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即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならない 5
- 738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2024/02/03(土) 22:45:40.26 ID:qnUIg6Xe.net
- >>698
もうこの流れならネタバレを見たくない人は離れた後だと思うから考察を書いてみる。
夜霧を倒すなら強い能力だけじゃなくて最低でもレベル4マルチバース規模の支配領域と無限の全能強度を持ったキャラを用意する必要があるかについての意見だけど、多分それでも夜霧には勝てないと思う。そう考えたのは全能強度を含めた無限の戦闘力では、理屈を無視できないはずだから。
14巻で全知全能存在も理屈に基づいて生まれてくるって書籍限定の説明があった。モデルになったレベル4マルチバースの事はほぼ知らんのだけど究極集合世界を存在させてる理屈も14巻書籍限定の説明だった。
作中発言の時空が無限だって会話をガチャで例えると無限回ガチャが引ける。理屈上究極集合世界全能に許容される強さの上限は不明だが全てを滅ぼせるまでは上がるし過去、現在、未来も超えて干渉できるので
無限回ガチャを回すうちに全てを滅ぼせるURキャラとか、そいつより全能強度が高いURキャラが必ず出る。そして全てを滅ぼすか?という選択肢「はい/いいえ」が無限に続くので、この理屈だと究極集合世界が今存在している事そのものがおかしい。
全知全能は並行世界なんて意のままだから選択肢という書き方はおかしいかもしれないが、そこは勘弁して。 世界が無限の過去から存在しているのならとっくにURキャラが無限回の決断の中で全てを滅ぼすと実行しているから
即死チート世界が確かにあるのに時間を超えて滅んでいるから即死チート世界など無いという理屈が支離滅裂状態になる。究極集合世界には理屈が変にならないように調整する何かがあって、無限回ガチャから出てきたURキャラが絶対に全てを滅ぼせない状況に追い込んで
つじつま合わせをしているのが即死チートじゃないかと思う。一定以上強くなった神が完全消滅するという作中発言の現象も理屈のつじつま合わせであり、どんなに強さを上げても究極集合世界の理屈が支離滅裂になる事は有り得ないという事実の前には負けると考察してみた
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