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チェイスチェイスジョーカーズPart4
- 1 :ゲームセンター名無し :2023/02/07(火) 19:23:09.82 ID:Xi3ve5fOd.net
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販売元:KONAMI
ジャンル:3vs3のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/chase2jokers/ccj/
公式Twitter:https://twitter.com/CCJ_573
前スレ
チェイスチェイスジョーカーズ
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チェイスチェイスジョーカーズPart2
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チェイスチェイスジョーカーズPart3
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- 576 :ゲームセンター名無し (エムゾネ FF03-bTTE [49.106.187.245]):2023/02/25(土) 18:56:13.15 ID:kGxFXXAFF.net
- >>575
スプラ3やったことある?
あれランクはガバだけど、レート制はすごく良くできてる
コンマイのシステムはほんとゴミ
- 577 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-mT/s [126.193.162.62]):2023/02/25(土) 19:02:54.96 ID:CBvVtNY3r.net
- ホスト次第で試合にならんラグが頻発するの何とかせえや
人数不利や渋いRPも構わんがまともにゲームはさせてくれ
- 578 :ゲームセンター名無し (エムゾネ FF03-bTTE [49.106.187.245]):2023/02/25(土) 19:06:04.96 ID:kGxFXXAFF.net
- 何言うとんねん
人数不利も渋いRPもクソラグも制してA+維持するんやぞ
チェチェチェチェイスwww
- 579 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-5iBf [126.157.246.23]):2023/02/25(土) 19:24:49.38 ID:EIn4M9qzr.net
- なんやなんや
ここはウラオオサカか?
- 580 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 19:58:35.84 ID:du8YchRTa.net
- ラウワンはスティックへたれてきてるのが何台かあるな滑りが悪い
武装神姫の頃からメンテしてないんか?
- 581 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 20:06:25.49 ID:vT10huzP0.net
- 鬼に追われたら撒くことできないから
全く貢献できない
- 582 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 20:26:58.08 ID:1mxoWo9z0.net
- 闇鍋もバーストも許すからクソラグだけはどうにかしてくれへんか?
キャラが瞬間移動して爽快感もクソもないゲームになんで100円も払わなきゃならんのよ
- 583 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 20:48:24.57 ID:BTGqQQQsp.net
- なんか発狂してる人たちが可哀想だから勝ったら上がる、負けたら下がるって分かりやすいシステムにしてくれてもいいぞ運営さん。鬼ごっこで複雑なランクシステムはどんな修正しても文句言われるってdbdが教えてくれたしな
- 584 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 21:08:24.19 ID:LCSozvXu0.net
- >>581
さっさと自首してリスポン充電するのも一つの戦法ではあるよ
今はリスポン後数秒はミニマップに表示されないからね
- 585 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 22:20:30.41 ID:UYFiW2e+a.net
- 多少理不尽なところはあってもA+維持出来てる人はいるだろうし、結局はプレイヤースキルよ。
まぁもうちょいどうにかならんかとは思うけどね。
- 586 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 22:42:44.81 ID:czm95sAJ0.net
- 多少理不尽どころじゃねぇ…A+なんて維持できるわけねぇだろ憶測でしゃべんな
こっちはここ一ヶ月間で
A+→B+→A+→A−→A+→A→A+→A−→Aイマココ
だぞランクシステム狂いすぎおハーブで"す"わ"ぁ"ぁ"ぁ"
- 587 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 22:57:03.09 ID:9dsFo6wz0.net
- それだけ変動してるってことはプレイに相当波あるだろうしランクもブレるのが適正では?
ある程度安定したパフォーマンスが発揮できないのにランク安定させたいなら平日昼にでもやればいいんじゃないかな。
- 588 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 23:07:06.05 ID:czm95sAJ0.net
- 自分もが上手いって言いたいわけじゃないのよ
プレイの波以前に、たかが一ヶ月でこんな変動するシステムって欠陥じゃね?
ボンガでもこんなんなったことないわ
あと猛者少ない平日昼で狩り特化に楽しさは見いだせません
- 589 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 23:13:00.43 ID:o+g8WJmf0.net
- ランク関係無いごちゃ混ぜマッチなんだからランクが安定しないのは不思議でもない。弱い人と当たれば上がるし強い人と当たれば下がるのは必然。上手い人と毎回対等に戦えるほど上手くなるかマッチングを運営にどうにかしてもらうかの二択
- 590 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 23:13:57.28 ID:dRnvp9OG0.net
- 変動しやすいから欠陥って考えもおかしくね。同じような仕組みであったディシディアとかも真ん中からスタートして普通に変動率高かったぞ。
- 591 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 23:19:11.60 ID:9dsFo6wz0.net
- >>588
むしろ稼働して1ヶ月の煮詰まってないゲームで自分が上手いわけでもないって言ってるのに全くランク動かない方が不思議じゃない?
貢献率の計算はちょっとあれかなと思うけど、ランクの変動は適正だと思うよ。
維持できないならそこが適正ランク、上振れしたらA帯にいれるし下振れしたらB帯に落ちる腕前ってことでしょ。
- 592 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 23:23:00.01 ID:czm95sAJ0.net
- マジか…こんな変動するゲーム他にもあるんだな
上手い人と対等に渡り合えてもシステム上対戦重ねる度
ランク削られる気がするけど…またA+目指す修行僧にな"り"ま"す"わ"ぁ"
- 593 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 23:26:50.62 ID:KZkhJKMud.net
- 基本的に全員上手かったら全員ゲージ減るようになってるんだから変動なんて気にしなくていい。何回も言われてるがランクなんてどこにも表示されないんだしムキになっても疲れるだけだぞ。まずは楽しめ
- 594 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 23:29:02.27 ID:AdvgOK540.net
- 表示されないどころかマッチングにすら関係ないんだもんな
じゃあもうマジで無くしていいのでは?
- 595 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 23:40:55.83 ID:dRnvp9OG0.net
- 現状A+を人がいる時間帯に維持できるなら全一名乗っていいと思うよ、大体こういう仕組みだと最高ランクいったら何試合維持できたかとか目標にするとかでいんじゃない?
- 596 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 23:55:16.07 ID:czm95sAJ0.net
- 全一は目指してないからいいや…名乗るのも恥ずかしいし
猛者集まる試合ってマジ運なんよな
ミニマップ注視しても1対2になるときもあればフリーもあり
…A+って運ゲーだったのか(悟り)
- 597 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 00:25:03.79 ID:0pi1y8p/0.net
- A+維持してる人はプレイスキル安定しててラグがない店舗でやれててイメージ
周りはまずいないし、動画でも最近A+の人少ない気がするから憶測だけど
- 598 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 00:37:08.94 ID:Ryqhbn1R0.net
- ラグに関してはホストの店とマッチメンバー全体も関わってくるからある意味一番の運要素
そろそろ話す要素も少なくなってきたからなんか動きほしいがまあビンゴもログボも終わってないし
終わるまではギアを溜めながら待つしかないか
- 599 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 01:10:47.85 ID:aJpaHu0Ld.net
- 自分はゲームがおもろければランクとかあんま気にしないタイプだがら、
現状はラグさえ何とかなればあとは特に文句無いかなぁ。
ゲーム自体はマジで好きだから、どっかで大きく当ててサ終だけはなんとか回避して欲しいと願うばかり
- 600 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 02:50:29.84 ID:DRSfqF8y0.net
- >>597
踏めてもMAX50だから100戦単位で維持するのがまぁきつい、10戦20戦なら何とかなるけど。
基本Aとかの人が踏んで戻ってが多いと思う。
- 601 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 10:00:57.27 ID:uk60KF+40.net
- リリース当初触って先行有利やない?
と思ったけどそこらへんの不公平さって解消されたんかね
- 602 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 10:01:16.45 ID:OmKl2UPc0.net
- ランクの話だがC帯の人とA帯の人が野良でマッチングされることってあるの?
昨日友人がプレイしてるのを後ろで見てたらランキングの1桁の人とマッチングして負けたのよ
リザルトを見たら1桁の人のポイントが400P以上になってたのでマッチングおかしくないか?と思ったわ
- 603 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 10:17:23.60 ID:9HylQbxn0.net
- C+からはあるな
>>601
解消というか、先攻後攻の差は皆無に近いと思うよ。ボタンだと後攻が嬉しい程度で、基本一度も感じたことはないね
優勢時は充電量が減り、劣勢時は充電量が増えるから、追いつくのが楽々な構造になっている
- 604 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 10:22:20.96 ID:OmKl2UPc0.net
- >>603
私も友人も全然勝てず貢献できずでC-なんですよね
もしかしたらその人A帯じゃなかったのかな?
パインのSPボイスを多数打ってたのでランキング1桁も併せてA帯の人かと思ってましたが
C+からだと範囲外ですもんね・・・
- 605 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 10:36:34.96 ID:DRSfqF8y0.net
- 数やるのは正義だけど、数やったからイコール上手くなるではない。
脳死でボケっと金入れ続けてもしょうがないし。
だからランキング上位だから実ランクも高いと言う考えは捨てよう。
そもそも店内でCPU狩ってても上がるランクだぞ。
- 606 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 10:51:32.28 ID:9HylQbxn0.net
- >>604
俺が確認した中ではC+からはある、だから完全には否定できないんだけどね…
ただ、あのランキングはほぼプレイ回数ランキングで純粋なランク順ではないから、B帯も十分にあり得る
1位は対CPU専のD帯って話も見たし、遊び方を悪く言うわけではないけど、そういうランキングなんだよね
- 607 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 10:52:16.28 ID:bxeAq1okF.net
- このゲームのマッチは当たる範囲は無差別で、集めた六人をできるだけ均等にわけようとはする。だから集まった六人のなかでいつまでも成長せずに5か6番手ならC+からBだし、真ん中くらいならB+からA-、常に一番か二番になるならA以上だよ。
無差別だから運というのはちょっと違くて自分のランクは結構きちんと実力で振り分けられてるのを感じるよ。例外はCPU入り、人がいない時間帯メインの奴、バーストくらい
- 608 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 11:01:53.06 ID:wm3Ga8FN0.net
- 正直このゲームのマッチングってランク高い上位二人が別チームになるってだけでそれ以外は全部ランダムで割り振られる感じだと思う
- 609 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 11:08:53.83 ID:Yp/22WYG0.net
- 対戦開始の先行後攻画面で自分が1番上(左上)になるのはわかるけど
その下や相手側の並び順ってランダム?
入って来た順とか強さ順とかないよね?
- 610 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 11:11:18.28 ID:DRSfqF8y0.net
- >>608
一応ある程度近いランク同士で当たるようになってるよ、上に書かれてるランキング一桁パインの人がB帯落ちたら知らない人ばっかりみたいな話をしてたはず。
ただそのグループから弾かれると無差別に放り込まれるという印象があるからそれのことを指してそうだね
- 611 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 11:28:18.32 ID:gI+/hsbvd.net
- >>609
並び順はテキトウだと思うけど名前隠しのプレイヤー◯の◯に入る数字は入って来た順
- 612 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 15:43:57.02 ID:aJpaHu0Ld.net
- ゲームバランスに関してはやればやる程問題ないと思えるくらいにはバランス取れてると思うよ。
問題はマッチング幅とラグだけで
マッチング幅は人が少ないからゲームとしては1発当てないと解消は厳しいかも
ラグに関しては直るかもわからんのが現状だと思う。
個人的にはラグさえマシになってくれれば文句無い
- 613 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 16:56:19.31 ID:0kJDWACVr.net
- 今の試合1VS3だったんだけど、こんなことある?
4人なら2VS2になるんじゃないの?
通信肥料で一人抜けたのかな?
- 614 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 17:01:34.96 ID:MkOzOdFEr.net
- 3人組のバーストの対面かなあ
平日昼や深夜はしょっちゅうだけど土日昼に当たるのはツイてない
- 615 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 17:14:43.80 ID:ub8lGGWhd.net
- Bに行ったら上手いやつにしゃぶられるだけのクソゲー過ぎるんだよな
人増やそうにもこのクソラグじゃ流行る未来なんか見えんし
- 616 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 17:22:57.18 ID:MkOzOdFEr.net
- ありがちな症状
・自キャラの制御で手一杯でマップを確認する暇がない
・ジャンプで事故りやすい
・歩きの無反応でワープがもたつく
・ハイジャンプが壁に引っかかる
・チノンと紅刃が使いづらい
・ゴールイン攻防が無理ゲー化
初期からずっとやこれ
数戦に一回破綻する環境のランク査定なんて話す価値あるか?
- 617 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 19:13:07.16 ID:whkxAfM00.net
- 人間まったくランクを気にせずやれる人はなかなかいないからなぁ
たとえランクに何の意味も無くてもゲージの増減で自分が勝手に評価されたらむすむずする
- 618 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 19:31:43.30 ID:fa9aep9Vd.net
- 今日やってたけどホストじゃなくてもそこまでラグがヤバイ試合なんて数えるほどしかなかったぞ、そこまで高頻度なら自分のやってるとこがラグい可能性のが高いと思った方がいい
- 619 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 20:02:43.43 ID:svDsvWK/r.net
- 最寄りでやる時の頻度は5~6回に1回だけど俺からすればキツイ
ホスト取れればそら快適だけど、他の5人に大なり小なりのラグを押し付けてるって事でもあるし
勝っても負けても不満がある
- 620 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 20:44:35.72 ID:fjPTJmMK0.net
- 出口守備でラグで移動ができなくなったの数回起きて負けて辛い
- 621 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 22:06:36.64 ID:aJpaHu0Ld.net
- 今やって発覚した事投下しとく。
奇数マッチでホスト側が不利マッチになるって話だったけど
今回ホストじゃないのに不利側やらされました。
しかもホストは普通に有利側にいた。
クソラグの中フリ待ったやらされました。
- 622 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 22:20:49.19 ID:OmKl2UPc0.net
- 不利側といっても3対2だったとかホストともう一人がバースト組んでたとかあり得るな
- 623 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 22:21:59.92 ID:sIDUdIVnF.net
- 同じで最後にマッチング入ったのに
奇数不利側に割り振られたことある
奇数ホスト不利説はデマか修整?されてるな
- 624 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 22:31:22.33 ID:sIDUdIVnF.net
- そっかバーストだったのか
すまんすっきりしたわ
- 625 :ゲームセンター名無し:2023/08/27(日) 11:26:41.71 ID:6xaVYI2T9
- 岸田異次元増税憲法ガン無視地球破壊霸権主義文雄が補償するから核汚染水たれ流させろとかデタラメほざいてて唖然とするよな
世界最悪の脱炭素拒否テ口国家に送られる化石賞連続受賞して世界中から非難されながら憲法13条25条29条と公然と無視して力による一方的な
現状変更によってクソ航空機倍増、閑静な住宅地から都心まて゛数珠つなぎで鉄道のз0倍以上もの莫大な温室効果ガスまき散らして騒音まみれ
静音が生命線の知的産業壊滅させて知的能カ者の仕事に生活にと破滅させながら補償とか何ひとつしていないのが現実だしな、高い所と騒音が
大好きな人としての最低限の知的能力すらなく何ひとつ価値生産もできないクソ公務員が家の壁とか容易に突き抜ける低周波騒音による被害
すらカ゛ン無視、こんなテロ政府の言うことを真に受けるのは相当の盆暗だけ、生物濃縮によってフクシマ沖の魚1匹から1万8000ヘ゛クレルもの
セシウムが検出されてるのが現実だし、いくら抗議しても共有スルた゛のほさ゛いてス儿ーするだけの国土破壊省のようになるのが目に見えてるそ゛
そして何かしらの集団行動に出たところで.ついこの間のクソ成田強制執行みたいなジェ丿サヰドを平然とやるのが人の命より金の岸田の本性
(羽田〕ttрs://www.call4.jρ/info.php?тУpe=iТems&id=I0000062 , ttРs://haneda-project.jimdofree.com/
(成田)Тtps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
(テロ組織)TTps://i.imgur.com/hnli1ga.jPeg
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