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【2016】 H.265/HEVC Part7 【7680x4320】
- 1 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff17-ZKjK):2017/01/24(火) 02:19:16.22 ID:DN4MhlcM0.net
- 圧縮効率がH.264の2倍な次世代ビデオコーデックH.265/HEVC、
並びに同等の圧縮効率でフリーの次世代コーデック、VP9/Daalaを語ろうぜ
前スレ
【2013】 H.265/HEVC 【7680x4320】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1317066231/
【2016】 H.265/HEVC Part2 【8192x4096】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1359375342/
【2016】 H.265/HEVC Part3 【7680x4320】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1380198926/
【2016】 H.265/HEVC Part4 【7680x4320】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1405488395/
【2016】 H.265/HEVC Part5 【7680x4320】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1435153800/
【2016】 H.265/HEVC Part6 【7680x4320】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1466057211/
- 711 :名無しさん@編集中 :2017/10/12(木) 17:49:25.60 ID:KDL/34rFH.net
- 結局糞メモリでメモリOCしてストレステストしてないだけじゃん
アホは定格で使ってろよ
- 712 :名無しさん@編集中 :2017/10/12(木) 17:56:57.30 ID:B3IpsEUi0.net
- AviUtl自体が最近のWindowsやマルチコア環境についていけてないのかもしれないね
- 713 :名無しさん@編集中 :2017/10/12(木) 19:17:38.16 ID:q620KkZa0.net
- Aviutlのマルチスレッド化プロジェクトって失敗に終わったんだっけ
Avisynthもロクにマルチスレッド化出来てないし、
せっかくマルチコアCPU増えてきたのにほんとエンコはオワコンになったな…
- 714 :名無しさん@編集中 :2017/10/12(木) 19:25:22.92 ID:LPJ6Atez0.net
- AviUtlなんて内部がUnicodeじゃない時点でダメ
おまけに32bit
- 715 :名無しさん@編集中 :2017/10/12(木) 19:42:46.58 ID:YWguTIys0.net
- >>714
Windows95や98向けのソフトが今でも使われていると思えばしょうがない
- 716 :名無しさん@編集中 :2017/10/12(木) 20:15:12.24 ID:vzVHvEx+0.net
- >>714
対応文字コードでも対応bit数でもアプリの優劣は語れない
- 717 :名無しさん@編集中 :2017/10/12(木) 23:45:09.02 ID:XvM34YKO0.net
- >>711
定格で使ってたぜ
- 718 :名無しさん@編集中 :2017/10/13(金) 11:46:12.57 ID:yFIiDpYE0.net
- ひょっとして今ryzenみたいなマルチコア環境もってる人間だったりしたら
TEMPegとかPowerDirectorやらプレミアでh264エンコした方が激早だったりする?
ああ違うか h264やh265は対応してて
aviutlで編集するときがそうじゃないってだけか・・・
そのわりにaviutlってかなり快適なのはなぜなんだある意味凄いんだが
先月TEMPegとPowerDirectorだけはデモ版いれて編集操作の感じをみてみたけどシークとか激重で使う気にならなかった・・・
- 719 :名無しさん@編集中 :2017/10/13(金) 12:07:32.15 ID:vVA8MkUB0.net
- >>718
そりゃ基礎部分はPentiun2や同3という骨董CPUで快適に動くようにガチガチに最適化されてるからね
逆にそのせいで64bit化できなかったみたいだけど、軽さと直感的な操作性は異常に良い
- 720 :名無しさん@編集中 :2017/10/13(金) 12:39:44.30 ID:yFIiDpYE0.net
- http://i.imgur.com/IopxFkM.jpg
この画像みててちょっと勘違いしてるのか理解できないところがあるんだ
x265(16)って10bitカラーの事?
x265(8)ってのは8bitカラーだと思ってるけど
であるならばどしてx265(16)の方が総じてビットレートが低く抑えられてるんだろ?って疑問に思った
- 721 :名無しさん@編集中 :2017/10/13(金) 12:49:33.32 ID:2eYhq7YXd.net
- >>719
いや、直感的操作は無理だろ
GUIは糞じゃん
- 722 :名無しさん@編集中 :2017/10/13(金) 13:07:00.48 ID:J9TvRHynM.net
- ポストムーアってことで圧縮規格の熟成も早めていくんだろうか
- 723 :名無しさん@編集中 :2017/10/13(金) 13:15:58.55 ID:J9TvRHynM.net
- というよりコデか
- 724 :名無しさん@編集中 :2017/10/13(金) 16:17:58.58 ID:vVA8MkUB0.net
- >>721
なんの操作なのよ
基本操作はペガサスのtmpgencよりずっと直感的
>>720
16はそのまま16bitでしょう
ビットレート周りは開発者の調節次第だから細かいことは気にしない
ま、基本的にbit数が大きいほうがエンコーダとして優秀だから
ビット当たりの画質は上がる
- 725 :名無しさん@編集中 :2017/10/13(金) 17:01:14.06 ID:mugpxIDm0.net
- >>720 >>724
>> x265(16)って10bitカラーの事?
> 16はそのまま16bitでしょう
その画像作った者だけど、x265(16)は10bit出力(Main10)のことだよ。
当時は10bit出力用のバイナリ(12bit出力はまだできなかった)が
x265_1.5+445_x64_16bpp.exeといった感じで16bpp(内部処理の深度?)という名前で配布されていた。
- 726 :名無しさん@編集中 :2017/10/13(金) 17:02:03.79 ID:mugpxIDm0.net
- >720
>> であるならばどしてx265(16)の方が総じてビットレートが低く抑えられてるんだろ?って疑問に思った
丸め誤差の低減などにより圧縮効率が上がるかららしい。
昔x264.nlに置かれてた10bit出力関連のPDFがまだ生きてるようなので貼っておく。(主に2番目参照)
http://x264.nl/x264/10bit_01-ateme_pierre_larbier_422_10-bit.pdf
http://x264.nl/x264/10bit_02-ateme-why_does_10bit_save_bandwidth.pdf
http://x264.nl/x264/10bit_03-422_10_bit_pristine_video_quality.pdf
ついでにHQXコーデックの資料も参考になりそうなので貼っておく。
(英) http://www.grassvalley.com/docs/WhitePapers/professional/edius/GVB-1-0027A-EN-WP_Intro_HQX.pdf
(日) http://www.ediusworld.com/jp/edius/white_paper/hqx.html
- 727 :名無しさん@編集中 :2017/10/13(金) 17:23:13.96 ID:lyeQxikIM.net
- なんだ ひょっとして10ビットカラーでエンコした方がファイルサイズ小さくできる?
- 728 :名無しさん@編集中 :2017/10/13(金) 18:47:15.24 ID:5MTUi2Ifd.net
- ファイルサイズは、基本小さくなると思うよ。
その代わりエンコ時間が、結構延びるけどな。
後は再生環境による。
- 729 :名無しさん@編集中 :2017/10/14(土) 01:12:38.66 ID:OQ8TlwMc0.net
- 感覚的にPowerDirectorはAviutl比でH265のエンコ時間は半分。H264なら1/5位の爆速。
ただし最高ビットレートでも使わない限りは破綻部分も多い。容量は大きくなりがち。
- 730 :名無しさん@編集中 :2017/10/15(日) 03:47:05.44 ID:H/LMQ8Q70.net
- 8bitと10bitだと--crfの範囲が変わるから、同じcrf値なら10bitのほうが不利かと思ったけどそうでもない?
- 731 :名無しさん@編集中 :2017/10/15(日) 04:50:21.53 ID:snmqCed10.net
- 8-bitと10-bitだと、全く同じ条件で圧縮すると10-bitの方が8-bitよりも25%多くデータ使っちゃうのかな?
- 732 :名無しさん@編集中 :2017/10/15(日) 11:44:26.14 ID:SDLsb3Ku0.net
- なんで試さないの?
- 733 :名無しさん@編集中 :2017/10/15(日) 16:40:11.54 ID:gV/CoibH0.net
- 8K対応の動画管理ソフト「TMPGEnc KARMA.. Plus 2」。HEVC 4K出力も - AV Watch
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1085956.html
- 734 :名無しさん@編集中 :2017/10/15(日) 17:53:19.69 ID:2rngCzU80.net
- >>733
このソフト編集時の遅さがイラつきをマッハ超えるから使いたくねえよ
- 735 :名無しさん@編集中 :2017/10/15(日) 22:26:11.23 ID:5sAaDIeQ0.net
- >>734
そうなの?
面白そうだから買おうかと思ってたんだけど
- 736 :名無しさん@編集中 :2017/10/16(月) 23:48:19.73 ID:kFnV1RHX0.net
- >>735
今度でるとかいう最新バーは知らないけど
その直前のデモでさわったけどマウスカーソルでぱぱっと次々にシークカーソル移動させてもカックカクだよ
aviutlがはやすぎるのかしれないけどなんで無料と同じパフォーマンスで処理できないんだ
- 737 :名無しさん@編集中 :2017/10/16(月) 23:58:48.02 ID:Ka0qy0E60.net
- >>734 >>736
>>733は動画管理ソフトであって編集機能なんて無いようだが、
TMPGEnc Video Mastering Worksあたりと混同してるんじゃないか?
- 738 :704 :2017/10/17(火) 03:23:30.26 ID:FPf8gjJe0.net
- 久々にx265が途中終了したので報告。タスクマネージャーは未使用
x265guiEXのログにはこんな感じでメッセージが出る
auo [error]: x265が予期せず途中終了しました。x265に不正なパラメータ(オプション)が渡された可能性があります。
- 739 :704 :2017/10/17(火) 03:23:59.99 ID:FPf8gjJe0.net
- 下のはイベントビューアに残ってたログ
---------------------------
障害が発生しているアプリケーション名: x265-64bit-10bit-latest.exe、バージョン: 2.5.0.27、タイム スタンプ: 0x59e30a51
障害が発生しているモジュール名: unknown、バージョン: 0.0.0.0、タイム スタンプ: 0x00000000
例外コード: 0xc0000005
障害オフセット: 0x000001e136ebf6e0
障害が発生しているプロセス ID: 0x1ea4
障害が発生しているアプリケーションの開始時刻: 0x01d34659e0c5e87e
障害が発生しているアプリケーション パス: C:\xxxxx\AviUtl\exe_files\x265-64bit-10bit-latest.exe
障害が発生しているモジュール パス: unknown
レポート ID: bb349991-0a2e-4fcf-a9c6-06ed0f23ff49
障害が発生しているパッケージの完全な名前:
障害が発生しているパッケージに関連するアプリケーション ID:
- 740 :704 :2017/10/17(火) 03:25:42.04 ID:FPf8gjJe0.net
- 続き
-------------------
障害バケット 116462238078、種類 5
イベント名: BEX64
応答: 使用不可
Cab ID: 0
問題の署名:
P1: x265-64bit-10bit-latest.exe
P2: 2.5.0.27
P3: 59e30a51
P4: StackHash_3ebb
P5: 0.0.0.0
P6: 00000000
P7: PCH_7B_FROM_ntdll+0x00000000000A5EF4
P8: c0000005
P9: 0000000000000008
P10:
-------------------
このログからどんな原因のエラーか分かる人おるかあ?
- 741 :名無しさん@編集中 :2017/10/17(火) 04:37:38.11 ID:8cp74+Ud0.net
- 無理
むしろ開発者の方に問題の起きたソース(動画)とエンコ時のオプション送ってデバッグしてもらったらとしか
- 742 :名無しさん@編集中 :2017/10/17(火) 04:47:43.12 ID:JJQMqmYo0.net
- 再現性がないんじゃデバッグも難しいだろうな
まぁ、もう一度エンコしたらエラーなく終わるならそれで良くね
- 743 :名無しさん@編集中 :2017/10/17(火) 05:00:14.19 ID:2moflfbB0.net
- Intelで出ないならRyzenの問題だろうな…
- 744 :名無しさん@編集中 :2017/10/17(火) 08:43:45.29 ID:Q6JNeETA0.net
- x265guiEXとか
- 745 :名無しさん@編集中 :2017/10/18(水) 01:21:44.01 ID:pb/kd66D0.net
- 糞メモリを買い換えろ
- 746 :名無しさん@編集中 :2017/10/18(水) 03:08:16.89 ID:Fv+K3K8X0.net
- マルチスレッドの同期処理に関わるエラーぽいな
なんでもメモリに責任を求めるのは思考停止だ
- 747 :名無しさん@編集中 :2017/10/18(水) 11:37:46.94 ID:7VBGHdcBd.net
- まず、エンコードのエラーでCPUやメモリーを先に疑うってのが頭悪い
- 748 :名無しさん@編集中 :2017/10/18(水) 11:52:36.89 ID:Qcv9x6FM0.net
- 質問「パソコンが落ちるんですけどどうしたらいいですか?」
大先生1「メモリー変えろ」
大先生2「グリス塗り直せ」
大先生3「CMOSクリアしろ」
大先生4「windowsを再インストールしろ」
- 749 :名無しさん@編集中 :2017/10/18(水) 15:40:42.10 ID:bxOuThCw0.net
- 「電源変えろ」がない・・
- 750 :名無しさん@編集中 :2017/10/18(水) 16:55:22.64 ID:j3IEvDuGa.net
- 大先生1から順にやって下さい
- 751 :名無しさん@編集中 :2017/10/18(水) 16:59:17.43 ID:SevYel93M.net
- まず服を脱ぎます
- 752 :名無しさん@編集中 :2017/10/18(水) 19:16:27.02 ID:kcyBFS530.net
- ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
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( ヽ :::__)..:: }
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- 753 :名無しさん@編集中 :2017/10/21(土) 12:05:28.55 ID:BlZN4S/50.net
- マルチスレッドは適当に作ってもだいたい動くけど、
長時間テストするとたまに落ちる
安全にやろうとすると待ち時間が発生して遅くなる
- 754 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2017/10/22(日) 18:16:21.63 ID:ZHyPThOY0VOTE.net
- インターレス対応してくれたらな
でも4Kとか8Kは60pだから考えてないのか
- 755 :名無しさん@編集中 :2017/10/22(日) 20:34:06.64 ID:ylzkpgOP0.net
- そりゃなぁ
- 756 :名無しさん@編集中 :2017/10/24(火) 22:52:58.11 ID:RXhTckhD0.net
- HEVC Advanceが低価格機器の特許使用料見直しを発表
https://www.watch.impress.co.jp/headline/docs/kyodonews/international/1087709.html
- 757 :名無しさん@編集中 :2017/10/25(水) 07:19:18.41 ID:+HpaivCjr.net
- vlcプレイヤーで再生できません
みんなどうやって再生してるの?
- 758 :名無しさん@編集中 :2017/10/25(水) 07:48:28.38 ID:rapZgWyV0.net
- >>757
https://mpv.io/installation/
- 759 :名無しさん@編集中 :2017/10/28(土) 09:32:05.86 ID:nY55k37M0.net
- HEVC入力に対応している動画編集ソフトってしばらくはでないさそうなのかな
- 760 :名無しさん@編集中 :2017/10/28(土) 09:40:22.32 ID:V2HHeNhU0.net
- いくらでもあるけど
- 761 :名無しさん@編集中 :2017/10/28(土) 13:14:12.55 ID:mAseQIgQ0.net
- 次期Final Cut Pro X v10.4ではVRやHDR、HEVCがサポートされ、iMac Proでの8Kタイムラインの表示などが可能に。
https://applech2.com/archives/20171028-final-cut-pro-x-v10-4-support-vr-hdr.html
- 762 :名無しさん@編集中 :2017/10/28(土) 14:15:22.36 ID:FG5EURDq0.net
- 俺彷徨うメモ
MS純正HEVCコーデック(Windows 10用)
https://www.microsoft.com/en-us/store/p/hevc-video-extension/9n4wgh0z6vhq
- 763 :名無しさん@編集中 :2017/10/28(土) 14:16:49.96 ID:FG5EURDq0.net
- スレタイとは関係ないけど
MS純正Windows 10用mpeg2 コーデック(TSデコード可)
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/mpeg-2-ビデオ拡張機能/9n95q1zzpmh4
- 764 :名無しさん@編集中 :2017/10/28(土) 14:26:59.43 ID:6kancLiq0.net
- つーかh.266の策定って2020年なんだな
- 765 :名無しさん@編集中 :2017/10/28(土) 18:57:16.13 ID:ld5z6hOm0.net
- 1つで10年持たすんじゃないのか
- 766 :名無しさん@編集中 :2017/10/28(土) 20:03:18.58 ID:C1BJ+/eV0.net
- 策定作業の開始じゃね
- 767 :名無しさん@編集中 :2017/10/28(土) 23:36:50.37 ID:RDMkpjSEH.net
- 登場は10年毎
- 768 :名無しさん@編集中 :2017/10/31(火) 16:04:39.03 ID:nLn45sDi0.net
- https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1089016.html
パナソニック、AVC-Intraで8K収録できるレコーダ。4K/8K機器をInterBEE出展
貯金しておかないと。
- 769 :名無しさん@編集中 :2017/10/31(火) 18:28:48.26 ID:t/n549mU0.net
- 個人で使う用途あるの?
- 770 :名無しさん@編集中 :2017/10/31(火) 19:39:26.31 ID:TwPEv/vAd.net
- コレクションだろ
- 771 :名無しさん@編集中 :2017/11/02(木) 15:37:10.07 ID:jfmXMHeV0.net
- ここで聞くのもあれだと思うがNvEncでH.265のハードウェアエンコを開始するとLiveKernelEventが発生してエンコード不可能になっちまったんだが知恵をくれ
試したアプリ (どちらも同じエラーが発生)
XMedia Recode 3.3.7.8
Aviutl 1.00 NVEnc.auo 3.23
環境
Windows10 16299.19 (FCUの大型アップデート以前も発生していた)
GeforceGTX 1060 388.13
メモリ 16GB
OS再インストールしてもビデオドライバを古いのにしても発生
信頼性モニタを見ると「ハードウェアエラー」と表示されていたんでグラボが壊れたのか?でも3Dゲームは普通にあそべてるしなあ
LiveKernelEventでぐぐるとこっちもハードウェアエラーの模様
- 772 :名無しさん@編集中 :2017/11/02(木) 15:39:00.20 ID:jfmXMHeV0.net
- 書き忘れた
ディスプレイ ドライバー nvlddmkm が応答を停止しましたが、正常に回復しました。
これが同時刻にイベントビューアに書き込まれる
- 773 :名無しさん@編集中 :2017/11/02(木) 15:42:16.00 ID:RUksssO3d.net
- >>771
おまえ本当にググったのかよ
レジストリいじれって腐るほど出てくるだろうが
- 774 :名無しさん@編集中 :2017/11/02(木) 15:51:32.96 ID:Z/osL/zm0.net
- x264
--preset placebo --tune animation --profile high10 --crf 18
--qpstep 51 --qcomp 1 --aq-mode 3 --keyint -1 --bframes 16 --ref 16
SSIM Y:0.990466 (20.207389) U:0.993723 (22.022448) V:0.993808 (22.081948) All:0.991566 (20.739725)
x265
--preset placebo --crf 18 --qcomp 1 --aq-mode 3 --aq-strength 0.75 --psy-rd 5 --psy-rdoq 0
--rdoq-level 0 --keyint 300 --deblock -1:-1 --no-sao
--me sea --subme 7 --merange 128 --ref 6
SSIM Y:0.987739 (19.114777) U:0.992287 (21.128044) V:0.992294 (21.131487) All:0.989256 (19.688449)
昔のflv1を↑で固めたんだけど、ssim自体はx264の方がいい・・・設定が間違ってるのかな?
それとも、x265って、見た目が劣化しづらいってだけで、各ドットの劣化は265の方が大きいのかな?
- 775 :名無しさん@編集中 :2017/11/02(木) 15:58:57.60 ID:Z/osL/zm0.net
- x264 243,226
x265 436,722
ファイルサイズも264の方が小さい・・・
ただ、どっちもcrf18なんだけど、265の方が見た目品質が劣化し辛いってだけなら、
264の22 = 265の28 (適当な例)になって、めっちゃ小さくなるって事なのかな?
(ちなアニメみたいなネタ動画をエンコして、小さくならなくておかしいなって思い始めて、
その動画の最初の1秒を切り抜いてテストしてみた)
- 776 :名無しさん@編集中 :2017/11/02(木) 16:00:50.12 ID:JQK9PR6C0.net
- >>774
crfは揃ってるみたいだけどビットレートはどうなのよ
- 777 :名無しさん@編集中 :2017/11/02(木) 16:02:01.19 ID:JQK9PR6C0.net
- リロードすればよかった
- 778 :名無しさん@編集中 :2017/11/02(木) 16:33:07.38 ID:EXwPzDMW0.net
- >>768
レコーダーは8Kだけどカメラは8Kは無いんだな。
家庭用で8Kカメラが出るのはまだ4、5年は先になりそうだな。
発売されるときはH.266対応になるのかな?
- 779 :名無しさん@編集中 :2017/11/02(木) 16:45:07.45 ID:4HomMPfk0.net
- --psy-rd 5
x264もこれでやってみろよw
- 780 :名無しさん@編集中 :2017/11/02(木) 17:26:41.63 ID:souJQo7L0.net
- >>774
x265の↓が気になる
--qcomp 1 --psy-rd 5
- 781 :名無しさん@編集中 :2017/11/02(木) 17:59:50.15 ID:eD/4cath0.net
- というかx264の方だけ10bitだし、そもそもなんでこんなオプションの組み合わせで比較してるんだ。
解像度とかも書いてないし、FLV1なんてゴミ画質だろうし、1秒だけ切り出してのテストなんて話にならんだろう・・・。
- 782 :名無しさん@編集中 :2017/11/02(木) 19:33:13.76 ID:29mQ+xVN0.net
- >>778
カメラもあるよ。レコーダーだけ作っても意味ないじゃん
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201709/17-086/index.html
- 783 :名無しさん@編集中 :2017/11/02(木) 22:18:17.35 ID:Z/osL/zm0.net
- >>779-780
エラー云々とかで頭うにってた、0.5と5を間違えてた・・・
>>781
それもx265が8bitじゃないのかと思って、10bitに変えたりして直してなかった
331,355までは縮んだけど、まだ大きい・・・きっと俺が間違ってるんだろうね
がんばってみる、ありがとう・・・
- 784 :名無しさん@編集中 :2017/11/02(木) 22:37:11.62 ID:souJQo7L0.net
- とりあえずqcompはデフォの60でいい(crf18なら
- 785 :名無しさん@編集中 :2017/11/03(金) 00:49:43.27 ID:waPyMkEt0.net
- ssim厳密に比較するんならpsyは切らないと話にならない
- 786 :名無しさん@編集中 :2017/11/12(日) 05:31:28.52 ID:6zfktuKb0.net
- HEVCがインタレ対応してくれたらなぁと思ってた時期もあったけど、
QTGMCでインタレ解除したら元の動画そのまま再生するより綺麗になってたし
時代はもうインタレ解除だね
- 787 :名無しさん@編集中 :2017/11/12(日) 05:51:07.87 ID:HVT28Ugg0.net
- 実は対応してるみたいだぞ
再生側が対応してないこと多々なんで実用性はないが
- 788 :名無しさん@編集中 :2017/11/12(日) 06:01:36.03 ID:6zfktuKb0.net
- x265でインタレエンコードしたけどあまり縮まなかった
x264の方が断然きれいだったよ
再生側もそうだけど、エンコーダ側も対応が必要なんだと思う
規格に専用ツールが用意されてない時点でH264に勝てるのか分からんが
- 789 :名無しさん@編集中 :2017/11/12(日) 06:06:23.33 ID:6zfktuKb0.net
- 再生用のavsスクリプト書けばPCなら問題なく再生できんじゃね
- 790 :名無しさん@編集中 :2017/11/12(日) 12:18:39.37 ID:ccAqowuL0.net
- QTGMCをリアルタイムに処理できる化物PC持ってるなら解除で良いんじゃね
- 791 :名無しさん@編集中 :2017/11/12(日) 12:23:33.78 ID:xlagXxpm0.net
- x265にlowpass-dctってオプションが追加
https://x265.readthedocs.io/en/latest/cli.html?highlight=lowpass%20dc#cmdoption-lowpass-dct
なんか面白そう
- 792 :名無しさん@編集中 :2017/11/12(日) 12:30:50.20 ID:xlagXxpm0.net
- Disable QP limitations for lowpass subband dct
https://bitbucket.org/multicoreware/x265/commits/4ed6afba60476fb7620889c533248c6c396474ab
ログ読んだ感じcrf22〜23で使う人にちょうどなんだろうか
いよいよ結果が楽しみ
- 793 :名無しさん@編集中 :2017/11/12(日) 12:43:04.42 ID:CIj9fnED0.net
- そういえばx265スレ落ちたんだっけか
- 794 :名無しさん@編集中 :2017/11/12(日) 13:50:45.47 ID:6zfktuKb0.net
- >>790
CUDA化したKTGMC使えばGTX1060でフルHDが100fps超えだよ
そんな化物PCじゃなくてもいい
- 795 :名無しさん@編集中 :2017/11/12(日) 22:25:28.64 ID:PLAqjEMN0.net
- x265、ソース弄ってiccで最適化したけど、ロシア人がビルドしたヤツと0.1%くらいしか変わんないなー
vtuneでプロファイル取ってみると、ソース全体に処理回ってて、ボトルネックは見つかんないわ
まぁ意外とコストがかかる関数ポインタとか
オブジェクトのメンバ変数読み書きの部分を弄れば
もう0.1%くらいは稼げるかもだけど
そこまですんのもなー
x265、この先が楽しみ
- 796 :名無しさん@編集中 :2017/11/12(日) 22:51:08.62 ID:JpH+OF+00.net
- x264をもっと最適化出来ないのかな
x265と比べて明らかにCPU温度低くて回路が動いてない
- 797 :名無しさん@編集中 :2017/11/12(日) 23:23:00.33 ID:p+8dj83V0.net
- それ単に負荷が低いだけじゃないか
- 798 :名無しさん@編集中 :2017/11/12(日) 23:42:36.77 ID:xlagXxpm0.net
- 時の流れって凄いよな
x264が激重でxvidサイツヨな時代もあったのに
- 799 :名無しさん@編集中 :2017/11/13(月) 02:11:13.42 ID:pi+LpmHH0.net
- x264はやってみたいけどmsvcでビルド出来なくなって久しいのがなー
あのレベルの入り組んだマクロから書き直すのは
流石にお給料貰わないと出来ないわ
Linuxも頻繁に使うからgccは嫌いじゃないんだけど
そこそこ大きいソース弄るとなればvisualstudio使った方が楽で‥
x265は全体がc++で書かれてるのがネックだよ
中途半端にC++で、ここは単純にcで書いた方が速そうってファイルもいくつかあったし
- 800 :名無しさん@編集中 :2017/11/13(月) 04:37:50.03 ID:5tmrJcn50.net
- CPUフルロードになってもx264よりx265の方が温度高くなるのは
x265の方がSIMDを多用してるからじゃなかったっけ
- 801 :791 :2017/11/13(月) 10:29:07.53 ID:U5Q7Lw5V0.net
- --lowpass-dct普通に使ったら絵がボロボロになってた・・
- 802 :名無しさん@編集中 :2017/11/13(月) 11:53:06.85 ID:JlABiik1d.net
- そりゃ、上限以上のビットレートは全カットだから
上限内はVBRするってフィルタじゃなかったか?
- 803 :名無しさん@編集中 :2017/11/13(月) 15:04:06.23 ID:+Ly7OHtv0.net
- >>802
全然違うと思う。
- 804 :名無しさん@編集中 :2017/11/13(月) 16:00:32.25 ID:Hpbk7sz0F.net
- じゃなに?
- 805 :名無しさん@編集中 :2017/11/14(火) 18:41:26.28 ID:3Z4c6Zti0.net
- 離散コサイン変換を近似変換にすることで、精度を犠牲にして計算量を少なくする?
計算科学に暗いので調べてみてもそれくらいしか分からなかった。
- 806 :名無しさん@編集中 :2017/11/14(火) 20:42:11.03 ID:hNM9JsLMd.net
- >>805
せやで。高周波の計算をカットするからローパス
- 807 :名無しさん@編集中 :2017/11/15(水) 12:39:32.01 ID:bP3bP5E30.net
- 802君は最大ビットレートと混同してる?
- 808 :名無しさん@編集中 :2017/11/15(水) 17:29:33.12 ID:VPe+9cuV0.net
- DCTの高周波を削ると言うには、AQとの相性は悪そう
- 809 :名無しさん@編集中 :2017/11/17(金) 03:39:58.00 ID:aBG0QBBs0.net
- iosのhevcをffmpegで確認したけど全部キーフレームってことはBフレームなしってことであってるよな
- 810 :名無しさん@編集中 :2017/11/17(金) 13:33:35.42 ID:bY0DmVaId.net
- ハードウェアエンコだろうからBフレは存在しないはず
- 811 :名無しさん@編集中 :2017/11/17(金) 17:04:43.64 ID:QUGIQhmK0.net
- >>809
どういうコマンドで確認したの?
>>810
「ハードウェアエンコだからBフレ無し」なんてことはないよ。QSVのHEVCではBフレーム使えるし。
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