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【シャンフロ】シャングリラ・フロンティア 10
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c7de-L7mI):2024/01/14(日) 17:14:56.94 ID:+EwVMJQ50.net
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↑冒頭にこれを3行重ねてスレ立てして下さい
1人のクソゲーハンターが、神ゲーに挑む、至高のゲーム×ファンタジー冒険譚、開幕!!
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・荒らし、煽りは徹底放置。削除依頼:https://ace.5ch.net/saku/index.html
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・次スレは>>970が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
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◆放送・配信情報
2023年10月1日よりMBS/TBS系全国28局ネットにて毎週日曜午後5時放送開始
2023年10月1日より毎週日曜午後6時以降各社配信スタート
YouTube「フル☆アニメTV」チャンネルにて見逃し配信も実施
◆関連サイト
公式サイト:https://anime.shangrilafrontier.com
公式SNS:https://x.com/ShanFro_Comic
◆前スレ
【シャンフロ】シャングリラ・フロンティア 9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1703544868/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 14:52:46.48 ID:cuBDhPaf0.net
- >>428
既存ゲームで言うなら、プレイヤーに攻撃された時点で自身は正当防衛状態になる。
…つか、それがシステム化される前のゲームではLv1キャラ差し向けて相手をPKにしてペナなくキルするってのが実際にあったな。
- 430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 14:54:24.38 ID:rg2LP+vI0.net
- エバクエのPKありサーバでは
PKは一部のノードロップアイテムで武装してたな
カネもってるの忘れて大金奪われたりしてなかなか面白かった
- 431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 14:55:40.40 ID:2+TeMCgtM.net
- >>428
んな旧世代の割り込みグレーネーム化PKに対策してないMMOは
この世界観では「糞ゲー」のカテゴリーに入るでしょ
- 432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 16:17:31.70 ID:ED79g5UeM.net
- 今回のPK狩はゲーム初期のPKへのシステム対応がゆるかった頃から溜め込んでる連中に対して
内部からのたむろってる場所へのタレコミがあるっていう一網打尽できるパターンで
しかも初期にいた武闘派連中はギルドの方針合わなくなってとっくに離脱済みっていう
ちょうど美味しい獲物だったからこそギルド合同での戦力過多による殲滅戦が起きたっていえかそう仕向けてたから発生したからねえ
基本的には自分たちより弱いやつを獲物にしてる上に自由に獲物探して移動できるPKを狩るのはむずいというより面倒よな
- 433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 16:19:39.41 ID:eFiORpux0.net
- で、クソゲーなのにいつまで神ゲーってことにするんだ?
- 434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 16:25:37.43 ID:2Sd4Y1zp0.net
- こんな誰もクリアしたことのないイベントに専用曲まで付けてあったら神ゲーだろう
- 435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 17:35:30.41 ID:goIPFZvt0.net
- リアル感とか操作性とか視聴者が体感できる部分ではないし
NPCの対応が、って言ってもアニメとしては普通のことだからな
やむなし
作内にシャンフロ糞ゲーだろ勢もいるよ
- 436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 17:45:48.73 ID:SbcE3/0wd.net
- >>427
>そんな資産貯えたPKを都合よく狩れるわけでもないし
↑
仮定前提だがまあ一応そう扱うとして
>狩って手に入れた資産を全て自分のものにできるわけでもないから
↑
それ何処かの設定に出て来てる?見た事無いしアニメには少なくとも無い
>クエストまわった方が早い
↑
その条件を判断出来る情報は公式含めて出てないだろ
仮定→未確認情報を事実と断定→情報無しを事実と断定
だからそういう擁護をやめろと言っている
- 437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 17:55:20.26 ID:TjlcJ38x0.net
- PKしたヤツに退場レベルのペナルティ課す意味わからん
そんな面倒な仕様にしたらトラブル多発クレーム殺到するやろ
なんで素直にPK出来ない仕様にしないの?
- 438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5fb6-ShDD):2024/01/22(月) 18:09:16.98 ID:iz2YzkPF0.net
- >>437
ざっくり言うと開発はクソゲー上等好きなように作らせろだけど、運営がそれはちょっと待てとギリギリで調整してるから
- 439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 19:06:51.80 ID:wh2eAGJ40.net
- しかし全然面白くならないな このアニメ
- 440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 19:36:40.97 ID:6cKdH4QY0.net
- >>436
しょうもない揚げ足とりでキレられてもね
- 441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 19:38:31.17 ID:slp8cFwh0.net
- 阿修羅のギルマスは鉛筆の弟なのか
- 442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 20:33:07.26 ID:APXkYgIU0.net
- レベル50程度でサンラクはメタルスライム以上の素早さ
これをクソゲーと言わず何と言う
- 443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 20:37:48.36 ID:6qJ/Rx/p0.net
- FF11でBC戦やってた頃思い出すわー
- 444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 20:38:08.66 ID:PU+nxQLU0.net
- >>437
開発上層部に頭おかしい奴が居るみたいだから実質PK不可みたいなペナルティで対処しようとしたのではないかと
- 445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 20:38:39.19 ID:U595kA87d.net
- なろう作者が「主人公様んほりてぇ~」と思うほどに「ゲーム」ではなくなっていく。
- 446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 20:40:38.98 ID:vOd0ANgc0.net
- ボス戦の順番待ちみたいな要素は仕方ないとしても
PKも不可にしたらせっかくの世界観のリアリティが壊れるでしょ
- 447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 20:43:24.79 ID:65jpqMJi0.net
- ウェザエモンリア充やん
- 448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 20:49:48.67 ID:RroK4lsI0.net
- この作品でリアリティを語るとか笑わせるわw
普段空想のゲームと現実を比べるとか頭おかしいとか言ってるお前らがさw
- 449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 20:51:45.30 ID:Y+a+j4VLM.net
- >>446
そもそもSAO的な「ヴィランとしてカッコいいPK」とか幻想も幻想よ
川原の時代はその層に媚び売らないと炎上するから横並びでそのPK幻想を維持してきたわけで
阿修羅会を足蹴にした上でアレらを指してリアルと言うなら笑うしかない
原作の阿修羅会評は前世代ラノベが保った幻想から
ペンシルゴンとオルスロット派の二者の対比を見せることで
リアルに一歩踏み込んだ形だと考えるよ
- 450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/22(月) 20:58:13.82 ID:6qJ/Rx/p0.net
- >>448
これ前から気になってたけど
アニメでリアリティ云々言う時って現実味じゃなくて臨場感のことだよな
- 451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a7dd-I5ay):2024/01/22(月) 21:07:57.68 ID:vOd0ANgc0.net
- >>449
SAOは序盤でキモくなって見るのやめたし内容もよく覚えてないからよく分からん
つか多分何か勘違いしてる
お前は作品のメタ的な話をしてるみたいだが、俺が言ってるのは作中のゲームシステムの話
- 452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 470a-ACH1):2024/01/22(月) 21:10:35.38 ID:gBk6CSAG0.net
- パーティー組んでないと蘇生アイテム使えないじゃん
- 453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 2769-08sO):2024/01/22(月) 21:14:39.92 ID:2Sd4Y1zp0.net
- 辻蘇生とかできないの?
- 454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ df1c-rEzG):2024/01/22(月) 21:15:16.90 ID:Kns3hQc00.net
- おっぱいおっきい娘がヒロインだと思ってたらウサ子がヒロインだったんだな
イチャイチャしやがって
- 455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 0774-zwhO):2024/01/22(月) 21:16:21.31 ID:rjO40NAX0.net
- ダークヒーロなPKてそれこそSAOにも.hackにも居なくね
POOHも楚良もルーターでもリスキルストーカーでもなく完全な愉快犯だし
当時のPKもルートの旨味やトロールの愉しみがある内は手を染めるけど
規制されたらあっさりと手を引くぐらいには割り切って遊んでるだろ
某反日詐欺師とかな
そもそも組織立ってPKしてるくせにケツ持ちも横のパイプもなしに
全勢力に喧嘩売ってるPK集団のどこがリアルだか
最初からザマァー前提のカマセだろに
- 456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ベーイモ MM4f-NMAD):2024/01/22(月) 21:17:10.16 ID:Y+a+j4VLM.net
- >>451
現実的なゲームシステムの話をするなら「サードレマみたいな序盤の都市の入口でPKできるシステム」そのものが
そのシステムの創作者本人が認めるレベルの劇薬なんで・・・
- 457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ベーイモ MM4f-NMAD):2024/01/22(月) 21:21:30.52 ID:Y+a+j4VLM.net
- >>455
ダークヒーローとヴィランは違うよ
- 458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スププ Sd7f-KMrN):2024/01/22(月) 21:22:14.38 ID:4DhnYluAd.net
- SAOはテンポ良いし目標が設定してあるから細かい部分気にせず見られたけどこれは平坦な話をさらに引き伸ばしているからね。
- 459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a7ac-zQB7):2024/01/22(月) 21:23:13.80 ID:6pX+IbFt0.net
- テンポがチンポなんな
- 460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ベーイモ MM4f-NMAD):2024/01/22(月) 21:35:10.23 ID:Y+a+j4VLM.net
- >>455追記
>そもそも組織立ってPKしてるくせにケツ持ちも横のパイプもなしに
>全勢力に喧嘩売ってるPK集団のどこがリアルだか
実はその辺はUOでは割となんとかなる
光学迷彩がゲーム史屈指の便利さを持った優遇スキルだったから完成したPKキャラが安地以外で姿を見せるのはほぼ襲撃次のみと考えていい
- 461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スッップ Sd7f-I5ay):2024/01/22(月) 21:36:23.49 ID:R+Bk7EnTd.net
- >>456
そういう話じゃなくて世界観に対する忠実度の話
PK禁止は作り込まれた世界観に反するシステムだろ
- 462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ベーイモ MM4f-NMAD):2024/01/22(月) 21:44:23.88 ID:Y+a+j4VLM.net
- >>461
「ゲーム内の世界観」はわからないけど
「原作内の世界観」ならそこは「そういうものだ」と納得するしかない
トップ層ゲームクリエイターでも無理なのに門外漢のラノベ作家がそんな凄いシステム考えられるわけがない
「PK不可」と確定させてしまうと割と物語的に都合悪いしUO信者に感想欄燃やされるって問題もある
- 463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 87b9-NMAD):2024/01/22(月) 21:46:57.91 ID:0ToC5bdn0.net
- ここってゲーム的にどうなの?って部分は大概吟遊GMがゴネた部分って思っておけばいいよ
- 464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スププ Sd7f-1mw2):2024/01/22(月) 21:53:13.09 ID:ZwW4sSZVd.net
- クソゲーの対極 「「「「「文句無しの」」」」」神ゲーなのにあとからうだうだ言い訳しちゃだめだよ
ま、安っぽく神だの糞だの使うからことなるのか、な
- 465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5fca-6d60):2024/01/22(月) 21:54:58.18 ID:6cKdH4QY0.net
- >>448
その比較対象がおかしいとツッコむことは多々あるが
比べるのが頭おかしいとは誰も言ってないぞ
- 466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ベーイモ MM4f-NMAD):2024/01/22(月) 21:59:10.78 ID:Y+a+j4VLM.net
- >>464
俺的には「UO準拠しませんよ」くらいの意味に受け取ったよ
もうUO準拠で面白く見せるのは限界が来てた
。川原ですら諦めたレベルだし
で、MMOだとUO準拠しないとUO信者が唾吐いたり燃やしに来るんで、そいつらを避ける言葉が「神ゲー」なんだろうね
どうせこのスレだってPart1や2辺りはUO信者が唾吐いてたんでしょ?
彼らが唾吐いてないVRMMO系作品なんかないしね
- 467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ bf3a-EFyZ):2024/01/22(月) 22:00:52.97 ID:AfDiyIvL0.net
- あんまりにも冗長すぎてもはやウェザエモンってなんだっけって感じになってきたわ
間延びしすぎ
- 468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5fca-6d60):2024/01/22(月) 22:16:32.59 ID:6cKdH4QY0.net
- >>464
そこを言い訳にうだうだ文句言う方がどうかしてると思うぞ
- 469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スププ Sd7f-1mw2):2024/01/22(月) 22:19:30.98 ID:ZwW4sSZVd.net
- >>468
なんで?
- 470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スププ Sd7f-1mw2):2024/01/22(月) 22:21:47.77 ID:ZwW4sSZVd.net
- タチカゼとか、斬ってから言い出すくらいでいいだろ
現実「タチ ピタッ カゼ ピタッ ヒョロロ~(なんかゆっくり飛んでくる)」
1F避けたあああすげえええなかなかできることじゃないよ
馬鹿かと…
- 471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 0774-zwhO):2024/01/22(月) 22:32:03.97 ID:rjO40NAX0.net
- >>460
UOに限らず固定視点のゲームは高所攻撃とハイド&シークが無双しやすいからな
UOから抜けられないゲームは未来のゲームっつてんのに主人公だけピョンピョン飛び跳ねる3Dアクションで
モブはマス目のシミュレーション遊んでんのかってぐらい行動制限かかる
- 472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5fca-6d60):2024/01/22(月) 22:43:37.25 ID:6cKdH4QY0.net
- >>469
安っぽい反論拒否でしょ
- 473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a769-1mw2):2024/01/22(月) 22:47:20.22 ID:8hWpeZGc0.net
- >>472
まじでなにいってるかわかんない
- 474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5fca-6d60):2024/01/22(月) 23:09:26.34 ID:6cKdH4QY0.net
- >>471
そもそも普通の人はステータス的には可能でも
3次元的な動きには脳がついていけない、敵を攻撃しながらとかなら余計にね
それこそ雑魚狩りしかできない底辺PK程度では無理
逆にサンラクはクソゲーやり過ぎでそこら辺の感覚は一線超えてるから
変態挙動もお手のもの
- 475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 01:03:26.85 ID:uxfOLoHp0.net
- エムルの可愛さが突き抜けすぎだろ
バッシュの兄貴にはやく孫の顔見せてやれ
- 476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 01:03:50.48 ID:Z7PqT2+l0.net
- >>470
それは思った
映像映えを優先したのかもね
日曜5時ですし
- 477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5f68-Kptg):2024/01/23(火) 01:23:01.84 ID:bFQKW78W0.net
- >>472
悉く出鱈目なレスしてるやん
マジで境界か?周りの大人に馬鹿な事するなって言われて来なかった?何でも良いけど原作本体を捻じ曲げるのだけはやめろよ
- 478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ bfb9-kvtp):2024/01/23(火) 01:31:25.77 ID:Z7PqT2+l0.net
- 彼岸花の花言葉の一つに「あきらめ」があるらしい
だからわざわざ踏みつけてたのか
- 479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5fca-6d60):2024/01/23(火) 01:40:50.28 ID:nX5qbAlV0.net
- >>478
あきらめを踏みつけるってのは
この作品らしい演出だな
- 480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c7b9-pIe/):2024/01/23(火) 01:52:24.90 ID:vXR9qy1s0.net
- これむしろMPK集団がどうやってこの後の段階まで調査出来たのか気になる
- 481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f02-zQB7):2024/01/23(火) 02:14:09.42 ID:WCF8DksP0.net
- 盾の勇者4期決まったな
粘着アンチが湧くと縁起がいいみたいだぞw
- 482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 02:28:05.80 ID:ky9IYWeX0.net
- アニメ版はテンポが遅いってよく言われるけどテンポだけじゃなくて演出もひどい
外道三人衆の普段はふざけてるけど根は負けず嫌いっていうパーソナリティとそれに起因する葛藤がまるで表現されていない
楽しくゲームしてて、その成り行きで喋ってるだけ
- 483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 02:41:25.18 ID:trTst6nw0.net
- しかしSEKIROみたいな激ムズな立ち合いMMOでやらせるなんて
運営はドSだなw
- 484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 07a1-IcBQ):2024/01/23(火) 05:33:27.77 ID:+AVuaCv60.net
- そりゃ全く空気だったらアンチも沸かないからなw
俺が気に入らないものが人気なのが許せないってのがアンチの行動原理
- 485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ベーイモ MM4f-NMAD):2024/01/23(火) 05:49:07.74 ID:xR8CQ/QBM.net
- >>483
「アンデッドが相手」で「耐えて勝利」だから
BadTimeも要素として入ってるんだろうね
- 486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 07:03:50.67 ID:VWTRTUV+0.net
- >>485
もとは時間制限なかったんじゃないかな
強すぎるから企画者の反対押しきって弱くして、倒されたら言い争いするんだ
- 487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 07:55:41.50 ID:g4qj5N+W0.net
- >>480
元々は結構強いメンバーが集まってたんだけど活動方針がチキンになったので離れていきました
オルスロくんのせいです、あーあ
- 488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 09:17:42.98 ID:cHMUYBs2d.net
- ゲーム猛者の3人とはいえ、これでウェザエモン攻略成功したらユニークモンスターもそこまででもないって感じやな
出会うのが難しくだけで他の6体もトップランカー数人集まれば攻略できそうだ
- 489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a720-Kptg):2024/01/23(火) 11:30:08.95 ID:J5YoOdck0.net
- アフィサイトにステマばら撒きまくったのならアニメ本体もしっかり作れよ
じゃないとハードル上げて周知した分悪評ばかりが爆増するのなんて分かりきってた事じゃん
- 490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c700-zwhO):2024/01/23(火) 12:50:16.94 ID:TiTZkapN0.net
- ストーリーボスにすら初見殺しギミック入れてくるような開発だからユニークなんかも初見殺しギミック満載になってそう
なお主人公には通用しないので簡単に攻略されてしまうように見える
- 491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ bf6b-6d60):2024/01/23(火) 13:11:21.21 ID:Lfn0/rLg0.net
- レベル固定な上にどんなに攻撃しても死なない耐久レースだから
トップランカーならば勝てるというボスでもないよウェザエモン
まあそんなギミックゴリ押しなボスだからサンラクとカッツォが低レベルでも戦えるわけだけども
- 492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロラ Sp7b-NMAD):2024/01/23(火) 13:15:43.66 ID:2zFpTHtfp.net
- 本来なら高レベルアバターに慣れたプレイヤーを殺すためのクソギミックだからな…
- 493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 13:35:59.95 ID:46/K8FEe0.net
- まあなんだかんだ面白くなってきた
ここまではチュートリアルだったな
- 494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 13:56:03.02 ID:19JGonUM0.net
- >>491
ニコニコで耐久スペカって言われててワロタ。
- 495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 14:46:13.20 ID:uaMKJQZ20.net
- そういやサイガ0もPKしてるんだけど?ペナルティは?
- 496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 14:50:09.25 ID:C2b89m+Q0.net
- 新オープニングの女性ボーカルはLiSAだと思ったら違った
- 497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 14:50:33.22 ID:46/K8FEe0.net
- だいたいのMMOはそうだけど
PKしようとした奴はペナルティで攻撃してもPK扱いされないようになってる
- 498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 87b9-NMAD):2024/01/23(火) 15:02:46.42 ID:g4qj5N+W0.net
- PKしたプレイヤーはドクロマークが付く
その状態のプレイヤーはキルしてもPK扱いにならない
- 499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロラ Sp7b-/ojz):2024/01/23(火) 15:07:56.59 ID:oYUQm73gp.net
- 視聴者も縁側の夫婦漫才を見せられるとは思わなかったわな
- 500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ df45-YIWR):2024/01/23(火) 15:52:47.24 ID:sWdUF7zs0.net
- >>499
視聴者の大半にとってアニメ本編よりもそっちの方がメインのコンテンツになってる
- 501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 87b9-NMAD):2024/01/23(火) 16:34:03.08 ID:g4qj5N+W0.net
- ここの住民のメインコンテンツはレスバトルなんだがなブヘヘ
- 502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a7a4-2R3v):2024/01/23(火) 17:24:16.56 ID:iPhRMtAc0.net
- サンラクサンの頭上でマーキングするですわ
- 503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c7b9-pIe/):2024/01/23(火) 17:55:55.08 ID:vXR9qy1s0.net
- サンラクサンの上に乗っていいのはアタシだけですわ
- 504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 19:20:39.98 ID:g4qj5N+W0.net
- 開発が次のアプデ辺りで倒せればええやろみたいな難易度にしたエンドコンテンツを高額回復アイテムとプレイヤーのノーミス20分耐久大縄跳びでクリアしたみたいな事例は大作MMOだとリアルでもあるってマジ?
- 505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 19:32:58.11 ID:Lfn0/rLg0.net
- 5chでデカい主語が使うやつの言葉は
全部「ぼく」に変換すれば正しいスケールになるって
ばっちゃが言ってた!
- 506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 19:37:06.74 ID:jyVBzh3w0.net
- どなたか墓守のウェザエモンステージで流れる歌のタイトルわかる方いませんか?
〜せつない・・なんちゃらなんちゃら〜ってやつでし
ググっても見つけられないです
- 507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a7d0-G0Zh):2024/01/23(火) 19:54:48.93 ID:IOaFFNE20.net
- >>504
MMOって大体そんなもんでしょ
絶対不可能な設定にでもしてない限り、20分どころか1時間でも2時間でも大縄跳びする程度で倒せるものならば倒してしまうのが廃人
- 508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 0774-zwhO):2024/01/23(火) 20:00:40.62 ID:FUUW0r8p0.net
- >>474
どうせアバターという操り人形をスキルっていう外付けの力で動かすわけだから
空中戦のが楽な気がするけどな
それ以前にその理屈だとサンラク以外は歩くのもままならん
- 509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 20:32:26.59 ID:C2b89m+Q0.net
- 現在はサンラクとエムルの夫婦共演
- 510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 20:33:28.50 ID:Lfn0/rLg0.net
- >>508
いや理屈に対する解釈が狂い過ぎでしょ
VRゲームだからアバター動かすのは現実の身体を動かすのとほぼ同じでスキルとかはほとんど関係ない
ついていけないというのは、根本的な機動力に対する人間自身の判断力の話
例えるなら
トランポリンとチャンバラ、どちらかだけなら大体の人はできるが
両方やれと言わると途端にできなくなるのが普通の人間
それができる感覚と技量を持ち合わせてるのがサンラク
- 511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a7cc-si4x):2024/01/23(火) 21:03:22.29 ID:wMd4yzNw0.net
- ちょっとタイムリー過ぎたなw
- 512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7faf-zwhO):2024/01/23(火) 21:03:51.44 ID:SaawBQ8V0.net
- >>389
アップデートで倉庫のアイテムもすべて討伐者に行くように変更されてる。
それでPKギルドがひよって、ウエザエモンでこそこそ経験値稼ぎしかしなくなった。
- 513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7faf-zwhO):2024/01/23(火) 21:11:11.73 ID:SaawBQ8V0.net
- >>504
アプデまで最強ボスやレイドの難易度が討伐不可能レベルになってるのはわりと普通。
最高レベルと最強装備を持っているPTメンバーを全員そろえないと攻略出来ないようデザインするのが普通。
アプデでレベルキャップ解放とか新スキル、新防具武器が出るんで、当然難易度が下がる。
ただしアプデで最強ボス自体が新規追加されるので、それは次のアプデまで攻略難易度最高になる。
- 514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ bf6b-6d60):2024/01/23(火) 21:50:26.47 ID:Lfn0/rLg0.net
- >>512
倉庫のものは自動売り払いじゃね?
所有権移行全ドロップは装備してる分だった記憶
- 515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ bf6b-6d60):2024/01/23(火) 21:51:25.18 ID:Lfn0/rLg0.net
- あと持ち歩いてる分
- 516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 23:32:19.43 ID:6fXdsQEwd.net
- 作画頑張ってる部分はあるけどやっぱ演出が駄目だな
アニメは演出さえ良ければ作画が駄目でも面白くなるが
逆は無い
- 517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 23:50:13.70 ID:Qv8F0MeQa.net
- なんだか逆に何故PKを可能な設定にしたのか疑問になる
PK行為へのペナルティだよね
シャンフロが神ゲー扱いなのに疑問を持たれる下手な要素増やしてる
- 518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/23(火) 23:57:47.15 ID:QqxowhVm0.net
- 枯れ木も山の賑わい
悪さをしたいユーザーも大事なのよ
犯罪者に対する締め付けが厳しくなるよう調整するのは現実でも同じだし
- 519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/24(水) 00:22:18.40 ID:NvaO/uEr0.net
- 物理法則みたいに細かい所まで再現されてるゲームって設定だからプレイヤー同士が同意なしでぶつかるのもリアルと同じなんでしょ
サンラクがサイガ0を踏みつけたのもある意味攻撃だしそういう行為まで禁止してたら線引きが難しくなる
- 520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/24(水) 00:31:37.67 ID:TK7fAUht0.net
- 設定担当が「世界観的に無いとおかしいと思ってる」からPKも実装されてるって事で
- 521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 471e-0Ail):2024/01/24(水) 00:45:46.21 ID:Rofw05Ug0.net
- ウエザなんとかと戦闘始まったら教えて
溜めてから見るわ
- 522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a7b2-Tmd4):2024/01/24(水) 00:46:08.45 ID:KT3340id0.net
- スロー演出もうちょっと減らせないのかな
あまりうまく形容できないけど戦闘中にことあるごとにスローになるせいで勢いというか迫力が足りてない気がする
- 523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e7bd-u+tk):2024/01/24(水) 00:51:15.45 ID:E1lNukKO0.net
- 格ゲー編スタッフかスタジオ変えてほしいけど手遅れなんやろな
- 524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/24(水) 04:37:51.28 ID:SAXk3Fm+0.net
- エルムとサンラクが夜な夜な致してると思うと興奮するでござる。
- 525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/24(水) 05:27:03.99 ID:g3jq1y3s0.net
- こ
の
ア
ニメ飽きた
- 526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/24(水) 07:25:13.59 ID:fkMs26D60.net
- その割には何回も書き込むくらい気になってんだなw
- 527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/24(水) 08:22:43.36 ID:K4nmN7qWd.net
- 飽き防止に書き込み内容は変えてて偉い
- 528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/24(水) 08:26:41.96 ID:cHitLy5P0.net
- 毎度ワッチョイ変えても言うことはワンパターンだな
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