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Adobe After Effects初心者スレ コンポ24
- 412 :名無しさん@編集中:2014/05/01(木) 02:08:47.90 ID:xtEUQLmd.net
- VCは英語しゃべれなくても動画だから大体わかるぞ
というかさすがに動画見て手順ぐらいは追えるようになった方がいい
- 413 :名無しさん@編集中:2014/05/01(木) 02:40:50.46 ID:Cn+wiKJ+.net
- 始めてAEを使うのですが、オススメの参考書を教えてください
調べてもいろんな本がありすぎて困ってます
Photoshopは使えます
- 414 :名無しさん@編集中:2014/05/01(木) 03:11:37.79 ID:Csl4VzbM.net
- >>413
とりあえずこの公式マニュアル全部読んでから
VCのチュートリアル全部見ればそこそこ使えるようになるよ
http://helpx.adobe.com/jp/pdf/after_effects_reference.pdf
- 415 :名無しさん@編集中:2014/05/01(木) 03:41:52.31 ID:qYwTflcE.net
- かなり古いけどAfter Effectsトレーニングブックはいい本だった。今でもある程度は使えると思うけど
- 416 :名無しさん@編集中:2014/05/01(木) 20:55:51.01 ID:Df3HfP+B.net
- 趣味で自主映画のトレイラーを作っている初心者です
ドォーンとかバァーンとかズキゥゥーンとかいった、よくある効果音を乗せたいのですが音源の入手の仕方が分かりません
こういった音源はどこで手に入るのでしょうか?
- 417 :名無しさん@編集中:2014/05/01(木) 21:14:42.67 ID:/yJuav9X.net
- ここで聞くことではないと思うが
ロイヤリティフリー、音源、効果音、などでググってみては?
- 418 :名無しさん@編集中:2014/05/01(木) 21:34:21.36 ID:MPD0Cjmp.net
- >>416
スレタイも読めないのかクソが。
SE フリー でググれば何か出るだろう。
- 419 :名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 05:36:18.53 ID:KmM4uQUk.net
- 検索してみてもコントで使うような生活音みたいなのしか見つからず、映画のトレイラーで使える様なものがなかなかありません
AEを扱っている方なら詳しいかなと思い質問してみました
スレチでしたら申し訳ありません
- 420 :名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 05:45:28.34 ID:5vyOpzTx.net
- >>419
VCの結構前から販売してるやつ。
スタートレックのトレイラーみたいな最近はやりの重低音は入ってない
https://www.videocopilot.net/products/dsfx/
- 421 :名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 05:53:05.43 ID:7qur8o9T.net
- やっぱり質のいいSEとかは海外のサイトで売ってる数万のやつがいいね。
雨とか雷でもかなりかっこいいし
- 422 :名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 07:49:44.10 ID:KmM4uQUk.net
- >>420
ありがとうございます!
まさに探していたのはこれだという感じです
それなりのお値段ですが思いきって買ってみようかと思います
英語が分からないのが難点ですが…
- 423 :名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 09:32:41.80 ID:8QQLx2I1.net
- >>420
SEは俺の悩みの種だったんだ。これ良いね、ありがと。
- 424 :名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 13:19:37.07 ID:CtTM1gqY.net
- >>422
英語がわからないってもしかして小学生?
- 425 :名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 13:33:28.81 ID:n00cOyTO.net
- 小学生みたいな煽りだなあ
- 426 :名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 13:38:18.70 ID:uoR+gBLJ.net
- 英語試験しかないので、ACE受けるのやめた
- 427 :名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 17:19:35.16 ID:wSioKLG6.net
- >>420
ここのサイトで直接かうのと、フラッシュバックジャパンみたいな所で買うのってどっちがいいの?
買ったことある人教えて
- 428 :名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 17:34:27.49 ID:WnrAZyoV.net
- >>324の目的がやりたいんだけど
こういうのってこのソフトでできるの?
- 429 :名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 18:27:33.73 ID:YxKjBnBq.net
- >>428
できる。
体験版でもいじってみれば?
- 430 :名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 18:28:35.74 ID:dWYByHuj.net
- >>427
トラブった時に曲がりなりにも日本語で問い合わせができるとかそう言う部分に金払うかどうか。
ホストPC変えてライセンス移動がうまくいかないとかもあるし。
- 431 :名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 18:30:33.91 ID:dWYByHuj.net
- >>428
そのために開発されたソフトだから安心しろ
- 432 :名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 21:52:08.56 ID:YxKjBnBq.net
- >>428
スレ違いになるが、>>324の質問の「AfterEffects以外で」ってのに一応答えておくと、
AnimeStudioPro
http://anime.smithmicro.com/anime-pro.html
motion
https://www.apple.com/jp/final-cut-pro/motion/
NUKE
http://www.thefoundry.co.uk/products/nuke-product-family/nuke/
PlaneRunnder
http://www.h2.dion.ne.jp/~eee/
などはできる。
ディストーション系のエフェクトがあってキーフレームが打てれば良いので探せばまだまだありそう。
おっぱい揺らすだけなら、
POP-CAKE!
http://www31.atwiki.jp/popcake/
XX-CAKE!
http://www21.atwiki.jp/xxcake/
3Dソフトなら何を使ってもできる。
- 433 :名無しさん@編集中:2014/05/03(土) 10:13:34.91 ID:wsch1oRI.net
- 1280x720の素材をキャプチャ・編集してニコニコに上げたいんだけど
編集中のコンポジションの解像度ってそのまま1280x720で編集した方がいいんですかね?
それとも最終的にUPするサイズにリサイズしてから編集した方がいいんでしょうか?
できれば編集中なるべく軽くなるようにしたいんですが
- 434 :名無しさん@編集中:2014/05/03(土) 10:22:16.65 ID:0ym4Dy3t.net
- そのままの解像度で編集に決まってる
編集中は解像度1/4表示なんかで軽くするのが普通
- 435 :名無しさん@編集中:2014/05/03(土) 21:57:26.38 ID:SxKpI/T/.net
- https://www.youtube.com/watch?v=EvxyPQT0lhc
これに出てくるオシロスコープを重ねたような、サインカーブが振動するオーディオビジュアライザってどうやるのでしょう
途中にカーブが緩やかになったり、右端に寄ったりさせる方法もできればご教授頂きたいです
なんかもう初心者以前の問題なのでなにとぞ寛容にお願いします…
- 436 :名無しさん@編集中:2014/05/03(土) 22:10:58.47 ID:IHJ4Rv1t.net
- 地味に難しいな
それっぽいのでいいならサインカーブを何らかの方法で用意して
スケールしたのと位相をずらしたのを適当に重ねて
オーディオは右クリックからキーフレーム補助でキーフレームにできるからしておいて
縦のスケールにエクスプレッションで結びつける
ただこの方法だとサインカーブの縦の太さも変わるからそこも調整しようとすると・・・
- 437 :名無しさん@編集中:2014/05/03(土) 22:20:58.58 ID:wHF04uBm.net
- 波形ワープ使えばサインカーブは作れるよ
- 438 :名無しさん@編集中:2014/05/03(土) 23:12:24.75 ID:wsch1oRI.net
- >>434
ありがとうございます!
- 439 :名無しさん@編集中:2014/05/03(土) 23:14:19.52 ID:gAq682f+.net
- シェイプで直線書いてそれにZigzagかけてそれをSmoothにしてSizeにエクスプレッションのwiggleかければいけそう
- 440 :名無しさん@編集中:2014/05/04(日) 00:20:09.84 ID:hWsuVsxH.net
- 皆さんありがとうございます
線の太さはむしろ縦に伸びたほうがいいと考えてたので、>>436-438さんらのやり方でやってみようと思います
本当に始めたばっかりで右も左も分からない状態で、これからもお世話になると思うので、よろしくお願いします。
- 441 :名無しさん@編集中:2014/05/04(日) 07:49:00.71 ID:Qo+gfmC8.net
- >>432
サンクス。こんなにソフトあるんだな。
夢が広がるわ。
- 442 :名無しさん@編集中:2014/05/04(日) 13:16:20.32 ID:7iKQVxYA.net
- >>441
これから動画の製作意欲が湧いてくる予定ならAEは視野に入れておいた方がいいぞ
ようつべとかニコニコに動画上げたいときはAEで適当にやればそれっぽいのがすぐ出来る
どうせ動画なんか一個作ったら他のまで手を出したくなるもんだ
- 443 :名無しさん@編集中:2014/05/04(日) 20:09:22.79 ID:QjsPePFm.net
- 黒バックに表示されている白文字を、黒く塗りつぶすようにアニメーションさせたいのですが、
やり方わかる方教えてください。
- 444 :名無しさん@編集中:2014/05/05(月) 04:05:10.57 ID:w3P+V+2o.net
- 塗りつぶすと言うのがどのように塗りつぶしたいのか伝わらないからアドバイスできないよ
文字レイヤーの不透明度のパラメーター以外でやりたいってことなんだろうけど大抵の事はマスクかトラックマットでできるよ
まさかどこぞでダウンロードした動画を改変したいとかMAD()レベルの話じゃないよな
- 445 :名無しさん@編集中:2014/05/05(月) 08:26:40.98 ID:BqV28ca3.net
- ペンキで塗りつぶすような見え方にしたいです。
参考にできるような動画が見つからず申し訳ないのですが
- 446 :名無しさん@編集中:2014/05/05(月) 11:31:18.18 ID:DhPE8uQA.net
- Particularで葉っぱとか花びらなどテクスチャ画像で発生させると
寿命時間内の途中で突然消える粒子がどうしてもいくつか残ってしまう
この現象を防ぐ対策ありませんか?
- 447 :名無しさん@編集中:2014/05/05(月) 11:32:49.30 ID:hpj+l19m.net
- まず日本語をだな
途中で突然消えるのを防ぎたいのか
いくつか残ってしまうのを防ぎたいのか
- 448 :名無しさん@編集中:2014/05/05(月) 11:34:22.82 ID:DhPE8uQA.net
- >>447
文章不足失礼しました
途中で消えてしまう現象を防ぎたいのです
- 449 :名無しさん@編集中:2014/05/05(月) 11:43:47.89 ID:hpj+l19m.net
- じゃあとりあえず本スレのアドバイス試してみるのが良さそう
- 450 :名無しさん@編集中:2014/05/05(月) 11:55:46.30 ID:DhPE8uQA.net
- ランダムフレーム設定を変えたら消えなくなりました
ありがとうございます
- 451 :名無しさん@編集中:2014/05/05(月) 12:32:06.49 ID:IhzH4ULe.net
- >>445
ジグザグにって意味なら文字をマスクにしてScribble?って名前みたいなやつをかけて
パラメータにキー打てば出来た気がする。Wiggleってオプションもあってうねうね動くやつ
- 452 :名無しさん@編集中:2014/05/05(月) 13:05:07.23 ID:rF3FcVAK.net
- optical flaresで作製したフレアを particularでカスタムパーティクル
として 飛ばしたいのですが四角の枠が残りフレア のだけ飛ばす事が出来ません。 アドバイスを頂きたいです。
- 453 :名無しさん@編集中:2014/05/05(月) 13:06:17.09 ID:rF3FcVAK.net
- 自分が試した のは新規コンポ300×300を作りそこで optical flares
のrender modeを transparentに変更しレンダリングでカス タム パーティクルに設定。書き出しの設定をア ルファやアルファ+RGBなど全て 試しましたが四角の枠が残ってしまいま す。 フレアだけ飛ばす方法はありますか。
- 454 :名無しさん@編集中:2014/05/05(月) 14:46:16.44 ID:NNYUtlRq.net
- >>453
逆に考えるんだ・・・
particularのparticleをoptical flaresのソースにしちゃえばいいさと・・・
- 455 :名無しさん@編集中:2014/05/05(月) 17:16:14.06 ID:XBLFHgMQ.net
- >>445
白い画用紙に黒いペンキか墨じゅぶちまけるの何パターンが撮影して
それを素材にして使ったら?安い水鉄砲買ってきて撃ちつけるのとか楽しいぞ。
- 456 :名無しさん@編集中:2014/05/05(月) 23:02:55.07 ID:3FkLSkoB.net
- >>454
> particularのparticleをoptical flaresのソースにしちゃえばいいさと・・・
そうしているのですが四角が出るんですよね。
- 457 :名無しさん@編集中:2014/05/05(月) 23:55:49.94 ID:NNYUtlRq.net
- >>456
多分理解してない
あなたがやってるのは、particularのソースにOF、私が言ってるのはOFのソースにparticle
- 458 :名無しさん@編集中:2014/05/06(火) 00:42:36.52 ID:2wocrJCM.net
- >>457
すいません勘違いしてました。
ofでカスタムレイヤーとforeground layerにそれぞれにparticularを指定し試しましたが表示すらされないで前に進みません。指定する箇所が違うのでしょうか。
- 459 :名無しさん@編集中:2014/05/06(火) 02:00:37.34 ID:8GxUuMKb.net
- なんだこのコントは、
迷宮入りしそうな流れだな。
- 460 :名無しさん@編集中:2014/05/06(火) 14:46:45.50 ID:m1ntMX7/.net
- すみません
この度CCの体験版を利用しているのですがcs6等であったはずのコンポジションを選択した際のモーションブラーを適応などの欄にストップウォッチのマークが見つからずキーフレームを打つのにとても苦労しております。
前のようにストップウォッチの形をしたマークを復活させるにはどう操作すればよいですか?
- 461 :名無しさん@編集中:2014/05/06(火) 15:09:57.06 ID:r2tDFdHj.net
- >>460
http://blogs.adobe.com/focusin/2013/12/adobe-after-effects-cc-12-2.html
>自動キーフレームボタンをタイムラインパネルから削除しました。
>タイムラインパネルメニューの「自動的にキーフレームを有効にする」を選択することで、自動キーフレームモードに切り替えることができます。
これかな
- 462 :名無しさん@編集中:2014/05/06(火) 15:39:15.02 ID:m1ntMX7/.net
- >>461
ありがとうございます
おかげで復活しました。
adobeはなんて余計なことを
- 463 :名無しさん@編集中:2014/05/06(火) 17:00:22.49 ID:R2uobEQ6.net
- >>458
もうレイヤーモードを加算(add)にすりゃいいんじゃね?(ほじほじ)
- 464 :名無しさん@編集中:2014/05/07(水) 10:32:41.52 ID:C4zzenux.net
- >>459
リアルで分からないのでアドバイス頂けないでしょうか。
- 465 :名無しさん@編集中:2014/05/07(水) 10:35:05.53 ID:uoKW/JE7.net
- リアルで分からないと言う日本語が凄い
- 466 :名無しさん@編集中:2014/05/07(水) 12:30:38.98 ID:T+wFYBWh.net
- 初心者スレなんだから教えてやればいいのに。
OFのソースのところで明るさ(luminanceだっけTrackLightは違う)みたいなの
にしてThresholdとかその辺いじってれば出来る。
それでもうまく行かないならParticularのレイヤーをOFのソース用に
複製して白黒のコントラストをはっきりさせて検出しやすいようにするとか。
これ以上は質問する前にOFのプロパティを全部いじり倒してみて。
- 467 :名無しさん@編集中:2014/05/07(水) 14:37:23.53 ID:SXqvXhPC.net
- パソコン教室等に通っていてお前は頭が悪すぎて教えられない、って断られたんだろう。
- 468 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 04:46:47.26 ID:NXgo8c5C.net
- うまくいっていない現状のaepをアップしてアドバイスを求めれば?
- 469 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 10:23:10.40 ID:PZaLQs6O.net
- 初心者ですが明後日までにスーパーサイヤ人に変身する動画を作らなければいけません
どのようなプラグインを買えば手っ取り早いでしょうか?
参考動画
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=uz8_i1H-FxE#t=115
- 470 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 10:25:52.90 ID:ILzzhroP.net
- >>469
デフォルトのプラグインでできる
- 471 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 10:44:32.68 ID:PZaLQs6O.net
- >>470
よろしければアドバイスお願いします
何しろ時間がないのでデフォルトで頑張るよりお金を出してプラグインを買って使った方が速いかなと思いました
- 472 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 11:49:35.47 ID:Ydm58EXS.net
- 色々アドバイスしたところで本当の目的は代わりにやらせる事だから
[アドバイス→もっと早いやり方は?]のループという面倒くさいパターンになりそう
- 473 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 12:24:40.64 ID:ILzzhroP.net
- >>471
プラグイン買ったところでそのプラグイン使いこなす勉強しないとまともに使えませんぜ旦那
- 474 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 12:28:55.49 ID:uKc9r4TN.net
- >>471
こいつのレスの流れ方からして割れ厨くさい
まず前提の条件がおかしい
- 475 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 12:31:20.04 ID:NXgo8c5C.net
- フラクタルノイズとトーンカーブとメッシュワープとブラーを適当に組みあわせればできそうだが
- 476 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 16:16:55.61 ID:9z+LcGzW.net
- 見たところ標準プラグインだけでやってんな。
- 477 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 16:34:50.57 ID:kjDo+2q3.net
- これ明後日までとか自称初心者さんじゃ無理やろ
まあ、動画自体標準機能だけで作ってるみたいだし、フラクタルノイズごりごり使えば簡単にできると思うよ。
ピンポイントでどこパクりたいって言えば教えるけど動画全体漠然と教えるのは書くのがめんどいから俺はやらんよ
- 478 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 22:47:44.39 ID:PZaLQs6O.net
- 質問の仕方が悪かったようでいろいろとすみません
まず、作りたいのはスーパーサイヤ人に変身する瞬間の気がブワッと吹き出るエフェクトで、>>469の参考動画でいうと2:00〜あたりの部分です
また、こちらのサイトをまるまる真似すればそれらしいものができると作れると思うんですが、
http://d.hatena.ne.jp/kanz-labs/20110403/1301848240
クオリティ的にコレジャナイ感がちょっとあります
できれば>>469の動画の様なクオリティにしたいです
参考サイトとは何が違うのでしょうか?
どのような作業を加えれば>>469みたいな感じになるのでしょうか?
- 479 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 22:49:49.46 ID:ILzzhroP.net
- >>478
コレジャナイのをパラメーター微調整してコレデスに変えていく作業をしたらいい
- 480 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 22:50:00.42 ID:mmWHAltI.net
- フラクタルノイズをいい感じになるまでいじり倒して
それを乗算合成かなあ
- 481 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 23:34:26.75 ID:SuZgJiBO.net
- 円環エフェクト君を思い出した
- 482 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 23:49:05.39 ID:NXgo8c5C.net
- >>478
だからまずフラクタルノイズを使えって言ってんだろうがこの文網が。
- 483 :名無しさん@編集中:2014/05/08(木) 23:54:19.05 ID:RbDX7YnK.net
- フラクタルノイズの万能ぶりは異常
ほとんどのエフェクトはフラクタル+αで作れるね
- 484 :名無しさん@編集中:2014/05/09(金) 00:27:10.39 ID:MWtoVYxO.net
- 誰かが作るまで粘着するぞ。作ったら作ったでそれに味をしめて次の「質問」がやってくる・・・
- 485 :名無しさん@編集中:2014/05/09(金) 00:35:38.37 ID:S4tKaSS9.net
- どこにでもいるんだね、そういう奴って…
Blenderスレに来てた彼にそっくり
- 486 :名無しさん@編集中:2014/05/09(金) 00:39:24.77 ID:8uEsBkf7.net
- 空になったり海になったり星になったり風になったりする
超万能フラクタルノイズ
- 487 :名無しさん@編集中:2014/05/09(金) 00:49:14.88 ID:PEIPUz2X.net
- >>485
(´・ω・`)
- 488 :名無しさん@編集中:2014/05/09(金) 02:11:02.45 ID:02LbEW5T.net
- 空になったり海になったり星になったり風になったりするものなーんだ?
- 489 :名無しさん@編集中:2014/05/09(金) 07:56:54.03 ID:VOhjoJyX.net
- あなたの心です
- 490 :名無しさん@編集中:2014/05/10(土) 17:03:32.48 ID:wehuB4g1.net
- ワロタ
- 491 :名無しさん@編集中:2014/05/10(土) 22:28:47.53 ID:8R/DiZRr.net
- エクスプレッションについて質問です。
90Fのコンポジション(@)に30Fでループするレイヤーを3つ、
パターンA、パターンB、パターンCと作りました。
別コンポジション(A)内にコンポジション(@)を配置して、
常にいずれかのパターンをループ再生し、
パターンの選択はコンポ(A)中のチェックボックス制御だけで完結したいと思ってます。
何かうまく作る方法はありませんか。
- 492 :名無しさん@編集中:2014/05/10(土) 23:19:59.48 ID:edEbIi94.net
- iiの中にあるiコンポのタイムリマップを有効にして、タイムリマップをエクスプレッションで制御するのが指針
あとすぐわかると思うけど3パターンあるならチェックボックスの2値制御は不向きだよね
- 493 :492:2014/05/11(日) 01:32:30.81 ID:ZZ9zh5PJ.net
- >>492
長い動画なのでオンオフ感覚で楽にパターン切り替えを行いたかったのですが、
3パターンの場合はやはり難しいでしょうか。
- 494 :名無しさん@編集中:2014/05/11(日) 01:53:46.43 ID:Dq9dktYT.net
- >>492
>>492にたいしてそんな返ししてるようじゃ無理
- 495 :名無しさん@編集中:2014/05/12(月) 01:59:11.51 ID:p1aU3EbK.net
- ながったらしくダラダラ専門用語をドヤ顔で羅列しながら質問するより参考の動画とかワークスペースのぎゃぞとか貼ってあったほうがまだ分かりやすいわ
- 496 :名無しさん@編集中:2014/05/12(月) 02:26:29.92 ID:Zs4bay65.net
- 自分がわからないからってそうひねくれるなよ
お前が今このスレ見てる端末で調べられるだろ
- 497 :名無しさん@編集中:2014/05/12(月) 03:35:01.87 ID:Ag+cyerC.net
- >>491
ためしに作ったのでアップしておく(cs5ja)
http://www1.axfc.net/u/3239649
各パターンのタイムリマップと不透明度にエクスプレッションを適用した
なにかうまい方法があれば教えてほしい
質問をするときはaepをアップした方が良いと思う
>>495
速やかに死ね
- 498 :名無しさん@編集中:2014/05/12(月) 04:15:45.27 ID:Nr+EWKW6.net
- みんなAFやり始めた時なにから勉強した?
- 499 :名無しさん@編集中:2014/05/12(月) 06:04:29.55 ID:KsKwxfjP.net
- まずはローションからかな
- 500 :名無しさん@編集中:2014/05/12(月) 08:00:28.11 ID:Q1SqZJBA.net
- 何からってGoogleに決まってるだろ
- 501 :名無しさん@編集中:2014/05/12(月) 14:57:35.66 ID:s6k97O2p.net
- 24fpsとかで作ってた3Dキャラクターが歩くアニメーションってポスタリゼーション時間を使えばリミテッドっぽくなる?
- 502 :名無しさん@編集中:2014/05/12(月) 19:42:11.74 ID:/xs0LGQH.net
- 質問です。15分程度の動画で、00:00から15:00までの時間表示をつけたいのですが、
どうしても00:00:00:00か00000000のような表示しかできません。
00:00にするにはどうすればいいでしょうか?
また実際の時間経過と表示の時間経過が全然合ってません。それもお願いします。
エフェクト>テキスト>タイムコードでやってますがダメです。よろしくお願いします。
- 503 :名無しさん@編集中:2014/05/12(月) 19:46:40.02 ID:gaWyGW7y.net
- >>501普通はならん
>>502エクスプレッション使う
多分そのくらいならエクスプレッションやったことなくてもすぐできると思う
- 504 :名無しさん@編集中:2014/05/12(月) 19:58:12.53 ID:gaWyGW7y.net
- エクスプレッションの他にJavascriptの文字列制御が必要なので注意
このサンプルはググればたくさんあるはず
- 505 :>>502:2014/05/12(月) 21:33:06.06 ID:YWkidjHS.net
- >>503
サンクス。
12fpsで普通にキーフレーム打っても変わらんだろうし、かといって毎フレームキー打つのもなぁ
誰か何かリミテッドっぽくみせるいい案無いかな?
- 506 :名無しさん@編集中:2014/05/12(月) 22:18:26.45 ID:vvTNZDPT.net
- そのリミテッドってのは何なんだよ
- 507 :名無しさん@編集中:2014/05/12(月) 22:19:50.02 ID:Ijy6A1Jk.net
- なんだろうな
とりあえず3D関連の話で3D側で調整する話なら色々聞く
応用すればタイムリマップで出来なくなさそうだけど、ちょっと骨が折れるから3D側で何とかしたほうがいいんじゃね(適当)
- 508 :名無しさん@編集中:2014/05/12(月) 22:41:02.29 ID:QOzxwXY4.net
- >>502
hh:mm:ss:ff を mm:ss にしたいんだったら左右をマスクで切っちゃえば良いんじゃないの?
- 509 :名無しさん@編集中:2014/05/12(月) 22:52:53.98 ID:KsKwxfjP.net
- >>505
円環エフェクトまじおすすめ
- 510 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 03:02:24.89 ID:3pfubCM9.net
- 教えてください。
服の色を好きな色にかえたいのです
こんな感じにです。↓、一分くらいからです。
ttp://www.youtube.com/watch?v=qHZJA2CCaKM
- 511 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 03:18:40.75 ID:uCcCslby.net
- 緑色のスカートで撮影してふつうはKeylightってエフェクト使う。
でももっと簡易なエフェクトもある。
HueSaturationでも対象の色範囲を指定してそこだけ変えることもできる
- 512 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 06:45:28.09 ID:5e4qnyzY.net
- 横からですけど
keylightで色抜きするときは緑で抜くのが一番良いんでしょうか?
青が抜きやすい色と聞いたことあるんですけど緑の方が良いとかどちらでも良いとかどうなんでしょうか?
- 513 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 10:37:15.44 ID:IbXI4zd/.net
- ブルーバックを使うと顔とかに青が反射しちゃうから
グリーンバックの方が後処理が楽とかなんとか…
今時のキーイングなら青でも緑でも綺麗に抜けるでしょ
- 514 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 12:55:31.39 ID:D72/HKgL.net
- >>466
どうしても出来ないです。
私がやりたいことは、particleで作った背景のキラキラにOFのレンズフレアを利用する事です。
- 515 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 13:00:55.38 ID:F3cBrZhQ.net
- >>512
昔はそんなに精密じゃなかったから緑を使ってた
今はぶっちゃけなんとかなるし、被写体に無い色ならわりかしなんでもいける
- 516 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 14:08:20.98 ID:Mv1h3Z/f.net
- >>514
つ「プリコンポーズ」
・・・だけではこいつは理解できないだろうから手順を説明
Particularレイヤーをプリコンポーズ
プリコンポに対してOFぶっ刺す
OFのソースをルミナンスにする
- 517 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 14:44:47.45 ID:An2pcKNd.net
- なんでこうパラメータ全く触らないで何度も聞くのか謎だよね
チュートリアル一回全部やればいいのに
- 518 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 15:00:19.62 ID:rFm3JJcM.net
- 黙れカス
いいから教えろ
- 519 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 19:15:31.84 ID:OtI8dt1i.net
- フレアをとばしたいってところが謎
レンズフレアをパーティクルとして飛ばしたいってこと?
何をどうしたいのかはっきり分からないのはキツイ
- 520 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 19:18:33.97 ID:OtI8dt1i.net
- と思ったら1つ上に書いてあったね。バカだね。
- 521 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 19:30:47.24 ID:CCy8WDxk.net
- レンズフレアじゃなくてStargrow使えばいいんじゃないかな
- 522 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 19:48:25.50 ID:AOGn9qNR.net
- >>515
違う違う
昔は青を使ってたけど今はできるだけ緑
- 523 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 19:56:38.10 ID:hPkeO88/.net
- バカアフターさんの映像みて改めてすごいわこの人と思ったよ
この人はこんな映像作れあるまでにどのくらいかかったんだろう?
- 524 :名無しさん@編集中:2014/05/13(火) 20:30:44.10 ID:Oe9D2xuc.net
- もともとプログラマだからそんなに時間かかってない
んじゃない。
- 525 :名無しさん@編集中:2014/05/14(水) 08:36:37.54 ID:RhE0q8O2.net
- keylightの色について解答ありがとうございました
- 526 :名無しさん@編集中:2014/05/14(水) 13:16:09.85 ID:uMq2yWhf.net
- keylightに関してはG100%かB100%のどっちでも良いけど
グリーンの方が照明が楽な場合が多い
以前は青主体だったのはフィルムの感度によるところが大きい
- 527 :名無しさん@編集中:2014/05/14(水) 19:49:03.33 ID:RaT4oK1T.net
- 輝度が全然違うじゃん 要するに被写体によって使い分ければいいだけ
- 528 :名無しさん@編集中:2014/05/14(水) 22:17:29.07 ID:IVYXSqQq.net
- 輝度が違うから緑の方が照明的に楽なんだよ
- 529 :名無しさん@編集中:2014/05/14(水) 23:03:39.75 ID:YCCw+LkN.net
- ハリウッドが緑だから緑でいいじゃんって感覚
- 530 :名無しさん@編集中:2014/05/15(木) 00:45:31.55 ID:8j1jSOxK.net
- keylightは緑に合わせて設計してあるってどっかで見た気がする。
- 531 :名無しさん@編集中:2014/05/15(木) 02:23:00.24 ID:5hmbEVnT.net
- 欧米人の青い瞳が抜けちゃうから緑になったって聞いたけどガセかな?
- 532 :名無しさん@編集中:2014/05/15(木) 08:52:32.43 ID:o6GFe0lZ.net
- >>510
確かこれ、まんまチュートリアルがどこかにあったよね?
tuts+だったかなぁと思って軽く探したけど見つからなかった。誰か見たことある人いない?
- 533 :名無しさん@編集中:2014/05/15(木) 08:56:32.26 ID:wJYBbWAP.net
- 電報児で見た気がする
- 534 :名無しさん@編集中:2014/05/15(木) 09:00:48.07 ID:pQrP2C6h.net
- >>531
どう考えてもガセ
欧米人とはいえ青い瞳はそこまで多くない
- 535 :名無しさん@編集中:2014/05/16(金) 15:23:09.14 ID:miRrCM/t.net
- 『After Effectsモーショングラフィックス テクニカルガイドブック』
って本、購入した人いる?
購入した人に聞きたいんだけど、
初級者向け〜上級者向けのどの辺りに分類されるものだった?
- 536 :名無しさん@編集中:2014/05/16(金) 19:03:25.23 ID:AFyMw66Z.net
- どの程度までを初級者と括るのかは人それぞれだから何とも言えんなあ
とりあえず君の様なまだアフターエフェクトのソフト自体を持ってない様な人に読ませてもチンプンカンプンだろうね
- 537 :名無しさん@編集中:2014/05/16(金) 19:06:39.50 ID:AFyMw66Z.net
- 肝心な事を言い忘れた
ベーシックな事にほとんどのページをさいてるから、初中級者向けに分類されるね
- 538 :名無しさん@編集中:2014/05/16(金) 19:50:57.87 ID:HG2VLC8g.net
- tutorialでググって出てくる類の物とほぼ一緒で目新しい物はない
詳細には記載されてないがParticularとFormを使う表現があるので注意
良い点は日本語で読めることの一点に尽きる
初心者上級者の回答だけど定義が曖昧なので俺には判らないが何もかも初めての人が買っても意味判らない程度
多分ググった方が上達するし為になる
- 539 :名無しさん@編集中:2014/05/16(金) 21:59:17.55 ID:miRrCM/t.net
- >>536〜539
そっか、ある程度使える人にはあまり為にならない著書っぽいね。
情報ありがとう。
級のことだけど、
ほぼ何もわからない状態⇒初級者
一通りの操作がわかっている状態⇒中級者
効果的なエフェクトの使い方や組み合わせなどをわかっており、
考えられる状態⇒上級者
って感覚かな。
確かにいきなり分類してと言ってもわからないよな、すまん。
- 540 :名無しさん@編集中:2014/05/16(金) 22:07:36.18 ID:u25y7KHu.net
- ほぼ何もわからない状態 → お前には無理、向いてない、首吊って死ね
ひと通りの操作がわかる → 自称中級者、首吊って死ね
効果的云々 → ようやく初心者、うぜえ、ジジババ向けPC教室にでも通ってろ、死ね
どのソフトにも共通するのがこれ
- 541 :名無しさん@編集中:2014/05/16(金) 22:10:46.75 ID:mcXw1XT6.net
- そんなの初めて聞いたわw
- 542 :名無しさん@編集中:2014/05/16(金) 22:48:37.60 ID:oVbXN45x.net
- 才能というか美的センスがあるやつ → 上級者
操作は難なくこなせても極度にダサい → あああああああぁぁ・・・
- 543 :名無しさん@編集中:2014/05/17(土) 02:19:03.95 ID:7orBJDs0.net
- >>540
ちょっと何言ってるのかわからない。
>>535
本見なくても分かる様な事しか書いてなくて買う価値なし。
- 544 :名無しさん@編集中:2014/05/17(土) 14:56:57.75 ID:QvvRrrVE.net
- ようつべにある解説動画の方がよっぽど実用的だな
炎のエフェクトとかで世話になった
- 545 :名無しさん@編集中:2014/05/19(月) 01:24:08.51 ID:kMgjepfT.net
- photoshopのマスクの属性につけたぼかしを読み込めないのですが、
これは仕様なんでしょうか?
- 546 :名無しさん@編集中:2014/05/19(月) 08:35:31.11 ID:kDfZ7601.net
- ソフトウェアのオペレーティングなんて遅かれ早かれ覚えるんだからそこに必死になっても初級者から抜け出せないって
勉強するところが違うんだって
- 547 :名無しさん@編集中:2014/05/19(月) 17:27:11.63 ID:D4GiaBZP.net
- WindowsならHomeとEnd
- 548 :名無しさん@編集中:2014/05/19(月) 17:27:36.40 ID:D4GiaBZP.net
- 誤爆
- 549 :名無しさん@編集中:2014/05/20(火) 13:52:58.97 ID:oMClsW6W.net
- Aeを複数開いてレンダリングすると早くなるの?
- 550 :名無しさん@編集中:2014/05/20(火) 14:17:40.34 ID:ZTVB0U8b.net
- 早くなると言うか作業を並行してできる。わざわざ複数立ち上げなくても他に方法はあるが。
- 551 :名無しさん@編集中:2014/05/21(水) 23:50:55.03 ID:F9LBxk4U.net
- レンダリングだけなら複数コア同時レンダリングのチェックがまさにそういうことでしょ
- 552 :名無しさん@編集中:2014/05/22(木) 07:34:44.80 ID:/XMEBeqV.net
- 紙(テクスチャ)が波打ちながら流れていく効果ってどうしたらいいんだろう
- 553 :名無しさん@編集中:2014/05/22(木) 08:34:23.13 ID:PH9Zvk0X.net
- フラクタルノイズを使う
- 554 :名無しさん@編集中:2014/05/22(木) 08:45:00.13 ID:pVaxygR0.net
- free formで出来ると思うけど流れていく状況がよく判らん
水に流されてるのか風に流されてるのかそれらとも違う何かなのか
- 555 :名無しさん@編集中:2014/05/22(木) 13:35:00.47 ID:JisUJJvI.net
- CCでカード情報変更したら支払情報のとこに全然知らない会社の情報が出てきたんだけど
また]adobeなんかやらかしてんの?
- 556 :名無しさん@編集中:2014/05/22(木) 14:20:36.70 ID:JisUJJvI.net
- サポートに聞いたらどうも昔のadobeの住所らしい
今はチャットサポートとかあるのな
- 557 :名無しさん@編集中:2014/05/24(土) 15:20:27.52 ID:/U2M4oIm.net
- AEはグラボいらないとか知恵袋に書いてあったからオンボでがんばろうとしてるんだが、
タイトラープロがインテルサポート外で動かない。
というか、やっぱオンボのインテルHD4000じゃAE遅すぎるの?
他と比較したことないから全くわからないんだけど。
- 558 :名無しさん@編集中:2014/05/24(土) 15:29:47.43 ID:9hTPQaIZ.net
- オンボで問題無い
- 559 :名無しさん@編集中:2014/05/24(土) 16:00:31.69 ID:1KnOtRbg.net
- レイトレースはGPUの方が圧倒的に早いけどね
- 560 :名無しさん@編集中:2014/05/24(土) 16:05:58.92 ID:yTFJnIQy.net
- 作業の質問で無くてすみません
After Effects5.5(学割購入のcreative suite5.5)を使用しています
PCが古過ぎて時間が掛かりすぎるので買い替えようと思うんですが
OS mavericksで使用されてる方いますか?
動くかどうかアドビに問い合わせたんですが、
こちらではmavericksで5.5は動作確認していませんと言われてしまいました。
どなたか同じ様な環境で試されたことがある方いらっしゃいましたら
教えてください、よろしくお願いします。
- 561 :名無しさん@編集中:2014/05/24(土) 16:32:58.76 ID:/U2M4oIm.net
- てs
- 562 :名無しさん@編集中:2014/05/24(土) 17:44:11.01 ID:9hTPQaIZ.net
- CS5.5だよな?問題無く動くよ
- 563 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 00:16:42.11 ID:mTuhd0w3.net
- てす
- 564 :558:2014/05/25(日) 00:44:15.09 ID:mTuhd0w3.net
- いや、TitlerProがインテルじゃ動作しないんだ。
レイトレース早いしGPU買おうかな。。
- 565 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 00:52:40.83 ID:teREZT4A.net
- 買うならnvidia一択な
firepro役に立たなすぎワラタ
- 566 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 13:56:05.06 ID:7d8KWVkj.net
- >>562
ありがとうございます!
古いOS探さなくてよくて一安心です
- 567 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 15:39:24.48 ID:zCa52yCX.net
- 動画において特定のものや人物だけを切り抜いて、
他(背景など)をアルファチャンネルで透過させたいです
かなり前にAfter Effectsでバッターがボールを打つ動画で
バッターだけをパスかなにかで切り抜く方法が載っていたサイトがあったのですが忘れてしましました。
どうすればそのようなことができますか?
- 568 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 16:04:37.17 ID:zzurThsF.net
- パスで切り抜けば良いよ
- 569 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 16:32:22.61 ID:zCa52yCX.net
- すいません自己解決しました
ロトブラシを使えばよかったのですね
- 570 :名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 23:26:51.67 ID:teREZT4A.net
- SF後期のメッキグリルは我慢できなかった
- 571 :名無しさん@編集中:2014/05/26(月) 00:39:14.98 ID:G6RaiumT.net
- >>569
それでいいならそれでいいけど
- 572 :436:2014/05/27(火) 00:53:50.24 ID:6yt8/TIc.net
- 上でオシロスコープを作ろうとしてた人です…
まず直線の画像を用意し、波形ワープをかけました
オーディオをキーフレームに変換しておいて、波形の高さとオーディオの両チャンネルをエクスプレッションでつなぎました…が、振幅が小さいです
振幅を大きくするにはどうしたらよろしいのでしょうか
- 573 :名無しさん@編集中:2014/05/27(火) 02:18:07.19 ID:t5p/q7us.net
- 波形の幅にも高さと同じ様にエクスプレッション付けるんじゃダメなの?
- 574 :名無しさん@編集中:2014/05/27(火) 02:32:18.31 ID:u99+hnoz.net
- エクスプレッションで適当に*100とかしてやる
- 575 :名無しさん@編集中:2014/05/27(火) 21:27:06.68 ID:6yt8/TIc.net
- >>573-575
すんませんありがとうございます…
- 576 :名無しさん@編集中:2014/05/28(水) 00:58:18.90 ID:d9ge2vaG.net
- http://gyazo.com/da623f0bd760ae8bb604069a74115d56
http://gyazo.com/ea9b03bc1315fc3010ec1a09ed15c379
こんな感じの水面ってAEでも作れますかね・・・?
- 577 :名無しさん@編集中:2014/05/28(水) 01:14:16.71 ID:3c+/tWAj.net
- AEに不可能はない、凝ろうと思えばくらでも凝った映像が作れるからな
ただ大変だとは思う
- 578 :名無しさん@編集中:2014/05/28(水) 01:38:52.44 ID:zhiVKjj3.net
- 昔くっそ重い水面作るプラグインあったよね2種類くらい
まだあんのかな
- 579 :名無しさん@編集中:2014/05/28(水) 01:41:16.83 ID:7DLD91N4.net
- フラクタルノイズで雲空を作るのをちょっと応用して
できそう
なんかそれっぽい質感にするエフェクトが標準であった気が
- 580 :名無しさん@編集中:2014/05/28(水) 01:50:33.63 ID:zhiVKjj3.net
- フラクタルノイズにコロラマとかで色つけてブラーかけたりしてディスプレイス系とか
ガラスだかプラスチックだかっぽくする奴かけたらそれっぽくなりそうな気がしなくもないね
そんな甘くもなさそうだけど
プラグインまだあった今のPCならサクサク動くのかな
Psunami
http://www.cvalley.co.jp/ae_plugin/red_giant/psunami/
- 581 :名無しさん@編集中:2014/05/28(水) 01:52:40.54 ID:u7ARc2Gy.net
- AEじゃ水面は映りこみしないからなぁ〜
一番いいのは、3Dソフトを組み合わせて使う。
- 582 :名無しさん@編集中:2014/05/28(水) 01:54:03.92 ID:WaE8t1bQ.net
- cinema4D?
- 583 :名無しさん@編集中:2014/05/28(水) 03:18:51.63 ID:ZH4rYKnk.net
- 映り込みまでコンポジットしよう
- 584 :名無しさん@編集中:2014/05/28(水) 23:14:32.21 ID:+N/RcLwv.net
- http://www.youtube.com/watch?v=Rz6I5YQACMc&feature=youtube_gdata_player
これの光のエフェクトとゆがんでいるようなエフェクトってどうしたらできますか?
- 585 :名無しさん@編集中:2014/05/28(水) 23:17:15.40 ID:7DLD91N4.net
- マニュアル一通り読めばいいんじゃね
- 586 :名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 00:02:32.72 ID:bNTT8HsV.net
- 光乗せて歪めてる
- 587 :名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 01:27:37.39 ID:waDTFo67.net
- >>586
エフェクトのタブにないんですよね
この光
- 588 :名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 07:24:38.68 ID:Sqp39G5B.net
- >>587
見た感じだと、VideoCopilotのOptical Flareを使用しているんじゃないかなと思いますが。
- 589 :名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 08:49:22.13 ID:DFpBqF75.net
- 丸書いて複数のボケ作ってうまいこと動かしてもそんな感じにはなるとおもう。
- 590 :名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 18:54:07.70 ID:bNTT8HsV.net
- >>587
光ぐらい自分で描けばいいだろ
- 591 :名無しさん@編集中:2014/05/30(金) 06:20:26.71 ID:Aq+xn4c7.net
- >>584
これアフエクじゃないか?
- 592 :名無しさん@編集中:2014/05/30(金) 07:22:30.24 ID:+GbJdO5u.net
- 円環エフェクト使えば一発
- 593 :名無しさん@編集中:2014/05/30(金) 21:04:14.84 ID:OnEYIGQO.net
- オーディオ振幅に合わせて振動させてるんですが、最初から振動してしまいます
指定した時間から振動させるにはどうしたらいいですか?
- 594 :名無しさん@編集中:2014/05/30(金) 21:07:00.78 ID:EaYqh4bW.net
- エクスプレッションよな?
スライダー制御エフェクトを一つ作って
amp = (振幅の値);
s = (スライダー制御の値);
s * amp
とかやってsを0~1でアニメーションさせる
- 595 :名無しさん@編集中:2014/05/30(金) 21:22:51.03 ID:OnEYIGQO.net
- 時間指定はどうすれば?
- 596 :名無しさん@編集中:2014/05/30(金) 21:28:50.27 ID:EaYqh4bW.net
- スライダー制御でキーフレーム
- 597 :名無しさん@編集中:2014/05/30(金) 21:49:05.38 ID:OnEYIGQO.net
- ありがとうございます!
- 598 :名無しさん@編集中:2014/05/31(土) 14:41:12.44 ID:H+AnXSkA.net
- カメラ1とカメラ2を動画中に切り替えるにはどうすればいいですか?
- 599 :名無しさん@編集中:2014/05/31(土) 15:21:56.53 ID:wTLwF+31.net
- カメラのレイヤーぶったぎる
上にあるカメラレイターが優先されるからそんな感じで
- 600 :名無しさん@編集中:2014/05/31(土) 20:06:26.64 ID:VvTuW2nV.net
- オーディオ波形のギザギザ…尖った部分に丸みをかけるにはどうすればいいのでしょうか
- 601 :名無しさん@編集中:2014/06/04(水) 00:27:05.34 ID:1ICvLfaM.net
- イッテQでやってたクローンエフェクトって糞めんどいよね?
なんで今頃取りざたされたのか不明だけど
人物だけ切り抜いて重ねて連射って古くからあるけど
映像見たら結構綺麗に抜かれてた
最近は簡単に出来るの?
10年くらいAE触ってないけど聞いてみたい
- 602 :名無しさん@編集中:2014/06/04(水) 03:39:06.90 ID:PJI9vgv5.net
- 見てねーよ
- 603 :名無しさん@編集中:2014/06/04(水) 05:29:55.96 ID:CIFpsyWQ.net
- 俺様が見てるんだからお前らも当然見てるんだろ
見てないとかふざけんな今から見てこい
と仰せです
- 604 :名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 11:46:34.01 ID:3Yt0Vv+p.net
- ノベルゲーム制作をしていてOPムービーを作りたいがためにAEを勉強し始めたのですが
色々な場所(このスレでも)で「AEは音楽と同期させるのに向いてない」等書かれています
作りたいのは2分程度の動画なのですが、こういったものはやはりAEで素材を作ってプレミアとかで繋ぐ…のが正解なのでしょうか?
- 605 :名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 11:47:56.97 ID:YDx3AfeE.net
- >>604
わかってて何故聞く
- 606 :名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 11:48:44.82 ID:PYqtA6ji.net
- レス早すぎw
- 607 :名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 13:05:30.35 ID:3Yt0Vv+p.net
- >>605
やっぱりプレミアも勉強しないとダメってことですね…
- 608 :名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 15:27:40.70 ID:cCpz4WEZ.net
- 同人割れ厨
- 609 :名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 15:41:14.59 ID:RhHOI3lT.net
- 俺はマーカー連打極めたよ
- 610 :名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 16:34:10.41 ID:3Yt0Vv+p.net
- 割れ扱いされてるw
アカデミック版購入です
- 611 :名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 17:58:42.48 ID:M9EvXqwf.net
- どこのアドビ系のスレでも基本的な質問するとすぐに割れ扱いされるよ
ついでに学生やアカデミックも嫌われる
高度()な質問にしか答えたくないらしいw
- 612 :名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 21:08:01.11 ID:3Yt0Vv+p.net
- >>609
マーカーつけまくれみたいのは講座サイトにも書いてありました
やはりその方法くらいしかなさそうですね
プレミアがわかってないせいでAEと音楽の扱い方がどう違うのかすらもわかってないので
そこから勉強しないとだめですね
答えてくださった方ありがとうございました
- 613 :名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 21:36:47.06 ID:IvK4Qe4C.net
- 音楽と同期させるのに向いてないってのは編集の話で
リズム単位でシンクロさせるようなのはAE上で作らね?
- 614 :名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 22:26:51.23 ID:cXcNw7ou.net
- プレミアのCS5が不安定だったんで俺は大体AEですませるかな。
LLで波形が出るからそれに合わせてあとでプレビュー
- 615 :名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 02:55:15.91 ID:EY2M/au+.net
- スクリプトの書き方が判りません。
C言語の基礎はやっていたので、alertでレイヤー名を表示するくらいは出来るのですが
例えば
ttp://aejsx.hiroshisaito.net/avlayer-object/attributes/preservetransparency
こちらを使用したい場合、実際にどのように書けばよいのでしょうか。
- 616 :名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 03:17:39.12 ID:i6wsMpNo.net
- 「へー、C言語の基礎はやってたって書くくらいだからそれなりに難しい質問なんだろうな。
ちょっくら見てみるか。 カチッ。え・・・・。書き方を説明してるページやん・・・。基礎どこ行った・・・。」
- 617 :名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 03:46:01.02 ID:EY2M/au+.net
- 自己解決しました。
スレを見返しましたが、小馬鹿にすることしかできないさびしい人ばかりなんですね。
もう二度と来ません。死んでください。
- 618 :名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 20:27:57.81 ID:BAdsqrHc.net
- ID:EY2M/au+
- 619 :名無しさん@編集中:2014/06/12(木) 07:21:45.66 ID:R72uw7zk.net
- >>617
基本2chの専門板なんてこんな物。
昔はmixiとか便利だったけど今はまともな場所無いよな。
- 620 :名無しさん@編集中:2014/06/19(木) 17:33:59.45 ID:cJOx05de.net
- AVI出力の際に
出力モジュールでエラーが発生しました。ファイルが破損してる可能性があります。-1599209469
と出てレンダリングできません。
Aeのアップデートや再インストールは試しました。
どなたかご教授願いますm(_ _)m
- 621 :名無しさん@編集中:2014/06/19(木) 17:45:21.80 ID:EWgUsfMs.net
- 原因突き止めるよりも連番画像形式にして出力できるならソッチのほうが早そう
- 622 :名無しさん@編集中:2014/06/19(木) 21:21:27.37 ID:cJOx05de.net
- >>621
レスありがとうございます。参考にさせていただきます。
- 623 :名無しさん@編集中:2014/06/20(金) 05:32:04.55 ID:2EAM77VR.net
- 元ファイルが壊れてる可能性があるな
- 624 :名無しさん@編集中:2014/06/20(金) 17:09:46.50 ID:a4UW/iNp.net
- >>623
レスありがとうございます
元ファイル、というとプロジェクト自体やプロジェクトで使用しているファイルのことでしょうか
プロジェクト自体は読み込みは普通にできている状態で、レンダリングのみが出来ない状態です
なのでプロジェクト自体や使用しているファイルが原因となっている可能性は低いかと思いますがファイルパスなど原因となっている可能性もありますしもう一度ファイル周りの確認もしてみます
ありがとうございました
- 625 :名無しさん@編集中:2014/06/20(金) 19:47:43.46 ID:Ui5RSh/L.net
- >>620
OS、AEのバージョン、メモリ、使用コーデック、出力サイズ、フレームレートくらい書いたら?
- 626 :名無しさん@編集中:2014/06/21(土) 02:03:59.43 ID:QaY+pB7X.net
- 途中で失敗するのか最初からできないのか
QTやら他のフォーマットでは出せるのか
複数コア同時レンダリングも切ってみる
なんかのプラグインが悪さをしてることも結構ある
- 627 :名無しさん@編集中:2014/06/21(土) 02:07:18.61 ID:uUBF3HzE.net
- AE CS6使ってます。
コンポジションの不透明領域にのみ
平面を表示させる方法ってないですか
マスクやトラックマットを使わないで出来る方法があれば知りたいです
ごちゃごちゃとエフェクトをかけた平面を数百あるレイヤーから成る不透明領域の上に
レイヤーモードを乗算にして載せる感じのことをしたいんですが
エクスプレッションなどの関係でマスクやトラックマットを使うといろいろとめんどうなのです
- 628 :名無しさん@編集中:2014/06/21(土) 02:10:15.92 ID:EczOmqSx.net
- >>627
ごちゃごちゃしてるのをプリコンポしたんではいかんのか?
- 629 :名無しさん@編集中:2014/06/21(土) 03:08:52.45 ID:uUBF3HzE.net
- >>628
あかんのです
- 630 :名無しさん@編集中:2014/06/21(土) 03:13:44.63 ID:7TDG6LTA.net
- 設計を見直すべきだろ
- 631 :名無しさん@編集中:2014/06/22(日) 22:29:32.60 ID:PEcP2s/9.net
- 基準のコンポジションをいじれば複製したコンポジションも修正されるように組むことはできますでしょうか。
全パラメータをピック・ウィップで基準コンポに関係付ける・・・くらいしか思いつきません。
しかしこれでは漏れが発生しそうな気がします
基準コンポのレイヤーにエフェクトを追加した場合も反映されるのが一番の理想です。
- 632 :名無しさん@編集中:2014/06/22(日) 23:45:43.79 ID:pohyUoT/.net
- ピック・ウィップで出来る分しか無理だと思う
- 633 :名無しさん@編集中:2014/06/23(月) 17:16:03.79 ID:s+hHzefa.net
- 教えてください。
複数のソースのレイヤーイン時間を一括してずらす方法はありますか?
- 634 :名無しさん@編集中:2014/06/23(月) 17:51:10.03 ID:jHtbB9jv.net
- 複数選んでずらせばいいんじゃね
- 635 :名無しさん@編集中:2014/06/23(月) 20:33:54.11 ID:eewipkh5.net
- >>633
シーケンスレイヤー
- 636 :名無しさん@編集中:2014/06/23(月) 23:00:42.45 ID:dlfO9lWB.net
- エクスプレッション制御にラジオボタンがあれば嬉しかった
チェックボックス制御で擬似的な物を作るしかないのかな
- 637 :名無しさん@編集中:2014/06/24(火) 05:14:08.66 ID:8eeT4O0V.net
- >>636 スライダーで数値で分岐すればいいんじゃない、1だとAの処理、2だとBの処理みたいに
- 638 :名無しさん@編集中:2014/06/24(火) 17:37:58.36 ID:Uf8co/0q.net
- >>634
それやると全部が同じ時間になってしまいます。
例えば、ソース1は00:00:10:00、ソース2は00:00:20:00
とあるとすると、それぞれを50秒ずつ、ずらして
ソース1は00:00:15:00、ソース2は00:00:25:00
これを一括で出来ないかということです。
>>635
それってどこからできますか?
- 639 :名無しさん@編集中:2014/06/24(火) 18:13:49.85 ID:2xNzR6lu.net
- >>638
選択したものだけ全部まとめてそのままずれると思うけどどうやってずらしてる?
- 640 :名無しさん@編集中:2014/06/25(水) 15:07:06.38 ID:eDMzMPKP.net
- シーケンスレイヤーくらいぐぐれよ
- 641 :名無しさん@編集中:2014/06/25(水) 21:57:37.89 ID:xGmMvdGJ.net
- この動画の1:05〜1:06の、銃をコッキングした際に出てくる銃弾が出てくるシーンを、Element3Dのモデルを使用して再現したいのですが、
モーショントラッキングを使用しても、トラッカーが追いつかず上手く出来ません。
何かうまく出来る方法を助言して頂ければ幸いです。
ttps://www.youtube.com/watch?v=GQHo-D2Kf74&index=13&=PL3CC4538B03A027E1
- 642 :名無しさん@編集中:2014/06/25(水) 23:18:09.84 ID:HijryS0H.net
- いつもの同じ奴だろな。こんな動画の代わりにチュートリアル見てればいいのにな。
- 643 :名無しさん@編集中:2014/06/26(木) 01:52:37.28 ID:eu4aBY8r.net
- この尺ならトラッキングとかじゃなくて自分で合わせろよ
- 644 :名無しさん@編集中:2014/06/26(木) 01:56:55.33 ID:PpXPUvpd.net
- 上手くって見たまんまの動作をトレースすればいいだろ
そのシーンは静止画でモーショントラックなんて使ってないんだから
- 645 :名無しさん@編集中:2014/06/27(金) 13:50:07.64 ID:J8m18Oy5.net
- 動画のフッテージを、曲の波形に合わせてスケールを動かしたい場合どうすれば良いですか?
- 646 :名無しさん@編集中:2014/06/27(金) 14:24:39.36 ID:LGTpgURr.net
- オーディオをキーフレームに変換
- 647 :名無しさん@編集中:2014/06/27(金) 16:16:35.09 ID:J8m18Oy5.net
- >>646
有難うございます。
しかし、この画像の様にフッテージが極端に小さくなってしまうのですが...
スケールが100%→98%→100%の繰り返しのアニメーションを波形に合わせて作りたいのですが、出来ないでしょうか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5151271.jpg
- 648 :名無しさん@編集中:2014/06/27(金) 16:59:27.53 ID:LGTpgURr.net
- 小さかったら任意の数字足すか乗算すればいいのでは?
100と98の振幅は多分聞いても意味不明で嫌になると思うから忘れること
- 649 :名無しさん@編集中:2014/06/28(土) 07:45:57.46 ID:ST+wlz1f.net
- テキストを中央に配置したいのですが、
テキストを中央付近に持ってくと縦線、横線が出てくる設定を教えて下さい。
- 650 :名無しさん@編集中:2014/06/28(土) 10:57:31.61 ID:ezxYcD+t.net
- 縦線黄線がよく分からないけど
取り敢えず中央に配置するならctrl+homeで中央に行くよ(アンカーポイントが中心に行く)
- 651 :名無しさん@編集中:2014/06/28(土) 10:58:57.63 ID:ezxYcD+t.net
- 寝不足で黄線と読んでしまってた
タイトルセーフ アクションセーフでググれ
もしくはctrl+Rで定規出してドラッグしなさい
- 652 :名無しさん@編集中:2014/06/28(土) 21:58:11.75 ID:FR2EUJg0.net
- コンポジションの画面を拡大してるときに、例えば200%の状態のときに選択しているものの位置を十時キーで移動させようとすると
0.5ずつ増えていくのはどうにかならないんです?
普通に1ずつ移動させたいです
- 653 :名無しさん@編集中:2014/06/28(土) 23:47:54.42 ID:gZ0HQECI.net
- それうっかりやっちゃってミスったりするよね
左右で移動量違うみたいな
- 654 :名無しさん@編集中:2014/06/29(日) 01:33:20.99 ID:SsctkXAX.net
- あのレビューで見た明るさとjpegシーケンスでレンダリングしたら
明るさが著しく違います。(暗くなる)
なぜだか分かりますか?因みにWindows7で、cs5です。
- 655 :名無しさん@編集中:2014/06/29(日) 04:47:57.98 ID:fwI9xQp5.net
- >>650
ありがとうございます。
出来ました
- 656 :名無しさん@編集中:2014/06/29(日) 14:21:41.66 ID:EW8tC9Zj.net
- CS3からCS6に変えたんだが
RAMプレで音声が出力されなくなった
デフォルトで音声は出ない感じなのか?
環境設定弄くったりしたがダメだった
プレビューウィンドウのオーディオもONになってるんだがな...
教えて!エロい人!
- 657 :名無しさん@編集中:2014/06/29(日) 14:30:00.37 ID:EW8tC9Zj.net
- >>656
自己解決した
- 658 :名無しさん@編集中:2014/06/29(日) 17:46:41.86 ID:6Ar4n6+w.net
- After Effects以前の質問で申し訳ないのですが、動画作成中に突然フリーズしてしまいました
フリズしてから15分経過した今も変化は無く、プロジェクトファイルも上書き保存していません
かなり編集してしまった為にどうしても諦め切れません
どうにか元に戻す方法はありませんでしょうか?
Windows7 32ビットAfter EffectsはCS4です
あと、宜しければ今後フリーズしにくくなる方法も教えて頂けませんでしょうか?
前に自分で調べてみて、HungAppTimeoutの編集で数値を30000にしてみましたが結果はやはりフリーズしています
- 659 :名無しさん@編集中:2014/06/29(日) 17:52:37.12 ID:7jZ7CWP7.net
- タスクマネージャーでAE本体じゃない連動してるそれっぽいプロセス殺すと
復活したこともあったけどまず駄目だと思う
64bit環境にしてバージョン上げてメモリ増やせ
複数同時レンダリングにチェック入れてたら外せ
プロジェクトの自動保存は絶対つけとけ(保存してないことも結構あるけど…)
- 660 :名無しさん@編集中:2014/06/29(日) 20:00:10.19 ID:6Ar4n6+w.net
- >>659
連動してるソフトがどれかは良く分かりませんが何個か適当に止めてみましたが結果は変わりません……
- 661 :名無しさん@編集中:2014/06/29(日) 20:10:31.33 ID:6Ar4n6+w.net
- 連投失礼します
複数同時レンダリングって設定はどこにあるんですか?
検索しても分かりませんでした
- 662 :名無しさん@編集中:2014/06/29(日) 20:25:51.86 ID:OFD1P81R.net
- 環境設定のマルチプロセッサー
- 663 :名無しさん@編集中:2014/06/29(日) 20:53:00.95 ID:6Ar4n6+w.net
- >>662
調べてみたらチェックマークは入っていませんでしたが、参考になりそうなサイトを見つけました!
ありがとうございます!!
- 664 :名無しさん@編集中:2014/06/30(月) 00:04:24.30 ID:ulfmkShC.net
- >>652はどうしようもないんかい
しょうがないからWindowsについてる拡大鏡で頑張ってるけど
- 665 :名無しさん@編集中:2014/06/30(月) 00:42:15.52 ID:Ao4pH8A+.net
- 普通は数値直接入力じゃない?
拡大鏡w
- 666 :名無しさん@編集中:2014/06/30(月) 02:32:14.74 ID:4Zqw4rld.net
- Camera Trackerを使用しているとたまにこの様なエラーが出るのですが、どの様に解決すれば宜しいでしょうか?
「Analysis solve failed.」
- 667 :名無しさん@編集中:2014/06/30(月) 03:02:25.72 ID:Ao4pH8A+.net
- どうやってsolveしてるか理解して動画を撮る。平行移動がないとプログラムにとって解析するのがムズいらしい。
- 668 :名無しさん@編集中:2014/06/30(月) 03:07:30.90 ID:4Zqw4rld.net
- >>667
早速の回答ありがとうございます。
お陰で解決致しました。
- 669 :名無しさん@編集中:2014/07/02(水) 00:38:28.20 ID:ii/Ts7YB.net
- プリコンポーズをすると画面サイズにトリミングされてしまいます。
画面外にある部分も残したままプリコンポーズをすることは可能なのでしょうか?
- 670 :名無しさん@編集中:2014/07/02(水) 00:58:41.38 ID:c9SYLWpf.net
- プリコンするとき上の方選べ
2個以上同時は画面サイズ強制
- 671 :名無しさん@編集中:2014/07/02(水) 01:03:59.96 ID:ii/Ts7YB.net
- >>670
回答ありがとうございます。
『すべての属性を「コンポ1」に残す』と書かれているところですかね?
クリックしてみたのですが、どうしてもアクティブにできませんでしたorz
- 672 :名無しさん@編集中:2014/07/02(水) 01:12:08.64 ID:c9SYLWpf.net
- テキストとかは1個でも駄目だったかも
まあ画面サイズでプリコンポして後でそのコンポの大きさかえればok
- 673 :名無しさん@編集中:2014/07/02(水) 09:16:31.03 ID:7HOEHlMU.net
- >>669
状況にもよるけどコラップスは?
- 674 :名無しさん@編集中:2014/07/02(水) 10:19:13.77 ID:DZblBvJp.net
- >>672
サイズって変えれたんですね。
助かりました。
>>673
その機能は知りませんでした。
z軸の情報も保持できるならかなり便利ですね。
おかげさまで前に進めそうです。
御二方、本当にありがとうございましたorz
- 675 :名無しさん@編集中:2014/07/03(木) 03:07:58.54 ID:7YFPhd6+.net
- >>658ですけど、どうにかフリーズを直す方法はないでしょうか?
- 676 :名無しさん@編集中:2014/07/03(木) 04:06:52.55 ID:p2QLvk/q.net
- それだけの情報でどうしろと
- 677 :名無しさん@編集中:2014/07/03(木) 07:41:44.27 ID:Ssmaw9CV.net
- >>675
64bit移行、メモリ特盛
- 678 :名無しさん@編集中:2014/07/03(木) 21:24:05.59 ID:YltVhKZd.net
- >>675
http://www8.hp.com/jp/ja/products/workstations/product-detail.html?oid=5225041#!tab%3Dfeatures
に乗り換える
- 679 :名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 11:42:08.66 ID:m0FjPquC.net
- 単品サブスクリプションでAEを使ってる方は書き出しはどうしてますか?
メディアエンコーダーは付いてないですよね?
- 680 :名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 12:52:02.51 ID:rSmKjwSN.net
- メディアエンコーダーなんて後でH264にする時くらいしか使わねーよ
- 681 :名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 13:58:11.40 ID:w+TErSrV.net
- 収録素材を変換するにも使わないかい?
- 682 :名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 14:55:56.96 ID:rSmKjwSN.net
- 俺は大量の収録素材を扱うことがないので自分でやる時は基本ネイティブで
proresとかに変換したい時もAEでやっちゃうなあ
- 683 :名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 16:53:58.74 ID:TJTRUWUz.net
- メディアエンコーダで出力すると、その間もAEやPremiere使えるから
複数プロジェクト動いてるときに重宝する
- 684 :名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 00:12:37.62 ID:nf+F6Gmx.net
- AEは起動時のオプションで複数起動できるよ。ちょっと前まで知らなかった。
- 685 :名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 10:10:11.05 ID:1JQ4Iwva.net
- AfterEffects CS4で、FullHDの動画素材を1秒くらいでレイヤー分割して、1秒ずつ場面が切り替わる動画を作っているのですが、
レンダリングすると2フレーム進んで1フレーム戻るというようなカクカクした動画になってしまいます。
同じ映像でも30秒とかレイヤーを長くのばしても最初の1秒ほどはカクカクしてしまうことがあります。
元の映像はカクカクしていない動画で、コンポジションも動画もフレームレートは29.97fpsで揃えてあります。
タイムラインの赤いバーを1フレームずつ手動で動かして映像をキャッシュさせると滑らかに動くようなので、
環境設定系のオプションを調べて色々変更して試してみたのですが、効果がありませんでした。
解決策をご教示いただけないでしょうか。
- 686 :名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 10:23:11.45 ID:QZxHxsOR.net
- 素材を非圧縮やproresに変換してみては
- 687 :686:2014/07/05(土) 11:56:21.15 ID:1JQ4Iwva.net
- >>686
ありがとうございます。
無圧縮AVIでフッテージを置き換えたところ問題が解消できました。
元素材がH.264圧縮だったので、それが原因のようですね。
- 688 :名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 20:06:56.83 ID:HEPORV8a.net
- 銃撃戦シーンで光った弾がいきかったりしますよね?
いわゆる曳光弾や、普通に金属の銃弾が見えていたりするあれですが
どのようにして表現したらいいのでしょうか?
- 689 :名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 20:35:35.37 ID:QZxHxsOR.net
- 光ってる線引け
- 690 :名無しさん@編集中:2014/07/06(日) 12:14:18.49 ID:YZdspqvB.net
- >>688
やり方は色々あるけど、基本はこんな感じ
http://compojigoku.blog.fc2.com/blog-entry-3.html
- 691 :名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 17:21:46.64 ID:/S7IJBhm.net
- 画像とか文字を一回消してまた現れるのって数値で見えなくするかもう一個作るしかないですか?
- 692 :名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 19:59:34.83 ID:7rbA6D0p.net
- >>658ですけど、もう何日もフリーズした状態です。
今のままだとネットをやることも出来ません。
誰か直し方を教えて下さい。
- 693 :名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 20:26:59.53 ID:Jao7FyLW.net
- リセットボタンを押すと動くようになるよ
- 694 :名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 20:41:20.14 ID:7D3hOmtb.net
- AE関連よりPC関連で聞いてみたら
- 695 :名無しさん@編集中:2014/07/08(火) 00:53:25.82 ID:lPBDKk5A.net
- お洒落なテロップの出し方教えて下さい
- 696 :名無しさん@編集中:2014/07/08(火) 01:05:51.58 ID:HvuJmhKz.net
- お洒落なテロップの出し方してる動画の真似をして下さい
- 697 :名無しさん@編集中:2014/07/08(火) 01:26:13.33 ID:x/2uIyC+.net
- テンプレ買うとか
- 698 :名無しさん@編集中:2014/07/08(火) 02:10:36.71 ID:MvCDBa7B.net
- お洒落なテロップの出し方とかって
技術じゃなくてセンスだから
カッコいいと思った出し方を真似ることでしか
身に付ける方法はないと思うわ。
- 699 :名無しさん@編集中:2014/07/08(火) 11:06:15.86 ID:CN0P10pf.net
- おはよう御座います
昨日、動画を作成しておりました途中に
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5175277.jpg
このような表示になってしまい、プレビューの見方が分かりません
どうすればよいのでしょうか?
- 700 :名無しさん@編集中:2014/07/08(火) 11:10:09.78 ID:YNlspOep.net
- ヘッダメニューのウィンドウのコンポジションにチェックか
ウィンドウ>ワークスペース>標準とか
- 701 :名無しさん@編集中:2014/07/08(火) 11:17:00.87 ID:khXN0nWZ.net
- >>700
早速の回答ありがとうございます!!
このアドバイスをヒントに標準をリセットしたら直りました!
- 702 :名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 01:16:14.15 ID:cSOWT+Ui.net
- After Effectsで出来上がった動画をAdobeMediaEncoderCS4で書き出しましたが、直前のコマがうっすら残りつつ動画が再生されてしまいます
勿論そのようなエフェクトはかけていません
改善策はありますでしょうか?
因みに動画の元ファイルのいくつか(2〜3個?)が壊れているようで、After Effectsで直接書き出しは出来なかったのでMediaEncoderで書き出しました
- 703 :名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 01:35:12.18 ID:08Bwy2ot.net
- インタレ関係とか?
とりあえずAEで出せるようになったら治るんじゃね
- 704 :名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 01:37:46.08 ID:VwUEbwTm.net
- モニタが壊れかけてるとか?
- 705 :名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 01:55:11.13 ID:tJPWtSbz.net
- 32bitでOPのエフェクトを使用し製作していますが、トーンジャンプが発生してしまいます。
何か発生しない良い方法ないでしょうか。
- 706 :名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 02:04:41.66 ID:08Bwy2ot.net
- OPのエフェクトがわからん
16bitじゃだめなの?
- 707 :名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 02:58:51.76 ID:cSOWT+Ui.net
- >>703
失礼ですがインタレとは何でしょうか…?
>書き出せるようになったら
どうすれば壊れた元動画がなおりますか?
XmediaRecodeとMediaEncoderの二種類でエンコードしなおしてみましたが、結果は変わりません
>>704
モニターはいたって健康です!
- 708 :名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 03:36:59.39 ID:bjKBwG2u.net
- >>707
じゃあ元ファイルが壊れてるのが原因だろう
直らないよ
- 709 :名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 07:50:58.22 ID:VwUEbwTm.net
- PCの再生能力が追いついてないな
- 710 :名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 09:51:43.03 ID:tJPWtSbz.net
- >>706
optical flaresです。OFでしたね
16bitより32bitの方がグラデーションが滑らかになると思いますので、
32bitで製作しています。
- 711 :名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 16:40:10.06 ID:08Bwy2ot.net
- そもそもoptical flaresってbit数で変わるのかな?
bit数変更しても影響受けてるように見えない
glowとかはめっちゃ変わるけど
32bitでHDR Highlight Compressionかけてみるとか
そういやLight Factoryの方が綺麗って昔このスレで見たな
- 712 :名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 21:15:39.69 ID:a9n7XHu5.net
- https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=-amTwRyQdgc#t=15+
これの0:14からのトランジッションを真似してみたいのです
グローを使うのはなんとなく分かるのですが…ヒントください
- 713 :名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 21:28:56.21 ID:08Bwy2ot.net
- フィルム系素材を合成モード変えて重ねてるだけ
定番はArtbeatsのフィルム・クラッター
- 714 :名無しさん@編集中:2014/07/10(木) 11:21:52.46 ID:fpmHOEXC.net
- >>713
ありがとー
ウン万円とかとても手が出せない…
- 715 :名無しさん@編集中:2014/07/10(木) 13:05:06.61 ID:nTzGL5ci.net
- 似たようなのならなんでもいいよ
- 716 :715:2014/07/10(木) 14:27:33.31 ID:XiYWj7wQ.net
- 調べたらこういう効果はフィルムバーンっていうのかなluster film burn 50ドルっていうのはどうかな?
他にオススメあったら教えてください
- 717 :名無しさん@編集中:2014/07/10(木) 14:39:00.53 ID:nTzGL5ci.net
- >>716
とりあえずここのフリーの使ってみ
3個しかないけど
http://gorillagrain.com/features
- 718 :名無しさん@編集中:2014/07/10(木) 17:08:20.33 ID:XiYWj7wQ.net
- >>717
おお〜 トランジッションで使うだけだしこれで十分かも
ありがとー
- 719 :名無しさん@編集中:2014/07/10(木) 20:30:08.81 ID:znPD5LfL.net
- 一度フリーの使うと他人が同じの使ってたときに一目で判るようになる
- 720 :名無しさん@編集中:2014/07/10(木) 22:53:31.98 ID:ltV9k+2G.net
- >>717
こう言うフリーのってどうやって探してる?
- 721 :名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 02:37:49.95 ID:cgzf7xOk.net
- ctrl+eでフォトショップに素材を飛ばせたと思うのですが
なぜか、別ソフトのビューワーが立ち上がるようになってしまいました。
これをフォトショップに戻すことは可能なのでしょうか?
- 722 :名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 02:44:46.71 ID:wvPcnVSX.net
- それはOSの設定の問題じゃねーの
そのファイルに割り振りされてるアプリが開くだけでしょ
- 723 :名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 14:14:44.73 ID:CcZmomqA.net
- まったく初心者で体験版AEとPremiereをダイナミックリンクしたいのですが
premiereの方のaftereffectsコンポジションに置き換えが選択出来ません
理由は何が考えられるでしょうか?
- 724 :名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 15:16:17.87 ID:W9v76bR0.net
- まずはバージョンと性別、年齢ぐらい書かないと
- 725 :名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 15:39:19.64 ID:JacpJan5.net
- RAMプレビューって60FPS固定なんですかね
コンポジション設定を120FPSにしてるとプレビューでは半分の速度で再生されてしまいます
プレビューを120FPSにすることはできないんでしょうか
- 726 :名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 16:38:03.12 ID:CcZmomqA.net
- >>724
ccです
23女です
- 727 :名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 16:47:06.73 ID:wvPcnVSX.net
- >>725
無理じゃね、そもそも120fpsをロス無しで表示できるモニタやGPUなんかの環境もないと意味無いような
素材のfps変えてスローとして使うもんだと思う
- 728 :名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 17:25:48.33 ID:CGjPHEYZ.net
- >>726
僕とおまんまんしませんか?
- 729 :名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 18:21:41.28 ID:W9v76bR0.net
- >>726
質問が2つあるみたいですが、
まず、ダイナミックリンクはできてますか?
AE側を変更すれば、PR側も自動で変わるという機能です。
次に、置き換えは具体的に何をどうしようとしていますか?
あと、業務利用であれば、具体的な状況を書かれると的を射た回答も得られるかと。。。
- 730 :名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 19:40:46.85 ID:JacpJan5.net
- >>727
自己解決しました。
プレビューウィンドウを下に伸ばすとFPSを入力できる部分があったのでそこの数値を120にすることで120FPSの再生ができました。
ちなみにモニタは144hzなので問題はなかったです
- 731 :名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 20:06:47.48 ID:CcZmomqA.net
- >>729
ダイナミックリンクの表示が選択出来ない状態です
黒く反転されていません
- 732 :名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 23:43:25.57 ID:W9v76bR0.net
- >>731
そこですか。。。
とりあえず、AEで作ったプロジェクトファイルを、
PRのプロジェクトに読み込んで、
PRのタイムラインに乗せて再生するとどうなりますか?
- 733 :名無しさん@編集中:2014/07/16(水) 13:34:23.90 ID:gwzR3gPF.net
- プラグインとかのセール情報ってどこで見てる?
- 734 :名無しさん@編集中:2014/07/16(水) 13:38:16.11 ID:5RNofdPn.net
- https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=tLrSwpIKMf0#t=24
最近こんな感じの、画に合わせてトラッキングするテロップを良く見かけるんだけど、
こういうのを作るプラグインとかありますすでしょうか?
- 735 :名無しさん@編集中:2014/07/16(水) 13:41:58.98 ID:ezl18aPB.net
- >>733
各販売のツイッターでもフォローしてればいいんでね
>>734
プラグインもなにもmochaなり標準で3Dトラックするなり
- 736 :名無しさん@編集中:2014/07/16(水) 13:48:02.35 ID:fyypaJ3v.net
- http://vimeo.com/94630107
このようなアニメーションはAEで制作できますか?
目標は実写にこういうアニメを合成したいのですが
そもそもこういう手描きアニメーションをAEで作れるのか…
他のソフトで作って合成するのか…
AI、PS、FL等のソフトはあります。
どなたか、アドバイスいただけますと嬉しいです。
よろしくお願いします。
- 737 :名無しさん@編集中:2014/07/16(水) 20:59:35.57 ID:OceTWRQD.net
- 手描きアニメなら手描きした素材を読み込めば良いよ
- 738 :名無しさん@編集中:2014/07/16(水) 23:39:39.08 ID:51uInGRR.net
- 一定範囲にキーを打ったら、その範囲以外もそのカーブを延長したり、リピートしたりする機能はAEにありますか?
3dsMaxでいう「範囲外のタイプのパラメータ曲線」に相当するような…
ttp://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/JPN/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-8D3FF404-082E-44D5-99B1-68F960A45D0D.htm,topicNumber=d30e249018
- 739 :名無しさん@編集中:2014/07/16(水) 23:41:50.24 ID:07TY9cXI.net
- エクスプレッションでループ機能がある
- 740 :名無しさん@編集中:2014/07/17(木) 02:30:37.67 ID:pwDnNT7G.net
- >>739
有難うございます、試してみます
- 741 :名無しさん@編集中:2014/07/18(金) 00:08:43.71 ID:CFExLrnL.net
- CS6で複数レイヤーの整列を行う時に
クリックするたびにだんだん指定の位置に移動していくのですが
ワンクリックで移動させる設定は無いんでしょうか?
- 742 :名無しさん@編集中:2014/07/18(金) 03:12:12.11 ID:qWdAdjel.net
- >>736
手描きアニメーションならAEを使う必要ないやん
手描き「風」アニメーションなら分かるけど
- 743 :名無しさん@編集中:2014/07/18(金) 09:23:33.47 ID:do3I3SUI.net
- >>737
>>742
レス有難うございます。
そうですよね、手描きアニメーションなら手書きしたものをトレースして
映像にすればいいんですよね。
すみません、単純に考えたらそうですね、有難うございます。
その後、
http://vimeo.com/83210136
こんな感じで、人、風景にアニメーションを合成したいです。
今はカット毎にFLVに書き出す→FLASHでビデオの上にお絵かき→
絵のみでPNGシーケンスにしてAEに読込→実写との合成、微調整
という作業を繰り返しているのですが、
皆さんだったらどういった作業工程を踏まれますか…?
- 744 :名無しさん@編集中:2014/07/18(金) 11:43:48.64 ID:oPUQVnho.net
- いきなりで失礼しますが、質問があります。
WindowsでQuickTimeでmovのフォトjpegで書き出したファイルを読み込むとグローかけた部分が色が破綻しているようになります。
しかしWindowsメディアプレイヤーで再生するときちんと再生されますが、これはプレーヤーが悪いのでしょうか?
作り方の問題なのか分かりません。皆さんはどのプレーヤーに合わせて作成していますか?
- 745 :名無しさん@編集中:2014/07/18(金) 14:13:22.13 ID:sEDhQm0R.net
- winのQTプレイヤーは基本的に信用しちゃ駄目
- 746 :名無しさん@編集中:2014/07/18(金) 21:00:28.61 ID:CwUOe+QF.net
- 100分の動画中に10秒程度の動画素材を数回(20回くらい?)流す予定です。
動画素材の1レイヤーだけで管理する方法はないですかね?
レイヤーマーカーとエクスプレッションとタイムリマップを絡めて考えてるところです
レイヤーが増えると管理しにくいかな?と思ってのことなので
シャイレイヤー機能、プリコンポーズは使いたくないです。
- 747 :名無しさん@編集中:2014/07/18(金) 21:07:21.31 ID:sEDhQm0R.net
- タイムリマップで出来るだろうけど
プリコンポにしたほうが管理はしやすそうだけどな
- 748 :名無しさん@編集中:2014/07/18(金) 23:05:07.14 ID:HZky7C0K.net
- レイヤーをケチるやつがAEとか、野々村以上に訳わからん
- 749 :名無しさん@編集中:2014/07/18(金) 23:31:41.78 ID:M7+KY12B.net
- >>745
WindowsのQTとMacでは、違うの?
映像製作ってWindowsの人はどのように確認しているんでしょうか。
- 750 :名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 01:52:24.07 ID:tb4z5dEv.net
- winでadobeRGBのモニタを何も考えず使うと色が滅茶苦茶になるぞ
- 751 :名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 01:57:42.38 ID:d0XB+SNF.net
- >>746
単純に素材をループなら
ループの設定を20にすればいいんじゃない
- 752 :>>747:2014/07/19(土) 02:38:34.44 ID:w5CbVUuA.net
- >>747
プリコンポ内のレイヤー数は多いままですよね・・・
確かにプリコンポするのが単純で分かりやすいとは思うんですが
個人的に動画素材の開始フレームを変えたりでコンポを跨ぐのが嫌いなんですよねww
>>748
いつも修正を楽に楽にするためレイヤーがなるべく少なく済むように組立てますが
この程度だったらレイヤーケチる方がアホらしいですかね・・・
>>751
説明不足でした。開始フレームはばらばらに離れてます
- 753 :名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 03:22:36.39 ID:tb4z5dEv.net
- 素材のケツか頭に空白フレームを付けなきゃなんないし
キーフレーム移動をうっかりミスってスピード変えたりしちゃいそう
- 754 :名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 04:09:34.81 ID:d0XB+SNF.net
- >>746
20回分を並べて無圧縮書き出しで
はいレイヤー1こ
- 755 :名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 04:28:24.99 ID:1xJZ43Zr.net
- この動画の2:11~2:15のシーンを再現したいのですが、どうすれば良いのでしょうか?
ttps://www.youtube.com/watch?v=6MGbVWywO0M&index=28&=PL3CC4538B03A027E1
- 756 :名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 04:32:52.69 ID:hY3tMFOm.net
- まず3DCGソフトを用意します
ってまたいつもの奴か
- 757 :名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 04:41:42.83 ID:vSBbrz5W.net
- マスクでいいんじゃ…
- 758 :名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 04:57:08.41 ID:tb4z5dEv.net
- fps君は毎回聞き逃げなんだよな
- 759 :名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 04:57:19.36 ID:BHW+WlDc.net
- >>755
動画を二つ重ねてペンツールで半分囲む。
位置にキーフレーム付けて動かす。
- 760 :名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 01:00:20.98 ID:oV8so7dL.net
- >>743
ちょっと何が聞きたいのか分からない
AE持ってるならイラレで作った素材にキーフレーム打って好きなように動かせばいいだけだろ
- 761 :名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 13:59:18.10 ID:2Sg/xiBY.net
- >>750
因みにWindowsで製作されてますか?Windowsのワークフローが知りたいです。
- 762 :名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 16:15:29.20 ID:ZE16y1KY.net
- >>774
そのサンプルは
ほぼ3Dトラッキング
AEにもデフォで3Dトラッキングの機能ある
- 763 :名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 07:26:28.69 ID:zKaNK63l.net
- 3Dカメラトラッキングを利用したいのですが、10秒以上になるとエラーが出てしまいます
20秒ほどの映像を途切れさせずにモデルを配置したいのですがどうすればいいのでしょうか
わけたらできるよといわれたんですがそのわけかたがわかりません
- 764 :名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 12:31:15.71 ID:iGKaScFr.net
- 「オリジナルの編集」でどうしてもフォトショップ以外のソフトが立ち上がってしまいます
イラレでの解決方法は見つかったのですが、AEでの解決方法が見つかりません。
わかるかたはいらっしゃいますでしょうか?
- 765 :名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 12:44:10.79 ID:oZCsYPLo.net
- OSでそのファイル(拡張子)に割り振りされてるアプリが開くだけでしょ
OSの設定変えろって言ってんだろ
- 766 :名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 13:26:10.05 ID:iGKaScFr.net
- すみません、見落としてましたorz
誰にも答えてもらってないと思ってましたorz
- 767 :名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 04:48:56.84 ID:YtnqaEjV.net
- >>763
トラッキングに使ってる動画にブレが多いと解析出来ない事があるから、ブレの所で分割して、またトラッキングかけて上げるといいよ。
- 768 :名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 05:20:23.19 ID:NhLPUNzp.net
- >>767
ありがとうございます やってみます
- 769 :名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 08:16:21.67 ID:cwkVXoTOc
- 初心者でスンマセン。エフェクトなどで設定した各キー(アニメーション?)のみを一括表示させるやり方とかあったら、教えてくれると幸いです。
- 770 :名無しさん@編集中:2014/07/23(水) 16:11:18.84 ID:hWXQvTzg.net
- 744です、レス有難うございました。
また、意味のわからない質問になってしまって
申し訳ありませんでした、取り消します…
また質問ばかりで大変恐縮なのですが
http://vimeo.com/77770114
↑こちらで実写に合成している手描き風アニメーションも
ひとつずつイラレで描いてAEに読み込み、
トラッキングさせていると推測されるでしょうか?
小さくゴニョゴニョと動いているのも、
そうなるようにイラレで作ってあるのでしょうか?
何度も申し訳ありませんが、アドバイスいただけると幸いです。
宜しくお願いします。
- 771 :名無しさん@編集中:2014/07/23(水) 19:59:16.70 ID:JgvZA9NI.net
- まず自分で簡単な手描き風アニメーションをやってみなよ
基本はパラパラ漫画
AEで自動で作成はできない(変形、揺れなどは可)
・実写とアニメの合成
イラレ、でもフォトショップでもAEでも手書きをスキャナーでも可だが
素材や自分のスキル、何を表現したいかで選択肢は変わる
・実写とにトラッキング
カメラがほぼ固定なので
サンプルの場合は手作業で十分(サンプルは顔の動きのみトラッキングしてるっぽい動きのトレースが正確なので)
まず
触ってみること、何を表現したいのか
質問がもっと具体的になる
ググレばいくらでも出てくる
https://www.youtube.com/watch?v=rAhFDMDwzl0&feature=related
http://tv.adobe.com/jp/watch/learn-after-effects-cs6-jp/13738/
- 772 :名無しさん@編集中:2014/07/23(水) 22:29:04.18 ID:jpPH3SKo.net
- >>770
お前が作ったものをまず見せろ
話しはそれからだ
- 773 :名無しさん@編集中:2014/07/24(木) 23:29:47.54 ID:0Eind3Qk.net
- コマアニメを作ってるんですが、イラストを24フレで大量に配置していくとき、
シーンごとにコンポジションを分けたほうが一つのコンポジションに並べるより分かりやすくて軽いかな…
と思ったのですが重さ的にはそんな変わりないのでしょうか?
それもあって全体的な参考にと、AEでコマアニメを作っている作業画面みたいなのが見たいのですが
あんまり見つからなくて困っているので、なにか参考になるものがあれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。
- 774 :名無しさん@編集中:2014/07/24(木) 23:36:33.26 ID:WhirkzIE.net
- 重さは変わんないけどレイヤーが数百とかいくととても作業がめんどい
- 775 :名無しさん@編集中:2014/07/26(土) 16:31:51.38 ID:KqAFO39h.net
- シーン毎に書き出して編集ソフトでつなげれば?
- 776 :名無しさん@編集中:2014/07/28(月) 05:22:51.72 ID:2tFgwDuS.net
- Premiere Elementsでもダイナミックリンクは使えますか?
- 777 :名無しさん@編集中:2014/07/28(月) 06:59:08.54 ID:TA2OA3zb.net
- CCか旧統合パッケージ用の機能だからどうやっても無理
- 778 :名無しさん@編集中:2014/07/28(月) 07:29:52.88 ID:2tFgwDuS.net
- Aviutlか何かで地道に繋げるか・・・ありがとう
- 779 :名無しさん@編集中:2014/07/30(水) 09:50:40.87 ID:STRWq7pB.net
- AEで3dcgをする場合どのプラグインがオススメですか?
CG素材は自分で作らないでフリーの物を使って実写に合成しようと考えてます。
- 780 :名無しさん@編集中:2014/07/30(水) 09:54:19.56 ID:aPtqCSvo.net
- E3D一択じゃね?
適当でいいならバンドルC4Dという手もあるだろうけど
- 781 :名無しさん@編集中:2014/07/30(水) 13:53:23.32 ID:OxWZPCbZ.net
- C4Dliteの方が上だろ
適当で良いならE3Dだ
- 782 :名無しさん@編集中:2014/07/30(水) 14:42:28.28 ID:2YZx8ceu.net
- C4Dlite版でレンダリング設定がどこまで出来るかで決まるかな。
E3Dは案外さわれる。影つかんが。
- 783 :名無しさん@編集中:2014/07/30(水) 21:46:35.71 ID:uk37s+Tw.net
- 白い文字に色を変えるキーフレームを打つ事はできませんか?
- 784 :名無しさん@編集中:2014/07/30(水) 21:47:36.59 ID:p6eO3CIT.net
- 出来ますよ
- 785 :名無しさん@編集中:2014/07/30(水) 21:50:40.90 ID:uk37s+Tw.net
- 教えてください!
ググってもわかりませんでした……
- 786 :名無しさん@編集中:2014/07/31(木) 00:29:29.67 ID:UGbx2Pq9.net
- お願いしまああああああああああああああああああああああす
- 787 :名無しさん@編集中:2014/07/31(木) 00:35:42.10 ID:RVigFnFZ.net
- ”テキスト”の”アニメーター”に”塗りカラー”がるでしょ
- 788 :名無しさん@編集中:2014/07/31(木) 03:05:14.95 ID:DpWqsnZc.net
- AEで編集し、60fps,FHD,ビットレートを128に設定しレンダリングした所、レンダリングが終わる直前に、
after effects error rendering error while writing to file と言うエラーが出て動画ファイルを確認してみると、0kbでファイルが開けません。
思い当たる節としては、YouTubeに60FPSでUpする為にビットレートを弄ったこと位です。
- 789 :名無しさん@編集中:2014/07/31(木) 04:46:20.97 ID:avDkpk2l.net
- >>788
了解した。進展があれば今度はチラシの裏に頼む。
- 790 :名無しさん@編集中:2014/07/31(木) 04:59:57.43 ID:XiEWe5vT.net
- 初心者スレなのに酷い回答だw
- 791 :名無しさん@編集中:2014/07/31(木) 06:27:25.13 ID:t9UwnlGB.net
- >>780
>>781
>>782
ありがとございます。
C4D liteが無料で出来そうなので、こちらを使ってみます。
- 792 :名無しさん@編集中:2014/07/31(木) 12:11:23.27 ID:6p5CCmpi.net
- 今メディアエンコーダーで動画を書き出しましたが、画面が真っ暗で音が出ません
右下のプレビューではちゃんとした動画のキャプチャが表示できています
After EffectsでRAMで再生した時は普通に音が出ています
H264で書き出してますが、書き出し設定を見たところ、音声を出力にチェックが入ってまいす
それなのに真っ暗無音です
どうすればよろしいでしょうか?
- 793 :名無しさん@編集中:2014/07/31(木) 12:15:03.42 ID:URi6Dx3j.net
- どっかの設定がおかしいとしか
- 794 :名無しさん@編集中:2014/07/31(木) 13:13:53.34 ID:6p5CCmpi.net
- それがわからないので困ってますどうか助けてください
- 795 :名無しさん@編集中:2014/07/31(木) 15:01:48.19 ID:URi6Dx3j.net
- 他のコーデックで書き出してみるとか色々試して原因探れよ
- 796 :名無しさん@編集中:2014/07/31(木) 21:27:53.45 ID:NBqnVNBX.net
- >>788
どんな形式で書き出したの
- 797 :名無しさん@編集中:2014/07/31(木) 21:43:55.95 ID:DpWqsnZc.net
- >>796
レス有難うございます
H.264で1080P,60FPSで書き出しました。
- 798 :名無しさん@編集中:2014/08/03(日) 08:35:23.20 ID:zjqheqSZ.net
- AE内で画像・映像を拡大するときに、
滑らかな補間がかかるようにではなく、ドット絵のようになるよう、いわば「荒く」拡大させたいのですが
何か方法はありますでしょうか?
使用中のAEのバージョンはCS5になります。
- 799 :名無しさん@編集中:2014/08/03(日) 08:39:38.03 ID:vy82RnPr.net
- レイヤーのオプション
(シャイレイヤー、コラップストランスフォーム、モーションブラーなどのスイッチ)
がならんでるところに画質のスイッチもあるからそれをドラフトにする
- 800 :名無しさん@編集中:2014/08/03(日) 09:04:40.99 ID:kxYrDpks.net
- >>798
ドラフトは書き出すときに設定ちゃんと選ばないと駄目だよ
- 801 :名無しさん@編集中:2014/08/03(日) 10:26:22.43 ID:eixFKIvz.net
- >>797
書き出すときにファイルパスに全角文字が入ってるとエラーが出たことがある
Cドライブ直下に書き出したら成功したよ
- 802 :名無しさん@編集中:2014/08/04(月) 01:36:56.71 ID:LA6d+rF4M
- http://www.youtube.com/watch?v=AnTIq5t7xEs
これってAEで作っているんですかね・・・?
- 803 :名無しさん@編集中:2014/08/04(月) 09:25:54.77 ID:zY33Gm5e/
- テキストのアニメーションについてですが、
https://www.youtube.com/watch?v=wxqT6FUI_aA
これの0:52とか1:06あたりの英文字が高速スクロールするのは
プラグインでしょうか?
- 804 :名無しさん@編集中:2014/08/05(火) 19:28:39.64 ID:gDbpgywU.net
- >>801
ありがとうございます
Cドライブ直下に書き出しをした所、エンコードミスが改善されました。
貴重なご意見ありがとうございました。
- 805 :名無しさん@編集中:2014/08/05(火) 21:04:14.08 ID:eu0Yur2o.net
- CCの体験版使ってます。
1080P 28Mbpsの動画をアップスケーリング(ディテールを保持)150%のエフェクト効かせて
直でコンポジットをencoderに送ってソース一致でエンコすると、20秒の動画のエンコに1時間もかかります。
こんなもんなんでしょうか。
GF780Ti i7-4930 メモリ16G データ、キャッシュドライブはストライピング済みです。
CUDAは当然効かせてるんですが、エンコ中のCPU使用率6%とかなんです。
設定がおかしいんですかね。
それともAeで事前にレンダリングしておいたほうが良いんですか?
何かの記事で、レンダリングにはCPUをガシガシ使うけど
書き出しではCPUほどんど使わないから、CPUスペックの差には余り依存しないってのを読んだことはあります。
- 806 :名無しさん@編集中:2014/08/05(火) 21:15:26.68 ID:eu0Yur2o.net
- あ、ヘルプ読んでなんとなくわかったような気がします。
encoderってバックグラウンドで動作させたりキューで連続エンコさせたりするのが主な使い道なんですね。
Aeで最終レンダリングの仮テストしてみたところエンコ早くなりました。
(それでもまだ遅い気がしますけど・・・)
- 807 :名無しさん@編集中:2014/08/05(火) 22:39:10.44 ID:3kKEnLst.net
- アップスケーリングエフェクトは普通に重そう
さらにh264やらにしてるならその分のエンコードも余計にかかる
- 808 :名無しさん@編集中:2014/08/06(水) 00:20:55.02 ID:EwmHq1CK.net
- AEのエンコードとencoderのエンコードは別エンジン
- 809 :名無しさん@編集中:2014/08/06(水) 03:04:17.63 ID:q8JcROUX.net
- >>805
>1080P 28Mbpsの動画を
ビットレートは一切関係無い
- 810 :名無しさん@編集中:2014/08/06(水) 05:46:08.88 ID:tLj5uemA.net
- コンポジションをプリレンダリングすることなく、複数回ループするフッテージのような扱いにすることはできるでしょうか?
- 811 :名無しさん@編集中:2014/08/06(水) 14:06:40.75 ID:ERmeMUn1.net
- エクスプレッションなりキーフレームを打つなりでループさせることはできる
フッテージと同じようにという意味なら無理
- 812 :名無しさん@編集中:2014/08/06(水) 15:59:08.85 ID:y4qGGH+i.net
- wiggleのエクスプレッションを、部分的に作用させる事は可能ですか?
- 813 :名無しさん@編集中:2014/08/06(水) 16:00:49.36 ID:vAuadnhD.net
- >>812
スライダーコントロール
- 814 :名無しさん@編集中:2014/08/06(水) 17:44:26.02 ID:EwmHq1CK.net
- >>810
コンポジションをレンダリングしてフッテージにする
- 815 :名無しさん@編集中:2014/08/09(土) 05:54:08.51 ID:FF9SOzv5.net
- AEのプラグインってサマーセールとかは毎年やってますか?
- 816 :名無しさん@編集中:2014/08/09(土) 15:57:15.86 ID:pkRb7Fwp.net
- クリスマスまで待て
- 817 :名無しさん@編集中:2014/08/10(日) 07:44:50.52 ID:Is3UjLT0.net
- >>816
あーやっぱり夏のセールはなさそうですね。
ちょっと調べたらセール自体ほとんどやってないですね。
- 818 :名無しさん@編集中:2014/08/10(日) 20:51:01.32 ID:2gJ6q3wq.net
- ウインドウの枠(上部の最大化や最小化のアイコンがある部分)を消すショートカットがあったかと思うんですがド忘れしてしまいました
ググっても出てこないんですがご存知の方いませんか…
- 819 :名無しさん@編集中:2014/08/11(月) 02:33:01.68 ID:WI+7NUN9.net
- https://www.youtube.com/watch?v=CLXEcDfI1aI
こんな感じのBGM集を作りたいのですが、これはAEで作ったほうがいいのでしょうか。Prで作ったほうがいいのでしょうか。
イマイチAEでのオーディオシーケンスのいじり方がわかりません。Prで十分に作れるでしょうか?
- 820 :名無しさん@編集中:2014/08/11(月) 03:11:05.04 ID:r/NFwr1c.net
- >>819
どっちでも作れるがPrのが簡単に作れる
むしろAEでこれをやる理由がわからん
- 821 :名無しさん@編集中:2014/08/11(月) 03:18:26.79 ID:O2bZTI7c.net
- AEで音を触る気にならない
プレビューとか超だるそう
- 822 :名無しさん@編集中:2014/08/11(月) 03:20:08.66 ID:WI+7NUN9.net
- >>820
ありがとうございます。
Prスレに移動します
- 823 :名無しさん@編集中:2014/08/12(火) 01:54:40.29 ID:+R6THAdo.net
- プラグインElement 3Dでオブジェクトを配置し、コンポジションにライト(ポイント)を作成後、
ライトの位置をスライドさせると高確率で画像のようなダイアログが発生しAEが強制終了してしまいます。
どうしたらよいでしょうか。
http://i.imgur.com/BRNJHXu.jpg
- 824 :名無しさん@編集中:2014/08/12(火) 03:44:42.83 ID:CxkhVF6Z.net
- >>818
CTRL + ¥
だったかな
- 825 :名無しさん@編集中:2014/08/12(火) 04:09:42.60 ID:rOhX0nlT.net
- 動画の速度を少しずつ早くしていく機能はありますか?
速度を変化させる機能は見つけたのですがなめらかに速度を変える方法がどうしてもわかりません。
どうかご教授お願いします。
- 826 :名無しさん@編集中:2014/08/12(火) 04:56:19.86 ID:2I/kNDYC.net
- キーフレーム選択してF9
- 827 :名無しさん@編集中:2014/08/12(火) 18:48:34.40 ID:IRKU4iB/.net
- >>824
これです!ありがとうございました!
- 828 :名無しさん@編集中:2014/08/12(火) 19:49:08.69 ID:kaUchWm4.net
- プラグインの値段が高いから1つだけ買おうとおもうけど、
エレメント3Dとtrapcodeのパーティカルだとどっちが良いかな?
- 829 :名無しさん@編集中:2014/08/12(火) 21:28:09.63 ID:KeHLTXkZ.net
- そんなもん何を作るかによるだろ。
ってか両方買っちゃえ。
- 830 :名無しさん@編集中:2014/08/12(火) 21:38:21.77 ID:8S3VX/af.net
- Element3Dでキャラ絵の押し出しを行いたいです。
1 コンポにpngを読み込んでオートトレースし、マスクを新規レイヤーに作成
2 新規平面にElementを適用し、Custom Text and Masksに作ったマスクレイヤー、Custom Texture Mapsにpngのレイヤーを指定
3 ElementのScene Setupを起動して押し出し、MaterialsのTextures→Duffuseにpngを指定
このように行おうとしているのですが、テクスチャと押し出しモデルのサイズが一致せず、綺麗に貼られません。
Texture Mappingにどれを選択しても上手くいきませんでした。
Element3Dでキャラ絵の押し出しを運用している方、コツを教えてください。
<(_ _)>
- 831 :名無しさん@編集中:2014/08/12(火) 23:34:18.54 ID:SxAGb+M7.net
- >>830
試すの面倒だからやらないしどうなるかわからんけどUVの値をいじってみたら?
たしかElement3DでUVの座標のプロパティは見た覚えがある
- 832 :名無しさん@編集中:2014/08/14(木) 11:06:20.37 ID:mOeUqUh4.net
- >>826
できました!理屈はまだわかりませんが、とりあえず望むことができたのでよかったです。
ありがとうございました。
- 833 :名無しさん@編集中:2014/08/14(木) 16:05:14.48 ID:B8BkyCdm.net
- >>832
824です
グラフエディタを見て見比べてみると良いよ。
- 834 :名無しさん@編集中:2014/08/15(金) 16:52:26.60 ID:zXCfptnk.net
- スクラッチディスク用にSSDを増設しようと思うんだけど
128GBで容量足りるかな?
- 835 :名無しさん@編集中:2014/08/15(金) 20:13:29.95 ID:X+dfwr/M.net
- >>833
こんなのもありましたか。
まだ理解できてませんがグラフエディタは便利そうですね。
ありがとうございます。
再度質問で恐縮なんですが、この「キーフレーム補助」という機能は
出だしはノーマル速度で、徐々に加速していくということはできないのでしょうか?
よく見たら、教えていただいたイージーイーズは徐々に加速していくのですが、出だしが遅くなってしまっています。
http://ae-style.net/basic/b21.html
- 836 :名無しさん@編集中:2014/08/15(金) 22:19:28.55 ID:a6+sCq5/.net
- グラフエディタは便利そうと言いながら
グラフエディタなぞ使う気ないという質問w
- 837 :名無しさん@編集中:2014/08/15(金) 23:11:50.25 ID:l3KUR9Sp.net
- 腹が痛くなるぐらいワロタwww
- 838 :名無しさん@編集中:2014/08/15(金) 23:29:12.95 ID:1+O08yRv.net
- しかしAEのグラフエディタの調整しづらさは異常だぜ
普通にスプライン編集の感覚でハンドルいじらせて欲しい…
- 839 :名無しさん@編集中:2014/08/16(土) 05:08:30.71 ID:GaDDUiDQ.net
- >>835
ガキ死ね
- 840 :名無しさん@編集中:2014/08/16(土) 11:37:10.27 ID:nNdhiUNk.net
- 3dsmaxなどで作成した3dのデータをアフターエフェクトに取り込むことはできますか?
その際はどのような形式で保存すればいいのでしょうか
アルファで抜くのではなく、3dデータをアフターエフェクトに取り込んで、アフターエフェクトの方で映像と3dの角度などを合わせたいんです
- 841 :名無しさん@編集中:2014/08/16(土) 11:55:18.74 ID:woOUpRUU.net
- 直接渡すことは不可能
CC以降ならC4D経由で可能
あとはプラグイン使う方法だけど、読み込み形式はプラグイン次第で、一般的にはwavefront obj形式かな?
- 842 :名無しさん@編集中:2014/08/16(土) 12:09:49.09 ID:nNdhiUNk.net
- >>841
なるほど ccにアップグレードしたほうが良さそうですね
- 843 :名無しさん@編集中:2014/08/16(土) 16:00:51.74 ID:yZ+i2WOE.net
- いつも思うのだが初心者スレでド素人の質問に発狂している人は何か見てて惨めだな
「グラフはまだ理解できてない」とちゃんと書いてあるじゃん
どの初心者スレでも初心者を叩いている奴は微妙なスキルで仕事すらできず焦っている奴がほとんど
できている奴は余裕があって寛容さもある
図星だからこれみたら俺にも噛み付いてくるだろうねぇ
- 844 :名無しさん@編集中:2014/08/16(土) 16:07:35.91 ID:GaDDUiDQ.net
- 本人乙
- 845 :名無しさん@編集中:2014/08/16(土) 20:05:09.53 ID:ALmh4D7g.net
- いつも思うのだが初心者スレで煽られてに発狂している人は何か見てて惨めだな
「グラフ使う気ないのか」とちゃんと書いてあるじゃん
どの初心者スレでもレスをちゃんと読まない奴はリアルで人と会話すらできずドモっている奴がほとんど
できている奴は余裕があってコミュ力もある
図星だからこれみたら俺にも噛み付いてくるだろうねぇ
- 846 :名無しさん@編集中:2014/08/17(日) 00:18:56.61 ID:7/q54FZZ.net
- グラフエディター使う以前の問題
イーズをかけるところをF9を押すとしか理解してなくて
イーズの種類も知らないんだろ
そもそもグラフエディターはイーズの調整につかうもので
かけるだけなら必要無いでしょ
- 847 :名無しさん@編集中:2014/08/17(日) 19:39:52.59 ID:/AhU7Bho.net
- 画面をハサミで切ったようにめくらせて画面切り替えをしたいんですが何か良い方法あるでしょうか?
トランジションいじってみたんですがどうにもしっくり来なくて…
- 848 :名無しさん@編集中:2014/08/17(日) 20:07:02.47 ID:5+Gkec6I.net
- CC Page Turn みたいなエフェクトがあるべ
- 849 :名無しさん@編集中:2014/08/19(火) 17:39:45.37 ID:YBDS6BMHl
- 初歩的な質問で申し訳ありません
ae ccを英語版で使うにはどうしたらいいでしょうか?
- 850 :名無しさん@編集中:2014/08/21(木) 19:00:30.86 ID:mMLKi+JX.net
- フッテージの再読み込みは自動でできないの?
- 851 :名無しさん@編集中:2014/08/22(金) 00:54:48.66 ID:95VdjGp5.net
- 大抵はできるだろ
- 852 :名無しさん@編集中:2014/08/22(金) 02:39:44.46 ID:8sMmIbTjM
- AEを使った動画でこんな感じの背景をよく見るのですが
これって何かの素材を使っているのでしょうか?
http://gyazo.com/8cf53270614200bf2e0e9ec1c83ee5fd
- 853 :名無しさん@編集中:2014/08/22(金) 05:33:03.59 ID:aqb1nlqp.net
- http://jobinjapan.jp/job-listing/keyword-after-effects.html
- 854 :名無しさん@編集中:2014/08/22(金) 11:54:40.26 ID:jE84xvUA.net
- >>853は荒らし
>求人サイト JOBinJAPANは、有限会社ウォールギャラリーにより1997年に発足しました。
- 855 :名無しさん@編集中:2014/08/24(日) 00:16:54.75 ID:AFv2K4zP.net
- CCアップデートしたらmp4で書き出し出来なくなった最悪。
てかCCの2014バージョンからmp4で書き出し出来なくなったのね。
出来なくする理由がわからない。
mp4ってもしかしてあまり使われてないの?
- 856 :名無しさん@編集中:2014/08/24(日) 00:18:55.39 ID:EoSy7CYR.net
- そもそもAEでエンコード目的というのがずれている
ダメじゃないし俺もやるときはあるけど、それのためのソフトではないから
- 857 :名無しさん@編集中:2014/08/24(日) 00:27:12.14 ID:VXa6HLjf.net
- AEでいきなりmp4って人は少ないんじゃねーの
CC使ってないからどんな感じなのか知らんけど
- 858 :名無しさん@編集中:2014/08/24(日) 01:25:59.99 ID:AFv2K4zP.net
- >>856
>>857
AEの単品だからメディアエンコーダ持ってないんだよね。
書き出しは何がオススメ?mov?
- 859 :名無しさん@編集中:2014/08/24(日) 02:26:15.43 ID:bbtyt4I+.net
- win avi
mac mov じゃね普通
- 860 :名無しさん@編集中:2014/08/24(日) 03:11:10.51 ID:q88UUPSh.net
- winでもaviはないなー
movだとコマ送りが正確で助かる
- 861 :名無しさん@編集中:2014/08/24(日) 03:14:55.98 ID:qtXS4SJ8.net
- コマ送りが正確でないaviが吐き出されてんなら設定おかしいんじゃ…
- 862 :名無しさん@編集中:2014/08/25(月) 01:07:56.20 ID:wkqNZt/J.net
- 映像関係の奴が作るサイトってどれも見にくいよな。
フラッシュバックジャパンみたいな販売サイトですら見にくい。
- 863 :名無しさん@編集中:2014/08/25(月) 04:59:48.85 ID:YjOVbjYl.net
- 例えば?
- 864 :名無しさん@編集中:2014/08/25(月) 13:46:41.13 ID:JRPa0b1k.net
- 小さくて見づらいnaviArea おかしな字詰 片方に寄せ無駄にカラフルなレイアウト
こういうのはWebエンジニアに任せるべきで、デザイナーが作ると見た目重視で逆に機能もデザインも破綻しがち
- 865 :名無しさん@編集中:2014/08/25(月) 13:58:38.33 ID:USiKWGNi.net
- 具体的には?
- 866 :名無しさん@編集中:2014/08/25(月) 23:20:56.87 ID:S0+ozRWh.net
- UIデザイナーの仕事をエンジニアに任せてどうすると突っ込み。
デザインは広義にはユーザビリティも含むらしい。
ソースはUniversalPrinciplesOfDesignって本。
- 867 :名無しさん@編集中:2014/08/25(月) 23:57:44.83 ID:D0I9gMlY.net
- >>848
遅くなって申し訳ない
Page Turnだと端からしかいじれないので色々試した結果スプリットでやってみるといい感じになりました
- 868 :名無しさん@編集中:2014/08/26(火) 00:07:18.73 ID:wG9iHq/h.net
- 映像関係の仕事してる奴はオシャレに力を入れすぎてユーザーが使いにくいサイトになるんだろうな。
webデザイナーに任せるか、シンプルなサイトにするかだな。
- 869 :名無しさん@編集中:2014/08/26(火) 00:45:56.39 ID:xOkuAZJK.net
- 具体的にどのサイトなんだよ
- 870 :名無しさん@編集中:2014/08/26(火) 02:05:43.65 ID:7/GKuYVa.net
- >>867
ひと手間かければ真ん中からでもいけるのかと
やってないけど>>848を見たときに思った
- 871 :名無しさん@編集中:2014/08/26(火) 03:22:56.12 ID:mh3FyFsD.net
- >>867
二枚のレイヤーを左右に配置してそれぞれ真ん中からめくれば良いのでは
- 872 :名無しさん@編集中:2014/08/27(水) 03:28:52.32 ID:8/GBKs/7.net
- >>869
有名なAEのチュートリアルサイトとか無料の動画素材と配布してるサイト。
両方ともお世話になったことがあるから名前は書かないけどね。
- 873 :名無しさん@編集中:2014/08/27(水) 06:57:37.10 ID:qcm5BNAc.net
- ワープスタビライザーVFXがスタビライズ中のまま進みません!
コンポジションを1秒とかにしても全然終わる気配がありません!
試しにやってるだけですが・・・
ステディカムに載せた映像で換算15mmのレンズです!
- 874 :名無しさん@編集中:2014/08/27(水) 07:18:00.93 ID:wawCpNZw.net
- >>873
スタビライズが終わるまでお待ちください!
- 875 :名無しさん@編集中:2014/08/27(水) 10:19:57.12 ID:K+ziXuZ8.net
- 1秒の動画に30分かかっても終わらなかったのであきらめました!
- 876 :名無しさん@編集中:2014/08/27(水) 12:08:30.12 ID:Ad6P8xUb.net
- >>872
はやく具体的に言ってみろよ
- 877 :名無しさん@編集中:2014/08/27(水) 17:26:14.44 ID:1wFjSBUJ.net
- 浅いオシャレ思考の馬鹿が作るサイトはユーザビリティに欠けるってのは分かるけど、
なぜ映像関係者=オシャレ思考と結論付たのか意味不明だな〜
- 878 :名無しさん@編集中:2014/08/27(水) 17:28:41.48 ID:8/GBKs/7.net
- >>876
アスペは消えろよ。
そんな馬鹿な頭でよく今まで生きてこれたなw
- 879 :名無しさん@編集中:2014/08/27(水) 19:53:52.42 ID:FQg85O0G.net
- ちょっと質問すみません。
透過PNGの連番をプロジェクトに読み込む時に、PNGをそのまま読み込めば問題ないのですが
連番が入ってるフォルダごと読み込んだ場合はなぜかアルファが無視されてしまいます。これはそういう仕様なんでしょうか?
- 880 :名無しさん@編集中:2014/08/28(木) 02:04:14.16 ID:AIdI5c0L.net
- >>879
フッテージ変換→メインの中にアルファの設定があるよ
- 881 :名無しさん@編集中:2014/08/28(木) 02:29:26.56 ID:udPuQSoJ.net
- >>880
ありがとうございます。
あるんですが、フォルダから作ったフッテージだとグレーアウトして設定できないんです。
- 882 :名無しさん@編集中:2014/08/29(金) 06:57:07.42 ID:os5ooL4X.net
- 869ですが、パソコンを再起動したらあっという間になりました!
ありがとうございました!
- 883 :名無しさん@編集中:2014/08/30(土) 12:18:53.43 ID:ZicfPBjq.net
- 連番データを再読み込みしようとしてフォルダを選択したのですが
更新できまてんでした。
僕はいったいどうしたらいいですか。
- 884 :名無しさん@編集中:2014/08/30(土) 17:20:19.26 ID:shzWDIc7.net
- すでにある映像に光沢感のある3Dテキストを合成したいのですが、
レイトレース3Dで3D化したテキストの周りに画像を配置して反射させ
それをそのまま映像のコンポに入れたら テキストの周りに配置した画像まで映像に合成されて困っています
テキストの光沢感(反射)を残しつつ映像に合成するにはどうすればいいんでしょうか
- 885 :名無しさん@編集中:2014/08/30(土) 20:26:49.72 ID:V1YYV3WT.net
- レイトレースそんなコトできるんだ
でも大人しくC4D使ったほうがいいんじゃね
- 886 :名無しさん@編集中:2014/08/30(土) 20:57:19.45 ID:o/bGgxve.net
- 環境マップを使うんだ
- 887 :名無しさん@編集中:2014/08/30(土) 22:29:11.63 ID:cugMqxHQ.net
- cc environmentを使うんだ
- 888 :名無しさん@編集中:2014/08/31(日) 00:59:54.14 ID:+/WsOR74.net
- こう考えるとレイトレース見捨てられたのも納得だよなー
- 889 :名無しさん@編集中:2014/08/31(日) 01:10:50.84 ID:2z4sgr5w.net
- 見捨てるというか重すぎて使いもんにならなかった
quadroならサクサクなんだろうか
ちなみにfireproは全く駄目
- 890 :名無しさん@編集中:2014/08/31(日) 10:13:27.30 ID:v2/jPJHw.net
- ATi製ビデオカードやCPUでも仮想コアでマルチスレッド処理できると思うんだが
なんでCUDAじゃないといけないのか、と考えるべもなくさっさとGeForce買えって話なんやろうな
- 891 :名無しさん@編集中:2014/08/31(日) 10:48:52.64 ID:RfVnqOsc.net
- GPGPUの開発環境の差
nvidiaはライブラリが揃ってる
ATIはなんにもない
と聞いた
- 892 :名無しさん@編集中:2014/08/31(日) 16:06:40.11 ID:B8jpA/N4.net
- 単純に先発後発の差
当時GPGPUの実装がCUDAしかなかった。
なお、今はAdobeもOpenCLに舵を切ってる模様
- 893 :名無しさん@編集中:2014/08/31(日) 16:09:38.66 ID:aWcjOnma.net
- OpenCLならAMDに分がある…はず
- 894 :名無しさん@編集中:2014/09/02(火) 13:46:20.21 ID:toxLYsvt.net
- ELEMENT3Dの各グループのポジションを
nullオブジェクトのポジションとしてリンクさせたいのですが、
ピックウィップで可能ですか?
ELEMENT3Dでは2行
position XY
position Z
nullオブジェクトは1行
position XYZ
- 895 :名無しさん@編集中:2014/09/02(火) 14:49:25.06 ID:Bz92Hvy8.net
- 海外の番組でよく見かけるのですが
こういう赤いモヤモヤがかかるエフェクトってどうやって作ってるのか
どなたかご存じないですか?
最初の数秒の部分です
https://www.youtube.com/watch?v=4vyji0Q9R0I
- 896 :名無しさん@編集中:2014/09/02(火) 15:04:58.28 ID:i79Mx9Lw.net
- film burn
映像素材を重ねてるだけ
- 897 :名無しさん@編集中:2014/09/02(火) 15:07:57.98 ID:Bz92Hvy8.net
- >>896
ありがとうございます!
- 898 :名無しさん@編集中:2014/09/03(水) 03:59:28.76 ID:cpso++hJ.net
- >>888
レイトレースって見捨てられてるの?
将来のバージョンで切り捨てされるとか?
- 899 :名無しさん@編集中:2014/09/03(水) 08:18:12.27 ID:ns9Gr7Dm.net
- quadroかCPU内蔵しか持ってないから重いのか軽いのかの基準がわからないけど
レイトレースにすると最低でも2倍の時間がかかる
- 900 :名無しさん@編集中:2014/09/05(金) 07:25:17.01 ID:NQrny6/O.net
- プリレンダリング用のコーデックですが
アニメーション圧縮だと容量が大きいのでPRORES4444を使っても問題無いですか?
- 901 :名無しさん@編集中:2014/09/05(金) 08:21:50.22 ID:z8LeVDAg.net
- あるかないかは本人次第でしょ
- 902 :名無しさん@編集中:2014/09/05(金) 20:40:30.91 ID:yl/iW5qb.net
- >>900
何故QTに固執するの?
- 903 :名無しさん@編集中:2014/09/05(金) 20:49:56.69 ID:NQrny6/O.net
- 連番が良いってこと?
tifとかアニメーション圧縮とサイズ変わらなくない?
- 904 :名無しさん@編集中:2014/09/05(金) 21:41:35.02 ID:z8LeVDAg.net
- アニメーションのがサイズはまだ小さいんじゃね
pngの連番だともうちょい小さくなるんだっけか
可逆や非圧縮系はどれも大差ないと思うけど
- 905 :名無しさん@編集中:2014/09/09(火) 15:30:25.42 ID:tMp2lS38.net
- アニメーション圧縮の可逆だとRunlengthのTGAあたりと一緒ぐらいじゃないべか。
TiffでもLZW圧縮ならあQTのアニメ圧縮より小さいような気はする。
TGA(Runlength)≧QTアニメ>TIFF(LZW)>PNG
な感じ?
- 906 :名無しさん@編集中:2014/09/10(水) 03:51:07.69 ID:eV6gV8qI.net
- PNG連番は意外とCPUパワーを食うからやめとけって言われた
- 907 :名無しさん@編集中:2014/09/10(水) 18:43:07.60 ID:05XYiSyv.net
- CanopusHQX(いまはGvHQXだっけ?)使ってる
- 908 :名無しさん@編集中:2014/09/10(水) 21:21:03.45 ID:FzGi2UZv.net
- それは非可逆なんじゃね?
- 909 :名無しさん@編集中:2014/09/10(水) 22:02:12.43 ID:I/gUW7WN.net
- Lagarith一択
- 910 :名無しさん@編集中:2014/09/11(木) 12:32:28.53 ID:K/YZYVbK.net
- PC買い替えで調べれば調べるほど色々な意見があって悩んでんだけど
3Dは遊び程度でAEとその他PrとPs
で二時間位の動画編集(エフェクトは多用したい)ならK4000とGTX780Tiと
770なら実際どれを選べばいいの!?
調べすぎて逆に混乱してます
corei7 4790k 32Gです
- 911 :名無しさん@編集中:2014/09/11(木) 13:18:35.89 ID:mpNvj9Yp.net
- どれでもいいよ
3Dやんないなら大差ねーよ
- 912 :名無しさん@編集中:2014/09/11(木) 20:11:28.79 ID:P0dMu+1s.net
- 推奨はK4000
ゲームとかを想定していないみたいだからGTXじゃなくてもいいんじゃない?
GTX770は金が足りなかったら選ぶもので その選択肢にそれはない
- 913 :名無しさん@編集中:2014/09/12(金) 00:25:10.79 ID:loO3QBjK.net
- 突然異空間から人間がワープしてくる という映像を作っているのですが、
インパクトを与えるためにリアルかつ派手にしたいのです。
今のところ、タービュレンとディスプレイスやOpticalFlares、Particularなどを使って派手にしているのですが、
なにかそのほかに使えそうなアイデアはありませんか?
イメージとしては、ターミネーターの登場シーンに近いです。それをもっと派手にした感じのものを作りたいです。
- 914 :名無しさん@編集中:2014/09/12(金) 00:36:16.43 ID:WGzH7TEW.net
- ドスパラの Raytrek LC K2
あたり買っとけば問題ない
- 915 :名無しさん@編集中:2014/09/12(金) 01:29:24.50 ID:Ruv5DLzI.net
- >>913
じゃあ電撃系もほんのちょっと足してみたら
でも基本的にそういうのって派手にすればするほどダサくなる
- 916 :名無しさん@編集中:2014/09/12(金) 06:14:14.20 ID:rot8ZtMv.net
- パティキュラーってセールとかやってないんですか?
安く買えたとしたら底値はどれくらいですか?
- 917 :名無しさん@編集中:2014/09/12(金) 10:09:44.73 ID:Ruv5DLzI.net
- クリスマスまで待て
- 918 :名無しさん@編集中:2014/09/12(金) 11:07:21.25 ID:BDxHTY6o.net
- 底値は3~4年前の超円高時代にセール被せた時だけど、
正直今は25%セールで300ドル切ってればラッキーくらいだと思うわ
- 919 :名無しさん@編集中:2014/09/13(土) 02:30:54.56 ID:Z1HvimtM.net
- 趣味でこのソフトで遊んで、1人で自主制作の映画撮ってるけど、お前らはこのソフトで何をしてるの?
趣味で使ってるのは少数?
プロ?
- 920 :名無しさん@編集中:2014/09/13(土) 02:47:07.05 ID:xUmEScbd.net
- >>915
ちょこっと電撃を加えてみることにします。
また、それに関連して、電撃の作り方のことなんですが、私はだいたい稲妻(高度)をレイヤーに適用して、それを3Dにして配置しているのですけど、これだと平面的な稲妻になってしまいます。立体的でリアルな稲妻系をつくる良い方法はありませんか?
- 921 :名無しさん@編集中:2014/09/13(土) 05:50:11.81 ID:TnW7dbDx.net
- >>919
趣味でモーショングラフィックス作って
遊んでる
- 922 :名無しさん@編集中:2014/09/13(土) 10:17:02.42 ID:7kmlVuRO.net
- >>919
CM作ってる
- 923 :名無しさん@編集中:2014/09/13(土) 10:29:00.33 ID:2W3UzkuH.net
- 底辺プロ
- 924 :名無しさん@編集中:2014/09/13(土) 16:06:20.34 ID:qu6iT4qG.net
- 自主制作の映像がYoutubeでようやく100万再生いったわ
ニコ厨向けとかお笑いといった要素のない
純粋な映像での勝負だと100万程度といえど難しいもんだな
- 925 :名無しさん@編集中:2014/09/13(土) 16:33:27.08 ID:V4p+unRZ.net
- すごいね
- 926 :名無しさん@編集中:2014/09/13(土) 18:02:48.03 ID:vTu1AW2U.net
- QuadroK2200とK4000ってどっちが性能的によいの?
- 927 :名無しさん@編集中:2014/09/13(土) 18:25:08.54 ID:7kmlVuRO.net
- >>926
Geforceかっとけ
- 928 :名無しさん@編集中:2014/09/13(土) 20:29:38.00 ID:WkLcUZmA.net
- 趣味/実務どっちでもいいが、CG屋はnVidia以外に選択肢がないからな
もはやディファクトスタンダードなので大人しくゲフォ買っとけ
- 929 :名無しさん@編集中:2014/09/14(日) 04:08:12.79 ID:F+SqwHNH.net
- >>924
俺は四年かけて30万再生。
しかも有名なゲームを勝ってにパロった動画
でも有名なゲームだから再生されてるだけで、オリジナルの動画はほとんど再生されない。
- 930 :名無しさん@編集中:2014/09/14(日) 05:57:59.30 ID:/a1pnRB5.net
- おれなんて12再生・・・
- 931 :名無しさん@編集中:2014/09/14(日) 23:39:43.21 ID:b1yqici35
- 書き出したものをクイックタイムで再生するとなんの問題もないのに同じものを
AEのタイムラインに読み込むと画面が赤や緑になる箇所があるのですが
何がいけないのかわかりません…
- 932 :名無しさん@編集中:2014/09/15(月) 03:10:46.64 ID:Bezmvcgb.net
- >>930
見てやるから晒すんだ。
- 933 :名無しさん@編集中:2014/09/15(月) 15:45:41.73 ID:6Y+1dR/0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=uqDy6D9DZz8
15秒辺りの右下に出てくる枠の作り方を教えてください
- 934 :名無しさん@編集中:2014/09/15(月) 16:53:28.47 ID:1P+j+7WB.net
- >>933
アルファ付の枠をPhotoshopで作って乗せる
- 935 :名無しさん@編集中:2014/09/15(月) 16:53:52.80 ID:6Y+1dR/0.net
- >>934
ありがとうございます
- 936 :名無しさん@編集中:2014/09/15(月) 20:32:58.07 ID:zI+WHyQF.net
- >>932
まあ、趣味のステディカムの練習映像だから仕方が無いよ。
見せるのはやめとく
Aeはオープニング映像作るのに使ってる
- 937 :名無しさん@編集中:2014/09/16(火) 04:04:20.52 ID:26Gs2DWw.net
- 3Dレイヤー化したテキストレイヤーの塗りをアニメーションしたいです。
アニメーターの塗りと線、エフェクトの色調補正は3Dレイヤーには効かないようです。
プリコンすれば出来そうですが、プリコン元と先で同じカメラがいるので、出来れば採用したくありません。
基本的な操作かと思ったのですが、ググっても押し出しテキストの話ばかりヒットします…
簡単に色を変える方法って無いのでしょうか?
- 938 :名無しさん@編集中:2014/09/16(火) 16:12:10.90 ID:T/8yAI7c.net
- ただの3Dレイヤーなら色変わると思うけど
- 939 :名無しさん@編集中:2014/09/16(火) 17:27:32.83 ID:41yHQ9xUz
- 最近グラボをGTX750に変えたらレイトレースが機能しなくなったんだけど
どーらやMaxwellコアというのを採用してるのが原因っぽい?
新しいquadroもこのMaxwell採用ってことでヤッパレイトレース使えないのか?
quadro620/2200/4200/5200買った人教せーてくだせー
ちなAE CS6
- 940 :名無しさん@編集中:2014/09/17(水) 01:13:29.65 ID:Gd7z2fFG.net
- http://www.flashbackj.com/campaign/
セール開始
- 941 :名無しさん@編集中:2014/09/17(水) 03:25:28.71 ID:lCcCuZlr.net
- >>940
20%か…
てか何でこんな突然セールするんだ?
普通はサマーセールとか夏にやったりするよな?
- 942 :名無しさん@編集中:2014/09/17(水) 12:16:11.85 ID:rEUTIIVM.net
- Suite買おうか迷うな。
でもクリスマスセールに40パーオフがあるかもしれんからなぁ…
- 943 :名無しさん@編集中:2014/09/18(木) 02:26:46.39 ID:VxGX8LlM.net
- SF映画によくあるような空中に浮かぶホログラムのインターフェイスを作っているのですが、どうもいい感じになりません。
ハリウッド映画のような、リアルかつクールな感じに近づけたいです。(イメージとしては、映画アイアンマンシリーズのような感じ)
なにか良いコツなどはないでしょうか?またみなさんがそういうものを作る際に心掛けるポイントは何ですか?
ちなみに私が行っているのは、
ホログラムを3Dレイヤーにし、カメラの被写界深度を有効にして実写素材のピントに合わせることと、加算モードにして光ってる感を出すこと、少しのグローとフリッカーを加えてリアル感を出すことくらいです。
- 944 :名無しさん@編集中:2014/09/18(木) 03:10:49.74 ID:owGAbR+2.net
- ひたすらパクれ
- 945 :名無しさん@編集中:2014/09/18(木) 05:21:50.74 ID:A84mk06B.net
- それ系はチュートリアル腐るほどありそうな気がするが
- 946 :名無しさん@編集中:2014/09/18(木) 05:53:26.60 ID:zdPQNGWP.net
- >>943
これはAEのHUD系で最高のチュートリアルだと思う。
http://cgi.tutsplus.com/search?utf8=%E2%9C%93&view=grid&search[keywords]=Iron+Man+widget&button=
- 947 :名無しさん@編集中:2014/09/18(木) 21:26:11.45 ID:GxvaT4Ao.net
- >>946
すばらしい
- 948 :937:2014/09/19(金) 00:39:38.04 ID:mEjowH5M.net
- >>946
そのチュートリアルは少し前に見たことがあります。HUDデザインをつくるうえでは非常に有用でしたが、
それらを実写素材に合成するときのテクニックがあればしりたいですね。
- 949 :名無しさん@編集中:2014/09/19(金) 05:28:34.39 ID:tQJeNymG.net
- >>946
全部英語で分かりません
- 950 :名無しさん@編集中:2014/09/19(金) 05:39:47.23 ID:W49arSXf.net
- >>948
実写に合成って3dトラッキングして終わりじゃないの?
演出っていってもホログラム出す時に光を入れたりとかぐらいじゃないの?
あとは少しホログラムの映像にブレを入れるとか
- 951 :名無しさん@編集中:2014/09/19(金) 06:08:51.16 ID:zrCSvxIp.net
- >>946
英語なので星1つ
- 952 :937:2014/09/19(金) 12:30:29.73 ID:mEjowH5M.net
- たとえば、このビデオで、恐ろしい数のレイヤーが並んでいるのが見えますが、いったいどう合成しているのか、とても興味深いのです。
なので、リアルで美しい合成のテクニックはないかなあと思いました。
VideoCopilotのチュートリアルも見ましたが、やはりレベルが全く違いますね。
http://tv.adobe.com/watch/ae-me/how-after-effects-was-used-on-iron-man-3/
- 953 :名無しさん@編集中:2014/09/19(金) 15:15:36.83 ID:pWnUQruF.net
- >>951
iPhoneのApp Store並みのレビューじゃの
- 954 :名無しさん@編集中:2014/09/19(金) 15:44:52.10 ID:gBWWudHy.net
- 多分馴染ませ方の疑問なんだろう
ttp://compojigoku.blog.fc2.com
この辺りを参考にしてはどうだろう
- 955 :名無しさん@編集中:2014/09/19(金) 16:24:31.65 ID:vkzTu4M0.net
- 俺は感覚的だけど絵を描いて学んだ
当たり前といえば当たり前で色の重ね方や概念って動画のコンポジットにそのまま応用効くんだよね
- 956 :名無しさん@編集中:2014/09/20(土) 00:12:27.34 ID:K6O/ASCF.net
- hud系で、なんかゴチャゴチャして難しそうに見えるようにするコツないですか
- 957 :名無しさん@編集中:2014/09/20(土) 00:20:25.86 ID:jc/AA5sI.net
- そのHUDには何を表示する必要があるか、
見る立場では何が表示されていると便利かとか世界観を考えてデザインする
個人的にはゴチャッとさせたい時は絶対値での表示と相対的な表示を別のインターフェイスで表示して数値も表示したりする
- 958 :名無しさん@編集中:2014/09/20(土) 04:54:18.68 ID:J/Op4RYR.net
- HUDはフリーのテンプレートがあったよ。
アイアンマンっぽいのが。
自分で作るより出来ものをイジる方がいい。クオリティも高いし。
- 959 :名無しさん@編集中:2014/09/23(火) 11:01:22.77 ID:LCk2u01O2
- http://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae19.html
この講座を参考にシャターで瓦礫を散らそうと考え、アルファ指定粉砕マップを作ったのはいいのですが
AEでエフェクトを適用し、いざ散らそうとすると何故か輪郭部だけ白く表示、他はすべて透過処理されてしまうという現象が起きてしまいました。
何が原因なのでしょうか。
ちなみに両元画像及びアルファ指定画像共に透過PNGで作成してあります
- 960 :名無しさん@編集中:2014/09/23(火) 20:53:47.63 ID:5t+DN6Rk.net
- 質問です。
After Effectsで文字レイヤーにタイプライタのエフェクトをつけたとします。
タイプライタのように文字が1文字ずつ順番に表示されたまでは良いのですが、
更に1文字表示されるタイミングに「カチ」という音をつけて、
カチカチカチカチと音を出しながら文字表示するようにしたいです。
調べても文字表示時に音を出すようなレイヤープロパティが無かったのですが、
AfterEffectで上記の仕様を再現する方法がありますか?
- 961 :名無しさん@編集中:2014/09/23(火) 21:00:17.59 ID:FMoRK2hH.net
- 文字出るタイミングでSE入れればいいんじゃないの
- 962 :名無しさん@編集中:2014/09/23(火) 21:21:51.29 ID:t0S4CTp7.net
- それがめんどいから自動でやりたいって話だろ
- 963 :名無しさん@編集中:2014/09/23(火) 21:53:44.10 ID:EdiQlASz.net
- 手間を惜しむなら金で解決するしかないな
- 964 :名無しさん@編集中:2014/09/23(火) 23:20:35.52 ID:D3+b8Dd3.net
- 口でカチカチ言って録音という手もある
- 965 :名無しさん@編集中:2014/09/24(水) 02:49:38.66 ID:6HUGJPWm.net
- 自主制作の映画作りたいけど、短いストーリーを集めたサイトとかってある?
- 966 :名無しさん@編集中:2014/09/24(水) 04:41:03.04 ID:Re0tb2mc.net
- >>965
スレチ
- 967 :名無しさん@編集中:2014/09/25(木) 05:23:23.78 ID:UnH7ncch.net
- タイプライタ文字のカチカチって10年以上前に流行った効果だから今時使うって恥ずかしくね?
- 968 :名無しさん@編集中:2014/09/25(木) 08:41:47.11 ID:28AutOgq.net
- でもスマホの入力音とか今でもポチポチアナログ感のある音がハマるんだよな
ピポパ系はダメダメ
- 969 :名無しさん@編集中:2014/09/25(木) 17:19:11.16 ID:TW0WTOBw.net
- >>968
スマホにポチポチse付けてる映像なんて見たことないが
ハマるとも思えん
- 970 :名無しさん@編集中:2014/09/25(木) 17:51:15.54 ID:zEk1/h0F.net
- ある特定の3DレイヤーのみカメラのDOFを無視するようにしたいのですが、どうすればいいのでしょうか?
- 971 :名無しさん@編集中:2014/09/26(金) 00:16:55.16 ID:JZE8eea1.net
- >>969
スマホ自体に入力音機能があるでしょ
普通タイプライター系の音でしょ
- 972 :名無しさん@編集中:2014/09/26(金) 00:36:06.19 ID:dVpWQfw0.net
- まあ普通は音消してるからな
- 973 :名無しさん@編集中:2014/09/26(金) 01:43:51.29 ID:JZE8eea1.net
- デフォルトではオンだけどな
- 974 :名無しさん@編集中:2014/09/26(金) 18:01:13.77 ID:AIUmmY+x.net
- 作業中と書き出し後で違いがあるのですが、作業中に確認しながら調整は出来ませんか?
- 975 :名無しさん@編集中:2014/09/26(金) 18:22:13.07 ID:AIUmmY+x.net
- プレビューの画質をフルにしたら出来ました。
- 976 :名無しさん@編集中:2014/09/26(金) 21:45:17.58 ID:M1+giUM1.net
- スレないなぁ・・・
- 977 :名無しさん@編集中:2014/09/27(土) 00:13:46.11 ID:3EMZzE25.net
- ある特定の3DレイヤーのみカメラのDOFを無視するようにしたいのですが、どうすればいいのでしょうか?お助けください
- 978 :名無しさん@編集中:2014/09/27(土) 00:15:20.16 ID:dcLYO5PL.net
- コンポジション分けるしか無いと思うよ
- 979 :名無しさん@編集中:2014/09/27(土) 00:39:53.24 ID:gFz072cX.net
- trapcodeのformを別の3Dレイヤーと親子関係にして操作したいのですが、
どうすればよいでしょうか?
- 980 :名無しさん@編集中:2014/09/27(土) 00:44:31.09 ID:3EMZzE25.net
- >>978
具体的に下のような状態なのですが、どう分けるのがよいでしょうか。
上からみると、
@@@@@@@@@@
@@@@ ☆ @@@@
@@@@@@@@@@
○←カメラ
こんな感じで、
@は3Dオブジェクト(コラップストランスフォームで一つのオブジェクトになってる、すべて加算モードで合成、半透明なので後ろが透けて見える)
☆は人を切り抜いた3Dレイヤー(通常モードで合成)
カメラの被写界深度をオンにし、@をぼかしたいが、一緒に☆までぼけてしまう
- 981 :名無しさん@編集中:2014/09/27(土) 00:51:13.08 ID:dcLYO5PL.net
- >>980
その状況だと単に人物にフォーカスすれば解決しそうだけど?
- 982 :名無しさん@編集中:2014/09/27(土) 01:35:07.99 ID:aEgdqMC+.net
- めんどくさいけどコンポ2個カメラ2個でカメラ連動させるとか
んでも人物にフォーカスが合って他がボケるのが一番自然だと思う
- 983 :名無しさん@編集中:2014/09/27(土) 01:49:35.51 ID:G9f+sbIJ.net
- >>980
カメラでボケさせないで、@にエフェクトでボケさせればいけるんじゃないか?
- 984 :名無しさん@編集中:2014/09/27(土) 02:27:08.48 ID:aEgdqMC+.net
- 全部同じかかり方になっちゃうよ
- 985 :名無しさん@編集中:2014/09/27(土) 04:02:42.63 ID:mkTQgp4n.net
- AEってzバッファ作れないんだっけ
- 986 :名無しさん@編集中:2014/09/27(土) 04:22:09.22 ID:o8Ovua46.net
- サードパーティーにそんなプラグインはあったな
- 987 :970:2014/09/27(土) 22:48:06.28 ID:WdmLeMgL.net
- なかなか難しいものですね。。。
とりあえず今回は人物レイヤーにフォーカスを合わせて対応します。
>>982
>めんどくさいけどコンポ2個カメラ2個でカメラ連動させるとか
もう少し具体的に教えていただけますか?今後の参考にしたいので。
- 988 :名無しさん@編集中:2014/09/27(土) 23:16:32.94 ID:aEgdqMC+.net
- その@が入ってるコンポにDOFオンのカメラ置いてエクスプレッションでメインコンポのカメラと連動させる
そんでコラップスは切って1枚の絵として扱う
- 989 :名無しさん@編集中:2014/09/27(土) 23:32:32.93 ID:WdmLeMgL.net
- >>988
回答ありがとうございます。でも、その方法でやると、本来人物レイヤーで隠れるはずだった部分も合成してしまいませんか?
- 990 :名無しさん@編集中:2014/09/28(日) 01:05:57.19 ID:sY6sDDoI.net
- ロトブラシとか使って作業してると重くなるんだけど、どう対策してる?
重くなったファイルを書き出して動画として読み込むと軽くはなるけど、後で手直しができない。
- 991 :名無しさん@編集中:2014/09/28(日) 01:20:55.96 ID:GQzjFjca.net
- >>989
@が固定ならコンポを前と後ろの2枚に分ける
前に行ったり来たりするなら
人物レイヤーを@のコンポに入れてこれもリンクさせてシルエットアルファ
- 992 :名無しさん@編集中:2014/09/28(日) 01:51:06.79 ID:SmBMC4s8.net
- >>991
なるほど、ありがとうございます。シルエットアルファを使えばいい感じになりそうですね。
しかし、重箱の隅をつついてしまいますが、
例えば、人物レイヤーにもかなりキツめのブラーがかかっている状態で、シルエットアルファにして人物の形を抜くと、
ふちがぼけた状態で抜かれるので、そのコンポジションをもとのコンポジションに合成しても、人物周りのふちが少し変になってしまいますよね?
もちろんこのようなことをするつもりはありませんが、少し疑問が残ってしまったもので。。
- 993 :名無しさん@編集中:2014/09/28(日) 02:05:13.29 ID:GQzjFjca.net
- 確かにそうかも
うーんじゃあDOF効かないパーティクル使って
人物のマスク作ってそれを人物レイヤーの代わりに置くとか?
というかもしかしたらフォームとかで人物レイヤーを置き換えてDOF切れば1コンポで全部済むかもね
- 994 :名無しさん@編集中:2014/09/28(日) 02:06:04.19 ID:GQzjFjca.net
- あでもフォームとかは回り込み効かないんだっけか
- 995 :名無しさん@編集中:2014/09/28(日) 16:04:30.16 ID:bO0ryiNhv
- 調べてもそれっぽいのが引っかからないので教えてください。
いつからかはわかりませんが、テキストレイヤーで文字を入力して改行すると上方向に改行される様になってしまいました(いつもは下に改行される)
この設定を戻すにはどこの設定を変更したらいいのでしょうか?
- 996 :名無しさん@編集中:2014/09/28(日) 19:03:45.22 ID:/bL4n13A.net
- フォルダに入れた連番データを読みこんで作業をしているのですが
保存して次に開くと「フッテージがない」とでます。
データは移動していません。
ファイル名はカタカナですが、漢字や英語の連番ファイルは問題なく読み込めています。
ファルダごと置き換えをしたいのですが、選択をしていくと中の連番ファイルまで進んでしまいます。
わかるかたはいますでしょうか?お願いします。
- 997 :名無しさん@編集中:2014/09/28(日) 19:38:14.12 ID:/bL4n13A.net
- シーケンスのところにチェックを入れたら置き換えができました。
お騒がせしてすみませんでした。
- 998 :970:2014/09/29(月) 00:33:40.77 ID:51QgVuYr.net
- >>993
回答ありがとうございます。
人物レイヤーに「カードダンス」エフェクトを加えて疑似的に3Dにすると、
DOFに対応していないためぼけないレイヤーにすることが一応できました。
ほかの3Dレイヤーとの前後関係は無視されてはしまいますが、少し前進した気がします。
- 999 :名無しさん@編集中:2014/09/29(月) 11:23:43.54 ID:uVhmDfFF.net
- 音に合わせて画面が縦揺れする
というのをやりたいです
http://naanashinozaki.com/?p=5745
http://www.flashbackj.com/trapcode/soundkeys/index.html
上記のサイトを見て作ってみたのですが
できませんでした
作ってみたものがこれです
http://firestorage.jp/download/288288785ce221bfc2583693b1116c354d552574
どなたか教えていただけないでしょうか?
AEデフォルトの「オーディオをキーフレームに変換」とsoundkeysのチュートリアル両方やりましたが駄目でした
エクスプレッションはまだ簡単なものしか扱ったことしかありません
- 1000 :名無しさん@編集中:2014/09/29(月) 15:15:09.24 ID:zFaKLioS.net
- でけたキーフレームに揺らしたい画像の位置をつなげてやればいいだけじゃ無いの?
- 1001 :名無しさん@編集中:2014/09/29(月) 15:26:00.37 ID:uVhmDfFF.net
- >>1000
繋げてみたけど動かなかったです
- 1002 :名無しさん@編集中:2014/09/29(月) 15:34:47.44 ID:zFaKLioS.net
- http://i.imgur.com/ZznXyqU.jpg
まずaltを押しながらクリックしてだな
- 1003 :名無しさん@編集中:2014/09/29(月) 15:35:38.65 ID:zFaKLioS.net
- http://i.imgur.com/WLzoAAt.jpg
ぐるぐるをスライダーにどっぽんしてだな
- 1004 :名無しさん@編集中:2014/09/29(月) 15:40:01.78 ID:zFaKLioS.net
- http://i.imgur.com/odhrPFX.jpg
1920x1080のコンポで動かすなら
[(1920割る2),(1080割る2)+temp]
みたいに書き換えてやれば縦に揺れるぞ
大きく動かす時は後ろに*数字 な
- 1005 :名無しさん@編集中:2014/09/29(月) 16:18:04.80 ID:uVhmDfFF.net
- >>1004
写真つきで丁寧にありがとうございます!
おかげでできました!
親切にありがとうございます!
*2で大きく揺れるというのも助かりました
- 1006 :名無しさん@編集中:2014/09/29(月) 20:19:09.65 ID:Nqz0jhkw.net
- next
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1411989476/
- 1007 :名無しさん@編集中:2014/09/29(月) 20:51:50.09 ID:ZHwtXbEp.net
- >>1002-1004
なんという親切サポート
>>1006
乙
- 1008 :名無しさん@編集中:2014/09/29(月) 21:06:16.03 ID:nPQa9f/K.net
- 1000げっと
- 1009 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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