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三国志大戦3876合目

1 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 07:31:33.76 ID:cMTmGCfs0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ※
三国志大戦3875合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598116965/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

239 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 19:27:30.86 ID:Zd3s9RGc0.net
七本槍見参みたいに
五虎将見参やってよ

240 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 19:33:18.95 ID:HOdZai0u0.net
奇面フラッシュ!!

241 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 19:33:28.22 ID:I6igHEspr.net
>>239
反計した時に士気周りでバグりそう

242 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 19:35:09.95 ID:n+avZtGG0.net
いつの間にやら公孫度、阿蒙のテキスト変わってるな
公式からアナウンスなかったよね?

味方の武力が徐々に上がる。

味方の武力が上がる、さらに戦場にいる間、武力が徐々に上がる。

しれっと下方すんなよ

243 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 19:38:01.19 ID:OywAim0f0.net
下方とかギャグで言ってんのかな?

244 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 19:38:45.94 ID:uB8PC5N8M.net
今思うと士気6でエアリエルに兵力徐々に回復する効果が3体にかかるとか頭おかしいな全盛期七本槍

245 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 19:42:16.99 ID:GaVsEf4fa.net
>>238
レニーハートに名前呼んでもらえてたのは羨ましいなんてもんじゃなかったな

246 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 19:44:26.79 ID:DnwKeTXGH.net
下方は草

247 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 19:45:12.40 ID:0IT8qhk90.net
>>237
民の声が聞こえる

248 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-YpYZ [60.139.93.145]):2020/08/25(火) 19:46:16 ID:aAgEk2lo0.net
エアプが恥を自らさらけ出して草

249 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2323-RTUg [61.192.54.30]):2020/08/25(火) 19:46:40 ID:Zd3s9RGc0.net
>>244
割と効果時間は短かったし…

やっぱり民の声が一番おかしなことやってたわ

250 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 19:52:44.75 ID:jgfNpbD+M.net
淵って見なくなったし淵は兎も角、魏帝は下方ないよね?

251 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 19:53:08.09 ID:n+avZtGG0.net
>>243
使う上で変化無いがテキスト上で余計なテキスト加わってるじゃねーか。
そもそも旧テキスト基準なら場内でも武力上がる内容なのに。

252 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 19:56:38.99 ID:Pr0pOS6+0.net
公孫度は「武力が徐々に上がる」って表記で最初に上がらない計略だったはずが
武力が上がる。さらに戦場〜徐々に上がるになって最初から+2してるから完全上方エラッタだな

253 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 19:56:46.47 ID:Zd3s9RGc0.net
旧テキストの時も場内で武力上昇しなくて修正しろっていわれてたきがする

254 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 19:58:33.16 ID:aAgEk2lo0.net
元々城内じゃ上がらない仕様だったのが「紛らわしいから直せ」で直しただけなんだが・・・
いったいどこの国の三国志大戦で阿蒙やサンタが城内で上がってたんだ?

255 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:07:40.67 ID:lHFRWpeva.net
サンタは城内で武力上がると守りが鬼強くなりそう。

256 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:08:57.00 ID:DnwKeTXGH.net
旧テキストに計略を合わせろってなら分かるけど、計略にテキストを合わせたら下方ってのはなんなん

257 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 855f-Lf6i [14.10.135.0]):2020/08/25(火) 20:16:15 ID:vM4ldaHK0.net
サンタは城にプレゼントばら撒きに行ってどうぞ

258 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f568-YpYZ [182.171.161.101]):2020/08/25(火) 20:18:25 ID:Pr0pOS6+0.net
まあ上方下方問わずテキスト変更追記はちゃんと言えよというのは間違いないのでは

259 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-MUPf [126.200.14.72]):2020/08/25(火) 20:21:35 ID:I6igHEspr.net
文字数制限あったといい様 々 な 効 果 が つ く とかいう糞みたいな説明文もありましたね・・・

260 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-6/vi [182.251.198.192]):2020/08/25(火) 20:23:35 ID:lHFRWpeva.net
サンタのテキストはそのままでいいから、必要士気を5上げて城内でも武力上がる仕様で更に武力上昇間隔を長くしつつ70cにして下さい。

261 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 431b-YpYZ [117.74.8.181]):2020/08/25(火) 20:23:50 ID:5nceh8JP0.net
武力が下がる
恐ろしいほどに武骨で潔い綺麗な文面

262 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bda-u2+K [223.218.75.86]):2020/08/25(火) 20:25:01 ID:fDPawr4+0.net
効果は.NETで確認してねで何も書いてなくても困らんでな。

263 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-joc+ [106.128.130.204]):2020/08/25(火) 20:25:45 ID:QlZKK7Yta.net
快進撃とか言う説明放り投げた奴

264 :ゲームセンター名無し (スププ Sd43-iGDM [49.98.61.2]):2020/08/25(火) 20:27:40 ID:J7HPLziAd.net
>>260
武力上昇間隔は途轍もなく遅くなって最終的な武力は同じ数値になりそう

265 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8b-sPAf [133.106.54.29]):2020/08/25(火) 20:27:43 ID:FrsSYJKRM.net
計略台詞は
「蹴散らせ!」とか「ススメー!」とか「へやー!」とかみたいなシンプルなのが印象に残りやすくて良かったな

266 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd1f-YpYZ [122.133.62.90]):2020/08/25(火) 20:32:06 ID:x5jK/U0H0.net
馬周泰のセリフはくせになる説。
知り合いの呉民が「へやっへやっへやぁぁー」
って言いながらリングフィットアドベンチャーやってた

267 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:36:07.64 ID:uQ+NvN+30.net
>>266
それはもう留賛なのではw

268 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:38:20.37 ID:vM4ldaHK0.net
槍を持つ周泰こそ真のへやほっほ
馬に乗って走り回る奴にはそれが分からんとです

269 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:39:34.97 ID:5nceh8JP0.net
醜態もエラッタしてやっても良かったのになもう使ってる奴おらんやろ

270 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:40:17.96 ID:7zZnhazj0.net
槍周泰は制圧3にしようぜ

271 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:43:17.32 ID:lcgRlcEJM.net
ホウ統へやーゴリは初代からずっとスペック同じ枠だから武力知力周りのエラッタなさそう

272 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:44:17.01 ID:QOAyhC2c0.net
最近本スレガチガイジ率高くない?

273 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:45:40.88 ID:TySAXbaCd.net
高武力騎馬をひたすら乱戦させるデッキ使ってるけど
馬より象の方が強い気がするんだよなあ。
突撃アクションを突進に変えてえ…。

274 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:45:47.68 ID:1+jDljDca.net
このゲームぼっち君主はどうやったら上手くなるんだ…?
上昇志向はあるのに一向に上手くならん
因みにジプシーです

275 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:50:23.06 ID:Jp0RLaG/0.net
>>270
マジでして欲しい
スペックが時代遅れすぎて使い難い
計略もロリコンのせいで上げようがないからスペック上げて、暴れたら計略下方の流れでいいよ

276 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:52:13.06 ID:q56G9NMUM.net
周泰征圧3は刻印付けられそう(意地とアンチシナジー)
無難なのは城か

それよりも曹仁を柵勇つけるか征圧3にして?

277 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:53:52.16 ID:XIcPuFvG0.net
上手くのレベルがどのくらいか分からんけど
フリマ未満なら大体カード操作の前にボタン叩くタイミングおかしいからそこら辺意識して他人の立ち回り見たりしいや

278 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:56:23.43 ID:YA5Phexr0.net
>>272
Twitterでいきなり長文ドヤ顔リプしてくるガイジと同じ層かな?
特に自称歴オタとか手がつけられんわ

279 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:57:03.22 ID:LqGpFl2Ap.net
周泰は復活つけたら面白そう
ちゃんと傷ついても生き残ったよ!凌統は同じシチュエーションで復活できずに死んだよ

280 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 20:58:43.56 ID:sAG7k0b6a.net
朱拠は幼女武将を切ると武力が更に上がる意地で

281 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:02:12.52 ID:32401kU9a.net
2勝8敗で仕上がった(´・ω・`)
自分の下手さに吐きそう

282 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:02:46.18 ID:5nceh8JP0.net
やれば強くなる(主にメンタル)

283 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:02:57.80 ID:J7HPLziAd.net
周泰は反攻デッキにも入らないあたり、特技防柵がコスト依存にでもならない限りは出番ないだろうなあ

284 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:04:34.34 ID:8d8/DGQi0.net
周泰の特技柵柵柵にしようぜ

285 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:04:35.55 ID:Zfo+cnL3d.net
はぁ、今日も負け越しだわ
勝てねーげぇむにやる価値ねぇわ
カード追加まで引退します

286 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:04:38.20 ID:uQ+NvN+30.net
>>280
ロリコンがロリを切るのか…

287 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:04:38.36 ID:sAG7k0b6a.net
三国志1から武力知力特技計略名が変わっていないのは
周泰とゴリと離間カクと連環ホウトウだけなんだっけ?

288 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:05:33.04 ID:sAG7k0b6a.net
>>286
で計略終了時に「俺は無実だ」で撤退

289 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:06:41.68 ID:7UwhDC+50.net
前スレで董白わらの質問をしたものです

アドバイスのお陰でようやく1勝できました。有り難う御座います
結局3陣昇格はできませんでしたが、以前のような落城負けが大幅に減ったので何かやれそうな気がしてきました

290 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:09:53.07 ID:LmMHVOQN0.net
槍周泰はもう活つけちゃおうぜ

291 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:12:06.53 ID:uQ+NvN+30.net
>>288
二度と戻ってこなそう

292 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:15:15.00 ID:YA5Phexr0.net
曹操だと人妻切って代わりに息子が撤退かね

293 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:15:16.84 ID:J7HPLziAd.net
データリスト眺めると馬周泰は同じスペックで勇猛がプラスされてるんだな…
>>289
おめでとう
連環の法と再起の法を育てておくといいよ

294 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:15:20.64 ID:vM4ldaHK0.net
>>287
張梁に関してはデザインも一統されている
腰防具だけ少し変わるのかな?

295 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:15:25.64 ID:znVIXufb0.net
>>277
一応ランカーの動画見て参考にしてるけど言うようにフリマ未満だからボタン叩くタイミングがおかしいんだろうな…
一つの事を意識したらその他の事が散漫になる癖を無くしたいわ

296 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:15:42.53 ID:LqGpFl2Ap.net
同じコストに武力8柵ゆみいるのに周泰が反抗デッキに入るわけがない
8/4/1柵槍いたらふつう

297 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:16:08.76 ID:5iH7D66Od.net
>>287
劉備の大徳とかはどうだろう

298 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8b-SRqz [133.106.158.203]):2020/08/25(火) 21:20:02 ID:oFq2MEbTM.net
さっき腹痛で捨てゲーしてしまった
やむなしやむなし

299 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-JyNi [106.130.51.42]):2020/08/25(火) 21:20:10 ID:sAG7k0b6a.net
>>297
想ったけど昔は募兵あったなと

300 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-YpYZ [60.149.92.139]):2020/08/25(火) 21:21:43 ID:KsyBLjkH0.net
>>261
「晋の味方の武力があがる」
シンプル過ぎて

301 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-opce [126.182.215.67]):2020/08/25(火) 21:21:46 ID:LqGpFl2Ap.net
>>297
募兵がついて消えたな

惜しいどころは周瑜、ホウトク、顔良、董白あたりかな

302 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b1d-YieA [111.102.179.17]):2020/08/25(火) 21:24:55 ID:xnccHBuy0.net
旧金爺なんて「武力が上がる」だぞ

303 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2331-Y9t9 [219.125.87.45]):2020/08/25(火) 21:25:24 ID:QOAyhC2c0.net
昔は表三国で司馬懿・孔明・周瑜が知力10担当だったのに、今や随分と差をつけられたな…

304 :ゲームセンター名無し (スププ Sd43-iGDM [49.98.61.2]):2020/08/25(火) 21:28:20 ID:J7HPLziAd.net
>>300
覚醒ゲージが上がるの一文があればなあ…
号令要員はこれ以上積めないし辣腕一本で行くことになるから、覚醒持ち武将で固めて計略を使用する度に強くなる楽しみもあったんだが

305 :ゲームセンター名無し (JPW 0Heb-Pfxf [61.199.190.140]):2020/08/25(火) 21:29:53 ID:dlGqtU/fH.net
大水計も昔は募兵あったりしたっけな

鬼神関羽とか車輪銀ペ辺りはなんか変わったっけ?

306 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 855f-Lf6i [14.10.135.0]):2020/08/25(火) 21:30:24 ID:vM4ldaHK0.net
>>303
諸葛亮、司馬懿>曹操、田豊>その他沢山


最後の業炎は復刻されてないのでセーフ

307 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb1-CHc7 [126.245.31.53]):2020/08/25(火) 21:32:31 ID:u7gpdcREp.net
(・つ・)<“つばワラ“完成しました

308 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:42:21.12 ID:jz1gPopna.net
連弩于禁を見て知らない追加カードかと思ったら騎馬から連弩にエラッタされてたのね

309 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:47:32.91 ID:HWNTRLTN0.net
>>276
そいつは飛天デッキの刺さらない槍ってオンリーワンの居場所があるからなぁ
上方エラッタするなら計略の速度低下撤廃とセットで

310 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:47:52.19 ID:xnccHBuy0.net
猫耳再分岐の配信に青井がきてるのか
これは次回三生に出席できないとおかしいよなぁ

311 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:50:18.55 ID:QOAyhC2c0.net
>>305
鬼神は同じ
銀子は最初知力5じゃなかった?

312 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:53:53.66 ID:JcLMZvSjH.net
>>308
あれ使うやつ居るのか…せめて征圧2ないとカク選ぶわ

313 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:55:46.12 ID:HWNTRLTN0.net
>>294
絵師が違うのに同じデザインってのはどうなんだろうな
セガの指示なのかそれともゴリって誰が描いてもあの見た目になるような記述でもあるのか?
上半身はいかなる時も常に裸だった。とか

314 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:56:24.79 ID:FCxukjt4d.net
>>311
サンクス
知力ちょっとだけ変わった連中多いね…

315 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:56:53.80 ID:BSllYeFba.net
周瑜が知力9なのに
将器込みの張鉱や呉夫人があっさり知力10以上になるのはモニョるw
別に知力10にしろとか言ってないからなw

316 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 21:59:23.84 ID:G1lxAAO6a.net
知力11の最期の業炎周瑜が来る筈

317 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:03:36.11 ID:s7j4ZFdB0.net
アプデはよ

318 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:06:38.45 ID:s7j4ZFdB0.net
いや、こんなにたくさん
敵の計略対象にならない( ・ิω・ิ)キッパリカードあったら
そりゃ赤壁周瑜もいなくなるわな

319 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:09:35.63 ID:xnccHBuy0.net
孔明司馬懿は知力11だろうが12だろうが強化系にしかならなくて高い知力の意味がなくなるんだろうなぁ、とおもう 

320 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:09:41.62 ID:QOAyhC2c0.net
未だにコンパチ除いて曹仁曹洪が一枚しかないって凄いよな

321 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:13:13.44 ID:+zq8km/9d.net
つば君主ワラは毌丘倹から始まったとしてもどう考えたらこんなデッキになったんだろう

322 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:13:53.91 ID:Z2Kjccz2a.net
三国志大戦リリース当初の2コスト弓の呉下のアモウは城内でも武力上がってたから
大戦4の槍のアモウが城内では武力上がらなくてビックリしたよな

323 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:15:37.97 ID:+OrqOVRYd.net
>>210
本来両手で使うものを片手で使ってるなら1本にかかる力は従来の半分、つまり槍2本持った所で大して変わらんわ

確かこんな風に群雄伝で論破されてたなその人

324 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:16:31.07 ID:G1lxAAO6a.net
つばは普通にやっても相手になる奴が少な過ぎるから
いかに弱いデッキで相手を倒すかと言う別ゲームを始めたんじゃないか

325 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:19:07.22 ID:8d8/DGQi0.net
突破防護の曹洪うざかったなあ

326 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd5f-wY6Z [106.184.53.69]):2020/08/25(火) 22:23:09 ID:uQ+NvN+30.net
俊才りっくん結構強いな
てか挑発しても引っ張れないのな

327 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-Kmtr [106.130.212.88]):2020/08/25(火) 22:31:09 ID:Wyb7/xmda.net
タメ計引っ張れたらゴミ過ぎやろw

328 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 431b-YpYZ [117.74.8.181]):2020/08/25(火) 22:31:52 ID:5nceh8JP0.net
いやテキストにかいとらへんし(偏屈おじさん)

329 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ba7-5XzB [153.226.110.139]):2020/08/25(火) 22:32:19 ID:HIyUjspR0.net
>>310
老害さんこんにちは!

330 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Lf6i [1.75.235.193]):2020/08/25(火) 22:37:06 ID:hoEkYvQsd.net
>>325
大戦3の武力7大軍勢はやばい奴多かったね
曹洪、オフラ、文鴦、趙雲、馬忠

331 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:41:28.00 ID:s/qI0L3m0.net
霍弋はアホみてーに当たった記憶

332 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:42:11.57 ID:jixR/fNN0.net
カクヨク最初評価低かったのに
頂上で暴れすぎて変わったよね

333 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:42:16.90 ID:KsyBLjkH0.net
>>331
弱体化されるまではほんとに強かった

334 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:43:45.63 ID:HWNTRLTN0.net
カクヨクってなんだっけ?八つ裂き車輪?

335 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:44:28.66 ID:1NwCvIkS0.net
>>334
寡兵憤激

336 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:46:16.91 ID:HWNTRLTN0.net
ああ、使い分け出来るやつか

337 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:52:04.19 ID:hoEkYvQsd.net
旧霍弋強過ぎてこの名前は強いって刷り込まれてたから、新霍弋が弱いという事実が最初信じられなかった

338 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:55:16.75 ID:fqbAOEmqF.net
12陣で勝ち越しサブカみたいなのしか出てこなくなった、マジで意味分からん
勝ち方が全く分からなくなった
俺もダン街ぶっさせば勝てるの?

339 :ゲームセンター名無し :2020/08/25(火) 22:56:24.85 ID:/rYyCBgvM.net
>>306
なんかこの並びに田豊入るのが凄い違和感あるわ

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