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ボンバーガール BOMBERGIRL part 127

1 :ゲームセンター名無し :2023/01/25(水) 11:51:26.04 ID:OudbeWyna.net
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part18
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1669725960/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ81
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1669820180/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾96個
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1669553407/
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 126
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1670708590
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

858 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 21:14:10.71 ID:XKFvNI/Oa.net
あのさぁ、ボンガの筐体にタオルとかウェットティッシュ置いてある店あるじゃん
お前ら何に使ってる?

859 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 21:22:20.89 ID:LoWl6E9D0.net
(下画面やボタン拭く以外で使う用途無いやろ…)

860 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 21:35:24.28 ID:yoVQbSvLM.net
配信見てるとやりたくなるけど、いざゲーセンでプレイすると一時間もしないうちにもうえぇか…となる
閉店までやってた気力とかもろもろどこ行った…

861 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 21:48:17.71 ID:KbvbhJNCr.net
>>858
あれは出ちゃったときに拭くやつでしょ?

862 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 21:58:46.47 ID:dvTha1dF0.net
はいはいおもしろいおもしろい

863 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 21:59:35.98 ID:EtWhxdFW0.net
気持ちよく勝ったし
今日はもう帰ってもいいかなって気持ちが芽生えた時点で即帰る

これがさいつよ

864 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 22:52:40.14 ID:yoVQbSvLM.net
ウマ娘の新シナリオがグランドマスターズいうのね
トレンドに上がってきて初めて知ったわ

865 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 22:56:13.70 ID:Z2msiXAAd.net
>>859
俺もプレイ前に下パネルやボタン拭いてたんだけど、今日とんでもない光景を見たんだ

初見ぽい外国人がプレイしてたんだけど、プレイ後にパネルやボタンを拭き始めたんだ。プレイ後にだぞ?
その発想がなかったことに凄いショックだった
お前らもプレイ後に拭いてるのか?

866 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 23:17:10.82 ID:kuDeVzJg0.net
>>865
拭く事を他人に強要はしないに望みもしない

867 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 23:29:23.65 ID:LoWl6E9D0.net
>>865
後からプレイする人の事を思って拭いてくれる良い人だっただけじゃないか
俺はぶっちゃけプレイ前もプレイ後も拭いてないわ
よほど手の油とかがべったべたでやばかったら拭くけど
特にこのご時世だから消毒とかも気にする人は気にするだろうしなぁ

868 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 23:35:59.51 ID:6+KvaYSl0.net
順番待ちの人が居るかどうかにもよる

そういや音ゲー筐体の近くにあるような使い捨ておしぼりで筐体拭くと
筐体破損の原因になると聞いた事があるが実際どうなの、教えてエロい人

869 :ゲームセンター名無し :2023/02/25(土) 23:59:10.81 ID:kuDeVzJg0.net
破損の原因はアルコールに浸したヤツて拭くからだっけ?

筐体拭くなら次亜塩素酸ナトリウムに浸したヤツならええらしいね


あとコロナ流行ってる今の時代に拭く事に文句付けるヤツは自分がプレイした後に拭かれるのが気に入らないだけのアホだから無視しろ

870 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 00:07:08.03 ID:5xVMC+R8d.net
最近は「消毒済み」「未消毒」の札もあるし店員が拭いてるから自分ではあんまり拭いてないなぁ 店員の拭き残しとかが気になる時は拭いてる。あとたまに長時間のプレイで熱ってきた時に顔拭いたりはする

871 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 00:10:12.49 ID:uk60KF+40.net
だいぶチグサ慣れてきた
龍飛が範囲隙共に優秀だから念動波剣使うより
御用改と龍飛固定の方が安定する

872 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 00:13:41.82 ID:g4vDXk1Vp.net
>>865
俺はプレイ前、後どっちも拭く派
基本後ろが居ない過疎気味店舗なのもあるけど
以前拭かずにプレイ始めたらボタンが3つ共ベトっとしてて、下画面もなんかザラザラしてて物凄く不快に思ったのと、
これを自分に当てはめて、プレイに熱中した結果知らん間に汗かいてたりで、自分が次の人に同じ嫌な思いをさせるのはアカンやろという気持ち
本当に嫌な気持ちになったから、これは絶対に拡散してはいけない事だと思った

873 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 00:15:28.56 ID:hrF7XIlx0.net
ボンガじゃないけどドラマニやった後は手汗ヤバいからその時だけは絶対に忘れずに拭いて出る
他ゲーはまあ気分と体調次第…

874 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 00:25:50.82 ID:ASuMNhwfa.net
現カラクリの最初の敵ゲートがあるネック
くらい抜けしても次の3マス巾で横一列にボム置けばブロック間に合うこと知らずにくらい抜け選択するボマーが多いな

875 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 00:50:49.12 ID:Gx8tJ8Kn0.net
>>871
龍飛で無敵抜け安定したら強そうだが、ノーミス余裕でいける?

876 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 07:58:02.23 ID:eAVwRxz5d.net
>>872
拭かずに座ったらベトベト、あると思います···
俺んとこもティッシュとウェット欲しいな

877 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 09:26:40.64 ID:f5Fx42Umd.net
>>866
プレイ後に拭けって話じゃなくて、プレイ後に拭くって発想が大事だよねって話だな

878 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 09:40:16.69 ID:uk60KF+40.net
>>875
そこら辺は使ってれば慣れるなと

突進系スキルが最小10秒くらいで使えるのは魅力

879 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 11:08:39.40 ID:bXzqbBZi0.net
最近各ロールを勉強しているのですが質問させて下さい。

1.タワー破壊するのは基本的にボマーとアタッカーのどちらの役目ですか?

2.シューターが優先的に排除するのは敵ボマーと敵アタッカーのどちらですか?

3.ブロッカーがリス埋めてボマーが速攻破壊すると言う事が繰り返し起こり、ブロッカーと敵ボマーがリス付近に釘付けと言う形になりますが
この状態はどちらに利がありますか?

880 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 11:24:27.88 ID:s+KC11Hm0.net
>>879

1 流れやマップで違ってくるが基本的にはボマーがタワー折を優先する
2 基本的にはシューターがアタッカーの相手をする
特にアサギが相手だとブロッカーのモモパイメロンは一方的にやられる可能性が高い
3 その状況だとブロッカーがボイスなどでベースを回復できなくなるから基本的には攻めが有利

間違ってたら有識者訂正お願い

881 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 11:55:51.49 ID:f5Fx42Umd.net
>>880
>>879
補足だけど
1、基本はボマーだけど、こだわるのはNG。ボマーも攻めれたら素通りする。アタッカーも通り道だったり、ラッシュ管理できる状況だったりとかは臨機応変に壊す
2、シューターはアタッカーを狩りたい。でもブロより後衛にいるってのが重要
3、アタッカーやゲージ差次第。アタッカーを撃退できる状況で優勢なら足止めしてりゃ良い。でもたぶんシューターがアタッカーを倒して援護に来ないってことは劣勢だから早よベース戻ってコの字ボイス

882 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 11:56:50.57 ID:zWEMQCeD0.net
全部ケースバイケースじゃない?
タワーは折れるときに前衛のどちらかが折ればいいと思う
基本ボマーが折りに行くことが多いけどマップによってはアタッカーが折った方がいいマップもある 砂漠2とか
シューターは基本ブロッカーじゃ中々倒せないアタッカーを狙うべきだけど終盤(残り30秒とか)は瞬間火力が高いボマーを狙うべきだろうし
リス齧りも敵前衛のラインが上がり切ってないならブロッカーに利があるけどコの字まで築城ゲート全部丸裸にされて前衛の片方がフルヘルス且つベース内で暴れてたらボマーの方が利があると思う
エメラとかシルヴァならやれなくもないけどパプルとかツガルとかでコの字無しタイマンはかなりきつい
だからブロッカーもリス埋めに固執しすぎるのも良くない

とマスBマンは思いました
間違ってたらごめん

883 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 11:57:34.87 ID:JSHZGlxDd.net
>>880
1と2はあってるが3は逆で
遅延が出来てるので防衛有利
リス齧りはマジで意味ない。

ワンチャン、相方がリスできるかもって時ぐらい

884 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 12:03:14.15 ID:znlNbMUN0.net
ケースバイケースでもそこはやってくうちに覚えればいいからまぁ基本として伝えるのはいいんじゃない?
マス帯でも平気でアタッカー素通ししてボマーといちゃつくシューターがいるくらいだし
基本は>>880でいいと思うけど俺はリス齧りは否定派

885 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 13:25:06.18 ID:3KCFUX2k0.net
>>879
基本的にはボマーが仕事できてないから防衛有利

1.アタッカーは死ぬと足を落とす
5まで行くとクソザコナメクジ
つまり復活できるからヨシではなく有限の命

2.アタッカーはボム2個しかない
築上剥がすのが下手

3.ボマーはソフトブロックを破壊する速度が驚異的
築上など一瞬で壊滅させられるので絶対にベースに近づけてはならない

4.その敵ボマーをベースに近付けるリスクを背負いながら
目先のゲージの為に毎回ボイス吐く必要性は皆無
基本は早期ラッシュ阻止、リーサル勝負、防衛ガチガチの残り60s、ラスボだけで良い

886 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 14:15:55.89 ID:VdCkgc8E0.net
リス噛りは基本的には前衛が損するが

60秒切ったあたりで「今ここ(リスポ)にいたらボイス1回損するけどいいの?」とか

「そろそろ俺の相方がラッシュ入れるわ。その前に戻ってボイス2回してアタッカーがリスポから生えるか、ボイス丸々損してリスポ攻防を制するか、好きな方選んでいいぞ」とか

そういう例外もある

887 :879 :2023/02/26(日) 14:26:01.13 ID:bXzqbBZi0.net
色々と参考になりました。
動画を見て勉強もしたので
後は実戦で試してみます。
ご回答ありがとうございまた。

888 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 15:50:35.68 ID:j6kkTfzR0.net
うああああ
新キャラでねええええ
毎回これじゃ禿げるわ

889 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 16:35:39.89 ID:0zP/7E2Ta.net
全員マス(自分)対パスタ二人+マス二人の地獄のようなマッチングが発生した
まあまあワンサイドで終わったがパスタどっちかが片方に行くもんじゃないのか

890 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 18:38:22.73 ID:mzskb1fOa.net
負けてもすぐカッとならない方法ってある?

891 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 18:42:50.00 ID:mSoNul6nd.net
一旦休憩してコーヒーでも飲んで落ち着けば?

892 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 19:09:32.51 ID:sJv3gZCg0.net
ロッカールームで可愛いキャラお着替えさせたり可愛いチャット聞いて癒されよう
時間ずれてメンツも変わって心機一転や

893 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 19:28:53.10 ID:ksAdfi690.net
パスタ帯がマスA帯のバトルに巻き込まれた時って、どう立ち回るのがいいの?

シロで一回も砂漠ネック越えられなかった

894 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 19:41:31.14 ID:GZmZIDcA0.net
>>893
ブロッカー練習

895 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 19:43:30.26 ID:sJv3gZCg0.net
混合でGAに巻き込まれた時は防衛やるかな
格下の攻めが格上の防衛を突破するのはつらいんよ

というかロール被せられて無言の圧力で「お前防衛やれ」って感じになったことある

896 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 19:44:44.06 ID:3KCFUX2k0.net
>>893
ボマー一人で二人が守るネックを通過する方法は無いし
敵が一人だったとしても時間経過で弾や壁のリキャストが溜まってどんどん通り辛くなる

敵の防衛体制が整う前に食らい抜けを仕掛けるしかない

今の腕前で活躍したければ詩織でアタッカーさんお願いします植林が最適解
自分のライフがミリなら帰還ボタンでさっさと帰ってオアシスで植林回復させるといった択もある

897 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 19:51:17.33 ID:dRn2TjxLa.net
>>893
一人だけ格下マッチなら前衛の片方が置物だとまず攻めが通らない
シューターだとまともに玉が当たるかどうか
消去法でブロッカーかね
コの字と回復で最低試合にはなる
前衛は察してくれるよ

898 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 20:09:55.44 ID:0bOriOqSa.net
ラグがヤバくてボムブロックどころか球すら画面上で当たってんのに当たってない扱いになるわ

899 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 20:13:16.19 ID:32KAKn8sp.net
>>898
右下2マスのウルシに対しやけっぱちで左上に撃って当たったことあるわ
心眼を練習しよう

900 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 20:15:09.42 ID:ksAdfi690.net
ブロッカーでよかったんですけど、初期ピックがシロだったのでそのままになった

ネックまでもボム被弾多くて、くらい抜けなんかできなくてどうしようもなかったな

901 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 20:22:57.78 ID:b4kpa5iLa.net
>>898
弾のヒットしてるかどうかの見た目はズレまくりよ
手前のアタッカーに当たって消えたのに当たってない…と思ったら奥にいるボマーに流れ弾が当たってたりな

902 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 20:34:40.65 ID:0bOriOqSa.net
企ん子まだ引けてないけど味方に来ると大体負けとる
もしかして弱い?
それとも敵に来てもスキルでダメージ与えてこないのばっかだから運用方法が違うのか

903 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 20:37:42.22 ID:xZlfdC7S0.net
コナステでやってる時にボム置いてるとこ思いっきり踏み抜かれると「んほぉっ!?♥」ってちょっとイキかける

904 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 20:40:43.13 ID:tAqf90W10.net
稼働日にほんのりやって放置して今復帰したら格上と当たりまくんのかよ!!
味方ごめん!

905 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 20:46:33.13 ID:3KCFUX2k0.net
>>902
すんげえピーキー
スキルの硬直時間が馬鹿みたいに短いから強いには強い

でも無敵時間はもっと短い
無敵時間中に爆風に乗っかるのがやっと
ベース内でブロッカーの疑似ボムタックル食らおうものなら無敵振っても無理

グラマスBの人も「理論上強キャラは間違いないけど、実践値だとウルシの方が上だと思う」と言う程

906 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 20:56:29.29 ID:0bOriOqSa.net
>>905
要する話が現状期待するほうが無茶って感じか
まぁ出てすぐのキャラに期待するほうが酷だよな

907 :ゲームセンター名無し :2023/02/26(日) 22:17:28.84 ID:XSaQ/LWQa.net
νガンダムみたいなのか
ランカー専用機みたいな
一般人が使ってもただただ戦犯になりにいくだけっていう


おれはつかいたいからガチャ弾きたいがなあ
今日も全然でねーよくそったれ

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