFがサクサク動くGPUでもAE河口はガックガク
これ名言
- 538 :名無しさん@編集中 :2020/11/22(日) 02:15:58.63 ID:GuxLd+xW0.net
- くそめんどくさいけどエフェクトかけたいレイヤーをプリコンしてそれにエフェクトかければ
元のコンポとそのプリコンを並べれば……
手間だな・・・・・・・・・・・・・・・・・・
- 539 :名無しさん@編集中 :2020/11/22(日) 15:27:22.63 ID:E1MA4DRE0.net
- >>535
実現方法は別だけどこれなんか使えるんじゃないか
風の動きはNULL利用したモーションがそれらしくなる
https://aescripts.com/wind/
シェイプのアニメーションならIllustratorなどで描いてベクターで取り込んでシェイプのアニメーションにした可能性もあるな
こういうツールのない時代だと作るのが大変だろうけど
https://cacani.sg/
ベジェパスをスクリプトでコントロールなんて確認の手間を考えたら割に合わない
実行結果をスクリプトで確認出来る仕組みを作るのが大変で仮にスクリプトで確認できないなら
1回の試行でのターンアラウンド時間が長くなりすぎる
それを考えたらシェイプで作ってElement3Dで立体的に形状を歪ませて3D空間でモーションつけて
その画像のアウトラインをとってシェイプデータにするってのもアリだなと感じる
- 540 :名無しさん@編集中 :2020/11/22(日) 15:29:10.64 ID:hk56Tpg50.net
- sweetとかでそういう動きするのありそう
- 541 :名無しさん@編集中 :2020/11/22(日) 16:21:06.14 ID:R8MvZCEdM.net
- >>539
なんでそんなゲロ面倒くさいやり方を教えるんだ…
普通のcc cylinderを使った回転する葉っぱや花びらを作成する方法
https://migmotiongraphics.wordpress.com/2013/04/24/particular%E3%81%A7%E3%81%A4%E3%81%8F%E3%82%8B%E8%91%89%E3%81%A3%E3%81%B1%E8%88%9E%E3%81%84%E6%95%A3%E3%82%8A/
trapcodeがないなら下記を参考にして散らす
https://youtu.be/LhFy3k_bTZ8
にタービンラントディスプレイスでもかければよかろう
シェイプみたいにアウトラインに一定の太さの線を付けたければレイヤースタイルで線を加えたり、なんならオートトレースでシェイプを作成すればいい
- 542 :名無しさん@編集中 :2020/11/22(日) 20:13:26.98 ID:E1MA4DRE0.net
- 何でと言われても映像みたらチープでも線画でのアニメーションになってるから再現度の高い方法を考えただけ
映像と同じく中央で10枚程度を散らせばわかるが手描きアニメーションと違い通常のエフェクトだと注目されたら嘘くさい形状と動きを
見透かされて違和感を感じることが多い
変形にElement3Dを選んだ理由を書くとCC Cylinderの1軸でのデフォームと違ってElement3DではOBJ出力して再利用することで
2種類以上のデフォーマをかけることができてパーティクルをXYZ軸での3Dの回転モーションをかけたときの不自然さをなくせる
パーティクル系プラグインだと放出後の細かいモーション制御はできず偶然に頼るので個別にモーション付けできることも理由
手描きアニメーションでの形状変化とモーションに近づける手段で考えた
ただ考えたのは数年前でElement3DのOBJ出力を利用して作った時の手法なんで今ならStardustの利用も考えるかも
- 543 :名無しさん@編集中 :2020/11/22(日) 20:55:33.39 ID:GuxLd+xW0.net
- >>539-542
ご助言助かります
時間と資金があるときに一つずつ試していってみようと思います
ありがとうございました!
- 544 :名無しさん@編集中 :2020/11/23(月) 01:04:42.40 ID:+plZ5Ssp0.net
- >>536
ソースウインドウとコンポウインドウだす
ソースのコンポウインドウにロックかけて新規コンポウインドウだして、エフェクト適用コンポと2画面表示
カメラアイコンでスクショとって目玉アイコンでONOFFさせる
とか色々
- 545 :名無しさん@編集中 :2020/11/23(月) 06:49:56.60 ID:nVBUKn1P0.net
- βめんどくせぇ
起動のたびに何回アプデすんねん
もう消すかこれ
- 546 :名無しさん@編集中 :2020/11/23(月) 16:01:42.04 ID:d+uwc06t0.net
- ・Core i7-10750H GTX 1660 Ti メモリー64GB サンダーボルト3あり
・Core i7-10875H GeForce RTX 2060 メモリー32GB サンダーボルト無し
↑
どちらのパソコンのほうがAE使やプレミアを快適に使えるでしょうか。
CPUとグラボは後者のほうが高性能ですが、メモリーの量は前者が多い。
- 547 :名無しさん@編集中 :2020/11/23(月) 16:07:47.38 ID:25GmVvuk0.net
- 下でいいんじゃね。メモリは32あればそうそう足らなくなることはないし、なんなら後で出せばいい。
Thunderboltはあれば便利だけど、デスクトップならどうとでもなる。
- 548 :名無しさん@編集中 :2020/11/23(月) 16:26:55.47 ID:e/ZBJu/B0.net
- それもうただのパソコン購入相談だからここじゃなく専門板で聞けよ
- 549 :名無しさん@編集中 :2020/11/23(月) 16:28:59.44 ID:ErfbTIUn0.net
- 今回はあれだがPC購入相談はわりとここでした方がいい気もする
特にディスプレイ
- 550 :名無しさん@編集中 :2020/11/23(月) 16:29:52.50 ID:d+uwc06t0.net
- ノートなんですよ。
なので、サンダーボルトの追加もできないし
メモリーもそれぞれ32と64が公式での最大値。
ひょっとしたら後者のメモリーは自己責任で64まで増やして動くこともあるかもしれないけど、未知数。
サンダーボルトは今の所使う予定は無いけど
外付けSSDとかが高速で使えると
編集が捗るかなと考えてみたり。
- 551 :名無しさん@編集中 :2020/11/23(月) 16:32:43.56 ID:ErfbTIUn0.net
- ノートであるということを先にだな
今32GBメモリのノートちょいちょい使うけど2020AEでメモリに関して困ったことはあまりない
- 552 :名無しさん@編集中 :2020/11/23(月) 16:41:44.01 ID:d+uwc06t0.net
- >>551
自分も現状だとddr3の32GBの環境で使ってるけど
メモリーで困ったことはあまりないのです。
でも、64GBで使ったことが無いので
実際の使い心地を
皆さんに聞ければなあと思いまして。
「一度64GBにしたら32GBには戻れないよ」
「64GBにしてもあんまり変わらないよ」
「CPUとグラボのほうが重要だよ」
などなど、実際にAEを使ってる皆さんの声が聞ければなあと思いまして。
つうか、AEがマックのM1にネイティブ対応したら
ちょうどこの辺のスペックとお値段帯にぶつかってくる気がするから
その後に考えたほうが良いのかな。
- 553 :名無しさん@編集中 :2020/11/23(月) 18:25:06.03 ID:j32URJvKH.net
- AEってこうやって使うもんだよって動画
アドビ公式YouTubeチャンネル
https://youtu.be/QtkSYBovP3s?t=499
- 554 :名無しさん@編集中 :2020/11/23(月) 18:34:05.09 ID:3ogiaFdI0.net
- 仕事で縄に電撃走らせるのを何分もやったりしてるんだけど
トラッキングがほぼ無理で毎回手付けでやる羽目になってイライラしてる
モカプロでもトラッキング出来なかったんだけどどうにか楽にできる方法やプラグインありませんか
- 555 :名無しさん@編集中 :2020/11/23(月) 18:55:16.55 ID:F/N+qWgUM.net
- コントラストを糞ほど上げて2Dトラッキングはどう?
- 556 :名無しさん@編集中 :2020/11/23(月) 21:08:19.09 ID:1lCJ4lFo0.net
- キーで縄だけ抜いてアルファに添わしたほうがいいかも?
- 557 :名無しさん@編集中 :2020/11/23(月) 21:23:14.61 ID:ErfbTIUn0.net
- >>553
おもしれえ
よくわからん下敷きみたいなやつを回転させてヘリの羽っぽくするのは天才
- 558 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 00:21:44.25 ID:kqVNQFrP0.net
- >>552
作るものによるとしか言えない
1080Pなら32GBでもいいし
自分は256GBでもギリギリ、できれば512GB欲しい
- 559 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 00:29:21.28 ID:03Op9oKh0.net
- 何にそんなメモリ使うの?8kでエレメント3Dとか?
- 560 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 00:39:14.99 ID:Tl0Xysyh0.net
- メモリは安くなってるから128GB積んでるな
グラボとCPUもいいのにしたから、しばらくはM1とも対抗できそう
- 561 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 00:49:09.86 ID:iK85aSP20.net
- 目から光線を出したいです!
Saberプラグインだけで出来ますか?
AEで出来るだろうという事はわかります。
ただ、実際にどうやるのかわからず困ってます。
こういった事をやる方法を解説しているサイトなどがあれば教えてください。
超初心者です。
- 562 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 00:57:08.47 ID:kqVNQFrP0.net
- >>558
E3Dは使わないけど、8k以上の作ったり、C4D、Ps、Pr、Aiは同時に使うからねー
- 563 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 01:04:30.13 ID:P43t8g+60.net
- 数百GBメモリあってもAEに食い潰されるという逸話
- 564 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 01:04:46.06 ID:f1WTlvSE0.net
- Elementに必要なのはビデオメモリじゃないの?
- 565 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 01:09:06.62 ID:P43t8g+60.net
- あれの仕組み知らないけどレンダリング速度ってだいたいCPUのスレッド数がものを言うイメージ
RedshiftとかOctaneとか
E3Dはそこのとこどうなんだろ
まあ持ってないからどうでもいいっちゃどうでもいいんだけれども
- 566 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 01:10:00.64 ID:P43t8g+60.net
- RedshiftとかOctaneとかはGPUを代わりに使えるみたいだけど
だった
- 567 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 03:16:56.33 ID:kqVNQFrP0.net
- render gardenなんかはガーデナー走らせる数分GPUメモリ食う場合があるよ
あと、resolveなんかは思いっきりGPU依存するので、Aeと同時に走らせると厳しい時があるね
- 568 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 09:58:28.95 ID:03Op9oKh0.net
- >>564
試しに8kにE3Dでビル群置いて動かしてフル画質プレビューしてみたら4秒位で60G近く消費したわ
- 569 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 11:50:35.32 ID:iK85aSP20.net
- 8Kの動画編集とかやばすぎ
- 570 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 12:23:50.03 ID:UZDm2zg4a.net
- 展示映像とかだと4K分割編集するより楽ってことで
8Kでやったりするものな。待ち時間は長いけどw
- 571 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 12:46:15.66 ID:WFRLYWS0M.net
- >>558
2Dベースのインフォグラフィックスとか
モカを使った合成とかいろいろどす。
3D素材作りも手を出すかも
- 572 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 15:55:47.28 ID:fBw1/+VsM.net
- 3080TiのVRAMならAEでも食いきれないだろ
行くか!
- 573 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 20:30:34.11 ID:GanSRcQcM.net
- >>561
コアスタートを目に合わせてエンドオフセットをいじるだけ
- 574 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 21:42:57.96 ID:iK85aSP20.net
- >>573
ありがとうございます!
ずっとあこがれてました!!
- 575 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 22:39:11.33 ID:iK85aSP20.net
- 8秒の動画に5分
結構いいGPU使ってるんだけど
- 576 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 23:08:19.02 ID:P43t8g+60.net
- バカアフターさんのaepとかならありえる
- 577 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 23:29:49.24 ID:03Op9oKh0.net
- >>575
GPU支援対応してないエフェクトだからGPU性能はほとんど関係ないよ
- 578 :名無しさん@編集中 :2020/11/24(火) 23:44:50.33 ID:iK85aSP20.net
- >>577
そうなんですね。とりあえず趣味程度にAEいじってますが楽しいですw
- 579 :名無しさん@編集中 :2020/11/25(水) 01:27:57.59 ID:inz160xc0.net
- 自分はAEOFFとかFRENZとかの存在を知ってから急にAEが好きになったので暇なときにでもどうぞ
- 580 :名無しさん@編集中 :2020/11/25(水) 06:26:38.16 ID:lIhFeBR00.net
- ダサすぎてビビる
- 581 :名無しさん@編集中 :2020/11/25(水) 15:41:58.70 ID:c8s8SO9l0.net
- youtubeのPR動画でよく見るアニメ調のやつが20万ほどで制作できるみたいですが
ああいうものは何かテンプレートとか使っているのでしょうか?
納期も平均5日らしいのでどうやって作っているのか不思議です
業界に詳しい方がいれば教えていただきたいです
- 582 :名無しさん@編集中 :2020/11/25(水) 17:12:22.70 ID:pRg7ZL4Qp.net
- 大体どんなのをイメージしてるのかは分かる
モーションだけテンプレートを使ってグラフィックを差し替える場合もあるだろうけど
仕事で受けるような人や会社ならあの手のモーションは一から再現できるし内容に沿ったアニメーションを作れるだろう
ナレーションも込みなら20万は安めかもね
- 583 :名無しさん@編集中 :2020/11/25(水) 17:39:50.64 ID:c8s8SO9l0.net
- >>582
情報ありがとうございます
ナレーション込みで20万でした
そうなるとラーニングコストのほうが高そうなので外注したほうが安そうですね
- 584 :名無しさん@編集中 :2020/11/25(水) 21:52:58.52 ID:59k4yWiCp.net
- どんな映像か気になる
- 585 :名無しさん@編集中 :2020/11/25(水) 23:12:13.35 ID:lIhFeBR00.net
- ナレーションも込み20万で1からはやりたくないね
- 586 :名無しさん@編集中 :2020/11/25(水) 23:19:14.80 ID:c8s8SO9l0.net
- >>584
サンプル探してきました
これよりちょっと低いレベルの動画だったのですが20万ときいてやっすと思いました
ttps://www.youtube.com/watch?v=WyB44DIaU3g&feature=emb_logo
制作会社に依頼した場合ってプレミアとかAEの元ファイルもらえないですよね?
- 587 :名無しさん@編集中 :2020/11/25(水) 23:33:29.33 ID:jjabTYZq0.net
- アシタノワダイのアニメも20万円で作られているのかな?
- 588 :名無しさん@編集中 :2020/11/25(水) 23:49:34.54 ID:fDozIL2p0.net
- >>586
普通は成果物納品なので中間データなどは渡さない
- 589 :名無しさん@編集中 :2020/11/25(水) 23:58:42.48 ID:fDozIL2p0.net
- >>586
それにしてもこれ20万は安いな
もろもろのレベルの差はあるにせよ、打ち合わせ、構成案、台本、イラスト、
編集、コンポジション、選曲、ナレ×2名、MAという手間は変わらないわけだし
と言うか5日で仕上げるってクライアント側のチェック時間考慮してないような…
絵だって1日2日で書けるもんじゃなし
- 590 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 00:19:36.30 ID:E3T7wbh60.net
- >>588
やっぱりそうですよね 初回が安い分少しの修正で料金とるタイプなのかな
>>589
絵のパーツもテンプレ化しているんでしょうかね
自分はPGでスキルアップのために動画制作やろうと思ってたんですが
こんなに安いならこのままPG方面特価で動画は基本外注にしようかなと悩んでて質問しました
- 591 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 00:29:13.03 ID:hqmT27Cq0.net
- もともと絵をかける人が素材をストックしてんじゃね?
で、オーダーに合わせてパーツとして切り貼りしてる感じで
- 592 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 00:38:40.63 ID:lNztqZjM0.net
- 確かにこの絵も医療系の依頼全部に流用効きそうだな
- 593 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 00:41:09.52 ID:JG6jbFAU0.net
- それならそれで膨大なパターンストックがいるなw
人のやり方はぞれぞれだけど、その20万円が当たり前の金額とだけは思わないでくださいね
- 594 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 00:49:01.43 ID:JG6jbFAU0.net
- ああ、そうか
イラストから声までひっくるめて夫婦2人でやればいいのか
構成からBGMから決めうちパターン化純烈組み合わせして…
安いとはいえそれにお金払うクライアントいるのかな
- 595 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 01:05:27.56 ID:d3mrg1Af0.net
- >>586
絵師に15万。Ae作業者に20万。
声優に二人で15万。MAスタジオに6万。
音楽はフリー素材3万。
シナリオはお客さん任せですよ。
医療系ならさらに倍でも通ると思う。
- 596 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 01:31:37.97 ID:B51C0Wyx0.net
- >>586
アニメーションっていうか、絵を描くのに一番時間かかるだろ
- 597 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 01:58:06.44 ID:l515FmQ70.net
- イラスト描くヤツを奴隷にしてる可能性が高いな
- 598 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 02:39:22.50 ID:4dg9bm3T0.net
- 国立大のある地方都市の法人スタジオとして医療・歯科系の3D(主に静止画や図解的動画)を請け負ってる
値段はケースによるので述べないが体制としては受注から納品まで一貫制作
こういう分野は監修の済んだアセットが揃ってないとまず追っつかない
逆に言うとそこまでの準備ができてれば流用できる依頼を繋ぐとどんどん捗る
ウチは公開データベースや検査機出力データの可視化ができるので
手作業以上の画像生成ができてるし闇雲にモデルを買い漁らずに済んでる
紹介の動画は図解部分はシンプルな静止画でクライアント直の随時監修だと思う
マンガ絵のほうもそれなりにボリュームがあるしまた別の労力だろうけれど
口パクやまばたきはスクリプトで省力化してるだろう
- 599 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 02:53:05.22 ID:l515FmQ70.net
- 色んな仕事があるんだねえ
俺のやってるのからすると異世界だな
- 600 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 03:14:37.10 ID:glhC6Sd9M.net
- >>586
クラウドワークスとかこのレベルを1万出さずに作らそうって輩がいる
- 601 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 08:40:36.06 ID:gazQ055HM.net
- 撮影一日。
・ナレーション付き
・長さ5分
・内容は「こういうイベントをこういう趣旨でやっててこういう効果が出てます」って説明
・「相関図」みたいな簡単なインフォグラフィックあり
こうこう言う内容はいくら位からが相場?
- 602 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 08:45:26.33 ID:KKofSS3e0.net
- 撮影の規模にもよるし
カメラマンはいるのか
編集室はいるのかとかMAやるのかとか
- 603 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 09:30:01.99 ID:gazQ055HM.net
- 全部一人でやるほうが安いのですかね。
また質問なのですが、イラレの「アートボード」みたいな機能ってaeにはないのですかね。
特定の範囲を囲ってその範囲の中心線をベースに素材を並べるとかそういうのってAEではどうやってやるのですかね。
- 604 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 10:23:25.95 ID:ptwEQRGCM.net
- 納期に間に合うならな
- 605 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 10:54:17.54 ID:TyrsAty4p.net
- >>603
整列ウインドウ出す
イラレでも整列でしょ
アートボードに整列という指定あるが
アートボードの機能とは関係ない
相場の質問もそうだけど
ざっくりし過ぎ
- 606 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 11:31:33.73 ID:Tpzc5o0iM.net
- 広告制作料金基準表という本に相場を書いている
- 607 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 16:32:51.56 ID:e4cmeFhN0.net
- なんか急に書き込み増えたけど全部同じ人?
- 608 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 16:41:33.69 ID:E3T7wbh60.net
- >>595
それぐらい本当にとれるなら一人雇って動画制作もやっていきたいですね
>>598
詳しい情報為になります
これからは絵描きみたく動画編集者も単価安くなっていく感じなのかなあ
- 609 :>>582 :2020/11/26(木) 16:49:50.19 ID:5mFk1Wllp.net
- >>586
イメージしてたのより断然絵のクオリティー高くてビックリ
もっとインフォグラフィックに近い物かと
他の人も書いてるけどこれで20万は俺なら無理だわ
- 610 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 16:56:54.93 ID:OOB8HZaw0.net
- 編集だけならやるかレベルだな>20万
- 611 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 17:30:24.10 ID:YBarj9U0a.net
- 動画編集の単価は今が限界でしょ
これ以上下がると生活できん
- 612 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 18:00:09.85 ID:gazQ055HM.net
- イラレで描いた絵を
オブジェクトを一つ一つレイヤーに分けて取りこむ時
・イラレ内でのレイヤー名
・オブジェクトごとの中心点
を引き継ぐことはできないのですかね?
名前も中心点(アンカーポイント)も
aeに引き継いだあとに手動で一つ一つ設定してく感じになるのでしょうか?
- 613 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 19:27:43.42 ID:IepQTAun0.net
- 複雑なことやるのね
ベクターすんごい重そう
- 614 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 19:41:41.39 ID:KKofSS3e0.net
- 俺は手動でアンカーポイント動かしてる
一番面倒なのはAEで動かすようにレイヤー分けること
- 615 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 20:27:00.65 ID:nJUGuVK1p.net
- オブジェクトをサブレイヤーにビルドして、
レイヤーサイズで読み込むんじゃダメなんか?
- 616 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 20:44:53.47 ID:KKofSS3e0.net
- サブレイヤーはまとまっちゃうでしょ?
サブレイヤーをバラで読み込める方法あるなら知りたいけど
- 617 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 22:14:25.15 ID:gazQ055HM.net
- >>614
それが普通なのですね。。
overloadでしたっけ?有料プラグインとか導入するしかないのですかね。
- 618 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 22:22:04.72 ID:gb4HS3uw0.net
- イラレってその編取得するスクリプトかけないのん?
- 619 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 22:35:01.03 ID:KKofSS3e0.net
- ロゴの文字をバラすだけとかなら
サブレイヤーに分配してからレイヤーにしちゃえばいいんだけど
例えばキャラの手と足と胴体と頭みたいな分け方とか
動かす側が考えながらバラさないといけないので
- 620 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 22:59:44.05 ID:gazQ055HM.net
- たとえば「★おちんぽミルク♥」ってロゴをaiで作って
aeに取り込むと
各文字は別レイヤーに別れてるけど
アンカーポイントはすべて中心である「ぽ」のあたりにできてしまう。
「★」「お」「ち」「ん」「ぽ」「ミ」「ル」「ク」「♥」
それぞれの中心がアンカーポイントにしたい場合はどうするの?
アンカーポイントツールで動かすしかないの?まじで?
- 621 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 23:18:03.15 ID:KKofSS3e0.net
- あれ?レイヤー別れてるなら個別にセンターに来なかったっけか
- 622 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 23:22:18.47 ID:KKofSS3e0.net
- 読み込み方の問題だね
レイヤーサイズでコンポジションのほうなら個別レイヤーとして読み込む
- 623 :名無しさん@編集中 :2020/11/26(木) 23:27:00.92 ID:KKofSS3e0.net
- あと大量のレイヤーを一斉にアンカーポイントの位置変更するときは
motion v2てプラグイン使ってる
各レイヤーのアンカーをセンターや上下左右の端に指定できる
- 624 :名無しさん@編集中 :2020/11/27(金) 00:02:19.30 ID:QGWKnhLc0.net
- 去年ae juice買ったんだけどそれ以降に出たパック全部買うより、オールインのパッケージ買った方が安いんだけど
それ以外のいい買い方ってないの?
- 625 :名無しさん@編集中 :2020/11/27(金) 01:56:38.76 ID:Qx64sEgf0.net
- >>620
レイヤーサイズで読み込めよ
- 626 :620 :2020/11/27(金) 11:36:32.67 ID:PGH3+jhNM.net
- アートボードを消したり色々したら理想通りに取り込めるようになった。
みんなありがと
- 627 :名無しさん@編集中 :2020/11/27(金) 22:26:04.84 ID:n5W1c/h/0.net
- あらかじめアンカー打ちたい場所に円とかのオブジェクト置いたレイヤーを用意しておくとか
- 628 :名無しさん@編集中 :2020/11/29(日) 00:32:56.41 ID:7OdEwCvh0.net
- CC compositeめっちゃ強いなこれ
素材にかけたいエフェクトのだいたいが1レイヤーで済んでしまう
- 629 :名無しさん@編集中 :2020/12/01(火) 11:28:04.88 ID:cz3688OC0.net
- 拡大はエフェクトのアップスケールである程度綺麗にできるんだけど
縮小のジャギってAEではどうにもならない?
PSでバッチ処理でかけちゃうしかないのかな
- 630 :名無しさん@編集中 :2020/12/01(火) 22:00:02.99 ID:VjI7aU+50.net
- 2600円だそうです。皆さんがこれを1から作ろうとしたらどの位時間がかかりますか?
https://www.motionelements.com/ja/after-effects-template-13828102-element
- 631 :名無しさん@編集中 :2020/12/01(火) 22:26:15.26 ID:31PkX9vr0.net
- 5分10分の世界だと思うけど
AEのテンプレ探すレベルのやつがこんなの買うとは思えんのだけども
- 632 :名無しさん@編集中 :2020/12/01(火) 22:59:28.10 ID:VjI7aU+50.net
- そんなに早く作れるんだ
- 633 :名無しさん@編集中 :2020/12/01(火) 23:27:50.27 ID:31PkX9vr0.net
- これ見て同じ物を作れってお題だったらね
テキストアニメーションに縦グローかけてレンズフレアのせただけで
作業的には何も難しいことはしてないと思う
でも0から自分で考えて作れってなるとそれなりに掛かるかもね
- 634 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 00:19:45.39 ID:TP2YpxGIM.net
- 毎年忘年会の幹事してるけど
今年は段取り無いから暇だ
- 635 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 00:19:46.45 ID:M7w0840o0.net
- このスレの人は結構詳しい人が多そうだから
作品販売とかするといいんじゃないですかね?
僕は作れないのでもっぱら買い集めてます。
- 636 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 10:59:00.22 ID:PZPPTceN0.net
- >>634
作品作って販売しようとは思ってるんだけど、かけた時間ほど儲からなさそうだからのびのびになってるね‥
- 637 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 11:00:57.19 ID:vrzp+k1Ya.net
- テンプレとかって美大とかの学生がバイト代わりに作ってるのかと思ってた
- 638 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 13:07:27.83 ID:8NzxM2tg0.net
- 毎度俺の書き込みだけスルーされるんだがNGでもされてるのか…
- 639 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 13:20:41.46 ID:JVcegxEr0.net
- どの書き込みよ?
- 640 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 13:28:37.46 ID:XWSMg+3h0.net
- >>629
コレとか??
縮小でジャギーって補完切ってるのか??
イマイチ状況が分からん
単にプレビュー解像度が低いからそれをジャギー出てると思ってるとかか??
- 641 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 16:06:01.66 ID:JVcegxEr0.net
- 細ストライプモアレやら細ハイライトチリチリとかかな?
状況わからんからスルーされてんのかも
- 642 :名無しさん@編集中 :2020/12/02(水) 16:33:36.88 ID:vrzp+k1Ya.net
- とりあえずプレビューモニターでも同じになるかどうかだろうな
- 643 :名無しさん@編集中 :2020/12/03(木) 10:04:54.94 ID:0CIWQbFa0.net
- スルーされると書いておいてそれに対してスルーなのがかよw
まだ寝てるのかね・・・・
- 644 :名無しさん@編集中 :2020/12/03(木) 12:02:26.34 ID:c3Il3aZi0.net
- >640
補完は拡大時にはかかってるから多分入ってる
半分以下のサイズにしたりすると一気にジャギるんだけど
フォトショだと綺麗に行く。めんどくさい時はolmスムーサーとかでごまかしてるけど
書き込み見る限り他の人は縮小でも絵荒れしないのかな
- 645 :名無しさん@編集中 :2020/12/03(木) 12:10:29.62 ID:KMXhjopg0.net
- 縮小でジャギった覚えがない
素材がAIで読み込み設定のアンチエイリアスのとこをイジらないと妙に汚いってのはよくあるけど
- 646 :名無しさん@編集中 :2020/12/03(木) 12:56:59.22 ID:LZFSg3YIa.net
- シェイプで小さめのバッテン作ってリサイズ縮小した時
同じIOから出してるのに斜め線がジャギるテレビあったな
マスモニでは問題なかったからスルーしたけど
モニター側の処理でも変わってくるのかね
- 647 :名無しさん@編集中 :2020/12/03(木) 13:04:43.48 ID:KMXhjopg0.net
- インタレで出てるとか?
- 648 :名無しさん@編集中 :2020/12/03(木) 19:29:32.36 ID:sah8NzvT0.net
- aeで子供のコンポジションを親コンポジションのヌルレイヤでこントロールする事は不可能ですか?
- 649 :名無しさん@編集中 :2020/12/03(木) 20:44:26.54 ID:4U7T1Nfl0.net
- 不可能ですので今すぐAEをアンインストールしてください
- 650 :名無しさん@編集中 :2020/12/03(木) 21:11:35.12 ID:W4a9z1uxM.net
- これまで他の人が書いたexpressionをツギハギしてなんとかやって来ましたが、レイヤーマーカーを参照するexpressionの書き方がさっぱりわかりません
質問をaepデータにまとめましたので、ご確認いただけますでしょうか
http://
pr5.work/9/質問
よろしくお願いいたします
- 651 :名無しさん@編集中 :2020/12/03(木) 21:43:23.81 ID:TUOEys5xp.net
- >>648
マスタープロパティでググれ
そう言う事じゃないYo!
ってんなら出来ない
- 652 :名無しさん@編集中 :2020/12/03(木) 21:45:11.33 ID:kqzTjRtnF.net
- マーカー参照いいよね
ついでにどっかの誰かマーカーのコメントを編集しやすくしたスクリプト配布しててあれ併用するとごくたまに役に立つ
- 653 :名無しさん@編集中 :2020/12/03(木) 21:55:21.14 ID:VGBpjww10.net
- >>650
(レイヤー).marker.nearestKey(,,,)で可能
コンポマーカーも
thisComp.marker.nearestKey(time)とか
- 654 :名無しさん@編集中 :2020/12/03(木) 23:06:51.90 ID:szCymPLYp.net
- >>648
なんの問題も無くできる
- 655 :名無しさん@編集中 :2020/12/04(金) 19:46:22.21 ID:YAgsPQ6bp.net
- AEって伸びしろあると思う?
- 656 :名無しさん@編集中 :2020/12/04(金) 20:22:25.79 ID:jRlXy8CN0.net
- >>655
伸びしろならFusionの方があるわな
まだまだ開発途中みたいな感じだし
- 657 :名無しさん@編集中 :2020/12/04(金) 20:29:03.98 ID:U6LRvHrd0.net
- ないけどPS、AIが基本だからまだまだ安泰だよ
- 658 :名無しさん@編集中 :2020/12/04(金) 20:46:47.58 ID:WETiVFm70.net
- そうだよなー
AEの強みはプラグインやらスクリプトの豊富さかね?
なんにせよ代替ソフトになりうるかアンテナは張っておかないとね
- 659 :名無しさん@編集中 :2020/12/04(金) 21:07:27.31 ID:S4naFfe9a.net
- 圧倒的なユーザー数と、映像コンテンツがAEで事足りるレベルのものが1番のボリュームゾーンになってるのが強みだな
- 660 :名無しさん@編集中 :2020/12/04(金) 21:31:23.09 ID:WETiVFm70.net
- なるへそ確かに
映画CMばかりじゃないものね
伸びしろないかもだけど十分足りてるか
技術習得のハードルは低いけどその分
デザインやモーションに磨きかけて差をつけないとだね
- 661 :名無しさん@編集中 :2020/12/04(金) 23:10:04.55 ID:lEDct8cY0.net
- >>655
Adobe次第かなぁ。
プレビューやレンダリングがあまりにも重すぎる。
レイヤーのベイクや、エフェクトのノード化、レンダラーの多コア対応ができると伸びしろ出てくると思う。
fusionもそれなりに触ったけど、AEで簡単にできることも結構なパッチ組む必要があるし、プレビューが重いから使わなくなってしまった。
グリーンバックの抜きは簡単で綺麗だから使ってる。
- 662 :名無しさん@編集中 :2020/12/05(土) 00:30:25.30 ID:cB2zwujI0.net
- プラグインとスクリプトでガッチガチにフル装備したAEに勝るソフトは五年くらいは出ないんじゃないかな(適当)
- 663 :名無しさん@編集中 :2020/12/05(土) 00:45:47.99 ID:1Jc08xxr0.net
- プラグイン無しで同じことが出来るのが出れば
- 664 :名無しさん@編集中 :2020/12/05(土) 01:12:26.81 ID:cB2zwujI0.net
- そんなん出たら1サファイア出せる
- 665 :名無しさん@編集中 :2020/12/05(土) 01:30:15.73 ID:1Jc08xxr0.net
- サファイアの1年版て1年経ったら完全に使えなくなる?
- 666 :名無しさん@編集中 :2020/12/05(土) 08:15:59.03 ID:BfrCfKBy0.net
- >>654
まじっすか〜
ヌルレイヤコピペすると全く動かない
意地悪だよな〜
- 667 :名無しさん@編集中 :2020/12/05(土) 08:27:51.97 ID:BfrCfKBy0.net
- ロトブラシ2の使い勝手どうですか?
- 668 :名無しさん@編集中 :2020/12/05(土) 10:17:54.62 ID:tg9c4osI0.net
- >>666
お前さんにはチト早いかも知れないが
そういう場合はエクスプレッション使え
簡単なやり方は以外の通り
位置を同期させる場合で説明する
親compと子compのタイムラインウィンドウを両方表示させる
親compヌルの位置のストップウォッチをalt押しながらクリック、するとピックウィップ出せるアイコンが出る
親compヌルの位置からビックウィップで子compの位置につなげる
以上
他の同期させたいパラメータについても同様の手順で
画面見ずに説明したから、説明不足あったらスマンが、そこはググるなり自力でヨロ
- 669 :名無しさん@編集中 :2020/12/05(土) 10:20:23.07 ID:tg9c4osI0.net
- 誤 子compの位置
正 子compヌルの位置
- 670 :名無しさん@編集中 :2020/12/05(土) 16:58:53.16 ID:9Nv06uUu0.net
- >>668
おぉ 後でやってみます!
- 671 :名無しさん@編集中 :2020/12/06(日) 00:10:37.53 ID:z/nfT3iaH.net
- >>668
先輩 出来ました! 素晴らしい!
まさかWindows同時開けが出来るとは鱗で御座います!
これで色々リモコン操作出来そうです
だがしかし欲が沸いてきまして
プロパティが100個ぐらいあったとき全部手作業で繋ぐのはめんどくさいっすw
一括でできる方法有れば僕はもっとハッピーになますの
アドバイス オナシャッス
- 672 :名無しさん@編集中 :2020/12/06(日) 01:49:44.32 ID:zPyfaOfh0.net
- 100個も手軽にってのは無理w
そんなにたくさん同期とらないとダメなケースはあまり無い
あるとしたらコンポの構成に問題がある事が多いので構成を工夫する必要がある
どうしても同期を大量にとりたいなら、ピックウィップでリンクさせるのでは無くエクスプレッションを工夫して書く、スクリプトを組むなどそれなりの勉強が必要で、何が必要になるかはケースバイケースになるのでココのスペースでは説明無理
焦らずノウハウとスキルを積んで頑張ってくれw
- 673 :名無しさん@編集中 :2020/12/06(日) 02:11:30.07 ID:PHowQG6Z0.net
- プロパティが100個というのはよくわからんが
プロパティを全て制御エフェクトにしてヌルに放り込むっていうスクリプトをAEOFF2019の誰かが出してた
そういう意味でなければプロパティのコンテキストメニューにエクスプレッションのみコピーとかいう賢いコマンドがあったりなかったり
- 674 :名無しさん@編集中 :2020/12/06(日) 12:58:20.15 ID:PHowQG6Z0.net
- 「あ」をシェイプレイヤにしてその下に背景を敷いて
シェイプレイヤにフラクタルノイズをかけ、そのノイズを参照してシェイプを不当明度で削ってくれる
といったものを背景を含めず1レイヤで終わらせたいのですが何か方法はありませんでしょうか……
- 675 :名無しさん@編集中 :2020/12/06(日) 14:12:11.72 ID:wybHHmGA0.net
- シフトチャンネルとかルミナンスキーやーとかunmultとか
- 676 :名無しさん@編集中 :2020/12/06(日) 15:10:54.78 ID:PHowQG6Z0.net
- >>675
できましたありがとうございます
あなたが神です
- 677 :名無しさん@編集中 :2020/12/09(水) 23:59:37.70 ID:4k1xa4RH0.net
- Ryzen 3700x
RTX2070S
メモリ32GB×2の64GB
Windows10
SSD m.2の1TB
HDD 3TB
の構成でafter effect 2020を使ってます。
1個のレイヤーいじってレンダリング、2個目のレイヤーいじってレンダリング、以下ループ
こんなもんですか?汗
- 678 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 00:28:02.92 ID:IDmKQcZg0.net
- 何がこんなもんなの?
- 679 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 01:54:18.82 ID:NujuWpXW0.net
- 自分の好きなタイミングでレンダリングすれば良いのよ
何かするたびに必ずせにゃならんワケじゃない
- 680 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 02:17:18.75 ID:rOp283fR0.net
- レンダリング?
- 681 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 02:26:05.12 ID:amw0lvDH0.net
- 即時反映されるとか思ってるのかな?
とれくらい遅いのかが体感だから分からんけどレイヤー弄って1秒以下とかでしょ
重い処理してなけりゃ
対策としてはプレビュー解像度下げるとか読み込む素材の見直しとか
軽い構成で作るのもテクの1つだしなぁ
プレミアみたいなサクサク編集部がしたいならAEじゃ無理だろうな
- 682 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 02:27:50.40 ID:+H+/yfZR0.net
- >>680
プレビューのレンダリングでしょ
- 683 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 02:58:03.97 ID:NjTgZcie0.net
- プレビューウインドウの右下あたりの適応解像度みたいな項目が望むものにギリ近いかもしれない
- 684 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 08:56:42.42 ID:IDmKQcZg0.net
- レイヤーいじるとプレビューが全部やり直しになるのが嫌ってことか?タイムライン見ないとなんとも言えないが
まあ、ゲームエンジンでも使うとヨロシイのでは
- 685 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 09:40:34.31 ID:hS53iD3g0.net
- 15年前のAEとPC環境を教えてあげて欲しいw
今考えるとよくあんな環境で映像とか作ってたよな…
- 686 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 12:29:26.07 ID:m/foYYcs0.net
- 15年前はSDだったし、要求レベルも(今と比較したら)低かったし、単価も高かったし、スケジュールも緩かったし。
- 687 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 13:25:14.18 ID:OZNTpGdBp.net
- AE始めた当時
Athlon1.2Ghz メモリ192Mb Geforce2 GTS 64Mb
のマシンだった
- 688 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 13:56:10.56 ID:luEBNDFga.net
- ギガ超えとかモンスターマシンやな
- 689 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 14:30:59.23 ID:ZnbT8Frj0.net
- いま思うとメモリがMBってやばいな
何ができるんだよ
その内メモリTB時代が来るのかな
- 690 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 14:50:49.96 ID:iPq5lOk20.net
- >>689
MacProは1.5TB積めるぞ
俺が初めて使ったバソコンはメインメモリ64kBだったわ
- 691 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 14:52:13.40 ID:m/foYYcs0.net
- HPのZシリーズもTB積めるやつあるね
…Mac Proほど安くないけどさ
- 692 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 17:04:06.35 ID:+H+/yfZR0.net
- ペン3で頑張ってたぞ
- 693 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 17:38:38.78 ID:hZOA13NZ0.net
- HPに吸収されたCompaqのPentium3だった
いま検索するとProfessional Workstation AP550って機種みたいだ
速い方の1.0GHzやね
メモリは最小構成で導入したのをユーザー側で最大拡張2.0GBにした気がする
ウチは本来業務が3DCGだったから3D LabsのGLINT Oxygen VX1ってOpenGLカード載せてたよ
カードはたしか製品コンポーネントの検証の意味でCompaqから無償貸与されてたんだと思う
- 694 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 17:42:03.21 ID:zTYhas3U0.net
- このスレオジイばかりで草
ペン3当時AEでグラボ依存のプラグインとか機能あったっけ?
- 695 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 18:20:56.32 ID:m/foYYcs0.net
- ICEシリーズのことかな
アクセラレータカードだったけど
- 696 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 18:23:22.73 ID:5WfzCSLId.net
- 3DCGもやってたからsgiのワークステーションがある会社が羨ましかったな
- 697 :名無しさん@編集中 :2020/12/10(木) 22:23:49.82 ID:iPq5lOk20.net
- Amiga使ってた人も居そうなスレ
- 698 :名無しさん@編集中 :2020/12/11(金) 00:12:19.14 ID:kFdtQtsVM.net
- 円のシェシプレイヤーでショートカットSを呼び出すと
スケールの値が呼び出されますが
それだと線の太さもスケールされるのが嫌で
コンテンツの中のパスのサイズを呼び出す
ショートカットキーは無いでしょうか?
- 699 :名無しさん@編集中 :2020/12/11(金) 01:06:23.56 ID:iDCwsiLx0.net
- 無いんだな、これが
- 700 :名無しさん@編集中 :2020/12/11(金) 01:46:40.47 ID:kFdtQtsVM.net
- >>699
ありがとうございます
無いんですか…
SSって二回押すと開けるとかあれば良かったんですが
- 701 :名無しさん@編集中 :2020/12/11(金) 01:52:23.91 ID:iDCwsiLx0.net
- あー1回でも値をいじっていればuuでいけるかも
でも違うよなあ……
- 702 :名無しさん@編集中 :2020/12/11(金) 03:52:55.77 ID:iEUKWnIKM.net
- >>701
なるほど
ひと手間で大分楽に出来そうです
- 703 :名無しさん@編集中 :2020/12/11(金) 06:16:13.51 ID:0uPKtaaW0.net
- ショートカットの編集とかでできないかな?
- 704 :名無しさん@編集中 :2020/12/11(金) 10:29:16.43 ID:U8ZGtdVE0.net
- 2020だと出来る
- 705 :101 :2020/12/11(金) 12:19:16.56 ID:vd6kIXSXM.net
- 普段使ってないパソコンをレンダリング専用みたいに使うやり方って
最終の書き出しレンダリングの時くいしかつかえないのかな。
編集中のプレビューも手伝ってくれたりとかしないかな。
余ってるパソコンの活用法ってなにかないものかね
- 706 :名無しさん@編集中 :2020/12/11(金) 20:43:57.82 ID:15lxP+g+0.net
- ここをPCの雑談スレだと勘違いしてる奴多すぎるだろ
- 707 :名無しさん@編集中 :2020/12/11(金) 21:46:38.89 ID:eAmaVq7qF.net
- 方法があったとしてもプラグイン代が2台分かかりそう
- 708 :名無しさん@編集中 :2020/12/11(金) 22:32:42.87 ID:YmicjCcn0.net
- >>706
まあカタイ事言うなよ
気に入らなきゃなら、なんか盛り上がるAEの話題出してくれや
- 709 :名無しさん@編集中 :2020/12/11(金) 23:39:50.98 ID:iDCwsiLx0.net
- 「あ!新着が出てるぞ!わーいAEの話ができる!」→「」
って感じだったんだろう
ピュアなAE信者を責めないでやってくれ
- 710 :名無しさん@編集中 :2020/12/12(土) 00:34:06.26 ID:Uu0AzuoIM.net
- AEスレなのに信者扱いは可哀想だろ!
- 711 :名無しさん@編集中 :2020/12/12(土) 11:41:46.79 ID:dKot5s800.net
- 自分から話題振らないで文句だけは言う人
ガチクズ
- 712 :名無しさん@編集中 :2020/12/12(土) 12:00:14.71 ID:SnaSqUJj01212.net
- 叩ける流れだーと寄ってきて後から安全に叩く
マジクソ
- 713 :名無しさん@編集中 :2020/12/12(土) 12:14:06.59 ID:+e4L5hE/d1212.net
- 初心者スレなのに殺伐としてるw
- 714 :名無しさん@編集中 :2020/12/12(土) 12:38:58.44 ID:rhuIdMQY01212.net
- 元手が掛かってるからカリカリしちゃうのはわからなくはない
とりわけサブスクリプション制は砂時計が内蔵されてるようなもんだから
まあ苛ついてもプロジェクトが進むわけじゃないし
- 715 :名無しさん@編集中 :2020/12/14(月) 20:49:03.35 ID:VEkzW/hg0.net
- YouTube落ちた?
- 716 :名無しさん@編集中 :2020/12/14(月) 21:27:14.01 ID:mpHPO3Be0.net
- プレビューアップでけへんやん…
- 717 :名無しさん@編集中 :2020/12/14(月) 22:04:05.04 ID:4DzcOHPy0.net
- ドライブは生きてるよ
- 718 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 10:25:00.71 ID:RCm5WcC50.net
- 編集用マシン新調しようと思ってるのですが、Ryzen5000番台ってAE的にどうですか?intel10世代と迷ってます
AdobeとRyzenの相性とかあるとか聞いたことあるので
- 719 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 10:38:26.95 ID:XS96077o0.net
- 話題が無いって理由で雑談したいならほんと雑談スレ立ててやってほしい
少しはスレタイ見ろよ。AEの話ならまだしもPCスペックとかマジでどうでもいいわ
- 720 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 10:49:07.22 ID:p5a2QDwFM.net
- >>718
20万の新型スリッパと同等の性能があるのは6万の9900kだよ
- 721 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 10:51:44.02 ID:p5a2QDwFM.net
- >>718
それと10世代はgm
中古でも9900k探のオススメ
- 722 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 11:09:22.61 ID:d0QBpwyuM.net
- >>721
gmってなに?
ゴミ?
10世代で端折られた機能ってあったっけ?
- 723 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 11:32:11.09 ID:RCm5WcC50.net
- >>720
Ryzenよりintel推しっていう意味ですか?ちなみにスリッパは考えてないですRyzen9ですね
あとPCスペックの話してごめんなさい
AEの使用者目線の話を聞きたかったのでここになりました
- 724 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 11:40:58.43 ID:w04C7YfE0.net
- PCスペックは作業性に関わるから別に良いと思うけどね
なんの話題もなくスレが停滞するよりマシじゃないの?
- 725 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 11:43:41.59 ID:p5a2QDwFM.net
- >>722
ベンチの話しね
>>723
いや俺はどっちの信者でもない
ただベンチの結果コスパで9900k進めてるだけ
- 726 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 12:29:01.29 ID:1UAnNYkz0.net
- AE使うにあたってのスペックの話だから何も問題ない
- 727 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 13:11:57.10 ID:FdtPF5HA0.net
- PCのスペックに親でも殺されたのかね・・・
AEは結構特殊なハード構成が要求されるからハード周りの知識も必要だと思うから別にいいと思うけどね
- 728 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 13:18:38.67 ID:OZRqaN/4H.net
- 特殊も何もCPUが全てじゃないかな
グラボもメモリーもストレージも完全にオーバースペックで体感できる程改善できない
- 729 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 13:50:49.50 ID:FdtPF5HA0.net
- レンダリングの速度はCPUの単一クロックが重要だし
メモリ大量に積まなきゃいけないとかキャッシュ専用でSSD欲しいとか結構クセがあるかなと
動画編集とかだとグラボを高いやつ買うと思う人多いでしょ
知ってたらどうて事ないけど知らない人からしてみれば癖がある
- 730 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 14:10:45.94 ID:p5a2QDwFM.net
- YouTubeでダビンチは8kでもサクサク編集出来るけど
Premiereだとまったく動かないって言ってた
ダビンチはGPUゴリゴリ使えるけどAdobe系は
何時までもCPU頼りだと終わるって言ってた
MVとか作成してる人が
- 731 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 14:37:55.73 ID:BJYAUWkC0.net
- ユーチューバーが言ってたから〜レベルの話は信用するな
- 732 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 15:12:46.59 ID:KlIMLPWMp.net
- そもそも実務だと内蔵SSDに収まる程度の素材で作業する事ばかりじゃないし
外付けストレージがTB3なら良いけどUSBだと転送速度がIntel Macの半分だし
本気で動画編集で使うなら次期モデル待ちでしょ
- 733 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 15:14:32.79 ID:I7PQbDScp.net
- ユーチューバーキッズは盲信しちゃってるけど8GBのメモリで十分とか言ってるのアホすぎて笑える
- 734 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 16:12:07.89 ID:jBrgfgey0.net
- プレビューの時間は延びるけど速度は微妙に落ちるよ
- 735 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 16:37:58.96 ID:H7CnGvRe0.net
- いまAdobeが使っていいって言ってるバージョンで一番安定してるのってcc2019ということで合ってる?
- 736 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 17:48:36.34 ID:RCm5WcC50.net
- >>725
シングルスレッド性能からして、Core i9 10900Kがベストな選択肢かなと思っていたけど、
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/Adobe-After-Effects-AMD-Ryzen-5000-Series-CPU-Performance-1959/
これを観るにRyzen9 5000番代の方が強そうに思える
あと、AdobeとRyzen相性問題だけど、RyzenCPUでAE使ってるひといる?
- 737 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 19:17:26.89 ID:GQ0PyCrja.net
- >>736
前見たベンチ探せなっかど似たの見つけた
これ見て判断して
https://pcjisaku.com/articles/partlists/aftereffects
- 738 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 22:31:05.42 ID:Tlin0nVe0.net
- pcの事話すと荒れそうだけど
9900kから5800xに変えたら動作やレンダリングが体感できるくらい速くなったよ。
- 739 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 23:22:42.76 ID:+3OnUVVI0.net
- >>735
選択肢狭え...
- 740 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 23:24:26.69 ID:+3OnUVVI0.net
- >>736
使ってるけど安定してるよ。CS5だけどな
- 741 :名無しさん@編集中 :2020/12/15(火) 23:48:11.12 ID:M8ZBPUFN0.net
- まだいたのかCS6以外のCS使い…
- 742 :名無しさん@編集中 :2020/12/16(水) 08:57:38.85 ID:D2cCwrI90.net
- 2020使ってるけど特に問題ない
>>738
それってメモリの帯域幅が広がったとか他の要因じゃない?
CPUだけの単純比較出来ないから難しい問題やな
- 743 :名無しさん@編集中 :2020/12/16(水) 08:58:44.55 ID:16TB0AJt0.net
- 生きた化石がいますねえ……
- 744 :名無しさん@編集中 :2020/12/16(水) 17:58:29.26 ID:8/JNdk5aM.net
- ストレージがSSDを2つだけの場合
os,アプリ 、キャッシュ、動画ファイル
はどう振り分けるのがベターかね。
OSとアプリとキャッシュを同じSSDにして
動画ファイルだけ別ssd?
- 745 :名無しさん@編集中 :2020/12/16(水) 21:13:59.03 ID:ysI5N7wi0.net
- 俺は
OS+アプリ
キャッシュ+動画データ
にしてるな
- 746 :名無しさん@編集中 :2020/12/16(水) 23:02:00.98 ID:bZ6DdQPa0.net
- >>744
早い順に
キャッシュ>OS,App>動画じゃないか
動画もSATA SSD以上なのは前提として
- 747 :名無しさん@編集中 :2020/12/16(水) 23:13:31.36 ID:m/P4sq320.net
- 動画は毎回読み込むわけだし最優先じゃない?
- 748 :名無しさん@編集中 :2020/12/17(木) 03:02:46.25 ID:rrLuNtJ10.net
- Ae専用のベンチマークソフトができたそうな。
まだ試してないけどスペック比較したい人は試してみては?
aescriptsで0ドル。
http://aescripts.com/ae-benchmark/
- 749 :名無しさん@編集中 :2020/12/17(木) 03:17:51.22 ID:M9sKsavr0.net
- >>748
インテル息してないんだけどw
- 750 :名無しさん@編集中 :2020/12/17(木) 09:23:22.66 ID:WSpWtHqKM.net
- 振り分けは何でもいいがキャッシュは寿命をマッハで削るんで
大容量のコスパのいい奴がベスト
- 751 :名無しさん@編集中 :2020/12/17(木) 10:34:57.09 ID:mzYYwLHZ0.net
- >>748
なんで有料なんだよ
- 752 :名無しさん@編集中 :2020/12/17(木) 11:16:33.08 ID:adFoCeoq0.net
- >>751
よく読め
- 753 :名無しさん@編集中 :2020/12/18(金) 18:10:21.20 ID:p4o0+voN0.net
- AMDはアドビと相性悪いって話はもう過去なんやなあ
- 754 :名無しさん@編集中 :2020/12/18(金) 21:45:45.50 ID:4qkI45LpM.net
- とはいえマルチコア弱いからAMD選ぶメリットがあんまりない
- 755 :名無しさん@編集中 :2020/12/19(土) 01:11:36.43 ID:jbOJag+D0.net
- 性能だけならAMD選びたいところなんだけど機材の関係でIntelを選ばざるを得ないんだよね
AMDのUSBをサポートしない機材メーカー(動くけど保証はしないというやつ)の怠慢なのか
サポートを保証できないようなチップを作っているAMDの怠慢なのか俺にはわかんね
- 756 :名無しさん@編集中 :2020/12/19(土) 01:21:36.34 ID:1zs5H7zT0.net
- メインはプレミアだけどやっぱりAMDは使わい方が無難なの?
グラボと一緒に価格落ちて来てかなり買い時感出て来たよね。
- 757 :名無しさん@編集中 :2020/12/19(土) 10:36:10.42 ID:CTSIfCL40.net
- サンダーボルト付きの条件でノートPCさがすとインテル搭載機しかないのはなんでなのかな
仕様やライセンスのせいなのか
マーケティング的な理由(amd選ぶ人はサンダーボルトいらない人が多いから付けない)とかなのかな。
- 758 :名無しさん@編集中 :2020/12/19(土) 11:02:51.14 ID:WtXpxoJN0.net
- >>757
M1が有りまっせ
- 759 :名無しさん@編集中 :2020/12/19(土) 11:07:37.33 ID:nCvTn/8/0.net
- そもそもインテルの規格だし他がやる気ないだけでは
- 760 :名無しさん@編集中 :2020/12/19(土) 14:08:30.74 ID:DldDjRI10.net
- M1はもうちょい様子見だな
Apple M1搭載Mac、ディスプレイ出力にさまざまな制限。EIZOが注意喚起
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1294631.html
- 761 :名無しさん@編集中 :2020/12/19(土) 15:55:39.51 ID:PChqREQhM.net
- 間に合った
- 762 :名無しさん@編集中 :2020/12/19(土) 20:49:24.68 ID:wUwXmMYzM.net
- Ryzenでも全く問題ない派とやっぱりintelに分がある派
両方いてわからないです
どっちにすべきですか?
- 763 :名無しさん@編集中 :2020/12/19(土) 21:16:12.01 ID:MScceeFPa.net
- 自分で答えを出そう
両方いるってことは皆それぞれ各々での結果があるってことだ
結論なんかでやしない
- 764 :名無しさん@編集中 :2020/12/19(土) 22:04:35.64 ID:nCvTn/8/0.net
- 人に聞かないと分からないのならIntel使っとけ
- 765 :名無しさん@編集中 :2020/12/20(日) 12:48:57.40 ID:GpmKV3xJM.net
- premiere proからafter effectsに置き換えで編集したいんてすが、二ヶ所以上の置き換えは
出来ませんか?
一時間の尺で部分部分切り取りでやるより一括で置き換えて編集するものですか?
- 766 :名無しさん@編集中 :2020/12/20(日) 16:31:44.51 ID:W6EiR7HYa.net
- premiereからAEに投げたいということで有れば、何箇所でもできますよ
まずはやってみてください
- 767 :名無しさん@編集中 :2020/12/20(日) 17:37:40.49 ID:Yxlqo1W+0.net
- 人に聞くのも自分で考えために必要なプロセスの一環なんだけどね。
人に聞くこと自体を否定してる人はそもそも掲示版使わないほうが良い。
掲示版って人に聞いたり教えたりするための場所だから。
- 768 :名無しさん@編集中 :2020/12/20(日) 18:31:06.49 ID:kYCIHRFx0.net
- >>767
答えてやれよ
- 769 :名無しさん@編集中 :2020/12/20(日) 19:47:33.87 ID:rIpRrD2q0.net
- >>766
ありがとうございます。
普通はできるという情報だけでもありがたかったてす。1ヶ所目は普通にAEに渡せて
PREMIEREにも反映されるんですけど2箇所目がエラーでて
AEには渡せてもPREMIEREに反映されなかったんですが、
マルチカメラでネスト化されたシームレスの中にエフェクト掛かってるとダメだったみたいてす。
- 770 :名無しさん@編集中 :2020/12/20(日) 19:48:59.39 ID:rIpRrD2q0.net
- シーケンスの間違いです。
- 771 :名無しさん@編集中 :2020/12/20(日) 22:55:48.65 ID:Oi1CN1E1p.net
- >>768
説教したいだけのクズがスレをダメにするんだよな
- 772 :762 :2020/12/20(日) 23:15:16.83 ID:/TGUcTO6M.net
- >>764
けっきょくこれが真理なんですかね
Ryzenの性能とコスパがintel同等もしくはそれ以下であれば、なんのためらいもなくintel行くのに、
最近AMDさん頑張りすぎて揺らいできたんだよね
- 773 :名無しさん@編集中 :2020/12/21(月) 02:05:31.29 ID:M6EE+2Ml0.net
- 多少不安定でも良いから多コアにしたい→AMD
とにかく安定してほしい→Intel
2950Xなので最新のコアは知らないけれど、AMDは若干不安定になる時がある
とはいえC4Dも利用するので次もAMDで組むと思う
AEだけならIntelでいい
- 774 :名無しさん@編集中 :2020/12/21(月) 14:06:24.82 ID:WPvY+UGJM.net
- ウィンドウズしか使ったことないけど
ウインドウズアップデートやちょっとしたドライバーの更新をしたせいで、
さっきまで問題なく開けてたファイルが開けなくなったり
特定の操作をすると固まったりする不具合がよく出る。
マックだとこういうの少ないのかね。
テレビ局で編集やってる知人はマックブック使いで
編集技術はガチプロだけど、パソコンの知識はそんなに無い。
ソフトのアップデートは常に自動更新で
あんまり凝った設定はしてないとのこと。
でも「急に開けなくなった」的な不具合はほぼないらしい。
スペックだけ見ると、ウインドウズのほうがコスパが良いのでウインドウズを選んできたんだけど
実際の安定性とかはマックのほうが強かったりするのかね。
- 775 :名無しさん@編集中 :2020/12/21(月) 14:26:02.07 ID:NAe4D0SZ0.net
- 安定性でMacのが強いのは当たり前っちゃ当たり前
ハードとソフトセットで同じもの売ってるわけだからカスタマイズ性が犠牲になってる代わりに安定性をとってるってだけの話
- 776 :名無しさん@編集中 :2020/12/21(月) 15:48:40.45 ID:luW61LwF0.net
- MacはうっかりOS自体をアップデートすると大変なことになったりする
- 777 :名無しさん@編集中 :2020/12/21(月) 16:57:37.47 ID:3Yblj46B0.net
- MacはOSが鬼門
てか安定するまでが遠い
最新のソフトは諦める
てかMacもドライバー絡みでトラブル起こすし一度起きたらWin以上に直らんからなぁ・・・
- 778 :名無しさん@編集中 :2020/12/21(月) 18:06:20.10 ID:j5MxXcOwa.net
- Windowsもグラボのドライバのバージョンひとつで絵が出たり出なくなったりするから
どちらを使っていようが安定環境作ったら迂闊にいじるなってことやね
- 779 :名無しさん@編集中 :2020/12/21(月) 19:54:03.41 ID:hpaexFRId.net
- >>773
ごめん、何年前からやってきたの?
- 780 :名無しさん@編集中 :2020/12/21(月) 20:06:51.81 ID:h6collCM0.net
- Macからwinに乗り換えようとPC選んでる最中なんだけど >>774 みたいなことマジで起こるの?
怖すぎてwin行けねえわ
- 781 :名無しさん@編集中 :2020/12/21(月) 20:42:58.36 ID:luW61LwF0.net
- 両方使ってたけど正直大差ないよ
- 782 :名無しさん@編集中 :2020/12/21(月) 20:45:09.87 ID:sDrqUvFy0.net
- >>780
Adobe公式の動作保証PC買えば確実に動くし保証あるぞ
- 783 :762 :2020/12/21(月) 21:21:53.40 ID:BH+O6xhd0.net
- >>779
その考えは時代遅れってこと?
- 784 :名無しさん@編集中 :2020/12/21(月) 22:30:31.27 ID:8/AnpxUSM.net
- Premiereの話だけど
ミニジャックにテレビ電話用のマイクつないだら動かなくて
ドライバ更新やらウインドウズアップデートや色々いじってたらどうにかマイクは動くようになったけど
Premiereがうまく動かなくなった。
設定をもとに戻してマイクを使えなくすれば
Premiereは動くようになった。
暇人だから許されるけど、テレビ局とかで働いてたら
かなりやばいよね。
ヘッドセットごときでこんな目にアウトは思わなかった。
- 785 :名無しさん@編集中 :2020/12/22(火) 08:29:06.99 ID:XU/eMgSd0.net
- >>779
MacPRO→5960x→2950x
それぞれメモリは最大で4k以上の負荷高めの作業が多い
他にもノートPCとか使ってるけど、AMD使い出してからOSレベルが絡んでそうな所で不安定になる事がある
Intel機も併用してるのでそう感じる
3000番台、5000番台はしらないけど、5970あたりに買い替え予定ではあるよ
- 786 :名無しさん@編集中 :2020/12/22(火) 18:17:33.38 ID:081gT916H.net
- テレビ局のコア業務は未だにネット繋がらないのが普通
未だにCS5とかある
下請けはそんなことないけど
- 787 :名無しさん@編集中 :2020/12/22(火) 20:41:58.28 ID:a904qdX80.net
- 実際作ってるのはほとんど下請け
- 788 :名無しさん@編集中 :2020/12/23(水) 11:35:03.39 ID:EN4t6Ruka.net
- 今までフルHDのデュアル環境だったけど
尼のセールで安いワイドスクリーン買った
もっと早く買っておけば良かった
メッサ快適だわこれ
- 789 :名無しさん@編集中 :2020/12/23(水) 12:42:38.12 ID:5s2z/83yM.net
- ワイドって横2枚分の長さのやつか?
- 790 :名無しさん@編集中 :2020/12/23(水) 12:56:19.64 ID:fiNRB9KXM.net
- 安物だから2560×1080だわ
解像度がフルHDと近いから違和感がない
LGで26kだった、今は30kぐらい
コントロールパネルに余裕が出来て凄く良い
- 791 :名無しさん@編集中 :2020/12/23(水) 15:55:50.43 ID:Botc2QGrM.net
- くわしく
- 792 :名無しさん@編集中 :2020/12/23(水) 20:01:10.19 ID:4THo7O5Q0.net
- particularV5になって以前のAuxがなくなったんだが、
旧particularでaux使って作ったプロジェクトを
新particularのAEで開いてmigrateしても
全く再現できてない
というかAux部分は表示すらされない
コレ駄目じゃね?古いプロジェクト開けなくなる
- 793 :名無しさん@編集中 :2020/12/23(水) 20:06:54.27 ID:5GFmN1gp0.net
- だからあれほど様子見しろと
- 794 :名無しさん@編集中 :2020/12/23(水) 20:08:08.88 ID:5GFmN1gp0.net
- というわけでみんなもstardust買おう
- 795 :名無しさん@編集中 :2020/12/23(水) 21:08:02.41 ID:L1n3cRwMp.net
- >>793
速攻V5アンインストールしてV4に戻した
マジでStardustに移行すっかな
リリース当初から10年以上particular使って愛着あるし最近はパーティクル仕事少ないから割と悩むw
- 796 :名無しさん@編集中 :2020/12/23(水) 21:28:48.77 ID:q8aV5LbJ0.net
- つうかtrapcodeアプデ5日前だったのか、、
マシントラブルで入れ直したらバージョン勝手に上がってしまってた
サポートも動かないであろう年末にそういうのはやめてほしい
- 797 :名無しさん@編集中 :2020/12/23(水) 21:29:44.93 ID:AcartAvaM.net
- コワ〜…
なんでそんなことするの…
- 798 :名無しさん@編集中 :2020/12/23(水) 21:46:57.92 ID:CNH42xmN0.net
- なんか前に大幅アップデートしたときは最適化するボタンみたいなのあったよね
- 799 :名無しさん@編集中 :2020/12/23(水) 22:00:19.87 ID:q8aV5LbJ0.net
- 新旧同居させられないから検証も出来ない
particular2とかにして同居させてくれないと怖くて今後もアップデートできないw
- 800 :名無しさん@編集中 :2020/12/24(木) 16:53:14.21 ID:HQqa24+r0EVE.net
- After Effects Importerを使ってAfter Effectsで作ったアニメーションをUnityにインポートしたいけど
この画像の説明に出てくるUnity3D Export.jsxって何のことか分かる人いる?詳しい人教えて
https://i.imgur.com/KFAyHJ5.jpg
- 801 :名無しさん@編集中 :2020/12/24(木) 18:00:56.98 ID:fg8gjhBX0EVE.net
- スクリプトファイルでしょ
Asset storeで買ったんでしょ?同封されてるんじゃないの?
- 802 :名無しさん@編集中 :2020/12/24(木) 21:28:34.90 ID:Dx6Acj1C0EVE.net
- >>801
教えてくれてありがとうメチャ助かる
.jstはスクリプトファイルのことなのか
After Effects ImporterはUnityのストアー(ログインして買うやつ)で買ったと思う
同封されてるか探してみるわ
- 803 :名無しさん@編集中 :2020/12/24(木) 21:47:03.76 ID:Dx6Acj1C0EVE.net
- >>801
無事見つかりました
教えてくれてありがとう!本当に助かった
- 804 :名無しさん@編集中 :2020/12/24(木) 22:38:05.88 ID:MnMus/0a0EVE.net
- おおよかった
頑張れ〜
- 805 :名無しさん@編集中 :2020/12/25(金) 19:34:07.08 ID:B0zv4ViT0XMAS.net
- 長文失礼します。
NCSのようなオーディオスペクトラム作りたくてYouTube参考にしてます
プレビューはやはり重くてメモリ16GBでも心細いとききます。
16GBのメモリは注文済なのですがAmazonで在庫切れになってしまい入荷待ちです。
セールで5000円ほど安かったので維持ても待ちます。
つまり現在8GBのメモリではかなりキツイですw
まぁ書き出しには問題ないみたいなので作成を続けています。
cpuは3600X グラボが1660sです。
それで質問なのですが、まだ完成していないので書き出してないのですが、動画で先生が書き出しに5-6時間かかるので夜寝る時に書き出すと言っていたのですがそんなにかかるのですか?
3〜5分の動画で勿論エフェクトはてんこ盛りですがそんなにかかります?
もし、実際にかかるおおよその時間知っている人いましたら教えて頂けるとありがたいです。
長文失礼しました。
- 806 :名無しさん@編集中 :2020/12/25(金) 20:58:48.55 ID:wssAB+7x0XMAS.net
- レンズブラー!!!
3D!!!!
ごっりごりの色調補正!!!!!!!
レイヤー大量複製!!!!!!!!!
ってやってたらくっそしょうもない10秒くらいの映像でも30分とか持ってかれる
- 807 :名無しさん@編集中 :2020/12/25(金) 21:18:08.17 ID:3ZWUz6qS0XMAS.net
- 本気のVFXをやると、10秒の動画に20時間くらいかかるよ
- 808 :名無しさん@編集中 :2020/12/25(金) 21:30:18.05 ID:Ho9ul+gr0XMAS.net
- 内容と尺と解像度にPC性能で全然変わる
- 809 :名無しさん@編集中 :2020/12/25(金) 23:15:47.97 ID:yOCN551/0XMAS.net
- オーディオスペクトラム位ならそんなに時間かからないが
他の使うエフェクト次第ではレンダはすごく伸びる
初心者がエフェクトてんこ盛りっていっても
たかが知れてるので今はそんなに気にしなくて良いかも
- 810 :名無しさん@編集中 :2020/12/27(日) 06:49:33.82 ID:Su3dkIk10.net
- STARDUSTのDOFの設定ってどこでするの?
オンオフも出来ないのかな?
- 811 :名無しさん@編集中 :2020/12/27(日) 14:25:22.88 ID:9b0XoXC+0.net
- >>805
NCSって何なん?
- 812 :名無しさん@編集中 :2020/12/27(日) 14:42:04.31 ID:fBZf+guMF.net
- レコードレーベルみたいね
- 813 :名無しさん@編集中 :2020/12/28(月) 10:17:35.06 ID:rlLsOPlV0.net
- 海軍犯罪捜査班かと思ってしまった・・・
- 814 :名無しさん@編集中 :2020/12/28(月) 14:30:02.54 ID:cyW5+iD2a.net
- 途中までてもいいから書き出してみたら?
おおよその目安にはなるでしょ
- 815 :名無しさん@編集中 :2020/12/28(月) 19:28:21.22 ID:J7RoC2cMM.net
- ありがとうございます
805です3分の動画で4時間で書き出せました!YouTubeのURLは・・・恥ずかしくて貼れません、お許しをw
現在はさらに高速化出来る方法を探してます。
GPUも使うと10倍の速度になる(しかし仕上がりが少し粗い)というのを見たので設定しようとしましたがビデオレンダリングにGPU関連の項目が現れないので一時断念。
QuickTimeを使うと速い。調査中です。
NCSは海外のNoCopyrightSoundです。
クレジットさえ書き込めばYouTubeで利用可。クラブサウンドでフォートナイトのプレイ動画でよく使われてますね。
エフェクトがかっこよくて憧れてました
- 816 :名無しさん@編集中 :2020/12/29(火) 03:27:37.70 ID:kP/P+d9Yp.net
- エフェクトかける順番で書き出し時間変わるからその辺の知識もあった方が良いよ
- 817 :名無しさん@編集中 :2020/12/29(火) 09:18:12.66 ID:kfz7ExKO0.net
- 結果も変わるけどね
- 818 :名無しさん@編集中 :2020/12/31(木) 00:54:48.57 ID:AlTd5jOW0.net
- CPU100%でGPU2%現象は皆起こってる感じなのかね?
ちなみにcore i7-9750HとGTX-1650
- 819 :名無しさん@編集中 :2020/12/31(木) 07:50:52.89 ID:ul/cOsrj0.net
- その現象知らんけど
AEのレンダリングでのGPU使用率なんてそんなもんじゃないの
- 820 :名無しさん@編集中 :2020/12/31(木) 10:24:03.90 ID:RV+UMGCE0.net
- NVEnc使ってんならおかしい
- 821 :名無しさん@編集中 :2020/12/31(木) 11:44:01.61 ID:Nw5gTq6Z0.net
- Media Encoderは最近のバージョンで
CBRと1passVBRでGPUエンコード対応したじゃん
そう言う話じゃなくて、AEだけでレンダリングする話?
- 822 :名無しさん@編集中 :2020/12/31(木) 11:53:26.59 ID:ul/cOsrj0.net
- なんでここでただのH264エンコの話になんの
- 823 :名無しさん@編集中 :2020/12/31(木) 20:37:32.50 ID:B9GbzQHU0.net
- 定期的にGPUの話題が出るが興味ないね
cpuのサポート程度でそれ以上はない
プラグインでチョコッと動くぐらい
GPU野郎はダ・ヴィンチ使っとけ
- 824 :名無しさん@編集中 :2021/01/01(金) 23:24:38.09 ID:EvbFVtXZ0.net
- ゲーム用にお金かけたGPUが大してAEで役に立ってないので疑問に思ってんのかね?
- 825 :名無しさん@編集中 :2021/01/01(金) 23:36:52.47 ID:l2Q7S5h5M.net
- blenderとdaVinci目的でRTX3070買うつもり
しかしマジで売ってない
息抜きで虹6はするけど
- 826 :名無しさん@編集中 :2021/01/02(土) 08:27:18.92 ID:+Mk8g6XF0.net
- AEなら10万のグラボで十分
- 827 :名無しさん@編集中 :2021/01/02(土) 08:36:21.60 ID:fWeT0mVgM.net
- 825
それを組み込んだパソコンを買うのがいいよ
マウスがいいかな?
- 828 :名無しさん@編集中 :2021/01/02(土) 09:32:17.35 ID:6DsDuYRNd.net
- >>818
そんなショボいPCで良くやってるね。
- 829 :名無しさん@編集中 :2021/01/02(土) 09:44:33.52 ID:15/s/zhfM.net
- いくらGPU使わないって言ってもGTX1650程度の使ってる奴に上から目線の質問は初心者スレでもないわ
- 830 :名無しさん@編集中 :2021/01/02(土) 12:12:54.94 ID:Zf0uAiuO0.net
- >>827
9900kと64gメモリーの自作だから
BTOは考えてないな
- 831 :名無しさん@編集中 :2021/01/02(土) 14:24:47.49 ID:fWeT0mVgM.net
- 自作=ボロ
- 832 :名無しさん@編集中 :2021/01/02(土) 14:41:12.70 ID:1IKQyIxga.net
- 林檎しか使えなんだろ沼()
- 833 :名無しさん@編集中 :2021/01/03(日) 10:07:06.57 ID:fhJOb+uG0.net
- >>824
しょゆこと
PCのリソースフルに使ってくれないから正しい動作なのか気になっただけよ、ありがと
- 834 :名無しさん@編集中 :2021/01/05(火) 15:41:25.78 ID:S7rtY+5o0.net
- >>792
これタイムリマップの補完もしてくれなくなってるのな
- 835 :名無しさん@編集中 :2021/01/08(金) 11:19:01.89 ID:ctcp0Giq0.net
- red giantになってからtrapcodeダメになった感
有能開発者が外れるとアカンね
- 836 :名無しさん@編集中 :2021/01/08(金) 12:25:53.23 ID:ONFoq27z0.net
- red giantの認証が再起動するたびに外れてて
いつの間にかバッテン出てきて死ぬほどうざいんだけど俺だけ?
- 837 :名無しさん@編集中 :2021/01/08(金) 14:14:22.30 ID:kdQjybkX0.net
- 僕個人でもほかの編集所でもそうなってるな
毎回マクソンとレッドジャイアントのIDパス入力求められる
相変わらず移行が上手くいってないんだろうな
- 838 :名無しさん@編集中 :2021/01/08(金) 14:22:17.23 ID:QdzmaMhM0.net
- 回線切り替わるとあるな
自分は学生無償版だけど
- 839 :名無しさん@編集中 :2021/01/08(金) 15:59:50.50 ID:ONFoq27z0.net
- >>837
俺だけじゃなくて安心したわ
早く直してほしい
- 840 :名無しさん@編集中 :2021/01/08(金) 17:24:37.53 ID:lew+qqai0.net
- AEP内のコンポを全部開いた状態にしたがる人多いんだけど
あれなんか理由あるの?
- 841 :名無しさん@編集中 :2021/01/08(金) 17:44:32.65 ID:QdzmaMhM0.net
- ctrl + pageup,downでタブ切り替えられるからとか?
- 842 :名無しさん@編集中 :2021/01/08(金) 18:00:13.58 ID:lew+qqai0.net
- へー、それ知らなかったわ
人から渡されたデータ開いて何十もコンポ開かれてる状態で
ワークスペースいじったりすると酷いことになるから閉じといて欲しいんだけど
結構開く人が多いんでなんでなのかなと
そういう人はフッテージウィンドウのフォルダも全部開いてるパターンが多いけど
性格的なことなのかなぁ
- 843 :名無しさん@編集中 :2021/01/08(金) 18:06:28.75 ID:ONFoq27z0.net
- メインのコンポとそっから1階層分位かな
- 844 :名無しさん@編集中 :2021/01/08(金) 23:24:06.77 ID:ycwuMPLJp.net
- 意識して閉じないと開いたままだからでしょ
- 845 :名無しさん@編集中 :2021/01/09(土) 13:08:56.86 ID:FE2QEPt00.net
- 閉じるのそんな手間じゃないだろ…
だらしないなとは思うが
- 846 :名無しさん@編集中 :2021/01/09(土) 13:23:41.51 ID:DFYAOEcW0.net
- デスクトップが汚い人はタブが散らかっています!
そう私です!!
作業集中しちゃうと閉じるの忘れちゃう
あと基本タブ使ってないから散らかってても不便じゃないのもある
- 847 :名無しさん@編集中 :2021/01/09(土) 19:09:31.73 ID:2DWm0n2Z0.net
- ずっとCS6を使ってて、先日最新版のCCに移ったのですが、ビューを縮小したときに、画の見た目が変わってて気持ち悪いです(100%表示のときと、50%表示のときで、見た目が大きく変わる)
特にテキストレイヤーとかの見た目が変わってて等倍表示しないと正しく確認できなくて困ってます。
縮小のアルゴリズムが変わったんでしょうか?戻す方法はないですか?
- 848 :名無しさん@編集中 :2021/01/09(土) 19:21:07.78 ID:Id6tluwsp.net
- >>845
結構手間でしょ
- 849 :名無しさん@編集中 :2021/01/09(土) 20:29:43.64 ID:rfsZtozK0.net
- >>847
画質設定をフルに
あとプレビューのGPU支援をオフに
- 850 :名無しさん@編集中 :2021/01/12(火) 22:52:21.39 ID:mXUVPuYO0.net
- 久しぶりにMediaEncoderアプデしたらGPUが仕事し始めて
動画のエンコードがバチクソ早くなった
- 851 :名無しさん@編集中 :2021/01/14(木) 01:17:59.20 ID:D/z/jky80.net
- CC2018から2020にアプデしたんだけど2020だとスペース押してから再生まで若干ラグない?
コンマ難病だけどかなり苛つくんだが
- 852 :名無しさん@編集中 :2021/01/14(木) 20:14:35.98 ID:5O/W5oCLH.net
- https://drive.google.com/file/d/1xoEb0_33ecIH98We1cnTWCYM0hYLBUTE/view?usp=sharing
エクスプレッションの勉強のために円グラフ作ったんだぜ。
「グラフの値入力レイヤー」の中のスライダーを動かすと
円グラフを好きに動かせるんだぜ。
「グラフの見た目調整」で色も変えられるんだぜ。
まだ、Eまでしかうごかせないけど
よかったら使って!
1万円以上の収益のある動画に使う場合は
売上の0.5%だけちょうだい!(淡い期待)
寄付まってます!!!
つうか、知ってるエクスプレッションだけで
無理やり作ったのだけど
もっと良い方法あったりするのかな。
- 853 :名無しさん@編集中 :2021/01/15(金) 09:21:04.86 ID:9Mac7v8R0.net
- AEをデータの可視化に使うのすごいわかる
- 854 :名無しさん@編集中 :2021/01/15(金) 09:46:32.73 ID:1y7F7uUJM.net
- データ可視化が主な使いみちなんだけど
そういうAEは自由すぎて環境構築が大変そう
エクセルくらいかんたんに使えて
そこそこオシャンに可視化できるようなソフトがあれば
良い気がする。
- 855 :名無しさん@編集中 :2021/01/15(金) 12:52:47.79 ID:7AqfO1Mn0.net
- 高いけどVyondでそういうのできる
- 856 :名無しさん@編集中 :2021/01/17(日) 23:56:45.94 ID:yqWNK2Pt0.net
- そうか。やっぱりそうなのるのか。
そんな都合の良いソフト内科
- 857 :名無しさん@編集中 :2021/01/21(木) 03:59:15.80 ID:qFRkxJre0.net
- RedGiantからUniverseのサブスクリプションをMaxonに移行するからMaxonのシステムで
サブスクリプションの手続きしないとサブスクリプションを失効するというメールが来て焦った
ちょっと待ってくれ、ライフタイムで購入したのに何故?って感じでメール送ったら
やあ、すまない
ライフタイムの人までメーリングリストに追加して送ってしまった
ライフタイムの移行については後日連絡する
教えてくれてありがとうって感じのメールが1時間もたたずに送られてきた
いつ問い合わせてもサポートの対応はフレンドリーかつ手厚いのだが雑なところが多いせいで問い合わせが増える
- 858 :名無しさん@編集中 :2021/01/21(木) 09:27:35.00 ID:/9yrXE6N0.net
- Completeのサブスク契約したら
過去に単品で買ったLooks、Trapcodeのライセンスが表示されなくなったので、サブのマシンで使えない
particularもUniverseも新旧バージョンで互換無視するしでred giantは終わった感ある
- 859 :名無しさん@編集中 :2021/01/21(木) 09:28:47.64 ID:yd2aG/ro0.net
- マクソンへの移行で偉くトラブってるみたいだものな
- 860 :名無しさん@編集中 :2021/01/21(木) 15:50:41.77 ID:upaNxxCDM.net
- 7万もするのか
adobe コンプリート会員より高いなんて
- 861 :名無しさん@編集中 :2021/01/21(木) 15:56:49.98 ID:ZBOpcfI8M.net
- After Effectsのチュートリアル動画多すぎて何をしていったらいいか分からない
- 862 :名無しさん@編集中 :2021/01/21(木) 16:42:13.10 ID:g1zXbLc+M.net
- 何がしたくてAE使いたいか考える所からとかレベルが高いな
- 863 :名無しさん@編集中 :2021/01/21(木) 17:07:39.45 ID:GKda6xmX0.net
- >>862
つまんね〜
- 864 :名無しさん@編集中 :2021/01/21(木) 21:13:19.98 ID:g1zXbLc+M.net
- そもそもギャグ言ってないのにつまらないとか
池沼の感性はわからんな
- 865 :名無しさん@編集中 :2021/01/21(木) 21:18:29.63 ID:AWYGsNhip.net
- ギャグじゃないとしたら皮肉?
もしくはマジで感心したとか?
いずれにせよ微妙だな
- 866 :名無しさん@編集中 :2021/01/21(木) 21:29:20.91 ID:uE9jMKSZM.net
- チョークの反対みたいなエフェクトありませんか?
レイヤーの中央だけアルファで抜くやつです
自分で試してみた中でラフエッジのフォトコピーが理想に近いんですが、エッジがボケたり細かい設定が出来なかったりとちょっともの足りません
プリセットを作っている最中に欲しくなったので、一つのレイヤーで完結させたいです
よろしくお願いいたします
- 867 :名無しさん@編集中 :2021/01/21(木) 21:47:52.55 ID:AWYGsNhip.net
- よく分からんけど、アウトラインだけ取り出したいって事?
レイヤースタイルの境界線とかエフェクトのベガスとかで
元画像透明にするセッティングではダメなん?
- 868 :名無しさん@編集中 :2021/01/21(木) 23:40:07.23 ID:NqUL1/rz0.net
- CPU:Core i5 6200U
メモリ:8GB
GPU:intel HD graphics520
今までこのスペックで年に数回動画編集をしてました。プレビューは10秒分でも再生まで数分かかったり、出来ずに止まったり。
割と気が長いのでのんびり使ってました。10分くらいの動画をエンコードすると3〜5時間くらい掛かってました。
本日下記スペックのパソコン購入しましたが劇的に変化しますでしょうか?
まだ届いていないのでワクワクしてます。
CPU:Core i7-10870H
メモリ:32GB
GPU: NVIDIA GeForce RTX2060
- 869 :名無しさん@編集中 :2021/01/22(金) 00:56:17.07 ID:WUi8uWPo0.net
- 前マシンだとメモリ8GBが致命的な気がw
だいぶマシにはなるんじゃね?
- 870 :名無しさん@編集中 :2021/01/22(金) 10:18:47.08 ID:LIXtwq+C0.net
- >>866
チョークしてからチャンネル反転で良さそう
- 871 :名無しさん@編集中 :2021/01/22(金) 13:18:17.97 ID:6QG9erH50.net
- >>868
MEがNvidiaのハードウェアエンコードに対応したからmp4のレンダリングは速くなる
- 872 :名無しさん@編集中 :2021/01/22(金) 16:38:34.59 ID:S09ueHM+0.net
- 作るぜー
- 873 :名無しさん@編集中 :2021/01/22(金) 19:07:16.01 ID:7ccaJvN+r.net
- いままでよくやってきたな
えれぇはやくなるぞ
- 874 :名無しさん@編集中 :2021/01/23(土) 11:15:08.79 ID:LMyNdWWqM.net
- CPUの末尾がUからHだからノートパソコンとしては劇的に性能向上だな。
どうしてもメインはデスクトップを選択肢にしちゃうけど時間との戦いをしてない人にはこれで良いのかもと思うわ。
- 875 :名無しさん@編集中 :2021/01/23(土) 17:34:53.09 ID:CRny103A0.net
- 時間、コーデック、ビットレートなどの書き出し条件は全て同じでも動画の内容が激しい動きのものであればファイルサイズって大きくなるんですか?
- 876 :名無しさん@編集中 :2021/01/23(土) 17:41:34.94 ID:BPmnY+6X0.net
- なるんです
- 877 :名無しさん@編集中 :2021/01/23(土) 18:34:04.38 ID:N6CevERO0.net
- なります
- 878 :名無しさん@編集中 :2021/01/23(土) 18:57:24.21 ID:CRny103A0.net
- >>876
>>877
ありがとうございます
ずっと謎だったので助かりました
- 879 :名無しさん@編集中 :2021/01/24(日) 01:54:09.14 ID:g7yoErfo0.net
- >>875
VBRであればそうなる
- 880 :名無しさん@編集中 :2021/01/24(日) 13:34:55.29 ID:lEeOcsXlM.net
- 単純な疑問なんですけど、アフターエフェクトのプラグインってフォルダーの中に入ってる状態のを、他のアフターエフェクトに入れたらプラグイン使えるようになるのかな?
- 881 :名無しさん@編集中 :2021/01/24(日) 13:48:53.24 ID:PIFKOXPH0.net
- なるのもあるしならないのもある
- 882 :名無しさん@編集中 :2021/01/24(日) 19:45:08.11 ID:xnpoR1u70.net
- 最近プラグインフォルダに入らないものも増えてるな
- 883 :名無しさん@編集中 :2021/01/24(日) 21:16:20.03 ID:EeMnVaaRM.net
- カタカナで書くならせめてアフターエフェクツと言ってほしい
- 884 :名無しさん@編集中 :2021/01/24(日) 21:31:10.83 ID:ZfojtLx/0.net
- >>879
なるほどありがとうございます
- 885 :名無しさん@編集中 :2021/01/25(月) 00:02:38.09 ID:iMTHWb/wp.net
- アフエフやで
- 886 :名無しさん@編集中 :2021/01/25(月) 00:31:23.65 ID:UTRgJnS/0.net
- CBRでも同じじゃない?
- 887 :名無しさん@編集中 :2021/01/25(月) 20:33:33.85 ID:1cfGAaT8M.net
- アニメーションプリセットをバージョン問わずに保存、使用することってできませんか?
案件行き来するたびにユーザープリセットコピペするの面倒くさいです
- 888 :名無しさん@編集中 :2021/01/25(月) 23:33:06.83 ID:frR3cGCT0.net
- after effectsでDTM用のオーディオプラグインを使うことはできますか?
トーク動画の音量音圧調整にozone等使いたいです
- 889 :名無しさん@編集中 :2021/01/26(火) 05:02:48.64 ID:PW4YTYno0.net
- 使えるわけが無いだろ
- 890 :名無しさん@編集中 :2021/01/26(火) 05:49:40.39 ID:Z/s+UfPf0.net
- 思いつくものはだいたい既にあるとはよく言われるが
こればっかりはさすがになかった
AE内でパーティクルデザイナーとか立ち上がるくらいだしものすごくガチれば行けるんだろうけども
- 891 :名無しさん@編集中 :2021/01/26(火) 05:51:53.57 ID:Z/s+UfPf0.net
- PremiereはVST読み込めるのか……
- 892 :名無しさん@編集中 :2021/01/26(火) 07:42:49.68 ID:Vm7soJJ10.net
- まずAEで音いじるやつがいない
- 893 :名無しさん@編集中 :2021/01/26(火) 09:08:00.50 ID:QZg4NtSV0.net
- >>888
斬新w
- 894 :名無しさん@編集中 :2021/01/26(火) 12:38:38.92 ID:hw+Xtxln0.net
- 使えないんですねわかりました
今はAEで編集してからfinal cutで読み込んでozoneかけてます
- 895 :名無しさん@編集中 :2021/01/26(火) 18:42:44.79 ID:/3YtxqmAM.net
- え?横方向ならはじめからFCPなりPremiere使ってからじゃん
AEでどんな編集してんの?
- 896 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 02:41:59.16 ID:9y/09CkxM.net
- aftereffectsならぬbeforeeffectsだな
- 897 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 03:39:20.26 ID:Gkm2juvS0.net
- >>895
字幕とカットくらいなんですけどAEしかうまく使えなくてこれでやってます
- 898 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 04:14:39.44 ID:O959CnTc0.net
- フォークリフトしか上手く運転できないんでこれで買い物行ってます
カーステ搭載できないんですか?
みたいな
- 899 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 04:43:35.28 ID:lwkFiu/oM.net
- >>897
それ、思いっ切りPrですることじゃんか
AEでするとか逆に非効率すぎる
- 900 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 07:49:41.03 ID:v5IsUSMz0.net
- イキりたい年頃なんやろ
- 901 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 08:03:35.98 ID:MTWasjlx0.net
- >>897
Premiere
- 902 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 08:05:34.07 ID:MTWasjlx0.net
- 途中で送ってしまった
PremiereなりFCPを習得する方が
今後考えるなら圧倒的に効率良いはず
- 903 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 08:34:13.48 ID:PTaiD/vf0.net
- すみません教えてください。
AeもしくはPrで編集中に突然画面だけがフリーズする事があります。
特に発生しやすいのは、タスクバーを触った時で、エクスプローラーを開こうとクリックした瞬間に固まります。
エッセンシャルのタイトルを編集中にエクスプローラーをクリックすると、ほぼ100%固まります。
環境設定の再設定、再インストールを試しましたが改善されず。
新規ユーザーを作成して起動したら、タイトル編集中のフリーズは無くなりましたが、AeとPrをdynamiclinkが不安定で、エフェクトを少し乗せただけでリンクが切れたり、再度フリーズが起きます。
フリーズ時にサウンドは鳴り続けているのと、アクセスランプは点滅しているので、画面だけフリーズしていると思われます。
何が原因でしょうか?
CPU:AMD ryzen7 3800x
RAM:32GB
GPU:RTX2070S
お手数ですが宜しくお願いします。
- 904 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 09:20:24.34 ID:+nOFfLIS0.net
- >>903
OSのクリーンインストールはしてみたの?
- 905 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 09:37:19.18 ID:PTaiD/vf0.net
- >>904
ありがとうございます。
クリーンインストールは既にしています。
各種ドライバー、OSも最新です。
- 906 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 09:53:53.97 ID:omNxU5nu0.net
- >>903
AEは最新?
2019が動作不安定だった時あった
特にDynamic Link絡みやAE→MEへ受け渡しが異常に重い時あった
今の最新版と1個前は安定してるかな
クリンインストしてたら関係ないかもしれんけど>>4も試してみて
あと環境設定ファイルも引っ張ってきてない?
一度不安定になったAEPファイルは諦めたほうが良い場合もある
- 907 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 13:48:04.11 ID:juYSS9C+0.net
- >>903
その鳴り続けるサウンドってのはビープ音か?
もしビープ音なら調べたらハードウェアの異常となった原因が分かるだろ
- 908 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 14:59:37.84 ID:wYDQxWR80.net
- >>906
AePrともに最新です。
ありがとうございます。少し試してみます。
>>907
ありがとうございます。
ビープ音ではなく、編集素材のSFXです。
- 909 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 22:13:04.20 ID:IMlQyGku0.net
- エクスプレッションでテキスト同士をtext.sourceText.styleでフォントが連動するようにしたら
今度はテキストの内容が連動しなくなったんだけどこれってなんとかする方法ってない?
- 910 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 23:28:07.80 ID:juYSS9C+0.net
- >>908
ダイナミックリンクが不安定でフリーズが起きるのと(サウンドが鳴り続けてということは)プレビュー中にフリーズするのとは
別の現象なんだな?
それではAEの操作中にAE以外でのPCの操作でフリーズするとしてフリーズするのはAEが絡んだ場合だけなのか?
原因を特定しようとせずに情報をまとめてたら情報が錯綜するだけで問題の要因から遠ざかる一方だぞ
- 911 :名無しさん@編集中 :2021/01/27(水) 23:40:31.03 ID:juYSS9C+0.net
- 画面だけがフリーズってのはAEの表示のことでなくディスプレイがブラックアウトか同じ表示で止まるって意味だよな?
ビデオカードのファンがまともに動いていないせいでビデオカードに負荷がかかったらGPUの熱暴走で出力が途絶えて
ディスプレイがOFFって現象もありえるからな
AEの問題だけが発生しているのがPC全体の問題が発生しているのかかも切り分けが必要だぞ
- 912 :名無しさん@編集中 :2021/01/28(木) 05:21:36.82 ID:nU9Lkzpt0.net
- わかる
- 913 :名無しさん@編集中 :2021/01/28(木) 19:34:39.87 ID:qtBmoJCI0.net
- プロジェクトが重たいとか4K8K素材だらけでメモリ32でやってるとか
単純なプロジェクトでも同様になるのか
とかイロイロ
- 914 :名無しさん@編集中 :2021/01/28(木) 20:47:59.18 ID:WFU2QQwu0.net
- 自分もRAM32GBだと拡張モリモリのchrome開いてるだけでメモリスワップ頻発してたから64GBに増設した
- 915 :名無しさん@編集中:2021/01/29(金) 00:26:49.98 ID:KpHzBvzf0.net
- 複数あるマスクにランダムでエフェクトかけたいんだけど
どう言う方法がある?
例えば10個マスクあったとして1個ずつエフェクトかけるのか
それとも複数マスクを指定出来てそれをランダム効果みたいな
後々修正があった時の作業考えて1個ずつの方が賢い?
- 916 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 06:23:30.59 ID:l50s4mNV0.net
- なんのマスクのことを言ってるのかよくわからない
マスクにランダムでエフェクトも意味わからん
- 917 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 07:50:29.57 ID:O/WRcL7s0.net
- マスクをランダムに選んでエフェクトって意味かな?
マスクの透明度をエクスプレッションで管理するとかすればできるかも
- 918 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 10:09:16.02 ID:MFWPzuU7p.net
- >>915
詳細不明だが勝手に想像して、、
機械的な効果を出したいのでなければ
面倒でも一つずつやろう
キメ細やかさやクオリティが段違いになる
カユイ所に対応するためのランダムシードとの戦いは運任せな上、妥協して終わることも多い
エクスプレッション仕込むのも手だがそれなりに時間がかかるし、自分に演出の決定権がない場合、イレギュラーな修正依頼に対応できないケースも出てくる
ただ、大量処理やルーティンワークの場合は
使い回し効くように仕組み作りすることで却ってクオリティが上がることも多い
長々書いたが、平たく言うとケースバイケース
- 919 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 14:44:17.40 ID:RR4jxcRa0NIKU.net
- ぼくはコンビニで買ったマスクを、つ、付けてるんだな
- 920 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 15:44:29.09 ID:7G5wv1Lr0NIKU.net
- 最新AEだとレンダリングでGPUモリモリ動くってマジですか
現在2019です
- 921 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 18:02:39.41 ID:rqW3tb2R0NIKU.net
- 大差ない
- 922 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 22:02:53.35 ID:EBgvukQS0NIKU.net
- AE2018で、
新規コンポジションから立ち上げる→Tをクリックしてテキスト入力モードにする→白と灰色のちいさな正方形がいっぱいの表示画面を左クリック→「あいうえお」と入力
しかし、ソース名には「あいうえお」と表示されるのですが、表示画面には表示されません。
どうすればいいでしょうか?
- 923 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 22:09:48.96 ID:jrMokDWK0NIKU.net
- PNG画像を動画の中心でくるくる回したいです。
Premier Proのエフェクトパネルの回転を使うと、コンパスみたいな動きをします。
中心でくるくる回すには、After Effectでスクリプトを組まないと出来ませんか?
- 924 :名無しさん@編集中 :2021/01/29(金) 23:12:14.06 ID:Qy6a4a58MNIKU.net
- プレミアスレ行け
- 925 :名無しさん@編集中 :2021/01/30(土) 00:31:46.40 ID:SoQ6Wpg+M.net
- >>922は解決したのでいいです
- 926 :名無しさん@編集中 :2021/01/30(土) 12:59:07.07 ID:3Cy60s2fM.net
- 自己解決したときは、解決策書いていってね
- 927 :名無しさん@編集中 :2021/01/30(土) 18:19:15.94 ID:cZrlSmHv0.net
- >>926
割れを15,1,2から15,1,1に落としたら文字が使えるようになったニダ!
- 928 :名無しさん@編集中 :2021/01/31(日) 06:53:21.52 ID:dH/U/0mV0.net
- 動画の作り方でどのようなソフトが必要ですか?
イラスト10枚で1分ほどの動画を作りたい場合。音楽も入れて
それをYou TubeなどでUPする場合
アドビのプレミアみたいなものが必要ですか?
IPAD版クリップスタジオのソフト(イラスト用)とWINのPCがあります。?
アドバイス願います。
↓のような動画を作りたいです。音声は既存の音楽を使いたいです。
https://www.youtube.com/watch?v=j_d6eltUJKY
なにか作るために必要なソフトなどあったら教えて下さい。
そしてスレ違いでしたら
参考スレお願い申し上げます。。
- 929 :名無しさん@編集中 :2021/01/31(日) 07:42:40.08 ID:KLJZpzucM.net
- unrealengine4のほうが適している
- 930 :名無しさん@編集中 :2021/01/31(日) 07:48:13.41 ID:KLJZpzucM.net
- blender maya max
ゲームとあなどっているけど数百人が寄ってたかって作る
- 931 :名無しさん@編集中 :2021/01/31(日) 08:01:06.65 ID:M1Y/3vno0.net
- >>928
https://chiebukuro.yahoo.co.jp/
- 932 :名無しさん@編集中 :2021/01/31(日) 08:56:51.61 ID:mfoj7rxZ0.net
- 音楽付きの簡単なスライドショー位なら
フリーソフトのAviUtlで十分
- 933 :名無しさん@編集中 :2021/01/31(日) 13:37:29.35 ID:ENM7er3y0.net
- 空撮みたいな街並みなどの写真が3Dスキャンされてワイヤーモデルみたいな感じになる動画を作りたいんですが
なんていうふうに検索をしたらいいかわからないので、参考動画等教えていただけませんでしょうか?
- 934 :名無しさん@編集中 :2021/01/31(日) 16:17:56.80 ID:1Gm6hseM0.net
- Metropolitan 3D Buildings Pack
- 935 :名無しさん@編集中 :2021/01/31(日) 17:09:30.87 ID:ENM7er3y0.net
- >>934
本物ではなくこう光の線で縁だけになるようなというか
ちょっと近未来的な…
- 936 :名無しさん@編集中 :2021/01/31(日) 17:25:21.42 ID:1Gm6hseM0.net
- じゃあ線画にするエフェクト調整してグロー
- 937 :名無しさん@編集中 :2021/01/31(日) 20:56:24.09 ID:kCODkw180.net
- スターダストでできるやろ
- 938 :名無しさん@編集中 :2021/01/31(日) 22:31:23.02 ID:LJMNtnld0.net
- >>933
写真からライン起こすのかなりメンドイよ
3Dモデルにワイヤー貼り付けるとか
シェーダーでエッジをレンダする調整した方が簡単
- 939 :名無しさん@編集中 :2021/02/01(月) 01:52:19.75 ID:+XZoV0em0.net
- >>933
ワイヤーフレームにするのは3Dモデル用意してelement3Dとか使わないと難しいんじゃないかなぁ
時間さえあるならちまちまやれば多分出来るけど
写真素材をもとに擬似3Dっぽい演出したいなら
https://youtu.be/-Je9Tw5FvG8
これとかが手っ取り早いかも
- 940 :名無しさん@編集中 :2021/02/01(月) 03:52:00.60 ID:0DIJB9Lc0.net
- GEOlayers
- 941 :名無しさん@編集中 :2021/02/01(月) 07:10:24.36 ID:pibkPhXF0.net
- >>940
すげえこんなのあったんだ
- 942 :名無しさん@編集中 :2021/02/01(月) 21:31:02.15 ID:cPFje9aK0.net
- >>940
なにこれかっこいい
- 943 :名無しさん@編集中 :2021/02/02(火) 09:18:13.23 ID:0GSY08+9M0202.net
- シンプルなキャラクターを使ったアニメを作りたいのだけど
duikは高性能だけど、そこそこ性能がよいpcでも重たいのと
イラレで素材作り→読み込み→パーツごとに設定…
って作業が大変すぎて辛い。
一度やってしまえば色々できて便利ではあるんだけど
もともとアニメ用ソフトじゃないからちょっとした操作がやりにくくて大変な感じがする。
アドビアニメイトに手を出して見た
軽いし、ソフト内で絵を描いて動かせるから手軽で良い感じだけど
予想以上にAEとは違う癖が多いのと「当然できるでしょ」って機能が案外ついてなかったりがあって
覚えるまで時間かかりそう。
最終的にある程度なれたaeで作ったほうが幸せになれるのか
アニメイト覚えたほうが良いのか
別のソフトを模索するべきなのか
悩んでる。
同じような経験した人おらんとですかね?
- 944 :名無しさん@編集中 :2021/02/02(火) 09:24:30.50 ID:xM8Jo6rb00202.net
- マニアックな悩みやな
- 945 :名無しさん@編集中 :2021/02/02(火) 10:38:00.62 ID:oYKbTn04p0202.net
- 3DソフトとElementどっちでやるかみたいなのに似てるな
納期とクオリティのバランスを見極めてうまく使い分ける
クオリティ考えると全部一つのソフトでカバーさせない方が良い
複数ツールをどうスムーズに行き来するかワークフローを計画してみては
ところでduikてまだ売ってる?
この前チョロっと探したらaescriptになかった気が
- 946 :名無しさん@編集中 :2021/02/02(火) 11:12:44.77 ID:MwlyQdbvM0202.net
- duikってフリーのプラグインのことだと思ってたけど
市販版もあるのですか。
「ワークフロー」。
まさに、ワークフローを構築したい。
「キャラクターの描き方」とか「キラキラの作り方」みたいなtipsはYou Tubeでたくさん見れるけど
ワークフローってあんまりない感じ。
自分で組み立てるしかないのだろうけども。。
- 947 :名無しさん@編集中 :2021/02/02(火) 13:02:57.62 ID:+HspWQUN00202.net
- duikってずっとフリーじゃなかった?
- 948 :名無しさん@編集中 :2021/02/02(火) 13:37:49.84 ID:pbiu/qI600202.net
- 有償でいいならスマホゲームに使われることが多いLive2D CubismとAEプラグインは?
顔の回転などは左右30度程度のデフォームに限定されるけれど印象的な動きになる
- 949 :名無しさん@編集中 :2021/02/02(火) 13:39:12.00 ID:+HspWQUN00202.net
- 素材づくりが大変
- 950 :名無しさん@編集中 :2021/02/02(火) 14:10:21.65 ID:oYKbTn04p0202.net
- duikフリーだっけかスマン
どおりで見つからなかった
ワークフローは条件次第で千差万別だからなー
案件によって毎回条件変わってくるから
自分にぴったりな制作事例が見つかることはマレ
- 951 :名無しさん@編集中 :2021/02/04(木) 21:19:07.62 ID:VJg6tpDlM.net
- 透明度100と0を交互に繰り返して徐々に早くなる
って演出作る時に便利なexpressionかプリセットありませんか
毎回手打ちしてて無駄を感じます
- 952 :名無しさん@編集中 :2021/02/04(木) 21:46:49.42 ID:RQHEQ0dJ0.net
- アニメーションプリセットでキーフレーム保存しとけば?
- 953 :名無しさん@編集中 :2021/02/04(木) 22:59:38.93 ID:VJg6tpDlM.net
- >>952
スライダーで速度や尺調節出来るやつがいい〜!
- 954 :名無しさん@編集中 :2021/02/05(金) 08:37:43.75 ID:TFEIOtW70.net
- 普通にできそう(適当)
- 955 :名無しさん@編集中 :2021/02/05(金) 16:36:18.86 ID:eIB70+jY0.net
- >>951
三角関数とtimeつかえばできそう(素人考え)
- 956 :名無しさん@編集中 :2021/02/06(土) 04:51:50.11 ID:169ZsokL0.net
- BPMが早くなるwav作って、音に反応するエフェクトかけたらどうかな
- 957 :名無しさん@編集中 :2021/02/06(土) 07:16:39.70 ID:G2GLBy7o0.net
- midiデータに反応するplug-inあったかな?
- 958 :名無しさん@編集中 :2021/02/06(土) 09:08:49.02 ID:JzsovdbY0.net
- 点滅がだんだん速くなるっての
どっかの初心者向けエクスプレッション講座のページで見かけた気がする
- 959 :名無しさん@編集中 :2021/02/06(土) 12:42:42.47 ID:PfobINwb0.net
- 二次曲線を描く数式にすればだんだん早くなるぞ
- 960 :名無しさん@編集中 :2021/02/06(土) 17:09:45.67 ID:l/2wcGqZ0.net
- あなたみたいに頭良くないからわからんわ
- 961 :名無しさん@編集中 :2021/02/06(土) 19:52:57.42 ID:l79cTcrla.net
- 映像は数学やぞ
- 962 :名無しさん@編集中 :2021/02/07(日) 19:29:05.02 ID:FUG9whRe0.net
- rtx3000台ユーザーいたら前のグラボとどれくらい変わったか教えて欲しい
particularの描画速度とか結構変わるのかな
- 963 :名無しさん@編集中 :2021/02/08(月) 14:05:06.62 ID:cnIEZKr30.net
- そういうのCPUのイメージある
最近でたスレッドリッパーとかどうなんだろ
ああいうのでレンダリングしてみたい
- 964 :名無しさん@編集中 :2021/02/08(月) 15:00:16.32 ID:PzBFO5+J0.net
- >>953
いやいや、いくらなんでも尺をスライダー指定なんてマヌケなことしてたら使いにくいだろ
再利用性を考えたらヌル作ってヌルを尺の調節とした方が遙かに分かりやすい
ヌルの不透明度を変化させて対象レイヤー側の不透明度からピックウィップで参照すればいい
timeがinPoint「以下」ならば100を返してtimeがoutPointよりも大きければ0を返せばヌルの外でも問題ない
sinの引数で使う係数のために不透明度に初期値と終了値用のキーフレーム打ってイーズアウトになるようにグラフでエディットする
sinの周期に端数が出ないようにsinの引数はtime-inPointって感じにしてキーフレームで作った係数のtransform.opacityを掛ける
sin関数の結果が0以上か判定する3項演算子を使って0と100にした方がifがネストしないんで見やすいだろう
書きながら適当に要求定義をまとめたけどおそらく実現できるはず
- 965 :名無しさん@編集中 :2021/02/08(月) 17:13:27.54 ID:pJYRiXQ50.net
- 行き詰まったので教えてください。。
写真が敷き詰めてあるコンポジション(baseコンポとします。)をFHDのコンポジション内(cutコンポとします)でカメラを動かして一部を写しながら移動していきたいのです。
が、baseコンポをFHDにしてそこに写真を置きスケール10%等にすると画質が超絶劣化します。
このような場合baseコンポを大きく(例えば19200×10800)とかにして写真を配置するのがいいのでしょうか?
- 966 :名無しさん@編集中 :2021/02/08(月) 17:26:10.00 ID:e/jXJfkH0.net
- >>965
動かしたい範囲のサイズ分のコンポが必要になる
ズームしてるのとおなじになるから画質低下する
低下を防ぎたいなら移動したいサイズの範囲が必要
まあ多少の劣化してもおkなら30〜60%程度の拡大率なら問題ないかなと個人的には思う
- 967 :名無しさん@編集中 :2021/02/08(月) 17:38:53.10 ID:pJYRiXQ50.net
- >>966
ありがとうございます。
そうですね、30%くらいならある程度見れる画質なんですがそれだと10枚ほどしか置けず。。
なのだbaseを4Kコンポにして写真は1080pの25%スケール。cutはFHDで作成しその中でカメラを移動させるようにしてみます。
- 968 :名無しさん@編集中 :2021/02/08(月) 17:48:59.61 ID:yrg7cN9WM.net
- >>967
あとコラップスをつかえば解像度に影響されなくなる
- 969 :名無しさん@編集中 :2021/02/08(月) 18:39:49.89 ID:n3vmoUfL0.net
- カメラ付きのコンポで写真のレイヤーは3Dレイヤーで配置してるってことで良いのかな
- 970 :名無しさん@編集中 :2021/02/08(月) 19:14:58.28 ID:6n5qS35F0.net
- E3DがサポートするGPUリストの中にRTX3000シリーズが無いんだが、単にまだ更新されてないだけ?
購入検討してるんだが、まさか動かないなんてことないよな…
- 971 :名無しさん@編集中 :2021/02/08(月) 19:31:26.46 ID:pJYRiXQ50.net
- >>969
そんな構成です。
>>968
このスイッチ初めて使います。。ただこれだと縮小したものを拡大する際には元の解像度が維持されるようですがそもそも小さくしたものをカメラで寄ってみる、という場合にはやっぱり劣化する、という認識でいいですよね?
おとなしく大きなコンポに大きい写真を配置してそれをカメラで寄って写すようにしようと思います。
- 972 :名無しさん@編集中 :2021/02/08(月) 19:49:52.62 ID:3wkarkzr0.net
- >>971
まあ結局はそこは回避できないからね
コラップスは使い方癖があるからよく勉強してみてね
レンダリング時間とかにも直結するから使う場合はよく考えてね
- 973 :名無しさん@編集中 :2021/02/09(火) 00:44:25.97 ID:KMAR+M/z0.net
- >>962
メチャクチャ変わるよ
- 974 :名無しさん@編集中 :2021/02/11(木) 03:53:16.45 ID:inQgtDEfM.net
- マイナーどものせいで
3000シリーズは棚から消え失せて
割高な駆体しか残ってない
- 975 :名無しさん@編集中 :2021/02/12(金) 07:28:21.88 ID:qR7zFWApM.net
- 親子を紐でつなぐのを勉強した
- 976 :名無しさん@編集中 :2021/02/12(金) 09:50:52.58 ID:J4tYpKxe0.net
- 紐じゃなくて鞭な
- 977 :名無しさん@編集中 :2021/02/12(金) 17:40:49.35 ID:oZcnaFHl0.net
- >>971
カメラではなく写真のほうを動かせば楽なのでは?
- 978 :名無しさん@編集中 :2021/02/14(日) 11:47:57.79 ID:hgf8OlsFdSt.V.net
- >>977
1画面に20枚くらいは散らばってる感じなんですがそれをまとめて固定フレームに動かしてフレームインさせるということですか?
配置の修正などがあったときに変な動きになりそうでちょっと楽な方法のイメージがわかないです。。
- 979 :名無しさん@編集中 :2021/02/14(日) 12:08:59.78 ID:UXpXKpod0St.V.net
- ヌルを全ての写真の親にしてヌルを動かす
まあカメラ動かすのと変わらんけど
- 980 :名無しさん@編集中 :2021/02/14(日) 12:23:21.54 ID:SgFGZQyi0St.V.net
- なるほど。写真が動いてフレームに入ってきてくれるなら縮小しないでもいいので画質の問題は解決出来そうですね。
- 981 :名無しさん@編集中 :2021/02/14(日) 12:47:11.72 ID:UXpXKpod0St.V.net
- いやカメラの方も同じだと思うけども
そもそも縮小してカメラで寄ってもちゃんとやってくれるよ
写真1%とかにしてカメラで寄ってみりゃすぐわかる話だろ
- 982 :名無しさん@編集中 :2021/02/15(月) 05:38:52.52 ID:qVynsdXS0.net
- 黒いシルエットアニメーションを作ってそれを連番で書き出して
マスクとして使うためにAFに読み込みました。
で、そのマスクの上にマスクをかけたいレイヤーを置いてトラックマット化しました。
これでいったんマスクが適応されたことを確認したんですが、
マスクの更に下に背景などのレイヤーがあるとマスクが効きません。
マスクは下に何か背景等を敷いて使用することが多いと思うので困りました。
これは自分がマスク設定上の何かの単純なミスをしてしまっているんでしょうか?
どなたかアドバイスいただけないでしょうか。
- 983 :名無しさん@編集中 :2021/02/15(月) 07:17:12.70 ID:4oHHC5Nm0.net
- よくわからないけどなんかミスしてるだけ
トラックマットはマスクは上
マスクをかけたいレイヤーは下
psと逆なんだっけか
- 984 :名無しさん@編集中 :2021/02/15(月) 10:31:00.81 ID:P5QHDcvdp.net
- >>982
AE=アフターエフェクツ
AF=アナルファック
- 985 :名無しさん@編集中 :2021/02/15(月) 11:50:24.65 ID:qVynsdXS0.net
- >>983
逆にして下のトラックマット設定をアルファにしたらできました!
- 986 :名無しさん@編集中 :2021/02/17(水) 16:29:14.24 ID:mwFwP+HE0.net
- エンコでレンダリングするとプロジェクトファイルに接続→XPM読み込みが異常に長くない?
前までこんなに長くなかったよね
XMPIDとか書き込みチェック外してるしなんでこんなに時間かかってるんだ
キャッシュクリアしても全然変わらん
- 987 :名無しさん@編集中 :2021/02/18(木) 12:51:30.09 ID:htk03RS9M.net
- YouTubeでトラッキングで色々表現した
動画は何て検索したら良いでしょうか?
チュートリアルじゃなくて作品を探してますけど
検索ワードが思いつきません
お願いします。
- 988 :名無しさん@編集中 :2021/02/18(木) 12:57:43.26 ID:htk03RS9M.net
- https://youtu.be/C34u8IKYfes
例えばこんな感じの動画です
- 989 :名無しさん@編集中 :2021/02/21(日) 19:35:32.91 ID:lngUUqkiM.net
- 操作手順を一太郎で書いていたらA4 2枚にびっしり文字が埋まった
- 990 :名無しさん@編集中 :2021/02/22(月) 08:16:28.10 ID:Qyxtdurh0.net
- AR風とか出でてきそう
- 991 :名無しさん@編集中 :2021/02/22(月) 12:59:07.01 ID:qpNf5bCnp.net
- 1分45秒くらいの動画を作成してレンダリングしてみたけど文字が化けたり、少しラグくなるところがあるんだけど、どうしたら良いですか?
- 992 :名無しさん@編集中 :2021/02/22(月) 13:32:31.37 ID:0nzo8++C0.net
- ラグくってのが分からんけど普通はそうはならんから
OSのクリーンインストールからやり直すが吉
- 993 :名無しさん@編集中 :2021/02/22(月) 14:05:15.05 ID:Qyxtdurh0.net
- そもそも動画が重くてラグいのか編集でミスして遅くしてるかだ
まあ後者だと思うけど
イラレでフォント打ちしたのなら文字化けは普通しない
もう少し細かく状況書いたりしないと分からんわw
- 994 :名無しさん@編集中 :2021/02/24(水) 05:20:21.88 ID:VGGtfb/k0.net
- VIDEO COPILOTのプラグインelement3dのForce Opacityにキーを打って
モデルA消す→モデルB出現というシンプルなアニメーションを作ったのですが
入れ替わる途中(透明度の値が99%〜1%のとき)モデルAが真っ黒になり
モデルAの透明度が0になった瞬間パカッとモデルBが出現します
モデルABは色が違うだけで形状は同じ・同じ位置に重なっています
試しにABを重ならないように置いてみるとこの現象は発生しませんでした
どなたかこのパカッと切り替わってしまう現象の回避方法をご存じないでしょうか
- 995 :名無しさん@編集中 :2021/02/24(水) 09:35:24.76 ID:N/sjttc40.net
- Elementのレイヤー2枚にしてレイヤーの不透明度でオーバーラップさせるとか?
- 996 :名無しさん@編集中 :2021/02/24(水) 11:58:59.38 ID:XcSiaper0.net
- >>994
それだけでは不具合なのか完全同一ポジションでのUV処理の仕様なのか分からん
モデルBのチャネルのサイズを0.999にして意図した動作になるか確認したら判断できるだろ
- 997 :994 :2021/02/24(水) 15:39:12.01 ID:VGGtfb/k0.net
- >>995
実は今のところそれで誤魔化し誤魔化し作っているのですが
複雑なモデルになってくるとレイヤーの数がどんどん増えていってしまって・・・
Force Opacityにキーを打ってアニメーションできればレイヤー数も一気に減りますし
どうにか有効に使えないか方法を探している次第です
>>996
不勉強ですみません
チャネルのサイズを0.999にするというのはどういうことでしょうか?
試してみたいです
- 998 :名無しさん@編集中 :2021/02/24(水) 17:29:22.87 ID:HUOQkE3z0.net
- element3dって1個のレイヤー内に複数のモデル内包させると表示バグるのは昔から直らん
基本別レイヤーで重ねて合成していくしかない
それ以上のことやりたいなら3Dソフト側で書き出したモノ使うほうが良い
あくまで2.8次元くらいのこと出来るだけ
ゴリゴリの3Dやりたいなら3Dソフト使う
- 999 :名無しさん@編集中 :2021/02/24(水) 17:54:33.30 ID:XcSiaper0.net
- >>997
Force OpacityをコントロールしているChannelのことだよ
Bの方もAux Channelsを設定してChammelにあるサイズを微妙に縮小したら同一座標にメッシュが存在しなくなるんで透過されるかもしれない
考えにくいけどUVマッピングが行われずに黒くなるのか座標が重なったことで合成失敗してるのかわからないけど
変化があるなら対策も考えられる
- 1000 :名無しさん@編集中 :2021/02/24(水) 18:38:06.27 ID:7TvPfGF90.net
- >>1
DTV板はデフォルト設定が強制ワッチョイなので、ワッチョイを付ける時は、extendコマンドの記述は不要です
DTV板は即死判定があり、即死を回避するためには、スレを立ててから1時間以内に最低12レスの書き込みが必要です
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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